Преглед на игри на ps4 от. Най-добрите игри за PS4


Изтеглете файл без регистрация!

Big Game Channel Al-Z Games:
НИЕ сме във VK:
Аз съм във vk:

Топ 10 на най-очакваните игри за 2017 г. на PlayStation 4 (PS4) Преглед Най-добрите PS4 Pro игри за 2017 г.
Трилогия Crash Bandicoot N.Sane
Да започнем с най-сладкото. Лудата катастрофа се завръща. Това лято ни очаква преиздаването на оригиналната трилогия. Разбира се, това ще бъде новост с разпознаваеми нотки. Геймплеят и контролите като цяло бяха отлични и се очаква тези моменти да останат класически. Картината е възстановена, с дълбочината на света. Ще бъде нещо сочно и вкусно. В най-добрите традиции. Единственото, което не е ясно какво да очакваме от Vikarios Vision, все още не е известно, но се надяваме, че няма да ви разочароват.
Проект Автомобили 2
Втората част на състезателния симулатор. С още по-хладни топинги. Още писти, коли и състезания. Що се отнася до графичния компонент, честотата на кадрите ще бъде намалена до 30 на час при повторения. Анимацията на отделните части е по-сложна. Но най-важното е какво искаха да кажат разработчиците. Корпоративна кариера. Много интригуващо. Въз основа на многото подобрения, които бяха обявени, играта ще бъде най-добрата състезателна игра за PS4. Как ще реагира Gran Turismo? По други въпроси нито този, нито този все още не е излязъл.
Death Stranding
Хидео Кодзима подготвя нещо мистериозно за нас. Обявена като екшън игра, ексклузивната Ps4 ще излезе преди 2019 г. Не е изключено това да стане тази година, но не е факт. Главната роля на играта е герой, копиран от известен актьор. Като цяло има богат актьорски състав. Геймплеят на играта е изострен за кооперация, но това не означава, че единичният играч липсва. Бъдещата игра е изпълнена с много мистерии, някой я свързва с предишни творения на Kozumi. Ще видим.
Пътна ярост
Какво ще бъде? Патетична пародия на добрия стар Road Rush или не лош независим последовател. Има още много за чакане. Но вече можем да кажем, че играта има какво да предложи. Определен сюжет с мисии и задачи не е просто сбиване. Широки възможности за персонализиране на героя и мотора, което липсваше в същия Road Rush. По отношение на визуалния дизайн е много добър, единственото нещо, което обърква опонентите на манекен, е малко. Да видим какво ще излезе.
далечна точка
Бъдещото издание е изцяло предназначено за playstation VR. Предлага ни се напълно да се потопим в извънземния свят, с всичките му наслади и ужаси. Според сюжета на играта ние, като част от група за търсене, търсим колеги в чужд свят. Няма малко проблеми по пътя, но акцентът е върху визуалния компонент. Това е нещо като атракция. Играта също така поддържа Aim Controller. Затова очакваме страхотен развлекателен проект.
Несправедливост 2
живот
Е, ето и продължението на екстравагантната бойна игра по пътя. Новата игра има още повече нови герои от вселената на DC, сред които Deadshot и Brainiac са най-интересните. Те обещават много нови визуални функции, вълнуващ боен процес. Но идва и с по-платени добавки. Играта ще бъде пусната през май, надявам се, че няма да ви се налага да се мъчите с нея. Всичко ще бъде по възможно най-добрия начин. Не остана много, нека стискаме палци.
Текен 7
Продължение на незабравимия Tekken. 7-ма част ще ни даде възможност да видим и усетим тази вселена още по-добре. Тези сблъсъци са харизматични майстори на бойни изкуства - от които в играта ще има 27. Герои с индивидуален набор от специални движения. Всъщност излезе през 2015 г., но на аркадни машини. Изданието за конзоли е планирано за лятото. Играта ще се захранва от Anril Engine 4, което означава, че ще бъде трудно да откриете грешка в графиката, но това не е сигурно. Обявен за мрачен сюжет, с нови герои. Както и обширен онлайн режим, със забавни турнири. Вече интересно.
мечти
Много забавно развитие. Фундаментално различен от всичко налично в игралната индустрия. Творческа игра, нещо просто космическо. В Dreams трябва да симулирате собствените си мечти и главният герой ще пътува през тях.
Red Dead Redemption 2
Най-очакваната игра според гореспоменатия Хидео Кодзима, ако има причина да се съмняваме в този избор. Едва ли. Всички чакаме с голям възторг. Защото всичко е в най-добрите традиции на дивия запад. Още по-огромен отворен свят, супер модифициран мултиплейър режим. Картината показва, че RdR 2 е станал по-стилизиран, нещо отдалечено на Тарантино или дори в стила на по-ранните уестърни. Изданието е насрочено за есента на 17-ти. О, как чакаме.
Uncharted: Изгубено наследство
Наути Дог, както беше обещано, изпрати Дрейк в резервата. Надявам се да не се пенсионирам. И ще го видим отново. Що се отнася до спин-офа, чието издаване чака целия свят на игрите. Това е отделна история на две героини от неизследваната поредица. Клои Фрейзър и Надин Рос. Как ще се развие историята все още не е много ясно. Но съдейки по пасажа на геймплея, ни чакат още повече мистерии, екзотични локации и не по-малко екшън, с акцент върху кинематографията. Дали сериалът ще може да живее без главния си герой, ще разберем след излизането на играта.

уебсайт- Видео ревюта и статии за най-добрите онлайн, един играч, мобилни и флаш игри. Тук можете да намерите всичко най-интересно и полезно. Видео ревюта от най-добрите блогъри, статии на различни теми, от инструкции до описания на игри.

В рамките на една японска конзола вече запомнихме изминалата година за пускането на два големи проекта и прехвърлянето на още няколко. В резултат на това вече пълният списък с очаквани игри се попълни с още двама мастодонти от Sony.

10 Gravity Rush 2

Култовата първа част някога беше почти основната ексклузива за PS Vita, но портът към домашната конзола и анонса Gravity Rush 2 (или Gravity Daze 2, ако предпочитате) показа поне сериозен интерес от SIE. Чакаме продължение, не само заради пълния фокус върху PS4 и изострено само за контролите на геймпада. Разбира се, това ще добави комфорт, но основната причина, поради която Gravity Rush 2 е в списъка, е усещането за мила приказка от Japan Studio, което е значително подсилено от актуализирания визуален стил. Не вярвате? Опитайте демото.

9. Сръчност 2

„Всички, движете краката си и се чувствайте обединени“ – това мото най-точно описва посоката, в която се движат разработчиците Сръчност 2. Изненада, отново е Japan Studio, но този път имаме работа с по-социална и семейна игра. Да разчиташ изцяло на впечатлението от трейлъра е пагубно нещо, но ако Sony така искат да видят играта, тогава единственото, което остава, е да направим смилаем сценарий и нормална мотивация за децата. И гледайте още веднъж запалителното съобщение за KnackStation 4.

8. Resident Evil 7: Биологична опасност

Първият наистина голям проект за PS VR и новият месия в жанра на ужасите. Разбира се, Capcom може лесно да продаде Resident Evil 7 в лагера за виртуална реалност на Sony е само за известно време, но сега може лесно да си представим мощен прилив на вълнение по време на старта на продажбите. Просто трябва да опитате, да „прецакате“ повече тайни и досадно чувство на страх а ла P.T. - хитът е готов, PS VR е във възход. Въпреки това, не един Capcom е обединен, но повече за това по-късно.

