Hearthstone: League of Explorers - تجول "Hall of Explorers" على نمط Heroic. اجتياز قاعة الباحثين بالطريقة العادية

قاعة المستكشفين هي الجناح الرابع والأخير لمغامرة League of Explorers. هذه المرة سوف يتوقع منك أربعة زعماء متعطشين للدماء ، أقوياء وخطرين. لكن لديهم أيضًا نقاط ضعفهم.

Anorex الهيكل العظمي

ستكون هذه الحفرية أول من يقابلك في الجزء الأخير من مغامرة League of Explorers. تمنح قوته البطل - القوة القديمة - كلا البطلين بطاقة واحدة ، بتكلفة 0 مانا. هذه القدرة مجانية وسيستخدمها Anorex في بداية كل دور من أدواره.

Anorex Skeleton سطح السفينة غدا في الوضع العادي

  • Tenetnik x2
  • روح الأجداد x2
  • تحمل فخ x2
  • بلودي مارش رابتور x2
  • لعنة رفعام x2
  • تمتلك الزاحف x2
  • الضفدع الضخم x2
  • ثعبان فخ x2
  • كوبرا إمبراطوري x2
  • النمر الاستوائي x2
  • الملك موكلا x1
  • Arcane Golem x2.0 تحديث
  • ضربة الذيل x2
  • وايلد واندر x2
  • الوحش x1
  • Gahz'rilla x1
  • لعبة King Crush x1

إستراتيجية للعب ضد Skeletosaurus Anorex في الوضع العادي

تعتمد تكتيكات لعبة Anorex على استدعاء عدد كبير من الحيوانات وتعاونها مع بعضها البعض. ومع ذلك ، فإن سطح الرئيس الأول في Hall of Explorers ضعيف بصراحة ، وعند تدمير المخلوقات الرئيسية للخصم ، يمكنك بسهولة تجاوز هذا الزعيم.

مع الكثير من الحظ السيئ ، يمكن أن تسبب قوة بطل السحلية بعض المشاكل ، ولكن مرة أخرى ، مع التداولات الصحيحة والتحكم في الطاولة ، يمكنك الفوز حتى لو كانت الثروة في جانب الخصم.

مجموعة ميزانية ماجى ضد هيكل Anorex غدا

مكافأة لإكمال الهيكل العظمي لـ Anorex غدًا

ستكون مكافأة هزيمة Skeletosaucer بالنسبة لك هي 3 أزواج من البطاقات - Petrified Diacosaur و Raven Statue و Tomb Raider.

حراسة الصلب

الشخص الثاني الذي يقف في طريقك في قاعة المستكشفين لن يكون سوى الحارس الفولاذي. تكمن قوة بطله - لاتا - في حقيقة أن البطل لا يمكنه تلقي أكثر من وحدة واحدة من الضرر في وقت واحد من أي مصدر. هذه القدرة سلبية ولن تكلف الحارس شيئًا على الإطلاق.

سطح الحارس الصلب في الوضع العادي

  • سكوير من الطليعة x2
  • بطل الطليعة x2
  • درع ماستر x2
  • انشطر x2
  • الشريك السجال x2
  • سيلفر رايدر x2
  • صاعقة x1
  • القرمزي الصليبي x2
  • سيف العدل x1
  • جبل مدرع x2
  • شفرة فضية x2
  • أركانيت ريبر x2
  • شجار x1
  • Brether tuskarr x2
  • قائد الطليعة x2
  • عظيم بريتر x2
  • الفارس الأسود x1

إستراتيجية للعب ضد Steel Sentinel في الوضع العادي

على الرغم من أن قوة بطل Steel Sentinel تبدو غير عادلة وغير متوازنة ، إلا أن هذا لا ينبغي أن يخيفك كثيرًا. كل ما عليك فعله في المواجهة مع هذا الزعيم هو السيطرة على اللوحة ، ثم اختراق بطل الخصم تدريجيًا ، مما يتسبب في ضرر طفيف له في كل منعطف. نعم ، قد تستغرق هذه المبارزة وقتًا طويلاً ، لكن في النهاية ستلاحظ أن اجتياز الرئيس الثاني لقاعة المستكشفين لن يكون مهمة صعبة.

