अब तक का सबसे अच्छा पीसी गेम। पीसी पर कल्ट गेम्स

ऐसी सूचियों को संकलित करना हमेशा कई कठिनाइयों से जुड़ा होता है। शैलियों और रिलीज के समय में अंतर, विभिन्न स्रोतों से संख्याओं में विसंगतियां, और अन्य "अनुवाद कठिनाइयों"। हालाँकि, tomshardware.com के डेयरडेविल्स ने सारी जानकारी एक साथ रख दी और यहाँ बताया गया है कि इससे क्या निकला।

15 वां स्थान - कोसैक्स: यूरोपीय युद्ध

2001 में Cossacks बाहर आए और क्लासिक RTS के बीच अपना स्थान ले लिया। विभिन्न प्रकार के सैनिकों और गुटों, उस समय के हथियारों का एक उत्कृष्ट चित्रण, साथ ही महाकाव्य लड़ाई जिसमें 8000 लड़ाकू इकाइयाँ एक साथ भाग ले सकती थीं - यह सब शैली के अन्य खेलों से अनुकूल रूप से प्रतिष्ठित Cossacks। निर्माता - जीएससी गेम वर्ल्ड।

प्रसार: 4 मिलियन प्रतियां

14 वां स्थान - डियाब्लो II

डियाब्लो का दूसरा भाग 2000 में जारी किया गया था। पहले दो हफ्तों के बाद, 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जिसके लिए डियाब्लो 2 सबसे तेजी से बिकने वाले खेल के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में शामिल हो गया। शैली का एक पूर्ण क्लासिक, कथानक के माध्यम से प्रगति और चयनित चरित्र को पंप करने के साथ एक अंतहीन मांस की चक्की की संभावना का संयोजन। जाहिर है, मई में, बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन इस महान खेल का तीसरा भाग जारी करेगा।

प्रसार: 4 मिलियन प्रतियां

13 वां स्थान - काउंटर-स्ट्राइक

वाल्व ने 1999 में हाफ-लाइफ के लिए एक मॉड के रूप में अपनी उत्कृष्ट कृति को वापस जारी किया। और अब तक CS कई देशों में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है। ईस्पोर्ट्स के प्रशंसकों को यह बताना मुश्किल है कि सीएस क्या है, क्योंकि उनमें से कई ने अपने गेमिंग करियर की शुरुआत इस गेम के साथ आरामदायक कंप्यूटर क्लबों में की थी।

प्रसार: 4.2 मिलियन प्रतियां

12वीं - स्टारक्राफ्ट II: विंग्स ऑफ लिबर्टी

प्रसिद्ध StarCraft "a की निरंतरता 2010 में जारी की गई थी। ग्राफिक्स और गेमप्ले में बदलाव की लंबे समय से खेल के पहले भाग के प्रशंसकों द्वारा निंदा की गई है, लेकिन समय ने दिखाया है कि डेवलपर्स ने सब कुछ अच्छे विश्वास में किया। कई लोगों के अनुसार, यह StarCraft II की रिलीज़ थी जिसने eSports के लिए एक नए स्तर पर बार उठाया।

प्रसार: 4.5 मिलियन प्रतियां

11 वां स्थान - रिवेन

यह गेम 1997 में मिलर बंधुओं द्वारा जारी किया गया था। यह मिथक की निरंतरता बन गया और बेहतर ग्राफिक्स और अधिक कठिन पहेली के साथ मूल से अलग था। हालांकि, मूल की महिमा को बाधित नहीं किया जा सका।

प्रसार: 4.5 मिलियन प्रतियां

10 वां स्थान - Warcraft की दुनिया: प्रलय

खेल 2011 में उसी बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन द्वारा मूल वाह के अतिरिक्त में से एक के रूप में जारी किया गया था। खेल दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है, इस समय ग्राहकों की संख्या 10 मिलियन से अधिक है। Warcraft की काल्पनिक दुनिया "कई लोगों के लिए घर बन गई है।

प्रसार: 4.7 मिलियन प्रतियां

नौवां स्थान - हाफ लाइफ

सर्वश्रेष्ठ प्रथम व्यक्ति शूटर खेलों में से एक। 1998 में जब वाल्व ने हाफ-लाइफ जारी किया, तो 40 से अधिक गेमिंग प्रकाशनों ने इसे वर्ष का सर्वश्रेष्ठ गेम चुना। स्तरों, गेमप्ले और एआई के विकास में सरल निर्णयों के लिए धन्यवाद, खेल को पंथ का दर्जा मिला है।

प्रसार: पीसी के लिए 5 मिलियन प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों के लिए 9.3 मिलियन प्रतियां)

8 वां स्थान - सिमसिटी 3000

यह सिमसिटी श्रृंखला में तीसरा गेम है और शहर के जीवन सिमुलेशन शैली में सबसे सफल है। पिछले भागों की तुलना में, 1999 में जारी सिमसिटी 3000, ग्राफिक घटक और कुछ उद्योगों में काम की अधिक जटिल योजनाओं में अनुकूल रूप से भिन्न था, विशेष रूप से कचरे के प्रसंस्करण और निपटान से संबंधित। डेवलपर - इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स।

प्रसार: 5 मिलियन प्रतियां

7 वां स्थान - युद्धक्षेत्र 3

सूची में अपेक्षाकृत नया खेल। प्रसिद्ध युद्धक्षेत्र श्रृंखला का तीसरा भाग 2011 में जारी किया गया था। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने शानदार ग्राफिक्स और मल्टीप्लेयर पर भरोसा किया है। और हालांकि इस वजह से सिंगल प्लेयर गेम का प्लॉट कुछ धुंधला था, गेम को गेमिंग प्रकाशनों और गेमर्स दोनों से ही सबसे ज्यादा प्रशंसा मिली।

प्रसार: 5 मिलियन से अधिक प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों पर 11 मिलियन से अधिक)

छठा स्थान - Minecraft

एक और ताजा जो पिछले साल ही सामने आया था। स्वीडन के डेवलपर्स ने अज्ञात वास्तुशिल्प रूपों में अपनी कल्पना को मूर्त रूप देते हुए, क्यूब्स से अपनी दुनिया बनाने के लिए खिलाड़ियों को आमंत्रित किया। इसकी विशिष्टता और सादगी के लिए धन्यवाद, केवल एक वर्ष में, खेल के पंजीकृत उपयोगकर्ताओं की संख्या 24 मिलियन तक पहुंच गई।

प्रसार: 5.3 मिलियन प्रतियां

5 वां स्थान - हाफ-लाइफ II

कल्ट गेम का दूसरा भाग 2004 में जारी किया गया था। वर्ष के लिए, हाफ-लाइफ 2 ने "वर्ष का सर्वश्रेष्ठ खेल" के शीर्षक के लिए लगभग 40 पुरस्कार एकत्र किए। नया इंजन, शानदार विश्व एनीमेशन, उन्नत एआई - इसके लिए धन्यवाद, श्रृंखला का दूसरा भाग अभी भी सबसे उच्च श्रेणी के प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की पहली पंक्ति में है।

प्रसार: 6 मिलियन से अधिक प्रतियां (सभी प्लेटफार्मों पर 12 मिलियन)

क्या एक बेहतरीन गेम को बाजार में लाने और रिकॉर्ड संख्या में बेचने के लिए कोई सही नुस्खा है? इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों को देखते हुए, नहीं। यहां हम पहले व्यक्ति निशानेबाजों बैटलफील्ड और कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में बात करेंगे, और माइनक्राफ्ट वर्ल्ड कंस्ट्रक्टर और वेश्या हत्या सिम्युलेटर जीटीए वी के बारे में बात करेंगे।

और अब पहेली: इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाला खेल कौन सा था? मुझे यकीन है कि आप में से अधिकांश इसे आसानी से संभाल सकते हैं। लेकिन जवाब अभी भी लेख के अंत में है।

वारक्राफ्ट की दुनिया

गेम वर्ल्ड ऑफ Warcraft 2004 में जारी किया गया था, 2007 तक उपयोगकर्ताओं की संख्या 8 मिलियन लोगों तक पहुंच गई, और 2010 में यह 13 मिलियन से अधिक हो गई। यह ग्राहकों की संख्या के मामले में दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है, जैसा कि गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में दर्ज किया गया है। खेल के पूरे इतिहास में, 100 मिलियन से अधिक खाते पंजीकृत किए गए हैं, और खिलाड़ियों की संख्या 7 से 10 मिलियन लोगों के बीच तैरती है।

अक्टूबर 2016 में, प्रथम विश्व युद्ध पर आधारित श्रृंखला का पंद्रहवां गेम, बैटलफील्ड 1, जारी किया गया था। समय बताएगा कि क्या यह भविष्य में सबसे ज्यादा बिकने वाले खेलों की सूची में शामिल होता है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 की सफलता 10 नवंबर, 2009 को रिलीज़ होने के बाद पहले दिन में स्पष्ट हो गई। दिन के दौरान, डेवलपर्स ने एक रिकॉर्ड बनाया और इस पैरामीटर में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV को पछाड़ते हुए, गेम की 4.7 मिलियन प्रतियां बेचीं। तब से सात साल बीत चुके हैं, लेकिन खेल अभी भी कई लोगों के लिए सबसे गर्म भावनाओं को जगाता है।

खेल, इसके विपरीत, रूसी संघ के राज्य ड्यूमा के कर्तव्यों के बीच आक्रोश पैदा करता है। 2010 की शुरुआत में, बैठक के वसंत सत्र के हिस्से के रूप में, उन्होंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चर्चा करना शुरू किया, जिसमें चरमपंथी सामग्रियों के साथ खेलों की बराबरी करने का प्रस्ताव रखा गया था। यह हिंसा के दृश्यों के बारे में था, अर्थात् खेल में हवाई अड्डे पर निहत्थे लोगों की हत्या के बारे में। रूसी संस्करण में "नो रूसी" स्तर को हटा दिया गया था।

नवंबर 2010 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स ने अपने पूर्ववर्ती के रिकॉर्ड को तोड़ दिया - प्रति दिन 5 मिलियन प्रतियां बेची गईं। 2012 में खेल की कुल बिक्री 26 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई।

12 नवंबर, 2011 को, एक्टिविज़न ने घोषणा की कि लगातार तीसरे वर्ष, कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम ने विश्व बिक्री रिकॉर्ड बनाया। सिर्फ एक दिन में अमेरिका और इंग्लैंड में 6.5 मिलियन प्रतियां खरीदीं। 2013 तक, 28.5 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

यह खेल तीसरे विश्व युद्ध के अंत के लिए समर्पित है और आधुनिक युद्ध 2 की निरंतरता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं इस खेल को श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ मानता हूं। लेकिन यह मेरी व्यक्तिपरक राय है, बंधी हुई, शायद, उसके प्रति उदासीन मनोदशा सहित। जीवित रहने के लिए बॉट्स के साथ युद्ध मोड चालू करना कभी-कभी अच्छा होता है।

पोकेमॉन रेड, ब्लू, ग्रीन और पोकेमॉन गोल्ड एंड सिल्वर

1996 में, निन्टेंडो ने जापान में गेम बॉय पर पोकेमॉन रेड, ब्लू और ग्रीन जारी किया। ये पोकेमोन श्रृंखला के कंसोल पर पहले गेम थे। तीन संस्करणों की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं। जैसा कि हम देख सकते हैं, पोकेमॉन की लोकप्रियता पहले से ही वीडियो गेम की बिक्री को प्रभावित कर रही थी, इसलिए पोकेमॉन गो की सफलता काफी तार्किक है।

आइए याद करें कि 1996 में गेम बॉय पर पोकेमॉन रेड कैसा दिखता था। ऐसी ग्राफिकल क्षमताओं के साथ, उत्कृष्ट गेमप्ले बनाना आवश्यक था। या मुख्य बात सही पात्रों का चयन करना है, आपको क्या लगता है?

