Състезания за деца на фирмено парти. Състезания за корпоративни партита: какви трябва да бъдат те, така че празникът да остави ярко впечатление

Планирате ли шумно парти с много гости или имате фирмено парти и искате да отпразнувате новогодишното парти със забавление? Тогава прочетете тази статия! Тук ще намерите най-простите и забавни състезания и игри за забавна компания за парти, фирмено парти, които не изискват подготовка. Игри за възрастни, забавления и състезания за пиянска компания.

хвърляне на пръстен
Празни бутилки и бутилки от алкохолни и безалкохолни напитки са наредени плътно на пода. Участниците трябва да поставят пръстен върху бутилката от разстояние 3 м. Този, който успее да сложи пръстена на пълна бутилка, го взима като награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен. Пръстенът е изрязан от тънък картон. Диаметър на пръстена - 10см.

В чиния
Играта се играе по време на хранене. Лидерът извиква всяка буква. Целта на останалите участници е да назоват обекта с тази буква, която в момента е в чинията им, преди други. Който първи назове темата, става новият лидер. Шофьорът, който е казал писмото, за което никой от играчите не може да измисли дума, получава награда. Необходимо е да се забрани на водача винаги да извиква печелившите букви (e, и, b, b, s).

мила
Участниците сядат на масата. Сред тях се избира шофьор. Играчите си подават бонбони един на друг под масата. Задачата на водача е да хване един от играчите в прехвърлянето на бонбони. Този, който е хванат, става новият шофьор.

крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият екип избира някаква концепция и я показва в пантомима, без помощта на думи и звуци. Вторият отбор се опитва да отгатне какво им е показано от три опита. След това отборите разменят ролите си. Играта се играе на interpec, но можете да броите точки за отгатване на пантомими. Възможно е да се отгатнат: отделни думи, фрази от известни песни и стихотворения, пословици и поговорки, популярни изрази, приказки, имена на известни хора. Концепцията може да бъде показана от един или няколко души.

шега тест
Този тест може да се проведе с участието на всички присъстващи. На участниците се дават химикалки и листове хартия. На листовете те трябва да напишат определени съкращения в колона. Срещу всеки от тях участниците са помолени да напишат ред от песен или стихотворение. След като всеки изпълни задачата, се съобщава значението на неразбираеми съкращения и всеки участник може сам да разбере и да покаже на съседите на масата резултатите в посочения момент (определя се от ред от песента). Можете да измислите всякакви съкращения, основното е те да съответстват на темата на празника. За да не се проточи забавлението, са достатъчни три до пет момента. Например, за да отпразнувате резултатите от изминалата година, можете да предложите следните имена на моменти и техните съкращения:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината),
SG (средата на годината),
NDOG (една седмица преди края на годината),
IP (обща печалба),
LR (най-добър служител), LMF (най-добър мениджър на компания), PIG (бонус в края на годината). KTU (коефициент на трудово участие) и др.

Какво да правя, ако...
На участниците се предлага да обмислят трудни ситуации, от които трябва да намерят оригинален изход. Участникът, който по мнението на публиката ще даде най-находчивия отговор, получава бонус точка.
Примери за ситуации:
Какво да направите, ако загубите заплатите на служителите си или държавните пари в казиното?
Какво да направите, ако случайно сте затворени в офиса късно през нощта?
Какво да направите, ако кучето ви изяде важен доклад, който трябва да представите на директора сутринта?
Какво да направите, ако сте заседнали в асансьор с главния изпълнителен директор на вашата фирма?

точност
За състезание в точността е най-добре да използвате фабрично изработената игра Дартс. По-лесен вариант е да хвърляте маркери или флумастери (с отворена капачка) от разстояние 3-5 м върху мишена, нарисувана върху лист хартия, закрепен за стената. Най-точният участник получава наградна точка. Маркерът трябва да е предназначен за рисуване само на хартия, след което ще бъде лесно да се измият всички следи от него с алкохол.

най-добрият тост
Водещият информира участниците, че без съмнение истинският мъж трябва да може да пие правилно. Целта на състезанието обаче не е да пиете повече от другите, а да го направите най-грациозно. След това всеки участник получава чаша напитка. Състезателите се редуват да препичат и изпиват съдържанието на чашата. Този, който изпълни задачата най-добре от всички, получава бонус точка.

най-добрият комплимент
Тъй като истинският мъж трябва да бъде галантен и да може да намери подход към женското сърце, в това състезание участниците се състезават в комплименти на нежния пол. Този, чийто комплимент жените харесват повече от другите, получава наградна точка.

Състезание на необичайни скулптури
Това състезание се предлага на мъже. От балони с различни размери и форми те трябва да оформят женска фигура с помощта на тиксо. Желателно е за това състезание мъжете да са разделени на отбори от 2-3 души. На жените може да се предложи да излеят скулптура на мъж. Някои от балоните може вече да са надути, освен това е необходимо да се запасите с достатъчен брой ненапомпани балони и конци. Интересно е да се използват балони с различни размери и форми.

Спомени
Тази игра може да се предложи по време на празник. В играта участват произволен брой хора. Играчите се редуват да назовават събитие (за предпочитане приятно или забавно), което се е случило във фирмата (или пряко свързано с него) през изминалата година. Всеки, който не може да си спомни някое събитие, излиза от играта. Последният играч, останал в играта, получава награда.

Всички имаме уши
Играчите стават в кръг. Водещият казва: „Всеки от нас има ръце“. След това всеки участник хваща съседа си отдясно за лявата ръка и с думите „Всеки имаме ръце“, играчите се движат в кръг, докато направят пълен завой. След това водещият казва: „Всеки има шии“ и играта се повтаря, само че сега участниците държат десния си съсед за врата. След това водещият изброява различните части на тялото и играчите се движат в кръг, като държат посочената част на своя съсед отдясно и викат или пеят: „Всеки има...“ Изброените части на тялото зависят от фасилитатора въображението и степента на разпуснатост на играчите. Например можете да изброите ръцете (отделно дясно и ляво), кръста, шията, рамото, ушите (отделно дясно и ляво), лактите, косата, носа, гърдите.

Танцуване на леда
Всяка двойка участници получава вестник. Те трябва да танцуват по такъв начин, че никой от партньорите да не стъпи на пода извън вестника. При всеки сигнал на водача вестникът се сгъва наполовина и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите напусне вестника по време на танца, двойката се елиминира от състезанието. Последният останал чифт в играта получава награда.

Търг "Прасе в бод"
Между танците можете да проведете търг на тъмно. Водещият показва на участниците партидите, увити в опаковъчна хартия, така че да не е ясно какво има вътре. За да провокира публиката, водещият в комична форма обявява целта на този артикул. В търга се използват реални пари, като първоначалната цена на всички лотове е доста ниска. Участникът, предложил най-висока цена за артикула, го изкупува.
Преди да бъде предаден на нов собственик, артикулът се разопакова, за да задоволи любопитството на публиката. Препоръчително е да се редуват забавни и ценни партиди, за да се увеличи вълнението на публиката.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да се радваме на нито един празник. (Сол)
Нещо лепкаво. (Бонбони за близалка или близалка, опаковани в голяма кутия)
Малък, който може да стане голям. (балон)
Незаменим елемент за бизнес човек. (Тетрадка)
Артикул за тези, които искат да оставят своя отпечатък. (Комплект цветни пастели)
Студено, зелено, дълго ... (Бутилка шампанско)
Основен атрибут на цивилизования живот. (ролка тоалетна хартия)
Краткотрайна радост. (кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат как да поставят добро лице на лоша игра. (лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировачи
Играта изисква два-три стъклени буркана и метални пари (препоръчително е да подготвите ресто предварително, без да се надявате, че участниците ще я намерят сами). Желаещите да участват в състезанието се разделят на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същия брой монети (поне три за всеки участник). Водещият маркира стартовата линия, на разстояние 5 метра, от която поставя бреговете. Задачата на участниците е да задържат монета между бедрата си, да отидат до своя буркан и да спуснат монетата в буркана, без да използват ръцете си. Отборът, който е хвърлил най-много монети в банката, получава награда.