ستبدو الطوابق Aggro مع الكثير من المخلوقات الرخيصة رائعة في هذه المرحلة. ومع ذلك ، لا تقم ببناء مجموعات تهدف إلى قتل الخصم بسرعة - تذكر أنه يجب إعطاء المزيد من الأولوية للتحكم في اللوحة.

الميزانية سطح Paladin مقابل Steel Sentinel

مكافأة لإكمال Steel Sentinel

كمكافأة لإكمال الزعيم الثاني للجزء الأخير من مغامرة League of Explorers ، ستتلقى 3 أزواج من البطاقات - Cursed Blade و Museum Caretaker و Animated Armor.

اللص العظيم رفعم

والثالث في طريقه إلى المكافأة المرغوبة سيكون اللص العظيم رافعام. تعمل قوته البطل - بوابة غير مستقرة - بنفس طريقة تعويذة السحرة التي تحمل نفس الاسم (تحصل على مخلوق عشوائي في يدك ، وسيتم تخفيض تكلفته بمقدار 3 مانا).

Rafaam ليس لديه سطحه الخاص ، إنه يسرقها منك في بداية اللعبة - ولهذا السبب هو لص ، بعد كل شيء.

سطحك ضد اللص العظيم رافعام

  • توينكل x2
  • جندي غولدشاير x2
  • الرؤية الداخلية x2
  • رمح نادر x2
  • تمثال الغراب x2
  • حمض Ooze x2
  • قبعة المستكشف x2
  • إضاءة مضيئة x1
  • الثمين الجعران x2
  • القائم بأعمال المتحف x2
  • نسيت Torch x2
  • تمثال شرير x2
  • الصوفي Kezana x2
  • هاريسون جونز x1
  • هيمنج نيسينجواي x1
  • نايت بليد x2
  • دفن x1

لعبة استراتيجية ضد اللص العظيم رافائام

لتحقيق نصر سهل على هذا اللص ، تحتاج إلى استخدام نائبه ضد الرئيس نفسه. بمعنى آخر ، نقوم بتجميع السطح الأضعف وذات الجودة الرديئة ونضغط بجرأة على الزر "تشغيل". اللص العظيم بالتأكيد لن يقاوم سرقتها ، ولن يكون أمامنا خيار سوى الضحك عليه بشكل شرير.

تأكد من تضمين عدد كبير من البطاقات غير المفيدة في مجموعتك (Spark و Target Dummy و Ancient Watcher وغيرها). سيحاول Rafaam مقاومتك بقوة البطل الخاصة به ، لكنه لن ينجح إلا إذا كان محظوظًا جدًا. حسنًا ، أو حظك السيئ - اعتمادًا على الجانب الذي تنظر إليه.

مكافأة لاتمام اللص العظيم رفعام

بعد هزيمة الرئيس قبل الأخير ، ستتلقى أيضًا زوجين من البطاقات - لعنة رافائام وبرج الأقزام.

رافعام لا يقهر

لقد كنا نسير إلى هذه اللحظة لفترة طويلة - وقد حان. هناك دفعة أخيرة متبقية قبل المطالبة بالمكافأة لإكمال مغامرة League of Explorers بأكملها!

هذه المرة عليك محاربة رافعام الذي لا يقهر. طاقم الخلق - هذه القدرة سلبية وتعطي الزعيم الأخير للمغامرة مناعة لدورتين ، وفي الثالثة تستدعي رئيسًا عشوائيًا لهذه المغامرة. وهكذا ستستمر طوال المعركة مع رافعام.

ومع ذلك ، سيتم أيضًا منح بطلك قدرة جديدة. عمليات البحث - ستمنحك هذه القوة بشكل عشوائي بطاقات مجانية طوال المباراة. هذه القدرة لا تكلف شيئًا ، وبعد حصولك على جميع البطاقات العشر المجانية ، ستستدعي 1/1 روبوت متفجر إلى ساحة المعركة.

