Страшни игри в локалната мрежа. Най-доброто

FilthBreedе забележителна инди хорър игра, в която трябва да разследвате изчезванията на хора, за които се говори, че са замесени в култ!

Неразказаните истории на Лъвкрафт- уникална екшън игра с измамни елементи и отлична пикселна графика, която ще ви отведе в света на митовете за Ктулху, създаден от Хауърд Лъвкрафт.

Версията на играта АКТУАЛИЗИРАНА от 1.15s на 1.155s.Списъкът с промените може да бъде намерен.

Полимерикум- Научнофантастична хорър игра от първо лице, в която изследвате руините на град, който изчезна от лицето на Земята и сега изведнъж се появява отново 32 години по-късно. Вие сте токсиколог, изпратен да инспектира руините на град, който изчезна през 1985 г. и се появи отново през 2018 г. Изглежда не е останал жив в града, който може да ви каже какво се е случило с града, а всички хора и животни са превърнати в неодушевени пластмасови дървесни конструкции. Не сте сами, има някои странни същества в сянка и странни растения, които изглежда са били в епицентъра на аномалията. Няма да те убият, но ще те изплашат с крещящи.

Играта е актуализирана до v2.Списък с промени в новините.

Спасителната светлинае филм на ужасите, който разказва историята на малко момиченце, което се губи през нощта в къща, в която семейството й се е преместило наскоро. През нощта тук се случва нещо: ръмжене, идващо извън спалнята й, плаши момичето, а други странни събития я карат да повярва, че някой или нещо живее в тази къща... Но какво може да направи, ако я преследват самите сенки? Светлината може да ги отслаби, но не и да ги победи. Уловена в кошмар, в който всичко, което знае, сега е изкривено като романа на Тъмната фея, който майка й й е чела.

спешнотое странна малка анимационна игра на ужасите, в която се опитвате да избягате от болница, пълна с големи зелени лигави чудовища. AT спешнотоиграете като неназована жена, която се събужда в изоставена болница. Нямате ръце, така че не можете да взаимодействате с нищо, а също така се движите доста бавно (може би поради нараняване). Трябва да проучите болницата и да намерите някакъв начин за бягство, но не сте сами - тук живеят зелени чудовища, които изглеждат като кръстоска между Нещотои Петното. Ще трябва да ги избягвате, ако искате да останете живи.

Играта е актуализирана до v1.0.1.Регистърът на промените не е намерен.

Страх и гладе груба смесица от ужаси за оцеляване и RPG Roguelike Dungeon Crawler, където четирима смели герои ще отидат в тъмните дълбини на подземна крепост, за да разкрият всички древни тайни на това прокълнато място!

адски знак- приключенски екшън-RPG с елементи на ужас, където ще се озовете в ролята на зъл ловец, който ще трябва да защитава света на хората от ужасни същества, които живеят в мрака!

Играта е актуализирана от версия 1.0.0.8 на 1.0.0.8b.

7 дни да умреш- нов воксел пясъчник с напълно разрушим свят, за оцеляването в зомби апокалипсиса!

Изследвайте пълен със зомбита свят, намерете подходяща къща, за да се скриете, защитете я с капани и се опитайте да оцелеете повече от 7 дни!

РУСКАТА версия на играта е актуализирана до Alpha 15.2.

Играта е актуализирана от Alpha 17 на Alpha 17.1. Можете да видите списъка с промените.

Дългият мрак- хардкор симулатор за оцеляване в безкрайните гори на Северна Канада!

Ще играете като пилот на име Уил Макензи, чийто самолет се разби след мистична геомагнитна буря. Вашата основна задача ще бъде да оцелеете възможно най-дълго, за да разберете какво се е случило със света и как се е променил?

Изследвайте района, събирайте ресурси и изследвайте света около вас. Освен това трябва да вземете различни морални решения, които ще повлияят на развитието на сюжета, играта и съдбата на човечеството като цяло.

GOG версията на играта е актуализирана до v2.8.0.10.

Играта е актуализирана от версия 1.45 на 1.46 REDUX. Можете да видите списъка с промените.

Нещо в сенкитее много страховита игра на ужасите от първо лице, в която се опитвате да избягате от къща, където в картини живеят призрачни същества. Събуждате се в къща с бележки, залепени по стените, които ви казват да напуснете това място и усещането ви е, че една наистина мистериозна сила не иска да сте на това място. Докато оглеждате къщата, откривате още бележки и търсите начин да избягате, но след това странни сенчести фигури със светещи очи започват да се появяват вътре в картините, висящи из къщата...