7.Персона 5

Многострадалният "персон" от новото поколение се забави десетина пъти и ще пропусне най-изгодната дата за старта си в Европа - 14 февруари. Надяваме се април да е окончателното решение на Deep Silver, няма сили да чакаме. Това е така, защото този забавен причудлив студентски симулатор е напълно уникален и предлага интересна комбинация от JRPG, Pokémon и самия странен студентски симулатор. Идеята очевидно печели, играта винаги е била пристрастяваща, добре, какво повече бихте искали?

6. Nioh

формално Nioh все още е ексклузив за PlayStation 4, така че играта трябва да получи своя дял от шума. На първо място, това е свързано с факта, че Team Ninja прави нещо като японска вариация Тъмни души. Но не всичко е толкова просто – в Nioh ще се набляга много повече върху сложната бойна система, а не върху измислянето на правилата на „играта“ като цяло. Освен това Nioh е оборудван с много подробно обучение за новодошлите, които са пропуснали бета тестването. С други думи, това е яростна акция от майсторите на занаята си. Не прощава грешки, но предоставя всички необходими инструменти за уникално удоволствие.

5. Gran Turismo Sport

Все още не е седмият Gran Turismo, но далеч от шестия, Sport трябва да върне някога страхотната серия в PlayStation 4. Никой не се съмнява в силата на Polyphony Digital, разбира се, ще получим шикозна физика на автомобила, щателно внимание към детайлите, впечатляваща графика и всичко останало, което е обичайно да се вижда в игрите от Kazunori Yamauchi (Kazunori Yamauchi). Ще бъде интересно преплитане на реални и виртуални моторни спортове. Всичко това е много готино, но ... Да, какви „но“ може да има? Остава само да чакаме!

4 Трилогия Crash Bandicoot N Sane

Спомените от игралните зали са все още живи. На масите имаше чудовищно изглеждащи телевизори, спретнати PlayStation 1 и миниатюрни будилници. Децата идваха там да играят и дори 15 минути бяха щастие. Един от най-големите хитове беше Crash Bandicoot. Не е изненадващо, че обявяването на преиздаване на серия от три части предизвика вълна от възгласи на пресконференцията на Sony това лято. Съдейки по трейлъра, качеството си струва да се чака нещо на ниво Ratchet & Clank с още повече носталгия.

3. Бог на войната

Не е известно колко дълго Sony Santa Monica мариноваха идеята за нова God of War, но резултатът, показан на E3 2016, ясно показва, че имаме отдавна утвърден продукт, който се разработва от поне една година. Идеята за бащинство в сложен свят е ясно проследена и самият Кратос се е научил да управлява гнева си. И дори като се има предвид само един дебютен трейлър, не е трудно да си представим бойна система с камера близо до рамото, както и глутница скандинавски богове, изсечени с брадва. Най-добрият избор за любителите на брутализма.

2. Ace Combat 7

Точно на Възлагаме надеждите си на Ace Combat 7, издигаме го в ранга на месия, което трябва да издигне PS VR в ранга на наистина популярни устройства. Какво има тук? Просто Team Aces разработва своята серия от симулатори на полети повече от двадесет години. От време на време тези игри се пренасяха от страна на страна, но едно нещо остана непроменено - силен сюжет и акцент върху емоционалната част, характерна за японската игрална индустрия. Разбира се, Ace Combat трудно може да се нарече истински симулатор, но геймплеят никога не ви позволява да скучаете. Наистина искам да опитам всичко това във виртуална реалност.

PlayStation 4 е най-продаваната игрова конзола в света. Основната причина е големият брой невероятни игри, които можете да играете само на PS4.

Uncharted 4: Краят на крадеца

Четвъртата част на популярната приключенска екшън игра за Нейтън Дрейк от студиото Naughty Dog. Нейтън се завръща с нова история и подобрена графика. Главните герои търсят пиратско съкровище и техните приключения ги водят до митична пиратска колония. Сюжетът се фокусира върху връзката между героите.

До залез

Until Dawn е нова игра на ужасите от Supermassive Games, която е създадена изключително за PS4. Историята разказва за група млади хора, отишли ​​в планински курорт и станали свидетели на ужасни събития. Ще играете за всеки един от героите, а сюжетът на играта ще зависи изцяло от вашите решения и отговори. Многолинейният сюжет означава, че за да видите играта в нейната цялост, ще трябва да преминете през нея няколко пъти.

Хоризонт: Нулева зора

Вълнуваща екшън / RPG игра от студиото на Guerrilla Games. Събитията се развиват в постапокалиптичен свят, доминиран не от хора, а от машини, подобни на динозаври. Главният герой Aloy трябва да се научи как да ловува и опитомява роботи, за да освободи Земята от тяхното управление.

по кръвен път

Друга екшън/RPG игра, разработена от Fromsoftware, която ще ви отведе в тъмен и зловещ готически свят, пълен с върколаци, вещици и заразени глигани. Сюжетът разказва за забравен и прокълнат град, засегнат от епидемия от чума, в който пристига главният герой. Дизайнът на игровите локации, герои и предмети е добре разработен, а битките са динамични и обмислени.

Последният пазител

The Last Guardian е приключенска игра за малко момче, което се сприятелява с огромно създание, подобно на грифон, наречено Трико. Заедно те търсят изход от порутения замък. Героите си взаимодействат и си помагат.

The Witcher III: Дивият лов

The Witcher 3: Wild Hunt е нова част от световноизвестната ролева игра от студиото CDProjekt Red, която съчетава брандиран, нелинеен сюжет и отворен разнообразен свят. Съвременната графика, ролевите игри и огромният свят на играта са десетки пъти по-добри от света от предишните части.

God of War III Remastered

Актуализирана версия на третата част на играта от популярната поредица за God of War Kratos в жанра хак и наклонена черта. Главният герой, обсебен от кърваво отмъщение, унищожава всичко в епични битки. Заедно с Кратос ще решавате пъзели и ще унищожите чудовищата от Древна Гърция.

Всяка година игралната индустрия се попълва с нови вълнуващи проекти, които привличат много геймъри, млади и стари. Някои от тях стават мега успешни, а други са обречени на провал.

Да се ​​надяваме, че PS4 игри 2017години ще ни радват със страхотни графики, интересни истории и реалистични герои, но засега нека да разберем какво можете да играете през 2017 г. на най-популярния префикс на хилядолетието - Sony PlayStation 4.

Империята на Assassin's Creed

  • Жанр:Отворен свят, екшън
  • Настройка:Фентъзи, Древни времена

Играчите ще бъдат пренесени в древното египетско царство, където ги чакат опасни приключения и врагове, които мечтаят за отмъщение. Геймплеят ще бъде предистория на първата част, която беше посветена на Altair. Главният герой ще бъде този дори смелчак, който притежава всички качества на професионален убиец.

Mass Effect: Андромеда

  • Жанр: RPG, екшън
  • Настройка:Фантазия

Действието в това развитие се развива по време на инцидентите от оригиналната трилогия изцяло от другата страна на вселената. Играчите ще могат да се насладят на нов, подобрен екипаж, кораб и други аксесоари, които ще ги доведат до победа.