سطح Rafaam الذي لا يقهر في الوضع العادي

  • لعنة رفعام x2
  • الضفدع الضخم x2
  • بوابة غير مستقرة x2
  • اللص x2
  • مكاك غاضب x2
  • عبادة الظلام x2
  • الظل القديم x2
  • وصي أولدامان x2
  • معالج مجهول x2
  • ساحرة البحر x2
  • دفن x1
  • برج الأقزام x2
  • التواء Nether x1
  • مصباح الطاقة x2
  • مرآة الموت x2
  • ساعات من الرعب x2

البطاقات التي سيتم توزيعها عند استخدام قوة البطل الخاصة بك

  1. كأس دم حكاري
  2. شظية الكبريت
  3. عين Orsis
  4. نعمة
  5. تاج كلثاس
  6. ميدالية Medivh
  7. سفينة عفن
  8. ماسورة خضر
  9. دمعة يسرا
  10. جريف لوثار

استراتيجية للعب ضد رافعام الذي لا يقهر في الوضع العادي

بالنظر إلى أن 2/3 من قتال خصمك سيكون محصنًا من تجاوزاتك ، فإن إستراتيجية اللعب ضده بأكملها ستؤدي إلى بناء إمكاناتك على اللوحة ، والاستيلاء على اللوحة ، ثم إلحاق أقصى ضرر برفاعم في بدوره واحد. وتجدر الإشارة هنا إلى أن الزعيم الأخير لديه القليل من المخلوقات القوية ، لذلك لن يكون من الصعب عليك السيطرة الكاملة على ساحة المعركة.

بالإضافة إلى ذلك ، ستحصل أيضًا في كل دور على مكافأة رائعة من قوة بطلك المتجددة ، والتي ستظهر من بينها تعويذات الشفاء والتعويذات التي ستساعدك في الحصول على بطاقات جديدة ، وتدمير مخلوقات العدو بشكل فعال وتسبب الكثير من الضرر لخصمك .

الكاهن الميزانية مقابل Raphaam الذي لا يقهر عادي

مكافأة لإكمال رافعام الذي لا يقهر

تمثال جمل الصحراء والتمثال الشرير - هذا ما ستحصل عليه بعد أن ينخفض ​​مؤشر صحة رفائام إلى الصفر. وكمكافأة لإكمال قاعة المستكشفين والمغامرة بأكملها ، ستتلقى بطاقتين أسطوريتين - اللص العظيم رافام وإليز المنجم.

جولة في قاعة المستكشفين حول الصعوبة البطولية

أعتذر على الفور عن المنشور المتأخر (عادةً ما أكتب مقطع المغامرات يوم الجمعة) ، لذا حان وقت إعادة التأهيل. لقد انتهت دورة مغامرات League of Explorers واليوم نحن نمر بالربع الأخير ، الرابع. يحتوي هذا الربع على ما يصل إلى 4 رؤساء ، ولكن بعد ذلك يقدم الأسطوريون اثنين أيضًا ، لذا فهذا ليس عيباً. يذهب!

تجول Skeletosaurus Anorex في الوضع البطولي

هذه السحلية لها اسم رنان للغاية ، فليس من أجل لا شيء أنه نحيف للغاية. القدرة الأصلية مملة ومبتذلة ، لكنها قوية جدًا - بالنسبة لـ 0 (صفر) مانا ، يحصل الرئيس على بطاقة عشوائية ، والتي تكلف أيضًا 0 مانا. لديه الكثير من الحيوانات في مجموعته ، ومن الأسرار وقع في حب الصياد - الثعابين والدب وواحد جديد - النبلات. مر صانع الفيديو الخاص بنا من خلال الرئيس مع بركه تم تجميعها خصيصًا لهذا الغرض ، لذلك نشاهد الفيديو ونتعلم ، ستكون المجموعة في النهاية.

مرور حارس الصلب في الوضع البطولي

مدرب ممتع للغاية ، والذي بعد التمرير سيمنح الساحر نفس البطاقة الممتعة مثل قدرته الأصلية. إليكم المحصلة النهائية: هو ومخلوقاته لا يتلقون أكثر من ضرر واحد من أي مصدر ، والقدرة سلبية ، ولديه الكثير من المخلوقات ، وهو نفسه سمين. من بين جميع الإرشادات ، كان هذا هو الأكثر متعة لصانع الفيديو الخاص بنا ، أنصحك بمشاهدة حتى أولئك الذين مروا بالفعل.