По-долу е дадена селекция от топ 33 Horror игри за компютър.

заразно зло

Дата на излизане: 1996-2017 г

Един от най-популярните сериали, който не само създаде жанра на ужасите за оцеляване в обичайната му форма (първата игра Resident Evil), но и го обърна „с главата надолу“ 2 пъти (по-специално четвъртата и седмата части на поредицата , което коренно промени обичайния геймплей и механика).

Първите три части са направени в псевдо 3D стил, където триизмерни модели на герои се движат върху статични фонове. Има малко оръжия и патрони, противниците (предимно зомбита и представители на заразена флора и фауна) са упорити. Играчът наистина трябва да оцелее. Четвъртата, петата и шестата части на франчайза могат да се похвалят с пълен 3D и изглед от трето лице, голям брой оръжия и противници, които освен това са се научили да използват оръжия и са станали малко по-мъдри. Игрите имат повече действие. Седмата и последна част от поредицата е подобна по дух на първите три, но сега играем от първо лице, а самата игра е изострена за шлем за виртуална реалност (въпреки че играе прекрасно от монитора).

F.E.A.R.

Дата на излизане: 2005 г

Стрелец от първо лице с елементи на ужаса, в който ние, като оперативник от подразделение на специалните части, се изправяме срещу бунтовнически отряд от клонирани войници, а също така се сблъскваме с призрачно момиче на име Алма. Играта има 11 епизода с доста сложен сюжет. От характеристиките на геймплея трябва да се отбележи наличието на режим на бавно движение, в който героят може да избягва летящи куршуми и да се движи по-бързо, като по този начин получава предимство в битката.

Отделно споменаване заслужава опонентите, които наистина са способни да отблъснат играча тук. Противниците стрелят отзад, не се колебайте да използват гранати, могат да се координират помежду си и презареждат оръжията си, като винаги се крият в прикритие. И днес F.E.A.R. често се посочва като пример за други игри, когато става въпрос за изкуствен интелект.

Penumbra 1 и 2

Дата на излизане:Първа 2007 г. Втора -2008 г

Жанр:Ужас за оцеляване

Игра на ужасите за оцеляване с много готин физически модел, който създава реалистично усещане за присъствие. По-специално, движенията на обекти се извършват не чрез просто щракване, а чрез преместване на курсора в определена посока (например, за да отворите врата, трябва да щракнете върху дръжката и сякаш издърпайте вратата към теб). В играта няма огнестрелни оръжия, а целият геймплей се основава на решаване на пъзели и борба с чудовища с помощта на импровизирани средства.

Втората част по отношение на нейния геймплей не се е променила много, но за разлика от първата част тук е поставен по-голям акцент върху изследването на територии и напрегнати моменти. Компонентът за търсене е значително улеснен. Всъщност всичко се свежда до намиране на ключове и кодове и само на някои места трябва да приложите логика. Освен това сега просто трябва да се скриете от врагове или да бягате от тях, а не да се биете.

Мъртвият космически сериал

Дата на излизане: 2008-2013 г

Смразяваща трилогия, направена в жанра на Sci-Fi survival horror, и разказва за приключенията на обикновен инженер Исак Кларк, който по волята на съдбата се озовава в центъра на конфронтацията между хора и некроморфи (ужасни същества, които умират хората се превръщат в под влияние на извънземен сигнал). Механиката на играта донякъде напомня поредицата Resident Evil, а атмосферата напомня на филмите „Alien“ и „The Thing“.

Ние контролираме героя с изглед от трето лице. Една от характеристиките на играта е наличието на различни скафандри, които укрепват главния герой и му дават различни бонуси. Има и възможност за подобряване на елементите с помощта на работна маса. Има много разновидности на чудовища и всяка поява често е в състояние да изплаши играча толкова добре. В третата част е въведена кооперация за двама, като парцелът в този случай ще бъде леко променен.

ЛИМБО

Дата на излизане: 2010 г

Вълнуващ пъзел платформинг с елементи на ужасите, в който ние, като момче, се озоваваме в един страховит друг свят, където трябва да намерим сестра си. Всъщност това е двуизмерен страничен скролер с отличен физически двигател, благодарение на който нашият герой може да мести обекти в околната среда. Също така нашият герой може да бяга, да скача, да се катери по лозя и т.н.