गेम ब्वॉय और गेम ब्वॉय कलर के लिए 1999 में पोकेमॉन गोल्ड और सिल्वर के दो नए संस्करण जारी किए गए। वे अपने पूर्ववर्तियों की सफलता से मेल खाने में विफल रहे, लेकिन 23 मिलियन प्रतियां अभी भी बेची गईं, जिससे इन खेलों को इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाले वीडियो गेम में से एक बना दिया गया।

पिछले संस्करणों से 151 प्रकार के पोकेमॉन के अलावा, एक और 100 जोड़े गए, वर्णों की कुल संख्या 251 तक पहुंच गई। सभी पोकेमॉन को इकट्ठा करने के लिए, यह एक गेम को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं था - उदाहरण के लिए, गोल्ड। उपयोगकर्ताओं को पोकेमोन को सिल्वर संस्करण के खिलाड़ियों के साथ-साथ पुराने खेलों के साथ व्यापार करने की आवश्यकता थी।

पोकेमॉन सिल्वर गेमप्ले में पुराने 8-बिट संगीत के रूप में कुछ और ईयरबम।

निंटेंडोग्स

बकरी सिम्युलेटर से बहुत पहले, लेकिन तमागोत्ची के बाद, निन्टेंडो ने डीएस कंसोल के लिए एक कुत्ता सिम्युलेटर बनाने का फैसला किया। 2005 से 2011 तक, Nintendogs ने 23.64 मिलियन प्रतियां बेचीं।

खेल में आपको कुत्ते की देखभाल करने की आवश्यकता होती है, टचस्क्रीन और माइक्रोफ़ोन का उपयोग करके नियंत्रण किया जाता है। कंसोल के बीच वायरलेस संचार के साथ, आप अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संवाद कर सकते हैं।


डियाब्लो III

प्रसिद्ध आरपीजी डियाब्लो III 2012 में जारी किया गया था। गेम ने पर्सनल कंप्यूटर के लिए गेम की दैनिक बिक्री का रिकॉर्ड बनाया - प्रति दिन 3.5 मिलियन। पहले सप्ताह में, बिक्री 6.3 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई, और कुल 30 मिलियन प्रतियां बेची गईं। शायद अगर डियाब्लो III को एक साथ कई प्लेटफार्मों पर रिलीज़ किया गया, तो यह कॉल ऑफ़ ड्यूटी रिकॉर्ड तोड़ देगा।

डियाब्लो III का गर्मजोशी से स्वागत किया गया, लेकिन पिछले संस्करणों को चलाने वाले प्रशंसकों को लगा कि माहौल समान नहीं है। रंग बहुत चमकीले हैं, पर्याप्त गॉथिक वगैरह नहीं हैं। इस संबंध में, उन्होंने रंग योजना को बदलने की मांग करते हुए बर्फ़ीला तूफ़ान को एक याचिका दी। कंपनी ने मना कर दिया।

नीचे डियाब्लो III: रीपर ऑफ सोल्स विस्तार ट्रेलर है।

सुपर मारियो

ऐसी किसी भी रैंकिंग में सुपर मारियो शामिल होना चाहिए। अगर हम गेमिंग फ्रेंचाइजी के बारे में बात कर रहे थे, तो यह विशेष चरित्र शीर्ष पर आ जाएगा। सुपर मारियो ब्रदर्स गेम निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए (रूस में "डेंडी के लिए" पढ़ें) 40.24 मिलियन प्रतियों की मात्रा में बेचा गया था।

खेल को एनीमे में बनाया गया था, 1993 की एक अजीब फीचर फिल्म, और निश्चित रूप से, रॉन जेरेमी अभिनीत पोर्न। निन्टेंडो को हमेशा के लिए दफनाने के लिए दो पोर्न फिल्मों के अधिकार खरीदने पड़े। लेकिन Youtube को कम से कम इतना छोटा कट याद है, वास्तव में, मुख्य क्रिया के बिना।

इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में मारियो कार्ट Wii, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स शामिल हैं। वाईआई। इनमें से प्रत्येक गेम की कम से कम 23 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। लेकिन फ्रैंचाइज़ी में सभी खेलों की कुल बिक्री 528 मिलियन यूनिट है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

GTA खेलों की लोकप्रियता का अधिकांश हिस्सा दुनिया में स्वतंत्र रूप से घूमने और वे जो चाहें करने की क्षमता के कारण है। चाहो तो लोगों को कुचल दो, चाहो तो काम पूरा करो, चाहो तो वेश्याओं को मार डालो। बाद के कारण, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी को ऑस्ट्रेलिया में भी प्रतिबंधित कर दिया गया था।

यह गेम सितंबर 2013 में 7वीं पीढ़ी के कंसोल पर, 2014 में 8वीं पीढ़ी के कंसोल पर और 2015 में पर्सनल कंप्यूटर पर जारी किया गया था।

60 एफपीएस और फुल एचडी पर पीसी संस्करण अद्भुत है।

खेल का विज्ञापन अभियान एक धमाके के साथ और एक घोटाले के साथ चला गया। नीचे दिए गए पोस्टर पर, आप लिंडसे लोहान को आसानी से पहचान सकते हैं, इसके अलावा, गेम में एक मिशन है जहां आपको पापराज़ी से लोहान की कहानी के समान जीवनी के साथ एक चरित्र को सहेजना है। यह सिर्फ खेल के कवर पर एक प्रसिद्ध अभिनेत्री नहीं है, बल्कि मॉडल शेल्बी वेलिंडर है। अभिनेत्री ने रॉकस्टार पर मुकदमा दायर किया और हार गई।

कुल मिलाकर, खेल की 65 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।


2008 में जारी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के चौथे भाग GTA V के पूर्ववर्ती की 25 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। वह 2004 में 27.5 मिलियन बिक्री के साथ ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास से आगे निकलने में सक्षम नहीं थी। आप सैन एंड्रियास के साथ अपने बचपन को आज एंड्रॉइड पर याद कर सकते हैं, केवल आपको पांच सौ से अधिक रूबल का भुगतान करना होगा। पुरानी यादों को भुनाने के लिए निन्दा।

जंगल में आपका स्वागत है - GTA में गन्स "n" रोज़ेज़ को आमंत्रित करें: सैन एंड्रियास।

Wii खेल

Wii स्पोर्ट्स मोबाइल गेम नवंबर 2006 में बिक्री पर चला गया और इसकी 82 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। सफलता का नुस्खा सरल निकला - खेल को जापान को छोड़कर सभी देशों में निंटेंडो Wii के साथ बॉक्स में सही तरीके से वितरित किया गया था।

खेल को अभिनव गेमप्ले के लिए विभिन्न पुरस्कार प्राप्त हुए हैं। पांच खेल सिमुलेशन के इस संग्रह में नियंत्रकों के साथ गति को नियंत्रित करना शामिल है।

खेल में गतिशीलता दोधारी तलवार बन गई है। एक ओर, लोगों ने सोफे से अपने नितंबों को उठाना शुरू कर दिया और एक साथ रोमांचक खेल खेलने में समय बिताया। वहीं दूसरी ओर टेलीविजन को इसका खामियाजा भुगतना पड़ा।

हाथ से उड़ना नियंत्रक असामान्य नहीं था। फिर भी, सेट में प्रत्येक खेल - टेनिस, बेसबॉल, बॉलिंग, गोल्फ और बॉक्सिंग - में हथियारों का सक्रिय रूप से लहराना शामिल है। आप बस यह भूल सकते हैं कि बॉलिंग बॉल खेल के अंदर लुढ़क रही है और अपने हाथ में प्लास्टिक की चीज़ लेकर पिन को नीचे गिराने की कोशिश करें।




माइनक्राफ्ट

युवा पीढ़ी से इतना प्यार करते हुए, Minecraft की 107 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। 2011 में, Mojang की स्थापना करने वाले स्वीडिश प्रोग्रामर Markus Persson ने इसे Windows, OS X और Linux पर रिलीज़ किया। कुछ महीने बाद, वह Android, iOS पर बाहर आई और फिर Xbox 360 और One, PlayStation 3, 4 और वीटा गेम कंसोल में बदल गई। 2014 में, Microsoft ने Minecraft को $ 2 बिलियन में खरीदा।

खेल दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। कुल मिलाकर, 107 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। लेकिन वह बिल्कुल लोकप्रिय क्यों हुई? स्कूली बच्चे इसे इतना प्यार क्यों करते हैं, वे लगातार Youtube पर वीडियो क्यों शूट करते हैं?

शायद, जैसा कि GTA के मामले में होता है, खेल जगत का खुलापन एक बड़ी भूमिका निभाता है। Minecraft कल्पना और रचनात्मकता के लिए जगह देता है। आप शिकार कर सकते हैं, आप इमारतों और शहरों का निर्माण कर सकते हैं, या आप कुछ उड़ा सकते हैं। और सब - लेगो जैसी दुनिया में। लेगो को लगभग हर कोई पसंद करता है।


टेट्रिस

6 जून 2016 को टेट्रिस 32 साल की हो गई। यह गेम लगभग सभी गेमिंग प्लेटफॉर्म के साथ-साथ ग्राफिक्स कैलकुलेटर और मीडिया प्लेयर्स पर भी रहा है। चीन में उसके इरादों के आधार पर, वे एक विज्ञान-फाई फीचर फिल्म बनाना चाहते हैं। और यह अमेरिकी निर्माता लॉरेंस कज़ानोव द्वारा किया जाएगा, जो फिल्म ट्रू लाइज़ के लिए जिम्मेदार हैं, और उन्होंने लेगो के लिए कई एनिमेटेड टेलीविज़न परियोजनाओं में भी भाग लिया।



कैलकुलेटर क्यों है, आप गगनचुंबी इमारत की दीवार पर टेट्रिस खेल सकते हैं

गेम को सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव ने बनाया था। नाम "टेट्रामिनो" और "टेनिस" से आया है। "Tetrominoes" चार वर्गों के ज्यामितीय आंकड़े हैं। टेट्रिस में ऐसे सात आंकड़े हैं। आंकड़े एक गिलास 10 कोशिकाओं चौड़े और 20 कोशिकाओं ऊंचे गिलास में आते हैं। लक्ष्य 10 कोशिकाओं की एक क्षैतिज पंक्ति एकत्र करना है, जो तब गायब हो जाती है।

खेल के इतिहास में, इसे न केवल विभिन्न प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है, बल्कि नियमों को भी बदल दिया गया है, जटिल और परिष्कृत किया गया है। विभिन्न प्रकार की संगीत संगत के साथ, टेट्रिस को बड़ा बनाया गया था, यह रंग और काला और सफेद था। यहां तक ​​कि "भौतिक" टेट्रिस भी बेचा जाता है। 2009 में, डिजाइनर एंड्रयू लिस्ज़वेस्की ने अपने 360-डिग्री संस्करण को बेचना शुरू किया, जिसमें आकृति केंद्र में दिखाई देती है और फिर कंसोल को फ़्लिप करके खिलाड़ी जो भी चुनता है उस तरफ गिर जाता है।

मशीनों में खेल का उपयोग करने के अधिकार अटारी द्वारा खरीदे गए थे। निंटेंडो को एनईएस और गेम बॉय के पोर्टिंग अधिकार प्राप्त हुए। फिर, 1980 के दशक के अंत में, खेल ने सेगा को प्रभावित किया। और 1996 में, पजित्नोव ने अपने आविष्कार के लिए धन प्राप्त करना शुरू करने के लिए टेट्रिस कंपनी की स्थापना की। 2014 में, टेट्रिस कंपनी ने गेम को Xbox One और PlayStation 4 पर पोर्ट करने के लिए एक सौदे की घोषणा की।

2014 तक, गेम में 425 मिलियन मोबाइल इंस्टॉल, गेम बॉय पर 35 मिलियन और लगभग 70 मिलियन प्रतियां बिकीं। यह कहना मुश्किल है कि इस गेम वाले कितने बिना लाइसेंस वाले कार्ट्रिज और डिवाइस बेचे गए।

तो टेट्रिस सिर्फ एक नेता नहीं है, बल्कि एक बड़ा फायदा वाला एक पूर्ण नेता है।

आइए अब बात करते हैं आपके पसंदीदा खेलों के बारे में। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इन खेलों की कितनी प्रतियां बिक चुकी हैं। आप पहले क्या खेलना पसंद करते थे, और अब आप क्या शामिल करते हैं?

