कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए बच्चों के लिए प्रतियोगिताएँ। कॉर्पोरेट पार्टियों के लिए प्रतियोगिताएं: छुट्टियों पर स्थायी प्रभाव छोड़ने के लिए उन्हें कैसा होना चाहिए

क्या आप कई मेहमानों के साथ एक शोर-शराबे वाली पार्टी की योजना बना रहे हैं या आप एक कॉर्पोरेट पार्टी कर रहे हैं और नए साल की पार्टी मौज-मस्ती के साथ मनाना चाहते हैं? तो फिर इस लेख को पढ़ें! यहां आपको किसी पार्टी या कॉर्पोरेट कार्यक्रम के लिए किसी मज़ेदार कंपनी के लिए सबसे सरल और मज़ेदार प्रतियोगिताएं और गेम मिलेंगे जिनके लिए तैयारी की आवश्यकता नहीं है। वयस्कों के लिए खेल, मनोरंजन और शराबी संगत के लिए प्रतियोगिताएँ।

रिंग थ्रो
फर्श पर मादक और गैर-अल्कोहलिक पेय की खाली बोतलें और बोतलें एक साथ पंक्तिबद्ध हैं। प्रतिभागियों को 3 मीटर की दूरी से बोतल पर एक अंगूठी रखने के लिए कहा जाता है। जो कोई भी पूरी बोतल पर अंगूठी डालने में सफल होता है वह इसे पुरस्कार के रूप में लेता है। एक प्रतिभागी के लिए थ्रो की संख्या सीमित होनी चाहिए। अंगूठी को पतले कार्डबोर्ड से काटा जाता है। रिंग का व्यास - 10 सेमी.

एक प्लेट में
खाना खाते समय यह खेल खेला जाता है। ड्राइवर किसी भी अक्षर का नाम बताता है। अन्य प्रतिभागियों का लक्ष्य उस वस्तु का नाम दूसरों से पहले इस अक्षर से रखना है जो वर्तमान में उनकी प्लेट पर है। जो कोई भी पहले ऑब्जेक्ट का नाम रखता है वह नया ड्राइवर बन जाता है। जो ड्राइवर वह पत्र बोलता है जिसके लिए कोई भी खिलाड़ी एक शब्द भी नहीं बता पाता, उसे पुरस्कार मिलता है। ड्राइवर को हमेशा जीतने वाले अक्षरों (е, и, ъ, ь, ы) को कॉल करने से रोकना आवश्यक है।

प्रेमी
प्रतिभागी एक मेज पर बैठते हैं। उनमें से एक ड्राइवर को चुना जाता है। खिलाड़ी टेबल के नीचे एक-दूसरे को कैंडी देते हैं। ड्राइवर का कार्य कैंडी पास करने वाले खिलाड़ियों में से एक को पकड़ना है। जो पकड़ा जाता है वह नया ड्राइवर बन जाता है।

मगरमच्छ
खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम एक अवधारणा चुनती है और उसे शब्दों या ध्वनियों की सहायता के बिना मूकाभिनय में दिखाती है। दूसरी टीम तीन प्रयासों में यह अनुमान लगाने की कोशिश करती है कि उन्हें क्या दिखाया जा रहा है। फिर टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं। खेल मनोरंजन के लिए खेला जाता है, लेकिन आप हल किए गए मूकाभिनय के लिए अंक गिन सकते हैं। अनुमान लगाना संभव है: व्यक्तिगत शब्द, प्रसिद्ध गीतों और कविताओं के वाक्यांश, कहावतें और कहावतें, मुहावरे, परियों की कहानियां, प्रसिद्ध लोगों के नाम। एक अवधारणा को एक या कई लोगों द्वारा दिखाया जा सकता है।

हास्य परीक्षण
यह परीक्षण उपस्थित सभी लोगों की भागीदारी से किया जा सकता है। प्रतिभागियों को कलम और कागज के टुकड़े दिए जाते हैं। कागज की शीटों पर उन्हें एक कॉलम में कुछ संक्षिप्ताक्षर लिखने होंगे। उनमें से प्रत्येक के विपरीत, प्रतिभागियों को एक गीत या कविता से एक पंक्ति लिखने के लिए कहा जाता है। सभी द्वारा कार्य पूरा करने के बाद, समझ से बाहर संक्षिप्ताक्षरों के अर्थ की घोषणा की जाती है और प्रत्येक प्रतिभागी स्वयं पता लगा सकता है और मेज पर अपने पड़ोसियों को निर्दिष्ट समय पर परिणाम दिखा सकता है (गीत की एक पंक्ति द्वारा निर्धारित)। आप किसी भी संक्षिप्ताक्षर के बारे में सोच सकते हैं, मुख्य बात यह है कि वे छुट्टी की थीम के अनुरूप हों। मनोरंजन को खिंचने से रोकने के लिए तीन से पांच क्षण काफी हैं। उदाहरण के लिए, पिछले वर्ष के परिणामों का जश्न मनाने के लिए, आप क्षणों के निम्नलिखित नाम और उनके संक्षिप्तीकरण सुझा सकते हैं:
पीडीजी (वर्ष का पहला दिन),
पीएनजी (वर्ष का पहला सप्ताह),
एसजी (मध्य वर्ष),
एनडीओजी (वर्ष के अंत से पहले सप्ताह),
आईपी ​​(कुल लाभ),
एलआर (सर्वश्रेष्ठ कर्मचारी), एलएमएफ (कंपनी का सर्वश्रेष्ठ प्रबंधक), पीआईजी (वर्ष के अंत का बोनस)। केटीयू (श्रम भागीदारी दर), आदि।

क्या करें, अगर...
प्रतिभागियों को उन कठिन परिस्थितियों पर विचार करने के लिए कहा जाता है जिनसे उन्हें मूल रास्ता खोजने की आवश्यकता होती है। जो प्रतिभागी, दर्शकों की राय में, सबसे अधिक संसाधनपूर्ण उत्तर देगा, उसे पुरस्कार अंक प्राप्त होगा।
उदाहरण स्थितियाँ:
यदि आपने कैसीनो में अपने कर्मचारियों का वेतन या सार्वजनिक धन खो दिया है तो क्या करें?
अगर आप गलती से देर रात ऑफिस में बंद हो जाएं तो क्या करें?
यदि आपका कुत्ता एक महत्वपूर्ण रिपोर्ट खा ले जिसे आपको सुबह निदेशक को प्रस्तुत करना है तो आपको क्या करना चाहिए?
अगर आप अपनी कंपनी के सीईओ के साथ लिफ्ट में फंस जाएं तो क्या करें?

शुद्धता
सटीकता प्रतियोगिताओं के लिए, फ़ैक्टरी-निर्मित डार्ट्स गेम का उपयोग करना सबसे अच्छा है। एक आसान विकल्प दीवार से जुड़े कागज के टुकड़े पर 3-5 मीटर की दूरी से खींचे गए लक्ष्य पर मार्कर या फेल्ट-टिप पेन (खुली टोपी के साथ) फेंकना है। सबसे सटीक प्रतिभागी को पुरस्कार अंक मिलता है। मार्कर का उद्देश्य केवल कागज पर चित्र बनाना होना चाहिए, फिर इसके आकस्मिक निशानों को शराब से आसानी से धोया जा सकता है।

सर्वोत्तम टोस्ट
प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को सूचित करता है कि, बिना किसी संदेह के, एक वास्तविक आदमी को सही ढंग से पीने में सक्षम होना चाहिए। हालाँकि, प्रतियोगिता का लक्ष्य दूसरों से अधिक पीना नहीं है, बल्कि इसे सबसे शालीनता से करना है। इसके बाद प्रत्येक प्रतिभागी को एक गिलास पेय मिलता है। प्रतियोगी बारी-बारी से टोस्ट बनाते हैं और गिलास की सामग्री पीते हैं। जो कार्य सर्वोत्तम ढंग से पूरा करता है उसे बोनस अंक मिलता है।

सर्वोत्तम प्रशंसा
चूँकि एक वास्तविक पुरुष को वीर होना चाहिए और एक महिला के दिल तक पहुँचने में सक्षम होना चाहिए, इस प्रतियोगिता में प्रतिभागी निष्पक्ष सेक्स की प्रशंसा करने में प्रतिस्पर्धा करते हैं। जिसकी तारीफ महिलाओं को दूसरों से ज्यादा पसंद आती है उसे बोनस प्वाइंट मिलता है।

असामान्य मूर्तियों की प्रतियोगिता
यह प्रतियोगिता पुरुषों के लिए आयोजित की जाती है। विभिन्न आकारों और आकृतियों के गुब्बारों का उपयोग करते हुए, उन्हें एक महिला की आकृति बनाने के लिए टेप का उपयोग करना चाहिए। यह सलाह दी जाती है कि इस प्रतियोगिता के लिए पुरुषों को 2-3 लोगों की टीमों में विभाजित किया जाए। महिलाओं को किसी पुरुष की मूर्ति बनाने के लिए कहा जा सकता है। कुछ गुब्बारे पहले से ही फुलाए जा सकते हैं; इसके अलावा, आपको पर्याप्त संख्या में बिना फुलाए गुब्बारे और धागों का स्टॉक रखना होगा। विभिन्न आकारों और आकृतियों के गुब्बारों का उपयोग करना मज़ेदार है।

यादें
यह खेल किसी दावत के दौरान पेश किया जा सकता है। खेल में कितने भी लोग भाग लेते हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से किसी घटना (अधिमानतः सुखद या मज़ेदार) का नाम लेते हैं जो पिछले वर्ष के दौरान कंपनी में हुई थी (या सीधे उससे संबंधित है)। जो कोई भी घटना याद नहीं रख सकता वह खेल से बाहर हो जाता है। खेल में बचे अंतिम प्रतिभागी को पुरस्कार मिलता है।

हम सभी के कान होते हैं
खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता कहता है: "हममें से प्रत्येक के पास हाथ हैं।" इसके बाद, प्रत्येक प्रतिभागी अपने दाहिनी ओर के पड़ोसी को बाएं हाथ से पकड़ता है और "हम में से प्रत्येक के पास हाथ हैं" शब्दों के साथ, खिलाड़ी एक सर्कल में चलते हैं जब तक कि वे एक पूर्ण मोड़ नहीं लेते। इसके बाद, नेता कहता है: "हर किसी की गर्दन होती है," और खेल दोहराया जाता है, केवल अब प्रतिभागी अपने दाहिने पड़ोसी की गर्दन पकड़ते हैं। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता शरीर के विभिन्न हिस्सों को सूचीबद्ध करता है, और खिलाड़ी एक घेरे में चलते हैं, अपने पड़ोसी को नामित भाग के दाईं ओर पकड़ते हैं और चिल्लाते या गाते हैं: "हर किसी के पास है..." सूचीबद्ध शरीर के अंग नेता की कल्पना पर निर्भर करते हैं और खिलाड़ियों के ढीलेपन की डिग्री। उदाहरण के लिए, आप भुजाएँ (दाएँ और बाएँ अलग-अलग), कमर, गर्दन, कंधा, कान (दाएँ और बाएँ अलग-अलग), कोहनी, बाल, नाक, छाती सूचीबद्ध कर सकते हैं।

बर्फ पर तैरते हुए नृत्य
प्रतिभागियों के प्रत्येक जोड़े को एक समाचार पत्र दिया जाता है। उन्हें नृत्य करना चाहिए ताकि कोई भी साथी अखबार के बाहर फर्श पर कदम न रखे। नेता के प्रत्येक संकेत पर, अखबार आधा मोड़ दिया जाता है और नृत्य जारी रहता है। संगीत हर समय बदलता रहता है। यदि नृत्य के दौरान कोई भी साथी अखबार छोड़ देता है, तो युगल को प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है। खेल में बचे अंतिम जोड़े को पुरस्कार मिलता है।

नीलामी "एक प्रहार में सुअर"
नृत्यों के बीच ब्रेक के दौरान, आप एक मौन नीलामी आयोजित कर सकते हैं। प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों को रैपिंग पेपर में लिपटे हुए ढेर दिखाता है ताकि यह स्पष्ट न हो कि अंदर क्या है। दर्शकों को उत्तेजित करने के लिए, प्रस्तुतकर्ता आइटम के उद्देश्य के बारे में मजाक करता है। नीलामी में वास्तविक धन का उपयोग किया जाता है, और सभी लॉट की शुरुआती कीमत काफी कम होती है। जो प्रतिभागी वस्तु के लिए सबसे अधिक कीमत की पेशकश करता है वह उसे खरीद लेता है।
नए मालिक को दिए जाने से पहले, जनता की जिज्ञासा को संतुष्ट करने के लिए वस्तु को खोल दिया जाता है। जनता का उत्साह बढ़ाने के लिए मजेदार और मूल्यवान लॉट को वैकल्पिक करने की सलाह दी जाती है।