Геймплеят на играта се основава на така наречения метод "проба и смърт", когато поради едно грешно действие героят умира и играчът трябва да започне от последната контролна точка. Освен това тук има много капани и всякакви начини да убиете главния герой. Проектът беше високо оценен от критици, журналисти и самите играчи, освен това той получи много награди, включително за визуалния си стил.

Амнезия: Тъмното спускане

Дата на излизане: 2010 г

Жанр:ужас за оцеляване

Много атмосферен ужас за оцеляване от създателите на серията Penumbra, в който се отгатват бележки от минали игри на компанията, но Amnesia е по-удобна и приятелска за играчите. Играчът тук ще трябва да решава различни пъзели в повечето случаи, а срещата с врага лице в лице е изпълнена със загуба (така че често трябва да бягате и да се криете). Взаимодействието с обекти почти напълно копира модела на производителност от предишни студийни игри.

Интересна особеност на проекта е, че AI на опонентите се адаптира към играча. Тези. изкуственият интелект винаги ще бъде достатъчно умен, но не толкова умен, че да не можете да отидете по-далеч. Въпреки че смъртните случаи тук най-вероятно не можете да избегнете. Играта беше топло приета както от критиците, така и от играчите, които често отбелязваха, че за разлика от същия Outlast, в който чувството на страх изчезва, когато няма противници наблизо, Amnesia непрекъснато оказва натиск върху играча, причинявайки паника и параноя.

SCP 087

Дата на излизане: 2012 г

Жанр:ужас за оцеляване

Представете си, че сте на стълбище, което се простира толкова далеч в дълбините, че краят му е просто невидим. Наоколо няма признаци на човешко присъствие, врати или прозорци, а за дълбочината на слизането ви може да се съди само по числата по стените. В ръцете си имате слаб фенер, а тишината се прекъсва само от дишане, идващо някъде отдолу. Ето как започва тази страховита игра, в която трябва да слизате по страховитите стълби чак надолу и надолу и надолу и надолу... Какво ще срещнете там долу на един от полетите? И най-важното – ще преживеете ли тази среща?

Играта се характеризира с потискаща атмосфера и постоянно очакване на нещо ужасно. Атмосферата на ужаса се изпомпва не само от ужасни звукови ефекти, но и от периодично появяващи се от нищото сенки. Като цяло играта е доста интересен психологически хорър куест, където всеки пасаж е уникален поради произволно генерирани събития.

Slender: Осемте страници

Дата на излизане: 2012 г

Жанр:ужас за оцеляване

Инди хорър игра от първо лице, в която играчът, в ролята на момиче на име Кейт, ще пътува през гората, събирайки бележки, оставени от деца, и ще избяга от ужасния Slender (персонаж от известна градска легенда). Целта на играта на пръв поглед е изключително проста – да събереш 8 бележки, които ще бъдат на произволно място всеки път, когато играеш. Намирането на тези бележки обаче се усложнява от факта, че Slender ще ви последва, срещата с която не вещае нищо добро.

Областта за търсене на бележки е доста обширна. Нашата героиня може да включва и изключва фенерчето, както и да използва увеличението на камерата в ръцете си. Интересното е, че вероятността за появата на Slender директно зависи от броя на събраните от играча бележки. Самият Слендър, ако дълго време не бъде забелязан до себе си, е в състояние да обърне играча към себе си, да развали камерата му и да прекрати играта.

Луциус

Дата на излизане: 2012 г

Жанр:Психологическо търсене

Завладяващо психологическо приключение на ужасите. Главният герой тук е дете, което е син на самия Луцифер. На шестия рожден ден на главния герой татко дава на нашия герой редица свръхестествени способности и поставя задачата да убие всички обитатели на къщата, в която живее момчето. Ясно е, че ще убиваме тайно, устройвайки „аварии” на нашите жертви. Очевидно проектът черпи вдъхновение от филми като The Omen и Rosemary's Baby.

Способностите на героя са интересни - тук имате и телекинеза, и пирокинеза, и способност да подчинявате някого на волята си. Сцените на убийството са брутални и реалистични. Има само едно място - имение, но в същото време е наистина огромно и малкият маниак има къде да се разхожда. Има известна нелинейност в играта.