29.08.2016


टाइम पत्रिका ने अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम की सूची तैयार की है। और इसमें पहले स्थान पर रूसी खेल है।

आइए तुरंत आरक्षण करें कि, "सर्वश्रेष्ठ समय" होने का दावा करने वाले सभी शीर्षों की तरह, समय सूची कई प्रश्न उठाती है और बहुत विवादास्पद लगती है।

समय, निश्चित रूप से, एक आधिकारिक प्रकाशन है, लेकिन उन्होंने केवल 150 उम्मीदवारों में से शीर्ष 50 खेलों का चयन किया, और अब तक के शीर्ष के लिए उन्हें एक हजार के तहत हल करने की आवश्यकता है। यह बेहतर होगा कि वे शैली, युग या मंच द्वारा कई अलग-अलग शीर्षों को संकलित करने का प्रयास करें - तो निष्पक्षता की संभावना बहुत अधिक होगी।

लेकिन यह सब हमें गर्व करने से नहीं रोकता है कि रूसी प्रोग्रामर अलेक्सी पाजित्नोव द्वारा बनाया गया टेट्रिस पहले स्थान पर था। यह वह खेल है जिसे सभी ने वास्तव में खेला है।

तो, टाइम पत्रिका के अनुसार अब तक के 50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम यहां दिए गए हैं।

50. किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन (1986)

यह गेम 1986 में डॉस ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था। कहानी के अनुसार, राजकुमार सिकंदर को उसके पालने से दुष्ट जादूगर मन्नानन ने अपहरण कर लिया था, जो उसे ग्वाइडियन कहता है। उसे जादूगरनी से बचना है, समझना है कि वह वास्तव में कौन है और अजगर से लड़कर अपनी बहन को बचाना है। आप इस वीडियो में देख सकते हैं कि गेम कैसा दिखता है:

वीडियो: गेम "किंग्स क्वेस्ट III: टू वारिस इज़ ह्यूमन" का ट्रेलर

प्लेयर फीडबैक: "टाइमर द्वारा पूरा गेम बर्बाद कर दिया जाता है, अगर आपके पास विज़ार्ड के लौटने से पहले तैयारी पूरी करने का समय नहीं है, तो यह अंत है। जब मैं पास हुआ तो इंटरनेट नहीं था, फिडो नहीं था, सब कुछ पोकिंग से पहचाना गया था, मैं हर शब्द के लिए डिक्शनरी में चढ़ गया, इसमें बहुत लंबा समय लगा, लेकिन अंत में जादूगर के चंगुल से बचकर जाना खुशी की बात थी दुनिया को खोजो।

2006 और 2011 में, गेम के रीमेक वीजीए संस्करणों में जारी किए गए थे।

49. डोटा 2 (2013)

मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना शैली का मल्टीप्लेयर टीम गेम, एक अलग क्लाइंट में Warcraft III के लिए प्रसिद्ध DotA मैप का कार्यान्वयन।

48. एंग्री बर्ड्स (2009)

फ़िनिश कंपनी रोवियो द्वारा विकसित कंप्यूटर गेम की एक श्रृंखला जिसमें (मुख्य पंक्ति में) खिलाड़ी को विभिन्न संरचनाओं पर रखे हरे सूअरों पर पक्षियों को गोली मारने के लिए एक गुलेल का उपयोग करना चाहिए।

ऐप्पल आईओएस प्लेटफॉर्म के लिए गेम की पहली रिलीज 10 दिसंबर, 2009 को ऐप स्टोर में हुई, जिसके बाद इसे बेतहाशा लोकप्रियता मिली। रिलीज़ होने के दो साल से भी कम समय में, गेम को 500 मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया है, और जुलाई 2015 तक, डाउनलोड की संख्या 3 बिलियन तक पहुंच गई है। खेल को सीक्वेल, स्पिन-ऑफ और विभिन्न विशेष संस्करणों की एक पागल राशि प्राप्त हुई है।

अप्रैल 2012 में, फिनलैंड में एंग्री बर्ड्स लैंड खोला गया था। मार्च 2013 में, रोवियो ने एनिमेटेड श्रृंखला एंग्री बर्ड्स टून्स, और 2016 में, पूर्ण लंबाई वाला कार्टून "एंग्री बर्ड्स एट द मूवीज़" जारी किया।

47. गिटार हीरो (2005)

PlayStation 2 गेम कंसोल के लिए एक संगीतमय गेम। खिलाड़ी का मुख्य कार्य गिटार के रूप में एक विशेष नियंत्रक के फ़िंगरबोर्ड पर कुंजियों को सही समय पर दबाना और "स्ट्रिंग" कुंजी को हिट करना है।

खेल एक हिट बन गया, आलोचकों से अच्छी समीक्षा प्राप्त हुई और दुनिया भर के विभिन्न प्रकाशकों से कई पुरस्कार जीते। गेम ने गिटार हीरो मीडिया फ़्रैंचाइज़ी की शुरुआत को चिह्नित किया, जिसमें श्रृंखला के सभी गेम कुल मिलाकर $ 1 बिलियन से अधिक में बिके।

46 निवासी ईविल 4 (2005)

तीसरे व्यक्ति की कार्रवाई और उत्तरजीविता हॉरर शैलियों में एक मल्टीप्लेटफ़ॉर्म कंप्यूटर गेम, मुख्य निवासी ईविल श्रृंखला में छठा गेम। कहानी में, सरकारी एजेंट लियोन स्कॉट कैनेडी को एक मिशन पर यूरोप भेजा जाता है। उसे संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति की बेटी एशले ग्राहम को बचाना है, जिसे एक रहस्यमय पंथ ने अपहरण कर लिया था। स्पेन के एक ग्रामीण गांव की यात्रा अपने खून के प्यासे निवासियों के साथ एक बैठक में बदल जाती है।

45: ग्रैन टूरिस्मो 3: ए-स्पेक (2001)

शुरुआती लोगों के लिए छोटी प्रतियोगिताओं के साथ रेसिंग सिम्युलेटर, प्रतिद्वंद्वियों के साथ कई घंटों की दौड़ और रैली प्रतियोगिताएं। खेल का मुख्य लक्ष्य सभी दौड़, चैंपियनशिप जीतना, सभी ड्राइवर लाइसेंस परीक्षण पास करना और 100% खेल पूरा करना है।

2009 तक, दुनिया भर में खेल की 14.89 मिलियन प्रतियां खरीदी जा चुकी हैं।

44 सुपर स्मैश ब्रदर्स। (1999)

विभिन्न निन्टेंडो गेम श्रृंखला के पात्रों के साथ एक लड़ाई का खेल - मारियो, पिकाचु, गधा काँग, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और अन्य से लिंक। गेम को मूल रूप से निनटेंडो 64 सीडी ड्राइव के लिए रिलीज़ किया जाना था, लेकिन डिवाइस की व्यावसायिक विफलता और प्रतिस्पर्धा के कारण, गेम को 128 मेगाबिट कार्ट्रिज पर रिलीज़ करना पड़ा। इसलिए हमें प्रिंसेस पीच, बोसेर, प्रिंसेस ज़ेल्डा, गोंडॉर्फ़, मेवेटो, पीट और किंग डेडेडे और कई स्तरों को काटना पड़ा।

हालाँकि, सुपर स्मैश ब्रदर्स। एक सफल गेम बन गया और तीन सीक्वेल तैयार किए: सुपर स्मैश ब्रदर्स। निन्टेंडो गेमक्यूब पर हाथापाई, सुपर स्मैश ब्रदर्स। Wii और सुपर स्मैश ब्रदर्स पर विवाद। 3DS और Wii U के लिए 4।

43. ड्यूटी 2 की कॉल (2005)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जहां खिलाड़ी जर्मन सैनिकों के खिलाफ लड़ते हुए सोवियत, अमेरिकी और ब्रिटिश सेनाओं के सेनानियों में से एक की भूमिका निभाता है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 Xbox 360 लॉन्च पर सबसे लोकप्रिय गेम था, इसके पहले सप्ताह में 250,000 प्रतियां बिकीं। जुलाई 2006 तक, Xbox 360 के लिए इसकी 1.4 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

42. बायोशॉक

आरपीजी और विज्ञान-फाई तत्वों के साथ पहला व्यक्ति शूटर।

बायोशॉक 1960 में सेट किया गया है। नायक, जैक नाम का एक युवक, एक विमान दुर्घटना के परिणामस्वरूप, अटलांटिक महासागर के तल पर छिपे हुए पानी के नीचे के शहर रैप्चर में खुद को पाता है। रैप्चर को करोड़पति एंड्रयू रयान ने अपने दृष्टिकोण, समाज से एक आदर्श के रूप में बनाया था। हालांकि, "एडम" नामक पदार्थ की खोज, जो लोगों को अलौकिक शक्तियां प्रदान करती है, रैप्चर के समाज को विभाजित करती है और अंततः यूटोपिया के पतन का कारण बनती है।

दृश्य दृश्यों के अलावा, कहानी को ऑडियो रिकॉर्डिंग के साथ-साथ कुछ दोस्ताना पात्रों के साथ रेडियो वार्तालापों के माध्यम से बताया जाता है।

41. ईएसपीएन एनएफएल 2K5 (2004)

उस समय के लिए मल्टीप्लेयर और काफी सभ्य भौतिकी और ग्राफिक्स के साथ एक अमेरिकी फुटबॉल सिम्युलेटर।

40. पोंग (1972)

शुरुआती आर्केड वीडियो गेम में से एक और इतिहास में पहला व्यावसायिक रूप से सफल गेम। पोंग एक टेनिस खेल है जो साधारण 2डी ग्राफिक्स का उपयोग करता है। प्रोग्रामर एलन अल्कोर्न ने इसे एक कौशल अभ्यास के रूप में बनाया।

39 कैसलवानिया (1986)

8-बिट गेम के युग की प्लेटफ़ॉर्म शैली का एक विशिष्ट प्रतिनिधि। खेल खेल श्रृंखला की काल्पनिक दुनिया में होता है और बेलमोंट कबीले के पिशाच शिकारी और पिशाच भगवान ड्रैकुला के बीच टकराव के बारे में बताता है।

खेल में अंत में एक बॉस के साथ छह स्तर होते हैं, जो प्लॉट शाखाओं और वैकल्पिक स्तरों के बिना एकमात्र संभव तरीके से पूरे होते हैं। खेलने योग्य चरित्र साइमन बेलमोंट है, जो एक वैम्पायर किलर व्हिप से लैस है।

38. पोर्टल 2 (2010)

पोर्टल (2007) का प्रथम-व्यक्ति पहेली सीक्वल। गेमप्ले का आधार पोर्टल बनाने के लिए पोर्टेबल डिवाइस का उपयोग रहता है, जिससे खिलाड़ी को दो इंटरकनेक्टेड पोर्टल बनाने की अनुमति मिलती है - अंतरिक्ष में अंतराल - जिसके माध्यम से वह तुरंत एक स्थान से दूसरे स्थान पर जा सकता है और विभिन्न वस्तुओं को ले जा सकता है। यह खेल के पारित होने और खेल पहेली के समाधान पर आधारित है।

GDC 2010 सम्मेलन में, वाल्व निदेशक गेबे नेवेल ने कहा कि पोर्टल 2 कंपनी के इतिहास में सबसे अच्छा खेल है।

37. चोटी (2008)

पहेली प्लेटफ़ॉर्मर, जिसका मुख्य पात्र राजकुमारी को राक्षस से बचाने की कोशिश कर रहा है। कथानक में दिए गए सुराग कहानी को अलग-अलग रूपक व्याख्याएं देने की अनुमति देते हैं: किसी प्रियजन से एक साधारण अलगाव से लेकर परमाणु बम के विकास तक।

राजकुमारी की तलाश में, नायक छह काल्पनिक दुनिया से गुजरता है, जिनमें से प्रत्येक अपने घर के एक कमरे के अनुरूप होता है।

36 नतीजा 3 (2008)

एक्शन/आरपीजी, फ़ॉलआउट सीरीज़ का तीसरा कैनोनिकल गेम। कार्रवाई 2077 में परमाणु युद्ध के बाद धीरे-धीरे पुनर्जीवित होने वाली दुनिया में होती है। खेल वर्ष 2277 में सेट किया गया है और फॉलआउट 2 की घटनाओं के 36 साल बाद होता है।

खेल का नायक एक अकेला पथिक है, जो कम उम्र से ही भूमिगत आश्रयों में से एक में रहता था। यद्यपि वह कल्पना करता है कि परमाणु युद्ध के बाद से आश्रय कभी नहीं खोला गया है, उसके पिता एक दिन बाहर जाते हैं। एक अकेला पथिक उसके जाने के कारणों का पता लगाने के लिए उसकी तलाश में निकल पड़ता है।

35 गलागा (1981)

