डिजिटल फोटोग्राफी। कैमरा डिवाइस

"डिजिटल फोटोग्राफी" शब्दों के साथ ज्यादातर लोग एक कॉम्पैक्ट डिजिटल "साबुन बॉक्स" और मॉनिटर स्क्रीन पर उससे ली गई तस्वीरों की कल्पना करते हैं। लेकिन वास्तव में "डिजिटल फोटोग्राफी" क्या है?

पिछले 10 वर्षों में, डिजिटल फोटोग्राफी के विकास और डिजिटल कैमरों की कीमत में वैश्विक गिरावट के साथ फोटोग्राफी उद्योग में नाटकीय वृद्धि हुई है। आइए डिजिटल फोटोग्राफी के इतिहास में थोड़ा गोता लगाएँ। यह 80 के दशक की शुरुआत में 25 अगस्त 1981 को टोक्यो में एक सम्मेलन के साथ शुरू हुआ, जिसमें सोनी ने कंपनी का एक प्रोटोटाइप - माविका (चुंबकीय वीडियो कैमरा) पेश किया। इसमें, छवि को दो इंच की फ्लॉपी डिस्क पर रिकॉर्ड किया गया था, सोनी ने इसे "माविपाक" कहा - इसमें 570x490 पिक्सल के संकल्प पर 50 रंगीन छवियां थीं। उस समय, इसे टीवी का अधिकतम रिज़ॉल्यूशन माना जाता था, जिस पर प्राप्त तस्वीरों को देखा जाता था। लेकिन माविका एक डिजिटल कैमरा कम और एक वीडियो कैमरा अधिक था जो अभी भी तस्वीरें लेने में सक्षम था। डिवाइस में केवल एक शटर गति थी, जो एक सेकंड का 1/60 था, और अंतर्राष्ट्रीय मानकीकरण संगठन (आईएसओ) द्वारा अनुमानित संवेदनशीलता मूल्य 200 यूनिट था।

क्रांति 1990 में आई जब पहला उपभोक्ता कैमरा, डाइकैम मॉडल 1 या लॉजिटेक फोटोमैन बिक्री पर चला गया। कैमरे में 376x240 पिक्सल के संकल्प के साथ एक सीसीडी मैट्रिक्स था और 256 रंगों के ग्रे के साथ काले और सफेद चित्र प्राप्त करने की क्षमता थी। डिवाइस 1 मेगाबाइट की अंतर्निहित मेमोरी से लैस था, जिससे आप 32 चित्रों को सहेज सकते थे और उन्हें एक व्यक्तिगत कंप्यूटर पर स्थानांतरित कर सकते थे। लेकिन कैमरे में एक बहुत ही गंभीर खामी थी - अगर कैमरे को चलाने वाली बैटरी खत्म हो जाती है, तो उससे सभी तस्वीरें गायब हो जाती हैं।

एक साल बाद, कोडक ने Nikon F3 पर आधारित DCS-100 पेशेवर कैमरा पेश किया। कैमरा स्टफिंग में 1.3 मेगापिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन वाला एक मैट्रिक्स शामिल था (वर्तमान में, डीसीएस -100 मैट्रिक्स से तीन गुना बड़ा मैट्रिस पहले से ही मोबाइल फोन में स्थापित है)। कैमरे में छवियों को 200Mb की क्षमता वाली बाहरी हार्ड ड्राइव पर संग्रहीत किया गया था। पूरे सेट का वजन करीब 25 किलो था और इसकी कीमत करीब 30,000 डॉलर थी।

अब पारंपरिक फोटोग्राफी और डिजिटल फोटोग्राफी के बीच अंतर पर विचार करने का समय आ गया है। छवि को पंजीकृत और संग्रहीत करने के तरीके में मूलभूत अंतर है। शास्त्रीय फोटोग्राफी में, छवि को एक एनालॉग रूप में कैप्चर किया जाता है, अर्थात, लेंस के लेंस से गुजरते हुए, चांदी के पायस की परतों के साथ लेपित एक विशेष फिल्म पर हल्के कणों को तय किया जाता है। शूटिंग का अंतिम परिणाम प्राप्त करने के लिए - एक मुद्रित छवि, फिल्म को रासायनिक प्रसंस्करण के अधीन किया जाता है, अर्थात, विकास, फिक्सिंग, धुलाई और सुखाने। पारंपरिक फोटोग्राफी में, फिल्म एक मध्यवर्ती भंडारण माध्यम है। इस मामले में, विकसित होने के बाद फिल्म पर छवि दिखाई देती है, लेकिन नकारात्मक (यानी सफेद काला हो जाता है, और इसके विपरीत) और प्रतिबिंबित होता है। एक बड़ा या संपर्क प्रिंटिंग मशीन के माध्यम से, प्रकाश-संवेदनशील फोटोग्राफिक पेपर की सतह पर एक नकारात्मक छवि पेश की जाती है। उजागर कागज को तब विकसित, स्थिर, धोया और सुखाया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप अंतिम परिणाम - समाप्त तस्वीर होती है।

डिजिटल फोटोग्राफी में, लेंस के लेंस से गुजरने वाली प्रकाश की किरणें ट्रांसड्यूसर सेंसर (तथाकथित कैमरा मैट्रिक्स) पर पड़ती हैं, जिसमें कई मिलियन पिक्सेल सेंसर होते हैं जो हरे, लाल और नीले रंग के प्रति संवेदनशील होते हैं। छवि इंटरपोलेशन के लिए बनाई गई है, और संवेदनशील पिक्सेल फोटो को एक हजार शेड्स देते हैं। फिर मैट्रिक्स से सिग्नल को कैमरे के प्रोसेसर द्वारा संसाधित किया जाता है और मेमोरी कार्ड या कैमरे की अंतर्निहित फ्लैश मेमोरी पर रिकॉर्ड किया जाता है।

प्राप्त छवियों को रिकॉर्ड करने के लिए कई प्रारूप हैं:
- जेपीईजी(संयुक्त फोटोग्राफिक विशेषज्ञ समूह) - 1990 में फोटोग्राफी के क्षेत्र में विशेषज्ञों के एक संयुक्त समूह द्वारा बनाया गया था और आज यह सबसे लोकप्रिय छवि संपीड़न प्रारूप है। इष्टतम आकार-गुणवत्ता अनुपात के कारण इसने अपनी लोकप्रियता हासिल की। उदाहरण के लिए, एक 15 मेगाबाइट फ़ाइल को 1.2 मेगाबाइट तक संपीड़ित किया जा सकता है, जिसमें वस्तुतः कोई गुणवत्ता हानि नहीं होती है, अर्थात। केवल एक प्रशिक्षित आंख ही अंतर को नोटिस कर सकती है, और फिर केवल छवि के 100% आवर्धन पर। हफ़मैन एल्गोरिथम के अनुसार संपीड़न होता है।
- मनमुटाव(टैग की गई छवि फ़ाइल प्रारूप) - 1986 में एल्डस कॉर्पोरेशन द्वारा जारी किया गया था और लेआउट सॉफ्टवेयर पैकेज और स्कैनर द्वारा बनाई गई छवियों को संग्रहीत करने के लिए एक मानक प्रारूप के रूप में पेश किया गया था। विस्तार करने की क्षमता, जो किसी भी रंग की गहराई की रेखापुंज छवियों को रिकॉर्ड करने की अनुमति देती है, इस प्रारूप को ग्राफिक जानकारी के भंडारण और प्रसंस्करण और मुद्रण में व्यापक उपयोग के लिए बहुत आशाजनक बनाती है। TIFF प्रारूप कई संपीड़न विकल्पों का समर्थन करता है:
- छवि को संपीड़ित न करें;
- एक साधारण PakBits योजना का उपयोग करें;
- T3 और T4 संपीड़न का उपयोग करें (एल्गोरिदम का उपयोग प्रतिकृति संचार में भी किया जाता है);
- LZW और JPEG सहित कुछ अतिरिक्त विधियों का उपयोग करें।
- कच्चा(अंग्रेज़ी से रॉ - रॉ) - एक छवि प्रारूप जो सीधे कैमरा मैट्रिक्स से बिना प्रोसेसिंग के डेटा प्राप्त करता है। RAW डेटा या तो 12 या 14 बिट प्रति पिक्सेल (JPEG में 8 बिट) होता है और इसमें छवि के बारे में बहुत अधिक जानकारी होती है। इस प्रारूप को अक्सर "डिजिटल नकारात्मक" के रूप में संदर्भित किया जाता है और, एनालॉग प्रारूप में फिल्म की तरह, "कच्चे" प्रारूप को जेपीईजी में विकसित करने के लिए विशेष सॉफ्टवेयर मौजूद है जिसे अधिकांश उपयोगकर्ता समझ सकते हैं।
कुछ कैमरों के लिए रॉ प्रारूप एक्सटेंशन:
- .बे - कैसियो
- .arw, .srf, .sr2 - सोनी
- .crw, .cr2 - कैनन
- .dcr, .kdc - कोडक
- .erf - एप्सों
- .एमआरडब्ल्यू - मिनोल्टा
- .nef - निको
- .raf - फुजीफिल्म
- .orf - ओलंपस
- .ptx, .pef - पेंटाक्स
- .x3f - सिग्मा।

पर विशेष ध्यान देना चाहिए डीएनजी(डिजिटल नकारात्मक विशिष्टता) एक छवि प्रारूप है जिसे डिजिटल नकारात्मक कहा जाता है। इसे Adobe द्वारा विकसित किया गया था और 2004 में डिजिटल नकारात्मक के प्रारूप को मानकीकृत करने की घोषणा की गई थी। DNG प्रारूप विनिर्देश कंपनी द्वारा निःशुल्क प्रदान किए जाते हैं, इसलिए डिजिटल फोटोग्राफिक उपकरण का कोई भी निर्माता इस प्रारूप के लिए समर्थन शामिल कर सकता है। वर्तमान में, Leica, Pentax, Hasselblad, Ricoh, Sinar ने अपने स्वयं के RAW फ़ाइलों के साथ अपने नए कैमरों में DNG समर्थन को शामिल किया है। डीएनजी को "विकासशील" की भी आवश्यकता होती है और उदाहरण के लिए, एडोब डीएनजी कनवर्टर का उपयोग करके अन्य प्रारूपों में पूरी तरह से अनुवादित किया जाता है।

डिजिटल फोटोग्राफी के आगमन के साथ, फोटोग्राफिक पेपर पर एक तैयार छवि प्राप्त करने की प्रक्रिया काफ़ी सरल हो गई है। अब रासायनिक समाधान के साथ दीपक की लाल बत्ती के नीचे एक अंधेरे कमरे में "संलग्न" करने की कोई आवश्यकता नहीं है, लेकिन बस कैमरे को एक व्यक्तिगत फोटो प्रिंटर से कनेक्ट करें और अपनी पसंद की तस्वीर पर "प्रिंट" बटन दबाएं। उपभोग्य सामग्रियों की खरीद की लागत में भी कमी आई है, उदाहरण के लिए, 36 फ्रेम के लिए एक फिल्म की लागत लगभग 100 रूबल है, और 4 जीबी एसडी कार्ड की लागत लगभग 400 रूबल है, लेकिन फिल्म के विपरीत, लगभग 1500 शॉट्स कार्ड पर रखे जाते हैं। , 5 मेगापिक्सेल के कैमरा रिज़ॉल्यूशन के साथ। यह देखते हुए कि कार्ड का उपयोग कई वर्षों तक किया जा सकता है, बचत स्पष्ट है! और छुट्टी पर यात्रा करते समय मुझे कितनी फिल्म लेनी चाहिए? एक डिजिटल कैमरे पर, भले ही मेमोरी कार्ड में जगह खत्म हो गई हो, आप तुरंत कम दिलचस्प शॉट्स हटा सकते हैं और नए, दिलचस्प दृश्यों की शूटिंग जारी रख सकते हैं! और फिल्म पर, परिणाम केवल छुट्टी से लौटकर और फिल्म को विकसित करके देखा जा सकता है, जो अनुभवहीन फोटोग्राफरों को अधिक प्रयोग करने और तेजी से प्रगति करने की अनुमति देता है। डिजिटल फोटोग्राफी के आगमन के साथ इन और कई अन्य कारकों ने फोटोग्राफर के जीवन को सरल बना दिया है, जिसने आज के युवाओं में फोटोग्राफी के लिए बड़े पैमाने पर जुनून में योगदान दिया है, और पेशेवर फोटोग्राफरों के लिए जीवन को बहुत आसान बना दिया है।