Дамата котка

Дата на излизане: 2012 г

Жанр:Мисия, Психологически ужас

Психологическа двуизмерна игра на ужасите с насочване и щракване, в която целият геймплей се основава на придвижване между локации, намиране на активни точки, решаване на различни пъзели и взаимодействие с герои. В долната част на екрана има инвентар с намерени предмети, които ще трябва да се използват в зависимост от ситуацията. Играта има много диалози, където играчът ще трябва да избере отговор. В някои моменти действията на играча ще повлияят на края на играта.

Проектът се отличава с умишлено гротескна графика. Тук преобладава черно-бялата палитра. Сцените на насилие са невероятно жестоки, освен това в играта се повдигат теми като самоубийство, депресия, смърт. Въпреки цялата мрачност обаче, тук има хумористични и дори положителни моменти.

Slender: Пристигането

Дата на излизане: 2013

Жанр:ужас за оцеляване

Продължение на известния инди хорър филм Slender: The Eight Pages, с по-реалистична графика и интересен сюжет. За разлика от своя предшественик, който имаше само една локация, тук действието на играта се развива на няколко места (къща, мина и т.н.). Нашият герой трябва да изпълнява различни мисии и да не пречи на Slender. Тук няма оръжия. Протагонистът ще има само фенерче в ръцете си, така че при среща със злодея е препоръчително да избягате „където и да погледнат очите ви“ (обаче поради смущенията на екрана, които възникват, когато Слендър се приближава, се оказва, че стартирайте на случаен принцип).

Прави впечатление, че с увеличаването на сложността на играта се увеличава не само антагонистът, но и задачите, които трябва да изпълним в нивата. Например, на едно от нивата ще трябва не само да намерите генератори, но и гориво за тях.

Outlast

Дата на излизане: 2013

Жанр:ужас за оцеляване

Ужас за оцеляване от първо лице, в който журналистът Майлс Ъпшър попада под контрол. Главният герой пристига в болницата Маунт Масив, за да проведе независимо разследване на убийствата, които се извършват там, но бързо става ясно, че проникването в болницата не е най-добрата идея за журналист. Луди пациенти бродят навсякъде, а бивш пазач започва да преследва героя, приличащ повече на огромен мутант.

Основната характеристика на играта е, че нашият протагонист не е въоръжен с абсолютно нищо. В ръцете си има само камера с функция за нощно виждане - и това е единственият предмет, който може да използва. Геймплеят се основава на решаване на прости пъзели, скрито движение, преодоляване на различни препятствия и търсене на уединени места. Проектът получи положителни отзиви и дори спечели номинацията Best of E3 2013.

Чук-чук

Дата на излизане: 2013

Жанр:Инди, ужас

Вълнуващо приключение на ужасите, в което играчът трябва да помогне на главния герой, който се намира в страховита къща, да издържи до зори. Геймплеят е изграден около скитането из къщата, където трябва да включите осветлението в стаите, за да взаимодействате с обекти. По-специално, намереният часовник ще ускори времето до сутринта, а на някои места можете да изчакате опасността. Интересна особеност на играта е наличието на такива индикатори на героя като памет и визия, които правят свои собствени корекции в играта. Играта е в списъка.

Интересното е, че времето в играта може не само да се ускори, но и, в зависимост от действията на играча, може да се забави или дори да се върне назад. На нивата героят може да се срещне с така наречените "Гости от гората", от които ще трябва да бяга и да търси подслон, като избира различни тактики за преминаване.

Предател

Дата на излизане: 2014 г

Мистичен ужас с изглед от първо лице. Още от първите минути играта се опитва да ни държи в напрежение, както с картина и звуков дизайн, така и със страх от неизвестното. Тук светът е представен в черно и бяло с добавка на червено, което придава на играта атмосферно усещане. Жителите на Форт Хенри са изчезнали някъде, мъртвите бродят наоколо, странни тотеми и статуи от пепелта са разпръснати навсякъде, много подобни на хората. Това трябва да разберем.

Мистичната атмосфера е ключов елемент тук и наистина се получи добре. Монохромната палитра вдъхва безпокойство, а огромната гора, в чиито дебри ще трябва да прекараме по-голямата част от играта, е изпълнена не само с отговори на въпроси, но и с нещо ужасно, което е най-добре да не срещате. В един момент ще можем да се пробваме в ролята на медиум, общуващ с мъртвите и хвърлящ светлина върху миналото на колонията.