Топка под брадичката
Избират се два отбора, които застават в две линии (при всяко редуване: мъж, жена) един срещу друг. Условието е играчите да държат топката под брадичката си, по време на прехвърлянето е невъзможно да докоснат топката с ръце в никакъв случай, докато е позволено да се докосват по всякакъв начин, за да не изпуснат топката .

Облечи дамата
Всяка дама държи панделка, усукана на топка в дясната си ръка. Мъжът хваща върха на лентата с устни и без да докосва ръцете си, увива лентата около дамата. Победителят е този с най-доброто облекло или този, който изпълни задачата по-бързо.

находчиви гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това няколко щипки за пране се придържат към различни части на дрехите. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки за пране от партньора или партньора си. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Водещият вика две двойки (във всяка двойка, мъж и жена): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само по една банкнота във всяка. Вземете първоначалните вноски! джобове, ревери, и всички скривалища. Опитайте се да изчистите депозитите си възможно най-бързо, отворете възможно най-много банки. Пригответе се, започнете!". Водещият помага на двойките да изпълнят задачата, след една минута водещият обобщава резултатите. Водещ: „Колко банкноти ви остават? А вие? Чудесно! Всички пари са вложени в бизнеса! Браво! А сега ще помоля жените да сменят местата си и да изтеглят цялата сума от сметките си възможно най-скоро . Отворете банки, теглете пари! Внимание, да започнем! (Звучи музика, жените търсят пари от чужди партньори).

нахрани ме
Гостите са разделени по двойки. Всяка двойка съдържа мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да разгърне и изяде бонбона, който лидерът ще даде с общи усилия без помощта на ръце. Първата двойка, която направи това, печели.

Предай картата
Подредете гостите на линия "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Дайте на първия играч в реда обикновена карта за игра. Задачата е да прехвърлите картата от един играч на друг, като я държите в устата. Не използвайте ръце. Можете да усложните задачата и след всяко прехвърляне домакинът откъсва парче от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на отбори и да организират отборно състезание.

целувки
Домакинът извиква двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойки играчи – според принадлежността към същия пол или противоположния. След това, завързвайки очите на двама участници, домакинът им задава въпроси, сочейки този, който иска. "Кажи ми, къде ще се целуваме? Тук?" И той показва, например, на бузата (можете уши, устни, очи, ръце и т.н.). Водещият задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. Тогава лидерът пита: "И колко пъти? Толкова?". И той показва на пръстите си - колко пъти, всеки път сменяйки комбинацията, докато играчът каже: "Да". Е, и след това, след като отприщи очите на участника, той е принуден да направи това, за което се е съгласил - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Играта е шега
В тази игра няма да има победители и губещи, тази игра е шега, за да се смеят гостите. Той кани двама участници – мъж и жена. Правилата на играта са обяснени на мъжа - „сега дамата ще седне на този диван и ще вземе сладък бонбон в устата си, а вашата задача е да намерите този бонбон със завързани очи без помощта на ръцете си и да го вземете с устата си също." Цялата комедия на ситуацията се крие във факта, че веднага щом мъжът е със завързани очи, мъжът е положен на диван или диван вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колко време избраният от вас господин ще се опитва да намери бонбони от "дамата", толкова много гости ще се смеят от сърце.

Обичам - не обичам
Домакинът моли всички гости, седнали на масата, да посочат какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: "Обичам ухото на ближния си отдясно и не харесвам рамото." След като всички го извикат, водещият моли всеки да целуне това, което му харесва и да хапе това, което не харесва. Осигурена ви е минута бурен смях.

Със затворени очи
Носейки дебели ръкавици, трябва да определите с докосване какъв човек е пред вас. Момчета гадаят момичета, момичета - момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клякат в кръг (жена-мъж-жена). Всички са предупредени, че е невъзможно да се смеят (водещият е разрешен). Домакинът "тържествено" хваща десния си съсед (съсед) за ухото. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, домакинът хваща съседа отдясно за бузата (нос, коляно....) и т.н. Тези, които се смееха, отпадат от кръга. Останалото печели.

Цикълът на мача
Компанията се превръща в кръг в размер на MZHMZHMZHMZH, вземете кибрит, отрежете върха със сяра ... Първият човек взема кибрита с устните си и го предава в кръг от човек на човек, докато кръгът премине. След това кибритът се отрязва (около 3 мм) и процесът се повтаря... И така, докато остане парче от 1 мм.

сладкиши
Желателно е да участват равен брой М и Ж, които сядат в кръг по схемата МЖМЖ... Взема се кукла/кукла/играчка/ и т.н. Всеки от играчите казва на свой ред: „Целувам това бебе тук-там“ и назовава мястото, където да го целуна. Не можете да повторите. Когато се стигне до факта, че някой не може да назове ново място за целувка, всеки се редува да изпълнява последната си молба със съсед (съсед). Приемането на определено количество алкохол преди (по време) на играта е добре дошло.

Цветове
Играчите стават в кръг. Водачът заповядва: "Докоснете жълто, едно, две, три!" Играчите възможно най-бързо се опитват да завземат предмета (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга. Който не е имал време - напуска играта. Хостът повтаря командата отново, но с нов цвят (обект). Последният останал печели.

щифт
Вземат се щифтове (броят е произволен, обикновено приблизително равен на броя на играчите), всички с изключение на лидера се завързват със завързани очи, след което лидерът залепва тези щифтове на участниците (произволно - можете да правите всичко на един, можете на различни ) - тогава, естествено, участниците се опитват да ги намерят един върху друг. Освен това, ако човек знае, че има щифт върху себе си (например, усети как са се вкопчили в него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите щифтове върху себе си). Тъй като често щифтовете са скрити зад реверите на ръкавите, на гърба на дрехите, на чорапите отстрани на подметките и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен.

локомотив
Част от компанията остава пред вратата, откъдето ги викат един по един в реда на „момче-момиче”. Всеки, който влиза, вижда картина: има колона от хора („момче-момиче“), изобразяваща влак. Водещият обявява: "Това е еротичен двигател. Влакът тръгва." Колоната се отдалечава и, изобразявайки движението на влака, прави кръг из стаята. Домакинът казва: „Спри (такива и такова)“. Влакът спира. След това първата кола целува втората, втората - третата и така до края на влака. След това влезлият е поканен да заеме място в края на композицията. Водещ: "Влакът тръгва!". Направете втори кръг около стаята. Водещо: „Спри (такива и такова)“. След това - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато се стигне до последния, изведнъж предпоследният вместо целувка прави гримаса и се втурва към последния с плач. Не очаквайки такова разочарование, последната кола може само да таи злоба към новодошлия.