"вампир"

  • Жанр: RPG, екшън
  • Настройка:Фентъзи, Ново време

Сюжетът се развива по време на Първата световна война. Главният герой в тази игра е лекар, ухапан от бивш пациент-вампир. С напредването на играта той постепенно се обръща на страната на злото. Играчът трябва да реши какво да прави с хората - да яде или да помогне.

Батальон 1944г

  • Жанр:Стрелец (екшън)
  • Настройка:Ново време (1939 -1945)

Реалистична игра, която се играе от първо лице. Надеждни битки, висококачествена графика и цели отряди войници ще отведат играча на истинското бойно поле. Всички необходими боеприпаси ще бъдат на склад, остава само да проявите смелост и сръчност. Врагът не спи, така че винаги трябва да сте нащрек.

Зовът на Ктулху

  • Жанр:Стелт, Екшън, RPG
  • Настройка:Ужас, фантазия

Играта е базирана на някои детайли от RPG играта и едноименната игра на ужасите, която беше пусната през 2005 г. Играчите ще могат да се преместят в уникален психологически трилър, който се развива в "полуотворен" свят. Внимателно се движи из района, героят ще може да избегне наранявания от ужасни чудовища и чудовища.

"Двойна предавка"

  • Жанр: RPG, екшън (роботи), стратегия
  • Настройка:Фентъзи, Киберпънк

Този кибер-симулатор е стратегическа игра, в която играчите могат да се почувстват като истински роботи. Те ще започнат да летят със самолети, да се бият с противници (също роботи). Те имат уникално снимане и персонализиране на свое разположение.

Елекс

  • Жанр: RPG, екшън
  • Настройка:Фентъзи, постапокалиптичен

Фантазията и науката са тясно преплетени в това. Главният герой ще трябва непрекъснато да се бори с мутиращи плашещи същества, които във всеки един момент могат да отнемат живота му. По време на играта трябва да вземете важни съдбовни решения.

Дни на войната

  • Жанр:Стрелец
  • Настройка:Ново време (1939-1945)

Мултиплейър шутър от първо лице ще ви накара да се почувствате като истински войн и да водите горещи битки на предните линии. Реалистични битки, истински оръжия, висококачествена графика - всичко това очаква феновете на виртуалната реалност.

"Църквата в мрака"

  • Жанр:Отворен свят, екшън
  • Настройка:Ново време (1946-1989)

Играта изглежда като изотермична проекция. Можем да наблюдаваме събитията, които се развиват през 70-те години. Пенсиониран офицер се натъкна на интересен случай, който го накара да си спомни всичките си умения. Тук можете да стреляте по врагове, да изпълнявате задачи и да правите незаконни неща.

"Приливът"

  • Жанр: RPG, екшън
  • Настройка:Фантазия

Тази разработка е хардкор иновативна бойна механика и система за изпомпване. Играчите ще се окажат в един антиутопичен свят в далечното бъдеще. Кибернетичният воин трябва да се справи с всички антагонисти и да го направи изключително, внимателно.

"Aquanox Deep Descent"

  • Жанр: RPG, стрелец
  • Настройка:Фантазия

Футуристичен подводен симулатор, който е значително различен от своите предшественици. Геймърът ще трябва да покаже максимални умения в управлението на подводен кораб, както и да се бори за подводни подаръци с морски живот.

"Куполен град"

  • Жанр:Мисия, екшън, отворен свят
  • Настройка:Фантазия, Космос

Игрово действие, което се играе от първо лице. Има много пъзели, сложни казуси и футуристични задачи. Всички действия се развиват на Марс, където главният герой пристига, за да разбере някаква информация.

"Ходещите мъртви на Overkill"

  • Жанр:Стрелец (екшън)
  • Настройка:зомби

Действието в играта се развива в напълно нова вселена. Внезапният катаклизъм, който дойде внезапно, доведе до появата на огромен брой зомбита. Те ще започнат лов за играча. Тези чудовища ще чакат героя на всяка крачка, така че той ще трябва да прояви максимално внимание, за да не бъде в тълпата от кръвожадни убийци.

Това не са всички новости, които могат да бъдат намерени през 2017 г.

Уверени сме, че ще намерите идеалната опция за игра за вас и ще й се насладите в свободното си време. Отделянето на време за себе си е изключително необходимо, така че защо да не го прекарате в интересната компания на измислен робот или боец. Намерете любимия си проект и го играйте с удоволствие.

Ноември почти е към края си, навлиза в последния си етап през 2017 г., стоки в елегантни новогодишни опаковки вече бавно се появяват по рафтовете на магазините, а в пощенската кутия, наред с обичайната реклама, предложения от хитри Дядо Коледа, за да ви поздравят хипотетично дете на Нова година. Краят на календарния период е моментът за обобщаване на резултатите и нашият сайт няма да бъде изключение. Представяме на вашето внимание селекция от най-забележителните (висококачествени, вълнуващи, интересни, необичайни, резонансни) игри, пуснати през 2017 г. за Sony PlayStation4.

Струва си да се отбележи, че разделението на жанрове е много произволно, тъй като например Mass Effect: Andromeda е едновременно стрелец и екшън игра и сега само най-мързеливият разработчик не добавя RPG елементи към своите игри. Освен това списъкът не е класиран по никакъв начин - няма първо или последно място, всички игри в списъка са достойни да бъдат споменати в него, дори и само заради вниманието, което привлякоха през 2017 г. (да, Star Wars Battlefront II?). И така, нека се потопим в света на най-известните проекти за японската игрова конзола, пуснати почти през изминалата 2017 г.

Най-добрите екшън/приключенски игри

Произходът на Assassin's Creed

Френското студио Ubisoft леко разхлаби юздите на яростния си връх към пропастния кон, наречен „серията игри Assassin's Creed“ и даде на служителите си две години вместо една, за да разработят нова част от приключенията от ордена на убийците. Резултатът е очевиден: ако по-рано беше обичайно да се кара поредицата за нейната еднородност и недоразвитост, сега броят на иновациите не оставя съмнение, че при разработването на Origins са приложени максимална сила и талант. Класическата „орлова визия“ потъна в забвение, сега гледаме на света от лицето на ръчен орел, бойната система претърпя множество промени, която стана по-свободна и гъвкава, геймплеят се промени и възгледите за елинистичен Египет придадоха нов вкус на конфронтацията между убийците и тамплиерите.

Сюжетът, както и преди, се развива в настоящето и миналото. В момента служител на изследователския отдел на Abstergo изучава мемоарите на последния миджай на Египет на име Байек, който беше забъркан в политическите интриги на Клеопатра, Юлий Цезар и Птолемей Фараон.

Светът на поредицата Assassin's Creed забележимо се освежи, като взе всичко най-доброто от миналите части, изхвърли стари, скучни проблеми като същия тип странични куестове или безсмислено монотонно събиране. Днес страничните куестове могат да се похвалят с добра драматургия, а Египет приканва играча да види сам всички забележителности на древната империя. Само сегментът на лова на диви животни и последващото изработване на полезно оборудване може да изглежда като спорно решение, но всички необходими компоненти могат да бъдат закупени от търговци, така че е напълно възможно да откажете битки с крокодили. Продажбите на играта бяха два пъти по-високи през първите 10 дни от предшественика й, със субтитри Syndicate, а сайтовете и критиците на агрегаторите наградиха мултиплатформения проект със сдържани положителни отзиви.