Изплаши се

Дата на излизане: 2014 г

Жанр:Пъзел на ужасите за оцеляване

Завладяваща приключенска инди хорър игра, в която ние, като момиче, Линда и група нейни приятели се озоваваме в изоставен град, пълен с призраци. В ръцете си имаме мобилен телефон с камера, която помага да разпознаваме немъртвите. Всъщност геймплеят тук се основава на разходка из квартала, снимане на интересни неща, както и търсене на сюжетни елементи и улики. Мобилният телефон обаче ни помага да се преборим с призраци и други зли духове, които по някаква причина се страхуват да попаднат на снимката.

Като цяло играта е много атмосферна и страховита. Звуковата част тук притиска не по-зле от визуалната, а всякакви хрипове, шумолене и други неземни звуци не са просто фон, а помагат за намирането на ключови места.

По време на сън

Дата на излизане: 2014 г

Жанр:ужас за оцеляване

Хорър приключение от първо лице, в което ние, като двегодишно дете, се опитваме да намерим майка си. Хлапето внезапно се събужда през нощта в пълен мрак и открива, че майка му го няма никъде. Но намира своето плюшено мече, с което започва да обикаля из къщата, както и из различни паранормални светове в търсене на майка си.

Играта всява ужас в нас с помощта на уникална атмосфера, защото едно двегодишно дете е уязвимо и уплашено и очевидно няма да може да се пребори със злите духове, криещи се в тъмното. Нивата са интересни, с нотка на символика. Атмосферата тук е на първо място – всяко шумолене, всяка сянка кара сърцето да се ускори, а музиката и звуците сякаш идват при нас от детски кошмари.

Пет нощи при Фреди

Дата на излизане: 2014 г

Жанр:Ужас за оцеляване, насочи и щракни

Популярна инди игра на ужасите, която се развива в пицария, където играчът трябва да оцелее няколко нощи като охранител. За разлика от героите в повечето хорър игри, нашият протагонист не може да напусне стаята си, но с помощта на специален контролен панел може да наблюдава аниматрониците (вражески роботи, които атакуват всяка вечер), да отваря и затваря врати и да включва светлината.

Играта получи много признания, най-вече за оригиналния си подход към жанра на ужасите. Мнозина отбелязаха, че механиката на играта е в състояние да ескалира „чувство за напрежение“, което само се засилва с всяка минута, прекарана в играта. Всъщност невъзможността да се даде поне някакъв отпор на непосредствена опасност кара човек да се чувства изключително безпомощен.

Проклети

Дата на излизане: 2014 г

Жанр:Ужас за оцеляване, кооперация

Необичайна игра на ужасите, пригодена за мултиплейър. Имаме 4 оцелели и 1 чудовище, което също се контролира от играч на живо. Действието се развива в болници, хотели и други места. Оцелелите трябва да намерят изход (събирайки необходимите предмети по пътя), а чудовището, съответно, трябва да убие всички играчи. Има няколко вида чудовища, всяко със свои собствени уникални битки и способности за игра. Хората не се различават по специални специализации и тяхната задача тук е да избягат от чудовището и да се опитат да се скрият.

Има и случайни събития. Така, например, определени обекти могат или не могат да се появят на нивото. Колекционерските предмети също се появяват на случаен принцип. Изходът за оцелелите се появява на произволно място. Освен това периодично се задействат различни плашещи събития (естествено произволно).

Извънземно: Изолация

Дата на излизане: 2014 г

Отличен ужас за оцеляване от първо лице с елементи на стелт, разработен във връзка с известния филм на режисьора Ридли Скот "Alien". Геймплеят тук се основава на придвижване около космически кораб на няколко нива, за да намерите предмети за търсене, докато се криете от ксеноморфи или ги отблъсквате. Детектор за движение ще ви помогне да напреднете и да изследвате, както и редица други помощни инструменти, които могат да се комбинират един с друг (играта дори има проста система за изработка).

Интересна особеност на играта е невъзможността да причини смъртоносни щети на непознати. Тези. всички оръжия, включително огнехвъргачка, само ще ни помогнат да изплашим извънземно създание. Поради тази причина по-голямата част от играта трябва да действате тихо и незабелязано. Самите ксеноморфи са невероятно готини. Всеки индивид има свой собствен начин на поведение, както и редица инстинкти и чувства, които активно използва. Например, ако играч, който се крие под маса, случайно докосне същество, то ще го усети.

