Японски романски игри. визуални романи

На фона на развитието на жанра на интерактивното кино, в присъствието на неща като Life is Strange, The Walking Dead и други висококачествени образци, жанрът на визуалната новела някак избледня и намалява.

Но, въпреки това, това не означава, че той е изчезнал напълно. Сайтът на портала представя на вашето внимание ТОП 10 визуални романи, на които трябва да обърнете внимание през 2017 г.

10.

Земята вече не е обитаема. Земята вече не се вярва като дом и сега колонизацията на нови планети се пада на екипажа на кораба Everett, състоящ се от най-ярките и най-добрите хора от Земята.

Quantum Suicide е такъв Danganronpa . Има кораб. Има играч. Има куп герои, заседнали на този кораб с играча и способността да общуват, да изграждат взаимоотношения, да правят планове и... да умират.

Разбира се, има и мозък. Всичко е на мястото си. И дори има малко персонализиране на характера. Колко дълго ще успеете да оцелеете на кораба е само ваша грижа.

9.

Така се случи, че за всички най-смелите мечти и цели са необходими пари. И главният герой на World End Economica се оказа в подобна ситуация.

Това, което направи този визуален роман известен, са неговите автори, сред които Исуна Хасекура, авторът на много обичаната манга Spice and Wolf.

Разбира се, има прилики в тези две произведения - World End Economica е такова преосмисляне на "Спайс и вълк" в съвременния капиталистически свят. Това прави романа уникален и си струва да се прочете.

8.

Va-11 Hall-a, въпреки че много се опитва да се позиционира като „симулатор на барман“, но въпреки това в него има много повече визуален роман. А смесването на различни коктейли е по-скоро начин да опознаете героите и техните вкусови предпочитания по-добре, отколкото отделен добре развит слой геймплей.

Тази игра се отличава със специална естетика, която включва едновременно , аниме и ретроуейв. Тази уютна пикселна арт картина крие много истории за вашите посетители на барове и тяхното минало.

Струва си да се каже, че опознаването и общуването с тях е наистина интересно – както и смесването на различни коктейли за тях. Va-11 Hall-a е доста добро поле за експерименти и добър начин да се отпуснете.

7.

В близко бъдеще Anonymous;Code ни показва, че ни очаква втори слой реалност - точно както в Матрицата, той ще бъде наслоен върху реалния свят .

Симулацията на реалния свят с хора, живеещи там, се превърна в основна тема на Anonymous;Code, ново произведение на авторите на легендарния Steins;Gate.

Този визуален роман се отличава с колоритни герои, сред които всеки може да намери своя „любимец“ и да го опознае по-добре. Макар да изглежда като Матрицата, визуалният роман не се опитва да почива на лаврите си и предлага собствен интригуващ сюжет.

6.

Още една дива фантазия за бъдещето – с единствената разлика, че в случая имаме работа с човешката психика.

В PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, продължение на атмосферната аниме поредица, играчите ще трябва да се справят със странен и леко параноичен бъдещ свят, в който всеки човек има чип със своите психически характеристики.

За да преодолее доминацията на маниаците и престъпността, правителството следи психическото състояние на хората, „отрязвайки“ онези, които проявяват поне някаква нестабилност. Главните герои отново ще трябва да разберат тайните на този свят и какво представлява той - "психопаспорт".

5.

Появи се Hatoful Boyfriend - и гръмна от вълна от забавни летсплеи, в които геймърите наистина не разбираха какво се случва наоколо и защо трябваше да флиртуват с... гълъби в тази игра за запознанства.

Но да, именно гълъбите в тази игра са заместител на обичайния набор от мъжки герои. Hatoful Boyfriend, подобно на някои други проекти, се подиграва с индустрията за симулиране на срещи по свой собствен начин и го направи по толкова запомнящ се начин, че естествено се изстреля на пазара на визуални романи.

Играта на този странен симулатор на живот, в който се учат само гълъбите, а вие сте единственият човек сред тях, си струва поне и да се подиграваме с огромната купчина стереотипи около жанра на визуалната новела. Може би ще видите ... птицата на мечтите си.

4. Амнезия: Спомени

Не, не, чакай, няма нужда да си спомняш Амнезия: Тъмното спускане. Визуалният роман „Амнезия: Спомени“ по никакъв начин не принадлежи към тази вселена, въпреки подобното име.

Това е роман отоме и жанрът предполага, че ще бъдете красива героиня, избираща от куп мъжки герои за своя единствен. Но въпреки стереотипите за „хареми“, Amnesia: Memories се различава значително от тях, тъй като психологията играе основна роля в романа, а не нещо друго.

Според сюжета главната героиня губи паметта си за името си, хобита, вкусове, начин на живот, семейство и всичко останало. И именно нейните решения и действия ще бъдат самият лост, който ще върне спомените й.

3.

Да, да, още една кратка история със сладки японски ученички. Но Tokyo School Life не просто попадна на трето място в този ТОП - повярвайте ми, има защо.

Това е историята на обикновен японски ученик, който се мести на ново място и среща трио момичета, които ще го срещнат тук-там.

Tokyo School Life разполага със сложни 3D анимации на героините, поради което спрайтовете в тази игра не са бездушни изображения, а живи 3D модели.

Картината тук е приятна за гледане; в допълнение, парцелът е оборудван не само с обичайните , но и с мил, искрен хумор, който ще разведри всяка студена вечер.

2. Dream Daddy: Симулатор за запознанства с баща

„Dream Daddy“ беше толкова силен и забавен като Hatoful Boyfriend – отчасти заради закачките, присъщи на идеята на играта, отчасти – заради необичайната концепция.

Вие сте татко, който идва в тих град за състезанието за най-добър татко и сте готови да докажете, че сте най-добрият татко. Сред състезателите има достатъчно претенденти за победа и за да ги заобиколите всички, ще трябва да разпознаете опонентите си лично.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator заслужава внимание заради необичайната картина, стила на рисуване и абсурдния сюжет в добър начин, в който има достатъчно запомнящи се моменти.

1.

И нямаше нужда дори да се съмняваме в златния медалист от този ТОП. Франчайзът Danganronpa е дива фантазия за училище за убийства, изпълнено с уникални, добре развити герои и всичко като режисьор се управлява от - на пръв поглед - обикновена плюшена играчка.

Звучи като глупост - но, повярвайте ми, се играе много весело и вълнуващо, предвид наличието на наистина уникални, неподражаеми герои.

В новата част на Danganronpa V3 Killing Harmony, лудостта сякаш набира скорост и достига кулминационен таван, като мистерията на всички предишни части се разкрива наведнъж.

Видео: трейлър на Danganronpa V3 Killing Harmony


Харесай, ако ти е харесало

Независимо дали харесвате аниме романтика или кървави трилъри, има визуален роман за вас.

Визуалните романи са пълни с клишета, но обхватът на жанра не се ограничава до горещата романтика или ежедневието на японските студенти. През последните няколко години все повече и повече наистина талантливи разработчици създаваха експериментални кратки игри, подобни на роман, и умни преосмисляния на типични аниме тропи и тогава всичко започна. Сега визуалните романи са супер готини.