डिजिटल फोटोग्राफी ने आज व्यावहारिक रूप से अपनी "फिल्म" पूर्ववर्ती की जगह ले ली है और इसके विकास पर रोक नहीं है। हर महीने हम नए डिजिटल कैमरों की घोषणा देख रहे हैं, उनमें से कुछ का संकल्प पहले ही 20 मेगापिक्सेल के निशान को पार कर चुका है और परिणामी तस्वीर का यथार्थवाद पहले से ही सर्वश्रेष्ठ फिल्म "एसएलआर" से मेल खाता है। कुछ के लिए, डिजिटल फोटोग्राफी रिश्तेदारों और दोस्तों के जीवन में खुशी के पलों को कैद करने का एक अवसर है, और कुछ के लिए यह आत्म-साक्षात्कार का साधन है और अपने सबसे अविश्वसनीय विचारों को लोगों और शून्य की दुनिया में अनुवाद करने की क्षमता है।

अनातोली शिश्किन ©

डिजिटल फोटोग्राफी ने धीरे-धीरे जीवन में कदम दर कदम प्रवेश किया। यूएस नेशनल एयरोस्पेस एजेंसी ने 1960 के दशक में चंद्रमा के लिए उड़ानों के साथ-साथ डिजिटल सिग्नल का उपयोग करना शुरू किया (उदाहरण के लिए, चंद्र सतह का नक्शा बनाने के लिए) - जैसा कि आप जानते हैं, ट्रांसमिशन के दौरान एनालॉग सिग्नल खो सकते हैं, और डिजिटल डेटा बहुत अधिक है कम त्रुटि प्रवण। इस अवधि के दौरान पहली अति-सटीक छवि प्रसंस्करण विकसित किया गया था, क्योंकि राष्ट्रीय एयरोस्पेस एजेंसी ने अंतरिक्ष छवियों को संसाधित करने और बढ़ाने के लिए कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की पूरी शक्ति का उपयोग किया था। शीत युद्ध, जिसके दौरान विभिन्न प्रकार के जासूसी उपग्रहों और गुप्त इमेजिंग सिस्टम का उपयोग किया गया था, ने भी डिजिटल फोटोग्राफी के विकास में तेजी लाने में योगदान दिया।

फिल्म के बिना पहला इलेक्ट्रॉनिक कैमरा 1972 में टेक्सास इंस्ट्रूमेंट्स द्वारा पेटेंट कराया गया था। इस प्रणाली का मुख्य नुकसान यह था कि तस्वीरों को केवल टेलीविजन पर ही देखा जा सकता था। इसी तरह का दृष्टिकोण सोनी के माविका द्वारा अपनाया गया था, जिसे अगस्त 1981 में पहले वाणिज्यिक इलेक्ट्रॉनिक कैमरे के रूप में घोषित किया गया था। माविका कैमरा पहले से ही रंगीन प्रिंटर से जुड़ा हो सकता है। उसी समय, यह एक वास्तविक डिजिटल कैमरा नहीं था - यह एक वीडियो कैमरा से अधिक था जिसके साथ आप व्यक्तिगत तस्वीरें ले सकते हैं और दिखा सकते हैं। माविका (चुंबकीय वीडियो कैमरा) कैमरे ने 570x490 पिक्सल के आकार के सीसीडी सेंसर का उपयोग करके दो इंच के फ्लॉपी डिस्क पर पचास छवियों तक रिकॉर्डिंग की अनुमति दी, जो आईएसओ 200 मानक के अनुरूप है। लेंस: 25 मिमी चौड़ा, 50 मिमी नियमित, और 16- 65 मिमी ज़ूम। वर्तमान में, ऐसी प्रणाली आदिम लग सकती है, लेकिन यह मत भूलो कि माविका लगभग 25 साल पहले विकसित हुई थी!

1992 में, कोडक ने Nikon F3 पर आधारित पहला पेशेवर डिजिटल कैमरा, DCS 100 जारी करने की घोषणा की। डीसीएस 100 1.3 एमबी सीसीडी इमेज सेंसर और 156 कैप्चर की गई छवियों को संग्रहीत करने के लिए एक पोर्टेबल हार्ड ड्राइव से लैस था। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि इस डिस्क का वजन लगभग 5 किलोग्राम था, कैमरे की कीमत 25,000 डॉलर थी, और परिणामी छवियां केवल समाचार पत्रों के पन्नों पर छपाई के लिए पर्याप्त थीं। इसलिए, ऐसे फोटोग्राफिक उपकरणों का उपयोग केवल उन मामलों में करने की सलाह दी जाती है जहां छवियों को प्राप्त करने का समय उनकी गुणवत्ता से अधिक महत्वपूर्ण था।

1994 में दो नए प्रकार के डिजिटल कैमरों की शुरुआत के साथ डिजिटल फोटोग्राफी की संभावनाएं स्पष्ट हो गईं। Apple कंप्यूटर ने सबसे पहले Apple QuickTake 100 कैमरा जारी किया, जिसमें एक अजीब सैंडविच आकार था और 640 x 480 पिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन पर 8 छवियों को कैप्चर करने में सक्षम था। यह पहला मास-मार्केट डिजिटल कैमरा था जो $749 के विक्रय मूल्य पर उपलब्ध था। इसके साथ निर्मित छवियां भी खराब गुणवत्ता की थीं, जो उन्हें ठीक से मुद्रित नहीं होने देती थीं, और चूंकि इंटरनेट तब अपने विकास के प्रारंभिक चरण में था, इसलिए इस कैमरे का व्यापक उपयोग नहीं हुआ।

दूसरा कैमरा, उसी वर्ष कोडक द्वारा समाचार एजेंसी एसोसिएटेड प्रेस के संयोजन में जारी किया गया था, जो फोटो जर्नलिस्ट के लिए था। इसके एनसी2000 और एनसी200ई मॉडल ने फिल्म कैमरे के रूप और कार्यक्षमता को छवियों तक त्वरित पहुंच और डिजिटल कैमरे की सुविधा को कैप्चर करने के साथ जोड़ा। एनसी 2000 को कई न्यूज़रूमों द्वारा व्यापक रूप से अपनाया गया, जिसने फिल्म से डिजिटल की ओर कदम बढ़ाया।

1990 के दशक के मध्य से, डिजिटल कैमरे अधिक उन्नत हो गए हैं, कंप्यूटर तेज और कम खर्चीले हो गए हैं, और सॉफ्टवेयर अधिक उन्नत हो गए हैं। उनके विकास में, डिजिटल कैमरे एक विदेशी प्रकार के उपकरण से चले गए हैं जो केवल उनके रचनाकारों को प्रिय हो सकते हैं, सार्वभौमिक, उपयोग में आसान फोटोग्राफिक उपकरण जो सर्वव्यापी सेल फोन में भी एम्बेडेड हैं और जिनमें नवीनतम के समान तकनीकी विशेषताएं हैं पूर्ण आकार के मॉडल (35 मिमी) डिजिटल कैमरे। और प्राप्त छवियों की गुणवत्ता के मामले में, ऐसे फोटोग्राफिक उपकरण फिल्म कैमरों से आगे निकल जाते हैं।

डिजिटल कैमरा तकनीक में लगातार हो रहे बदलाव उल्लेखनीय हैं।

फोटोग्राफरों की बहुतायत के बावजूद, अक्सर स्व-निर्मित, कुछ ही तस्वीरों के इतिहास के बारे में विस्तार से बता सकते हैं। आज हम यही करेंगे। लेख को पढ़ने के बाद, आप सीखेंगे: कैमरा अस्पष्ट क्या है, कौन सी सामग्री पहली तस्वीर का आधार बनी, और तत्काल फोटोग्राफी कैसे दिखाई दी।

यह सब कहां से शुरू हुआ?

सूर्य के प्रकाश के रासायनिक गुणों के बारे में लोग बहुत पहले से जानते हैं। प्राचीन काल में भी, कोई भी व्यक्ति यह कह सकता था कि सूर्य की किरणें त्वचा के रंग को गहरा कर देती हैं, बीयर के स्वाद पर प्रकाश के प्रभाव और कीमती पत्थरों की चमक के बारे में अनुमान लगाया जा सकता है। इतिहास में पराबैंगनी विकिरण के प्रभाव में कुछ वस्तुओं के व्यवहार का एक हजार से अधिक वर्षों का अवलोकन है (यह सूर्य की विकिरण विशेषता का प्रकार है)।

फोटोग्राफी का पहला एनालॉग वास्तव में 10 वीं शताब्दी ईस्वी पूर्व से ही इस्तेमाल किया जाने लगा था।

इस एप्लिकेशन में तथाकथित कैमरा अस्पष्ट शामिल था। यह पूरी तरह से अंधेरे कमरे का प्रतिनिधित्व करता है, जिसकी दीवारों में से एक में एक गोल छेद होता है जो प्रकाश संचारित करता है। उनके लिए धन्यवाद, विपरीत दीवार पर छवि का एक प्रक्षेपण दिखाई दिया, जिसे उस समय के कलाकारों ने "अंतिम रूप दिया" और सुंदर चित्र प्राप्त किए।

दीवारों पर छवि उलटी थी, लेकिन इससे वह कम सुंदर नहीं थी। इस परिघटना की खोज अल्हज़ेन नाम के बसरा के एक अरब वैज्ञानिक ने की थी। लंबे समय तक वे प्रकाश की किरणों को देखने में लगे रहे, और कैमरे के अस्पष्ट होने की घटना को सबसे पहले उन्होंने अपने डेरे की काली सफेद दीवार पर देखा। वैज्ञानिक ने इसका उपयोग सूर्य के मंद पड़ने का निरीक्षण करने के लिए किया: तब भी वे समझ गए थे कि सूर्य को सीधे देखना बहुत खतरनाक है।

पहली तस्वीर: पृष्ठभूमि और सफल प्रयास।

मुख्य आधार 1725 में जोहान हेनरिक शुल्ज द्वारा प्रमाण है कि यह प्रकाश है, न कि गर्मी, जिसके कारण चांदी का नमक काला हो जाता है। उसने गलती से ऐसा किया: एक चमकदार पदार्थ बनाने की कोशिश करते हुए, उसने चाक को नाइट्रिक एसिड के साथ मिलाया, और थोड़ी मात्रा में भंग चांदी के साथ। उन्होंने देखा कि सूर्य के प्रकाश के प्रभाव में सफेद घोल काला हो जाता है।