आर्केड स्लॉट मशीन के रूप में क्लासिक फिक्स्ड शूटर। खिलाड़ी स्क्रीन के नीचे अंतरिक्ष यान को नियंत्रित करता है। यह केवल क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ सकता है।

प्रत्येक स्तर की शुरुआत में, आसपास का स्थान खाली होता है, लेकिन समय के साथ, दुश्मन के जहाज आते हैं, जो संरचनाओं में पंक्तिबद्ध होते हैं और क्षैतिज अक्ष के साथ आगे बढ़ते हैं। खिलाड़ी का कार्य दुश्मन के सभी जहाजों को नष्ट करना है। उसके बाद, खिलाड़ी अगले स्तर में प्रवेश करता है।

34 रेड डेड रिडेम्पशन (2010)

एक खुली दुनिया और आरपीजी तत्वों के साथ तीसरा व्यक्ति एक्शन-एडवेंचर वेस्टर्न। कार्रवाई 1911 में अमेरिका में होती है। खेल के नायक, जॉन मार्स्टन, एक पूर्व ठग, जिसने खूनी व्यापार छोड़ दिया, को अपने "पुराने दोस्त" - बिल विलियमसन सहित अपने पूर्व सहयोगियों को मारने या जिंदा पकड़ने के लिए सरकारी एजेंटों के लिए काम करने के लिए मजबूर किया जाता है।

33. सुपर मारियो कार्ट (1992)

सुपर मारियो ब्रदर्स ब्रह्मांड के पात्रों के साथ एक रेसिंग आर्केड गेम। ट्रैक पर प्रश्नचिह्न वाली छवियों में दौड़कर, कार्ट के लिए विभिन्न सुधार एकत्र करना और प्रतिद्वंद्वियों के लिए जाल बनाना संभव है। कंप्यूटर-नियंत्रित पात्रों में से प्रत्येक की अपनी अनूठी क्षमताएं भी होती हैं जिनका उपयोग वे दौड़ में लाभ प्राप्त करने के लिए कर सकते हैं।

32 वोल्फेंस्टीन 3डी

डॉस के लिए एक प्रथम-व्यक्ति शूटर विकसित किया गया। गलती से शैली का पूर्वज माना जाता है। खिलाड़ी उसी नाम के नाजी किले से भागने की कोशिश कर रहे एक सैनिक को नियंत्रित करता है; वह कई सशस्त्र गार्ड और गार्ड कुत्तों द्वारा सामना किया जाता है।

होर्स्ट वेसल द्वारा नाज़ी प्रतीकों और संगीत के उपयोग के कारण, 1994 में पीसी और अटारी संस्करणों को जर्मनी में बिक्री से प्रतिबंधित कर दिया गया था। प्रतिबंध केवल सितंबर 2011 में हटा लिया गया था।

31. द सिम्स (1999)

एक जीवन सिम्युलेटर जिसमें खिलाड़ी एक या एक से अधिक सिम्स को नियंत्रित करता है, उनकी भलाई का ख्याल रखता है, उनके कौशल को विकसित करता है, अन्य सिम्स के साथ बंधन को मजबूत करता है, उनके करियर में आगे बढ़ता है और उनके अपार्टमेंट भवन को सुसज्जित करता है। खेल में कहानी का अभाव है, और खेल सैद्धांतिक रूप से "हमेशा के लिए" खेला जा सकता है।

30. पोकेमॉन रेड एंड ब्लू (1996)

खिलाड़ी कांटो के काल्पनिक क्षेत्र में पोकेमोन ट्रेनर के रूप में यात्रा करता है, अन्य प्रशिक्षकों से बातचीत करता है और लड़ता है। खेल का लक्ष्य क्षेत्र के अन्य शीर्ष प्रशिक्षकों, एलीट फोर को हराकर इस क्षेत्र का सबसे बड़ा पोकेमोन ट्रेनर बनना है। दूसरा लक्ष्य सभी 151 पोकेमोन को पकड़ना है और उनके बारे में जानकारी के साथ एक इलेक्ट्रॉनिक पोकेमोन विश्वकोश, पोकेडेक्स को भरना है।

29. मिस्ट (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य के साथ एक इंटरैक्टिव दुनिया के माध्यम से यात्रा करने के बारे में एक ग्राफिक खोज। अधिकांश कंप्यूटर गेम के विपरीत, यहां दुश्मनों या अप्रत्याशित परिस्थितियों के हाथों मरना असंभव है; खिलाड़ी के लिए एकमात्र समस्या केवल कठिन पहेलियाँ हैं।
यात्रा को पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को खेल में प्रस्तुत सभी दुनिया का दौरा करना चाहिए, किताबों की मदद से उनके पास जाना चाहिए।

मिस्ट, इसके सीक्वल के साथ, दुनिया भर में लगभग 12 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं और लंबे समय से सबसे अधिक बिकने वाला खेल रहा है।

28. गधा काँग (1981)

आर्केड गेम के लिए विकसित किए गए पहले प्लेटफ़ॉर्म गेम में से एक। खेल का मुख्य पात्र जम्पर नाम का एक चरित्र है - एक बढ़ई जिसे अपनी प्रेमिका (मूल में - अनाम, बस "लेडी", बाद में - पॉलीन) को खलनायक से बचाना चाहिए, जिसकी भूमिका गधा काँग द्वारा निभाई जाती है।

यह अच्छी तरह से स्थापित "बचाव लड़की को परेशानी से बाहर" परिदृश्य के वीडियो गेम में पहला उपयोग था, जो बाद में एक टेम्पलेट बन गया और कई अन्य कंप्यूटर गेम में चित्रित किया गया। जम्पर, पहले से ही गधा काँग जूनियर में। "मारियो" नाम दिया गया, जिसे मारियो श्रृंखला में बाद के खेलों में दिखाया गया और यह निन्टेंडो का शुभंकर बन गया।

27 मौत का संग्राम (1992)

डेवलपर्स के पास मूल रूप से जीन-क्लाउड वैन डेम की विशेषता वाला एक वीडियो गेम बनाने का विचार था, लेकिन मॉर्टल कोम्बैट को इसके बजाय 1992 में बनाया और जारी किया गया था। श्रृंखला में बाद के खेलों में मूल खेल जारी रखा गया था और फिल्मों, कार्टून, टीवी श्रृंखला, कॉमिक्स, कार्ड गेम सहित अन्य रूपांतरों और एक पोशाक शो दौरे का भी आयोजन किया गया था। स्ट्रीट फाइटर के साथ, मॉर्टल कोम्बैट वीडियो गेम के इतिहास में सबसे सफल और प्रभावशाली फाइटिंग गेम फ्रेंचाइजी में से एक है।

26 StarCraft II: विंग्स ऑफ़ लिबर्टी (2010)

StarCraft का रियल टाइम स्ट्रैटेजी सीक्वल। खेल 26 वीं शताब्दी में आकाशगंगा आकाशगंगा के एक दूरस्थ भाग में होता है। खेल की साजिश तीन जातियों की बातचीत पर आधारित है: टेरेन्स (निर्वासित अपराधियों के वंशज जो पृथ्वी के साथ संपर्क बनाए नहीं रखते हैं), ज़र्ग (जीवों की दौड़ जिनके योद्धा उत्परिवर्तित स्तनधारी या कीट-जैसे या विभिन्न ग्रहों के सरीसृप जीव हैं) , पहले ओवरमाइंड द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और फिर ब्लेड की रानी द्वारा) और प्रोटॉस (स्पष्ट साइओनिक क्षमताओं के साथ एक उच्च तकनीक वाली दौड़)।

25. हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसका कथानक संयुक्त राष्ट्र अंतरिक्ष कमान (UNSC) की सेनाओं द्वारा प्रतिनिधित्व किए गए लोगों और कई विदेशी जातियों के धार्मिक संघ - वाचा के बीच युद्ध के बारे में बताता है।

लोग जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, लेकिन फिर भी सभी मोर्चों पर जमीन खो रहे हैं। मानव जाति की आखिरी उम्मीद स्पार्टन-द्वितीय परियोजना थी - जैविक रूप से उन्नत सुपर-सैनिक बनाने का एक कार्यक्रम, जो एलियंस के खिलाफ लड़ाई में सबसे प्रभावी हथियार बन गया।

24. अंतिम काल्पनिक VII (1997)

एक जापानी रोल-प्लेइंग गेम जो काल्पनिक तत्वों के साथ एक विज्ञान-फाई सेटिंग में सेट एक डायस्टोपियन फंतासी दुनिया में स्थापित है। खेल का कथानक बताता है कि कैसे पर्यावरण-आतंकवादियों का एक समूह "AVALANCHE", जिसमें मुख्य चरित्र क्लाउड स्ट्रिफ़ शामिल है, मेगा-निगम "शिन-रा" के खिलाफ लड़ता है, जिसकी गतिविधियों से ग्रह ऊर्जा के स्रोत में कमी आती है। भविष्य में, नायकों को ग्रह और खुद के लिए एक बड़ा खतरा सामना करना पड़ता है - खेल का मुख्य खलनायक, सेफिरोथ।

23 माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर एक्स (2006)

एक उड़ान सिम्युलेटर जिसमें दुनिया भर में सैकड़ों मौजूदा हवाई अड्डे और विभिन्न प्रकार के सैकड़ों मौजूदा नागरिक उड्डयन विमान शामिल हैं, छोटे बिना शक्ति वाले सिंगल-सीट ग्लाइडर से लेकर बोइंग 747 जैसे दिग्गजों तक।

22. गोल्डन आई 007 (1997)

सत्रहवीं बॉन्ड फिल्म, GoldenEye पर आधारित एक प्रथम-व्यक्ति शूटर। खिलाड़ी जेम्स बॉन्ड को नियंत्रित करता है और उसे मिशन द्वारा निर्धारित उद्देश्यों को पूरा करना होगा। खेल ने कई प्रकाशनों से उच्च अंक अर्जित किए हैं। मल्टीप्लेयर मोड की विशेष रूप से प्रशंसा की गई।

21. डियाब्लो II (2000)

पौराणिक एक्शन/आरपीजी, जिसे सबसे तेजी से बिकने वाले खेल के रूप में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स (2000 संस्करण में) में प्रवेश दिया गया था। पहले दो हफ्तों में 1 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं, जनवरी 2001 तक, दुनिया भर में 2.75 मिलियन प्रतियां बिक चुकी थीं।

20. ज़ोर्क (1978)

इन्फोकॉम द्वारा टेक्स्ट की एक श्रृंखला (बाद में ग्राफिक-टेक्स्ट) साहसिक कंप्यूटर गेम।

19. अंतरिक्ष आक्रमणकारियों (1978)

मूल रूप से आर्केड मशीनों के लिए बनाया गया, गेम ने कई मायनों में आधुनिक गेमिंग का बीड़ा उठाया है और गेमिंग उद्योग को दुनिया में सबसे बड़े में से एक में विकसित करने में मदद की है। अपनी पहली रिलीज के समय, खेल बहुत सफल और लोकप्रिय था, जिससे 100 येन के सिक्कों की अस्थायी कमी हो गई। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार अंतरिक्ष आक्रमणकारियों सबसे अच्छा आर्केड गेम है।

18. टॉम्ब रेडर का उदय (2015)

आरपीजी/प्लेटफ़ॉर्मर जिसमें लारा क्रॉफ्ट काइटज़ शहर को खोजने का इरादा रखता है, जिसे "रूसी अटलांटिस" भी कहा जाता है। वह इओना मायावा नामक एक साथी के साथ बर्फीले साइबेरिया में जाती है, जिसे श्रृंखला के पिछले भाग से जाना जाता है। रोमांच की प्यास की खोज करते हुए, लारा एक पौराणिक शहर में अनंत जीवन और अनन्त युवाओं के रहस्य की खोज करने का इरादा रखती है।

17. हाफ लाइफ 2 (2004)

एक विज्ञान-कथा प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसमें गॉर्डन फ्रीमैन खुद को सिटी 17 में पहुंचने वाली ट्रेन में निहत्थे और अपने सुरक्षात्मक शक्ति सूट के बिना पाता है, जिसने उनके वफादार सहायक के रूप में काम किया और बार-बार खेल के पहले भाग में अपनी जान बचाई।