लॉट और अनुप्रयोगों के उदाहरण:
इसके बिना हम किसी भी दावत से खुश नहीं होंगे. (नमक)
कुछ चिपचिपा सा. (लॉलीपॉप कैंडी या लॉलीपॉप, एक बड़े डिब्बे में पैक)
छोटा जो बड़ा बन सकता है. (गुब्बारा)
एक व्यवसायी व्यक्ति के लिए एक आवश्यक वस्तु। (स्मरण पुस्तक)
उन लोगों के लिए एक आइटम जो अपनी छाप छोड़ना चाहते हैं। (रंगीन क्रेयॉन का सेट)
ठंडा, हरा, लंबा... (शैंपेन की बोतल)
सभ्य जीवन का अभिन्न गुण। (टॉयलेट पेपर रोल)
संक्षिप्त आनंद. (चॉकलेट का बॉक्स)
उन लोगों के लिए एक सिम्युलेटर जो सीखना चाहते हैं कि बुरे गेम में अच्छा चेहरा कैसे दिखाया जाए। (नींबू)
अफ़्रीका से एक उपहार. (अनानास या नारियल)

हमलावरों
खेलने के लिए, आपको दो या तीन ग्लास जार और धातु के पैसे की आवश्यकता होगी (यह सलाह दी जाती है कि छोटे बदलाव पहले से तैयार करें, बिना यह उम्मीद किए कि प्रतिभागी इसे स्वयं ढूंढ लेंगे)। प्रतियोगिता में भाग लेने के इच्छुक लोगों को दो या तीन टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को एक ग्लास जार और समान संख्या में सिक्के (प्रत्येक प्रतिभागी के लिए कम से कम तीन) मिलते हैं। प्रस्तुतकर्ता 5 मीटर की दूरी पर शुरुआती रेखा को चिह्नित करता है, जहां से वह डिब्बे रखता है। प्रतिभागियों का कार्य अपनी जाँघों के बीच एक सिक्का पकड़ना, अपने जार तक चलना और अपने हाथों का उपयोग किए बिना सिक्के को जार में डालना है। जो टीम सबसे अधिक सिक्के जार में डालती है वह पुरस्कार जीतती है।

ठुड्डी के नीचे गेंद
दो टीमें चुनी जाती हैं और एक-दूसरे के सामने दो पंक्तियों में (प्रत्येक में बारी-बारी से: पुरुष, महिला) खड़ी होती हैं। शर्त यह है कि खिलाड़ियों को गेंद को अपनी ठुड्डी के नीचे रखना होगा; पास के दौरान, उन्हें किसी भी परिस्थिति में गेंद को अपने हाथों से नहीं छूना चाहिए; हालाँकि, उन्हें किसी भी तरह से एक-दूसरे को छूने की अनुमति है, बस ऐसा न हो गेंद गिराने के लिए.

महिला को पोशाक पहनाओ
प्रत्येक महिला अपने दाहिने हाथ में एक गेंद के रूप में मुड़ा हुआ रिबन रखती है। पुरुष रिबन की नोक को अपने होठों से पकड़ता है और, अपने हाथों को छुए बिना, रिबन को महिला के चारों ओर लपेट देता है। विजेता वह है जिसके पास सबसे अच्छी पोशाक है, या वह जो कार्य को तेजी से पूरा करता है।

साधन संपन्न अतिथि
कई जोड़ों को आमंत्रित किया जाता है। खेल में प्रत्येक प्रतिभागी की आँखों पर पट्टी बाँधी जाती है। फिर कई क्लॉथस्पिन कपड़ों के विभिन्न क्षेत्रों से जुड़े होते हैं। नेता के संकेत पर, आपको अपने साथी से सभी कपड़े के पिन हटाने होंगे। जो युगल कार्य को तेजी से पूरा करता है वह प्रतियोगिता जीत जाता है।

कहां लगाएं पैसा?
प्रस्तुतकर्ता दो जोड़ों को बुलाता है (प्रत्येक जोड़े में एक पुरुष और एक महिला है): "अब आप जितनी जल्दी हो सके बैंकों का एक पूरा नेटवर्क खोलने का प्रयास करेंगे, प्रत्येक में केवल एक बिल का निवेश करेंगे। प्रारंभिक योगदान प्राप्त करें! (जोड़ों को देता है) कैंडी रैपर)। आपकी जमा राशि के लिए बैंक पॉकेट, लैपल्स और सभी एकांत स्थानों पर काम कर सकते हैं। जितनी जल्दी हो सके अपनी जमा राशि जमा करने का प्रयास करें, जितना संभव हो उतने बैंक खोलें। तैयार हो जाइए, आइए शुरू करें!" फैसिलिटेटर जोड़े को कार्य पूरा करने में मदद करता है; एक मिनट के बाद, फैसिलिटेटर परिणामों का सारांश देता है। प्रस्तुतकर्ता: "आपके पास कितने बिल बचे हैं? आपके बारे में क्या? बढ़िया! सारा पैसा व्यवसाय में निवेश किया गया है! शाबाश! और अब मैं महिलाओं से स्थान बदलने और जितनी जल्दी हो सके अपने खातों से पूरी राशि निकालने के लिए कहूंगा संभव है। बैंक खोलें, पैसे निकालें! ध्यान दें, आइए शुरू करें! (संगीत बजता है, महिलाएं दूसरे लोगों के पार्टनर से पैसे ढूंढती हैं)।

मुझे खिलाओ
मेहमानों को जोड़ियों में बांटा गया है. प्रत्येक जोड़े में एक पुरुष और एक महिला शामिल हैं। प्रत्येक जोड़ी का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना, मेज़बान द्वारा दी गई कैंडी को खोलना और खाना है। ऐसा करने वाला पहला जोड़ा जीतता है।

कार्ड पास करें
मेहमानों को "लड़का" - "लड़की" - "लड़का" - "लड़की" पंक्ति में व्यवस्थित करें। पंक्ति में पहले खिलाड़ी को एक नियमित प्लेइंग कार्ड दें। कार्य कार्ड को मुंह में पकड़कर एक खिलाड़ी से दूसरे खिलाड़ी तक पहुंचाना है। अपने हाथों का प्रयोग न करें. आप कार्य को जटिल बना सकते हैं, और प्रत्येक स्थानांतरण के बाद प्रस्तुतकर्ता कार्ड से एक टुकड़ा फाड़ देता है। इस खेल में, मेहमानों को टीमों में विभाजित किया जा सकता है और एक टीम प्रतियोगिता हो सकती है।

चुम्बने
मेज़बान दो पुरुषों और दो महिलाओं को खेल में बुलाता है। यह आपको तय करना है कि खिलाड़ियों की जोड़ियों को सबसे अच्छा कैसे वितरित किया जाए - एक ही लिंग या विपरीत लिंग के आधार पर। फिर, दोनों प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांधकर, प्रस्तुतकर्ता उनसे प्रश्न पूछता है, जिसे वह चाहता है उसकी ओर इशारा करते हुए। "मुझे बताओ, हम कहाँ चुंबन करने जा रहे हैं? यहाँ?" और वह, उदाहरण के लिए, गाल की ओर इशारा करता है (आप कान, होंठ, आंखें, हाथ आदि का उपयोग कर सकते हैं)। प्रस्तुतकर्ता तब तक प्रश्न पूछता है जब तक आंखों पर पट्टी बंधा प्रतिभागी "हां" नहीं कहता। फिर प्रस्तुतकर्ता पूछता है: "कितनी बार? कितनी?" और वह अपनी उंगलियों पर दिखाता है कि कितनी बार, हर बार संयोजन बदलता है, जब तक कि खिलाड़ी नहीं कहता: "हाँ।" ठीक है, फिर, प्रतिभागी की आँखें खोलकर, उसे वही करने के लिए मजबूर किया जाता है जिसके लिए वह सहमत था - उदाहरण के लिए, आदमी के घुटने को आठ बार चूमना।

खेल एक मजाक है
इस गेम में कोई विजेता या हारने वाला नहीं होगा, यह गेम मेहमानों का मनोरंजन करने के लिए एक मजाक है। इसमें दो प्रतिभागियों को आमंत्रित किया जाता है - एक पुरुष और एक महिला। खेल के नियम आदमी को समझाए जाते हैं - "अब महिला इस सोफे पर बैठेगी और एक मीठी कैंडी अपने मुंह में लेगी, और आपका काम है, आंखों पर पट्टी बांधकर, अपने हाथों का उपयोग किए बिना इस कैंडी को ढूंढना और इसे अपने मुंह में लेना" बहुत।" स्थिति की पूरी कॉमेडी इस तथ्य में निहित है कि जैसे ही आदमी की आंखों पर पट्टी बंधी होती है, वादा की गई महिला के बजाय पुरुष को सोफे या सोफ़े पर बिठा दिया जाता है। मेरा विश्वास करो, चाहे आपका चुना हुआ सज्जन कितनी भी देर तक "महिला" से कैंडी खोजने की कोशिश करेगा, मेहमान दिल खोलकर हँसेंगे।

मैं प्यार करता हूँ - मैं प्यार नहीं करता
मेज़बान मेज पर बैठे सभी मेहमानों से यह बताने के लिए कहता है कि उन्हें दाहिनी ओर के पड़ोसी के बारे में क्या पसंद है और क्या नहीं। उदाहरण के लिए: "मुझे अपने पड़ोसी का दाहिनी ओर का कान पसंद है और उसका कंधा पसंद नहीं है।" सभी के बुलाने के बाद, प्रस्तुतकर्ता सभी से कहता है कि जो उन्हें पसंद है उसे चूमें और जो उन्हें पसंद नहीं है उसे काटें। आपके लिए एक मिनट की बेतहाशा हंसी की गारंटी है।

मेरी आँखें बंद होने के साथ
मोटे दस्ताने पहनकर आपको स्पर्श से यह निर्धारित करना होगा कि आपके सामने किस तरह का व्यक्ति है। लड़के लड़कियों का अनुमान लगाते हैं, लड़कियाँ लड़कों का अनुमान लगाती हैं। आप संपूर्ण व्यक्ति को महसूस कर सकते हैं

हंसो मत
खिलाड़ी एक घेरे में (महिला-पुरुष-महिला) बैठते हैं। सभी को चेतावनी दी जाती है कि वे न हंसें (प्रस्तुतकर्ता को अनुमति है)। नेता "गंभीरता से" अपने दाहिने पड़ोसी (पड़ोसी) का कान पकड़ता है। मंडली के बाकी सभी लोगों को भी ऐसा ही करना चाहिए। जब घेरा बंद हो जाता है, तो नेता दाहिनी ओर के पड़ोसी को गाल (नाक, घुटने...), आदि से पकड़ लेता है। जो हँसते हैं वे घेरा छोड़ देते हैं। जो बचता है वह जीतता है।

माचिस का चक्र
MZHMZHMZHMZH का एक समूह एक सर्कल बनाता है, वे एक माचिस लेते हैं, सल्फर के साथ टिप को काटते हैं ... पहला व्यक्ति अपने होठों से माचिस लेता है और इसे एक सर्कल में एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति तक तब तक पास करता है जब तक कि सर्कल पार नहीं हो जाता। इसके बाद, माचिस को काट दिया जाता है (लगभग 3 मिमी) और प्रक्रिया दोहराई जाती है... और इसी तरह जब तक 1 मिमी आकार का एक टुकड़ा न रह जाए।

प्रिये
यह वांछनीय है कि समान संख्या में पुरुष और महिलाएं भाग लें, जो एमएफएमजेड योजना के अनुसार एक घेरे में बैठें... एक बेबी गुड़िया/गुड़िया/खिलौना/आदि लें। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से कहता है: "मैं इस छोटे बच्चे को वहाँ चूमता हूँ," और उस स्थान का नाम बताता है जहाँ उसे चूमना है। आप अपने आप को दोहरा नहीं सकते. जब बात उस बिंदु पर पहुंच जाती है जहां कोई चुंबन के लिए नई जगह का नाम नहीं बता पाता है, तो हर कोई बारी-बारी से अपने पड़ोसी से अंतिम अनुरोध करता है। खेल से पहले (दौरान) थोड़ी शराब पीने को प्रोत्साहित किया जाता है।

रंग की
खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं। प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है: "पीला स्पर्श करें, एक, दो, तीन!" खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके सर्कल में अन्य प्रतिभागियों की चीज़ (वस्तु, शरीर का हिस्सा) को पकड़ने की कोशिश करते हैं। जिनके पास समय नहीं है वे खेल से बाहर हो जाते हैं। नेता फिर से आदेश दोहराता है, लेकिन एक नए रंग (वस्तु) के साथ। जो आखिरी खड़ा रहता है वह जीत जाता है।