इसने वैज्ञानिक को एक और प्रयोग के लिए प्रेरित किया: उन्होंने अक्षरों और संख्याओं की एक छवि को कागज पर काटकर और उन्हें पोत के प्रबुद्ध पक्ष में लागू करने की कोशिश की। उसने छवि प्राप्त की, लेकिन उसे बचाने के बारे में उसके पास विचार भी नहीं था। शुल्त्स के काम के आधार पर, वैज्ञानिक ग्रोटगस ने पाया कि प्रकाश का अवशोषण और उत्सर्जन तापमान के प्रभाव में होता है।

बाद में, 1822 में, दुनिया की पहली छवि प्राप्त की गई, जो कमोबेश आधुनिक मनुष्य से परिचित थी। इसे जोसफ नेसेफोर्ट निएप्स ने प्राप्त किया था, लेकिन उन्हें प्राप्त फ्रेम ठीक से संरक्षित नहीं किया गया था। इस वजह से, उन्होंने बड़े जोश के साथ काम करना जारी रखा और 1826 में "विंडो से देखें" नामक एक पूर्ण फ्रेम प्राप्त किया। यह वह था जो इतिहास में पहली पूर्ण तस्वीर के रूप में नीचे चला गया, हालांकि यह अभी भी उस गुणवत्ता से बहुत दूर था जिसका हम उपयोग करते थे।

धातुओं का उपयोग प्रक्रिया का एक महत्वपूर्ण सरलीकरण है।

कुछ साल बाद, 1839 में, एक अन्य फ्रांसीसी, लुई-जैक्स डगुएरे ने तस्वीरें लेने के लिए एक नई सामग्री प्रकाशित की: चांदी के साथ लेपित तांबे की प्लेटें। उसके बाद, प्लेट को आयोडीन वाष्प से ढक दिया गया, जिससे प्रकाश के प्रति संवेदनशील सिल्वर आयोडाइड की एक परत बन गई। यह वह था जो भविष्य की फोटोग्राफी की कुंजी थी।

प्रसंस्करण के बाद, परत को सूरज की रोशनी से प्रकाशित कमरे में 30 मिनट के एक्सपोजर के अधीन किया गया था। फिर प्लेट को एक अंधेरे कमरे में ले जाया गया और पारा वाष्प के साथ इलाज किया गया, और फ्रेम को टेबल नमक के साथ तय किया गया। यह डगुएरे है जिसे पहली कम या ज्यादा उच्च गुणवत्ता वाली तस्वीर का निर्माता माना जाता है। यह विधि, हालांकि यह "मात्र नश्वर" से बहुत दूर थी, पहले की तुलना में पहले से ही बहुत सरल थी।

रंगीन फोटोग्राफी अपने समय की एक सफलता है।

बहुत से लोग सोचते हैं कि रंगीन फोटोग्राफी केवल फिल्म कैमरों के निर्माण के साथ दिखाई दी। यह बिल्कुल भी सच नहीं है। पहली रंगीन तस्वीर के निर्माण का वर्ष 1861 माना जाता है, यह तब था जब जेम्स मैक्सवेल ने छवि प्राप्त की, जिसे बाद में "टार्टन रिबन" कहा गया। सृजन के लिए त्रि-रंग फोटोग्राफी की विधि या रंग पृथक्करण विधि का उपयोग किया गया था, जो भी अधिक पसंद हो।

इस फ्रेम को प्राप्त करने के लिए, तीन कैमरों का उपयोग किया गया था, जिनमें से प्रत्येक एक विशेष फिल्टर से लैस था जो प्राथमिक रंग बनाता है: लाल, हरा और नीला। नतीजतन, तीन छवियां प्राप्त हुईं, जिन्हें एक में जोड़ा गया था, लेकिन ऐसी प्रक्रिया को सरल और तेज नहीं कहा जा सकता था। इसे सरल बनाने के लिए प्रकाश संवेदी पदार्थों पर गहन शोध किया गया।

सरलीकरण की दिशा में पहला कदम सेंसिटाइजर्स की पहचान करना था। इनकी खोज जर्मनी के वैज्ञानिक हरमन वोगेल ने की थी। कुछ समय बाद, वह हरे रंग के स्पेक्ट्रम के प्रति संवेदनशील परत प्राप्त करने में सफल रहा। बाद में, उनके छात्र एडॉल्फ मिथे ने तीन प्राथमिक रंगों के प्रति संवेदनशील संवेदी बनाए: लाल, हरा और नीला। उन्होंने पहली रंगीन प्रोजेक्टर के साथ 1902 में बर्लिन वैज्ञानिक सम्मेलन में अपनी खोज का प्रदर्शन किया।

रूस में पहले फोटोकेमिस्टों में से एक, मित्या के एक छात्र सर्गेई प्रोकुडिन-गोर्स्की ने लाल-नारंगी स्पेक्ट्रम के प्रति अधिक संवेदनशील संवेदी विकसित किया, जिसने उन्हें अपने शिक्षक को पार करने की अनुमति दी। वह शटर गति को कम करने में भी कामयाब रहे, चित्रों को और अधिक विशाल बनाने में कामयाब रहे, यानी उन्होंने तस्वीरों की नकल करने की सभी संभावनाएं पैदा कीं। इन वैज्ञानिकों के आविष्कारों के आधार पर, विशेष फोटोग्राफिक प्लेट बनाई गईं, जो उनकी कमियों के बावजूद, आम उपभोक्ताओं के बीच उच्च मांग में थीं।

स्नैपशॉट प्रक्रिया को गति देने की दिशा में एक और कदम है।

सामान्य तौर पर, इस प्रकार की फोटोग्राफी के प्रकट होने का वर्ष 1923 माना जाता है, जब "तत्काल कैमरा" के निर्माण के लिए एक पेटेंट पंजीकृत किया गया था। इस तरह के एक उपकरण के लिए बहुत कम उपयोग था, एक कैमरा और एक फोटो लैब का संयोजन बेहद बोझिल था और एक फ्रेम प्राप्त करने में लगने वाले समय को बहुत कम नहीं करता था। थोड़ी देर बाद समस्या समझ में आई। इसमें समाप्त नकारात्मक प्राप्त करने की प्रक्रिया की असुविधा शामिल थी।

यह 1930 के दशक में था कि जटिल प्रकाश-संवेदनशील तत्व पहली बार दिखाई दिए, जिससे तैयार सकारात्मक प्राप्त करना संभव हो गया। Agfa पहले जोड़े में उनके विकास में शामिल था, और Polaroid के लोग सामूहिक रूप से उनमें लगे हुए थे। कंपनी के पहले कैमरों ने तस्वीर लेने के तुरंत बाद तुरंत तस्वीरें लेना संभव बना दिया।

थोड़ी देर बाद, यूएसएसआर में इसी तरह के विचारों को लागू करने की कोशिश की गई। फोटो सेट "मोमेंट", "फोटॉन" यहां बनाए गए थे, लेकिन उन्हें लोकप्रियता नहीं मिली। मुख्य कारण एक सकारात्मक प्राप्त करने के लिए अद्वितीय प्रकाश-संवेदनशील फिल्मों की कमी है। यह इन उपकरणों द्वारा निर्धारित सिद्धांत था जो 20वीं सदी के अंत में प्रमुख और सबसे लोकप्रिय में से एक बन गया - 21 वीं सदी की शुरुआत, विशेष रूप से यूरोप में।

डिजिटल फोटोग्राफी उद्योग के विकास में एक छलांग है।

इस प्रकार की फोटोग्राफी वास्तव में हाल ही में शुरू हुई - 1981 में। संस्थापकों को सुरक्षित रूप से जापानी माना जा सकता है: सोनी ने पहला उपकरण दिखाया जिसमें मैट्रिक्स ने फिल्म को बदल दिया। हर कोई जानता है कि कैसे एक डिजिटल कैमरा फिल्म कैमरे से अलग होता है, है ना? हां, इसे आधुनिक अर्थों में उच्च गुणवत्ता वाला डिजिटल कैमरा नहीं कहा जा सकता है, लेकिन पहला कदम स्पष्ट था।

भविष्य में, इसी तरह की अवधारणा कई कंपनियों द्वारा विकसित की गई थी, लेकिन पहला डिजिटल उपकरण, जैसा कि हम इसे देखने के आदी हैं, कोडक द्वारा बनाया गया था। कैमरे का सीरियल प्रोडक्शन 1990 में शुरू हुआ, और यह लगभग तुरंत ही सुपर लोकप्रिय हो गया।

1991 में, कोडक ने Nikon के साथ, Nikon F3 कैमरे पर आधारित कोडक DSC100 पेशेवर डिजिटल SLR कैमरा जारी किया। इस डिवाइस का वजन 5 किलोग्राम था।

यह ध्यान देने योग्य है कि डिजिटल तकनीकों के आगमन के साथ, फोटोग्राफी का दायरा और व्यापक हो गया है।
आधुनिक कैमरे, एक नियम के रूप में, कई श्रेणियों में विभाजित हैं: पेशेवर, शौकिया और मोबाइल। सामान्य तौर पर, वे केवल मैट्रिक्स, प्रकाशिकी और प्रसंस्करण एल्गोरिदम के आकार में एक दूसरे से भिन्न होते हैं। कम संख्या में अंतर के कारण, शौकिया और मोबाइल कैमरों के बीच की रेखा धीरे-धीरे धुंधली होती जा रही है।

फोटोग्राफी का अनुप्रयोग

पिछली शताब्दी के मध्य में, यह कल्पना करना कठिन था कि समाचार पत्रों और पत्रिकाओं में स्पष्ट चित्र एक अनिवार्य विशेषता बन जाएंगे। फोटोग्राफी में उछाल विशेष रूप से डिजिटल कैमरों के आगमन के साथ स्पष्ट किया गया था। हां, कई लोग कहेंगे कि फिल्म कैमरे बेहतर और अधिक लोकप्रिय थे, लेकिन यह डिजिटल तकनीक थी जिसने फोटोग्राफिक उद्योग को फिल्म से बाहर निकलने या एक दूसरे के ऊपर फ्रेम ओवरलेइंग जैसी समस्याओं से बचाना संभव बना दिया।

इसके अलावा, आधुनिक फोटोग्राफी बेहद दिलचस्प बदलावों के दौर से गुजर रही है। यदि पहले, उदाहरण के लिए, अपने पासपोर्ट में एक फोटो प्राप्त करने के लिए, आपको एक लंबी कतार में खड़ा होना पड़ता था, एक तस्वीर लेनी पड़ती थी और इसे प्रिंट करने से पहले कुछ और दिन इंतजार करना पड़ता था, लेकिन अब यह सिर्फ एक सफेद पर अपनी तस्वीर लेने के लिए पर्याप्त है अपने फोन पर कुछ आवश्यकताओं के साथ पृष्ठभूमि और विशेष कागज पर चित्रों को प्रिंट करें।

कलात्मक फोटोग्राफी ने भी एक लंबा सफर तय किया है। पहले, पहाड़ के परिदृश्य का अत्यधिक विस्तृत फ्रेम प्राप्त करना मुश्किल था, अनावश्यक तत्वों को क्रॉप करना या उच्च गुणवत्ता वाली फोटो प्रोसेसिंग करना मुश्किल था। अब मोबाइल फोटोग्राफर भी शानदार शॉट ले रहे हैं, जो बिना किसी समस्या के पॉकेट डिजिटल कैमरों से मुकाबला करने के लिए तैयार हैं। बेशक, स्मार्टफोन कैनन 5 डी जैसे पूर्ण कैमरों के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह एक अलग चर्चा का विषय है।