تجول اللص العظيم Rafaam في الوضع البطولي

مع Rafaam سيكون عليك القتال مرتين ، أول شكل له هو اللص العظيم. تبدأ المعركة بشكل مضحك - يسرق سطح السفينة الخاص بك (وهو حقًا لص عظيم) ، وتعطيك Elise Stargazer واحدة جديدة. هل التلميح واضح؟ نعم ، سيكون عليك إنشاء مجموعة أوراق لهذا الرئيس ، وكلما كانت المخلوقات أسوأ وتعاويذ ، سيكون الأمر أسهل بالنسبة لك. القوة الأساسية لبطل العدو هي بوابة حرة غير مستقرة ، كما أنها ليست مفاجئة وحديثة للغاية ، ولكن فليكن. مرور الرئيس والسطح لهذا في نهاية الفيديو.

مرور اللص الذي لا يقهر رفعم في الوضع البطولي

لا يستطيع رفعم أن يهدأ ويريد قتالنا مرة أخرى. أصبحت قوته البطل الآن سلبية ، مما يسمح له بالهجوم مرة كل ثلاث دورات عندما يضع مخلوقًا سمينًا عشوائيًا (زعماء من الأرباع السابقة) على الطاولة. بالمناسبة ، يتمتع جميع الرؤساء تقريبًا بنفس القدرات التي كانت موجودة أثناء المقطع الأول. بالمناسبة ، في هذه المعركة سيكون لديك قوة بطل مختلفة - تعويذة عشوائية لـ 0 Mana ، لكن التعويذة ليست عادية ، ولكن مع المفاجأة ، سترى التفاصيل أثناء المرور الخاص بك أو عندما تشاهد نسختنا.

أهلاً بكم! معك رابين! يمكنك العثور على الكثير من الأشياء الشيقة حول لعبة Hearthstone وألعاب الورق على قناتي: هيا نلعب TCG !

لذا ، دعنا ننتقل إلى مغامرات Explorers League في وضع Heroic باستخدام مجموعات الميزانية. اليوم سنتحدث عن الربع الأخير - قاعة المستكشفين

Anorex الهيكل العظمي

فكرة سطح السفينة:نظرًا لأن Anorex يحتوي على عدد غير محدود من المخلوقات (و
نوبات) ، يجب أن نستفيد من هذه الحقيقة. لذلك ، نستخدم بطاقات مختلفة ، وتعتمد آثارها على عدد المخلوقات في نصف الطاولة الخاص بالخصم. نستخدم أيضًا البطاقات التي تسرق الأسرار أو تدمرها ، نظرًا لأن Anorex بها أيضًا عدد كبير منها.

إستراتيجية

  1. نستخدم مزيج Release the dogs + Juggler مع الخناجر + Carrion Hyena. نطلق النار على مخلوقات العدو ، وننتهي بالكلاب ، ونقوم بتلميع الضبع الذي يضرب العدو في وجهه. سوف يساعدك Hunter's Mark and Timber Wolf على التجارة بنجاح مع مخلوق ثقيل.
  1. للحصول على أسرع اكتشاف لـ Release the Dogs (أو غيرها من البطاقات المفيدة) ، استخدم Track and Precious Scarab.
  1. لحرمان الزعيم من الأسرار ، استخدم Mystic of Kezan و Illumination Rocket.
  1. بمجرد وجود 4 كائنات أو أكثر على لوحة الخصم ، استخدم تقنية العقل للاستحواذ على واحد منهم.

يد البداية:حرر الكلاب أو خنجر المشعوذ أو كاريون الضبع أو المصيدة المتفجرة أو مصيدة السهام.