नत्थी करना
पिन लिए जाते हैं (संख्या मनमाने ढंग से होती है, आमतौर पर लगभग खिलाड़ियों की संख्या के बराबर होती है), प्रस्तुतकर्ता को छोड़कर सभी की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है, फिर प्रस्तुतकर्ता इन पिनों को प्रतिभागियों पर पिन करता है (यादृच्छिक रूप से - वे सभी एक व्यक्ति पर हो सकते हैं, वे हो सकते हैं) अलग-अलग पर) - फिर, स्वाभाविक रूप से, प्रतिभागी उन्हें एक-दूसरे पर ढूंढने का प्रयास करते हैं। इसके अलावा, यदि कोई व्यक्ति जानता है कि उस पर एक पिन है (उदाहरण के लिए, उसे लगा कि उसे उस पर पिन किया जा रहा है), तो वह चुप रहने के लिए बाध्य है (आप खुद पर पिन नहीं ढूंढ सकते)। चूंकि पिन अक्सर आस्तीन के कफ के पीछे, कपड़ों के पीछे, मोज़े के तलवों आदि पर छिपी रहती हैं, इसलिए उन्हें ढूंढने की प्रक्रिया आमतौर पर काफी मजेदार होती है।

इंजन
कंपनी का एक हिस्सा दरवाजे के पीछे रहता है, जहाँ से उन्हें "लड़का-लड़की" क्रम में एक-एक करके बुलाया जाता है। प्रवेश करने वाला प्रत्येक व्यक्ति एक चित्र देखता है: लोगों का एक स्तंभ ("लड़का-लड़की") खड़ा है, जो एक ट्रेन का चित्रण कर रहा है। प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की: "यह एक कामुक ट्रेन है। ट्रेन जा रही है।" स्तंभ हिलना शुरू कर देता है और, ट्रेन की गति को दर्शाते हुए, कमरे के चारों ओर एक घेरा बनाता है। प्रस्तुतकर्ता कहता है: "रुको (ऐसे और ऐसे)।" ट्रेन रुकती है. जिसके बाद पहली कार दूसरी को चूमती है, दूसरी - तीसरी को, और इसी तरह ट्रेन के अंत तक। जिसके बाद नवागंतुक को ट्रेन के अंत में जगह लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता: "ट्रेन जा रही है!" वे कमरे के चारों ओर दूसरा घेरा बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता: "रुको (ऐसे और ऐसे)।" फिर - हमेशा की तरह: पहली कार दूसरे को चूमती है, दूसरी - तीसरी को। लेकिन, जब आखिरी वाले की बात आती है, तो अचानक अंतिम वाला चूमने के बजाय मुंह बना लेता है और चिल्लाता है और आखिरी वाले पर दौड़ पड़ता है। ऐसी निराशा की उम्मीद न करते हुए, अंतिम गाड़ी केवल नवागंतुक के प्रति द्वेष रख सकती है।

कार्ड
एक प्लेइंग कार्ड आवश्यक है. इसे आसानी से कैलेंडर या उपयुक्त आकार के किसी कार्डबोर्ड से बदला जा सकता है। खेल शुरू करने से पहले, सभी को यह सीखने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि हवा को चूसकर अपने होठों से कार्ड को ऊर्ध्वाधर स्थिति में कैसे पकड़ा जाए। अपने होठों को "ट्यूब" बनाएं, जैसे कि आप चुंबन कर रहे हों। कार्ड को अपने होठों पर रखें, जैसे कि उसके केंद्र को चूम रहे हों। अब, हवा में खींचते हुए, अपने हाथों को छोड़ें, कार्ड को पकड़ने की कोशिश करें ताकि वह गिरे नहीं। 3-5 मिनट के व्यायाम के बाद, लगभग कोई भी व्यक्ति कम से कम कुछ सेकंड के लिए कार्ड को पकड़ सकता है। तो, वे "लड़का-लड़की" क्रम में एक घेरे में बैठते हैं। और इस तरह बारी-बारी से कार्ड को दोनों तरफ से पकड़कर इधर-उधर कर देते हैं। कार्ड का अचानक गिरना विशेष रूप से रोमांचक है। आप गति, समय, उड़ान के लिए खेल सकते हैं। आखिरी विकल्प ही सबसे बेहतर लगा.

अजीब मर गया
यह गेम बच्चों के खेल "द ऑड वन आउट" के सिद्धांत पर बनाया गया है। प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए 5-6 अतिथियों को आमंत्रित किया जाता है। मेज पर बड़े गिलास (या गिलास) रखे गए हैं, जो प्रतिभागियों की संख्या से एक कम है। वोदका, कॉन्यैक, वाइन (जो भी आप चाहते हैं) को गिलास में डाला जाता है। नेता के आदेश पर (उदाहरण के लिए, ताली बजाते हुए), प्रतिभागी मेज के चारों ओर घूमना शुरू कर देते हैं। जैसे ही प्रस्तुतकर्ता वातानुकूलित संकेत (वही ताली) देता है, प्रतिभागियों को एक गिलास पकड़ना होगा और तुरंत उसकी सामग्री पीनी होगी। जिसके पास पर्याप्त चश्मा नहीं है उसे हटा दिया जाता है। इसके बाद, टेबल से एक गिलास हटा दिया जाता है, बाकी भर दिया जाता है, और खेल ऊपर वर्णित तरीके से जारी रहता है। मुख्य बात यह है कि खिलाड़ियों की संख्या से हमेशा एक गिलास कम होता है। खेल तब समाप्त होता है जब शेष दो प्रतिभागियों में से एक आखिरी गिलास पी लेता है। ऐपेटाइज़र और पर्याप्त क्षमता वाले ग्लास के अभाव में, समापन अवर्णनीय दिखता है, क्योंकि आमतौर पर इसे मेज के चारों ओर घूमना कहना मुश्किल होता है।

पेंसिल
जिन टीमों में पुरुष और महिलाएँ बारी-बारी से (3-4 लोग) आते हैं, उन्हें पहले से आखिरी तक एक साधारण पेंसिल पास करनी होती है, और इसे खिलाड़ियों की नाक और ऊपरी होंठ के बीच से दबाया जाता है! स्वाभाविक रूप से, आप पेंसिल को अपने हाथों से नहीं छू सकते, लेकिन बाकी सभी चीज़ों को अपने हाथों से छुआ जा सकता है। "एक दिल दहला देने वाला दृश्य," खासकर अगर लोगों ने पहले से ही एक निश्चित मात्रा में शराब पी ली हो।

चिड़ियाघर
यह गेम बड़े प्रीस्कूल उम्र के बच्चों के लिए है, लेकिन यह पार्टियों में बहुत अच्छा लगता है। 7-8 लोग भाग लेते हैं, प्रत्येक एक जानवर चुनता है और दूसरों को इस जानवर की विशिष्ट गतिविधि दिखाता है। इस तरह "परिचित" होता है. इसके बाद मेज़बान पक्ष से उस खिलाड़ी को चुनता है जो खेल शुरू करता है। उसे "खुद" और दूसरा "जानवर" दिखाना होगा, यह "जानवर" खुद को और किसी और को दिखाना होगा, और इसी तरह जब तक कोई गलती नहीं करता, यानी। किसी अन्य "जानवर" को गलत तरीके से दिखाएगा या हटाए गए जानवर को दिखाएगा। जो गलती करता है उसे हटा दिया जाता है. दो शेष रहने पर खेल समाप्त हो जाता है।"

संघटन
प्रस्तुतकर्ता सभी को कागज की एक खाली शीट और एक पेन (पेंसिल, फेल्ट-टिप पेन, आदि) देता है। इसके बाद निबंधों का निर्माण प्रारम्भ होता है। प्रस्तुतकर्ता पहला प्रश्न पूछता है: "कौन?" खिलाड़ी इसका उत्तर अपनी शीट पर लिखते हैं (मन में जो आता है उसके आधार पर विकल्प भिन्न हो सकते हैं)। फिर वे शीट को मोड़ देते हैं ताकि शिलालेख दिखाई न दे और शीट को दाईं ओर के पड़ोसी को दे दें। प्रस्तुतकर्ता दूसरा प्रश्न पूछता है, उदाहरण के लिए: "कहाँ?" खिलाड़ी फिर से इसका उत्तर लिखते हैं और शीट को फिर से उपरोक्त तरीके से मोड़ते हैं, और शीट को फिर से पास करते हैं। इसे आवश्यकतानुसार कई बार दोहराया जाता है जब तक कि प्रस्तुतकर्ता के पास प्रश्नों के लिए कल्पना शक्ति खत्म न हो जाए। खेल का मुद्दा यह है कि प्रत्येक खिलाड़ी, अंतिम प्रश्न का उत्तर देते हुए, पिछले उत्तरों के परिणाम नहीं देखता है। प्रश्नों को समाप्त करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता द्वारा कागज की शीट एकत्र की जाती हैं, खोली जाती हैं, और परिणामी निबंध पढ़े जाते हैं। परिणाम बहुत मज़ेदार कहानियाँ हैं, जिनमें सबसे अप्रत्याशित चरित्र (सभी प्रकार के जानवरों से लेकर करीबी परिचितों तक) और कथानक में मोड़ हैं।

पेड़ के चारों ओर बैग में
2 लोग प्रतिस्पर्धा करते हैं। वे थैलों में घुस जाते हैं और लातें मारते हैं। बैग के शीर्ष को अपने हाथों से पकड़ें। एक संकेत पर वे पेड़ के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में दौड़ते हैं। जो तेज दौड़ता है वह जीतता है। अगली जोड़ी खेल जारी रखती है।

हॉकी
सांता क्लॉज़ क्रिसमस ट्री की ओर पीठ करके खड़ा है। यह द्वार है. प्रतिभागी, 2-3 लोग, लाठी लेकर सांता क्लॉज़ के विरुद्ध गोल करने का प्रयास करते हैं।

स्नोबॉल को चम्मच में ले आओ
2 खिलाड़ी भाग लेते हैं। उन्हें मुंह में रुई का स्नोबॉल रखकर एक चम्मच दिया जाता है। एक संकेत पर, वे पेड़ के चारों ओर अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं। विजेता वह है जो पहले दौड़ता हुआ आता है और चम्मच से स्नोबॉल नहीं गिराता है।

सबसे अधिक स्नोबॉल कौन एकत्र करेगा?
वे दो-दो में खेलते हैं। रूई से बने स्नोबॉल फर्श पर बिखरे हुए हैं। प्रतिभागियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उन्हें एक टोकरी दी जाती है। सिग्नल पर, वे स्नोबॉल इकट्ठा करना शुरू कर देते हैं। जो सबसे अधिक स्नोबॉल एकत्र करता है वह जीतता है।

जूते लगा
क्रिसमस ट्री के सामने बड़े-बड़े फ़ेल्ट बूट रखे जाते हैं। दो लोग खेल रहे हैं. एक संकेत पर, वे अलग-अलग तरफ से पेड़ के चारों ओर दौड़ते हैं। विजेता वह है जो क्रिसमस ट्री के चारों ओर तेजी से दौड़ता है और फ़ेल्ट बूट पहनता है।

एक स्नोमैन को एक नाक दो
पेड़ के सामने 2 स्टैंड रखे गए हैं, उन पर स्नोमैन की छवियों वाली बड़ी चादरें जुड़ी हुई हैं। दो या दो से अधिक लोग भाग लेते हैं। उनकी आंखों पर पट्टी बंधी हुई है. सिग्नल पर, उन्हें स्नोमैन तक पहुंचना होगा और अपनी नाक चिपकानी होगी (यह गाजर हो सकती है)। अन्य लोग शब्दों से मदद करते हैं: बाएँ, दाएँ, निचला, ऊँचा।

एक स्नोबॉल पकड़ो
कई जोड़े भाग लेते हैं। प्रतिभागी लगभग 4 मीटर की दूरी पर एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं। एक के पास एक खाली बाल्टी है, दूसरे के पास एक बैग है जिसमें एक निश्चित संख्या में "स्नोबॉल" (टेनिस या रबर की गेंदें) हैं। एक सिग्नल पर, 1 प्रतिभागी स्नोबॉल फेंकता है, और एक साथी उन्हें बाल्टी से पकड़ने की कोशिश करता है। खेल खत्म करने और सबसे अधिक स्नोबॉल इकट्ठा करने वाला पहला युगल जीतता है।

सबसे संवेदनशील
प्रतियोगिता में केवल महिलाएं ही भाग लेती हैं। प्रतिभागी दर्शकों की ओर मुंह करके खड़े होते हैं। प्रत्येक के पीछे एक कुर्सी है. प्रस्तुतकर्ता चुपचाप प्रत्येक कुर्सी पर एक छोटी वस्तु रखता है। आदेश पर, सभी प्रतिभागी बैठ जाते हैं और यह निर्धारित करने का प्रयास करते हैं कि उनके नीचे किस प्रकार की वस्तु है। देखना और हाथों का उपयोग करना वर्जित है। जो पहले निर्णय लेता है वही जीतता है।

मोटे गालों वाला होंठ का तमाचा
सहारा: चूसने वाली कैंडी का एक बैग (जैसे "बारबेरी")। कंपनी की ओर से 2 लोगों को नॉमिनेट किया गया है. वे बारी-बारी से बैग (नेता के हाथ में) से कैंडी लेना शुरू करते हैं, इसे अपने मुंह में डालते हैं (निगलने की अनुमति नहीं है), और प्रत्येक कैंडी के बाद वे अपने प्रतिद्वंद्वी को "मोटे गाल वाले होंठ-थप्पड़बाज" कहते हैं। जो कोई भी अपने मुँह में सबसे अधिक कैंडी भरता है और उसी समय "जादुई वाक्यांश" कहता है वह जीत जाता है। यह कहा जाना चाहिए कि खेल दर्शकों के हर्षित चिल्लाहट और आह के बीच होता है, और खेल में भाग लेने वालों द्वारा की जाने वाली ध्वनियाँ दर्शकों को पूर्ण आनंद में ले जाती हैं!