Изборът откъде да започнете обаче може да бъде труден. За тези, които са седяли в резервоар до този момент и сега искат да разберат какво е какво, ние съставихме списък с най-добрите визуални новели на компютър - от традиционни японски игри, които стартираха жанра, до амбициозни и уникални експерименти с формата .

Безспорно това е пълен списък и всеки визуален роман заслужава вашето внимание. Горещо препоръчваме да претърсите itch.io в търсене на скрити инди скъпоценни камъни под хештага „визуален роман“. Но ако искате да започнете, този списък съдържа най-добрите опции.

Clannad

Разработчик: ключ
дата на излизане: 23 ноември 2015 г

На запад Clannad излезе само преди няколко години, но по това време се превърна в един от най-популярните визуални романи, издавани някога. Тук и аниме, и кино, и манга, дори аудиодрама. Романът разказва историята на Томоя Оказаки, „престъпник“ (това е цитат, това не са мои думи), който се опитва да се справи с екзистенциална криза. Той среща Нагиза Фурукава, друг „престъпник“, с когото има много общи неща, и те започват да работят заедно, за да рестартират училищния драматичен клуб, като канят учениците да се присъединят по пътя.

Clannad е играта, от която се нуждаете, ако харесвате стереотипи за визуални новини. Той беше пуснат през 2004 г. и затова показва първите кълнове на жанра, дори ако може да изглежда познато на някого в това отношение. Това, което наистина се откроява във визуалните романи, е качеството на писането, интересните герои и гледната точка, която не можете да не привлечете. Дори и без дреболиите на съвременните игри, Clannad върши работата възхитително.

Това е история за млад мъж, който се научава да създава собствено щастие. Историята на Томоя може да се разглежда като аналог на депресията, без да попада в широките капани на секси момичета, а с търсене на нещо, отбелязано с трагичен етикет. Може да звучи клиширано, но не защото идеята е неоригинална, просто хората копират Clannad през последните десет години.

Ненаричните игри/Дилемата с нулево време (серията Zero Escape)


Разработчик: Спайк Чунсофт
дата на излизане: 24 март 2017 г

Ако обичате да си цапате ръцете с пъзели, серията Zero Escape може да е най-добрият избор за вас. Има три игри в поредицата: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Последната награда на добродетелта и дилема с нулево време. Първите две бяха преведени на компютър едва през 2017 г. (с преработени визуализации и нова гласова игра) в пакет, наречен „The Nonary Games“. Zero Time Dilemma беше пусната като самостоятелна игра.

Във всяка игра девет души са хванати в капан на някакво място от мистериозен човек на име Zero. Всеки от тях има ръчен часовник с някакъв номер на екрана и всеки получава възможност да избяга след решаване на пъзели на 9 врати. Всичко става като "Saw", когато хората започнат да умират много ужасно - например, стоят под киселинен душ или заради бомба, имплантирана в стомаха.

Вие обаче не само четете през цялото време. Частите с насочване и щракване ви карат да решавате пъзели, за да преминете през всяка врата. Някои от тях стават по-трудни, докато продължавате: например ще трябва да дешифрирате непознат език, съставен от знаци. Те никога не изглеждат лесно проходими и рядко има нещо толкова просто, като например Ханойската кула, събрана за неограничен период от време.

Zero Escape е тъмно, но историята е зловещо забавна и добре разказана. Изборите, които правите, са отразени в различните завършеки, а пъзелите се вписват като никой друг визуален набор. Начинът, по който вие като играч (за разлика от вас като героя) знаете нещо, което героите не знаят, се играе с тъмна ирония, когато мислите за различни времеви линии и края.

Ladykiller в привързаност


Разработчик: Любовта побеждава всички игри
дата на излизане: 10 октомври 2016 г

Пълното заглавие на Ladykiller in a Bind е "Брат ми близнак ме накара да сменя дрехите с него и сега трябва да се справя с Geeky Stalker и Dominant Beauty, които искат да ме вържат!!" Но се опитайте да не мислите за това. Като нещо, което може да се нарече визуален роман в класически стил, Ladykiller in a Bind е свързано със социалната манипулация на група възбудени тийнейджъри. Обстановката е това, което богатите деца наричат ​​училищно пътуване и това, което останалите от нас наричат ​​нещо, което се случва само веднъж в живота, на круиз. Вие сте Звярът, лесбийка, която не се срамува да флиртува или да ви примамва в спалнята ви. По мистериозни причини брат й близнак, манипулативен шут, я принуди да се прави на него на круиз, а тя много иска да се „разхожда“, но да запази външния си вид, за да не буди подозрение.

Социалната манипулация е основната същност на играта. Трябва да изберете правилните думи и фрази в средата на разговора, за да поддържате илюзията, че сте ваш брат близнак, докато се опитвате да се свържете с всяка жена на круиза. Тази смесица от социална манипулация и ролята на шут (самата героиня е много прекалена) е просто красиво направена и ако имате късмет, това ще доведе до повече от няколко горещи сцени с други ученици.

Без съмнение Ladykiller in a Bind е игра за възрастни. Докато секс сцените могат да бъдат изключени, а голотата скрита, вие ще опознаете героите много по-отблизо от всяка добре написана секс сцена - въпреки че няма нежността на телетата, която бихте открили в библиотеката на леля.

Щайн; порта


Разработчик: 5pb.
дата на излизане: 8 септември 2016 г

Steins;Gate е история за пътуване във времето, която изследва сложната връзка между причина и следствие. Ринтар Окабе, лудият учен, който играе ролята на главния герой, е създал машина на времето, която може да изпраща съобщения към миналото. Използвайки го, той и други започват да работят за подобряване на бъдещето, като влияят върху действията в миналото.

Неочакваните, разклонени линии са задължителни за жанра - Zero Escape върши страхотна работа, за да покаже как това може да се използва за голям ефект - но Steins;Gate възприема темата за пътуване във времето по напълно див начин. Причината и следствието стават объркващи, бъдещите действия засягат миналото и поставят героите в напълно непредвидими обстоятелства. Всички важни събития могат да се променят, дори ако вдигнете телефона.

Въпреки това, сюжетът никога не обърква толкова много, което е много готино. Всеки край на Steins;Gate дава смисъл на всеки край - дори на тези, в които сте прецакали кралски. Следователно можете да видите героите от различни гледни точки - от най-добрата до най-лошата. След това те изглеждат толкова завършени, че разбирате: иначе не би било възможно да се постигне това.

Danganronpa: Задействайте Happy Havoc


Разработчик: Спайк Чунсофт
дата на излизане: 18 февруари 2016 г

Може би Danganronpa е отговорен за това, че визуалните романи са по-популярни извън Япония. Поне частично. Подобно на Zero Escape, той съчетава елементи от визуална новела и пъзел и следва група студенти, които осъзнават, че най-престижното частно училище в Япония всъщност е кървава арена.

За да оцелее, ученик трябва да убие друг и да премине през изпитание, организирано от връстниците му. Когато други ученици започнат да се избиват един друг, вашата работа като главен герой Матоко Наеги е да събирате доказателства, да разпитвате заподозрени, да представяте дело и да откривате виновните.