जल्द ही स्थिति स्पष्ट होने लगती है: सिटी 17 एक अधिनायकवादी सरकार के शासन में है, जिसका नेतृत्व वालेस ब्रीन करते हैं, जैसा कि बाद में पता चला, ब्लैक मेसा अनुसंधान केंद्र के पूर्व प्रशासक। लेकिन ब्रिन, बदले में, खुद एक शक्तिशाली गठबंधन - गठबंधन के नेताओं के हाथों का मोहरा है।

वैसे, खेल के तीसरे भाग की उम्मीद लंबे समय से मीम रही है।

16 ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (2001)

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सीरीज का पहला 3डी गेम। घटनाएँ काल्पनिक अमेरिकी शहर लिबर्टी सिटी में होती हैं, जिसका प्रोटोटाइप न्यूयॉर्क था। खेल का नायक एक अनाम अपराधी है जो अपनी प्रेमिका कैटालिना और कोलंबियाई ड्रग कार्टेल के सदस्य मिगुएल की आपराधिक साजिश का शिकार हुआ।

गेम में कार सिम्युलेटर और तीसरे व्यक्ति शूटर के तत्व शामिल हैं।

15. काउंटर स्ट्राइक (2000)

एक मेगा-लोकप्रिय टीम-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर जो मूल रूप से हाफ-लाइफ गेम के संशोधन के रूप में दिखाई दिया। खेल का मुख्य विचार दो टीमों के बीच टकराव है - आतंकवादी और आतंकवाद विरोधी। प्रत्येक खिलाड़ी, खेल में प्रवेश करने पर, वह टीम चुनता है जिसके लिए वह खेलना चाहता है, या एक पर्यवेक्षक बनने का अवसर, यदि यह गेम सर्वर सेटिंग्स द्वारा प्रदान किया जाता है।

14 भूकंप (1996)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जिसने ऊंचाई की जानकारी के साथ दो-आयामी मानचित्र के बजाय पूरी तरह से त्रि-आयामी दुनिया को लागू करके 3 डी तकनीक में सफलता हासिल की (जैसा कि डूम में हुआ था)।

पहले क्वेक के आगमन के साथ, "ई-स्पोर्ट्स" की अवधारणा का जन्म हुआ, एक विशाल समुदाय का उदय हुआ, प्रमुख चैंपियनशिप आयोजित की जाने लगीं, और कंप्यूटर गेम के संबंध में ट्रिकिंग की अवधारणा उत्पन्न हुई: कुछ गेम बग्स का उपयोग पेशेवर खिलाड़ियों द्वारा महाशक्तियों को प्राप्त करने के लिए चरित्र आंदोलन, विशेष रूप से पेशेवर मोड में समायोजित।

13 सिम सिटी 2000 (1993)

खेल जो शहरी अनुकरण के लिए एक क्लासिक मॉडल बन गया है। कुल मिलाकर, लगभग 4.23 मिलियन प्रतियां बिकीं।

12. फाइनल फैंटेसी VI (1994)

यह जेआरपीजी अत्यधिक उन्नत तकनीक के साथ एक काल्पनिक काल्पनिक दुनिया में स्थापित है, जो दूसरी औद्योगिक क्रांति की याद ताजा करती है। कथानक एक आक्रामक अत्याचारी साम्राज्य का विरोध करने वाले नायकों के एक समूह की यात्रा का वर्णन करता है।

11. सिड मेयर की सभ्यता IV (2005)

वैश्विक टर्न-आधारित रणनीतियों की सबसे लोकप्रिय और सफल श्रृंखला में से एक की निरंतरता। इस समय श्रृंखला के कुल प्रचलन की 6 मिलियन से अधिक प्रतियां हैं। खिलाड़ी को साम्राज्यों में से एक का प्रबंधन करने का अवसर दिया जाता है। आप 4000 ईसा पूर्व में खेल शुरू करते हैं। इ। एक बसने वाले और एक योद्धा के साथ, और धीरे-धीरे एक महाशक्ति के रूप में विकसित होता है।

10 विश्व Warcraft (2004)

व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल प्लेइंग गेम ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स के अनुसार, यह दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है। जनवरी 2014 में, यह घोषणा की गई थी कि खेल के जीवन के दौरान 100 मिलियन से अधिक खाते बनाए गए थे।

खेल चरित्र को नियंत्रित करके, खिलाड़ी क्षेत्र का पता लगा सकता है, प्रसिद्ध स्थानों पर घूम सकता है, राक्षसों से लड़ सकता है, और कंप्यूटर नियंत्रित पात्रों द्वारा दिए गए विभिन्न कार्यों को भी पूरा कर सकता है। साथ ही अन्य खिलाड़ियों से भी लड़ाई हो सकती है।

9. ओरेगन ट्रेल (1971)

अमेरिकी अग्रदूतों के जीवन के बारे में एक शैक्षिक कंप्यूटर गेम, जिसका व्यापक रूप से उत्तरी अमेरिका के स्कूलों में उपयोग किया जाता है। खेल का नाम ओरेगन ट्रेल से आता है जो वास्तव में 19 वीं शताब्दी में मौजूद था।

खिलाड़ी उन प्रवासियों के समूह को नियंत्रित करता है जिनके पास एक निश्चित पेशा है और एक कॉन्स्टोगा में यात्रा करते हैं। खेल की सफलता ने कई सीक्वेल बनाए।

8 सुपर मारियो ब्रदर्स। (1985)

गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाले खेल के रूप में सूचीबद्ध। खेल के मुख्य पात्र प्लम्बर मारियो और उनके भाई लुइगी (दूसरे खिलाड़ी के लिए खेलने योग्य पात्र के रूप में) हैं। खेल का उद्देश्य कछुआ राजा कोपा (जिसे बोसेर के नाम से भी जाना जाता है) सैनिकों से बचने या नष्ट करने के दौरान मशरूम साम्राज्य के माध्यम से अपना रास्ता बनाना है ताकि राजकुमारी को पकड़ने के लिए उसे बचाया जा सके।

7. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा (1986)

खेल Hyrule के काल्पनिक साम्राज्य में होता है। शक्तिशाली राजकुमार ऑफ डार्कनेस की सेना, गॉन, जिसने Hyrule पर आक्रमण किया, ने राज्य को अराजकता में डुबो दिया, Ganon ने खुद Triforce of Power पर कब्जा कर लिया, एक जादुई कलाकृति जो अपने मालिक को महान शक्ति प्रदान करती है। राजकुमारी हायरुले ज़ेल्डा, जिनके पास एक और कलाकृति थी, ट्रिफ़ोर्स ऑफ़ विज़डम, ने इसे आठ टुकड़ों में विभाजित किया और उन्हें राज्य के गुप्त काल कोठरी में गणोन से छिपा दिया।

लिंक गेम के नायक ने ज़ेल्डा को बचाने का फैसला किया। लेकिन गणोन से लड़ने के लिए, उसे पहले पूरे देश में बिखरे हुए ट्राइफोर्स ऑफ विजडम के टुकड़ों को ढूंढना और एक साथ रखना होगा।

यह गेम निन्टेंडो प्लेटफॉर्म के लिए बेस्टसेलर बन गया, जिसकी 6.5 मिलियन प्रतियां बिकीं।

6 माइनक्राफ्ट (2011)

अस्तित्व सिमुलेशन और एक खुली दुनिया के तत्वों के साथ एक इंडी सैंडबॉक्स गेम। Minecraft खिलाड़ी के निपटान में एक त्रि-आयामी प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न दुनिया रखता है, जिसमें पूरी तरह से क्यूबिक ब्लॉक होते हैं, और इसे स्वतंत्र रूप से पुनर्निर्माण करने का अवसर देता है, ब्लॉकों से जटिल संरचनाएं बनाता है - खेल की यह विशेषता Minecraft को लेगो कंस्ट्रक्टर के समान बनाती है।

खेल खिलाड़ी के लिए कोई स्पष्ट लक्ष्य निर्धारित नहीं करता है, लेकिन उसे कई अवसर और गतिविधियाँ प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, खिलाड़ी दुनिया का पता लगा सकता है, विभिन्न संरचनाओं और वस्तुओं का निर्माण कर सकता है, विभिन्न विरोधियों से लड़ सकता है।

वीडियो: टाइम पत्रिका के अब तक के 5 सर्वश्रेष्ठ खेल

5. सुश्री. पीएसी मैन (1982)

मिडवे मैन्युफैक्चरिंग (इलिनोइस) द्वारा प्रकाशित आर्केड गेम। एमएस। पीएसी-मैन को पीएसी-मैन के एक साल बाद जारी किया गया था और यह अब तक के सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर गेम में से एक बन गया, जिससे नमको (पीएसी-मैन के अधिकारों के मालिक) ने इसे आधिकारिक लाइनअप के हिस्से के रूप में मान्यता दी।

4. कयामत (1993)

एक प्रथम-व्यक्ति शूटर जो उद्योग के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण और प्रभावशाली कंप्यूटर गेम में से एक है। इसकी लोकप्रियता ने काफी हद तक शैली के आगे के विकास और प्रसार को निर्धारित किया।

खेल "डूम" की कार्रवाई एक डरावनी फिल्म की तकनीकों का उपयोग करके एक विज्ञान-फाई सेटिंग में होती है। खिलाड़ी एक अज्ञात अंतरिक्ष विशेष बल सैनिक की भूमिका निभाता है। साजिश सीधी है और केवल उपयोगकर्ता पुस्तिका में प्रकट होती है, और खेल में ही एपिसोड के बीच खिलाड़ी के लिए केवल छोटे संदेश दिखाई देते हैं।

3. द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ़ टाइम (1998)

लोकप्रिय द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा सीरीज़ का एक और हिस्सा। लिंक गोंडॉर्फ (राजकुमारी का मुख्य दुश्मन और श्रृंखला में खेलों का मुख्य विरोधी, पहले गेम में उसे गणोन कहा जाता था) को रोकने के लिए एक यात्रा पर निकलता है।

गणोंडॉर्फ, Hyrule पर कब्जा करने के प्रयास में, Triforce के रूप में जाना जाने वाला एक आर्टिफैक्ट प्राप्त करना चाहता है, जो इसे चलाने वाले की इच्छाओं को पूरा करने में सक्षम है। उसे रोकने के लिए, लिंक एक संगीत वाद्ययंत्र, ओकारिना ऑफ टाइम की मदद से समय पर वापस यात्रा करता है।

2. सुपर मारियो 64 (1996)

तकनीकी रूप से, मारियो श्रृंखला में पहला "3D" गेम वर्चुअल बॉय प्लेटफ़ॉर्मर मारियो क्लैश था, जिसमें खिलाड़ी मारियो को अग्रभूमि और पृष्ठभूमि के बीच स्थानांतरित कर सकता था। लेकिन सुपर मारियो 64 ने पहली बार सही 3डी पेश किया, जिसमें किसी भी दिशा में जाने की क्षमता, 2डी स्प्राइट्स के बजाय 3डी पॉलीगोनल मॉडल और तलाशने के लिए बड़े खुले स्थान शामिल हैं।

1. टेट्रिस (1984)

Tetris को सबसे पहले Elektronika-60 कंप्यूटर पर सोवियत प्रोग्रामर अलेक्सी Pajitnov द्वारा लिखा गया था। यूएसएसआर एकेडमी ऑफ साइंसेज के कंप्यूटिंग सेंटर में काम करते हुए, पजित्नोव ने कृत्रिम बुद्धि और भाषण मान्यता की समस्याओं से निपटा, और क्लासिक पेंटोमिनो समेत विचारों का परीक्षण करने के लिए पहेली का इस्तेमाल किया।

पजित्नोव ने पेंटोमिनो के ढेर को पूर्व निर्धारित आंकड़ों में स्वचालित करने का प्रयास किया। हालांकि, पेंटोमिनो को घुमाने के लिए तत्कालीन उपकरणों की कंप्यूटिंग शक्ति पर्याप्त नहीं थी, उन्हें टेट्रामिनोस पर डिबग करना पड़ा, जिसने खेल का नाम निर्धारित किया। उन प्रयोगों में, "टेट्रिस" का मुख्य विचार पैदा हुआ था - आंकड़े गिरने के लिए, और भरी हुई पंक्तियाँ गायब हो गईं।

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क्या एक बेहतरीन गेम को बाजार में लाने और रिकॉर्ड संख्या में बेचने के लिए कोई सही नुस्खा है? इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों को देखते हुए, नहीं। यहां हम पहले व्यक्ति निशानेबाजों बैटलफील्ड और कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में बात करेंगे, और माइनक्राफ्ट वर्ल्ड कंस्ट्रक्टर और वेश्या हत्या सिम्युलेटर जीटीए वी के बारे में बात करेंगे।