ठंढी सांस
प्रत्येक प्रतिभागी के सामने मेज पर एक काफी बड़ा कागज़ का बर्फ का टुकड़ा रखा जाता है। कार्य आपके बर्फ के टुकड़े को उड़ा देना है ताकि वह मेज़ के विपरीत किनारे से गिरे। यह तब तक जारी रहता है जब तक सभी लोग अपने बर्फ के टुकड़े नहीं उड़ा देते। आखिरी बर्फ के टुकड़े गिरने के बाद, घोषणा करें: "विजेता वह नहीं है जिसने सबसे पहले अपने बर्फ के टुकड़े को उड़ाया था, बल्कि वह जो आखिरी था, क्योंकि उसकी सांसें इतनी ठंडी थीं कि उसका बर्फ का टुकड़ा मेज पर "जम" गया था।

मुख्य लेखाकार
व्हाटमैन पेपर की एक बड़ी शीट पर विभिन्न बैंकनोटों को बिखरे हुए दर्शाया गया है। उन्हें जल्दी से गिनने की जरूरत है, और गिनती इस तरह की जानी चाहिए: एक डॉलर, एक रूबल, एक निशान, दो निशान, दो रूबल, तीन निशान, दो डॉलर, आदि। जो बिना खोए, और सबसे दूर बिल तक पहुंचकर सही गिनती करता है, वह विजेता होता है।

गढ़नेवाला
मेहमानों को प्रसिद्ध रूसी परियों की कहानियों की याद दिलाई जाती है और उन्हें जासूसी कहानी, रोमांस उपन्यास, त्रासदी आदि की शैली में नए संस्करण लिखने और बताने के लिए आमंत्रित किया जाता है। विजेता का निर्धारण अतिथियों द्वारा तालियों के माध्यम से किया जाएगा।

दो बैल
प्रतियोगिता में भाग लेने वाले प्रतिभागियों पर हार्नेस की तरह एक लंबी रस्सी डाली जाती है और दोनों प्रतिभागियों में से प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को अपने साथ अपनी दिशा में "खींचने" की कोशिश करता है। साथ ही, हर कोई पुरस्कार तक पहुंचने की कोशिश करता है, जो प्रत्येक खिलाड़ी से आधा मीटर की दूरी पर स्थित होता है।

डरावनी
शर्तें इस प्रकार हैं - कैसेट में पांच अंडे हैं। उनमें से एक कच्चा है, प्रस्तुतकर्ता चेतावनी देता है। और बाकी को उबाला जाता है. आपको अपने माथे पर एक अंडा फोड़ना है. जिस किसी के पास कोई कच्ची चीज़ आती है वह सबसे बहादुर होता है। (लेकिन सामान्य तौर पर, सभी अंडे उबले हुए होते हैं, और पुरस्कार केवल अंतिम प्रतिभागी को दिया जाता है - उसने जानबूझकर सभी के लिए हंसी का पात्र बनने का जोखिम उठाया।)

सबसे चौकस
2-3 लोग खेलते हैं. प्रस्तुतकर्ता पाठ पढ़ता है: “मैं आपको डेढ़ दर्जन वाक्यांशों में एक कहानी सुनाऊंगा। जैसे ही मैं नंबर तीन कहता हूं, तुरंत पुरस्कार ले लो। एक बार हमने एक पाईक पकड़ा, उसे खा लिया और अंदर हमें छोटी मछलियाँ दिखीं, सिर्फ एक नहीं, बल्कि सात।” “जब आप कविताएँ याद करना चाहते हैं, तो उन्हें देर रात तक रटें नहीं। इसे लें और इसे रात में एक या दो बार दोहराएं, या इससे भी बेहतर 10. “एक अनुभवी व्यक्ति ओलंपिक चैंपियन बनने का सपना देखता है। देखो, शुरू में मुश्किल मत बनो, लेकिन आदेश की प्रतीक्षा करो: एक, दो, मार्च!" "एक बार मुझे स्टेशन पर 3 घंटे तक ट्रेन का इंतजार करना पड़ा..." (यदि उनके पास पुरस्कार लेने का समय नहीं है, तो प्रस्तुतकर्ता इसे ले लेता है)। "ठीक है, दोस्तों, जब आपके पास पुरस्कार लेने का अवसर था तो आपने पुरस्कार नहीं लिया।"

समुद्री भेड़िया
खेल में दो लोगों की दो टीमें शामिल होती हैं। प्रस्तुतकर्ता कार्य देता है: “यदि समुद्र में तेज़ हवा चल रही है, तो नाविक एक तरकीब जानते हैं - वे टोपी के रिबन को ठुड्डी के नीचे बाँध देते हैं, जिससे वे सिर पर कसकर सुरक्षित हो जाते हैं। कैपलेस कैप - प्रति टीम एक। प्रत्येक खिलाड़ी एक हाथ से आदेश निष्पादित करता है।

ग़ोताख़ोर
खिलाड़ियों को दिए गए मार्ग पर चलने के लिए पंख पहनने और पीछे से दूरबीन से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

टोपी पास करो
सभी प्रतिभागी दो वृत्तों में खड़े होते हैं - आंतरिक और बाह्य। एक खिलाड़ी के सिर पर एक टोपी है, उसे इसे अपने घेरे में घुमाना है, केवल एक शर्त है - टोपी को अपने हाथों से छुए बिना सिर से सिर तक घुमाएँ। वह टीम जीतती है जिसके पास नंबर एक खिलाड़ी होता है।

मटकी तोड़ो
बर्तन को काठ पर लटका दिया जाता है (आप इसे जमीन पर या फर्श पर रख सकते हैं)। ड्राइवर की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और उसे एक छड़ी दी जाती है। काम है मटकी फोड़ना. खेल को जटिल बनाने के लिए, आप ड्राइवर को "भ्रमित" कर सकते हैं: उसे छड़ी देने से पहले, उसके चारों ओर कई बार चक्कर लगाएँ।

मज़ाकिया बंदर
प्रस्तुतकर्ता ये शब्द कहता है: “हम अजीब बंदर हैं, हम बहुत ज़ोर से बजाते हैं। हम ताली बजाते हैं, हम अपने पैर पटकते हैं, हम अपने गाल फुलाते हैं, हम अपने पैर की उंगलियों पर कूदते हैं और हम एक-दूसरे को अपनी जीभ भी दिखाते हैं। आइए एक साथ छत पर कूदें, अपनी उंगली को अपने मंदिर तक लाएं। चलो सिर के शीर्ष पर कान और पूंछ चिपका दें। हम अपना मुंह चौड़ा कर लेंगे और मुंह बना लेंगे। जब मैं नंबर 3 कहता हूं, तो हर कोई मुंह बना लेता है - रुक जाता है। खिलाड़ी नेता के बाद सब कुछ दोहराते हैं।

बाबा यगा
रिले खेल. एक साधारण बाल्टी का उपयोग स्तूप के रूप में किया जाता है, और पोछा का उपयोग झाड़ू के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर बाल्टी में रखकर खड़ा होता है, दूसरा जमीन पर रहता है। वह एक हाथ से बाल्टी को हैंडल से पकड़ता है और दूसरे हाथ में पोछा पकड़ता है। इस स्थिति में, आपको पूरी दूरी तक चलना होगा और मोर्टार और झाड़ू को अगले तक पहुंचाना होगा।

स्वर्ण चाबी
खेल में प्रतिभागियों को परी कथा "द गोल्डन की" से घोटालेबाजों का चित्रण करना होगा। दो जोड़े बुलाए गए हैं. प्रत्येक जोड़े में एक लोमड़ी ऐलिस है, दूसरी बिल्ली बेसिलियो है। जो लोमड़ी है वह अपना एक पैर घुटने से मोड़ता है और उसे अपने हाथ से पकड़कर, बिल्ली के साथ, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है, एक-दूसरे को गले लगाते हुए, दी गई दूरी तय करते हैं। "डगमगाने" वाले पहले जोड़े को "गोल्डन की" पुरस्कार मिलता है।

बैंकों
खेल में प्रतिभागियों को विभिन्न आकारों और आकृतियों के डिब्बे के सेट को दूर से देखने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आप उन्हें नहीं उठा सकते. प्रत्येक खिलाड़ी के पास कार्डबोर्ड का एक टुकड़ा होता है जिसमें से उन्हें ढक्कनों को काटना होता है ताकि वे डिब्बे के छेद से बिल्कुल मेल खाएं। विजेता वह होता है जिसके पास सबसे अधिक ढक्कन होते हैं जो डिब्बे के खुले भाग से बिल्कुल मेल खाते हैं।

जेली
इस प्रतियोगिता के लिए, कुछ नाजुक व्यंजन तैयार करें - उदाहरण के लिए, जेली। प्रतिभागियों का कार्य माचिस या टूथपिक्स का उपयोग करके इसे जितनी जल्दी हो सके खाना है।

फसल काटने वाले
प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना संतरे को यथाशीघ्र एक निश्चित स्थान पर ले जाना है।

खोज करनेवाला
सबसे पहले, प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को एक नए ग्रह की "खोज" करने के लिए आमंत्रित किया जाता है - जितनी जल्दी हो सके गुब्बारे फुलाएं, और फिर इस ग्रह को निवासियों के साथ "आबाद" करें: जल्दी से गुब्बारे पर महसूस-टिप पेन के साथ लोगों के छोटे आंकड़े बनाएं। ग्रह पर जिसके भी अधिक "निवासी" होंगे वह विजेता होगा!