Съдебните заседания не са просто поредица от диалози, а истински монолози. Вие, въоръжени с куршуми от истина, всеки представляващ намерено доказателство, можете да защитавате или да поставяте под въпрос твърденията на други ученици. Например, ако сте намерили оръжие на убийство, можете да спорите с някой, който казва, че не е бил там, като щракнете върху текста, както се показва на екрана. Трябва да бъдете внимателни към несъответствията в показанията и да разберете добре какви доказателства доказват вашата теза.

И сценарият, и дизайнът на героите са много забавни, за разлика от болезнената атмосфера на играта за студенти, които се избиват от безнадеждност, а мистериозният и антагонистичен Monobead ги подтиква все по-жестоко. Героите са изненадващо абсурдни, но до такава мрачна обстановка си личи, че са прекрасно написани.

Симулакра


Разработчик: Kaigan Games
дата на излизане: 26 октомври 2017 г

Жанрът на визуалната новела не е толкова ограничен, колкото може да изглежда, а Simulacra е едно от най-добрите доказателства, че не е нужно да отговаря на стила, който очаквате. Играта е описана като "намерен телефон", жанр, който наскоро придоби популярност в игри като Bury Me, My Love и A Normal Lost Phone.

На прага си намирате мобилен телефон. Много скоро разбирате, че е принадлежало на жена на име Анна и тя е изчезнала. Кратко видео, заснето малко преди изчезването й, разказва, че идва злото, а прекъсванията и намесата във видеото ви оставят в недоумение. Всяко видео и всяко изображение имат такъв. От интерфейса до селфи видеото, вниманието към детайла е невероятно.

След известно време вече изпращате текстови съобщения на нейни приятели, разглеждате акаунти в социалните мрежи, дори разговаряте с хора, с които е флиртувала чрез приложение за запознанства. Това е ужасно разочароващо. Simulacra ще ви тласка безкрайно в бездната на воайорството, карайки ви да се чудите колко дълбоко можете да отидете, за да направите това възможно - единствено възможно! - спаси живота й.

Историята е дълга само няколко часа и има множество края, които варират в зависимост от това колко успешно постигате целите си. Можете да се преструвате на Ана, да задавате въпроси на нейни приятели, опитвайки се да изобразите нейния характер, или да бъдете честни, непредубедени и да я търсите. Изгасете осветлението и телефона си и се потопете във воайорската работа на амбициозен детектив за една нощ, защото атмосферата определено си заслужава.

Да живее кралицата


Разработчик: Ханако игри
дата на излизане: 8 ноември 2013 г

Въпреки че това място може да бъде запълнено от няколко други игри от Hanako, Long Live The Queen си остават най-успешните във всеки смисъл на думата досега. Дава ви се правото да управлявате принцесата, която скоро ще бъде коронована и ще стане кралица. О, да, тя все още е съвсем бебе.

Звучи много хубаво, но тронът е необходим и на други хора, които са готови на всичко, за да го спечелят – включително да убият 14-годишно момиче. Нейната коронация е само след 40 седмици и от вас зависи да прекарвате ден след ден с нея, за да сте сигурни, че ще оцелее.

Като част от играта ще трябва да се учите с нея и да контролирате аспекти от живота й, превръщайки принцесата в кралица, давайки й уменията да управлява с великолепие и смелост. Подобно на Crusader Kings 2 или Dwarf Fortress, Love Live the Queen е страхотна игра за създаване на шеги, докато контролирате нещо, което определено ще доведе до страшен, но забавен край.

Не е необходимо да преживеете тези 40 седмици - достатъчно е да запълните липсата на подтекст със собственото си въображение. Тук също има дълбочина. Животът или смъртта не са толкова прости като хвърляне на зар и с течение на седмиците има различни статистики, които да следите.

ВА-11 зала-А


Разработчик: Sukeban Games
дата на излизане: 21 юни 2016 г

VA-11 Hall-A се разказва от гледна точка на бармана в утопично бъдеще и ви дава уникална гледна точка към живота, от която виждате хората в най-доброто и най-лошото им, техните възходи и падения.

VA-11 Hall-A има добре дефиниран свят (и по-късно добре проучен през 2064 г.: Спомени само за четене, феноменална игра с точка и щракване от друг разработчик, но в същия свят), но основната му идея е в историите от различни купувачи. В Glitch City корпорациите и Белите рицари налагат закона чрез нано-машини и бруталност, а постоянното наблюдение разкрива, че митичната независимост на виртуалното бъдеще отдавна е изчезнала.

Разбира се, като барман, чувате хората да говорят, когато не са под наблюдение. Слухове, лични истории, страхове и мечти на всеки човек. Там, където Simulacra е воайоризъм, VA-11 Hall-A ви позволява да се почувствате привилегировани, докато тези хора се отварят пред вас на коктейл, който сте приготвили от киберпънк алкохол.

Поради този донякъде безстрастен подход към разказването на истории, VA-11 Hall-A не е единична история, а поредица от винетки от живота на мрачните обитатели. Този преход обаче е непостоянен, тъй като всяко посещение винаги може да бъде опетнено от възможността те никога да не се върнат.

Yawhg


РазработчикХора: Дамян Сомър, Емили Карол
дата на излизане: 30 май 2013 г

Понякога половината жанр пасва на жанр, а другата половина не. Yawhg е само един от тях. Това е игра за избор на пътя за до 4 местни играчи, всеки от които играе като герой, живеещ в град, който ще бъде унищожен от Yawhg след 6 седмици.

Гражданите и вашите герои не знаят, че Yawhg идва, но вие, играчът, го знаете. Ще живееш ли ден след ден, сякаш нищо не се е случило? Или ще започнеш да разказваш на всички за това, да призоваваш хората, да изпълняваш ролята на пророка? Всяко решение може да доведе до драматично различни последствия.

Yawhg заобикаля обичайните правила на визуален роман, но все пак има малко искрено разказване на истории в него - ето защо е тук. Получават ви сцени, които приличат повече на импровизация, отколкото на параграфи от текст, и са подкрепени от страхотно изкуство и невероятен саундтрак.

Това прави The Yawhg уникален, тъй като други игри ви предлагат да играете като вече създаден герой. Тук можете да създадете свой собствен. Общо има 50 окончания и нито един от тях не може да се нарече "правилен". Те варират в зависимост от избора, който вие или вашите приятели правите. Ситуациите, създадени от играта, са интересни, неочаквани и оставят точно толкова свобода на действие, колкото е необходимо, за да добавите своя собствена гледна точка към нещата. Yawhg е отличен пример за това как визуален роман може да създаде нещо напълно диво и може би перфектното представяне на настолна RPG.


Визуалните романи са доста особен феномен, който е един вид синтез на манга и компютърни игри. От анимето и мангата те наследиха характерен графичен стил, а от игрите - интерактивността на историята. Днес разнообразието от жанрове и теми на разказването на визуални романи позволява на всеки да намери това, което харесва, но в тази класация ще се опитаме да подчертаем десетте най-успешни и любими от играчите произведения.