карта
Изисква се една карта за игра. Лесно се заменя с картичка с календар или картон с подходящ размер. Преди началото на играта всеки е поканен да се научи как да държи картата във вертикално положение с устни, като вдига въздух. Направете устните си "тръбни", като при целувка. Прикрепете картата към устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, вдигайки въздух, освободете ръцете си, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути тренировка почти всеки успява да задържи картата поне няколко секунди. И така, седнете в кръг в реда на "момче-момиче". И по този начин, като последователно държите картата от двете страни, преминете в кръг. Специално съживяване предизвиква случайно падане на картата. Можете да играете за скорост, за време, за заминаване. Последният вариант изглеждаше най-предпочитан.

Допълнително мъртви
Играта е изградена на принципа на детската игра „Екстра отпадна“. От гостите 5-6 души са поканени да участват в състезанието. На масата се поставят големи чаши (или чаши), една по-малко от броя на участниците. Водка, коняк, вино (каквото пожелаете) се налива в чаши. По команда на водещия (например пляскане с ръце) участниците започват да обикалят около масата. Веднага след като домакинът даде предварително уреден сигнал (същото пляскане), участниците трябва да грабнат една от чашите и незабавно да изпият съдържанието й. Този, който не е имал достатъчно очила, е навън. След това една чаша се отстранява от масата, останалите се пълнят и играта продължава по същия начин, както е описано по-горе. Основното е, че очилата винаги трябва да са с една по-малко от броя на играчите. Играта приключва, когато някой от двамата останали участници изпие последната чаша. При липса на закуски и достатъчно вместени чаши, финалът изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да се нарече ходене около масата.

молив
Отбори, в които се редуват мъже и жени (3-4 души) трябва да прокарат обикновен молив от първи до последен, като той се предава притиснат между носа и горната устна на играчите! Естествено, не можете да докоснете молив с ръцете си, но можете да докоснете всичко останало с ръцете си. „Сърцераздирателна гледка“, особено ако хората вече са изпили известно количество алкохол.

зоологическа градина
Игра за по-големи деца в предучилищна възраст, но на партита върви с гръм и трясък. Участват 7-8 човека, всеки избира животно за себе си и показва на останалите характерното движение на това животно. Така се получава "запознанството". След това домакинът отстрани избира стартера на играта. Че човек трябва да покаже "себе си" и друго "животно", това "животно" показва себе си и някой друг и така до момента, в който някой сбърка, т.е. ще покаже друго "животно" неправилно или ще покаже това, което е елиминирано. Този, който направи грешката, е вън. Играта приключва, когато останат двама.

Писането
Водещият раздава на всички по празен лист хартия и химикал (молив, флумастер и др.). След това започва писането. Водещият задава първия въпрос: „Кой?“. Играчите записват отговора на него в листовете си (вариантите може да са различни, на кого идва в главата). След това сгъват листа, така че надписът да не се вижда и предават листа на съседа отдясно. Водещият задава втори въпрос, например: "Къде?". Играчите отново пишат отговор на него и отново сгъват листа по горния начин и отново подават листа. Това се повтаря толкова пъти, колкото желаете, докато на домакина свърши въображението за въпроси. Смисълът на играта е, че всеки играч, отговаряйки на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След края на въпросите листовете се събират от домакина, разгръщат се и се разчитат получените есета. Оказва се много забавни истории, с най-неочаквани герои (от всякакви животни до близки приятели) и обрати в сюжета.

В торбички около елхата
2 души се състезават. Те стават в чували и ритани. Горната част на чантите се държи на ръка. По сигнал те тичат около елхата в различни посоки. Този, който бяга по-бързо, печели. Играта продължава със следващата двойка.

хокей
Дядо Коледа се обръща с гръб към дървото. Това е портата. Участниците, 2-3 души, вземат пръчки и се опитват да вкарат гол срещу Дядо Коледа.

Носете снежна топка в лъжица
Участват 2 играчи. Дават им в устата лъжица с памучен тампон. По сигнал те се разпръскват в различни посоки около елхата. Победител е този, който тича първи и не изпусне снежната топка от лъжицата.

Кой ще получи повече снежни топки
Играят по двама. По пода са разпръснати снежни топки от памучна вата. На участниците се завързват очи и се дава кошница. По сигнал те започват да събират снежни топки. Печели този с най-много снежни топки.

Филцови ботуши
Големи ботуши се поставят пред елхата. Двама играят. По сигнал те обикалят елхата от различни страни. Печели този, който тича по-бързо около елхата и обува ботуши.

Дайте на снежния човек нос
Пред елхата са поставени 2 подложки, към тях са прикрепени големи листове с изображението на снежни човеци. Участват двама или повече души. Те са със завързани очи. По сигнал трябва да стигнат до снежните човеци и да си забият носа (може да е морков). Други помагат с думи: отляво, отдясно, отдолу, отгоре.

Хванете снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците застават един срещу друг на разстояние приблизително 4 метра. Единият има празна кофа, другият има торба с определено количество „снежни топки“ (тенис или гумени топки). При сигнал 1 участникът хвърля снежни топки, а партньорът се опитва да ги хване с кофа. Печели двойката, която завърши играта първи и събере най-много снежни топки.

Най-чувствителната
В състезанието участват само жени. Участниците стоят с лице към публиката. Зад всеки има стол. Водещият дискретно поставя малък предмет на всеки стол. По команда всички участници сядат и се опитват да определят какъв предмет е под тях. Гледането и използването на ръце е забранено. Този, който първо реши, печели.

Набръчкана устна
Реквизит: торба с бонбони за смучене (като "Бербери"). От компанията са номинирани 2 души. Започват да се редуват да взимат бонбони от торбичката (в ръцете на домакина), да ги слагат в устата си (гълтането не е позволено), а след всеки бонбон наричат ​​опонента си „плясване с дебели бузи“. Който натъпче повече сладкиши в устата си и в същото време изрече „магическата фраза“, ще спечели. Трябва да кажа, че играта протича под веселите викове и писъци на публиката, а звуците, издавани от участниците в играта, довеждат публиката до пълна наслада!

мразовит дъх
Преди всеки участник на масата се поставя снежинка, изрязана от хартия с достатъчно голям размер. Задачата е да издухате снежинката си, така че да падне от противоположния край на масата. Провежда се, докато всички не издухат снежинките си. След падането на последната снежинка обявете: „Победител не беше този, който пръв издуха своята снежинка, а този, който последен, защото има толкова мразовит дъх, че снежинката му „замръзна“ на масата“.

Главен счетоводител
Върху голям лист ватман наоколо са разпръснати различни банкноти. Те трябва да бъдат бързо преброени и резултатът трябва да бъде както следва: един долар, една рубла, една марка, две марки, две рубли, три марки, два долара и т.н. Който брои правилно, без да се изгуби, стигнал до далечната банкнота, е победител.

Разказвач
Гостите се напомнят за сюжетите на известни руски приказки и са поканени да съчиняват и разказват нови версии - в жанра на детективска история, любовна история, трагедия и др. Победителят ще бъде определен от гостите с помощта на аплодисменти.