الحارس الصلب

ظهر السفينة. انقر للكشف

فكرة سطح السفينة:نظرًا لأن هذا الرئيس ، مثل جميع الكائنات الموجودة على جانبه من الطاولة ، يأخذ نقطة واحدة فقط من الضرر من أي مصدر ، بغض النظر عن الضرر الفعلي للمخلوق المهاجم أو التعويذة ، فنحن بحاجة إلى الكثير من المخلوقات الصغيرة التي تجلب المزيد من الكائنات الصغيرة معها هم. سنحتاج أيضًا إلى الشفاء كثيرًا ، نظرًا لأن Steel Sentry لديه مخلوقات قوية جدًا وأسلحة تحت تصرفه ، والتي غالبًا ما يضرب بها البطل في وجهه. لذلك ، نستخدم مخلوقات يمكنها إحداث أضرار متعددة عند استدعاء مخلوقات جديدة ، وكذلك عند شفاء بطل. نستخدم أيضًا مخلوقات يمكنها أن تشفي البطل بشكل متكرر والتوابع الودودين لضمان ضرر مستمر للأعداء في ضربات فردية طوال اللعبة.

إستراتيجية

  1. استخدم Wells of Light و Tournament Healers و Power Word: Glory to healing. نقوم بدمجها مع Shadow Boxers بحيث يتعرض Steel Sentinel للضرر مع كل معاملة. نقوم بدمج المشعوذ مع الخناجر ومختلف المخلوقات الصغيرة لإلحاق الضرر بالعدو من خلال الخناجر.
  1. إذا كان من الضروري التبادل مع مخلوقات العدو ، فإننا نضع رأس الطائفة من أجل الحصول على بطاقات من سطح السفينة أثناء التبادل.
  1. الروح الإلهية ، كلمة القوة: هناك حاجة إلى Shield و Velen's Chosen لمزيد من التبادلات المربحة للمخلوقات المصقولة مع مخلوقات Steel Sentinel. من الأفضل التخلص من الكائنات التي يجب عليك حفظها ، مثل Shadow Boxer. (من المنطقي إلقاء Inner Fire على Shadow Boxer ، وهو ليس موجودًا على ظهر السفينة ، ولكن يمكن وضعه ، على سبيل المثال ، بدلاً من Power Word: Shield. سيساعده هذا على البقاء على قيد الحياة عند استخدام Coliseum Exit).

يد البداية:كلمة الظل: الألم ، بئر الضوء ، خنجر المشعوذ ، ملاكم الظل

لص رفعام


ظهر السفينة. انقر للكشف

فكرة سطح السفينة:مجرد إلقاء أي ندرة سيئة لديك. الأسوأ هو الأفضل. من المستحسن ألا تتآزر البطاقات مع بعضها البعض ويكون لها تأثير أكثر فائدة لك من رئيسك. ونأمل ألا يحصل الرئيس على بطاقات قيمة للغاية من بوابته غير المستقرة.

إستراتيجية

  1. نلبس البطل بحربة نادرة. يمكنك بالفعل البدء في التغلب عليهم في مواجهة العدو. الشيء الرئيسي هو التأكد من أن سلاحك لا ينكسر. نحن ننتظر ظهور البطاقات النادرة على طاولة الخصم حتى تحصل أسلحتنا على +1/1 للخصائص إذا كانت بالفعل في حدود المتانة.
  1. نحن ننتظر ظهور النصل الملعون في يد رافعام. يمكننا ضرب جميع المخلوقات على الطاولة والأسلحة في مواجهة العدو (ما لم ، بالطبع ، نحتاج بشكل عاجل إلى تدمير طاولة العدو لتجنب فقدان الدور التالي) - الآن لمدة 3 دورات كل الضرر الذي أحدثته سوف يتضاعف على Rafaam.
  1. إذا تمكنت من بناء مجموعة من البطاقات النادرة لـ 1 و 2 Mana ، فيمكنك محاولة استخدام Sinister Statue كمصدر للضرر الإضافي. لكن عليك أولاً التأكد من أنه يمكنك مسح طاولة الخصم (والطاولة الخاصة بك أيضًا) خلال المنعطف التالي ، بعد وضع تمثال Sinister على الطاولة (بالطبع ، لا يحتاج تمثال Sinister نفسه إلى التنظيف).

يد البداية:رمح نادر ، جعران ثمين ، عالم آثار أسود ، تمثال الغراب.