10

Изгубен сред тъмните улици на града на бъдещето стои Барът, където влизат само тъмни личности. Героинята на романа Джил ги среща на гишето, за да смеси коктейл по собствена рецепта, да разбере тайните на други хора или по друг начин да повлияе на поведението на героите. Всичко се случва в стилна киберпънк среда, основната цел на играча е да взаимодейства с посетителите.

9


Героинята, която е загубила паметта си, пътува през паралелни светове в търсене на спомените си. Разговаряйки с различни герои, тя постепенно възстановява фрагменти от изгубеното минало, но всяка нова среща във всеки един момент може да унищожи цялата картина, която вече се е оформила. Вълнуващо търсене се допълва от отличен визуален компонент - изучаването на всички герои в най-добрия им вид.

8


Hope's Peak Academy се превърна в затвор за петнадесет студенти. Зловещо същество, което се появява под формата на плюшено мече, ще позволи само на онези ученици, които могат тайно да убият един от другарите си, да напуснат стените на институцията. Но това не е достатъчно – престъплението не трябва да се разкрива, в противен случай убиецът ще бъде изправен пред съд и възмездие за стореното. Сюжетът на романа е изграден на принципа на запечатана детективска история.

7


Малкото градче Джога дебне в планината, а тийнейджърът Хироши Кузуми се мести тук. Първоначално мястото не му се струва странно, но много скоро представителят на училищната комисия непрозрачно намеква на момчето, че е по-добре да стои далеч от улиците на старото селище и в никакъв случай да не се появява там след залез слънце. Хироши е заинтригуван, постепенно разбира, че в града някога са принасяли жертви на ужасни богове вълци.

6

Необикновена игра за оцеляване, вълнуващ трилър, който ви държи в напрежение от началото до края. Нула - антагонистът на историята - е луд гений. Той си играе с живота на хората, като ги заключва в стая, изходът от която не е толкова лесен за намиране. Всички те трябва да участват в жестока рулетка, в която залогът е животът. Непредвидими обрати на сюжета, вълнуващи кулминации отличават романа от подобни игри.

5


Този популярен визуален роман е базиран на класическия китайски роман „Трите кралства“, само че тук не строги мъже се изправят да защитават родината, а красиви секси красавици. Воинната девойка Кану, заедно с бойните си приятели, участва в различни приключения, битки, изпада в неприятности. Много внимание се отделя на взаимодействието на героите.

4


В света на „Убиецът на киборгите“ бойните изкуства се развиват чрез подхранване на тялото или подхранване на духа. С навлизането на бъдещите технологии тези, които разчитат само на собствената си плът, за да се борят, са готови да заменят части от нея с кибернетични протези. Но по този начин те отслабват духовната си енергия. Конг Таоло разви силата си до краен предел, което му позволи да се превърне в най-опасния убиец в света, способен да се справи дори с киборгите.

3

В свят, в който царува магията, малка група магьосници се борят от векове за правото да притежават Светия Граал. Има вярване, че един артефакт може да оживее абсолютно всяко желание на своя собственик. Битките се водят чрез използването на извикани слуги - известни герои от митовете на народите по света, както и исторически герои като Александър Велики.

2


Тъмен и тъмен визуален роман разкрива най-ниската страна на човешката природа. Историята на група хора, оцелели при опустошително земетресение в разгара на суровата зима. Заседнали в средата на руините, замръзнали, лишени от надежда за спасение, героите на историята постепенно губят човешкия си вид, все повече и повече се гмуркат в бездната на лудостта.

1


Култовият визуален роман Song of Sai разказва трагичната история на млад студент по медицина Фуминори. След смъртта на родителите си той бавно изпада в лудост: светът се превръща в кошмар поради ужасни халюцинации. Появата на очарователното момиче Сая се превръща в лъч светлина за героя. Той се ангажира да й помогне в търсене на баща й, но състоянието на Фуминори се влошава...

Независимо дали харесвате аниме романтика или кървави трилъри, има визуален роман за вас.

Визуалните романи са пълни с клишета, но обхватът на жанра не се ограничава до горещата романтика или ежедневието на японските студенти. През последните няколко години все повече и повече наистина талантливи разработчици създаваха експериментални кратки игри, подобни на роман, и умни преосмисляния на типични аниме тропи и тогава всичко започна. Сега визуалните романи са супер готини.

Изборът откъде да започнете обаче може да бъде труден. За тези, които са седяли в резервоар до този момент и сега искат да разберат какво е какво, ние съставихме списък с най-добрите визуални новели на компютър - от традиционни японски игри, които стартираха жанра, до амбициозни и уникални експерименти с формата .

Безспорно това е пълен списък и всеки визуален роман заслужава вашето внимание. Горещо препоръчваме да претърсите itch.io в търсене на скрити инди скъпоценни камъни под хештага „визуален роман“. Но ако искате да започнете, този списък съдържа най-добрите опции.

На запад Clannad излезе само преди няколко години, но по това време се превърна в един от най-популярните визуални романи, издавани някога. Тук и аниме, и кино, и манга, дори аудиодрама. Романът разказва историята на Томоя Оказаки, „престъпник“ (това е цитат, това не са мои думи), който се опитва да се справи с екзистенциална криза. Той среща Нагиза Фурукава, друг „престъпник“, с когото има много общи неща, и те започват да работят заедно, за да рестартират училищния драматичен клуб, като канят учениците да се присъединят по пътя.

Clannad е играта, от която се нуждаете, ако харесвате стереотипи за визуални новини. Той беше пуснат през 2004 г. и затова показва първите кълнове на жанра, дори ако може да изглежда познато на някого в това отношение. Това, което наистина се откроява във визуалните романи, е качеството на писането, интересните герои и гледната точка, която не можете да не привлечете. Дори и без дреболиите на съвременните игри, Clannad върши работата възхитително.

Това е история за млад мъж, който се научава да създава собствено щастие. Историята на Томоя може да се разглежда като аналог на депресията, без да попада в широките капани на секси момичета, а с търсене на нещо, отбелязано с трагичен етикет. Може да звучи клиширано, но не защото идеята е неоригинална, просто хората копират Clannad през последните десет години.

Ако обичате да си цапате ръцете с пъзели, серията Zero Escape може да е най-добрият избор за вас. Има три игри в поредицата: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Последната награда на добродетелта и дилема с нулево време. Първите две бяха преведени на компютър едва през 2017 г. (с преработени визуализации и нова гласова игра) в пакет, наречен „The Nonary Games“. Zero Time Dilemma беше пусната като самостоятелна игра.

Във всяка игра девет души са хванати в капан на някакво място от мистериозен човек на име Zero. Всеки от тях има ръчен часовник с някакъв номер на екрана и всеки получава възможност да избяга след решаване на пъзели на 9 врати. Всичко става като "Saw", когато хората започнат да умират много ужасно - например, стоят под киселинен душ или заради бомба, имплантирана в стомаха.

Вие обаче не само четете през цялото време. Частите с насочване и щракване ви карат да решавате пъзели, за да преминете през всяка врата. Някои от тях стават по-трудни, докато продължавате: например ще трябва да дешифрирате непознат език, съставен от знаци. Те никога не изглеждат лесно проходими и рядко има нещо толкова просто, като например Ханойската кула, събрана за неограничен период от време.