два вола
На участниците в състезанието се слага като отбор дълго въже и всеки от двамата участници се опитва да „влачи” противника след себе си, в неговата посока. В същото време всеки се опитва да стигне до наградата, която се намира на половин метър от всеки играч.

Филм на ужасите
Условията са следните - в касетата има пет яйца. Една от тях е сурова, предупреждава водещата. Останалите се сваряват. Необходимо е да се счупи яйцето на челото. Който получи суров, е смелият. (Но всъщност яйцата са сварени, а наградата е само последният участник - той съзнателно рискува да стане за смях.)

най-внимателен
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: „Ще ви разкажа една история в десетина фрази и половина. Веднага щом кажа числото три, веднага вземете наградата. Веднъж хванахме щука, изкормени я и вътре видяхме малки рибки, и то не една, а цели седем. „Когато искате да запомните стихотворения, не ги запомнете до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж или два пъти през нощта, за предпочитане 10. „Закоравелият човек мечтае да стане олимпийски шампион. Вижте, не бъдете хитри в началото, а изчакайте командата: едно, две, марш!”. „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа ...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.

морски вълк
Играта се играе от два отбора по двама души. Водещият дава задачата: „Ако в морето има силен вятър, моряците знаят един трик - връзват лентите на безвръхната шапка под брадичката, като по този начин здраво ги фиксират върху главите си. Капачка без връх - по една на отбор. Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

Водолаз
Играчите са поканени да поставят плавници и да гледат през бинокъла от задната страна, за да следват дадения маршрут.

Подай шапката
Всички участници застават в два кръга – вътрешен и външен. Един играч има шапка на главата си, тя трябва да бъде поставена в собствен кръг, има само едно условие - да прехвърлите шапката от глава на глава, без да я докосвате с ръце. Отборът, в който играч номер едно е отново в шапката, печели.

счупете тенджерата
Саксия е окачена на кол (можете да я поставите на земята или на пода). Шофьорът е със завързани очи и му се дава пръчка. Задачата е да се счупи гърнето. За да усложни играта, водачът може да бъде „объркан“: преди да даде пръчка, обиколете около него няколко пъти.

смешни маймуни
Водещият казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде силно. Пляскаме с ръце, тропваме с крака, надуваме бузи, скачаме на пръсти и дори си показваме езици. Заедно ще скочим до тавана, ще вдигнем пръст към слепоочието. Изпъкваме ушите, опашката на върха. Ще си отворим по-широко уста, ще правим гримаси. Като казвам числото 3, всички с гримаси - замръзвайте. Играчите повтарят всичко след лидера.

Баба Яга
Щафетна игра. Като хоросан се използва обикновена кофа, като метла се използва моп. Участникът стои с единия крак в кофата, а другият остава на земята. С едната ръка държи кофа за дръжката, а в другата държи моп. В това положение е необходимо да преминете цялото разстояние и да прехвърлите хоросана и метлата към следващия.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да изобразят измамниците от приказката Златния ключ. Извикват се две двойки. Едната във всяка двойка е лисицата Алис, другата е котката Базилио. Този, който е Лисицата, сгъва единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърната, преодолява дадено разстояние. Първата двойка, която "куца", печели наградата "златен ключ".

банки
Участниците в играта са поканени да разгледат набор от буркани с различни размери и форми отдалеч. Не можете да ги вземете в ръка. Всеки играч има парче картон, от което трябва да изреже капаците, така че да паснат точно в дупките на кутиите. Победител е този, който има повече капаци, точно съвпадащи с дупките на консервите.

желе
За този конкурс пригответе деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на кибрит или клечки за зъби.

Прибиране на реколтата
Задачата на играчите от всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо без помощта на ръце.

Откривател
Първо, състезателите са поканени да „открият“ нова планета - да надуят балони възможно най-бързо и след това да „населят“ тази планета с жители: бързо нарисувайте фигури на мъже върху топката с флумастери. Който има повече „жители“ на планетата е победител!

готвачи
Всеки отбор има по един член. Имаме нужда от хора, които са добри готвачи. За определено време е необходимо да се състави празнично меню, в което имената на ястията започват с буквата "H". След това един участник от отбора ще дойде на масата и ще обяви своя списък на свой ред. Който каже последната дума, печели.

Накарайте съседа си да се смее
Лидерът се избира на случаен принцип. Неговата задача е да извърши такова действие със съсед отдясно, така че един от присъстващите да се смее. Например домакинът хваща съседа си за носа. Всички останали в кръга трябва да направят същото. Когато кръгът се затвори, домакинът отново хваща съседа, сега за ухото, коляното и т.н. Тези, които се смееха, се елиминират от кръга. Победителят е последният останал участник.

Счупен телефон
Проста, но много забавна игра, позната от детството. Един от гостите бързо и неясно, шепнешком, казва дума на съседа отдясно. Той от своя страна шепне чутото на съседа си по същия начин - и така в кръг. Последният участник се изправя и произнася високо думата, която му е предадена, а този, който е започнал играта, казва своята. Понякога резултатът надхвърля всички очаквания. Вариант на тази игра е „Асоциации“, тоест съседът не повтаря думата, а предава асоциация с нея, например: зимата е сняг.

Бягане на маса с препятствия
За играта ще ви трябват коктейлни тръби, тенис топки (при липса на такива, можете да мачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието. Подготовка: курсовете се подготвят на масата според броя на участниците, т.е. сложете в един ред на разстояние 30-50 см една от друга чаши, бутилки. Играчите със сламка в устата и топка са готови да започнат. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръбата върху топката, да я водят по цялото разстояние, като се огъват около насрещните предмети. Първият играч, който достигне финалната линия, печели. Задачата може да се усложни, като поканите гостите да духат топката с клизма или спринцовка.

Основното е, че костюмът седи
За да играете, ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), която съдържа различни дрехи: долни гащи 56, бонета, сутиени 10, очила с нос и др. смешни неща. Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят някой артикул от кутията, при условие че не го махнат през следващия половин час. По сигнал на водещия гостите предават кутията на музиката. Веднага след като музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, изважда първото попаднало нещо и го слага. Гледката е невероятна!

И в панталоните ми...
Преди играта се правят празни места (изрязване на заглавия от вестници, като темите на заглавията могат да бъдат много разнообразни. Например: „Пух и перо“, „Победител в състезанието“ и др.). Изрезките се поставят в плик и се въртят в кръг. Който приеме плика, казва високо: „И в панталоните ми...“, след което вади изрезка от плика и го чете. Получените отговори понякога са много смешни. Колкото по-остроумни са изрезките, толкова по-забавна е играта.

скривалище
Избират се две семейни двойки, възможно е участие на младоженци и друга семейна двойка. Можете също да увеличите броя на участващите двойки.
Главите на всяко семейство получават плик с множество банкноти с различни номинали, но е задължително той да е еднакъв и за двамата участници. След това съпрузите се оттеглят в друга стая и крият банкноти в дрехите си (под дрехите, в обувките и т.н.). Когато съпрузите се връщат, водещият на вечерта обявява, че трябва да си „разменят“ съпругите. Тогава започва забавлението – съпругите започват да търсят скрити скривалища от чужди съпрузи. А къде са ги скрили, може само да се гадае, така че съпругите трябва да се потрудят, преди да намерят укритите пари. Победител е семейната двойка, в която съпругът е успял да скрие колкото се може повече пари, а съпругата е успяла да ги намери от чужд мъж.