„Assassin's Creed Origins“ е нова стъпка за поредицата, която всички фенове на франчайза просто трябва да оценят, а обикновените геймъри ще намерят тази игра поне за достойна за внимание.

Средната земя: Сянката на войната

Втората част от приключенията на гондорския рейнджър Талион и духът на легендарния ковач елф Келебримбор предизвикаха много спорове, превръщайки се в обект на противоречиви спорове в мрежата. От една страна, играта разработи механиката на предишната част, свързана със създаването на собствена мрежа от капитани на орки, и предложи нов режим на обсада на форта. От друга страна, той отново разпали огъня на омразата в сърцата на геймърите по целия свят, на които беше предложено да купуват герои и оборудване в играта за много реални пари. Да, преминаването „честно“ не е твърде трудно, но самият факт, че играта има способността да плаща, за да премине лесно и естествено през сюжетната кампания, вече е доста противоречиво решение.

Сюжетът развива историята на предишната част: Талион и Келебримбор (докато пишете – ще си счупите пръстите) събират армия от лоялни орки, за да воюват срещу Барад-дур, крепостта на Саурон. Истинският край на историята беше скрит зад допълнителен игров сегмент, посветен само на обсадата на крепости, което също предизвика множество изблици на неконтролируем гняв сред геймърите.

Говорейки за положителни характеристики, заслужава да се спомене пристрастяващият геймплей, системата Nemesis, която достигна ново ниво, благодарение на което е възможно да се наблюдава повишаването на капитаните на орки през редиците, както и динамична бойна система. Много критици и играчи реагираха негативно на механиката на кутиите за плячка и микротранзакциите, както и на цялостната репетиция на играта. Играта е задължителна за всички любители на света на Средната земя и просто добрите екшън проекти.

За честта

Мултиплейър, мултиплатформен слашър стана обект на наблюдение на цялата игрална общност веднага след обявяването. Геймплеят обеща да бъде забавен, насилственият свят на For Honor изглеждаше свеж по отношение на дизайна, а цялостната строгост и бруталност на разказването на историите на кампанията за един играч направиха цялото действие да намирисва на добро забавление за богатите на тестостерон организми. Изпълнени ли са обещанията? Като цяло, да.

Сеттингът на играта си представя свят след ужасна катастрофа, в който единствените оцелели фракции (самураи, рицари и викинги) са принудени да се бият помежду си за ресурси и територия. В сюжетната кампания се оказва, че мистериозен кръвожаден командир на име Аполион пази пламъците на войната в сърцата им, вярвайки, че наистина силните хора се раждат само в тигела на войната. Но единичният играч в For Honor не е основното нещо, основното са мултиплейър битките, които се провеждат в няколко режима на различни карти. Това е мястото, където играта наистина започва. Играчите се измерват с тактическа подготовка, реакция, способност да избират правилно посоката и момента за удар. Стандартната каша с бутони няма да работи тук - само студено изчисление и реакция. Ситуацията беше развалена от модификация, която влезе в мрежата известно време след пускането, предлагайки на играчите автоматично блокиране на удари, но ние дори няма да разглеждаме такива нечестни начини за битка в тази статия.

„For Honor“ показа силни продажби, превръщайки се в най-продаваната игра през месеца на пускане в САЩ и Обединеното кралство. Като недостатъци много играчи споменават системата за микротранзакции, неудобните и тромави менюта и диалогови прозорци, както и висок праг за влизане в играта. Въпреки това, ако преодолеете всички първоначални трудности, "For Honor" ще отвори геймъра към богат свят на отличен боен геймплей.

Hellblade: Жертвата на Сенуа

Британските игродели от Ninja Theory през 2014 г. на конференцията на Gamescom изненадаха целия свят, като обявиха бъдещия си проект като инди игра от клас AAA. Това означава, че разработчиците са се заели да създадат Senua's Sacrifice със собствени пари, но в същото време са предрекли на играта си място в първия ешелон на световната индустрия. И не излъгаха! играча, в чиито ръце контролът на главния герой, воина на пиктския народ Сенуа, изпада в битка с господарката на царството на мъртвите, надявайки се по този начин да възкреси любовника си, чиято глава носи със себе си за това.

Дизайнът на играта се основаваше на лудостта на главния герой. Сенуа полудява, а ние гледаме на света през нейните очи. Специално поканен консултант психоаналитик помогна на разработчиците да създадат усещането за пълно потапяне в нездравия ум на Сенуа. Главният герой всъщност е единственият герой в играта, надарен с личност, а сюжетът се поднася под формата на ретроспекции и видения. Геймплеят е пристрастяващ, като предлага на играча да създава дълги вериги от удари от прости действия, като по този начин формира много гъвкава и разнообразна бойна механика.

Hellblade: Senua's Sacrifice си струва да опитате за всеки, който е уморен от стандартните ходове при представяне на история или организиране на игра. Този проект е глътка свеж въздух в световната индустрия, която строго не се препоръчва да бъде пропускана.

NieR: Автомати

Най-накрая в нашата селекция от игри за японската конзола се появи японска разработка! Приветстваме най-японското действие за 2017 г. с бурни аплодисменти!

Сюжетът разказва за мрачно постапокалиптично бъдеще, в което роботи са превзели Земята, а човечеството трябва да се сгуши на Луната, като от време на време изпраща андроиди на родната си планета, за да свалят силата на неорганичните завоеватели. Историята на това произведение е нелинейна и може да стигне, в зависимост от действията на играча, до различни завършеци. Геймплеят е доста типичен, но невероятно задвижващ слашър, в който потребителят трябва да комбинира бързи и слаби атаки с бавни и мощни, както и различни видове оръжия.

Игралната преса и общността като цяло бяха доволни от играта, отбелязвайки хипнотизиращия свят на играта, създаден не само от сценария, но и благодарение на закачливия меланхоличен музикален съпровод и стилна визуализация. Сред недостатъците се откроиха технически проблеми и непропорционално ниво на сложност (лесно - твърде лесно и тежко - твърде трудно).

„NieR: Automata“ е оригинална и невероятно стилна игра, която може да заинтересува дори и най-изтънчения геймър, да му даде много нови изживявания и няколко десетки часа вълнуващ геймплей.

Най-добри игри със стрелба

Wolfenstein II: Новият колос

Чудовищно брутален адреналинов шутър от MachineGames, създаден под стриктното ръководство на Bethesda Softworks, отново изпраща играча на бойните полета на алтернативно бъдеще, в което нацистите са завладяли целия свят. В лицето на добрия войник BJ Blaskowitz трябва да застанем начело на революционното движение и да си разчистим сметката със стари врагове: г-жа фрау Енгел и самия Адолф Хитлер. Всичко това се прави с малък набор от оръжия, които за радост могат да се комбинират и подобряват по различни начини, създавайки свой собствен смъртоносен арсенал.

Сюжетът, както и в първата част, се поднася с обхвата на холивудски екшън филм, а геймплеят все още е кристално ясен шутър от първо лице, в който не е нужно да търсите невероятно дълбок сюжет или философски оттенъци, това е безумно ярка шофираща лудост, да бъдеш в която няколко часа е много приятно.

Публиката прие играта топло, оценявайки пристрастяващия геймплей, цялостната "готина" на всичко, което се случва и солидна сюжетна рамка. Сред отрицателните характеристики на проекта, като правило, се споменават скучен дизайн на нива и малък арсенал от оръжия за главния герой. Въпреки това, всички положителни качества лесно засенчват всички лоши характеристики на проекта.