Zero Escape е тъмно, но историята е зловещо забавна и добре разказана. Изборите, които правите, са отразени в различните завършеки, а пъзелите се вписват като никой друг визуален набор. Начинът, по който вие като играч (за разлика от вас като героя) знаете нещо, което героите не знаят, се играе с тъмна ирония, когато мислите за различни времеви линии и края.

Пълното заглавие е: "Брат ми близнак ме накара да сменя дрехите с него и сега трябва да се справя с Geeky Stalker и Pretty Dominant, които искат да ме вържат!!" Но се опитайте да не мислите за това. Като нещо, което може да се нарече визуален роман в класически стил, Ladykiller in a Bind е свързано със социалната манипулация на група възбудени тийнейджъри. Обстановката е това, което богатите деца наричат ​​училищно пътуване и това, което останалите от нас наричат ​​нещо, което се случва само веднъж в живота, на круиз. Вие сте Звярът, лесбийка, която не се срамува да флиртува или да ви примамва в спалнята ви. По мистериозни причини брат й близнак, манипулативен шут, я принуди да се прави на него на круиз, а тя много иска да се „разхожда“, но да запази външния си вид, за да не буди подозрение.

Социалната манипулация е основната същност на играта. Трябва да изберете правилните думи и фрази в средата на разговора, за да поддържате илюзията, че сте ваш брат близнак, докато се опитвате да се свържете с всяка жена на круиза. Тази смесица от социална манипулация и ролята на шут (самата героиня е много прекалена) се изпълнява отлично и ако имате късмет, това ще доведе до повече от няколко горещи сцени с други ученици.

Без съмнение Ladykiller in a Bind е игра за възрастни. Докато секс сцените могат да бъдат изключени, а голотата скрита, вие ще опознаете героите много по-отблизо от всяка добре написана секс сцена - въпреки че няма нежността на телетата, която бихте открили в библиотеката на леля.

Steins;Gate е история за пътуване във времето, която изследва сложната връзка между причина и следствие. Ринтар Окабе, лудият учен, който играе ролята на главния герой, е създал машина на времето, която може да изпраща съобщения към миналото. Използвайки го, той и други започват да работят за подобряване на бъдещето, като влияят върху действията в миналото.

Неочакваните, разклонени линии са задължителни за жанра - Zero Escape върши страхотна работа, за да покаже как това може да се използва за голям ефект - но Steins;Gate възприема темата за пътуване във времето по напълно див начин. Причината и следствието стават объркващи, бъдещите действия засягат миналото и поставят героите в напълно непредвидими обстоятелства. Всички важни събития могат да се променят, дори ако вдигнете телефона.

Въпреки това, сюжетът никога не обърква толкова много, което е много готино. Всеки край на Steins;Gate дава смисъл на всеки край - дори на тези, в които сте прецакали кралски. Следователно можете да видите героите от различни гледни точки - от най-добрата до най-лошата. След това те изглеждат толкова завършени, че разбирате: иначе не би било възможно да се постигне това.

Може би Danganronpa е отговорен за това, че визуалните романи са по-популярни извън Япония. Поне частично. Подобно на Zero Escape, той съчетава елементи от визуална новела и пъзел и следва група студенти, които осъзнават, че най-престижното частно училище в Япония всъщност е кървава арена.
За да оцелее, ученик трябва да убие друг и да премине през изпитание, организирано от връстниците му. Когато други ученици започнат да се избиват един друг, вашата работа като главен герой Матоко Наеги е да събирате доказателства, да разпитвате заподозрени, да представяте дело и да откривате виновните.

Съдебните заседания не са просто поредица от диалози, а истински монолози. Вие, въоръжени с куршуми от истина, всеки представляващ намерено доказателство, можете да защитавате или да поставяте под въпрос твърденията на други ученици. Например, ако сте намерили оръжие на убийство, можете да спорите с някой, който казва, че не е бил там, като щракнете върху текста, както се показва на екрана. Трябва да бъдете внимателни към несъответствията в показанията и да разберете добре какви доказателства доказват вашата теза.

И сценарият, и дизайнът на героите са много забавни, за разлика от болезнената атмосфера на играта за студенти, които се избиват от безнадеждност, а мистериозният и антагонистичен Monobead ги подтиква все по-жестоко. Героите са изненадващо абсурдни, но до такава мрачна обстановка си личи, че са прекрасно написани.

Жанрът на визуалната новела не е толкова ограничен, колкото може да изглежда, а Simulacra е едно от най-добрите доказателства, че не е нужно да отговаря на стила, който очаквате. Играта е описана като "намерен телефон", жанр, който наскоро придоби популярност в игри като Bury Me, My Love и A Normal Lost Phone.

На прага си намирате мобилен телефон. Много скоро разбирате, че е принадлежало на жена на име Анна и тя е изчезнала. Кратко видео, заснето малко преди изчезването й, разказва, че идва злото, а прекъсванията и намесата във видеото ви оставят в недоумение. Всяко видео и всяко изображение имат такъв. От интерфейса до селфи видеото, вниманието към детайла е невероятно.

След известно време вече изпращате текстови съобщения на нейни приятели, разглеждате акаунти в социалните мрежи, дори разговаряте с хора, с които е флиртувала чрез приложение за запознанства. Това е ужасно разочароващо. Simulacra ще ви тласка безкрайно в бездната на воайорството, карайки ви да се чудите колко дълбоко можете да отидете, за да направите това възможно - единствено възможно! - спаси живота й.

Историята е дълга само няколко часа и има множество края, които варират в зависимост от това колко успешно постигате целите си. Можете да се преструвате на Ана, да задавате въпроси на нейни приятели, опитвайки се да изобразите нейния характер, или да бъдете честни, непредубедени и да я търсите. Изгасете осветлението и телефона си и се потопете във воайорската работа на амбициозен детектив за една нощ, защото атмосферата определено си заслужава.

Въпреки че това място може да бъде запълнено от няколко други игри от Hanako, Long Live The Queen си остават най-успешните във всеки смисъл на думата досега. Дава ви се правото да управлявате принцесата, която скоро ще бъде коронована и ще стане кралица. О, да, тя все още е съвсем бебе.

Звучи много хубаво, но тронът е необходим и на други хора, които са готови на всичко, за да го спечелят – включително да убият 14-годишно момиче. Нейната коронация е само след 40 седмици и от вас зависи да прекарвате ден след ден с нея, за да сте сигурни, че ще оцелее.

Като част от играта ще трябва да се учите с нея и да контролирате аспекти от живота й, превръщайки принцесата в кралица, давайки й уменията да управлява с великолепие и смелост. Подобно на Crusader Kings 2 или Dwarf Fortress, Love Live the Queen е страхотна игра за създаване на шеги, докато контролирате нещо, което определено ще доведе до страшен, но забавен край.

Не е необходимо да преживеете тези 40 седмици - достатъчно е да запълните липсата на подтекст със собственото си въображение. Тук също има дълбочина. Животът или смъртта не са толкова прости като хвърляне на зар и с течение на седмиците има различни статистики, които да следите.