शुरुआती 2.0 . के लिए डिजिटल एसएलआर- Nikon के पारखी लोगों के लिए।

मेरा पहला मिरर- कैनन के पारखी लोगों के लिए।

तो, प्रिय पाठक, अब आप फोटोग्राफी के इतिहास के बारे में थोड़ा और जान गए हैं। मुझे आशा है कि यह सामग्री आपके लिए उपयोगी होगी। यदि हां, तो ब्लॉग अपडेट की सदस्यता क्यों न लें और अपने दोस्तों को इसके बारे में बताएं? इसके अलावा, आपको बहुत सी रोचक सामग्री मिलेगी जो आपको फोटोग्राफी के मामलों में अधिक साक्षर बनने की अनुमति देगी। गुड लक और आपका ध्यान के लिए धन्यवाद।

साभार तुम्हारा, तैमूर मुस्तैव।

डिजिटल फोटोग्राफी- डिजिटल फॉर्मेट में स्टोर करने से संबंधित सेक्शन। डिजिटल फोटोग्राफी, फिल्म फोटोग्राफी के विपरीत, रासायनिक प्रक्रियाओं के बजाय विद्युत संकेतों को रिकॉर्ड करने के लिए छवियों का उपयोग करती है। वर्तमान में, डिजिटल फोटोग्राफी का अधिक से अधिक उपयोग किया जा रहा है, अधिकांश देशों में डिजिटल कैमरों की बिक्री पहले ही फिल्म कैमरों की बिक्री से अधिक हो चुकी है। तेजी से, डिजिटल इमेजिंग तकनीकों का उपयोग उन उपकरणों में किया जा रहा है जो पहले इसके लिए अभिप्रेत नहीं थे, उदाहरण के लिए, में या अंदर।

अब डिजिटल फोटोग्राफिक उपकरणों में कई प्रकार के सेंसर का उपयोग किया जाता है। तत्व आधार द्वारा:

  • (सीसीडी)
  • (सीएमओएस)
  • डीएक्स-मैट्रिक्स (हाइब्रिड सीएमओएस और सीसीडी)

रंग पृथक्करण तकनीक द्वारा:

  • के साथ मैट्रिसेस
  • मैट्रिक्स

बहुक्रियाशीलता

सबसे सस्ते विकल्प () और सबसे महंगे पेशेवर उपकरणों को छोड़कर, एक डिजिटल कैमरा एक इलेक्ट्रो-मैग्नेटिक माध्यम पर कैप्चर की गई छवियों को रिकॉर्ड करता है, मुख्य रूप से फ्लैश कार्ड और मिनी-डिस्क, हालांकि इस उद्देश्य के लिए उपयोग किए जाने वाले उपकरण और पहले उत्पादित किए गए थे।

कई डिजिटल कैमरे, तस्वीरों के साथ, आपको वीडियो और ऑडियो अंशों को रिकॉर्ड करने की अनुमति देते हैं। कुछ उपकरणों का उपयोग वेबकैम के रूप में किया जा सकता है, कई आपको उन्हें सीधे प्रिंट करने या फ़ोटो देखने के लिए कनेक्ट करने की अनुमति देते हैं।

फिल्म तुलना

डिजिटल फोटोग्राफी के फायदे

  • कैप्चर किए गए फ़्रेम की त्वरित समीक्षा से आप त्रुटियों को शीघ्रता से समझ सकते हैं और विफल फ़्रेम को पुनः शूट कर सकते हैं;
  • आप केवल तैयार तस्वीरों को प्रिंट करने के लिए भुगतान करते हैं;
  • इलेक्ट्रॉनिक मीडिया पर तस्वीरों का लंबे समय तक भंडारण (मीडिया के सेवा जीवन के अनुसार ताजा मीडिया में समय पर कॉपी करने के साथ) उनकी गुणवत्ता में गिरावट नहीं होती है;
  • छवियां प्रसंस्करण और प्रतिकृति के लिए तैयार हैं, उन्हें स्कैन करने की आवश्यकता नहीं है;
  • अधिकांश डिजिटल कैमरे अपने फिल्म समकक्षों से छोटे होते हैं;
  • कई डिजिटल कैमरे आपको केवल इन्फ्रारेड में शूट करने की अनुमति देते हैं, जबकि क्लासिक फोटोग्राफी के लिए एक विशेष की आवश्यकता होती है;
  • लचीले नियंत्रण की संभावना, जबकि रंगीन फिल्म केवल दो प्रकार की होती है - दिन के उजाले की शूटिंग के लिए और बिजली की रोशनी में शूटिंग के लिए।

फिल्म फोटोग्राफी के फायदे

  • अधिकांश शौकिया फिल्म कैमरे व्यापक रूप से उपलब्ध मानक बैटरियों का उपयोग करते हैं, अधिकांश डिजिटल कैमरों में विशेष बैटरी के विपरीत (मुख्य रूप से कैमरे की कॉम्पैक्टनेस के लिए)।
  • एक फिल्म कैमरे में बैटरियों के एक सेट का उपयोग समय बहुत अधिक होता है;
  • साधारण यांत्रिक कैमरों को विद्युत शक्ति की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है और इसका उपयोग चरम स्थितियों में किया जा सकता है;
  • फिल्म, विशेष रूप से नकारात्मक फिल्म, डिजिटल मैट्रिसेस की तुलना में बहुत बड़ी है, जिससे बिना विवरण खोए बड़ी रेंज के साथ दृश्यों को शूट करना संभव हो जाता है;
  • बहुत लंबे समय तक, खराब स्तर पर, यह फिल्म के दानेदारपन से काफी अधिक है;
  • उल्लेखनीय रूप से बेहतर छवि गुणवत्ता के कारण डिजिटल तस्वीरों के समान तरीके से बाद के प्रसंस्करण की तुलना में क्षतिपूर्ति फिल्टर का उपयोग करते हुए फिल्म ब्लैक-एंड-व्हाइट फोटोग्राफी अधिक बेहतर है;
  • डिजिटल कैमरे अभी भी अपने फिल्म समकक्षों की तुलना में बहुत अधिक महंगे हैं;
  • डिजिटल मीडिया के दीर्घकालिक भंडारण की संभावना अभी स्पष्ट नहीं है। तस्वीरों को समय-समय पर नए मीडिया में कॉपी करना पड़ता है।

समान अवसर

  • फिल्म अनाज के रूप में इसकी सादृश्यता है। फिल्म जितनी बड़ी होगी, या डिजिटल फ्रेम की आईएसओ समकक्ष संख्या जितनी अधिक होगी, शोर या दानेदारपन उतना ही अधिक होगा;
  • कंट्रास्ट सिस्टम (सबसे पारंपरिक गैर-दर्पण मॉडल) का उपयोग करने वाले मॉडल में शटर समय () को छोड़कर, आधुनिक डिजिटल कैमरों की गति समान फिल्म मॉडल की गति के बराबर है;

फ्रेम प्रारूपों की तुलना

अधिकांश डिजिटल कैमरों का पक्षानुपात 1.33 (4:3) होता है, जो अधिकांश कंप्यूटर मॉनीटर और टीवी के पक्षानुपात के बराबर होता है। फ़िल्म फ़ोटोग्राफ़ी 1.5 (3:2) के पक्षानुपात का उपयोग करती है। कुछ डिजिटल कैमरे आपको फिल्म कैमरा एक्सेसरीज की निरंतरता और अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए अधिकांश डिजिटल एसएलआर सहित फिल्म पहलू अनुपात में तस्वीरें लेने की अनुमति देते हैं।

निष्कर्ष

निष्कर्ष रूप में, यह कहा जा सकता है कि आज डिजिटल फोटोग्राफी निश्चित रूप से शौकिया और अधिकांश पेशेवरों के लिए अधिक बेहतर है, बहुत विशिष्ट आवश्यकताओं वाले फोटोग्राफरों को छोड़कर, या बड़े और मध्यम प्रारूप में शूटिंग।

डिजिटल कैमरा विकल्प

एक डिजिटल कैमरा द्वारा दी गई छवि की गुणवत्ता कई घटकों से बनी होती है, जो फिल्म फोटोग्राफी की तुलना में बहुत अधिक होती है। उनमें से:

  • स्तर सहित ऑप्टिकल गुणवत्ता
  • मैट्रिक्स प्रकार: या
  • मैट्रिक्स का भौतिक आकार
  • शोर में कमी सहित अंतर्निहित प्रसंस्करण गुणवत्ता
  • मैट्रिक्स पिक्सेल की संख्या

मैट्रिक्स पिक्सेल की संख्या

मैट्रिक्स पिक्सल की संख्या अब कई मिलियन है और इसे मेगापिक्सेल में मापा जाता है। निर्माता के कैमरे के पासपोर्ट में मैट्रिक्स के मेगापिक्सेल की संख्या निर्दिष्ट है। हालांकि निर्माता अक्सर चालाक होते हैं, इन आंकड़ों की गणना के तरीके को छिपाते हैं। उदाहरण के लिए, मैट्रिसेस का उपयोग करने वाले कैमरों के लिए (और यह आधुनिक कैमरों का विशाल बहुमत है), निर्माता तैयार फ़ाइल में पिक्सेल की संख्या को इंगित करता है, हालांकि मैट्रिक्स में प्रत्येक सेल केवल एक रंग घटक को मानता है, और बाकी घटकों के गणितीय रूप से पड़ोसी कोशिकाओं के डेटा के आधार पर प्राप्त किए जाते हैं। और, उदाहरण के लिए, एक सेंसर पर आधारित कैमरों के लिए, यह वास्तविक लोगों की तुलना में तीन गुना अधिक इंगित किया जाता है, हालांकि औपचारिक दृष्टिकोण से यहां कोई त्रुटि नहीं है, क्योंकि इस तरह के मैट्रिक्स के प्रत्येक सेल में तीन परतें होती हैं, जिनमें से प्रत्येक अपना रंग समझता है। पूर्वगामी के आधार पर, इन दोनों तकनीकों की तुलना केवल मेगापिक्सेल की संख्या से करना गलत है।

फ़ाइल स्वरूप

अधिकांश आधुनिक डिजिटल कैमरे निम्नलिखित स्वरूपों में छवियों को रिकॉर्ड करते हैं:

  • एक प्रारूप जो हानिपूर्ण संपीड़न करता है। गुणवत्ता और फ़ाइल आकार के बीच व्यापार बंद। आपको संपीड़न स्तर (और गुणवत्ता, क्रमशः) सेट करने की अनुमति देता है। अधिकांश डिजिटल कैमरों पर उपलब्ध है।
  • - संपीड़न या दोषरहित संपीड़न (संपीड़न) के बिना प्रारूप। एक नियम के रूप में, इसे केवल उन कैमरों में लागू किया जाता है जो पेशेवर होने का दावा करते हैं। पेशेवर एसएलआर कैमरों में टीआईएफएफ का उपयोग लगभग कभी नहीं किया जाता है और इसका समर्थन भी लागू नहीं किया जाता है, क्योंकि एक तरफ यह अधिकतम गुणवत्ता में संतोषजनक गुणवत्ता देता है, और यदि अधिक की आवश्यकता होती है, तो रॉ प्रारूप मात्रा में छोटा होता है, जिसमें अधिक डेटा होता है। फ़ाइल का आकार (यदि यह संपीड़ित नहीं है) मैट्रिक्स के ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रिज़ॉल्यूशन को प्रति पिक्सेल बाइट्स की संख्या से गुणा करके निर्धारित करना आसान है। आमतौर पर केवल तभी उपयोग किया जाता है जब RAW का उपयोग नहीं किया जा सकता है, और JPEG डेटा हानि के कारण उपयुक्त नहीं है। TIFF प्रारूप प्रति रंग 8 या 16 बिट की गहराई का उपयोग कर सकता है।
  • रॉ - इस प्रारूप की एक फ़ाइल छवि का "अर्ध-तैयार उत्पाद" है - बिना प्रसंस्करण (या न्यूनतम प्रसंस्करण के) के मैट्रिक्स से पढ़ी गई जानकारी। इस प्रारूप का उद्देश्य फोटोग्राफर को शूटिंग मापदंडों (रंग संतुलन) के बाद के सुधार और आवश्यक परिवर्तनों की डिग्री (विपरीत, तीक्ष्णता, संतृप्ति, शोर का सुधार) की संभावना के साथ छवि शूटिंग प्रक्रिया को पूरी तरह से प्रभावित करने का अवसर देना है। दमन, आदि), फोटोग्राफिक त्रुटियों को ठीक करने के लिए। रॉ प्रारूप में सटीकता और गतिशील रेंज वाला डेटा होता है जो कैमरे का सेंसर सक्षम होता है, आमतौर पर रैखिक पैमाने पर प्रति रंग लगभग 12 बिट। जबकि टीआईएफएफ या जेपीईजी प्रारूप आमतौर पर गामा मुआवजा पैमाने पर प्रति रंग 8 बिट का उपयोग करते हैं (जेपीईजी भी संपीड़न हानि से ग्रस्त है)। इसके अलावा, TIFF या JPEG में डेटा "कैमरे के अंदर" पहले से लागू फ़िल्टर (शूटिंग के दौरान उपयोग किए जाने वाले तीखेपन, कंट्रास्ट, आदि) के साथ संग्रहीत किया जाता है। इसके अलावा, कंप्यूटर कैमरे के प्रोसेसर की तुलना में आवश्यक रूपांतरण अधिक सटीक और कुशलता से कर सकता है। RAW फ़ाइल स्वरूप प्रत्येक कैमरे के लिए विशिष्ट है, इसमें अलग-अलग एक्सटेंशन (CRW, CR2, NEF, आदि) हो सकते हैं, और छवि प्रसंस्करण कार्यक्रमों की एक छोटी संख्या द्वारा समर्थित है। रॉ प्रारूप से एक छवि प्राप्त करने के लिए, एक विशेष कार्यक्रम (रॉ कनवर्टर) या एक उपयुक्त जो इस तरह के प्रारूप को "समझता है" का उपयोग किया जाता है। रॉ प्रारूप आमतौर पर शौकिया और पेशेवर कैमरों में लागू किया जाता है। एक RAW फ़ाइल आमतौर पर आकार में TIFF फ़ाइल से छोटी या उसके बराबर होती है, लेकिन दोषरहित संपीड़न तकनीकों के कारण फ़ाइल का आकार भिन्न होता है।

में छवियों के साथ शूटिंग पैरामीटर के बारे में अतिरिक्त जानकारी संलग्न है।

डेटा वाहक

अधिकांश आधुनिक डिजिटल कैमरे फ्लैश कार्ड पर कैप्चर किए गए फ़्रेम को निम्न स्वरूपों में रिकॉर्ड करते हैं:

  • (CF-I या CF-II)
  • (संशोधन प्रो, डुओ, प्रो डुओ)
  • (एमएमसी)

मानक इंटरफेस - और (फायरवायर) का उपयोग करके अधिकांश कैमरों को सीधे कंप्यूटर से कनेक्ट करना भी संभव है। पहले, एक सीरियल कनेक्शन का भी उपयोग किया जाता था, लेकिन अब इसका उपयोग नहीं किया जाता है।

डिजिटल बैक

पेशेवर स्टूडियो फोटोग्राफी में डिजिटल बैक का उपयोग किया जाता है। वे ऐसे उपकरण हैं जिनमें एक प्रकाश संवेदनशील मैट्रिक्स, एक प्रोसेसर, मेमोरी और एक कंप्यूटर के साथ एक इंटरफ़ेस होता है। फिल्म कैसेट के बजाय पेशेवर माध्यम प्रारूप कैमरों पर डिजिटल बैक स्थापित किया गया है। सबसे उन्नत आधुनिक डिजिटल बैक में मैट्रिक्स में 39 मेगापिक्सेल तक होता है।

मैट्रिक्स आकार और छवि कोण

अधिकांश डिजिटल कैमरा सेंसर एक मानक 35 मिमी फिल्म फ्रेम से छोटे होते हैं। नतीजतन, अवधारणा समतुल्य फोकल लंबाईऔर फसल कारक.

समतुल्य फ़ोकल लंबाई वह लेंस है जिसे 35 मिमी फ़िल्म पर उपयोग किए जाने पर तुलनीय डिजिटल कैमरा के समान फ़ोकल लंबाई देगा। वास्तविक फोकस दूरी और समतुल्य के बीच के अनुपात को फसल कारक कहा जाता है।

विनिमेय के साथ डिजिटल कैमरों का उपयोग करते समय फसल कारक को ध्यान में रखना विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। यदि, उदाहरण के लिए, हम एक डिजिटल कैमरे के साथ 50 मिमी लेंस का उपयोग करते हैं जिसमें 1.6 का फसल कारक होता है, तो हमें फिल्म पर शूटिंग करते समय 80 मिमी लेंस के बराबर एक छवि कोण मिलेगा। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि डिजिटल कैमरों पर लेंस स्थापित करते समय, फोकल लंबाई में कोई वृद्धि नहीं होती है, जैसा कि बहुत से लोग सोचते हैं। शारीरिक रूप से, फ्रेम के एक हिस्से की केवल एक क्लिपिंग होती है जो मैट्रिक्स पर नहीं आती है, अर्थात यह बिल्कुल बदल जाती है, और नहीं। साथ ही, छवि के परिप्रेक्ष्य पर प्रभाव 50 मिमी लेंस के अनुरूप रहता है। इसके कारण, 50 मिमी लेंस के माध्यम से ऐसे डिजिटल कैमरे के साथ एक फ्रेम शॉट पूरी तरह से फिल्म पर 80 मिमी लेंस के साथ एक फ्रेम शॉट के बराबर नहीं होगा, ठीक परिप्रेक्ष्य पर प्रभाव के संदर्भ में। एक 80 मिमी लेंस में अधिक "संपीड़ित" परिप्रेक्ष्य होगा।

लाभ

तेज़ परिणाम

परिणामी छवि को पारंपरिक फोटो प्रक्रिया की तुलना में बहुत तेजी से देखा जा सकता है। एक नियम के रूप में, कैमरे आपको शूटिंग के तुरंत बाद (और गैर-दर्पण और कुछ एसएलआर कैमरों में, शूटिंग से पहले भी) अंतर्निहित या संलग्न मॉनिटर पर छवि देखने की अनुमति देते हैं। इसके अलावा, छवि को कंप्यूटर पर बहुत जल्दी डाउनलोड किया जा सकता है, और वहां पहले से ही इसे विस्तार से देखा जा सकता है।

तेजी से परिणाम घातक त्रुटियों का शीघ्र पता लगाने (और फिर से शुरू) और आसान सीखने में परिणाम देता है। जो शुरुआती और शौकिया/पेशेवर दोनों के लिए सुविधाजनक है।

कंप्यूटर पर उपयोग के लिए तैयार

डिजिटल फोटोग्राफी कंप्यूटर पर बाद में उपयोग के लिए छवियों को प्राप्त करने का सबसे तेज़ और सस्ता तरीका है - वेब डिज़ाइन में, छवियों (लोगों और वस्तुओं की तस्वीरें) को डेटाबेस में अपलोड करना, तस्वीरों, माप आदि से कलाकृति बनाना।

उदाहरण के लिए, आधुनिक नमूने के विदेशी पासपोर्ट तैयार करते समय, एक व्यक्ति को डिजिटल कैमरे से फोटो खींचा जाता है। उसकी तस्वीर पासपोर्ट पर छपी होती है और डेटाबेस में दर्ज की जाती है।

पारंपरिक फोटो प्रक्रिया में, कंप्यूटर पर प्रसंस्करण से पहले छवियों की आवश्यकता होती है, जिसके लिए अतिरिक्त धन की आवश्यकता होती है।

अर्थव्यवस्था और सादगी

डिजिटल फोटोग्राफी की प्रक्रिया में फोटोप्रोसेस (फिल्म पर छवि विकास) के लिए उपभोग्य सामग्रियों (फिल्म) और साधन / सामग्री की आवश्यकता नहीं होती है। इसलिए, असफल शॉट्स, यदि आप श्रम लागत को ध्यान में नहीं रखते हैं, तो फोटोग्राफर को एक पैसा भी खर्च न करें। अधिक सटीक रूप से, उनकी लागत बहुत कम है, क्योंकि डिजिटल मीडिया मुख्य रूप से एक बड़े पुनर्लेखन संसाधन के साथ पुन: प्रयोज्य हैं।

क्या अधिक है, शूटिंग से लेकर प्रिंट (या पूर्वावलोकन) प्राप्त करने की पूरी प्रक्रिया आपके घर या स्टूडियो के आराम से की जा सकती है, और इसके लिए केवल एक कंप्यूटर और एक फोटो प्रिंटर की आवश्यकता होती है। इस मामले में प्रिंट की संभावनाएं और गुणवत्ता (प्रयोगशाला में प्रसंस्करण की तुलना में) केवल तकनीक की क्षमताओं और ऑपरेटर के कौशल पर निर्भर करेगी।

एक डिजिटल कैमरा, एक कंप्यूटर और एक डिजिटल फोटो लैब से युक्त इंस्टेंट फोटोग्राफी स्टूडियो अधिक आम होते जा रहे हैं। इस तरह के स्टूडियो में ली गई तस्वीरें छवि गुणवत्ता और स्थायित्व दोनों में पारंपरिक पोलेरॉइड-प्रकार की तत्काल तस्वीर की तुलना में बेहतर होती हैं।

कुछ कैमरे और प्रिंटर आपको कंप्यूटर के बिना प्रिंट लेने की अनुमति देते हैं (सीधे कनेक्शन वाले कैमरे और प्रिंटर या मेमोरी कार्ड से प्रिंट करने वाले प्रिंटर), लेकिन यह विकल्प आमतौर पर छवि सुधार की संभावना को बाहर करता है और इसकी अन्य सीमाएँ होती हैं।

शूटिंग मापदंडों का लचीला नियंत्रण

डिजिटल फोटोग्राफी आपको कुछ ऐसे मापदंडों को लचीले ढंग से नियंत्रित करने की अनुमति देती है, जो पारंपरिक फोटो प्रक्रिया में, फिल्म की फोटोग्राफिक सामग्री से सख्ती से बंधे होते हैं - प्रकाश संवेदनशीलता और रंग संतुलन (जिसे भी कहा जाता है) श्वेत संतुलन).