Wolfenstein II: The New Colossus е страхотен холивудски блокбъстър по най-добрия възможен начин, с оръдия, механични кучета, нацистки военни бази на Луната и орди от врагове, изливащи се от всяка пукнатина. Най-бруталното забавление за годината е най-точното определение на тази игра.

Съдба 2

Научно-фантастичният мултиплейър шутър отново изпраща играча да сърфира из галактиката, изследвайки непознатия свят на безкрайното пространство. Сюжетът продължава историята на оригиналната съдба: Червеният легион победи, Пазителите са принудени да избягат, оставяйки след себе си всички съкровища на своя орден. Оттук нататък основният мотив за действията на главния герой и неговите другари ще бъде завръщането на изгубения дом.

Геймплеят все още е сливане на жанрове шутър от първо лице, RPG и MMO. Co-op е един от основните „акценти“ на поредицата, без който играта вече не изглежда толкова интересна и оригинална. От корените на MMO, проектът наследи разликите между PvP и PvE геймплея, както и система от класове, която предлага на потребителите повече възможности за екипни взаимодействия.

Излизането на Destiny 2 беше прието доста топло. Много играчи отбелязаха, че недостатъците на първата част се коригират, геймплеят става все по-интересен и пристрастяващ. В заключение, заслужава да се спомене, че играта показа отлични продажби, разпръснати през първата седмица в Япония в размер на повече от петдесет хиляди, а също и в една от седмиците достигайки първото място по популярност във Великобритания.

Destiny 2 е огромен отворен свят, който приветства изследователи и откриватели. Дълбокият космос призовава своите поклонници и няма по-голяма глупост от това да се противопоставим на този призив.

Плячка

Какво би се случило, ако Кенеди не беше застрелян, увеличи силата на финансовите инжекции в космическата програма, сприятели се за известно време със Съветския съюз, създавайки заедно военна база в орбита на Луната за отблъскване на извънземни атаки и след това използва за експерименти с тези извънземни? Ще стане страхотна игра, ето какво!

Prey е рестартиране на игра, разработена през 2006 г. от американската компания 3D Realms. Продължение, Prey 2, беше насрочено за 2008 г., но поради множество проблеми по време на разработката, включително прехвърлянето на интелектуални права върху прословутия Bethesda Softworks, не беше пуснато навреме. Най-накрая, след 11 години, поредицата най-накрая се сдоби с нова игра, макар и преосмисляне на предишното творение.

Под контрола на играча е главният герой на име Морган Ю, на когото е предложено да стане част от изследователския проект TranStar на станцията Talos 1. Компанията изучава извънземните, нападнали земляните преди много години, Тифоните. Разработките на TranStar са много популярни на Земята, тъй като позволяват на хората да придобият способностите на извънземните. Станцията отново е атакувана и главният герой ще трябва да се бие с извънземните, да използва способностите им, да взаимодейства с други оцелели, приближавайки един от завършванията на играта с действията си.

"Prey" беше много топло приет от играчите и профилната преса. Авторите на повечето ревюта похвалиха играта за нов поглед към жанра и нелинеен пасаж. Проектът е достоен за вниманието на ценителите на стрелците и научната фантастика, което ще ги изненада с необичаен геймплей и неочакван край.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

От дълбините на далечния космос се връщаме към тленната Земя, където всичко не е много розово: боливийските наркокартели всъщност са се обявили за господари на страната и без никакво колебание ограбват и убиват местното население. За коригиране на ситуацията е изпратен отряд от американски войници с кодово име "Призраци", които ще донесат свобода на тази сурова земя. Точно такъв е сюжетът на новата рожба на френските разработчици от Ubisoft "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands".

За първи път тактически стрелец се впуска в свободния свят, предлагайки на играча сам или със съотборници да изследва джунглите и планините на мистериозна латиноамериканска страна, сеейки по пътя си щастие и демокрация. Играта не изисква точното изпълнение на определен "идеален" план за изпълнение на задачата, а, напротив, ви насърчава да покажете цялата си креативност. Всяка мисия може да бъде изпълнена както в стелт режим, така и просто чрез унищожаване на вражеската база до ада. Единственото жалко е, че самите задачи не блестят с оригиналност, а управлението на транспорта оставя много да се желае. Отделно, заслужава да се отбележи великолепно пресъздадените живописни пейзажи на Боливия и възможността да общувате и да се сприятелявате с NPC.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands е един от най-добрите тактически стрелци през 2017 г., който всеки фен на жанра трябва да изпробва, особено ако можете да играете играта с приятели.

Междузвездни войни: Battlefront II

И обратно в космоса. По-точно в една далечна, далечна галактика, където нова тъмна сила, наречена Първи орден, бавно расте върху руините на победената Империя. Историята на кампанията за един играч се превърна в сюжетен мост между класическата трилогия на Междузвездни войни и седмия епизод от сагата Force Awakens. Заедно с главния герой на играта ще наблюдаваме как новите анти-герои на популярния франчайз набират сила.

Но ако пренебрегнем мислите, че пред очите ни се разгръща нещо епохално и невероятно важно за историята на един измислен свят, става забележимо, че в един играч играта не е най-забавната гледка, в нея има малко интересни находки, но тези, които са - Струва си да се търсят в мултиплейър.

Но дори и там EA DICE успя да прецака: споменатата по-горе система за микротранзакции също достигна до вселената на Люк Скаукър и Дарт Вейдър. Освен това, ако в вече споменатия „Middle-earth: Shadow of War“ покупките за истински пари просто биха могли да направят преминаването донякъде по-лесно, то в идеята на Electronic Arts ще са необходими повече от 40 часа игра, за да отключите повечето от герои без инжектиране на реални пари. Дълго, тъпо монотонно мелене, ако разбирате какво имам предвид. Както знаете, опитите на разработчика да спечели пари от вече продадена игра значително пречат на купувачите да оценят разумно представения продукт. Както в случая: зад скандала около микротранзакциите, в който дори Дисни беше принудена да се намеси, никой не забеляза добър, колоритен отборен шутър, който ни потапя в атмосферата на толкова скъпия на сърцето свят на Междузвездни войни. В случая обаче самите EA са виновни.

Не е известно как ще приключи конфликтът между игралната общност и разработчиците на Star Wars: Battlefront II, засега създателите са намалили само разходите за отключване на някои герои, но веднага щом стане ясно, че здравият разум е надделял, всички фенове на сагата се съветват да обърнат внимание на играта, описана по-горе и да се потопят във врящия котел на галактическите битки.

Най-добрите RPG игри

Horizon Zero Dawn

В бъдещето, което холандците от Guerrilla Games предложиха на играчите, Земята беше заловена от интелигентни животни, подобни на роботи, и човечеството се върна към настройките на примитивната ера, сега ловувайки обаче вече на електрически гиганти. Ловец на изгнаници на име Алой, под контрола на играча, изследва този жив свободен свят, ловува механични животни, укротява ги, научава тънкостите на клановата структура на обществото и разбира тайните на миналите цивилизации.

Разработчиците, известни преди със създаването на серията игри Killzone, направиха всичко възможно и създадоха за играчите цял свят, който е интересен за изследване, изпълнен с добре написани герои и опасни стоманени чудовища. Не без основание в Twitter холандците бяха поздравени за успеха си от полските магьосници от CD Projekt RED след пускането им, а специализираните медии се пръснаха във възхитени тиради. Играта показа отлични продажби, превръщайки се в най-продаваната в Обединеното кралство, а по броя на изтеглянията в световен мащаб се класира на второ място след екшън филма For Honor.