VA-11 Hall-A се разказва от гледна точка на бармана в утопично бъдеще и ви дава уникална гледна точка към живота, от която виждате хората в най-доброто и най-лошото им, техните възходи и падения.

VA-11 Hall-A има добре дефиниран свят (и по-късно добре проучен през 2064 г.: Спомени само за четене, феноменална игра с точка и щракване от друг разработчик, но в същия свят), но основната му идея е в историите от различни купувачи. В Glitch City корпорациите и Белите рицари налагат закона чрез нано-машини и бруталност, а постоянното наблюдение разкрива, че митичната независимост на виртуалното бъдеще отдавна е изчезнала.

Разбира се, като барман, чувате хората да говорят, когато не са под наблюдение. Слухове, лични истории, страхове и мечти на всеки човек. Там, където Simulacra е воайоризъм, VA-11 Hall-A ви позволява да се почувствате привилегировани, докато тези хора се отварят пред вас на коктейл, който сте приготвили от киберпънк алкохол.

Поради този донякъде безстрастен подход към разказването на истории, VA-11 Hall-A не е единична история, а поредица от винетки от живота на мрачните обитатели. Този преход обаче е непостоянен, тъй като всяко посещение винаги може да бъде опетнено от възможността те никога да не се върнат.

Понякога половината жанр пасва на жанр, а другата половина не. Yawhg е само един от тях. Това е игра за избор на пътя за до 4 местни играчи, всеки от които играе като герой, живеещ в град, който ще бъде унищожен от Yawhg след 6 седмици.
Гражданите и вашите герои не знаят, че Yawhg идва, но вие, играчът, го знаете. Ще живееш ли ден след ден, сякаш нищо не се е случило? Или ще започнеш да разказваш на всички за това, да призоваваш хората, да изпълняваш ролята на пророка? Всяко решение може да доведе до драматично различни последствия.

Yawhg заобикаля обичайните правила на визуален роман, но все пак има малко искрено разказване на истории в него - ето защо е тук. Получават ви сцени, които приличат повече на импровизация, отколкото на параграфи от текст, и са подкрепени от страхотно изкуство и невероятен саундтрак.

Това прави The Yawhg уникален, тъй като други игри ви предлагат да играете като вече създаден герой. Тук можете да създадете свой собствен. Общо има 50 окончания и нито един от тях не може да се нарече "правилен". Те варират в зависимост от избора, който вие или вашите приятели правите. Ситуациите, създадени от играта, са интересни, неочаквани и оставят точно толкова свобода на действие, колкото е необходимо, за да добавите своя собствена гледна точка към нещата. Yawhg е отличен пример за това как визуален роман може да създаде нещо напълно диво и може би перфектното представяне на настолна RPG.

А има и Кодзима.

В раздела „Най-доброто в жанра“ вече говорихме за, и. В нова селекция сме събрали най-добрите визуални романи, с които си струва да се запознаете за тези, които са напълно незапознати с такъв специфичен жанр или току-що са започнали да го овладяват.

Полицаи

Първата игра в селекцията може да бъде Snatcher на Hideo Kojima, но вече я описваме подробно в отделна статия, така че ще се спрем на друг проект на майстора - Policenauts. Жанрът на Snatcher е труден за дефиниране: Кодзима умело смесва елементи от приключение, визуален роман, интерактивен филм и стрелбище.

Въпреки че Policenauts заимства механиката от там, тя се възприема повече като страхотно научно-фантастично аниме и визуален роман, отколкото като традиционна мисия за лов на пиксели. Акцентът е върху диалозите и анимационните сцени, създадени от японското студио AIC.

Историята започва през друга 2013 година. Току-що е построена масивна колония отвъд крайбрежието в околоземна орбита. За сигурността на колонията е създаден специален отряд от космически полицаи - "Полиснавти" (от Полиция и астронавти), който се състои само от главния герой Джон Инграм.

Щастливият живот на Джон приключва, когато се случи неочакван срив по време на тестване на най-новия скафандър и Инграм е изхвърлен в космоса. Системата за поддържане на живота го поставя в криогенен сън за дълги 25 години.

Светът се промени много оттогава. Полиснавтите са разпуснати, животът в колонията е в разгара си отдавна, а познатите на Джон са много остарели. Инграм се завръща на Земята в Лос Анджелис, където открива собствена детективска агенция.

Един ден бившата съпруга на Джон идва в офиса на Джон. След изчезването на Инграм тя се омъжи повторно и сега търси съпруга си, който също изчезна при мистериозни обстоятелства. Джон не знае, че един обикновен случай на отвличане ще го отведе до колонията отвъд крайбрежието, ще го заплете в престъпление и ще го сближи със стария му партньор Ед Браун.

Policenauts е остаряла графика и геймплей, но си струва да прочетете романа в името на завладяващ сюжет. Играта има традиционната маниакална любов на Кодзима към малките неща, неочаквани обрати в сюжета, редовни конспирации и щателно написани герои. Симбиозата на интелигентен детектив и научна фантастика е изключително рядка във видеоигрите. - Семьон Костин

Финикс Райт: Асо адвокат

В Ace Attorney играчът ще влезе в ролята на талантливия адвокат Феникс Райт, който ще участва в пет големи съдебни дела. Всяка е условно разделена на две части - разследване и среща. В началото Райт разглежда местопрестъпленията, събира доказателства и внимателно разпитва свидетели. Когато процесът започне, играта ви кара да помислите внимателно, преди да протестирате срещу нещо или да посочите важни доказателства. Делото лесно се проваля поради грешни отговори в показанията и неправилно акцентиране върху доказателствата.

Играта е линейна, освен това процесите приличат повече на зрелищно шоу, отколкото на истинско съдебно заседание. Въпреки че последното е по-вероятно да бъде плюс. В края на краищата, в Ace Attorney е адски вълнуващо да гледате междусъдебни спорове с възклицание за възражение! По време на играта дори имате усещането, че гледате завладяващ детективски сериал.

Базиран на първата част на Phoenix Wright, той също е заснет от известния японски режисьор Такаши Миике. - Семьон Костин

Хигураши но Наку Коро Ни

При четене на „Когато цикадите плачат“ (както е преведено заглавието на романа) постоянно се припомня старата руска поговорка „в тихите води има дяволи“. Събитията в романа се развиват в началото на 80-те години на миналия век. Обикновеното момче Кейчи Маебара се мести с родителите си в малкото селце Хинамизава. Кейчи отива да учи в селско училище, където веднага се сприятелява с няколко красиви ученички. Дните са премерени, момчето се забавлява с нови приятели и постепенно свиква със спокойния живот на село. По-късно Кейчи научава, че миналото на Хинамизава крие ужасни тайни, а добрият характер на селяните е само маска. „Приятели“ или забиват шевна игла в оризово топче, или сериозно се опитват да го забият.

Поредицата от разкази е разделена на 8 глави – първите четири само загатват какво се случва в действителност, а втората вече отговаря на повечето въпроси. Във всяка глава събитията се рестартират от самото начало и героите, загинали в предишната глава, отново са живи. Цикълът започва като трилър, но с течение на времето се трансформира в интересна вариация на тема „Денят на Groundhog“ с убийства, куп мистерии и щипка мистика. Всяка глава започва с яркото и весело ежедневие на главния герой, като постепенно се изплъзва в отчаяние и безнадеждност.