रसोइयों
प्रत्येक टीम से एक प्रतिभागी। हमें ऐसे लोगों की ज़रूरत है जो अच्छा खाना बनाते हों। एक निश्चित समय के लिए, आपको एक अवकाश मेनू बनाने की आवश्यकता है, जिसमें व्यंजनों के नाम "एन" अक्षर से शुरू होते हैं। फिर टीम से एक प्रतिभागी टेबल पर आएगा और बारी-बारी से अपनी सूची की घोषणा करेगा। जो लोग अंतिम शब्द कहेंगे वे जीतेंगे।

अपने पड़ोसी को हँसाओ
नेता का चयन यादृच्छिक ढंग से किया जाता है। उसका कार्य दाहिनी ओर के पड़ोसी के साथ एक क्रिया करना है ताकि उपस्थित लोगों में से एक हंसे। उदाहरण के लिए, नेता अपने पड़ोसी की नाक पकड़ लेता है। मंडली के बाकी सभी लोगों को भी ऐसा ही करना चाहिए। जब घेरा बंद हो जाता है, तो नेता फिर से पड़ोसी को पकड़ लेता है, इस बार कान, घुटने आदि से। जो हँसते हैं वे घेरा छोड़ देते हैं। विजेता वह अंतिम प्रतिभागी है जो खड़ा है।

टूटा हुआ फ़ोन
एक सरल लेकिन बहुत मज़ेदार खेल, जो बचपन से जाना जाता है। मेहमानों में से एक ने दाहिनी ओर के पड़ोसी को जल्दी और अस्पष्ट रूप से एक शब्द फुसफुसाया। वह, बदले में, अपने पड़ोसी को उसी तरह से फुसफुसाता है जो उसने सुना है - और इसी तरह एक सर्कल में। अंतिम प्रतिभागी खड़ा होता है और उसे दिए गए शब्द का जोर से उच्चारण करता है, और जिसने खेल शुरू किया है वह अपना कहता है। कभी-कभी परिणाम सभी अपेक्षाओं से अधिक हो जाता है। इस गेम का एक प्रकार "एसोसिएशन" है, यानी पड़ोसी शब्द को दोहराता नहीं है, बल्कि इसके साथ जुड़ाव बताता है, उदाहरण के लिए: सर्दी - बर्फ।

टेबल बाधा कोर्स
खेलने के लिए, आपको दौड़ में भाग लेने वालों की संख्या के अनुसार कॉकटेल स्ट्रॉ और टेनिस बॉल (यदि आपके पास यह नहीं है, तो आप नैपकिन को समेट सकते हैं) की आवश्यकता होगी। तैयारी: प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार पाठ्यक्रम टेबल पर तैयार किए जाते हैं, अर्थात। गिलासों और बोतलों को एक दूसरे से 30-50 सेमी की दूरी पर एक पंक्ति में रखें। मुंह में तिनका और गेंद लिए खिलाड़ी शुरुआत के लिए तैयार हैं। नेता के संकेत पर, प्रतिभागियों को गेंद पर एक ट्यूब के माध्यम से फूंक मारकर, आने वाली वस्तुओं के चारों ओर झुकते हुए, इसे पूरी दूरी तक ले जाना चाहिए। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है। मेहमानों को एनीमा या सिरिंज से गेंद पर फूंक मारने के लिए आमंत्रित करने से कार्य जटिल हो सकता है।

मुख्य बात यह है कि सूट फिट बैठता है
खेलने के लिए, आपको एक बड़े बॉक्स या बैग (अपारदर्शी) की आवश्यकता होगी जिसमें कपड़ों के विभिन्न सामान रखे जाएं: आकार 56 पैंटी, टोपी, आकार 10 ब्रा, नाक वाला चश्मा, आदि। हास्यास्पद चीजें। प्रस्तुतकर्ता उपस्थित लोगों को बॉक्स से कुछ निकालकर अपनी अलमारी को अपडेट करने के लिए आमंत्रित करता है, इस शर्त के साथ कि वह इसे अगले आधे घंटे तक न उतारे। मेज़बान के संकेत पर, मेहमान बॉक्स को संगीत की ओर बढ़ाते हैं। जैसे ही संगीत बंद होता है, बक्सा पकड़ने वाला खिलाड़ी उसे खोलता है और बिना देखे, जो पहली चीज़ उसके सामने आती है उसे निकाल कर अपने ऊपर रख लेता है। दृश्य अद्भुत है!

और मेरी पैंट में...
खेल से पहले, रिक्त स्थान बनाए जाते हैं (अखबार की सुर्खियों की कतरनें, और सुर्खियों के विषय बहुत विविध हो सकते हैं। उदाहरण के लिए: "डाउन एंड फेदर", "प्रतियोगिता विजेता", आदि)। कतरनों को एक लिफाफे में रखा जाता है और एक घेरे में चलाया जाता है। जो कोई भी लिफाफा स्वीकार करता है वह जोर से कहता है: "और मेरी पैंट में...", फिर लिफाफे से एक कतरन लेता है और उसे पढ़ता है। परिणामी उत्तर कभी-कभी बहुत मज़ेदार होते हैं। कटआउट जितने आकर्षक होंगे, खेल उतना ही मजेदार होगा।

छिपाने की जगह
दो विवाहित जोड़े चुने जाते हैं; नवविवाहित जोड़े और एक अन्य विवाहित जोड़े की भागीदारी संभव है। आप भाग लेने वाले जोड़ों की संख्या भी बढ़ा सकते हैं।
प्रत्येक परिवार के मुखिया को विभिन्न मूल्यवर्ग के कई बैंक नोटों के साथ एक लिफाफा दिया जाता है, लेकिन यह जरूरी है कि यह दोनों प्रतिभागियों के लिए समान हो। इसके बाद, पति दूसरे कमरे में चले जाते हैं और नोटों को अपने कपड़ों (कपड़ों के नीचे, जूते आदि) में छिपा देते हैं। जब पति वापस आते हैं, तो शाम के मेजबान ने घोषणा की कि उन्हें पत्नियों की "अदला-बदली" करने की ज़रूरत है। फिर सबसे दिलचस्प बात शुरू होती है - पत्नियाँ दूसरे लोगों के पतियों से छुपी हुई चीज़ें तलाशने लगती हैं। और उन्होंने इसे कहां छिपाया, कोई केवल अनुमान ही लगा सकता है, इसलिए छिपे हुए धन का पता लगाने से पहले पत्नियों को कड़ी मेहनत करनी होगी। विजेता वह विवाहित जोड़ा होता है जिसमें पति जितना संभव हो उतना पैसा छिपाने में कामयाब होता है, और पत्नी इसे किसी और के पति से ढूंढने में कामयाब होती है।

शब्द को सोचो
सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम एक चतुर शब्द लेकर आती है और फिर उसे विरोधी टीम के किसी एक खिलाड़ी से कहती है। चुने गए व्यक्ति का कार्य छिपे हुए शब्द को बिना ध्वनि किए, केवल इशारों, चेहरे के भाव और प्लास्टिक आंदोलनों के साथ चित्रित करना है, ताकि उसकी टीम अनुमान लगा सके कि क्या योजना बनाई गई थी। सफलतापूर्वक अनुमान लगाने के बाद, टीमें भूमिकाएँ बदल देती हैं। कुछ अभ्यास के बाद, शब्दों को नहीं, बल्कि वाक्यांशों का अनुमान लगाकर इस खेल को जटिल और अधिक रोचक बनाया जा सकता है।

प्रेम की मूर्ति
एक समय में कई लोगों को दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है और छोड़ दिया जाता है। प्रवेश करने वाले लड़के और लड़की को दिखाया जाता है और समझाया जाता है कि वे मॉडल हैं और वह एक मूर्तिकार है जिसे प्रेम की एक मूर्ति की कल्पना करनी होगी और मूर्ति के बारे में अपने विचार के अनुसार लड़के और लड़की को रखना होगा। जब बैठने वालों की मुद्रा पर्याप्त रूप से विकृत हो जाती है और लेखक रिपोर्ट करता है कि उसने रचना पूरी कर ली है, तो उसे सूचित किया जाता है कि उसे मूर्ति में लड़के या लड़की की जगह लेनी होगी। अगला प्रवेश करता है, वे उससे कहते हैं कि यह प्रेम की मूर्ति है, लेकिन ख़राब है, उसे इसका रीमेक बनाना होगा, आदि।

बल्ब
दो लोगों का चयन किया जाता है, एक लड़का और एक लड़की। उन्हें अलग-अलग कमरों में ले जाया जाता है और उनकी भूमिका समझाई जाती है। लड़के से कहा जाता है कि उसे कमरे में प्रवेश करना होगा, एक कुर्सी लेनी होगी और नाटक करना होगा कि वह एक प्रकाश बल्ब में पेंच लगाने जा रहा है। उसे यह भी बताया जाता है कि उसका साथी हर संभव तरीके से उसके साथ हस्तक्षेप करेगा, लेकिन उसे उसे समझाना होगा कि यह आवश्यक है। लड़की को बताया जाता है कि उसका पार्टनर फांसी लगाने वाला है, उसे उससे बात करनी चाहिए। यह सब, स्वाभाविक रूप से, बिना शब्दों के होना चाहिए। प्रतिभागियों को एक ऐसे कमरे में ले जाया जाता है जहाँ दर्शक पहले से ही दोनों कार्यों को जानते हैं।

मंत्र
वे कागज के टुकड़ों पर शरीर के अंगों के नाम लिखते हैं और उन्हें मोड़ देते हैं ताकि उन्हें पढ़ा न जा सके और उन्हें किसी तरह के बैग में रख दिया जाता है। फिर पहले दो-दो लोग एक-एक कागज का टुकड़ा लेते हैं। और वे शरीर के उन हिस्सों को आपस में दबाते हैं जो कागजों पर अंकित हैं। फिर दूसरा व्यक्ति कागज का दूसरा टुकड़ा निकालता है, जिसमें लिखा होता है कि तीसरे व्यक्ति को कौन सी जगह छूनी चाहिए। इसके बाद, तीसरा अपना कागज़ का टुकड़ा निकालता है (या बल्कि, दो, लेकिन एक समय में एक)। और इस तरह श्रृंखला के साथ जब तक खेल में सभी प्रतिभागी समाप्त नहीं हो जाते, तब सब कुछ दूसरे चक्र में शुरू होता है, बिना अलग हुए। पहला आखिरी को पकड़ लेता है, दूसरा पहले को पकड़ लेता है, और जब तक कागजात खत्म नहीं हो जाते या जब तक पर्याप्त लचीलापन नहीं हो जाता। सबसे मज़ेदार बात तो उस प्रस्तुतकर्ता के लिए है जो इस गोलमाल को देखता है।

कहावतें
प्रस्तुतकर्ता चार खेल प्रतिभागियों को मंच पर आमंत्रित करता है। उनमें से प्रत्येक को व्हाटमैन पेपर की एक शीट और एक उज्ज्वल मार्कर, साथ ही एक कहावत वाला कार्ड दिया जाता है। कहावतें पहले से ही चुनी जानी चाहिए - वे जितनी मजेदार होंगी, उतनी ही दिलचस्प होंगी। उदाहरण के लिए, जैसे "भूख खाने से आती है", "आँखें डरती हैं, लेकिन हाथ व्यस्त हैं", "मछली और कैंसर के बिना एक मछली है", "काम भेड़िया नहीं है, यह जंगल में नहीं भागेगा" ।” पांच मिनट में खिलाड़ियों को शब्दों या अक्षरों का उपयोग किए बिना अपनी बात का अर्थ बताना होगा। फिर प्रत्येक कलाकार दर्शकों के सामने अपनी उत्कृष्ट कृति प्रस्तुत करता है, और उपस्थित सभी लोग एन्क्रिप्टेड अवधारणा का अनुमान लगाते हैं। विजेता वह है जिसकी अवधारणा का अनुमान लगाया गया था; हारने वाले प्रतिभागियों को प्रोत्साहन पुरस्कार प्राप्त होते हैं।

मादक प्रतियोगिता
2 टीमों के लिए प्रतियोगिता, प्रत्येक में कम से कम 4 लोग।
प्रत्येक टीम के सामने एक स्टूल पर मजबूत पेय की एक बोतल और खीरे की एक प्लेट रखी गई है। खेल का सार यह है कि पहला दौड़ता है और डालता है, दूसरा पीता है, तीसरा नाश्ता करता है...
जो टीम सबसे तेजी से शराब पीती है वह जीत जाती है।

बेनी
आपको एक साटन रिबन की आवश्यकता होगी. इसे तीन बराबर भागों में काट लें और इन भागों को ऊपर (40-60 सेमी लंबे हिस्से) एक गांठ से बांध दें। ऐसी दो चोटियां बनाएं. 4 लोगों की एक टीम: एक चोटी को गांठ से पकड़ता है, और बाकी तीन चोटी गूंथते हैं, लेकिन अपना हिस्सा नहीं छोड़ सकते। कौन सी टीम बालों को तेजी से गूंथेगी?