„Horizon Zero Dawn“ може спокойно да се нарече един от най-важните конзолни проекти през последните години. Играта заслужаваше такова заглавие заради благоговейното си отношение към дреболии, добре развит свят, необичайна обстановка, вълнуващ сюжет и пристрастяващ геймплей.

Южен парк: Счупеното, но цяло

Треперете, борци за толерантност и високоморални заговори, бийте се в пристъпи на яростен гняв, пуритани и богобоязливи граждани, хвърляйте се към екрана с всичко, което ви попадне, мразещи хумора за метеоризъм и други признаци на човешка дейност. Излезе най-политически некоректната, забавна, изобретателна и забавно находчива игра, базирана на известния анимационен сериал на Трей Паркър и Мат Стоун "South Park: The Fractured But Whole". И тя е добра.

Какво е добро? Преди всичко хумор. Като начало, нивото на трудност е пряко свързано с цвета на кожата на героя, който сте създали: колкото по-тъмно е момчето (или момичето), толкова по-трудно ще ви бъде в света на играта. Ако това не е страхотна шега, тогава Джими Волмър няма да ви включи в журито за наградата си за комедия. Новата обстановка също е приятна: вече четвъртокласниците не играят рицари и елфи, а супергерои, по пътя се подигравам на цялата култура на американските супергерои. Бойната система се промени, стана по-динамична и разнообразна, появи се система за изработка, система за социално взаимодействие чрез местния аналог на Instagram.

Сюжетът на играта започва на същото място, където приключиха събитията от "Пръчката на истината". Докато децата ентусиазирано играят на превземането на бастиона, Картман нахлува в центъра на битката в костюм на миеща мечка и говори за необходимостта да поеме по пътя на защита на справедливостта. Четвъртокласниците веднага хвърлят дървени мечове и обличат костюмите си на супергерой, за да решат кой франчайз ще спечели най-много пари.

"The Fractured But Whole" беше много топло приет от критици и публика. Основното предимство на играта беше единодушно наречено характерният хумор на оригиналната серия, преработената бойна система и фарсичният, но много вълнуващ сюжет. Сред негативните характеристики на проекта Ubisoft San Francisco бяха споменати периодични технически проблеми.

Нова игра от поредицата South Park е пълна с вицове за хомосексуалисти, чревни газове, актуални тенденции в американското общество и световни проблеми. Но зад екрана на друга много дълга серия South Park има доста силна тактическа RPG, в която не е срамно да седите няколко десетки часа зад битките.

Елекс

Отдавна в интернет има шега за това, че немските разработчици от Piranha Bytes не знаят как да пуснат нищо друго освен Gothic. Всичките им последващи проекти са едни и същи "готически", но в нова декорация. Ново дете на немска компания Elex ще се опита да оспори това твърдение.

Първата отличителна черта на новия проект Piranha от предишните е обстановката. От класическото ранно средновековие сме хвърлени в далечното бъдеще на планетата Магалан, по-малък брат близнак на Земята, който претърпя ужасна катастрофа, когато метеорит падна на повърхността на планетата, донасяйки със себе си мистериозното вещество Елекс . Това вещество може да управлява машини, да служи като гориво или катализатор за магически способности, в зависимост от това кой клан, живеещ на Магалан, използва Elex. Нашият герой най-накрая не е анонимен. Сега той има име и дори предистория. Той е изгнаник от клана Алб, сега трябва да отмъсти за поруганото име и да се присъедини към редиците на новата общност.

Сюжетът по традиция е нелинеен и огромен. Всеки от кланове ще се радва да ви даде дълга верига от куестове, рано или късно отвеждайки героя ви до върха на йерархичната система. Геймплеят се основава на едновременното съществуване в света на оръжията, огнестрелните оръжия и магията. Какво точно ще използва вашият герой зависи отново от избрания клан.

"Elex" ще подхожда на всички ценители на жанра, чиито представители традиционно не харесват твърде много конзоли. Интересен и оживен свят, необичаен геймплей и пълна свобода на избор - това са основните аргументи за закупуването на тази игра.

Mass Effect: Андромеда

Канадците от BioWare, отговорни за страхотната трилогия за междувидовата романтика и спасяването на галактиката "Mass Effect", в началото на разработката на "Андромеда" през 2012 г., попитаха феновете на сериала: какво биха искали да видят в новата част . Повечето от феновете изразиха мнение, че ще им е интересно да разгледат една напълно нова галактика, нови герои и нови светове, достъпни за изследване. Според този курс продължава развитието на четвъртата част от епохалния франчайз.

В опит да намери нов дом за интелигентни раси, галактическият съвет решава да изпрати изследователски екип в галактиката Андромеда, който ще трябва да намери планети, подходящи за живот за всяка от расите. След известно време научаваме, че това е направено от страх да не се справим с нашествието на жътварите от оригиналната трилогия. В новата галактика семейството Райдър, над което играчът поема контрола, се занимава с изпълнението на задачата, като по пътя се запознава с партньори и нови раси.

Беше даден добър старт на новата част, очакванията бяха много оптимистични, но новините, които дойдоха от лагера на разработчиците на играта, не оставиха никакъв шанс за положителен изход. Играта е разработена от студиото BioWare Montreal, което не може да се похвали с богат опит в работата по големи проекти. Първите рекламни материали веднага се превърнаха в меми, тъй като анимацията на лицето на повечето герои беше отвъд доброто и злото. Последвалите поправки направиха ситуацията по-малко остра, но утайката в душата на феновете на "Mass Effect" остана.

Геймплеят на Andromeda е смесица от стара механика и нови находки. Ние, както и в предишните части, управляваме космическия кораб, даваме команди от капитанския мостик, изследваме повърхностите на планетите на собствени крака или на специални превозни средства. Битките претърпяха голяма преработка, сега те станаха по-сложни от стандартната система за „покриване и преобръщане“, което принуждава играча да търси по-гъвкава и активна стратегия.

"Mass Effect: Andromeda" имаше всички шансове да се превърне в огромен провал, но не се превърна в такъв, както и в достоен наследник на идеите на оригиналната трилогия. Успешните иновации съжителстват с откровено странни идеи, а новата галактика, достъпна за изследване, не винаги засенчва героя, който глупаво се усмихва през целия диалог. Феновете на поредицата ще се насладят на изследователския дух, обикновените геймъри ще се насладят на динамични битки, но усещането за космическо приключение, което беше в предишните части, уви, не може да се намери тук.

Absolver

Представете си дива смесица от MMO, RPG, приключенски игри и бойни изкуства от всякакви видове и стилове. Всичко това се умножава от прост, но приятен визуален стил и оригинална вселена. Резултатът от тези хитри изчисления ще бъде "Absolver", една от най-необичайните игри за почти изминалата година.