Злото в 1 и 2

Дата на излизане:Първа - 2014 г. Втора - 2017 г

Жанр:ужас за оцеляване

Ужас за оцеляване от трето лице. Главният герой е полицейски детектив, разследващ масови убийства в психиатрична клиника, самият той се озовава в свят на чудовища, жестокост и насилие. Играта се отличава с високата си сложност и често е много по-лесно да избягаш или да се скриеш от врага, отколкото да влезеш в открита битка с него. Като цяло играта донякъде напомня на поредицата Resident Evil, но не я копира безсмислено, а по-скоро заимства някои геймплей решения.

Традиционно за жанра, тук има критично малко патрони, но наличието на обикновен стелт спестява, когато можете да се промъкнете до врага и да го убиете с нож. Играта е невероятно атмосферна. Чудовищата са оригинални, уникални и наистина способни да плашат, особено в условия на постоянен недостиг на патрони, комплекти за първа помощ и т.н. Интересна особеност на играта е наличието на капани, мини и други капани, в които главният герой може да падне в себе си или може да използва за свои цели, примамвайки врагове там.

Чудовище

Дата на излизане: 2015 г

Жанр:Ужас за оцеляване, стелт екшън, roguelike

Оригинален микс от жанрове като survival horror, стелт екшън и roguelike. Играчът ще поеме контрола тук над герой, който се озовава на кораб, носещ се в морето, в който също се намира ужасно чудовище. Задачата е да избягате от кораба, като избягвате срещи с чудовище, среща с която обещава неизбежна смърт (в същото време смъртта на героя тук е необратима и води до връщане в самото начало на играта).

Нивото, което е целият кораб, се генерира на случаен принцип всеки път, така че е невъзможно да се научи местоположението на локациите. В играта няма оръжия, което означава, че преследващото чудовище не може да бъде убито от нищо (можете обаче да го забавите за известно време, например с пожарогасител). Поради тази причина остава само да се скриете от чудовището, като по пътя намирате предметите, необходими за успешно спасяване.

Фран Боу

Дата на излизане: 2015 г

Жанр:Насочи и щракни с елементи на ужасите

Психоделична хорър приключенска игра с всички класически атрибути, а именно солиден сюжет, интересни герои и пъзели. Геймплеят съчетава стандартно за жанра търсене на пиксели, решаване на пъзели и система за диалог с множество възможности за избор на отговори. Ключовата функция на играта е изградена около буркан с хапчета, чието използване позволява на героинята да види един вид долната страна на света.

Според повечето играчи този проект, ако не е шедьовър, е много, много достоен представител на жанра, който е в състояние да ви задържи на екрана на монитора до самия край. Сюжетът е динамичен, а всяка от петте глави е отделно, уникално по настроение пътешествие.

SOMA

Дата на излизане: 2015 г

Жанр:ужас за оцеляване

Още една игра от създателите на Penumbra и Amnesia, направена, както може би се досещате, в жанра survival horror. Този път трябва да посетим подводно изследователско съоръжение, където роботите започват все повече да приличат на хора. Геймплеят най-вече копира останалите игри на компанията, но тук акцентът е върху разказването на истории. По принцип всички ние също трябва да решаваме пъзели, да намираме ключове и да се крием от чудовища.

Игровите ресурси оцениха положително проекта, който наистина се оказа интересен, страховит и интригуващ. Сюжетът е наистина интересен, а лудите машини, както се оказа, са в състояние да плашат не по-зле от всякакви чудовища от Амнезия и т.н. Като цяло, ако харесвате дълбоки и интересни истории и ако сте фен на други игри от този разработчик, тогава SOMA ще бъде страхотно забавление за вас.

Слоеве от страх

Дата на излизане: 2016 г

Жанр:психологически ужас

Психологически ужас с отличен сюжет, от който в края на историята дори става някак неудобно. Нашият герой е художник, който се стреми да завърши своето най-велико творение, своя шедьовър, с всички средства. Струва си да се отбележи, че няма противници като такива и тази игра не е за борба с чудовища. Основният акцент е върху изследванията и атмосферата.

Всяко завъртане на камерата в тази игра може напълно да промени средата около вас. Понякога дори ще изглежда, че започвате да полудявате. Светът на играта е имение, изпълнено с най-добрите произведения на изкуството. Сюжетът засяга и тъмните тайни на трагичното минало на художника, който жертва всичко в името на своето творение.