अंतिम नृत्य
यह प्रतियोगिता उन सभी को समर्पित है जो "जब तक उनकी नब्ज़ बंद न हो जाए" नृत्य करना पसंद करते हैं, जो संगीत की आवाज़ सुनते ही दुनिया की हर चीज़ भूल जाते हैं। फ़िल्म "टाइटैनिक" के जहाज़ के संगीतकारों को याद करें। आपको दो प्रेमियों के अनुभवों की तीक्ष्णता को महसूस करने के लिए आमंत्रित किया जाता है जो खुद को मौत के कगार पर पाते हैं। रोमांटिक कहानी खूबसूरत और दुखद है. टाइटैनिक के डूबने के बाद, वह और वह खुद को समुद्र में एक विशाल बर्फ पर तैरते हुए पाते हैं। युवाओं को कोई भ्रम नहीं है; वे जानते हैं कि वे अपने अंतिम क्षणों को जी रहे हैं। एक भयानक अंत अपरिहार्य है. "अंतिम नृत्य" में भाग लेने के इच्छुक लोगों को जोड़ों में विभाजित किया गया है। फर्श पर एक अखबार फैला हुआ है और संगीत चालू है। युवा अपना नृत्य शुरू करते हैं। संगीत पहली बार में मज़ेदार और तेज़ हो सकता है। दो लोग बिना एक भी कदम बढ़ाए अखबार पर डांस कर रहे हैं. फिर बर्फ पिघलती है, अखबार आधा मुड़ जाता है। संगीत भी बदल रहा है. थोड़ा समय बीत जाता है, और पानी बर्फ को सिकोड़ता रहता है। अखबार फिर से मुड़ा हुआ है. संगीत अपना चरित्र बदलता है। विजेता वह युगल है जो नृत्य जारी रखते हुए अखबार के सबसे छोटे टुकड़े पर एक साथ रह सकता है।

पैरोडिस्ट
भविष्य के गायकों को कार्ड दिए जाते हैं जिन पर विभिन्न वर्षों के राजनीतिक नेताओं (गोर्बाचेव, लेनिन, स्टालिन, ब्रेझनेव, येल्तसिन, ज़िरिनोव्स्की, आदि) के नाम लिखे होते हैं। खिलाड़ियों का कार्य कार्ड पर दर्शाई गई छवि के अनुसार गाना प्रस्तुत करना है। प्रदर्शन के लिए पेश किए जाने वाले गीतों के बोल परिचित होने चाहिए, और इससे भी बेहतर, कार्ड के पीछे मुद्रित होने चाहिए।

टेलीफोन ऑपरेटर प्रतियोगिताएं
खेल रहे 10-12 लोगों के दो समूह दो समानांतर पंक्तियों में बैठे हैं। नेता एक कठिन-से-उच्चारण टंग ट्विस्टर का चयन करता है और इसे प्रत्येक टीम के पहले व्यक्ति को (विश्वास में) बताता है। नेता के संकेत पर, पंक्ति में पहला इसे दूसरे, दूसरे या तीसरे के कान तक पहुंचाना शुरू कर देता है, और इसी तरह आखिरी के कान तक। बाद वाले को, "टेलीफोन संदेश" प्राप्त होने पर, खड़ा होना चाहिए और जोर से और स्पष्ट रूप से टंग ट्विस्टर का उच्चारण करना चाहिए। विजेता वह टीम होती है जो चेन के साथ टंग ट्विस्टर को तेजी से प्रसारित करती है और जिसका प्रतिनिधि इसका अधिक सटीक और बेहतर उच्चारण करता है।

साँपों के साथ नृत्य
नेताओं के बाद आंदोलनों को दोहराएं; जो कोई भी थका हुआ है, वह अपने पीछे वाले व्यक्ति को चूमता है और सांप के अंत तक जाता है।

आखिरी वाला पीता है
एक गिलास में थोड़ी सी शराब डाली जाती है, वे एक टोस्ट कहते हैं और गिलास आगे बढ़ा देते हैं, अगला वाला भी ऐसा ही करता है, आदि जब तक कि गिलास भर न जाए, और जो पूरा गिलास भर जाता है वह पूरा गिलास पी जाता है।

टच-मी-नॉट्स
इसमें यथासंभव अधिक से अधिक प्रतिभागी होने चाहिए। लड़के बारी-बारी से लड़कियों के साथ कमरे में प्रवेश करते हैं। लड़कों की आंखों पर पट्टी बंधी होनी चाहिए और उनके हाथ उनकी पीठ के पीछे होने चाहिए। युवक को उपस्थित सभी लड़कियों का अनुमान लगाना होगा। आपके हाथ आपके पीछे बंधे हुए हैं, इसलिए आपको शब्द के शाब्दिक अर्थ में केवल अपने दिमाग से ही काम करना होगा। जब कोई युवक उसे सिर्फ सूंघता है, चाटता है या उसके साथ कुछ और करता है तो हर किसी की हंसी छूट जाती है। कुल मिलाकर खेल बढ़िया चल रहा है. खेल के अंत में, कुल गणना की जाती है: कितने सही और गलत उत्तर हैं। इसके आधार पर प्रथम स्थान और अंतिम स्थान प्रदान किया जाता है। खैर, हमेशा की तरह - इच्छानुसार पुरस्कार और दंड।

मेरे लिये लाओ
यह गेम यूके में पार्टियों में बहुत लोकप्रिय है। प्रस्तुतकर्ता उपस्थित सभी लोगों को दो टीमों में विभाजित करता है और प्रत्येक टीम से एक प्रतिभागी को बुलाता है। उनका कार्य इस प्रकार है: नेता के अनुरोध पर, उन्हें वह वस्तुएँ लानी होंगी जो वह माँगता है। मेजबान स्कोर रखता है और विजेता का निर्धारण करता है। प्रस्तुतकर्ता जिन वस्तुओं का नाम बताएगा उनमें एक घड़ी, एक जूता या मेज पर रखी कोई वस्तु हो सकती है। सबसे महत्वपूर्ण बात है जुनून और जीतने की चाहत। प्रस्तुतकर्ता जो आखिरी वस्तु लाने के लिए कहता है वह आमतौर पर हमेशा महिलाओं की ब्रा होती है।

चुंबन
आदमी की आंखों पर पट्टी बंधी है. लड़कियों को कमरे के चारों ओर समान दूरी पर रखा गया है। पुरुष के आदेश पर लड़कियां ठिठक जाती हैं। पुरुष का कार्य: आंखों पर पट्टी बांधकर जितनी जल्दी हो सके प्रत्येक लड़की को ढूंढें और चूमें (समय प्रस्तुतकर्ता द्वारा निर्धारित किया गया है)। अन्य पुरुषों को लड़कियों में जोड़ा जा सकता है (उदाहरण के लिए लड़कियों का भेष बदलना, कपड़े, चश्मा आदि बदलना)। एक पुरुष प्रतिभागी के "रिले दौड़" में उत्तीर्ण होने के बाद अगली दौड़ शुरू होती है। सबसे तेज़ व्यक्ति जीतता है।

बिजूका
3 लोगों की दो टीमें (1 लड़की और 2 लड़के, इस तरह से यह अधिक मजेदार है)। लड़की लड़कों के बीच खड़ी होती है, और एक मिनट में उन्हें लड़की को कपड़े पहनाने होते हैं, लेकिन केवल वही कपड़े जो वे खुद पहन रहे हैं (घड़ियाँ और अंगूठियाँ भी गिनती हैं)। तदनुसार, जिस टीम की लड़की के पास सबसे अधिक कपड़े होंगे वह टीम जीतेगी

कुर्सियों के साथ नृत्य
संगीत बंद हो जाता है - कपड़ों का एक टुकड़ा उतारें, इसे निकटतम कुर्सी पर रखें, आदि। वे वैसे ही कपड़े पहनते हैं, चाहे उन्हें जो भी करना हो।

अंतिम
दो टीमें बनाई गई हैं: एक पुरुष है, दूसरी महिलाएं हैं। सिग्नल पर, प्रत्येक टीम के खिलाड़ी अपने कपड़े (जो भी वे चाहते हैं) उतारना शुरू कर देते हैं और उन्हें एक पंक्ति में बिछा देते हैं। प्रत्येक टीम की अपनी लाइन होती है। जो टीम कपड़ों की सबसे लंबी लाइन बनाती है वह जीत जाती है।

बजानेवालों
प्रतिभागियों में से एक दरवाजे से बाहर चला जाता है। बाकी लोग किसी कविता या गीत की प्रसिद्ध पंक्तियों के जोड़े के बारे में सोचते हैं और प्रत्येक को एक शब्द बांटते हैं। जैसे ही प्रतिभागी दरवाजे से लौटता है, हर कोई अपनी बात कहता है। हर कोई एक ही समय में बोलता है, और इस कोरस में, जो प्रवेश करता है उसे प्रसिद्ध पंक्तियों का अनुमान लगाना चाहिए। यदि उसका अनुमान गलत हो तो वह स्वयं कविता गाता या पढ़ता है।

संघों
कोई भी खिलाड़ी ड्राइवर को उपस्थित लोगों में से किसी एक का नाम बताता है ताकि कोई सुन न सके। ड्राइवर उन सभी चीज़ों का नाम बताता है जिन्हें वह इस व्यक्ति से जोड़ता है (संगीत, रंग, पेड़, फूल, परिवहन का तरीका, कपड़े, आदि)। बाकी लोग अंदाजा लगा लें कि हम किसकी बात कर रहे हैं. यदि अनुमान सही है, तो ड्राइवर बदल दिया जाता है; यदि नहीं, तो उसे एक नया कार्य प्राप्त होता है।

भ्रम
एक अलग राग पर एक निश्चित नृत्य के सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के लिए प्रतियोगिता, उदाहरण के लिए, टैंगो संगीत पर लाम्बाडा, या लेजिंका पर रूसी नृत्य।

जिंदा लपेटा हुआ
प्रतिभागियों को 5-6 लोगों की टीमों में विभाजित करें, प्रत्येक टीम को सामग्री का समान सेट प्रदान करें। 5 जूरी सदस्यों का चयन करें. इस छुट्टियों के मौसम में, हम अक्सर खुद को उपहार लपेटते हुए पाते हैं। अब हम देखेंगे कि कौन सी टीम उपहार को सबसे रचनात्मक और दिलचस्प तरीके से लपेट सकती है। आपको जो उपहार लपेटना होगा वह आपकी टीम का कोई सदस्य होगा। चुनाव तुम्हारा है। इस प्रतियोगिता के लिए आपको 10 मिनट का समय दिया जाता है। समय गुजर गया है। समय समाप्त होने पर, टीमों की साफ-सफाई, मौलिकता और रचनात्मकता का मूल्यांकन करें।

नए साल के लिए कॉर्पोरेट पार्टी

हाथी चक

नए साल की कॉर्पोरेट पार्टी में जाते समय याद रखें कि आपको अभी भी इन लोगों के साथ काम करना है।

नए साल की कॉर्पोरेट पार्टी में सक्रिय प्रतियोगिताओं और खेलों के बीच, "टेबल" ब्रेक लेना आवश्यक है। उन्हें उबाऊ होने से बचाने के लिए, मेहमानों को मेज पर कई प्रतियोगिताओं की पेशकश करें। इसके अलावा, "गतिहीन" प्रतियोगिताएं उपयुक्त हैं यदि कर्मचारी टेबल से उठना नहीं चाहते हैं या जिस कमरे में छुट्टी हो रही है वह अन्य प्रतियोगिताओं और खेलों की अनुमति नहीं देता है।

विदेश में प्रतिस्पर्धा!

खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है. कल्पना कीजिए कि प्रस्तुतकर्ता एक सीमा शुल्क अधिकारी है।

खिलाड़ियों से पूछें: "आप विदेश में अपने साथ कौन सी वस्तु ले जाएंगे?"

जब तक आप उससे चूक न जाएं, खिलाड़ी को आइटमों का नाम बताने दें। यदि कोई व्यक्ति अपने नाम के पहले अक्षर से शुरू होने वाला शब्द बोलता है तो उसे जाने दें। खिलाड़ियों का कार्य यह पता लगाना है कि आपके निर्णयों के मानदंड क्या हैं।

चिल्लाने की प्रतियोगिता

गेम के लिए कम से कम 6 लोगों की आवश्यकता होती है। प्रस्तुतकर्ता एक वाक्यांश पेश करता है जिसे खिलाड़ी बारी-बारी से कहते हैं। साथ ही, प्रत्येक बाद वाला खिलाड़ी बढ़ती भावनाओं के साथ इसे कहता है। खेल मनोरंजन के लिए खेला जाता है, लेकिन उन प्रतिभागियों को खेल से हटाना संभव है जो (सामान्य राय से) और भी अधिक भावनात्मक तीव्रता के साथ एक वाक्यांश का उच्चारण करने में असमर्थ थे। इस स्थिति में, खेल में बचे अंतिम प्रतिभागी को विजेता घोषित किया जाता है।

नए साल की कॉर्पोरेट पार्टी के लिए मंत्र

  • "मुझे अकेला छोड़ दो" ( हल्की जलन से लेकर गंभीर गुस्से तक).
  • "मैं कामयाब" ( शांत प्रतिज्ञान से प्रसन्नता तक).
  • "मुझे डर लग रहा है" ( शांत पुष्टि से लेकर डरावनी तक).
  • "इस बहुत ही हास्यास्पद है" ( मुस्कुराहट से लेकर अनियंत्रित हँसी तक).
  • "आप सर्वश्रेष्ठ हैं" ( मैत्रीपूर्ण आश्वासन से लेकर उग्र प्रेम तक).
  • "मैंने उसे खो दिया" ( हल्के दुःख से लेकर बेकाबू दुःख तक).
  • "यह बहुत घृणित है" ( अनुमोदन से घृणा तक).