رفعام لا يقهر


ظهر السفينة. انقر للكشف

فكرة سطح السفينة:نظرًا لأننا بحاجة إلى التخلص بطريقة ما من 10/10 من المخلوقات ذات التأثيرات القوية (الرؤساء السابقون) كل 3 أدوار ، فسنحتاج إلى جميع فترات الإزالة الممكنة. يمكننا دمج هذه التعويذات مع حجر الاستدعاء للحصول على تأثير فوري واستدعاء مخلوق إلى ساحة المعركة في نفس الوقت. تهدف معظم التعويذات الموجودة على سطح السفينة إلى تدمير أو القبض على مخلوقات العدو.

إستراتيجية

  1. نضع بئر النور ومعالج البطولة لشفاء الوجه والبطل والمخلوقات. نحاول القضاء على مخلوقات العدو لأول مرة لعدة أدوار بمساعدة عمليات الإزالة الرخيصة ، على سبيل المثال ، Shadow Word: Death and Shadow Word: Pain. أو نبحث عن عمليات إزالة وتعويذات AOE من خلال قدرة البطل.
  1. بدءًا من المنعطف الخامس ، نحاول دمج التعويذات مع حجر الاستدعاء لاستدعاء كائنات إضافية إلى الطاولة ، مما سيساعد أيضًا في مسح طاولة Rafaam.
  1. عندما يُفقد مخلوق في المعركة ، يمكننا سحب بطاقات من سطح السفينة إذا وضعنا رأس العبادة أولاً على الطاولة. من المرجح أن تتحول البطاقة الجديدة إلى تعويذة ، لذلك سنتمكن من لعبها ووضع مخلوق جديد على الطاولة لاستبدال البطاقة القديمة.
  1. استخدم الرؤية الداخلية والأفكار المسروقة. في بعض الأحيان يمكنهم إحضار بطاقات مفيدة للغاية ، مثل واحدة من القطع الأثرية الثلاثة القوية لـ Rafaam أو Faceless Manipulator.
  1. استخدم عمليات الإزالة مثل Shadow Word: Death، Burial، and Mind Control لتدمير أو سرقة الكائنات الأسطورية 10/10 التي يستدعيها Rafaam من خلال قدرته البطل.
  1. إنقاذ الشر المكتشف للزومبي!

يد البداية:كلمة الظل: الألم ، الكلمة المظلمة: الموت ، بئر الضوء ، استدعاء الحجر.

وداعا يا جامعة المستكشفين!

أشكركم على اهتمامكم ، وآمل أن أكون قد ساعدتكم في استكمال الوضع البطولي لقاعة المستكشفين!

أهلاً بكم. معك كوتشاواليوم سأخبركم كيف مررت بالجناح الرابع لرابطة المستكشفين. هذه المرة كنا ننتظر 4 رؤساء ثقيلين ، كان عليّ أن أتلاعب بهم بشكل سيء.

نظرًا لأن العديد من قرائي كانوا غير راضين عن العدد الكبير من Freeze Mages في عمليات التشغيل السابقة ، فقد قررت هذه المرة الاستغناء عنها.

Anorex الهيكل العظمي.

هذا الرئيس لديه واحدة من أقوى قدرات جميع الرؤساء. مقابل 0 mana لكل دور ، احصل على بطاقة عشوائية ، وتكلفتها 0. بفضل قوة البطل ، يكتسب Anorex ميزة كبيرة في البطاقات والإيقاع. بالفعل منذ ذلك الحين
في أول منعطف ، يمكنه ملء الطاولة بمخلوقات قوية يصعب التعامل معها. أيضًا ، يتمتع الخصم بروح الأجداد ، مما يزيد من تفوقه فقط.

هناك 3 أسرار للصياد في الترسانة: Snake Trap و Bear Trap و Dart Trap. يتكون السطح نفسه من عدد كبير من الحيوانات ، بالإضافة إلى بطاقة Hungry Buzzard ، وهي نقطة الضعف في السطح. بفضل السحب الكبير للبطاقات ، لدينا فرصة للفوز بالتعب ، وهو ما استفدت منه.