познайте думата
Всички участници са разделени на два отбора. Първият отбор измисля някаква сложна дума и след това я казва на един от играчите от отсрещния отбор. Задачата на избраника е да изобрази скритата дума без да издава звук, само с жестове, мимики и пластичност на движенията, така че екипът му да отгатне какво е замислено. След успешно предположение, отборите си разменят ролите. След известно упражнение тази игра може да бъде усложнена и направена много по-интересна, като се отгатват не думи, а фрази.

Статуя на любовта
Няколко души са изгонени от вратата и бягат един по един. На посетителя се показват момче и момиче и им се обяснява, че са седящи, а той е скулптор, който трябва да си представи статуя на любовта и да постави момчето и момичето в съответствие с идеята си за статуя. Когато позицията на седящите е достатъчно изкривена и авторът обяви, че е завършил композицията, му се казва, че трябва да заеме мястото на момчето или момичето в статуята. Следващият влиза, казват му, че това е статуя на любов, но лоша, трябва да я преправи и т.н.

крушка
Избират се двама души, момче и момиче. Те са разделени в различни стаи и техните роли са им обяснени. На човека му се казва, че ще трябва да влезе в стаята, да вземе стол и да се преструва, че ще завинти крушката. Той също така е информиран, че партньорката му ще му пречи по всякакъв възможен начин, но трябва да я убеди, че така трябва да бъде. На момичето се казва, че партньорът й сега ще се обеси, тя трябва да го разубеди от това. Всичко това, разбира се, трябва да се случи без думи. Участниците се пускат в стая, където публиката вече знае и двете задачи.

Абракадабра
Хартиите са написани с имената на части от тялото и са сгънати, така че да не могат да се четат и да се поставят в някаква торбичка. След това първите двама души вземат по един лист хартия. И те се притискат от онези части на тялото, които са посочени в листчетата. След това вторият изважда втория лист хартия, където пише кое място трябва да докосне третият. Тогава третият изважда своя лист хартия (по-точно две, но на свой ред). И по този начин, по веригата, докато изтекат всички участници в играта, тогава всичко започва във втория кръг, без да се отпуска. Първият грабва последния, вторият грабва първия и докато хартиите свършат или докато има достатъчно гъвкавост. Най-смешното е лидерът, който вижда тази абракадабра.

поговорки
Водещият кани на сцената четирима участници в играта. На всеки от тях се дава лист хартия за рисуване и ярък маркер, както и картичка с поговорка. Поговорките трябва да бъдат избрани предварително - колкото по-смешни са, толкова по-интересни. Например, като "апетитът идва с яденето", "очите се страхуват, но ръцете правят", "няма риба и рак", "работата не е вълк, няма да избяга в гората. " За пет минути играчите трябва да изобразят значението на своята поговорка, без да използват думи и букви. След това всеки художник представя своя шедьовър на публиката, а всички присъстващи отгатват криптираната концепция. Победител е този, чиято концепция е отгатна, губещите участници - поощрителни награди.

опияняваща конкуренция
Състезание за 2 отбора, всеки с минимум 4 човека.
На табуретка пред всеки отбор се поставят бутилка алкохол и чиния краставици. Същността на играта - първият бяга - налива, вторият - пие, третият има лека закуска ...
Екипът, който пие най-бързо, печели.

пигтейл
Ще ви трябва сатенена панделка. Нарежете го на три равни части и завържете тези части с един възел отгоре (парчета с дължина 40-60 см). Направете две от тези плитки. Екип от 4 души: единият държи свинската опашка за възела, а другите трима тъкат косичката, докато не могат да пуснат своята част. Кой отбор ще сплете плитката по-бързо.

Последен танц
Това състезание е посветено на всички, които обичат да танцуват "до загуба на пулса си", които забравят за всичко на света, чувайки звука на музика. Спомнете си музикантите на кораба от филма "Титаник". Поканени сте да усетите остротата на преживяванията на двама влюбени, които са на прага на смъртта. Романтичната история е красива и трагична. Той и тя, след катастрофата на Титаник, се озовават да плуват в океана върху огромно ледо. Младите хора не си правят илюзии, те осъзнават, че изживяват последните си мигове. Ужасен край е неизбежен. Желаещите да участват в „Последния танц” са разделени по двойки. На пода се разстила вестник и се включва музика. Младите хора започват своя танц. В началото музиката може да бъде забавна и бърза. Двама души танцуват на вестника, без да го напускат нито една крачка. След това ледника се топи, вестникът се сгъва наполовина. Музиката също се променя. Минава малко време и водата продължава да намалява ледника. Хартията отново се навива. Музиката променя характера си. Победителят е двойката, която може да се държи заедно на най-малкото парче вестник, продължавайки да танцува.

Пародисти
На бъдещите певци се раздават картички с изписани имена на политически лидери от различни години (Горбачов, Ленин, Сталин, Брежнев, Елцин, Жириновски и др.). Задачата на играчите е да изпълнят песента по начина, посочен на картата. Текстовете на песните, които се предлагат за изпълнение, трябва да са добре познати, а още по-добре – отпечатани на гърба на картичките.

Състезания за телефонисти
Две групи от по 10-12 души, които играят, са седнали в два успоредни реда. Лидерът избира непроизносима скороговорка и я казва (тайно) на първия във всеки отбор. По сигнал на водача първият в реда започва да го предава на ухото на втория, втория или третия и така до ухото на последния. Последният, след като получи „телефонно съобщение“, трябва да се изправи и да произнесе скороговорката силно и ясно. Победител е отборът, който бързо ще прехвърли скороговорката по веригата и чийто представител ще я произнесе по-точно и по-добре.

Танцуващи змии
Повторете движенията за лидерите, които са уморени, целунете следващия го и отидете до края на змията.

Последният пие
В чашата се налива малко вино, казва се наздравица и се подава чашата, следващата прави същото и т. н. докато се напълни чашата, който напълни, изпива цялата чаша.

докачлив
Трябва да има възможно най-много участници. Момчетата се редуват да влизат в стаята с момичетата. Момчетата трябва да са със завързани очи и да имат ръце зад гърба си. Младият мъж трябва да познае всички момичета, които присъстват. Ръцете са вързани отзад, така че трябва да действате само с главата си в истинския смисъл на думата. Всички просто падат от смях, когато млад мъж просто подуши цялото момиче, облизва или прави нещо друго с нея. Като цяло играта върви с гръм и трясък. В края на играта се изчислява общата сума: колко верни и неправилни отговора. Въз основа на това се присъждат първото и последното място. Е, както обикновено - награди, наказания по желание.

Донеси ми
Играта е много популярна в Обединеното кралство на партита. Домакинът разделя всички присъстващи на два отбора и извиква по един участник от всеки отбор на мястото си. Тяхната задача е следната: по искане на домакина те трябва да му донесат предметите, които той поиска. Водещият води резултата и определя победителя. Сред предметите, които водещият ще назове, може да бъде часовник, обувка, всеки артикул от масата. Най-важното е да имаш страст и желание за победа. Последният артикул, който домакинът моли да донесе обикновено винаги е дамски сутиен.