और अब पहेली: इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाला खेल कौन सा था? मुझे यकीन है कि आप में से अधिकांश इसे आसानी से संभाल सकते हैं। लेकिन जवाब अभी भी लेख के अंत में है।

वारक्राफ्ट की दुनिया

गेम वर्ल्ड ऑफ Warcraft 2004 में जारी किया गया था, 2007 तक उपयोगकर्ताओं की संख्या 8 मिलियन लोगों तक पहुंच गई, और 2010 में यह 13 मिलियन से अधिक हो गई। यह ग्राहकों की संख्या के मामले में दुनिया में सबसे लोकप्रिय MMORPG है, जैसा कि गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में दर्ज किया गया है। खेल के पूरे इतिहास में, 100 मिलियन से अधिक खाते पंजीकृत किए गए हैं, और खिलाड़ियों की संख्या 7 से 10 मिलियन लोगों के बीच तैरती है।

अक्टूबर 2016 में प्रथम विश्व युद्ध पर आधारित युद्धक्षेत्र 1 श्रृंखला में पंद्रहवां गेम रिलीज़ होगा। समय बताएगा कि क्या यह भविष्य में सबसे ज्यादा बिकने वाले खेलों की सूची में शामिल होता है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 2 की सफलता 10 नवंबर, 2009 को रिलीज़ होने के बाद पहले दिन में स्पष्ट हो गई। दिन के दौरान, डेवलपर्स ने एक रिकॉर्ड बनाया और इस पैरामीटर में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो IV को पछाड़ते हुए, गेम की 4.7 मिलियन प्रतियां बेचीं। तब से सात साल बीत चुके हैं, लेकिन खेल अभी भी कई लोगों के लिए सबसे गर्म भावनाओं को जगाता है।

खेल, इसके विपरीत, रूसी संघ के राज्य ड्यूमा के कर्तव्यों के बीच आक्रोश पैदा करता है। 2010 की शुरुआत में, बैठक के वसंत सत्र के हिस्से के रूप में, उन्होंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर चर्चा करना शुरू किया, जिसमें चरमपंथी सामग्रियों के साथ खेलों की बराबरी करने का प्रस्ताव रखा गया था। यह हिंसा के दृश्यों के बारे में था, अर्थात् खेल में हवाई अड्डे पर निहत्थे लोगों की हत्या के बारे में। रूसी संस्करण में "नो रूसी" स्तर को हटा दिया गया था।


नवंबर 2010 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स ने अपने पूर्ववर्ती के रिकॉर्ड को तोड़ दिया - प्रति दिन 5 मिलियन प्रतियां बेची गईं। 2012 में खेल की कुल बिक्री 26 मिलियन प्रतियों से अधिक हो गई।


12 नवंबर, 2011 को, एक्टिविज़न ने घोषणा की कि लगातार तीसरे वर्ष, कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम ने विश्व बिक्री रिकॉर्ड बनाया। सिर्फ एक दिन में अमेरिका और इंग्लैंड में 6.5 मिलियन प्रतियां खरीदीं। 2013 तक, 28.5 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

यह खेल तीसरे विश्व युद्ध के अंत के लिए समर्पित है और आधुनिक युद्ध 2 की निरंतरता है। व्यक्तिगत रूप से, मैं इस खेल को श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ मानता हूं। लेकिन यह मेरी व्यक्तिपरक राय है, बंधी हुई, शायद, उसके प्रति उदासीन मनोदशा सहित। जीवित रहने के लिए बॉट्स के साथ युद्ध मोड चालू करना कभी-कभी अच्छा होता है।


पोकेमॉन रेड, ब्लू, ग्रीन और पोकेमॉन गोल्ड एंड सिल्वर

1996 में, निन्टेंडो ने जापान में गेम बॉय पर पोकेमॉन रेड, ब्लू और ग्रीन जारी किया। ये पोकेमोन श्रृंखला के कंसोल पर पहले गेम थे। तीन संस्करणों की 23.64 मिलियन प्रतियां बिकीं। जैसा कि हम देख सकते हैं, पोकेमॉन की लोकप्रियता पहले से ही वीडियो गेम की बिक्री को प्रभावित कर रही थी, इसलिए सफलता काफी तार्किक है।

आइए याद करें कि 1996 में गेम बॉय पर पोकेमॉन रेड कैसा दिखता था। ऐसी ग्राफिकल क्षमताओं के साथ, उत्कृष्ट गेमप्ले बनाना आवश्यक था। या मुख्य बात सही पात्रों का चयन करना है, आपको क्या लगता है?


गेम ब्वॉय और गेम ब्वॉय कलर के लिए 1999 में पोकेमॉन गोल्ड और सिल्वर के दो नए संस्करण जारी किए गए। वे अपने पूर्ववर्तियों की सफलता से मेल खाने में विफल रहे, लेकिन 23 मिलियन प्रतियां अभी भी बेची गईं, जिससे इन खेलों को इतिहास में सबसे ज्यादा बिकने वाले वीडियो गेम में से एक बना दिया गया।

पिछले संस्करणों से 151 प्रकार के पोकेमॉन के अलावा, एक और 100 जोड़े गए, वर्णों की कुल संख्या 251 तक पहुंच गई। सभी पोकेमॉन को इकट्ठा करने के लिए, यह एक गेम को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं था - उदाहरण के लिए, गोल्ड। उपयोगकर्ताओं को पोकेमोन को सिल्वर संस्करण के खिलाड़ियों के साथ-साथ पुराने खेलों के साथ व्यापार करने की आवश्यकता थी।

पोकेमॉन सिल्वर गेमप्ले में पुराने 8-बिट संगीत के रूप में कुछ और ईयरबम।

निंटेंडोग्स

बकरी सिम्युलेटर से बहुत पहले, लेकिन तमागोत्ची के बाद, निन्टेंडो ने डीएस कंसोल के लिए एक कुत्ता सिम्युलेटर बनाने का फैसला किया। 2005 से 2011 तक, Nintendogs ने 23.64 मिलियन प्रतियां बेचीं।

खेल में आपको कुत्ते की देखभाल करने की आवश्यकता होती है, टचस्क्रीन और माइक्रोफ़ोन का उपयोग करके नियंत्रण किया जाता है। कंसोल के बीच वायरलेस संचार के साथ, आप अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ संवाद कर सकते हैं।

डियाब्लो III

प्रसिद्ध आरपीजी डियाब्लो III 2012 में जारी किया गया था। गेम ने पर्सनल कंप्यूटर के लिए गेम की दैनिक बिक्री का रिकॉर्ड बनाया - प्रति दिन 3.5 मिलियन। पहले सप्ताह में, बिक्री 6.3 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई, और कुल 30 मिलियन प्रतियां बेची गईं। शायद अगर डियाब्लो III को एक साथ कई प्लेटफार्मों पर रिलीज़ किया गया, तो यह कॉल ऑफ़ ड्यूटी रिकॉर्ड तोड़ देगा।

डियाब्लो III का गर्मजोशी से स्वागत किया गया, लेकिन पिछले संस्करणों को चलाने वाले प्रशंसकों को लगा कि माहौल समान नहीं है। रंग बहुत चमकीले हैं, पर्याप्त गॉथिक वगैरह नहीं हैं। इस संबंध में, उन्होंने रंग योजना को बदलने की मांग करते हुए बर्फ़ीला तूफ़ान को एक याचिका दी। कंपनी ने मना कर दिया।

नीचे डियाब्लो III: रीपर ऑफ सोल्स विस्तार ट्रेलर है।


और थोड़ा सा हास्य - वीडियो गेम कंसोल के लिए एक गेम के लिए एक टेलीविजन विज्ञापन।

सुपर मारियो

ऐसी किसी भी रैंकिंग में सुपर मारियो शामिल होना चाहिए। अगर हम गेमिंग फ्रेंचाइजी के बारे में बात कर रहे थे, तो यह विशेष चरित्र शीर्ष पर आ जाएगा। सुपर मारियो ब्रदर्स गेम निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए (रूस में "डेंडी के लिए" पढ़ें) 40.24 मिलियन प्रतियों की मात्रा में बेचा गया था।

खेल को एनीमे में बनाया गया था, 1993 की एक अजीब फीचर फिल्म, और निश्चित रूप से, रॉन जेरेमी अभिनीत पोर्न। निन्टेंडो को दो पोर्न फिल्मों के अधिकार खरीदने पड़े। लेकिन Youtube को कम से कम इतना छोटा कट याद है, वास्तव में, मुख्य क्रिया के बिना।


1980 के दशक के खेल के लिए थोड़ा अजीब विज्ञापन रखें।


इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में मारियो कार्ट Wii, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स शामिल हैं। वाईआई। इनमें से प्रत्येक गेम की कम से कम 23 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। लेकिन फ्रैंचाइज़ी में सभी खेलों की कुल बिक्री 528 मिलियन यूनिट है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी

GTA खेलों की लोकप्रियता का अधिकांश हिस्सा दुनिया में स्वतंत्र रूप से घूमने और वे जो चाहें करने की क्षमता के कारण है। चाहो तो लोगों को कुचल दो, चाहो तो काम पूरा करो, चाहो तो वेश्याओं को मार डालो। नवीनतम गेम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी के कारण भी।

यह गेम सितंबर 2013 में 7वीं पीढ़ी के कंसोल पर, 2014 में 8वीं पीढ़ी के कंसोल पर और 2015 में पर्सनल कंप्यूटर पर जारी किया गया था।


60 एफपीएस और फुल एचडी वाला पीसी संस्करण निकला।


खेल का विज्ञापन अभियान एक धमाके के साथ और एक घोटाले के साथ चला गया। नीचे दिए गए पोस्टर पर, आप लिंडसे लोहान को आसानी से पहचान सकते हैं, इसके अलावा, गेम में एक मिशन है जहां आपको पापराज़ी से लोहान की कहानी के समान जीवनी के साथ एक चरित्र को सहेजना है। यह सिर्फ खेल के कवर पर एक प्रसिद्ध अभिनेत्री नहीं है, बल्कि मॉडल शेल्बी वेलिंडर है। अभिनेत्री ने रॉकस्टार पर मुकदमा दायर किया और हार गई।

कुल मिलाकर, खेल की 65 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

2008 में जारी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के चौथे भाग GTA V के पूर्ववर्ती की 25 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। वह 2004 में 27.5 मिलियन बिक्री के साथ ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास से आगे निकलने में सक्षम नहीं थी। आप सैन एंड्रियास के साथ अपने बचपन को आज एंड्रॉइड पर याद कर सकते हैं, केवल आपको पांच सौ से अधिक रूबल का भुगतान करना होगा। पुरानी यादों को भुनाने के लिए निन्दा।

जंगल में आपका स्वागत है - GTA में गन्स "n" रोज़ेज़ को आमंत्रित करें: सैन एंड्रियास।

Wii खेल

Wii स्पोर्ट्स मोबाइल गेम नवंबर 2006 में बिक्री पर चला गया और इसकी 82 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। सफलता का नुस्खा सरल निकला - खेल को जापान को छोड़कर सभी देशों में निंटेंडो Wii के साथ बॉक्स में सही तरीके से वितरित किया गया था।

खेल को अभिनव गेमप्ले के लिए विभिन्न पुरस्कार प्राप्त हुए हैं। पांच खेल सिमुलेशन के इस संग्रह में नियंत्रकों के साथ गति को नियंत्रित करना शामिल है।


खेल में गतिशीलता दोधारी तलवार बन गई है। एक ओर, लोगों ने सोफे से अपने नितंबों को उठाना शुरू कर दिया और एक साथ रोमांचक खेल खेलने में समय बिताया। वहीं दूसरी ओर टेलीविजन को इसका खामियाजा भुगतना पड़ा।


हाथ से उड़ना नियंत्रक असामान्य नहीं था। फिर भी, सेट में प्रत्येक खेल - टेनिस, बेसबॉल, बॉलिंग, गोल्फ और बॉक्सिंग - में हथियारों का सक्रिय रूप से लहराना शामिल है। आप बस यह भूल सकते हैं कि बॉलिंग बॉल खेल के अंदर लुढ़क रही है और अपने हाथ में प्लास्टिक की चीज़ लेकर पिन को नीचे गिराने की कोशिश करें।

माइनक्राफ्ट

युवा पीढ़ी से इतना प्यार करते हुए, Minecraft की 107 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। 2011 में, Mojang की स्थापना करने वाले स्वीडिश प्रोग्रामर Markus Persson ने इसे Windows, OS X और Linux पर रिलीज़ किया। कुछ महीने बाद, वह Android, iOS पर बाहर आई और फिर Xbox 360 और One, PlayStation 3, 4 और वीटा गेम कंसोल में बदल गई। 2014 में, Microsoft ने Minecraft को $ 2 बिलियन में खरीदा।

खेल दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया है। कुल मिलाकर, 107 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। लेकिन वह बिल्कुल लोकप्रिय क्यों हुई? स्कूली बच्चे इसे इतना प्यार क्यों करते हैं, वे लगातार Youtube पर वीडियो क्यों शूट करते हैं?