Важно е да се отбележи, че Cicadas е по-скоро книга, отколкото игра, защото няма избор или различни завършеци. Можете спокойно да включите функцията за автоматично четене и да се насладите на историята.

Според сюжета на романа са заснети два аниме сериала, пълнометражен филм и мини-сериал с живи актьори. В Steam първите четири глави са направили удобен инструментариум за модификации. - Семьон Костин

Saya no Uta

След инцидента, който отне живота на родителите му, Фуминори вижда света по съвсем различен начин. Мозъкът на човека е повреден: всичко наоколо изглежда като безформени планини от месо, хората изглеждат като отвратителни чудовища. Фуминори учи за лекар, така че бързо разбра проблема си. За да не попадне в психиатрия, той крие разстройството от приятели и лекари, но това не му е лесно. Мозъкът изкривява всички сигнали, дори миризми и докосване. Фуминори е затворен в тази клетка, заобиколен от вонящи, лигави парчета месо.

Всичко се променя, когато той среща очарователното момиче Сая. Тя сама не се вижда от героя като купчина черва. Тя е красива, загадъчна и пълна с живот. Фуминори се задължава да помогне на Сая в търсенето на баща си, а Сая се опитва да облекчи страданията на героя. Но колкото повече Фуминори поглъща красотата на Сай, толкова по-трудно става да понася отвратителната реалност около нея.

Емблематичната "Song of Sai" се превърна за мнозина в билет за света на визуалните романи и с основателна причина. Това е кратка (пет-седем часа четене), за разлика от всяка друга история на пресечната точка на романтика, психологически трилър, ловкрафтовски ужас и откровен телесен ужас. Това е любовна меланхолия и смразяващ кошмар. Шокираща, безкомпромисно жестока, но тъжна, пълна с лека тъга любовна история, веднъж способна наистина да промени света... или не. Saya no Uta има три края, които се допълват перфектно. Новелата ви оставя правото да прецените от коя страна да погледнете събитията и какъв изход заслужават нейните герои. И тя се справя блестящо с основната си задача: да покаже света от противоположни ъгли. Струва си да приемете неговите правила и всеки изход от Saya no Uta се превръща в пронизваща, опустошителна трагедия.

Ген Уробучи взе история от детската манга на Осаму Тезука Hi no Tori и я пренаписа в изкривена, но никога вулгарна смесица от най-несъвместимите на пръв поглед жанрове. А красивите илюстрации на Чуо Хигашигучи и очарователната музика на Zizz Studio ви карат буквално да свикнете със света на романа, да преминете целия път на Фуминори и да се влюбите в Сая, сякаш всичко това е истинско. Не е изненадващо, че самият Уробучи изпада в депресия след Сая но Ута и не е в състояние да се заеме с нова история в продължение на години, докато Киноко Насу не му предложи да напише Fate/Zero. - Артемий Котов

Кикокугай - Киберубиецът

Saya no Uta направи Gen Urobuchi известен по целия свят. Но другото му произведение "Убиецът на киборгите" е незаслужено лишено от внимание - въпреки английския и дори руския превод. Въпреки това не отстъпва много на „Песента на Сая“ и също така е перфектно въведение в жанра. Това е малък линеен роман, в който киберпънк мотивите са тясно преплетени с ориенталското фентъзи.

Това е свят, в който майсторите на бойни изкуства вървят по два начина: единият развива тялото, другият развива духа. Напредъкът не стои на едно място и привържениците на първия път с радост се превръщат в киборги. Но освобождавайки се от части на тялото, те се лишават от меридиана, през който протича енергията Ци. Конг Таоло не е един от тях. Той е един от малкото, които все още черпят сила от собствената си дълбока енергия. Освен всичко друго, това му позволи да научи техниката на гръмотевицата: да концентрира мощен електромагнитен импулс в дланта на ръката си. Така Конг стана най-опасният убиец в китайската триада, защото нито един киборг не може да устои на изкуството му.

Но веднъж Конг беше предаден и опитан да убие от най-добрия си приятел, а сестра му Руили беше убита по най-болезнения начин: с помощта на забранена операция душата й беше разбита на няколко части, унищожавайки мозъка й. Осколки от душа вече съществуват в гиноидните секс роботи, използвани от бившите приятели на Конг: частиците на душата карат робота да се държи по-естествено. Но убиецът киборг оцеля и сега той трябва да унищожи върха на най-мощната триада в Китай, за да разбере какво е накарало приятелите му да се отнасят с него по този начин. И върнете сестра му: подземен неврохирург даде на Конг специален гиноид, в който могат да се изпомпват фрагменти от душата на Руили.

Всичко в най-добрите традиции на Ген Уробучи. Kikokugai е най-голямата тъмна, потискаща, брутална трагедия, разположена в мръсен, насилствен, но нюансиран свят на бъдещето. Това е нахален екшън филм, който съчетава високи технологии с бойни изкуства, а всяка битка е уникална и разкрива детайлите от света на романа. Облаците непрекъснато се сгъстяват, противниците стават все по-силни, а самият Конг отслабва, изтощава се и се превръща в преследван кръвожаден звяр. Историята е наситена с отчаяние и скръб, но оставя мътен лъч надежда, за който искаш да се вкопчиш отново и отново в наивна вяра в щастливия изход.

Cyborg Slayer е идеалното извинение за феновете на киберпънка да се впуснат в жанра на визуалната новела. Това е сбита, забързана, напрегната, незабравима история в нетривиална обстановка. В допълнение, Kikokugai има саундтрак, който ви потапя в текстовете. А през 2011 г. беше пуснат римейк, който даде на новелата гласова игра и нова, луксозна графика. - Артемий Котов

Съдба/нощ на престой

Визуалният роман Fate/stay night е създаден от Type-Moon, който през 2000 г. беше тесен кръг от аматьори, които продаваха творенията си на тематични фестивали. Славата дойде на Type-Moon след излизането на мрачния роман "Лунна принцеса" (Tsukihime). Въпреки че новелата стана широко разпространена (в момента се разработва нейният римейк), Fate / Stay Night се превърна в най-амбициозната и разпознаваема творба. В продължение на 13 години франчайзът пусна пълноценно продължение и предистория, няколко бойни игри и ролева игра. Серията Fate носи постоянен доход всяка година, така че във франчайза постоянно се пускат различни клонове. Напоследък мобилната ролева игра Fate/Grand Order получи голям успех.

Основната игра на поредицата привлича със своя мащаб и изработване на вселената. Светът на Fate/Stay Night има магове и магия. Съществува и асоциация на магьосници, скрита от очите на обикновените хора. В продължение на няколко века периодично възниква кървава война между магьосниците за притежанието на артефакт - Светия Граал. Според легендата Граалът може да изпълни всяко желание на победителя. Магьосниците се бият с помощта на Слуги, които се призовават преди началото на войната. Слугите са разделени на седем класа и представляват преражданията както на митични герои (например крал Артур или Херкулес), така и на герои от миналото (Александър Велики, самурай Сасаки Коджиро).