शब्द अनुमान प्रतियोगिता

सहारा:सुराग शब्दों के साथ नोट्स.

इस प्रतियोगिता में टीमों को शब्द का अनुमान लगाना होगा। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ी टेबल पर छिपे सुराग शब्दों वाले नोट्स की तलाश करते हैं। सभी सुराग (या अधिकतर) मिलने के बाद, खिलाड़ी शायद अनुमान लगा लेंगे कि कौन सा शब्द छिपा हुआ है। प्रत्येक टीम के पास अपने स्वयं के शब्द और अपने स्वयं के सुराग हैं, जिसका अर्थ है कि खोज क्षेत्र को सीमांकित करने की आवश्यकता है। जो टीम पहले शब्द का अनुमान लगाती है वह जीत जाती है।

उदाहरण शब्द और संकेत

  1. मुख, जीवन, बर्फ, स्रोत = जल।
  2. गुलाब, सूचना, गुलदस्ता, नाक, बोतल = गंध।
  3. संस्कृति, जूल्स वर्ने, तत्व, विद्युत आउटलेट, मिट्टी = पृथ्वी।
  4. भगवान, जिम्नास्टिक, शादी, गति = अंगूठी।

खोजों से प्रतिस्पर्धा

प्रतियोगिता के लिए आपको उतने ही पत्ते तैयार करने होंगे जितने लोग मौजूद हों। प्रत्येक व्यक्ति कागज के एक टुकड़े पर अपनी उपस्थिति का विवरण लिखता है, उदाहरण के लिए, मोटे होंठ, सुंदर आँखें, एक शानदार मुस्कान, गाल पर एक तिल। फिर इन सभी पत्तों को एक टोपी या डिब्बे में रख दिया जाता है। एक-एक करके वे कागज के टुकड़े निकालते हैं और यह अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं कि कागज के इस टुकड़े पर किसका वर्णन है। अनुमान लगाने को और अधिक रोचक बनाने के लिए, आप कह सकते हैं कि जो सबसे अधिक अनुमान लगाएगा वह जीतेगा। प्रत्येक व्यक्ति केवल एक ही विकल्प का नाम बता सकता है। यदि किसी ने पहले ही कोई विकल्प प्रस्तावित कर दिया है जिसका वर्णन कागज के इस टुकड़े पर किया गया है, तो वह उसे दूसरी बार नाम नहीं दे सकता।

इसलिए हमने वसंत का इंतजार किया। वर्ष के एक अद्भुत समय के साथ-साथ एक अद्भुत छुट्टी भी आती है: अंतर्राष्ट्रीय महिला दिवस। इस छुट्टी पर, हर कोई खेल खेलेगा, मौज-मस्ती करेगा और नए साल की पूर्व संध्या से ज्यादा अच्छा समय बिताएगा, और 8 मार्च के लिए नई प्रतियोगिताएं इसमें मदद करेंगी। कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए महिलाओं के लिए मज़ेदार प्रतियोगिताएँ उपयुक्त होंगी, जहाँ कार्य, प्रश्न और रिले दौड़ होंगी। आप इन प्रतियोगिताओं को टेबल पर आयोजित करने में सक्षम होंगे और यहां तक ​​कि पुरुषों के बिना भी इनका संचालन कर सकेंगे।


अंतिम शीतकालीन अवकाश फादरलैंड डे के डिफेंडर है। स्कूलों में इस छुट्टी को बहुत गंभीरता से लिया जाता है. लड़कियां अपने लड़कों के लिए छुट्टियों की तैयारी कर रही हैं, एक स्क्रिप्ट और प्रतियोगिताओं के साथ आ रही हैं। ऐसा करना कठिन है, क्योंकि हर साल आपको अधिक से अधिक नई प्रतियोगिताओं के साथ आना पड़ता है। आपके लिए इसे आसान बनाने के लिए, हमारे पास 23 फरवरी को 5वीं कक्षा के लड़कों के लिए नई प्रतियोगिताएं हैं। मज़ेदार, टेबल और सक्रिय प्रतियोगिताएँ छुट्टी के लिए सबसे अच्छा विकल्प हैं।


एक वास्तविक छुट्टी मज़ेदार और दिलचस्प होनी चाहिए। इसलिए, हर चीज के बारे में पहले से सोचना जरूरी है ताकि छुट्टी में भाग लेने वाले इसे अपने जीवन में सर्वश्रेष्ठ के रूप में हमेशा याद रखें। अगर आप 23 फरवरी को ऑफिस में पुरुषों के लिए कुछ कर रहे हैं तो मजेदार और शानदार प्रतियोगिताएं आपकी शाम को शानदार और दिलचस्प बनाने में मदद करेंगी। हमने कई नई प्रतियोगिताएं तैयार की हैं ताकि आप अपने सहकर्मियों को खुश और आश्चर्यचकित कर सकें। खेलें और अपना समय व्यतीत करें ताकि आपको एक मिनट भी पछताना न पड़े।


छुट्टियों में आमतौर पर क्या होता है? मेहमान खेल और प्रतियोगिताएँ खेलते हैं, नृत्य करते हैं और गाते भी हैं। आप पार्टी में विविधता कैसे ला सकते हैं? शायद कोई कॉमिक लॉटरी आपकी मदद करेगी? एक खुशमिजाज कंपनी के लिए ऐसी लॉटरी मनोरंजन और मनोरंजन दोनों है। इसकी मदद से आप एक ऐसे कॉमिक गेम का इंतजाम करेंगे जो सभी को पसंद आएगा. साथ ही अपने सभी मेहमानों और दोस्तों को खेल-खेल में उपहार भी दें। तो, आइए देखें कि हम क्या पेशकश करते हैं।



कोई भी, यहां तक ​​कि सबसे डरावनी और डरावनी छुट्टी को भी मज़ेदार में बदला जा सकता है। और अगर हम हैलोवीन के बारे में बात कर रहे हैं, तो डरने की कोई बात नहीं है, बल्कि आनंद लेना है! और छात्रों के लिए मनोरंजक हेलोवीन प्रतियोगिताएं इसमें मदद करेंगी। बढ़िया खेल, असामान्य शरारतें - यह सब हेलोवीन को विशेष और अविस्मरणीय बना देगा।



अधिकांश लोगों के लिए, हैलोवीन एक मज़ेदार छुट्टी है जब आपको डरने और कंबल के नीचे छिपने की ज़रूरत नहीं है, बल्कि दोस्तों के साथ मज़े करना और खेलना है। यही कारण है कि स्कूल में किशोरों के लिए नई हैलोवीन प्रतियोगिताएँ इतनी मज़ेदार और शानदार हैं। हमारी प्रतियोगिताएं आपको एक अविस्मरणीय पार्टी की मेजबानी करने, अपने सहपाठियों और दोस्तों के साथ शरारत करने और इस दिन को हमेशा याद रखने में मदद करेंगी। तैयार? तो फिर चलिए शुरू करते हैं!



साल की सबसे डरावनी और खौफनाक रात करीब आ रही है। वह रात जब सभी बुरी आत्माएँ बाहर निकल आती हैं और वयस्कों और बच्चों दोनों को डराने लगती हैं। लेकिन यह केवल फिल्मों में सच है, लेकिन वास्तविक जीवन में यह रात मज़ेदार और मज़ेदार है, क्योंकि यह हैलोवीन है! 12 साल के बच्चों के लिए नई मज़ेदार हेलोवीन प्रतियोगिताएँ आपको स्कूल और घर पर छुट्टियाँ मनाने में मदद करेंगी। प्रतियोगिता विवरण देखें. उन्हें खेलें और फिर बच्चे इस रात को एक उज्ज्वल घटना के रूप में हमेशा याद रखेंगे, न कि किसी भयानक कहानी के रूप में।



पतझड़ के बीच में, जब खिड़की के बाहर पेड़ों से पत्तियाँ गिर रही होती हैं, जब हवाएँ चल रही होती हैं और अक्सर बर्फ़ीली बारिश होती है, पूरी दुनिया हैलोवीन मनाती है! कुछ के लिए यह एक दिलचस्प छुट्टी है, लेकिन दूसरों के लिए उन्हें यह पसंद नहीं है। इसके विपरीत, कोई इसका इंतजार कर रहा है और पूरी रात आत्माओं और भूतों के साथ मौज-मस्ती करने के लिए तैयार है। आप चाहे किसी भी श्रेणी में आते हों, पार्टी के लिए नई शानदार हेलोवीन प्रतियोगिताएं आपको इस रात को मज़ेदार और उज्ज्वल तरीके से जीने में मदद करेंगी। मज़ेदार और मनोरंजक प्रतियोगिताएं और खेल आपकी पूरी पार्टी की सफलता की कुंजी हैं। देखें, खेलें और इस रात को अपना होने दें!

यह परिदृश्य एक महिला टीम के लिए डिज़ाइन किया गया है, जब आप बिना किसी जटिलता के मजाक कर सकते हैं और सभी प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं। स्क्रिप्ट का सार यह साबित करना है: मानवता के निष्पक्ष आधे हिस्से का प्रत्येक प्रतिनिधि एक वास्तविक देवी है जिसे अपनी बाहों में ले जाने की आवश्यकता है!

प्रक्रिया:

प्रस्तुतकर्ता:

नमस्कार, प्रिय देवियों! आज हम अंततः सुस्त रोजमर्रा की जिंदगी के बारे में भूल सकते हैं, थोड़ा आराम कर सकते हैं और पूरी तरह से महिला कंपनी में आराम कर सकते हैं। आख़िरकार, अगर सबसे वफादार दोस्त नहीं तो कौन आपको खुश कर सकता है और शाम को लंबे समय तक यादगार बना सकता है!

लेकिन, कहने की जरूरत नहीं है कि हर महिला, लड़की, महिला चाहती है कि उसे प्यार किया जाए, उसे गोद में उठाया जाए और उसे कम से कम एक देवी माना जाए। और आज हम असली "देवी" के रूप में अपनी सितारा स्थिति की पुष्टि करेंगे, क्या आप तैयार हैं???

तो फिर हम शुरू करते हैं!

देवी-देवताओं के लिए अपनी सुंदरता और उदात्तता की रक्षा करना आसान बनाने के लिए, मैं पीने का प्रस्ताव करता हूं ताकि हम में से प्रत्येक में वह व्यक्ति जीवित रहे जिसके चारों ओर हर कोई पागल हो जाए! आओ, एक पेय लें, प्रिय महिलाओं! हमारे लिए!

प्रस्तुतकर्ता:

एक देवी में क्या गुण होने चाहिए?

महिलाएं जवाब देती हैं.

प्रस्तुतकर्ता:

एकदम सही! हमारी पहली प्रतियोगिता का नाम "होस्टेस" है। इसमें भाग लेने के लिए आपको 5 बहादुर देवियों की आवश्यकता होगी जो अपनी मितव्ययिता दिखाने से नहीं डरतीं!

तो, प्रतिस्पर्धा!

आपका काम बड़ी संख्या में कागज के टुकड़ों में से उन सामग्रियों को ढूंढना है जिनकी आपको बोर्स्ट तैयार करने के लिए आवश्यकता होगी। आपके पास ठीक 1 मिनट है, और समय समाप्त हो गया है!

प्रस्तुतकर्ता:

हमारी परिचारिकाओं ने कार्य पूरा किया। आइए यह सुनिश्चित करने के लिए पियें कि हम रसोई और काम दोनों में हमेशा शीर्ष पर रहें!

प्रस्तुतकर्ता:

अगली प्रतियोगिता में हम परखेंगे कि हमारी देवियाँ कितना अच्छा गाती हैं। जिन महिलाओं को अपनी प्रतिभा पर भरोसा है, वे हमारे पास आएं!

हमें 5 प्रतियोगियों की आवश्यकता है!

तो, कार्य!

आपको वे पंक्तियाँ अवश्य गानी चाहिए जो मैं आपको दूँगा, लेकिन माइनस मेलोडी पर जो चालू हो जाती है!

उदाहरण पंक्तियाँ:

  • 8 मार्च के एक उज्ज्वल दिन पर
    मैं तहे दिल से कामना करता हूं
    एक फर कोट ले आओ, लड़कियाँ,
    और छुट्टी के लिए जल्दी करो!
  • 8 मार्च के बारे में क्या?
    मुझे नृत्य से प्यार है।
    आपको बस धीरे-धीरे करने की जरूरत है
    आवश्यक डिग्री बढ़ाएँ!
  • हम इस दुनिया में एक अच्छे इंसान के बिना कैसे रह सकते हैं?
    यह अफ़सोस की बात है कि हमें उनके साथ 3 गुना अधिक बर्तन धोने पड़ते हैं!
  • वसंत की बूंदों के नीचे
    अप्रैल फिर हमारे पास आएगा।
    लेकिन वसंत पहले से ही फैशन में है,
    अलमारी में नये कपड़े कहाँ हैं!
  • मेरे प्यारे दोस्तों, मैं इस दिन की कामना करता हूं,
    ताकि सभी बर्फ़ीले तूफ़ान दूर हो जाएँ, ताकि जीवन बहुत आलसी न हो!