Мъртви от дневна светлина

Дата на излизане: 2016 г

Жанр:Ужас за оцеляване, мултиплейър

Мултиплейър хорър за оцеляване от трето лице, в който играчите са поканени да поемат ролята на убиец или един от оцелелите, около който е изграден геймплеят. Основната задача на оцелелите е да не умрат от ръцете на маниак и да избягат извън картата (за това трябва да намерите и включите 5 генератора). Убиецът трябва да намери и съответно да убие всички оцелели по един от възможните начини.

Оцелелите са в състояние да усетят приближаването на убиеца, което им дава възможност да се скрият. Освен това при бягство те могат да преобърнат барикади, които маниакът ще трябва да разбие. От своя страна убиецът вижда през цялата карта работата на капани или експлозия от неуспешен ремонт на генератора. Прави впечатление, че има известно изпомпване в играта - можем да получим полезни постоянни бонуси или неща и подобрения, които ще работят по време на нивото.

ВЪТРЕ

Дата на излизане: 2016 г

Жанр:Платформер, пъзел

Мистичен платформинг от създателите на известния LIMBO, който донякъде прилича на последната игра на студиото – главният герой (безименно момче в червен суичър) се движи предимно от дясната страна на екрана и преодолява различни препятствия и изпитания. Има и много физически пъзели, в които трябва да взаимодействате с обекти.

В играта няма интерфейс и можете да следите сюжета само в хода на събитията, които се случват на екрана. Протагонистът няма специални способности и умира доста бързо, включително от падане от твърде висока височина или сериозни наранявания. Поради тази причина ще се скриете от врагове или просто ще избегнете директни сблъсъци с тях. Ако нямате достатъчно късмет да умрете, тогава ще бъдете хвърлени обратно до последната контролна точка.

Наркоза

Дата на излизане: 2017 г

Жанр:Ужас, оцеляване

Мрачна игра за оцеляване, в която вие, в ролята на индустриален водолаз, отчаяно ще се борите за живота си. Можете ли да изплувате на повърхността, преди костюмът ви да свърши без кислород или да полудее? Играта беше замислена като студентски проект, но в крайна сметка се превърна в отлична и необичайна хорър игра с увлекателен и оригинален сюжет, който започва в реалността и преминава в сюрреализъм.

Характеристиките на играта включват наличието на такъв параметър като стрес, който увеличава консумацията на кислород и може да доведе до промени във възприятието за пространство и време. Водите около вас също са далеч от приятелски настроени, така че нож, фенерче и сигнални сигнали ще бъдат вашите основни помощници на дълбочина. Тежък скафандър с тегло половин тон и водно налягане също се усещат. Като цяло играта е много атмосферна, но доста небързана, което може да изплаши феновете на ураганния екшън.

миналата година

Дата на излизане: 2017 г

Жанр:Мултиплейър хорър от първо лице

Интересна мрежова екшън игра на ужасите, базирана на тийнейджърски филми на ужасите, когато няколко тийнейджъри се изправят срещу самотен маниак. По същество същото нещо се случва и тук. Можем да пробваме ръката си в обувките на един от тийнейджърите (между другото всеки със собствените си уникални умения), да оцелеем заобиколен от маниаци или обратно, да поемем контрола над убиеца и постепенно да „изрежем“ играчите един от един. И в двата случая задачата е доста трудна.

Общо играта в момента включва 5 класа оцелели, които са паус от класически кинематографични шаблони (руса мажоретка, футболист, мания и т.н.). За да избягат от маниака, тийнейджърите трябва да изпълнят различни куестове, като едновременно избягат от преследвача, който от своя страна е в състояние да изненада, например, да премине в стелт режим или да се телепортира на кратко разстояние точно зад гърба на нищо неподозиращ тийнейджър. В момента играта е във фаза на тестване.

рутинни

Дата на излизане: 2017 г

Жанр:Екшън, Ужас

Нелинейна хорър екшън игра от първо лице, в която ние, като астронавт, трябва да изследваме изоставена лунна станция. Задачата на главния герой е да открие причината за мистериозните изчезвания на служителите на гарата. За да разкрие всички тайни на лунната база, нашият герой ще трябва да проучи всяко ъгълче от нея. В същото време разработчиците гарантират ефекта на пълно потапяне, което се постига както от липсата на различни индикатори, така и от атмосферата, която между другото наподобява филмите „Луна 2112“ и „Извънземно“.

Характеристиките на проекта също трябва да включват необратима смърт, множество завършеки, както и реалистично взаимодействие на главния герой с неговата среда. В момента, според уверенията на разработчиците, играта е почти готова, но те все още работят по „полиране“ на някои геймплей моменти. Ще чакам.