प्रकाश संवेदनशीलता (आईएसओ इकाइयों में, फोटोग्राफिक सामग्री के अनुरूप) को मैन्युअल रूप से सेट किया जा सकता है, या कैमरे द्वारा स्वचालित रूप से निर्धारित किया जा सकता है, जो दृश्य को शूट करने के संबंध में है।

पारंपरिक फोटो प्रक्रिया अलग-अलग रंग संतुलन (दिन के उजाले और बिजली के प्रकाश के लिए), और सुधारात्मक फिल्टर की दो प्रकार की फिल्म का उपयोग करती है।

एक डिजिटल कैमरा रंग संतुलन को बहुत लचीले ढंग से बदल सकता है - इसे प्रकाश के अनुसार चुना जा सकता है, कैमरे को स्वचालित रूप से निर्धारित करने दें, या ग्रे पैटर्न के साथ फ़ाइन-ट्यून करें।

व्यापक पोस्ट-प्रोसेसिंग विकल्प

पारंपरिक फोटो प्रक्रिया के विपरीत, डिजिटल फोटोग्राफी में शूटिंग के बाद सुधार करने और अतिरिक्त प्रभाव जोड़ने की बहुत व्यापक संभावनाएं हैं।

आप घुमा सकते हैं, क्रॉप कर सकते हैं, संपादित कर सकते हैं, छवि मापदंडों को बदल सकते हैं (पूरे या एक अलग क्षेत्र में), दोषों का मैनुअल या स्वचालित सुधार अतुलनीय रूप से आसान और फिल्म पर शूटिंग की तुलना में बेहतर है।

डिजिटल प्रस्तुति के लाभ

चूंकि डिजिटल फोटोग्राफी में मूल छवि संख्याओं की एक सरणी है, तो भंडारण, प्रतिलिपि, एक मनमानी दूरी पर संचरण इसे नहीं बदलता है - कोई भी प्रतिलिपि मूल के समान होती है। किसी भी मामले में, डेटा की अविश्वसनीयता को काफी सरलता से स्थापित किया जा सकता है, और पूरे सरणी या उसके टुकड़े (या अनावश्यक जानकारी से इसकी बहाली) की एक बार-बार प्रतिलिपि/स्थानांतरण किया जा सकता है। एक फिल्म की एक प्रति, खासकर जब क्रमिक रूप से कॉपी की जाती है, मूल से अलग होगी।

बेशक, डिजिटल मीडिया विफल हो सकता है, लेकिन जानकारी, अगर ठीक से संग्रहीत (पर्याप्त अतिरेक और मीडिया के आवधिक प्रतिस्थापन के साथ) को मनमाने ढंग से समय की अवधि के लिए अपरिवर्तित रखा जा सकता है।

सघनता

अधिकांश डिजिटल कैमरे अपने फिल्म समकक्षों की तुलना में अधिक कॉम्पैक्ट होते हैं, क्योंकि उनके डिजाइन में फिल्म और फिल्म चैनल यांत्रिकी के लिए जगह आवंटित करने की आवश्यकता नहीं होती है।

डिजिटल कैमरों के तत्वों को छोटा करने की क्षमता आपको उन सभी प्रकार के उपकरणों में निर्मित कैमरों और कैमरों के अल्ट्रा-कॉम्पैक्ट संस्करणों का उत्पादन करने की अनुमति देती है जो मूल रूप से फोटोग्राफी के लिए अभिप्रेत नहीं थे - खिलाड़ी, आदि।

बेशक, कम ज्यामितीय आयाम (विशेष रूप से, प्रकाशिकी के आयाम) छवियों में अपनी विशेषताओं को लाते हैं:

  • उच्च (एम्बेडेड विकल्प, एक नियम के रूप में, फोकस तंत्र बिल्कुल नहीं है)
  • छवियों का कम ऑप्टिकल रिज़ॉल्यूशन ("कोमलता")
  • अधिक शोर - एक छोटा सेंसर कम संवेदनशील होता है और इससे सिग्नल को अतिरिक्त प्रवर्धन की आवश्यकता होती है, जो सिग्नल के अलावा, पृष्ठभूमि शोर को भी बढ़ाता है।

फ्रेम की संख्या

डिजिटल कैमरे आम तौर पर आपको फिल्म कैमरों की तुलना में अधिक शॉट लेने की अनुमति देते हैं, क्योंकि (बैटरी क्षमता के अलावा) वे केवल डिजिटल मीडिया की क्षमता तक सीमित होते हैं, और बाद वाले में फोटोग्राफिक फिल्म की तुलना में व्यापक रेंज होती है। हालांकि, मीडिया पर रिकॉर्ड की जा सकने वाली तस्वीरों की वास्तविक संख्या कैमरे की विशेषताओं (छवि रिज़ॉल्यूशन) और रिकॉर्डिंग प्रारूप पर निर्भर करती है।

इसके अलावा, डिजिटल शूटिंग के साथ, यदि वांछित / आवश्यक है, तो छवि मापदंडों को कम करके शॉट्स की संख्या बढ़ाई जा सकती है - रिज़ॉल्यूशन, रिकॉर्डिंग प्रारूप और / या गुणवत्ताइमेजिस।

  • रिज़ॉल्यूशन को आमतौर पर 2-4 गुना कम किया जा सकता है या मानक रिज़ॉल्यूशन (640x480, 1024x768, 1600x1200) में लाया जा सकता है।
  • रिकॉर्डिंग प्रारूप संग्रहीत जानकारी की मात्रा, संपीड़न के प्रकार आदि में भिन्न होते हैं।
  • नीचे गुणवत्तायह जानकारी के नुकसान के साथ संपीड़न की डिग्री को समझने के लिए प्रथागत है (एक नियम के रूप में, जब प्रारूप में सहेजा जाता है) - कम गुणवत्ता के साथ, छवि रंगों में खो जाती है, लेकिन कम जगह लेती है।

यदि आपके पास समय है, तो आप नए फ्रेम बनाने के लिए मीडिया से खराब फ्रेम को हटा सकते हैं, बड़ी मात्रा में जानकारी के लिए कंप्यूटर या पॉकेट स्टोरेज डिवाइस पर फ्रेम डाउनलोड कर सकते हैं।

बेशक, आप कई मीडिया का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन यह विकल्प फिल्म कैमरों के लिए भी उपलब्ध है।

समस्या

छवि वियोजन

डिजिटल फोटोग्राफी में, छवि को बिंदुओं () के असतत सरणी द्वारा दर्शाया जाता है। एक पिक्सेल से छोटे छवि विवरण संरक्षित नहीं किए जाते हैं। परिणामी छवि (पिक्सेल मैट्रिक्स की संख्या या आयाम) कैमरा सेंसर के मूल रिज़ॉल्यूशन के साथ-साथ इसकी वर्तमान सेटिंग्स द्वारा निर्धारित की जाती है।

वहीं फिल्म का भी अपना एक अलग अंदाज होता है। फिल्म पर छवि विभिन्न आकारों के काले या रंगद्रव्य डोमेन ("अनाज") द्वारा बनाई गई है, जिसे फोटोप्रोसेस के दौरान जमा किया गया है।

फोटोग्राफिक फिल्म के औसत दाने के आकार के आधार पर, प्रति फ्रेम 12-16 मेगापिक्सेल का एक संकल्प एक डिजिटल छवि के लिए एक समान संकल्प माना जाता है। पेशेवर कैमरों में यह या उच्चतर रिज़ॉल्यूशन होता है।

हालांकि, परिणामी छवि का वास्तविक रिज़ॉल्यूशन (अर्थात, विवरण की दृश्यता की डिग्री), सेंसर के पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन के अलावा, लेंस और सेंसर डिवाइस के ऑप्टिकल रिज़ॉल्यूशन पर निर्भर करता है।

ऑप्टिकल लेंस संकल्प

छवि रिज़ॉल्यूशन लेंस से अधिक नहीं हो सकता। 12-16 मेगापिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन के साथ स्पष्ट छवि प्राप्त करने के लिए पर्याप्त ऑप्टिकल रिज़ॉल्यूशन केवल हटाने योग्य अर्ध-पेशेवर प्रकाशिकी द्वारा प्रदान किया जा सकता है। अधिकांश कॉम्पैक्ट कैमरों के लेंस 2-4 (कभी-कभी 6) मेगापिक्सेल का रिज़ॉल्यूशन प्रदान करते हैं।

फिल्म कैमरों की तुलना में, एक ही श्रेणी के डिजिटल कैमरों में समान या छोटे लेंस होते हैं (और इसलिए संभावित रूप से कम रिज़ॉल्यूशन)।

एसएलआर कैमरे एक ही लेंस का उपयोग करते हैं, लेकिन गैर-पूर्ण-फ्रेम सेंसर वाले मॉडल फ्रेम के केवल एक हिस्से को कैप्चर करते हैं, और इसलिए फ्रेम आकार के सापेक्ष कम रिज़ॉल्यूशन होता है।

सेंसर डिवाइस का प्रभाव

छवि रिज़ॉल्यूशन सेंसर डिवाइस को भी सीमित कर सकता है। (खंड देखें ).

डिजिटल शोर

अलग-अलग डिग्री के डिजिटल फोटोग्राफ में . शोर की मात्रा सेंसर की तकनीकी विशेषताओं (रैखिक पिक्सेल आकार, लागू सीसीडी/सीएमओएस तकनीक, आदि) पर निर्भर करती है।

छवियों में शोर अधिक दिखाई देता है। आईएसओ गति बढ़ने और एक्सपोजर समय बढ़ने के साथ शोर बढ़ता है।

डिजिटल शोर कुछ हद तक फिल्म अनाज के बराबर है। फिल्म की गति के साथ अनाज बढ़ता है, ठीक डिजिटल शोर की तरह। हालाँकि, दानेदारता और डिजिटल शोर एक अलग प्रकृति के होते हैं और दिखने में भिन्न होते हैं:

संपत्ति अनाज डिजिटल शोर
एक … ... फिल्म के संकल्प को सीमित करके, व्यक्तिगत अनाज प्रकाश संवेदनशील इमल्शन क्रिस्टल के आकार और आकार का अनुसरण करता है ... कैमरा इलेक्ट्रॉनिक्स द्वारा पेश किए गए शोर विचलन, शोर एक ही आकार के पिक्सेल (या 2-3 पिक्सेल के धब्बे, जब रंगीन विमानों को प्रक्षेपित करते हैं) द्वारा बनता है।
दिखाई पड़ना… ... गैर-रैखिक चमक और, कुछ हद तक, रंग बनावट, चमक और रंग के तेज संक्रमण की टूटी हुई रेखाएं ... पूरी छवि में चमक और रंग विचलन की एक शोर बनावट, जो मोनोक्रोमैटिक क्षेत्रों में विषमताएं पैदा करने वाले विवरणों की दृश्यता को कम करती है
कुल मिलाकर यह कब्जा… ... सटीक चमक और रंग, विचलन प्रकृति में स्थित हैं ... एक सांख्यिकीय विचलन के साथ चमक और रंग ग्रे के लिए, रंगीन विचलन में विषय के लिए असामान्य रंग होते हैं (जो छवि की धारणा को परेशान करता है), विचलन प्रकृति में आयाम हैं
बढ़ी संवेदनशीलता के साथ... …अधिकतम अनाज का आकार बढ़ता है
बढ़ते एक्सपोजर के साथ... ... नहीं बदलता ... शोर का स्तर बढ़ जाता है (विचलन की डिग्री)
सफेद इलाकों में... ... खुद को कमजोर रूप से प्रकट करता है
काले इलाकों में... ... व्यावहारिक दिखाई नहीं देता ... खुद को सबसे मजबूती से प्रकट करता है