Главният герой, под контрола на играча, преминава през специален ритуал, поставяйки маска и ставайки Проспект, член на бойните отряди, борещи се за поддържане на реда в империята Адал. Перспективите обикалят безкрайния свят, трупат опит, подобряват собствените си умения и оборудване, подготвят се за сериозни битки с чудовища в подземия (PvE) или един срещу друг в специални арени (PvP). Сюжетът на играта се вписва в няколко реда, но основното тук не е той, основното тук е действието. Бойната система на Absolver леко напомня тази на For Honor – посоката на атаките и блоковете, изборът на стил на битка, точното време на париране и контраатаки. Основната разлика е, че тук битките са по-малко оръжейни и следователно по-динамични. Бойната система в играта е уникална в своето разнообразие: в специален боен комплект можете сами да създавате комбинации от атаки, стилове на битка или да използвате оръжия. Благодарение на тази система всеки дуел в играта е поле за безброй експерименти с бойни техники.

Изпробването на "Absolver" си заслужава, дори само заради реализирането на детска мечта - да докажете на всички, че вашето кунг-фу е най-готиното.

Най-добрите игри на ужасите

Resident Evil 7: Биологична опасност

Японският разработчик Capcom промени до голяма степен хода на разработването на нова игра от известната поредица – от повече екшън и стрелба в петата и шестата части до по-интимен и страховит геймплей на ужасите за оцеляване, с медитативното и спокойно развитие на сюжета. Доколко успешна се оказа тази промяна на курса, остава да видим.

Главният герой от седмата част на „Resident Evil“ Итън, в търсене на изчезналата си съпруга, случайно се лута в изоставено имение, в което, за съжаление на главния герой, живее семейство канибали. Сега Итън ще трябва да се скрие, да проучи къщата и да се опита да разгадае многото тайни, които пази страховито имение.

Критиците приеха играта доста топло, намирайки я за много подобна на първата част, когато все още нямаше много бягане и стрелба, а решаването на пъзели и борбата с невероятно силни босове в сравнение с главния герой бяха основните аспекти на играта. Много играчи обаче отбелязаха, че краят на играта е забележимо по-нисък от началото, вероятно е завършен набързо. Въпреки това Resident Evil 7: Biohazard представи на феновете на жанра нов поглед върху франчайза, който феновете на ужасите много харесаха.

Злото вътре 2

Продължението на успешния хорър проект от японското студио Tango Gameworks продължава традицията на своя предшественик. Пред нас отново е отличен пример за жанра survival horror, където отново трябва да се промъкнем покрай врагове, опитвайки се да спасим живота и психичното си здраве възможно най-дълго.

Сюжетът на играта продължава историята на оригинала. Три години след събитията от The Evil Within, главният герой на франчайза, детектив Себастиан Кастеланос, все още не може да си прости за смъртта на дъщеря си Лили. По време на следващото посещение в бара главният герой открива ужасна тайна от представителя на организацията Moebius Julia. Той разкрива, че дъщерята на Себастиан е жива, но е заложник на ужасен кошмарен свят, наречен Юнион. Разбира се, детективът се притичва на помощ на дъщеря си, като се съгласява да реши няколко проблема на Мебиус по пътя.

Подобно на предишната част, продължението ще принуди играча да се отклони от всяко шумолене, да се скрие и да се промъкне, за да не хване окото на местните чудовища и да развие собствените си умения, за да увеличи шансовете за оцеляване в недружелюбния свят на Union. Освен това, като почит към модата, играта има система за изработка, която ви позволява да създавате и надграждате оборудването на главния герой.

Подобно на оригинала, The Evil Within 2 е страхотна игра за всеки, който смята, че нервите им се нуждаят от допълнителен тест, а мозъкът им се нуждае от доза нови мистерии.

Outlast 2

Да, survival horror определено се превърна в основния хорър жанр в съвременната игрална индустрия. Уморен от изобилието от стрелба и битка с всякакви чудовища, играчът искаше да се почувства безсилен пред лицето на злото и получи това, което искаше. Главният герой от поредицата игри Outlast е напълно неспособен да отблъсне преследвачите си, от които може или да избяга, или да се скрие. Единственият спътник на главния герой е неговата камера, която ви позволява да виждате в тъмното и да подслушвате далечни разговори с микрофон. Но зарядът на батерията не е вечен и намирането на нови е друга задача. Както винаги, камерата ще седне в най-неудобния момент, оставяйки играча сам с ужас.

Сюжетът на Outlast 2 разказва историята на журналиста Блейк Лангерман, който е принуден да търси съпругата си в селище, в което религиозни фанатици завзеха властта под контрола на проповедника Съливан Нот. „Светият отец” обявява героите за слуги на Сатана, което кара целия окръг да ловува главния герой. В допълнение към вярната видеокамера, Блейк идва на помощ и с нови трикове: плъзгане и пълзене, което трябва да помогне да избяга от преследвачите си.

Играта получи умерено положителни отзиви от играчите и пресата. Повечето експерти отбелязаха зловещата атмосфера, плашещия дизайн и старателната работа със звука, докато слабият дизайн на нивата, специфичната система за поставяне на врагове на картата и общата монотонност на играта бяха наречени минуси на проекта. По един или друг начин, умело създадената атмосфера на отчаяние и безнадеждност може да впечатли онези, които искат да погъделичкат нервите си.

Петък 13-и: Играта

От хорър за един играч, създаден от големи студия, преминаваме към мултиплейър инди проект на американското студио IllFonic. Мястото на действието на ужасното действие беше територията на измисления лагер "Кристално езеро", където се разиграха събитията от едноименния филмов франчайз.

Геймплеят е асиметричен мултиплейър, в който един от играчите, избран на случаен принцип, влиза в ролята на маниак Джейсън, а останалите влизат в ролите на съветници, които или трябва да избягат, или да станат нови жертви на известния убиец.

Играчите от цял ​​свят са оценили високо атмосферата на играта, щателния подход на създателите да пресъздадат легендарния лагер, както и самата концепция на проекта. Развитието на играта е възпрепятствано от изобилие от технически проблеми, постоянни проблеми със сървърите и общо усещане за незавършеност. Вероятно по-нататъшната ситуация ще бъде коригирана от предстоящите пачове, така че е преждевременно да отписваме симулатора на маниак, наречен "Петък 13-ти: Играта".

Малки кошмари

От най-реалистичния, но донякъде от същия тип хорър, преминаваме към малко приказен, като куклен платформинг от шведското Tarsier Studios. Някои истории на ужасите се основават на темата за населението, други се основават на похот, трети са лудост, а произведението, споменато в този текст, вижда глада като основна тема за себе си.

Под контрола на играча е малко момиченце в жълт дъждобран на име Six, от полезни устройства с нея само запалка. Момичето ще трябва да намери път от най-ниските нива на ужасен кораб, наречен Утроба, към свободата. Корабът се движи между световете и на него се събират различни чудовища като гости, основният интерес на Утробата за които е месото. Главният герой също не е чужд на желанието да яде нещо, но пристъпите на глад са ужасен първичен инстинкт, на който не може да се устои и в края на играта вече се страхувате от него повече, отколкото от най-отвратителните посетители на утроба.

Little Nightmares провокира играча да се поучи от грешките си и да не търси улики, те така или иначе ги няма. Много от тези, които имаха възможност да изпробват дебютния проект на шведското студио, отбелязаха, че играта ги кара да изпитват истинска радост, когато е решен труден пъзел и пътят напред е отворен. В допълнение, идеята на Tarsier Studios предлага абсолютно незабравим визуален стил, страховити, но интересни герои и необичаен смразяващ сюжет. Всички тези компоненти се комбинират, за да създадат сънливо изживяване за играча, в което ужасът се преплита с безобидни следи, за да се създаде луда, но ужасно забавна история.