أقوى بطاقتنا هي فانيش. بفضلها ، قمنا بتدمير كل خطط العدو ونعيده بعيدًا. نفس إستراتيجية المجموعة هي إعطاء الخصم أكبر عدد ممكن من البطاقات وتركه بدون مجموعة أوراق. سيكون رائعًا إذا لم تقم بتنشيط الفخاخ حتى يظهر Hungry Buzzard. سيعطينا هذا ميزة كبيرة ، لأن الخصم سوف يسحب الكثير من الأوراق من سطح السفينة.

راقب صحتك، لأن الخصم لديه الملك Krush. سنحتاج إلى الكثير من الحظ لهزيمة هذا المدرب ، حيث يمكنه الحصول على بداية قوية للغاية.

موليجان: ساب ، سيد الموت ، التحضير ، نزع الأحشاء.

الحارس الصلب.

هذا الرئيس لديه أيضا قوة بطل قوية جدا. هم انهم كل مخلوقاتها تأخذ نقطة واحدة فقط من الضرر. لذا ، لقتل مخلوق 5/5 ، عليك أن تضربه 5 مرات. بوجود مخلوقات قوية في الترسانة ، لن نحصل على فائدة تذكر ، لأننا لن نتسبب في أكثر من ضرر واحد على أي حال.

اخترت منصة Paladin ، لأن هذه الفئة لديها القدرة على التعامل
1 ضرر في كثير من الأحيان ، بفضل المجندين ، وكذلك بطاقة الانتقام من الغضب. لدينا أيضًا المساواة ، Aldor Peacekeeper ، و Ulduman Guardian ، والتي تساعد على إضعاف مخلوقات العدو.

من الجدير بالذكر أن الخصم لديه مدخل إلى الكولوسيوم وشجار. حاول اللعب بقوة ودمر خصمك في أسرع وقت ممكن. استخدم Ironbeak على Tirion Fordring أو Provocateur إذا كان لديك مميت.

اللص العظيم رفعم.

في بداية المباراة يا رفائام يسرقنا ظهر السفينة، وتعطينا إليز ، مراقب النجوم ، مجموعتها.

البطاقات في مجموعتنا الجديدة ليست قوية جدًا ، ولكن هناك رمح نادر ، سلاح 1 مانا 1/2 يحصل على + 1 / + 1 في كل مرة يلعب فيها الخصم بطاقة نادرة. من خلال تأرجح هذا السلاح إلى قيم عالية ، سنكون قادرين على هزيمة العدو.

لذلك ، نقوم ببناء سطح السفينة بشكل سيء قدر الإمكان ، ولكن باستخدام بطاقات نادرة لأسلحتنا. نختار بطلاً لديه القدرة على استعادة الصحة ، لأننا سنستخدم الوجه كمورد.

انا انصحتستسلم فورًا إذا لم تمنح نفسك سلاحًا ، حيث سيكون من الصعب عليك الفوز بدونه.

رافعام لا يقهر.

تكمن قوة هذا الزعيم في قدرة البطل ، والتي تسمح لك بمهاجمته مرة واحدة فقط في 3 أدوار ، كما تضع مخلوقًا 10/10 بتأثير عشوائي في ساحة المعركة. لهذا السبب اخترت منصة Hunter. تحتوي هذه المجموعة على عمليات إزالة رائعة لمحاربة 10/10 من المخلوقات (Hunter's Mark و Frost Trap و Death Shot و Master Hunter) ، فضلاً عن القدرة على إحداث الكثير من الضرر في منعطف واحد (Catch Command و Eaglehorn Bow و Release the Dogs) .

حاول استخدام قوة البطل قدر الإمكان ، حيث يمكنك الحصول على بطاقات قيمة للغاية. الخصم لديه Twisting Nether و Wave of Fire في ترسانتهما ، مما يجعل اللعب فيه أمرًا منطقيًا.

لا تسحب اللعبة، نظرًا لأنه في النهاية لن تحصل على بطاقات مفيدة جدًا من قوة البطل ، وقد لا يكون لديك موارد كافية للفوز.

موليجان: جميع القطرات المبكرة باستثناء Frost Trap و Pet و Master Hunter.