शायद, जैसा कि GTA के मामले में होता है, खेल जगत का खुलापन एक बड़ी भूमिका निभाता है। Minecraft कल्पना और रचनात्मकता के लिए जगह देता है। आप शिकार कर सकते हैं, आप इमारतों और शहरों का निर्माण कर सकते हैं, या आप कुछ उड़ा सकते हैं। और सब - लेगो जैसी दुनिया में। लेगो को लगभग हर कोई पसंद करता है।

टेट्रिस

6 जून 2016 को टेट्रिस 32 साल की हो गई। यह गेम लगभग सभी गेमिंग प्लेटफॉर्म के साथ-साथ ग्राफिक्स कैलकुलेटर और मीडिया प्लेयर्स पर भी रहा है। उनकी साइंस फिक्शन फीचर फिल्म पर आधारित। और यह अमेरिकी निर्माता लॉरेंस कज़ानोव द्वारा किया जाएगा, जो फिल्म ट्रू लाइज़ के लिए जिम्मेदार हैं, और उन्होंने लेगो के लिए कई एनिमेटेड टेलीविज़न परियोजनाओं में भी भाग लिया।


कैलकुलेटर क्यों है, आप टेट्रिस खेल सकते हैं

गेम को सोवियत प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव ने बनाया था। नाम "टेट्रामिनो" और "टेनिस" से आया है। "Tetrominoes" चार वर्गों के ज्यामितीय आंकड़े हैं। टेट्रिस में ऐसे सात आंकड़े हैं। आंकड़े एक गिलास 10 कोशिकाओं चौड़े और 20 कोशिकाओं ऊंचे गिलास में आते हैं। लक्ष्य 10 कोशिकाओं की एक क्षैतिज पंक्ति एकत्र करना है, जो तब गायब हो जाती है।

खेल के इतिहास में, इसे न केवल विभिन्न प्लेटफार्मों पर पोर्ट किया गया है, बल्कि नियमों को भी बदल दिया गया है, जटिल और परिष्कृत किया गया है। विभिन्न प्रकार की संगीत संगत के साथ, टेट्रिस को बड़ा बनाया गया था, यह रंग और काला और सफेद था। यहां तक ​​कि "भौतिक" टेट्रिस भी बेचा जाता है। 2009 में, डिजाइनर एंड्रयू लिस्ज़वेस्की ने अपनी बिक्री शुरू की, जिसमें केंद्र में एक आकृति दिखाई देती है और फिर कंसोल को फ़्लिप करके खिलाड़ी जो भी चुनता है वह गिर जाता है।

मशीनों में खेल का उपयोग करने के अधिकार अटारी द्वारा खरीदे गए थे। निंटेंडो को एनईएस और गेम बॉय के पोर्टिंग अधिकार प्राप्त हुए। फिर, 1980 के दशक के अंत में, खेल ने सेगा को प्रभावित किया। और 1996 में, पजित्नोव ने अपने आविष्कार के लिए धन प्राप्त करना शुरू करने के लिए टेट्रिस कंपनी की स्थापना की। 2014 में, टेट्रिस कंपनी ने गेम को Xbox One और PlayStation 4 पर पोर्ट करने के लिए एक सौदे की घोषणा की।

2014 तक, गेम में 425 मिलियन मोबाइल इंस्टॉल, गेम बॉय पर 35 मिलियन और लगभग 70 मिलियन प्रतियां बिकीं। यह कहना मुश्किल है कि इस गेम वाले कितने बिना लाइसेंस वाले कार्ट्रिज और डिवाइस बेचे गए।

तो टेट्रिस सिर्फ एक नेता नहीं है, बल्कि एक बड़ा फायदा वाला एक पूर्ण नेता है।

आइए अब बात करते हैं आपके पसंदीदा खेलों के बारे में। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इन खेलों की कितनी प्रतियां बिक चुकी हैं। आप पहले क्या खेलना पसंद करते थे, और अब आप क्या शामिल करते हैं?

केवल पंजीकृत उपयोगकर्ता ही सर्वेक्षण में भाग ले सकते हैं। कृपया अंदर आइये।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कैसे चुने?

वीडियो गेम की बिक्री पर किसी भी आंकड़े और शोध की कमी हमारे काम को और अधिक कठिन बना देती है, इसलिए हम VGChartz और विकिपीडिया पर प्रकाशित रेटिंग और परिणामों पर भरोसा करते हैं। समस्या यह है कि इन संसाधनों पर केवल भौतिक प्रतियों को ध्यान में रखा जाता है, लेकिन ऑनलाइन बिक्री नहीं रखी जाती है। इसके अलावा, VGChartz ऑपरेटिंग सिस्टम - विंडोज, मैक और लिनक्स के साथ संगतता के अनुसार गेम को विभाजित नहीं करता है। कभी-कभी पीसी और गेम कंसोल बिक्री के बीच अंतर बताना असंभव होता है क्योंकि प्रकाशक अधूरी जानकारी प्रदान करते हैं।

सामान्य तौर पर, सबसे सटीक रेटिंग बनाने के लिए, हमने किसी विशेष खेल के सांस्कृतिक प्रभाव पर चर्चा करते हुए विभिन्न प्रकाशनों और चार्टों पर शोध किया। यही कारण है कि हमने इस लेख को केवल एक बेस्टसेलर रैंकिंग (बिक्री की मात्रा के अनुसार) नहीं कहने का फैसला किया और सबसे लोकप्रिय खेलों की एक सूची वर्णानुक्रम में तैयार की ताकि यह कम से कम व्यक्तिपरक दिखे।

हमने फ्रैंचाइज़ी से एक गेम के बारे में लिखने का भी फैसला किया ताकि उनके साथ रेटिंग को अव्यवस्थित न करें और अंततः जितना संभव हो उतने अलग-अलग गेम पर विचार करें। उदाहरण के लिए, हमने द सिम्स को रैंकिंग में शामिल नहीं किया क्योंकि द सिम्स 2 की कई और प्रतियां बिकीं। ऐसे कई खेल हैं जिन्होंने निस्संदेह इतिहास पर अपनी छाप छोड़ी है (हम कॉल ऑफ ड्यूटी या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के बारे में बात कर रहे हैं), लेकिन उन्होंने इसे हमारी सूची में नहीं बनाया क्योंकि वे बहुत कम मात्रा में बेचे गए थे।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | साम्राज्यों का दौर

Age Of Empires 1997 में जारी एक रणनीति गेम है जिसमें आपको विभिन्न युगों (पाषाण युग से कृषि के युग तक, फिर कांस्य और लौह युग) में संक्रमण के साथ एक सभ्यता के निर्माण से निपटना होगा। यह कहा जा सकता है कि खेल ने सभ्यता II और Warcraft II को मिला दिया, और इसकी बिक्री अंततः तीन मिलियन अंक तक पहुंच गई।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | अन्नो 1503: द न्यू वर्ल्ड

अन्नो 1503 ईस्वी: नई दुनिया वास्तविक समय की रणनीति और शहर के निर्माण सिमुलेशन को जोड़ती है। खेल ऑस्ट्रिया में विकसित किया गया था, 2003 में जारी किया गया था और बाद में इसकी तीन मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | बलदुर का द्वार

यह रोल-प्लेइंग गेम (RPG) 1998 में प्रदर्शित हुआ और तब से इसकी दो मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। बलदुर का गेट भूले हुए स्थानों की प्रसिद्ध काल्पनिक दुनिया में पहला गेम है, जो 1974 के टेबलटॉप रोल-प्लेइंग गेम एडवांस्ड डंगऑन एंड ड्रेगन से काफी प्रभावित है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | युद्धक्षेत्र 2

21वीं सदी में स्थापित एक काल्पनिक संघर्ष पर आधारित प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर 2005 में डिजिटल इल्यूजन सीई (डाइस) द्वारा जारी किया गया था, जिसमें एक आकर्षक मल्टीप्लेयर गेम बनाने के लिए कुछ भूमिका-खेल और रणनीति यांत्रिकी का उपयोग किया गया था। खेल जारी होने के बाद पहले महीने में एक लाख प्रतियां बेची गईं, और अब तक दुनिया भर में बेचे जाने वाले लाइसेंसों की संख्या दस मिलियन है, जो कि युद्धक्षेत्र 3 के परिणाम से भी अधिक है (हालांकि ऐसे डेटा का मूल्यांकन करना मुश्किल है, क्योंकि ईए नहीं करता है पीसी गेम और वीडियो गेम कंसोल की अलग बिक्री)।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कमान और जीत: रेड अलर्ट

यह रीयल-टाइम रणनीति गेम 1996 में वापस दिखाई दिया, और तब से इसकी तीन मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, हालांकि इसने नए संस्करण - रेड अलर्ट 2 की तुलना में अपनी लोकप्रियता अधिक धीरे-धीरे प्राप्त की। हालांकि, इस आरटीएस गेम में प्रशंसकों की रुचि कम हो गई है। लंबे समय तक बनाए रखा गया है, और फिलहाल कमांड एंड कॉन्कर: रेड अलर्ट को इंटरनेट पर मुफ्त में डाउनलोड किया जा सकता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | Cossacks: यूरोपीय युद्ध

"Cossacks" वास्तविक समय की रणनीति शैली का एक और उज्ज्वल प्रतिनिधि है। गेम को 2001 में विंडोज 95/98 ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जारी किया गया था, फिर इसकी चार मिलियन प्रतियां बिकीं और प्रेस में बहुत सारे पुरस्कार और समीक्षाएँ प्राप्त कीं। खेल के ग्राफिक्स विशेष रूप से नोट किए गए थे, साथ ही साथ इसका स्वागत वीडियो भी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | जवाबी हमला

हालांकि काउंटर-स्ट्राइक हाफ-लाइफ गेम का एक संशोधन है, हम इसे पारित नहीं कर सके, यदि केवल बड़ी संख्या में बिकने वाली प्रतियों के कारण - आखिरकार, यह चार मिलियन यूनिट तक पहुंच गया। इसके अलावा, खेल का प्रथम-व्यक्ति शूटर शैली पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा। गेमप्ले को लोकप्रिय बनाने और प्रशंसकों की एक नई संख्या को आकर्षित करने के अलावा, विभिन्न गेमिंग टूर्नामेंटों के विकास में इसके योगदान के लिए काउंटर-स्ट्राइक की भी प्रशंसा की जा सकती है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | क्राइसिस

क्रायटेक के अनुसार, इस खेल की तीन मिलियन प्रतियां वितरित की गईं, जो 2007 में जारी हुई और बाद में श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय में से एक बन गई। एक विदेशी अंतरिक्ष यान की खोज के बाद खेल एक काल्पनिक भविष्य में होता है। एक विशेष एक्सोस्केलेटन नैनोसूट द्वारा संरक्षित खिलाड़ी को उत्तर कोरियाई सेना के साथ-साथ एलियंस से भी लड़ना होता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | डियाब्लो III

लोकप्रिय वीडियो गेम की हमारी सूची में डियाब्लो III एक नया नाम है। ब्लिज़ार्ड ने इस गेम को 2012 में बनाया था और नवीनतम आंकड़ों के अनुसार, इसकी 15 मिलियन प्रतियां पहले ही बिक चुकी हैं। वैसे, पीसी गेम के बीच सबसे तेज बिक्री का रिकॉर्ड डियाब्लो III के पास है, क्योंकि रिलीज के बाद पहले 24 घंटों में, गेमर्स ने तुरंत 3.5 मिलियन प्रतियां खरीदीं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | कयामत 3