Целуване
Мъжът е със завързани очи. Момичетата са равномерно разположени в стаята. По команда на мъжете момичетата замръзват. Задачата на мъжа: със завързани очи, да намери и целуне всяко момиче възможно най-бързо (водещият отбелязва времето). Към момичетата могат да се добавят и други мъже (маскирани като момичета, например, преобличане, очила и т.н.). След като единият участник предаде „щафетата“, започва следващият. Най-бързият печели.

Страшило
Два отбора от по 3 души (1 момиче и 2 момчета, така е по-забавно). Момичето влиза между момчетата и те трябва да облекат момичето след минута, но само с дрехите, които те самите носят (също се вземат предвид часовниците и пръстените). Съответно печели отборът с най-много дрехи на момичето.

Танцуване със столове
Музиката спира – съблечете едното облекло, сложете го на най-близкия стол и т.н. обличайте се по същия начин, кой от какво има нужда.

Финалът
Сформирани са два отбора: единият за мъже, другият за жени. По сигнал играчите на всеки отбор започват да събличат дрехите си (каквото искат) и да ги подреждат в редица. Всеки отбор има своя собствена линия. Екипът, който направи най-дългата линия дрехи, печели.

хор
Един от участниците излиза през вратата. Останалите мислят за двойки добре познати редове от стихотворение или песен, разпределят всяка дума по дума. Щом участникът се върне иззад вратата, всеки си казва думата. Всички говорят едновременно и в този хор влизащият трябва да отгатне добре познатите реплики. Ако не е познал, той пее или чете стихотворение.

Асоциации
Всеки играч нарича шофьора името на един от присъстващите, така че никой да не чуе. Шофьорът назовава всичко, което свързва с този човек (музика, цвят, дърво, цвете, начин на транспорт, облекло и т.н.). Останалите се досещат за кого става дума. Ако предположението е правилно, водачът се сменя, ако не, той получава нова задача.

Объркване
Състезание за най-добро изпълнение на определен танц на различна мелодия, например ламбада на танго музика или руски танц на лезгинка.

увит жив
Разделете участниците на екипи от 5-6 души, осигурете на всеки отбор един и същ набор от материали. Изберете 5 членове на журито. По време на тези празници често ни се налага да опаковаме подаръци. Сега ще видим кой екип може да опакова подаръка по най-креативния и интересен начин. Подаръкът, който ще трябва да опаковате, ще бъде един от членовете на вашия екип. Изборът е твой. Имате 10 минути за това състезание. Времето си отиде. В края на времето оценете точността, оригиналността и креативността на екипите.

Корпоративен за Нова година

Артишок

Отивайки на новогодишно корпоративно парти, не забравяйте, че все още трябва да работите с тези хора.

Между активни състезания и игри на новогодишното фирмено парти е необходимо да се правят почивки на „маса“. За да не са скучни, предложете на гостите няколко състезания на масата. Освен това „седящите“ състезания са подходящи, ако служителите не искат да стават от масата или стаята, където се провежда празникът, не позволява провеждането на други състезания и игри.

Конкуренция в чужбина!

Броят на играчите не е ограничен. Представете си, че лидерът е митничар.

Задайте на играчите въпроса: „Кой предмет бихте взели със себе си в чужбина?“

Позволете на играча да назове елементи вместо вас, докато не го пропуснете. Пропуснете човека, ако нарече думата с първата буква от името си. Задачата на играчите е да разберат какъв е критерият за вашите решения.

конкурс песнопения

За игра са необходими минимум 6 души. Водещият предлага фраза, която играчите произнасят на свой ред. В същото време всеки следващ играч го казва с все повече и повече нарастващи емоции. Играта се играе за интерес, но е възможно да се отстранят от играта участници, които (според общото мнение) не биха могли да произнесат фразата с още по-голяма емоционална интензивност. В този случай последният играч, останал в играта, се обявява за победител.

Песнопения за новогодишно фирмено парти

  • "Остави ме на мира" ( леко раздразнение до силен гняв).
  • "Успях" ( от спокойно утвърждаване до наслада).
  • "Уплашен съм" ( от спокойно утвърждение до ужас).
  • "Това е толкова забавно" от усмивка до неудържим смях).
  • "Ти си най-добрия" ( от приятелско успокоение до пламенна любов).
  • "загубих го" от лека тъга до необуздана скръб).
  • "Това е такава бъркотия" от одобрение до отвращение).

Състезание за отгатване на думи

реквизит:бележки с намеци.

В това състезание отборите трябва да отгатнат думата. За да направят това, играчите търсят бележки с улики, скрити на масата. След като открият всички улики (или повечето), играчите вероятно ще познаят коя дума е скрита. Всеки отбор има своя собствена дума и свои собствени улики, което означава, че зоната за търсене трябва да бъде ограничена. Първият отбор, който познае думата, печели.

Примери за думи и улики

  1. Уста, живот, лед, източник = вода.
  2. Роза, информация, букет, нос, бутилка = миризма.
  3. Култура, Жул Верн, елементи, електрически контакт, глина = земя.
  4. Господи, гимнастика, сватба, скорост = пръстен.

конкуренция за търсене

За състезанието ще трябва да подготвите толкова листа, колкото присъства човекът. Всеки човек пише описание на външния си вид на лист хартия, например пълни устни, красиви очи, брилянтна усмивка, бенка на бузата. След това всички тези листа се сгъват в шапка или кутия. Изваждат листата едно по едно и се опитват да отгатнат кой е описан в тази листовка. За да направим гадането интересно, можем да кажем, че този, който познае най-много, печели. Всеки може да посочи само една опция. Ако някой вече е предложил вариант, който е описан в тази листовка, той не може да посочи втория път.

Така че дочакахме пролетта. Заедно с прекрасното време на годината идва и един прекрасен празник: Международният ден на жената. На този празник всички ще играят игри, ще се забавляват и ще прекарват времето си не по-лошо от новогодишната нощ, а новите състезания за 8 март ще помогнат за това. Забавните състезания са подходящи за корпоративно парти за жени, където ще има задачи, въпроси и щафети. Ще можете да провеждате тези състезания на масата и дори да ги провеждате без мъже.


Последният зимен празник е денят на защитника на отечеството. В училищата към този празник се подхожда с цялата сериозност. Момичетата подготвят празник за своите момчета, измислят сценарий и състезания. Трудно е да се направи това, защото всяка година трябва да измисляте все повече и повече нови състезания. За да ви улесним, имаме нови състезания за 23 февруари за момчета от 5 клас. Забавните, настолни и мобилни състезания са най-добрият вариант за почивка.


Истинската почивка трябва да бъде забавна и интересна. Ето защо е необходимо да помислите за всичко предварително, така че участниците на празника завинаги да го запомнят като най-добрия в живота си. Ако правите за мъже на 23 февруари в офиса, тогава забавни и готини състезания ще ви помогнат да направите вечерта по-ярка и по-интересна. Подготвили сме няколко нови състезания, за да зарадвате и изненадате колегите си. Играйте и прекарвайте време, за да не съжалявате нито за минута.


Какво обикновено се случва на фестивала? Гостите играят игри и състезания, танцуват и дори пеят. Как бихте подправили парти? Може би лотарията на шега ще ви помогне? За забавна компания такава лотария е и забавление, и забавление. С негова помощ ще организирате комична игра, която ще се хареса на всички. И в същото време подарете подаръци на всички ваши гости и приятели по закачлив начин. Така че, нека да видим какво предлагаме.