جلب لي الربع الأخير الكثير من المشاعر الإيجابية. كانت معقدة ومثيرة للاهتمام. قضيت 5 ساعات فيه ، لكن هذه المرة مرت دون أن يلاحظها أحد. آمل أن تساعدك تجربتي في المعركة مع هؤلاء الخصوم الصعبين. شكرا لاهتمامكم ونراكم قريبا!

مصمم العدو الحقيقي

حراسة الصلب- هذا هو المدير الثاني لقاعة المستكشفين الربع الرابع. في هذا الدليل ، سنخبرك عن الطوابق الرخيصة التي يمكن استخدامها لهزيمته في الوضعين العادي والبطولي.

المكافآت لهزيمة ستيل الحارس

لإكمال الربع الرابع ، ستتلقى بطاقتين:

التكتيكات والطوابق على الحارس الصلب

تمنع قوة بطل Steel Sentinel من إحداث أكثر من ضرر واحد. ضرر دفعة واحدة. هذا التأثير يؤخر القتال ، لكنه لا يؤثر في الواقع على مسار اللعبة. بعد أن تستولي على زمام الأمور ، من غير المرجح أن يتمكن المدير من التعويض. نتيجة لذلك ، سوف تقتل مخلوقات الحراسة بشكل منهجي وستخترقه تدريجياً. بعبارة أخرى ، مفتاح النصر في الوضع الطبيعي هو الصبر.

في الوضع البطولي ، يصبح القتال أكثر صعوبة ، لأنه. تؤثر قوة بطل الرئيس أيضًا على أتباعه. وبالتالي ، من غير المحتمل أن تكون قادرًا على السيطرة على الرئيس والتسبب في أضرار دورية لرئيسك. نظرًا لأن القوة الهجومية لمخلوقاتك غير مهمة تمامًا في هذه الحالة ، فستحتاج إلى بطاقات تستدعي عدة أهداف صغيرة ، مثل Call to Battle أو Imp Master. ستسمح لك التوبة أو المساواة بمسح اللوحة بشكل فعال ، لذلك نوصي باستخدام منصة Paladin.

بالادين الأساسي (عادي)

يعد Paladin رائعًا لمحاربة Steel Sentinel ، لأنه. إنه قادر على استدعاء مخلوقات صغيرة بقوته البطل. بالإضافة إلى ذلك ، توجد في السطح المعني بطاقات أخرى لاستدعاء كائنات إضافية. كما هو مذكور أعلاه ، فإن مفتاح هزيمة Steel Sentinel هو الصبر. قم باستدعاء المخلوقات وإلحاق المزيد والمزيد من الضرر بالرئيس مع كل دور.

بالادين رخيصة (بطولية)

نظرًا لأن قوة بطل الرئيس تؤثر أيضًا على أتباعه ومجموعة الصحة في الوضع البطولي ، فليس من المنطقي تضمين التوابع الذين يتمتعون بقوة هجومية عالية في مجموعتك. مهمتك هي وضع أكبر عدد ممكن من المخلوقات على الطاولة. في حين أن هناك مسحات للوحة في سطح السفينة الرئيسي (خاصة Brawl) ، لا يوجد الكثير منها ، لذلك في معظم الأوقات سيكون لديك 5 كائنات أو أكثر في نصف الطاولة.

إنها معركة طويلة ، ولكن مع الاستخدام الحكيم للمساواة ، والتوبة ، وحارس Uldaman's Guardian ، يجب أن تكون قادرًا في النهاية على إنزال Steel Sentinel. لا تلعب هذه البطاقات في وقت مبكر جدا. انتظر ظهور المحرضين الكبار وكراكن بحر الشمال. لا يمكن للمدرب أن يفوز إلا إذا وضع مخلوقًا كبيرًا في الملعب ، والذي لن تكون قادرًا على التعامل معه لثلاث أو أربع أدوار. لمنع حدوث ذلك ، احتفظ دائمًا ببطاقة واحدة على الأقل من البطاقات المذكورة أعلاه في يدك.

قم بإرسال الطوابق الخاصة بك لتمرير Steel Sentinel وسنضيفها إلى هذا الدليل.