Жажда за мрак

Дата на излизане: 2018 г

Жанр:инди

Еротична артхаус инди игра на ужасите, в която играем като известен Джонатан Мун, който получи писмо от жена си, която изчезна преди повече от година. Следвайки записките от писмото на жена си, главният герой открива мистериозно имение, където се извършват чудовищни ​​ритуали. Сега Джонатан ще трябва не само да намери жена си, но и да се опита да оцелее в хаоса около него.

Геймплеят на играта не е много разнообразен - основно играчът в ролята на Джонатан трябва да изследва локации, да чете всякакви бележки и да решава прости пъзели. Чудовища, срещнати по пътя, не могат да бъдат убити, така че ще трябва постоянно да бягате от тях. На определен етап героят ще получи способността „визия на маската“, която трябва да се използва периодично, за да премине.

ЗАКЛЮЧИ

Дата на излизане: 2018 г

Жанр:инди

Безплатен инди хорър в духа на стария хорър (особено първите части на Silent Hill и други подобни). За да подчертаят връзката на играта със стария хорър, разработчиците я направиха в мрачен черно-бял стил, добавяйки ефект на бял шум към екрана.

Сюжетът в играта е прост - вие сте обикновен жител на определен град, в който всички жители внезапно изчезнаха, а сега задачата на играча е да разбере какво все още се случва тук. Играта се основава на проучване на локации, търсене и намиране на различни предмети и ключове, които ви позволяват да продължите напред, и решаване на пъзели с различна сложност. Играта има потискаща атмосфера, страховити звуци и добър сюжет.

лов на вещици

Дата на излизане: 2018 г

Жанр:Инди симулация

Инди симулатор за лов на вещици с компонент на ужасите, който се развива през 18-ти век. Геймплеят е фокусиран върху изследване на района, намиране на улики и унищожаване на злото. В същото време играта има нелинейност и страхотна атмосфера. В историята ние, в ролята на професионален ловец на вещици, пристигаме в малък град, където нещо вече не е наред, а местният кмет ни моли да отървем града от ужасно чудовище.

Героят е въоръжен с пистолет и мускет със сребърни куршуми, както и сабя - този арсенал помага да се справи с обикновените немъртви. Също така, нашият герой на определено разстояние може да усеща чудовища (сърдечният ритъм се ускорява), а за точки от мана можете да включите специално „Evil Vision“, което ви позволява да гледате през очите на чудовище. В града можете да намерите тотеми, които показват къде да търсите целта, както и да закупите сребърни кръстове, които след като бъдат инсталирани, побеждават чудовища с насочен удар от мълния. Можете също да закупите полезни умения и оборудване за вашия герой от търговци. Парите могат да бъдат намерени на места или спечелени директно от вашата професия.

Тази колекция съдържа най-страшните онлайн игри. Корените на този жанр израстват от индустрията на филмите на ужасите, но ако във филмите сме външни наблюдатели, то тук трябва активно да участваме в противопоставянето на главния злодей, който и да е той: дългоръкият Слендермен, Вий на Гогол или просто маниак, контролиран от един от играчите.

| Повече ▼

Онлайн игри на ужасите. Отваряне на тухлена фабрика у дома

Случва се така, че най-готините игри на ужасите на компютъра са за един играч. Това е разбираемо: в самота потискащата атмосфера на съспенс се усеща особено остро и повечето проекти са изградени именно върху очакването на идващия ужас. От друга страна, онлайн игрите на ужасите предоставят отлична възможност за реализиране на класическия холивудски сценарий, когато групата се разделя с думите „Провери килера, а аз ще се кача в тази ужасна дупка“, с естествен изход в такива случаи .

Почти всички страшни онлайн проекти предлагат съвместни сесии на терапия на страха. Отделно в тази серия са игри с асиметрична кооперация - нов модерен режим, в който група геймъри се опитва да се изправи срещу едно чудовище, което се контролира от отделен потребител. Режимът се вписва идеално в жанра на шутъра, но също така се чувства добре в хорър игри.

Топ най-страшните онлайн игри

След като разгледахме всички познати и незнайни проекти в този жанр и оставихме настрана няколко купчини тухли, ние сме подготвили селекция от най-готините игри на ужасите. Някои от тях все още са на етап тестване, други са готови за употреба, трети просто планират да изплашат публиката.