Всеки, дори най-ужасният и ужасен празник, може да се превърне в забавен. И ако говорим за Хелоуин, тогава изобщо няма от какво да се страхувате, но трябва да се забавлявате! И забавните конкурси за Хелоуин за ученици ще помогнат в това. Готини игри, необичайни шеги - всичко това ще направи Хелоуин специален и така, че ще бъде невъзможно да го забравите.



Хелоуин за повечето хора е забавен празник, когато не трябва да се страхувате и да се криете под завивките, а да се забавлявате и да играете с приятели. Ето защо новите конкурси за Хелоуин за тийнейджъри в училище са толкова забавни и готини. Нашите състезания ще ви помогнат да направите незабравимо парти, да шегувате съученици и приятели и да запомните този ден завинаги. Готов? Тогава да започваме!



Идва най-ужасната и ужасна нощ в годината. Нощта, когато всички зли духове изпълзяват и започват да плашат както възрастни, така и деца. Но това е така само във филмите, но в реалния живот тази нощ е забавна и забавна, защото е Хелоуин! Нови забавни конкурси за Хелоуин за деца на 12 години ще ви помогнат да прекарате празника в училище и у дома. Вижте описанието на състезанията. Играйте ги и тогава тази нощ завинаги ще бъде запомнена от децата като ярко събитие, а не като ужасна история.



В разгара на есента, когато листата падат от дърветата пред прозореца, когато духат ветрове и често вали леден дъжд, целият свят празнува Хелоуин! За някои това е интересен празник, но някой не го харесва. Някой, напротив, го очаква с нетърпение и е готов да се забавлява цяла нощ с духове и призраци. В коя и категория да попадате, страхотните нови състезания за парти за Хелоуин ще ви помогнат да направите нощта забавна и ярка. Забавни и забавни състезания и игри са ключът към успеха на цялото ви парти. Гледайте, играйте и нека тази нощ бъде ваша!

Този сценарий е предназначен за женски отбор, когато можете да се шегувате и да участвате във всички състезания без комплекси. Същността на сценария е да докаже: всяка представителка на красивата половина на човечеството е истинска богиня, която трябва да се носи на ръце!

Ход на действие:

Водещ:

Здравейте мили дами! Днес най-накрая можем да забравим за сивото ежедневие, да си починем малко и да се отпуснем в чисто женска компания. В крайна сметка кой, ако не най-верният приятел, може да ви развесели и да направи вечерта незабравима за дълго време!

Но е излишно да казвам, че всяка жена, момиче, дама иска да бъде обичана, носена на ръце и смятана поне за богиня. И днес ще потвърдим звездния си статус на истински "богини", готови ли сте???

Тогава започваме!

За да улесня богините да защитават своята красота и възвишеност, предлагам да пия за факта, че във всеки от нас живее този, от който всички наоколо биха се побъркали! Да пием, дами! За нас!

Водещ:

Какви свойства трябва да притежава една богиня?

Жените отговарят.

Водещ:

Абсолютно прав! Първото ни състезание се казва "Господарка". За да участвате в него, ще ви трябват 5 смели богини, които не се страхуват да покажат своята пестеливост!

И така, конкуренция!

Вашата задача е да намерите от огромен брой парчета хартия със съставки тези, които ще ви трябват при готвене на борш. Имате точно 1 минута и времето изтече!

Водещ:

Нашите домакини свършиха страхотна работа. Да пием за това, че и в кухнята, и на работа винаги оставаме на върха!

Водещ:

Със следващото състезание ще проверим колко добре пеят нашите богини. Тези дами, които са уверени в таланта си, елате при нас!

Имаме нужда от 5 състезатели!

И така, задача!

Трябва да изпеете репликите, които ще ви дам, но на минус мелодията, която ще се включи!

Примерни линии:

  • В светъл ден 8 март
    Пожелавам от сърце
    Вземете, момичета, кожено палто,
    И побързайте за празника!
  • Как в деня на 8 март
    Обичам да танцувам.
    Просто трябва постепенно
    Повишете необходимата степен!
  • Как да живеем без хубав мъж на този свят?
    Жалко, че с тях мием цели 3 пъти повече съдове!
  • Под пролетни капки
    Април отново ще дойде при нас.
    Но пролетта вече е на мода,
    Къде са новите дрехи в гардероба!
  • Скъпи приятели, пожелавам ви на този ден
    Така че всички виелици да преминат, за да не е твърде мързеливо да живеете!

Сега вашата задача е да изпеете тези реплики на вашата музика.

Опции за мелодия : "Владимир Централен", "Фермер", "Валенки", "Моето любимо име".

Справихте се страхотно, просто сте богини в пеенето! Нека вдигнем чаши, така че песента ни да е дълга, да тече като река и да можем да отговорим на всякакви житейски несгоди „няма нужда да бъдем тъжни!“. Целият живот напред, мили дами! За нас!

Те пият, ядат.

Водещ:

Ние сме прекрасни домакини, което означава, че сме добри съпруги! Ние пеем добре, което означава, че сме прекрасни артисти. Остава само да разберем колко сме женствени, грациозни. Какво ще ни позволи да направим това? Разбира се, танцувайте!

И така, танцово състезание.

Моля всички дами да застанат в кръг. Ще дам на всеки от вас по един вестник. Знаете конкуренцията! Необходимо е всеки път, когато мелодията се промени, да огънете вестника, като по този начин го направите наполовина по-голям. И така, музика, да тръгваме!

Припомням, че ще спечели участникът в състезанието, чийто вестник ще бъде най-малък и който ще може да танцува на него. Който падне се елиминира, но продължава да танцува!

Дами, всички танцувахте божествено! А това означава, че всъщност сте богини!

Да пием за нас, такива добри домакини и добри другари, верни приятели и красиви модели! За нас, толкова подобни и толкова различни! Нека ни носят на ръце не един ден в годината, а винаги! За любов и мечти!

Страхотни игри за гостите. Игрите не само ще внесат оживление във всяко тържество, но и ще помогнат на гостите да се опознаят и да се сприятеляват по-бързо.

Забавни и готини игри за почивка на възрастни

игри за запознанства

Игра за запознанства "Топка избери ми чифт"

Гостите застават в кръг. В играта има две топки. Едната се дава на жена, другата на мъж. Танцувайки под музиката, жената, минавайки в кръг, подава топката на мъжа, който иска, а мъжът от своя страна подава топката на жената, която го е харесала, и така нататък, докато звучи бързата мелодия.

Игра "Вълшебни пръстени"

Гостите са поканени да застанат в два кръга, единият отвън, другият вътре. Гостите от вътрешния кръг се обръщат с лице към гостите от външния кръг. Докато музиката свири, всички гости се въртят в кръг, външният кръг вдясно, вътрешният кръг вляво и танцуват. Щом музиката утихне, гостите се запознават застанали един срещу друг. Мъж се ръкува с мъж, жена прави реверанс пред жена, мъж целува ръка на жена. Преди играта можете да поканите гости да репетират.

Игра "Топка в кръг"

Гостите застават в кръг. Докато свири музиката, гостите си подават топката един на друг. Но предупреди да не хвърляш, а да предаваш. Когато музиката затихва, този с топката казва високо името си и застава в средата на кръга. Музиката звучи отново, не забравяйте да поканите гостите да танцуват, докато играете на всички игри. Постепенно ще се образуват два кръга, външният ще става все по-малък и по-малък. Веднага след като останат двама души, определено трябва да им бъде дадена награда за бързина и съобразителност.