Най-добрите игри за двама или повече играчи

FIFA 18

Трябва да има нещо стабилно в света. Като слънцето, което изгрява всяка сутрин на изток. Като сандвич, който винаги пада с маслото надолу. Като автобус, който спира до спирка в момента, в който решиш да ходиш пеша. Като следващата игра от серията футболни симулации на EA Sports FIFA, която излиза през есента. Последният факт е особено радващ за тези, които обичат да доказват, че любимият им отбор е такъв, като подаде втори джойстик на приятел.

Канадските разработчици актуализираха системата за изкуствен интелект, сега всеки отбор ще избере най-подходящата тактика за себе си, а играчите ще действат близо до начина, по който техните реални прототипи са свикнали да играят. Подходът за демонстриране на фенове на трибуните се промени: сега те са пълноценни модели, които изразяват емоции и дори могат да участват в празнуването на гола заедно с играчите. Също така добавени специфични стилове на наздравици за всеки от клубовете. Например, на мачовете на латиноамерикански отбори можете да видите ленти от тоалетна хартия, опънати през целия сектор до самото поле (такава традиция).

За първи път в серията на FIFA руският отбор беше официално лицензиран. Факт, който заслужава специално внимание.

FIFA 18 предлага на играча стандартен набор от подобрения, които се обявяват шумно всяка година преди пускането на пазара: подобрения във физиката на топката, подобрения на изкуствения интелект, нови лицензирани играчи и стадиони. Нищо особено, разбира се, не се променя, но футболният симулатор от канадските разработчици на практика няма сериозни конкуренти, освен може би един ...

Pro Evolution Soccer 2018

Подобно на рая и ада, като Каин и Абел, като Чук и Хък, основните футболни симулатори на нашето време са неразделни във всеки такъв рейтинг: FIFA и PES, както обикновено се нарича накратко.

Футболният симулатор на японското студио Konami Digital Entertainment има своите фенове, за които Pro Evolution Soccer е най-добрият футболен симулатор в света. В полза на японците е фактът, че играта им е по-скоро като истински футбол, където тактиката, компетентните пасове и колективната селекция управляват топката, а не хвърлянията и финтовете, както в работата на канадски състезател. От лошите моменти най-важният изглежда е козметичен, но все пак много важен елемент от играта: истински футболни клубове и играчи. Хитри канадци бързо лицензират повечето световни лиги, докато създателите на PES са принудени да се задоволят с лицензи за отделни клубове. Изглежда дреболия, но е много по-приятно, когато имате възможност да играете за абсолютно конкретен Манчестър Сити, а не за абстрактен Манчестър Блу.

Въпреки това, създателите обещават да покажат на света преработена система за докосване на топка, режими за мултиплейър и актуализиран дизайн. Така почитателите на "истинския" футбол на конзоли имат какво да играят с приятел.

НБА 2K18

Първият баскетболен симулатор на най-популярната лига в света, разработен от Visual Concepts с подкрепата на издателя 2K Sports, подобно на неговия футболен колега, пуска нова част за играчите всяка есен, като овкусява изданието с няколко подобрения в точки, нова игра режими и основната характеристика на последните сезони - кинематографична кариера в режим MyCareer player.

Последният споменат режим не е много важен в контекста на тази селекция, която представлява проекти, които са най-подходящи за едновременна игра на двама или повече играчи на една конзола, но не могат да бъдат пропуснати. В режим MyCareer потребителят контролира млад играч, създаден специално за този режим, който той управлява както на корта по време на мачове, така и в неигрови дейности, посещавайки тренировки или общувайки със съотборници.

Спомняйки си конфронтацията между FIFA и Pro Evolution Soccer, описана по-горе, бих искал да намеря конкурент за NBA 2K18, но това просто не съществува в природата. Човек може само да се радва, че в такава неконкурентна среда Visual Concepts и 2K Sports все още подобряват играта си всяка година, правейки всяка следваща версия малко по-добра от предишната. Това ниво на отговорност просто не може да бъде оставено без спомена.

Несправедливост 2

Една от най-забележителните бойни игри през последните години, а именно Injustice 2, има за цел да разреди нашата компания от спортни симулатори в тази колекция.

Един от ръководителите на студиото и същевременно създателят на най-известния бойен франчайз на студиото Mortal Kombat каза в интервю, че планира да вгради елементи от RPG и екшън игри в новата част от поредицата за супергерои. Един от резултатите от това взаимодействие беше Gear System, която позволява на героите в играта да намират различни части от оборудване, които увеличават определени характеристики. Тази иновация трябва да се хареса както на дългогодишните ценители на жанра, които трябва да се насладят на разнообразието от тактики, така и на новите играчи, които ще оценят изобилието от визуални настройки. Противно на очакванията, хардкор геймърите не оцениха хода с оборудването, обвинявайки NetherRealm Studios, че се опитват да се сдобият с микротранзакциите, които са поставили зъбите на ръба.

В допълнение към класическия режим на битане в игрите от този жанр, Injustice 2 има и сюжетна кампания, която разказва за борбата на Супермен, който е полудял от загубата на Лоис, с Батман. Първият решава да установи диктатура, за да не допусне никога повече подобна трагедия, а вторият се бори за свободата на обикновените хора. Паралелно с това към планетата Земя се приближава злодеят Брейниак, който се надява да унищожи и погълне нашия свят.

„Injustice 2“ е перфектната игра за парти или приятелски събирания, защото няма и не може да има нищо по-забавно от това да си вземеш твърд герой в чорапогащник и да се удряш по лицето.

Гран Туризмо Спорт

Тринадесетата игра от прочутата състезателна серия на Polyphony Digital е първата, която ще влезе в конзолата на PlayStation 4. Класическият симулатор е готов да зарадва както изпитаните във времето състезателни ветерани, които са подготвени за режима "Спортен режим", където колата се държи възможно най-близо до това как се случва в реалния живот и начинаещи, които ще харесат "Arcade Mode", където контролите са по-прости и играта е по-малко стресираща.

Играта беше обявена от разработчиците през 2015 г. на Paris Games Week и беше пусната на 17 октомври, събирайки положителни отзиви от критиците и специализираната преса. В своите ревюта те нарекоха играта „най-последователната, фокусирана и приятна игра на студиото след Gran Turismo 3“, както и „визуално луксозна“ и „добре изработена“. Рецензиите също така отбелязаха промяната в хода на поредицата към онлайн състезания и като не най-успешната иновация, те припомниха необходимостта от активна интернет връзка през цялото време в играта, в противен случай по-голямата част от съдържанието няма да бъде достъпно и запазването ще бъде деактивирано.

Отделно бих искал да отбележа не най-големия брой налични писти за състезание, но за разнообразяване на не твърде широк набор от писти се изискват вариации на климатичните условия, които могат да се променят както във формат на живо, така и да бъдат зададени от играч. Струва си да се спомене, че създателите се отказаха от прилагането на изключително популярния днес принцип на „свободния свят“ в полза на по-голям фокус върху пресъздаването на усещанията от шофиране на истински автомобили. И, изглежда, те го направиха с причина: играта не се разсейва от безполезни дреболии, концентрирайки се върху главоломни скорости и резки завои - всичко, за което играчите по света обичат серията Gran Turismo.

Видео ревю на най-добрите игри за 2017 г