एक और प्रसिद्ध एफपीएस शूटर आईडी सॉफ्टवेयर का आज तक का सबसे लोकप्रिय गेम है। नए संस्करण में, पिछले खेलों के विपरीत, एक अलग कहानी का इस्तेमाल किया गया था, हालांकि "डरावनी" शैली से विभिन्न चालों के उपयोग के बावजूद गेमप्ले वही रहा। एक और कमी - एक ही समय में एक टॉर्च और एक हथियार का उपयोग करने में असमर्थता - डूम 3 को दुनिया भर में 3.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिखरने से नहीं रोक पाई।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | एवर क्वेस्ट

एवरक्वेस्ट एक 3डी मैसिवली मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल प्लेइंग गेम (एमएमओआरपीजी) है जो अभी भी ओवरहाल के दौर से गुजर रहा है। 1999 में खेल के जारी होने के बाद से, सोनी ने चार मिलियन से अधिक प्रतियां बेचने में कामयाबी हासिल की है, और 2012 तक 19 से अधिक ऐड-ऑन जारी किए थे।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | एकदम अलग

फार क्राई एक अमेरिकी विशेष बल के सैनिक की कहानी है जो एक रहस्यमय द्वीप पर लापता पत्रकार की तलाश में है। खेल 2004 में बिक्री पर चला गया, प्रेस में आम तौर पर अच्छी समीक्षा प्राप्त हुई, और तब से इसकी 2.5 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | मण्डली युद्ध

गिल्ड वॉर्स व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम की शैली का एक प्रमुख प्रतिनिधि है, जिसमें गेमर को छह मुख्य व्यवसायों में से किसी एक को चुनने और संबंधित कौशल विकसित करने की आवश्यकता होती है। गेम में PvP मोड शामिल है। 2005 से, रिलीज़ की 6.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | आधा जीवन 2

2008 तक, वाल्व ने हाफ-लाइफ 2 की 6.5 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री की घोषणा की। यह ठीक वैसा ही मामला है जब अगली कड़ी मूल से अधिक सफल हो गई, जिसकी 10 मिलियन प्रतियां बिकीं, क्योंकि हाफ-लाइफ की 12 मिलियन से अधिक प्रतियां ऑनलाइन बिक्री को छोड़कर 2 पहले ही बेचे जा चुके हैं। शुरुआत में, हाफ-लाइफ 2 में $40 मिलियन का निवेश किया गया था, और 2004 में जारी इस गेम को बनाने में 5 साल लगे। वैसे, यह उसी समय पेश किया गया था जब वाल्व ने अपनी स्टीम सेवा शुरू की थी। इस प्रकार, हाफ-लाइफ 2 इंटरनेट के माध्यम से सक्रियण की आवश्यकता वाला पहला एकल-खिलाड़ी गेम बन गया।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर

यह गेम 1996 में विंडोज 95 के लिए माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर नाम से जारी किया गया था और उत्तरी अमेरिका में एक वास्तविक हिट बन गया। लोकप्रियता के परिणामस्वरूप पांच मिलियन बिक्री हुई, और 2009 में परियोजना को निलंबित कर दिया गया। यह ज्ञात है कि 2012 में Microsoft फ़्लाइट गेम को सिम्युलेटर उपसर्ग के बिना जारी किया गया था, जिसे लोकप्रिय सिम्युलेटर के पिछले संस्करणों की तुलना में अधिक उन्नत ग्राफिक्स की विशेषता थी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | माइनक्राफ्ट

गेम की आधिकारिक वेबसाइट गर्व से 14 मिलियन प्रतियों की बिक्री की रिपोर्ट करती है, जो डियाब्लो III के 15 मिलियन का एक अंश है। Minecraft में, गेमर को अपने अस्तित्व के लिए निर्माण करना होता है और इसके लिए अधिक से अधिक संसाधनों का उपयोग करना होता है। हालांकि, एक विशेष "रचनात्मक मोड" (रचनात्मक मोड) भी है, जहां मरना असंभव है, और जहां सचमुच रचनात्मकता के लिए सभी स्थितियां बनती हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | मिस्ट

अगला हमारी सूची में कुछ साहसिक खेलों में से एक है, जो 1993 में वापस आया और तब से 60 लाख लाइसेंस बेचे गए हैं। कथानक के अनुसार, वांडरर नाम के मुख्य पात्र को एक जादू की किताब मिलती है, जिसकी मदद से वह अलग-अलग दुनिया की यात्रा पर जाता है। खेल कलात्मक रूप से मनोरम है और उस समय के कई साहसिक खेलों के विपरीत, यह एक प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य पेश करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | आबादी वाले

लायनहेड की पुरानी वेबसाइट 4 मिलियन कहती है, जो कि 1989 में पॉपुलस के रिलीज़ होने के बाद से कितनी प्रतियां बिक चुकी हैं। वास्तविक समय की रणनीति में 500 से अधिक स्तर होते हैं, और उनमें से प्रत्येक में भूमि का एक टुकड़ा खेला जाता है जिसे जीतने की आवश्यकता होती है। इस खेल की मदद से, तथाकथित "ईश्वर सिम्युलेटर" की नींव रखी गई, और पॉपुलस में, खिलाड़ी अपने लोगों को "फलदायी और गुणा करने" में मदद करने के लिए अलौकिक क्षमताओं का उपयोग करता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | पोर्टल दो

वाल्व के अनुसार, इस प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल की चार मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। पोर्टल 2 2011 में जारी गेम का सीक्वल है, जहां पिछले संस्करण के सभी सिद्धांतों का पालन किया जाता है। पोर्टल (एपर्चर साइंस) की प्रकृति के अध्ययन के लिए प्रयोगशाला में कार्रवाई होती है, जहां पोर्टल बनाने के लिए विशेष हथियारों का उपयोग किया जाता है, और प्रत्येक स्तर चुनौतीपूर्ण पहेली से भरा होता है जो आपको दुष्ट कृत्रिम बुद्धि से बचने में मदद करेगा।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | रोलर कोस्टर टाइकून

रोलरकोस्टर टाइकून 1999 का खेल है जिसकी चार मिलियन प्रतियां अकेले उत्तरी अमेरिका में बिकीं। यह आर्थिक रणनीति की शैली का प्रतिनिधित्व करता है, और सबसे लोकप्रिय मनोरंजन पार्क सिमुलेटर में से एक है। हालांकि, कई रणनीति खेलों की तरह, रोलरकोस्टर टाइकून का Xbox संस्करण बहुत कम सफल रहा।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | सिम सिटी 3000

प्रशंसित सिटी बिल्डर 1999 में जारी किया गया था और ईए के आंकड़ों के अनुसार, सिमसिटी 3000 अनलिमिटेड के विस्तारित संस्करण सहित पांच मिलियन प्रतियां बेची गईं। अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, सिमसिटी 3000 में कई बदलाव हैं जिन्हें समीक्षा मिली है, और यह गेम अपने आप में एक शक्तिशाली शहर-निर्माण सिम का एक बेहतरीन उदाहरण है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम

द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम 2011 में जारी एक आरपीजी है। श्रृंखला में पिछले गेम (द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन) की घटनाओं के 200 साल बाद कार्रवाई होती है, और मुख्य चरित्र को ड्रेगन की वापसी को रोकना होगा और उनमें से सबसे शक्तिशाली एल्डुइन को हराना होगा। फिलहाल इस गेम की 50 लाख कॉपियां बिक चुकी हैं।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | स्टार क्राफ्ट

StarCraft श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय खेल का पहला संस्करण था, जिसमें खिलाड़ी खुद को एक काल्पनिक 25 वीं शताब्दी में पाते हैं, जहां तीन बजाने योग्य दौड़ आकाशगंगा को जीतने की कोशिश कर रहे हैं। 1998 में जारी StarCraft एक रीयल-टाइम रणनीति गेम है। बिक्री अंततः 11 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई, जिनमें से आधे दक्षिण कोरिया में हैं, जहां खेल बेतहाशा लोकप्रिय हो गया है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र

कुछ स्रोतों के अनुसार, स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक की लगभग तीन मिलियन प्रतियों की मात्रा में बेचा गया था। यह उल्लेखनीय है कि इस व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम के निर्माण पर लगभग $150-200 मिलियन खर्च किए गए थे। उसी समय, स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक सबसे तेजी से बढ़ने वाला MMORPG प्रोजेक्ट बन गया, क्योंकि खिलाड़ियों की संख्या एक से अधिक हो गई थी। रिलीज के बाद पहले तीन दिनों में मिलियन का आंकड़ा।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | दूसरा सिम

सिम्स 2 यकीनन इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाला खेल है, जिसकी कुल 20 मिलियन प्रतियों की बिक्री हुई है। 2004 से "जीवन सिम्युलेटर" के नए संस्करण में, पहले द सिम्स उत्पाद के मुख्य विचार का समर्थन किया गया था, लेकिन नग्न पात्रों की उपस्थिति का मुद्दा, जिसे विशेष धोखा कोड का उपयोग करके देखा जा सकता था, को करना पड़ा हल हो गया। बाद में इस त्रुटि को ठीक कर लिया गया।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | थीम पार्क

यह आर्थिक सिम्युलेटर 1994 में दिखाई दिया, और तब से डेवलपर्स खेल की 3.5 मिलियन प्रतियां बेचने में कामयाब रहे हैं। शुरुआत में, गेमर को यूके में एक मनोरंजन पार्क बनाना होगा, जिसके लिए केवल 100 पाउंड आवंटित किए जाते हैं। अन्य बातों के अलावा, इस खेल ने अपने विलक्षण हास्य और गेमप्ले के कारण लोकप्रियता हासिल की, जिसने हमें रोलरकोस्टर टाइकून की याद दिला दी।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | टॉम्ब रेडर II

इस संस्करण को बेहतर गेमप्ले और ग्राफिक्स के साथ टॉम्ब रेडर श्रृंखला का सबसे सफल गेम माना जा सकता है, जिसने इसे एक पंथ बनने और दुनिया भर में आठ मिलियन प्रतियां फैलाने में मदद की (जिनमें से 3 मिलियन पीसी के लिए अभिप्रेत थे)। यह संभावना नहीं है कि कोई यह भूल सकता है कि यहां की कार्रवाई जियान डैगर के इर्द-गिर्द घूमती है, जो मालिक को अलौकिक शक्तियां प्रदान करती है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | वारहैमर 40,000: डॉन ऑफ वार

डेवलपर THQ ने इस गेम के लिए बेची गई चार मिलियन से अधिक प्रतियों की रिपोर्ट दी, जिसमें इसके सभी ऐड-ऑन शामिल हैं। 2004 में प्रकाशित एक वास्तविक समय रणनीति गेम जो खिलाड़ियों को नक्शे के कुछ क्षेत्रों की रक्षा करने और इमारतों और ठिकानों के निर्माण के लिए संसाधन इकट्ठा करने की चुनौती देता है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | विश्व में कारमेन सैनडिएगो कहां है

और यहाँ हमारी रेटिंग का मुख्य आश्चर्य है - चार मिलियन से अधिक रिलीज़ के साथ 1985 का खेल, यह हमारी सूची में सबसे पुराना भी है। इस शैक्षिक रणनीति में दुनिया भर में दुश्मनों की तलाश करने वाले खिलाड़ी हैं, जिसके लिए उन्हें विभिन्न सुराग खोजने और जासूसी कौशल विकसित करने की आवश्यकता होती है।

30 सबसे लोकप्रिय खेल | वारक्राफ्ट की दुनिया

खैर, इस गेम ने शायद 21वीं सदी में वीडियो गेम संस्कृति पर सबसे बड़ा प्रभाव डाला है। यह 2004 में Warcraft के पिछले संस्करण के आधार पर जारी किया गया था और 10 मिलियन से अधिक ग्राहकों को एक साथ लाया, जिन्होंने एज़ेरोथ की दुनिया पर आक्रमण किया और अधिक उपयुक्त एलायंस या होर्डे गुट को चुना। कुल मिलाकर, 14 मिलियन से अधिक प्रतियां सफलतापूर्वक बेची गई हैं। यह ध्यान देने योग्य है कि इस खेल ने अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंटों की लोकप्रियता बढ़ा दी है और कार्टून साउथ पार्क में उपहास का अपना हिस्सा प्राप्त किया है।

खैर, संस्करण के अनुसार पीसी इतिहास में 30 सबसे लोकप्रिय खेलों का चयन इस तरह दिखता है।