Игри за компанията

Игра "Добро настроение за всички"

Гостите застават в кръг. Звучи запалителна диско мелодия. По време на танца домакинът предлага да си предадат добро настроение един на друг. Един човек хваща съседа за ръката и се върти с него, като по този начин този съсед трябва да отиде при съседа си и да се върти с него под музиката и така, докато всички се натоварят с музика.

Игра "Златна порта"

Двама души стават по двойка, хващат се за ръце и вдигат ръце нагоре, останалите гости под музика, застават един след друг и хванати за ръце преминават през портата, която двама души създадоха с вдигане на ръце. Музиката спира, ръцете се спускат надолу, а тези, които са останали вътре, застават в кръг с двама начинаещи. Ръцете се вдигат и останалите гости продължават да минават, докато свири музиката. Играйте до последния играч. Вътрешният кръг става основен.

Игра "Умен влак"

Всеки гост е отделен трейлър. Домакинът на гостите избира влак и обявява правилата на играта. Всяко ремарке залепва за себе си друго ремарке и така до последното. Победител е предпоследният участник, който закачи ремаркето последен.

Игра "Острови"

Гостите застават в кръг. Всеки играч има лист хартия А-4 в краката си. Под музиката гостите обикалят в кръг и танцуват. Музиката утихна и всеки играч застава на своя остров. Домакинът, след всеки път, премахва по едно парче хартия. Който не го получи, не напуска кръга, а просто танцува на музиката. Играйте до последните двама играчи. Носители на награди.

Театрални и песенни игри за компанията

Страхотна игра "БАБА ЯГА"

Щафетна игра. Като хоросан се използва обикновена кофа, като метла се използва моп. Участникът стои с единия крак в кофата, а другият остава на земята. С едната ръка държи кофа за дръжката, а в другата държи моп. В това положение е необходимо да преминете цялото разстояние и да прехвърлите хоросана и метлата към следващия.

Игра "ПЕСЕН ХОР"

Участниците избират добре позната песен и започват да я пеят в хор. По команда на лидера: „Тихо!”, играчите замлъкват и започват песента на себе си. След известно време домакинът дава команда: „Сила!“ и играчите пеят на глас продължението на песента. В повечето случаи, докато пеят на себе си, играчите сменят темпото и след командата „Гръмо!” всички пеят нередно и играта завършва със смях.

Игра "THATER СЪСТЕЗАНИЕ"

Желаещите състезатели получават карти със задача, която изпълняват без подготовка. Трябва да вървите пред масите като:
- жена с тежки чанти;
- горила в клетка;
- врабче на покрива;
- щъркел в блатото;
- пиле на двора;
- момиче с тясна пола с високи токчета;
- караул, охраняващ хранителния склад;
- бебе, което току-що се е научило да ходи;
- момче пред непознато момиче;
- Алла Пугачева по време на изпълнението на песента.

Фентъзи игра "ЗЛАТЕН КЛЮЧ"

Участниците в играта ще трябва да изобразят измамниците от приказката Златния ключ. Извикват се две двойки. Едната във всяка двойка е лисицата Алис, другата е котката Базилио. Този, който е Лисицата - сгъва единия крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегърната, преодолява дадено разстояние. Първият чифт, който „куца“, получава „златен ключ“ – награда.

Кофти игри за компанията

Играта "ЧИИ КОЛЕНА"

Столовете са поставени в кръг в средата на стаята. Участниците (мъже и жени) сядат върху тях. Избира се водач, който стои в средата на кръга. Той е със завързани очи. Звучи музика и шофьорът върви в кръг. Веднага след като музиката бъде прекъсната, шофьорът трябва да седне на коленете на този, до когото е спрял. Човекът, на когото шофьорът е седнал на колене, се опитва да не се издава. Останалите питат: "Кой?". Шофьорът се опитва да отгатне. Ако не успее, тогава той сменя местата с играча, ако не, играта се повтаря.

Игра "Танцуващи разбойници"

Домакинът създава двойки според броя на мъжете. Поканва отделно от двойки три жени. И обяснява правилата. Двойките танцуват на музика. Танцьорите (3 жени) се приближават до танцьорите и пляскат силно с ръце. Двойката автоматично се разпада, мъжът отива при този, който плесна с ръце. Жената, която остава, става хулиганка и се приближава до всяка двойка и ги чупи. Най-важното нещо в тази игра, музиката не трябва да е бавна.

Играта "ВОДА"

Участниците са разделени на два отбора. Всеки отбор получава две тенджери с питейна вода (възможно с бира, компот, сок) и сламки според броя на участниците. По команда на водача и двата отбора започват да пият вода с помощта на сламки. Екипът, който изпълни задачата по-бързо, печели.

Игра "ТАНЦУВА С МОП"

Нечетен брой участници се разделят на двойки. Останал без чифт получава специален партньор - моп. Водещият пуска музиката и двойките започват да танцуват (приблизително 2-3 минути). Веднага щом музиката спре, двойките трябва да сменят партньорите си. Това трябва да се направи много бързо, защото в този момент играчът без партньор хвърля моп и грабва първия, който се натъкне, няма значение дали е мъж или жена. Участникът, останал без чифт, ще трябва да танцува следващите 2 минути с моп. Оказва се забавно.

Игра "ХРАНИ МЕ"

Гостите са разделени по двойки. Всяка двойка съдържа мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да разгърне и изяде бонбона, който лидерът ще даде с общи усилия без помощта на ръце. Първата двойка, която направи това, печели.

Игра "ДЪЛГА РЪКА"

Поставете чашите с питие на пода в краката си отстрани и пристъпете доколкото е възможно. След това извадете чашата си, без да напускате седалката си и без да докосвате пода с ръце и колене.

Игра "ЧИЯ ТОЧКА Е ПО-ГОЛЯМА?"

Който надуе най-големия балон, без той да се спука, печели.

Игра "Ябълка"

Всяка танцуваща двойка държи ябълка или портокал между челата си. Музикантът сменя мелодиите от бавни към бързи. Задачата на танцьорите е да държат ябълката.

Последният звучи „Ябълка“, предлага се да се танцува в клек.

Игра "ОПАШКА НА ДРАКОН"

Участниците застават един след друг и се държат за колана на играча, стоящ отпред. Целта на първия играч във веригата е да хване последния играч. Веригата не трябва да се скъса.

Играта "СИРЕНЕ НА КАУЧУК"

На ластик се завързва парче сирене (100 - 150 гр.), Самият ластик се фиксира върху опънато хоризонтално въже. Общо 2 - 4 парчета сирене са спрени и към всеки от тях се извиква двойка участници (за предпочитане от противоположния пол). Задачата на играчите е да ядат сирене без помощта на ръце. Който яде най-бързо, печели.

Играта "ХОП"

Извикват се няколко участници. Водещият им показва две позиции:

1 - дясната ръка държи лоба на лявото ухо, а лявата ръка - върха на носа;

2 - дясната ръка докосва върха на носа, лявата ръка държи лоба на дясното ухо.

При пляскане на домакина всички участници трябва да сменят една позиция в друга. Темпото на пляскането бавно се увеличава.

Печели този, който изпълни правилните движения най-дълго.