डिजिटल शोर के विपरीत, जो एक कैमरे से दूसरे कैमरे में भिन्न होता है, फिल्म के दाने की डिग्री इस्तेमाल किए गए कैमरे पर निर्भर नहीं करती है - सबसे महंगा पेशेवर कैमरा और एक ही फिल्म पर सबसे सस्ता कॉम्पैक्ट कैमरा एक ही अनाज के साथ एक छवि देगा।

सेंसर से पढ़ने पर भी डिजिटल शोर को दबाना शुरू हो जाता है (पढ़ने की क्षमता से प्रत्येक पिक्सेल के "शून्य" स्तर को घटाकर), तब जारी रहता है जब छवि कैमरे (या रॉ फ़ाइल कनवर्टर) द्वारा संसाधित होती है। यदि आवश्यक हो, तो छवि प्रसंस्करण कार्यक्रमों में शोर को और भी दबाया जा सकता है।

मौआ

डिजिटल शूटिंग के दौरान, छवियां होती हैं, इसलिए यदि छवि (बनावट वाले कपड़े, रैखिक पैटर्न, मॉनिटर और टीवी स्क्रीन) में एक और रेखापुंज है जो सेंसर रेखापुंज के आकार के करीब है, तो यह हो सकता है - वृद्धि के क्षेत्र बनाने वाले रेखापुंजों की धड़कन और चमक में कमी, जो उन रेखाओं और बनावटों में विलीन हो जाती है जो विषय पर नहीं हैं।

Moire को निकट आने वाली आवृत्तियों और चूहों के बीच के कोण को कम करने के साथ बढ़ाया जाता है। बाद की संपत्ति का मतलब है कि अनुभव द्वारा चुने गए किसी कोण पर दृश्य को शूट करके मौआ को कम किया जा सकता है। दृश्य के सामान्य अभिविन्यास को ग्राफिकल संपादक (किनारों के नुकसान की कीमत पर, और स्पष्टता के कुछ नुकसान की कीमत पर) में बहाल किया जा सकता है।

Moire डिफोकसिंग द्वारा बहुत कमजोर हो जाता है - जिसमें "सॉफ्टनिंग" फिल्टर (जो पोर्ट्रेट फोटोग्राफी में उपयोग किए जाते हैं) या अपेक्षाकृत कम-रिज़ॉल्यूशन ऑप्टिक्स शामिल हैं जो सेंसर की रेखापुंज रेखा (यानी, कम-रिज़ॉल्यूशन ऑप्टिक्स या सेंसर) के अनुरूप एक बिंदु पर ध्यान केंद्रित करने में असमर्थ हैं। छोटे पिक्सल के साथ)।

सेंसर, जो प्रकाश संवेदनशील सेंसर के एक आयताकार मैट्रिक्स हैं, में कम से कम दो रेखापुंज होते हैं - एक क्षैतिज एक, जो पिक्सेल की पंक्तियों से बनता है, और एक लंबवत एक लंबवत होता है। सौभाग्य से, अधिकांश आधुनिक कैमरों में एक निकट आवृत्ति रेखापुंज पर अच्छी तरह से ध्यान केंद्रित करने के लिए कम पर्याप्त ऑप्टिकल रिज़ॉल्यूशन (या उच्च सेंसर रिज़ॉल्यूशन) होता है, और परिणामस्वरूप मोइरे कमजोर होता है।

स्टेटिक सेंसर दोष

एक निर्माण दोष के परिणामस्वरूप सेंसर के अलग-अलग प्रकाश संवेदनशील तत्वों में असामान्य (कम या बढ़ी हुई) संवेदनशीलता हो सकती है या बिल्कुल भी काम नहीं कर सकती है। ऑपरेशन के दौरान, नए दोषपूर्ण तत्व दिखाई दे सकते हैं।

सेंसर प्रौद्योगिकी के विकास के वर्तमान स्तर पर, दोषपूर्ण तत्वों की उपस्थिति से बचना बहुत मुश्किल है, और उन्हें कम मात्रा में रखने वाले सेंसर को दोषपूर्ण नहीं माना जाता है।

स्थिर रूप से "सफेद" या बढ़ी हुई संवेदनशीलता वाले तत्वों को "हॉट" पिक्सेल (या गर्म पिक्सेल) कहा जाता है, स्थिर रूप से काला - "मृत" या "टूटा हुआ" पिक्सेल।

सेंसर विसंगतियों से उत्पन्न छवि दोष आमतौर पर शोर में कमी फिल्टर द्वारा हटा दिए जाते हैं।

साथ ही, कैमरे को इसके सेंसर की विशेषताओं के लिए प्रोग्राम किया जा सकता है ताकि पढ़ने के दौरान असंगत तत्वों को अनदेखा किया जा सके, और उनके मूल्यों को प्रक्षेप द्वारा निर्धारित किया जा सके। ऐसी प्रोग्रामिंग (रीमैपिंग, remapping) गुणवत्ता नियंत्रण प्रक्रिया के दौरान किया जाता है, जब नए दोषपूर्ण तत्व दिखाई देते हैं, तो रीमैपिंग को दोहराया जा सकता है (स्वतंत्र रूप से या सेवा केंद्र में)।

कम फोटोग्राफिक अक्षांश

फोटोसेंसिटिव सेंसर में पारंपरिक फोटोग्राफिक फिल्म (विशेषकर नकारात्मक) की तुलना में कम होता है। इसलिए, डिजिटल चित्रों में व्यापक रेंज की चमक वाले दृश्य की शूटिंग करते समय, "बर्न-इन" और/या ब्लैकआउट हो सकता है। जब जला दिया जाता है, तो पिक्सेल अधिकतम चमक मान प्राप्त कर लेता है, जब काला किया जाता है, तो चमक मान न्यूनतम मान तक पहुंच जाता है (और डिजिटल शोर स्तर के नीचे भी पहुंचता है या गिरता है)।

अधिकांश शौकिया कैमरे, एक छवि देखते समय, यदि आवश्यक हो तो फिर से शूट करने के लिए आपको "बर्न आउट" पिक्सेल देखने की अनुमति देते हैं।

लाइट बर्न-इन से निपटने के लिए, कुछ सेंसर में कम संवेदनशीलता के साथ अतिरिक्त फोटोडायोड होते हैं।

आंतरिक प्रतिबिंब

उच्च बिजली की खपत

एक माध्यम पर डिजिटल इमेज प्राप्त करने, उसकी प्रोसेसिंग और रिकॉर्डिंग की पूरी प्रक्रिया इलेक्ट्रॉनिक है। इस वजह से, अधिकांश डिजिटल कैमरे अपने फिल्म समकक्षों की तुलना में अधिक बिजली की खपत करते हैं। विशेष रूप से उच्च बिजली की खपत कॉम्पैक्ट कैमरे हैं जो दृश्यदर्शी के रूप में उपयोग करते हैं।

सीएमओएस सेंसर सीसीडी सेंसर की तुलना में कम बिजली का उपयोग करते हैं।

अधिकांश डिजिटल कैमरों में बिजली की खपत के साथ-साथ कॉम्पैक्टनेस की इच्छा के कारण, निर्माताओं ने अधिक क्षमता और कॉम्पैक्ट बैटरी के पक्ष में लोकप्रिय फिल्म कैमरों के उपयोग को छोड़ दिया है। कुछ मॉडल आपको वैकल्पिक बैटरी पैक में AA बैटरी का उपयोग करने की अनुमति देते हैं।

जटिल उपकरण और डिजिटल कैमरों की उच्च कीमत

यहां तक ​​​​कि सबसे सरल डिजिटल कैमरा एक जटिल इलेक्ट्रॉनिक उपकरण है, क्योंकि कम से कम, शूटिंग के दौरान, यह होना चाहिए:

  • निर्दिष्ट समय के लिए शटर खोलें
  • सेंसर से जानकारी पढ़ें
  • मीडिया को छवि फ़ाइल लिखें

जबकि एक साधारण फिल्म कैमरे के लिए यह केवल शटर खोलने के लिए पर्याप्त है, और इसके लिए (और फिल्म के साथ हेरफेर भी) कुछ सरल यांत्रिक घटक पर्याप्त हैं।

यह जटिलता है जो समान फिल्म मॉडल की कीमतों की तुलना में 5-10 गुना अधिक डिजिटल कैमरों की कीमतों की व्याख्या करती है। उसी समय, साधारण मॉडलों में, डिजिटल कैमरे अक्सर चित्र गुणवत्ता (मुख्य रूप से रिज़ॉल्यूशन और डिजिटल शोर में) के मामले में फिल्म वाले से हार जाते हैं।

अन्य बातों के अलावा, जटिलता संभावित खराबी की संख्या और मरम्मत की लागत को बढ़ाती है।

कलर सेंसर डिवाइस और इसके नुकसान

पारंपरिक रंगीन फोटो प्रक्रिया विभिन्न श्रेणियों में संवेदनशील परतों के साथ एक बहु-परत फोटोग्राफिक इमल्शन का उपयोग करती है।

अधिकांश आधुनिक रंगीन डिजिटल कैमरे रंग पृथक्करण के लिए मोज़ेक या इसके एनालॉग्स का उपयोग करते हैं। बायर फिल्टर में, प्रत्येक सेंसर में तीन प्राथमिक रंगों में से एक का हल्का फिल्टर नहीं होता है और केवल इसे मानता है। इस दृष्टिकोण के कई नुकसान हैं।

संकल्प की हानि

प्रत्येक रंग तल में मध्यवर्ती बिंदुओं के रंग को पुनर्स्थापित (प्रक्षेपित) करके पूर्ण छवि प्राप्त की जाती है। इंटरपोलेशन छवि के संकल्प (तीक्ष्णता) को कम करता है।

रिज़ॉल्यूशन में कमी को आंशिक रूप से "अनशार्प मास्क" विधि द्वारा ठीक किया जाता है - छवि के चमक संक्रमण पर कंट्रास्ट को बढ़ाकर। प्रलेखन में, इस ऑपरेशन को "शार्पनिंग" या बस "शार्पनिंग" कहा जाता है। बिना शार्प मास्क के अत्यधिक उपयोग से किनारों पर प्रभामंडल बन जाता है।

अक्सर "शार्पनिंग" कैमरे द्वारा ही की जाती है। लेकिन स्वचालित शार्पनिंग में अक्सर संवेदनशीलता की सीमा बहुत कम होती है और यह डिजिटल शोर को बढ़ाता है। शौकिया स्तर के कैमरों में, प्रत्येक छवि के लिए सबसे उपयुक्त मापदंडों के साथ कंप्यूटर पर (रॉ फ़ाइल कनवर्टर या ग्राफिक संपादक में) आवश्यक सुधार करने के लिए एक अनशार्प मास्क का उपयोग अक्षम किया जा सकता है, और उन्हें प्रदर्शन करने के लिए भी आवश्यक आदेश।

रंग कलाकृतियाँ

इंटरपोलेशन सीमाओं पर गलत रंग दे सकता है और पिक्सेल के आकार के अनुरूप छवि विवरण दे सकता है। इसके अलावा, रंगीन कलाकृतियाँ मौआ संरचनाएँ बना सकती हैं (अनुभाग देखें .) ).