И всичко би било наред, ако не беше започнала тайна война в малкия японски град Фуюки, родното място на обикновения ученик Емия Широ. Закоравелият пацифист Широ не само е въвлечен във войната, но и получава свой собствен слуга от класа Сабля. Харесва ли ви или не, трябва да се борите.

Ще отнеме около 120 часа, за да завършите три гигантски сюжетни дъги. Играта има пет положителни и 40 отрицателни края. Търсенето на последното е особено вълнуващо, защото след поредната смърт на играча ще бъде показана забавна хумористична история, в която героите ще дават ценни съвети и ще се смеят на глупавите му постъпки. Така, например, изборът на бягство по време на битка може да доведе както до смъртта на играча, така и до дългоочакваното спасяване. В този роман е трудно да се определи кой избор е правилен и кой ще доведе до лоша развръзка.

Fate/Stay Night получи редица преиздания на различни платформи (Realta Nua е най-добрата) и няколко аниме адаптации. Препоръчваме ви да обърнете внимание на филмовата адаптация на романа - мрачна предистория на франчайза, чийто сюжет напълно ще даде шанс на оригиналния роман. - Семьон Костин

Clannad

Визуалният роман Clannad принадлежи към специфичен поджанр, наречен nakige. Производно на глагола nakimasu (яп. да плача) и игра. Името на поджанра намеква, че когато чете романа, играчът искрено ще се тревожи за героите и вероятно ще пролее сълза. Франчайзът на Clannad е известен по целия свят със своето трогателно и сърцераздирателно романтично аниме, което все още е начело на списъците с хитове и до днес. Например на руския уебсайт World-Art вторият сезон на Clannad е на шесто място в горната част.

Студентът от гимназията Томоя Оказаки мрази живота си, града и училището си. Майка му почина, а баща му пие силно. Томоя вярва, че нищо няма да се промени в живота му и затова живее един ден и изобщо не мисли за бъдещето. Промените започват, след като Томоя случайно среща Нагиса Фурукава, сладък, но малко странен ученик, който мечтае да отвори театрален клуб в училище. Героят започва да помага на Нагиса и скоро се запознава с други ученици от училището. Животът бавно се подобрява.

Дори мразителите на сапунени опери трябва да играят Clannad. Постоянно се връщате към играта заради живите герои и уютната, почти домашна атмосфера. Ще отнеме повече от сто часа, за да завършите играта (с всички завършвания). Ако в анимето Томоя избира Нагиса, то в романа можете да изберете всяко момиче (затова има повече от 10 края в играта). Всеки герой има своя лична драма и нерешим проблем, така че романът не се превръща в банална игра за запознанства.

Clannad е страхотно гимназиално ежедневие с добра доза драма и качествена романтика. Най-новата версия на играта е наскоро в Steam. - Семьон Костин

Лебедова песен

Нов поджанр на "utsuge" (депресивен роман), който се придържа към реализма и показва тъмната страна на човешката природа. „Лебедова песен“ е историята на група хора, оцелели при мощно земетресение през зимните студове. Локален постапокалипсис за оцеляване сред разрухата, люта виелица и пълно беззаконие.

Лебедовата песен е близка по дух до „Повелителят на мухите“ на Голдинг и много от историите на Стивън Кинг. Съдбата поставя хората в затворено пространство, подиграва се с опитите на здравомислещи герои да поддържат реда на ръба на смъртта, кара ги да дегенерират и да извършват чудовищни ​​действия. Накрая то събужда в тях вътрешния звяр, готов да се хвърли върху хората в борбата за правото да живеят поне още един ден.

В Swan Song се усеща мистицизъм и дори религиозни теми, но това е чуждо на всяка фантазия. Това е опустошителна трагедия за борбата с неизбежното, за агонията и намирането на утеха. - Артемий Котов

Кара но Шоуджо

Следвоенна Япония, 1956 г Частният детектив Токисака Рейджи се задължава да помогне на стар приятел в разследването на поредица от брутални убийства на момичета. Почеркът напомня за поредица от убийства преди шест години, когато годеницата на Рейджи беше една от жертвите. С напредването на разследването детективът среща странно момиче Кучики Токо, което го моли да й помогне да намери „истинското“ си аз. Рейджи има много труден и сложен случай пред себе си и колкото по-нататък той върви по следите, толкова по-очевидна става връзката между убиеца и мистериозното минало на Токо.

„Shell Girl“ е много страховит, откровен, граничещ с детектив на ужасите. Той е пълен с ярки образи и културни препратки, но в по-голямата си част се възприема като западен трилър, така че е лесно да го препоръчате за преглед. Близо до реализъм, красиво нарисувана и разработена история, която умее да държи интриги, изненада и ви кара да мислите с главата си.

Kara no Shoujo има елементи на детективски куест: вие инспектирате местопрестъпленията, изучавате трупове, изграждате логически вериги и стигате до свои собствени заключения. Първоначално играта не ви позволява да сгрешите, но в по-късните етапи не очаквайте никаква помощ: ще разгадаете случая само ако сами съберете пъзела в една картина.

Освен това новелата е много разклонена. Има няколко основни и повече от дузина "лоши" края, в зависимост от решенията, които постоянно взимате в диалозите. Kara no Shoujo дори има елемент за симулация за запознанства, но също така е много уникален. Ако прекарате романтично време с някое момиче и постигнете еротичен кулминационен момент, със сигурност ще пропуснете необходимите доказателства и разследването ще се превърне в кървава трагедия.

От друга страна, героите и героините имат какво да ви кажат и пълната картина на сюжета на Kara no Shoujo може да се направи само като се видят всички опции. Това донякъде озарява разочарованието, защото последствията от вашите решения не винаги са логични, но винаги неумолими: получаването на най-правилния край без ръководство е друга задача. Но историята си заслужава. Интересно е да се разплете плетеницата от ярки образи и сложни взаимоотношения между героите до самия край.

Kara no Shoujo е спин-оф на Cartagra, по-ранна работа на Инокент Грей. В добър смисъл си струва да започнете с Cartagra, но това не е необходимо: той е по-нисък от своя наследник във всички отношения. Самата Kara no Shoujo вече получи отлично продължение (Kara no Shoujo - The Second Episode), публикувано на английски през миналата година, а сега третата част е в процес на разработка. - Артемий Котов

Steins; порта

Изобщо има малко мащабни истории за пътуване във времето, но толкова променливи и сложни като Щайн; Порта - почти не помниш. Млад студент Окабе Ринтаро, който си представя, че е луд учен, случайно изобретява машина на времето. Това не изисква плутоний и DeLorean, защото главният герой го е създал с помощта на обикновена микровълнова печка и мобилен телефон. Самият Окабе не пътува физически във времето, но съобщенията му, изпращани от мобилния му телефон до преобразувана микровълнова печка, го правят.

"Stein's Gate" ще задоволи вкусовете на почти всеки играч. Интересна научна фантастика за машина на времето, смесена с Деня на Groundhog, комедия и трилър. Всички тези жанрове съжителстват перфектно един с друг. Сюжетът се развива в различни времеви линии, а изпратените съобщения изцяло определят в кое ще попадне играчът (има седем края в играта).