एज डिस्टॉर्शन को बेहतर इंटरपोलेशन एल्गोरिदम को रोकने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो रंग संक्रमण को ट्रैक करते हैं। तैयार छवियों में रंग कलाकृतियों को दबाने के लिए, "लो-पास फिल्टर" एल्गोरिथ्म का उपयोग किया जाता है, लेकिन इसका उपयोग छवि के बारीक विवरण को कम विपरीत और तेज बनाता है।

रॉ फाइल कन्वर्टर्स और फोटो प्रोसेसिंग प्रोग्राम रंगीन कलाकृतियों और मौरे की रोकथाम और दमन से निपटते हैं। इसके लिए हाई-एंड कैमरों में बिल्ट-इन एल्गोरिदम होते हैं।

वैकल्पिक रंग योजनाएं

बायर फिल्टर के नुकसान डेवलपर्स को वैकल्पिक समाधान तलाशने के लिए मजबूर करते हैं। यहाँ सबसे लोकप्रिय हैं।

तीन सेंसर सर्किट

इन योजनाओं में तीन सेंसर और एक प्रिज्म का उपयोग किया जाता है जो प्रकाश प्रवाह को घटक रंगों में अलग करता है।

तीन-सेंसर प्रणाली की मुख्य समस्या तीन परिणामी छवियों का एक में संयोजन है। लेकिन यह अपेक्षाकृत कम रिज़ॉल्यूशन वाले सिस्टम में इसके उपयोग को नहीं रोकता है, जैसे कि वीडियो कैमरा।

बहुपरत सेंसर

बहुपरत पायस के साथ आधुनिक रंगीन फिल्म के समान एक बहुपरत सेंसर का विचार हमेशा इलेक्ट्रॉनिक्स डेवलपर्स के दिमाग पर हावी रहा है, लेकिन हाल तक व्यावहारिक कार्यान्वयन के लिए इसके पास कोई तरीका नहीं था।

Foveon डेवलपर्स ने माइक्रोक्रिकिट के विभिन्न स्तरों पर प्राथमिक रंग सेंसर को एक के नीचे एक रखकर क्रिस्टल की विभिन्न गहराई पर विभिन्न तरंग दैर्ध्य (रंग) के प्रकाश को अवशोषित करने के लिए सिलिकॉन की संपत्ति का उपयोग करने का निर्णय लिया। 2005 में घोषित सेंसर इस तकनीक का कार्यान्वयन बन गए।

X3 सेंसर प्रत्येक पिक्सेल पर रंगों की पूरी सरगम ​​​​पढ़ते हैं, इसलिए वे कलर प्लेन इंटरपोलेशन से जुड़ी समस्याओं से ग्रस्त नहीं होते हैं। उनकी अपनी समस्याएं हैं - शोर प्रवृत्ति, इंटरलेयर इत्यादि। लेकिन यह तकनीक अभी भी सक्रिय विकास में है।

अनुमतिजब X3 सेंसर पर लागू किया जाता है, तो इसकी कई व्याख्याएं होती हैं, जो विभिन्न तकनीकी पहलुओं से शुरू होती हैं। तो शीर्ष मॉडल Foveon "X3 10.2 MP" के लिए:

  • अंतिम छवि का पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन है 3,4 मेगापिक्सेल यूज़र मेगापिक्सल को ऐसे ही समझते हैं।
  • सेंसर है 10,2 मिलियन सेंसर (या 3.4×3)। इस समझ का उपयोग कंपनी द्वारा विपणन उद्देश्यों के लिए किया जाता है (ये नंबर चिह्नों और विशिष्टताओं में मौजूद हैं)।
  • सेंसर एक छवि संकल्प प्रदान करता है (सामान्य अर्थों में) के अनुरूप 7 -मेगापिक्सेल सेंसर बायर फिल्टर के साथ (फोवियन गणना के अनुसार), क्योंकि इसमें प्रक्षेप की आवश्यकता नहीं होती है और इसलिए यह एक स्पष्ट छवि प्रदान करता है।

तुलनात्मक विशेषताएं

प्रदर्शन

विभिन्न मोड में तस्वीर लेने से पहले, देरी के मामले में डिजिटल और फिल्म कैमरों में सामान्य रूप से समान गति होती है। हालांकि कुछ प्रकार के डिजिटल कैमरे फिल्मी कैमरों से कमतर हो सकते हैं।

शटर लैग

साथ ही, अधिकांश कॉम्पैक्ट और बजट डिजिटल कैमरे धीमे लेकिन सटीक उपयोग करते हैं अंतरऑटोफोकस (फिल्म कैमरों के लिए लागू नहीं)। एक ही श्रेणी के फ़िल्म कैमरे कम सटीक (उच्च पर निर्भर) लेकिन तेज़ फ़ोकसिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं। SLR कैमरे (डिजिटल और फिल्म दोनों) एक ही सिस्टम का उपयोग करते हैं अवस्थाकम से कम देरी के साथ ध्यान केंद्रित करना।

शटर लैग (डिजिटल और कुछ प्रकार के फिल्म कैमरों में) पर ऑटोफोकस के प्रभाव को कम करने के लिए, प्रारंभिक (चलती वस्तुओं के लिए सक्रिय सहित) फोकस का उपयोग किया जाता है, जो तीन-स्थिति शटर बटन की मध्य स्थिति से सक्रिय होता है। .

दृश्यदर्शी विलंब

गैर-रिफ्लेक्स डिजिटल कैमरों में उपयोग किए जाने वाले गैर-ऑप्टिकल दृश्यदर्शी - एलसीडी स्क्रीन या इलेक्ट्रॉनिक दृश्यदर्शी(सीआरटी या एलसीडी स्क्रीन के साथ ऐपिस) एक छवि विलंब प्रदर्शित कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप शटर लैग की तरह, शूटिंग में देरी हो सकती है।

तैयार समय

शूट करने के लिए कैमरा तत्परता समय एक अवधारणा है जो इलेक्ट्रॉनिक कैमरों और वापस लेने योग्य तत्वों वाले कैमरों के लिए मौजूद है। अधिकांश यांत्रिक कैमरे हमेशा शूट करने के लिए तैयार होते हैं, और उनमें से कोई भी डिजिटल नहीं होता है - सभी डिजिटल कैमरे और बैक इलेक्ट्रॉनिक होते हैं।

इलेक्ट्रॉनिक कैमरों की तैयारी का समय कैमरे के प्रारंभ होने के समय से निर्धारित होता है। डिजिटल कैमरों के लिए, आरंभीकरण का समय लंबा हो सकता है, लेकिन काफी कम - 100-200 मिलीसेकंड।

वापस लेने योग्य लेंस वाले कॉम्पैक्ट कैमरों में काफी लंबा टर्नअराउंड समय होता है, लेकिन वापस लेने योग्य लेंस में डिजिटल और फिल्म दोनों कैमरे होते हैं।

लगातार शूटिंग में देरी

निरंतर शूटिंग में देरी वर्तमान फ्रेम के प्रसंस्करण और अगले की शूटिंग की तैयारी के कारण होती है, जिसमें कुछ समय की आवश्यकता होती है। एक फिल्म कैमरे के लिए, यह प्रसंस्करण फिल्म को अगले फ्रेम में रिवाइंड करेगा।

डिजिटल कैमरा चाहिए:

  • सेंसर से डेटा पढ़ें;
  • प्रक्रिया छवि - आवश्यक सुधारों के साथ आवश्यक प्रारूप और आकार की एक फ़ाइल बनाएं;
  • फ़ाइल को डिजिटल मीडिया में लिखें।

सूचीबद्ध कार्यों में सबसे धीमा मीडिया (फ़्लैश-कार्ड) को लिख रहा है। इसके अनुकूलन के लिए, - बफर को फाइल लिखें (AKA कैश कैश; रैम क्षेत्र), बफर से धीमी मीडिया में लिखते समय, अन्य कार्यों के समानांतर।

प्रसंस्करण में बहाली, छवि सुधार, आवश्यक आकार में कमी और वांछित प्रारूप की फ़ाइल में पैकेजिंग के लिए बड़ी संख्या में संचालन शामिल हैं। प्रदर्शन बढ़ाने के लिए, कैमरे के प्रोसेसर भाग की आवृत्ति बढ़ाने के अलावा, छवि प्रसंस्करण एल्गोरिदम के हार्डवेयर कार्यान्वयन के साथ विशेष प्रोसेसर विकसित करके इसकी दक्षता में वृद्धि करें।

सेंसर रीडआउट गति आमतौर पर केवल उच्च-रिज़ॉल्यूशन सेंसर वाले शीर्ष-अंत पेशेवर कैमरों में एक प्रदर्शन बाधा बन जाती है। निर्माता उनमें अन्य सभी प्रकार की देरी को खत्म करते हैं। एक नियम के रूप में, किसी विशेष सेंसर की अधिकतम गति भौतिक कारकों द्वारा सीमित होती है जिससे उच्च गति पर छवि गुणवत्ता में तेज कमी आती है। बेहतर परफॉर्मेंस के साथ काम करने के लिए नए तरह के सेंसर विकसित किए जा रहे हैं।

साथ ही, अगले शॉट (डिजिटल और पारंपरिक दोनों) के लिए तैयारी का समय फ्लैश को चार्ज करने के लिए आवश्यक समय से प्रभावित होता है, यदि इसका उपयोग किया जाता है।

लगातार शूटिंग में शॉट्स की अधिकतम संख्या

कैशिंग धीमी मीडिया को जल्दी या बाद में लिखता है जिससे बफर फिलिंग और प्रदर्शन वास्तविक स्तर पर गिर जाता है। कैमरा सॉफ़्टवेयर के आधार पर, शूटिंग हो सकती है:

  • रहना;
  • कम गति पर जारी रखें क्योंकि छवियाँ रिकॉर्ड की जाती हैं;
  • या उसी गति से जारी रखें, पहले कैप्चर की गई लेकिन रिकॉर्ड की गई छवियों को बफर में अधिलेखित न करें।

इसलिए, निरंतर शूटिंग के लिए, प्रति सेकंड फ्रेम की संख्या के अलावा, कैमरे का एक पैरामीटर होता है फ्रेम की अधिकतम संख्या, जो कैमरा राइट कैश ओवरफ्लो होने से पहले कर सकता है। यह राशि इस पर निर्भर करती है:

  • रैम का आकार और कैमरे का सेंसर रिज़ॉल्यूशन (फ़ैक्टरी विनिर्देश);
  • उपयोगकर्ता द्वारा चयनित:
    • फ़ाइल प्रारूप (यदि कैमरा इसकी अनुमति देता है);
    • छवि का आकार (यदि प्रारूप इसकी अनुमति देता है);
    • छवि गुणवत्ता (यदि प्रारूप इसकी अनुमति देता है)।

फिल्म कैमरे, उनके डिजाइन के आधार पर, हमेशा वास्तविक प्रदर्शन पर काम करते हैं, और फ्रेम की अधिकतम संख्या केवल फिल्म पर फ्रेम की संख्या तक सीमित होती है।

इन्फ्रारेड में शूटिंग

अधिकांश डिजिटल कैमरे आपको अदृश्य इन्फ्रारेड रेंज (थर्मल इमेजिंग या इन्फ्रारेड रोशनी फोटोग्राफी) में आंशिक रूप से शूट करने की अनुमति देते हैं, क्योंकि फोटोसेंसर इस रेंज के ऊपरी हिस्से को समझने में सक्षम है। दृश्यमान प्रकाश, यदि आवश्यक हो, एक विशेष प्रकाश के साथ फ़िल्टर किया जा सकता है।

शास्त्रीय फोटोग्राफी में, इन्फ्रारेड फोटोग्राफी के लिए एक विशेष फिल्म की आवश्यकता होती है, लेकिन, फोटोसेंसर के विपरीत, यह अधिकांश इन्फ्रारेड रेंज को कैप्चर करने में सक्षम है।