अब आपका काम इन पंक्तियों को अपने संगीत में गाना है।

रिंगटोन विकल्प : "व्लादिमीर सेंट्रल", "खुटोर्यंका", "वेलेंकी", "मेरा प्रिय नाम"।

आपने बहुत अच्छा काम किया, जब गायन की बात आती है तो आप बिल्कुल देवी हैं! आइए हम अपना चश्मा उठाएं ताकि हमारा गाना लंबे समय तक चले और नदी की तरह बहता रहे, और जीवन में किसी भी विपरीत परिस्थिति में हम जवाब दे सकें "उदास होने की कोई जरूरत नहीं है!" प्रिय देवियों, आपका पूरा जीवन आगे है! हमारे लिए!

वे पीते हैं और नाश्ता करते हैं।

प्रस्तुतकर्ता:

हम अद्भुत गृहिणियाँ हैं, जिसका अर्थ है कि हम अच्छी पत्नियाँ हैं! हम अच्छा गाते हैं, इसका मतलब है कि हम अद्भुत कलाकार हैं। बस यह पता लगाना बाकी है कि हम कितने स्त्रैण और सुंदर हैं। हमें ऐसा करने की क्या अनुमति होगी? बेशक, नाचो!

तो, नृत्य प्रतियोगिता.

मैं सभी महिलाओं से एक घेरे में खड़े होने के लिए कहता हूं। मैं आपमें से प्रत्येक को अखबार का एक टुकड़ा दूंगा। आप प्रतियोगिता से परिचित हैं! हर बार जब धुन बदलती है, तो आपको अखबार को मोड़ना होगा, जिससे इसका आकार आधा हो जाएगा। तो, संगीत, चलो चलें!

मैं आपको याद दिला दूं कि विजेता वह प्रतियोगी होगा जिसका अखबार सबसे छोटा होगा और जो उस पर नृत्य कर सकता है। जो गिरता है वह हटा दिया जाता है, लेकिन नाचता रहता है!

देवियों, आप सभी ने दिव्य नृत्य किया! इसका मतलब है कि आप वास्तव में देवी हैं!

आइए हमको पिलाएं, ऐसी अच्छी गृहिणियां और दयालु साथी, वफादार दोस्त और खूबसूरत मॉडल! हमारे लिए, इतना समान और इतना भिन्न! आइए हम वर्ष में केवल एक दिन नहीं, बल्कि हमेशा अपनी बाहों में रहें! प्यार और सपनों के लिए!

मेहमानों के लिए बढ़िया खेल. खेल न केवल किसी भी उत्सव में जोश भर देंगे, बल्कि मेहमानों को जल्दी से परिचित होने और दोस्त बनने में भी मदद करेंगे।

वयस्क पार्टी के लिए मज़ेदार और बढ़िया खेल

डेटिंग खेल

डेटिंग गेम "बॉल, मेरे लिए एक मैच चुनें"

मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। खेल में दो गेंदें हैं। एक स्त्री को दिया जाता है, दूसरा पुरुष को। संगीत पर नृत्य करते समय, एक महिला एक घेरे में चलती है और गेंद को उस पुरुष को देती है जिसे वह चाहती है, और पुरुष, बदले में गेंद को उस महिला को देता है जिसे वह पसंद करता है, और इसी तरह जब एक तेज़ धुन बजती है।

खेल "जादू के छल्ले"

मेहमानों को दो घेरों में खड़े होने के लिए आमंत्रित किया जाता है, एक बाहरी और एक भीतरी। आंतरिक घेरे के मेहमान बाहरी घेरे के मेहमानों की ओर मुड़ते हैं। जब संगीत बज रहा होता है, सभी मेहमान एक घेरे में चलते हैं, बाहरी घेरा दाईं ओर, भीतरी घेरा बाईं ओर और नृत्य करते हैं। जैसे ही संगीत ख़त्म हो जाता है, मेहमान एक-दूसरे के सामने खड़े होकर एक-दूसरे को जानने लगते हैं। एक पुरुष एक पुरुष से हाथ मिलाता है, एक महिला एक महिला के सामने झुकती है, एक पुरुष महिला का हाथ चूमता है। खेल से पहले, आप मेहमानों को रिहर्सल के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

खेल "एक सर्कल में गेंद"

मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। जब संगीत बज रहा होता है, मेहमान गेंद एक-दूसरे को देते हैं। लेकिन हम आपको चेतावनी देते हैं कि इसे फेंकें नहीं, बल्कि आगे बढ़ाएं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिसके पास गेंद होती है वह जोर से अपना नाम कहता है और घेरे के बीच में खड़ा हो जाता है। संगीत फिर से बजता है, बजाते समय मेहमानों को नृत्य करने के लिए आमंत्रित करना न भूलें। धीरे-धीरे दो वृत्त बनेंगे, बाहरी वृत्त छोटा होता जाएगा। जैसे ही दो लोग बचे, उन्हें उनकी गति और बुद्धिमत्ता के लिए पुरस्कार दिया जाना चाहिए।

कंपनी के लिए खेल

खेल "सभी के लिए अच्छा मूड"

मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। एक उत्तेजक डिस्को राग बजता है। नृत्य के समय, नेता एक दूसरे को अच्छे मूड का संदेश देने की पेशकश करता है। एक व्यक्ति अपने पड़ोसी का हाथ पकड़ता है और उसके साथ घूमता है, इस प्रकार इस पड़ोसी को अपने पड़ोसी के पास जाना चाहिए और उसके साथ हाथ में हाथ डालकर संगीत की धुन पर घूमना चाहिए, और इसी तरह जब तक कि हर कोई संगीत से अभिभूत न हो जाए।

खेल "गोल्डन गेट"

दो लोग जोड़े के रूप में खड़े होते हैं, हाथ पकड़ते हैं और अपने हाथ ऊपर उठाते हैं, बाकी मेहमान, संगीत की धुन पर, एक के बाद एक खड़े होते हैं और हाथ पकड़कर, उस गेट से चलते हैं जिसे दो लोगों ने हाथ ऊपर उठाकर बनाया था। संगीत बंद हो जाता है, हाथ छूट जाते हैं और जो अंदर रह जाते हैं वे दो शुरुआती वादकों के साथ एक घेरे में खड़े हो जाते हैं। हाथ उठाये जाते हैं और जब तक संगीत चलता रहता है बाकी मेहमान आगे बढ़ते रहते हैं। वे आखिरी खिलाड़ी तक खेलते हैं। आंतरिक वृत्त मुख्य हो जाता है।

खेल "स्मार्ट ट्रेन"

प्रत्येक अतिथि एक अलग ट्रेलर है। मेहमानों का मेज़बान एक ट्रेन चुनता है और खेल के नियमों की घोषणा करता है। प्रत्येक ट्रेलर दूसरे ट्रेलर से जुड़ता है, और इसी तरह आखिरी ट्रेलर तक। अंतिम प्रतिभागी जिसने अपने ट्रेलर को आखिरी बार बांधा वह जीत गया।

खेल "द्वीप"

मेहमान चारों ओर खड़े हैं. प्रत्येक खिलाड़ी के पैरों के पास A-4 कागज की एक शीट होती है। संगीत की धुन पर मेहमान एक घेरे में चलते हैं और नृत्य करते हैं। संगीत बंद हो गया है, और प्रत्येक वादक अपने-अपने द्वीप पर खड़ा है। प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक बार के बाद कागज का एक टुकड़ा हटाता है। जिन लोगों को यह नहीं मिलता, वे मंडली नहीं छोड़ते, बल्कि बस संगीत पर नृत्य करते हैं। अंतिम दो खिलाड़ियों के लिए खेलें। विजेताओं के लिए पुरस्कार.

कंपनी के लिए थिएटर और गाने का खेल

शानदार खेल "बाबा यगा"

रिले खेल. एक साधारण बाल्टी का उपयोग स्तूप के रूप में किया जाता है, और पोछा का उपयोग झाड़ू के रूप में किया जाता है। प्रतिभागी एक पैर बाल्टी में रखकर खड़ा होता है, दूसरा जमीन पर रहता है। वह एक हाथ से बाल्टी को हैंडल से पकड़ता है और दूसरे हाथ में पोछा पकड़ता है। इस स्थिति में, आपको पूरी दूरी तक चलना होगा और मोर्टार और झाड़ू को अगले तक पहुंचाना होगा।

खेल "कोरस में गीत"

प्रतिभागी एक प्रसिद्ध गीत चुनते हैं और उसे कोरस में गाना शुरू करते हैं। नेता के आदेश पर: "चुप!", खिलाड़ी चुप हो जाते हैं और अपने लिए गाना शुरू करते हैं। कुछ समय बाद, प्रस्तुतकर्ता आदेश देता है: "जोर से!" और वादक बाकी गाना ज़ोर से गाते हैं। ज्यादातर मामलों में, अपने आप को गाते समय, खिलाड़ी गति बदल देते हैं, और "जोर से!" आदेश के बाद, हर कोई बेसुरे ढंग से गाता है और खेल हँसी के साथ समाप्त होता है।

खेल "नाट्य प्रतियोगिता"

इच्छुक प्रतियोगियों को एक कार्य के साथ कार्ड दिए जाते हैं जिसे वे बिना तैयारी के पूरा करते हैं। आपको टेबल के सामने इस तरह चलना होगा:
- भारी बैग वाली महिला;
- पिंजरे में गोरिल्ला;
- छत पर गौरैया;
- दलदल में सारस;
- यार्ड में चिकन;
- ऊँची एड़ी वाली तंग स्कर्ट में एक लड़की;
- खाद्य गोदाम की रखवाली करने वाला एक संतरी;
- एक बच्चा जिसने अभी-अभी चलना सीखा है;
- एक अपरिचित लड़की के सामने एक लड़का;
- गीत के प्रदर्शन के दौरान अल्ला पुगाचेवा।

काल्पनिक खेल "गोल्डन की"

खेल में प्रतिभागियों को परी कथा "द गोल्डन की" से घोटालेबाजों का चित्रण करना होगा। दो जोड़े बुलाए गए हैं. प्रत्येक जोड़े में एक लोमड़ी ऐलिस है, दूसरी बिल्ली बेसिलियो है। जो लोमड़ी है वह अपना एक पैर घुटने से मोड़ता है और उसे अपने हाथ से पकड़कर, बिल्ली के साथ, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है, एक-दूसरे को गले लगाते हुए, दी गई दूरी तय करते हैं। डगमगाने वाले पहले जोड़े को "गोल्डन की" - एक पुरस्कार मिलता है।

कंपनी के लिए शरारती खेल

खेल "किसके घुटने"

हॉल के बीच में एक घेरे में कुर्सियाँ रखी गई हैं। प्रतिभागी (पुरुष और महिलाएं) उन पर बैठते हैं। एक ड्राइवर का चयन किया जाता है और वह सर्कल के बीच में खड़ा होता है। उसकी आंखों पर पट्टी बंधी है. संगीत बजता है और चालक एक घेरे में चलता है। जैसे ही संगीत बंद होता है, चालक को उस व्यक्ति की गोद में बैठना चाहिए जिसके पास वह रुका है। जिस शख्स को ड्राइवर ने अपनी गोद में बैठाया वह खुद को खोने से बचने की कोशिश कर रहा है. बाकी लोग पूछते हैं: "कौन?" ड्राइवर अंदाज़ा लगाने की कोशिश कर रहा है. यदि वह असफल हो जाता है, तो वह खिलाड़ी के साथ स्थान बदल लेता है, यदि नहीं, तो खेल दोहराया जाता है।

खेल "डाकू नर्तक"

प्रस्तुतकर्ता पुरुषों की संख्या के आधार पर जोड़े बनाता है। जोड़ों में से तीन महिलाओं को अलग से आमंत्रित किया जाता है। और नियम बताते हैं. जोड़े संगीत पर नृत्य करते हैं। नर्तक (3 महिलाएँ) नर्तकों के पास आते हैं और जोर से ताली बजाते हैं। जोड़ी अपने आप टूट जाती है, आदमी उसके पास जाता है जिसने ताली बजाई। जो महिला बच जाती है वह बदमाश बन जाती है और किसी भी जोड़े के पास जाकर उन्हें तोड़ देती है। इस गेम में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि संगीत धीमा नहीं होना चाहिए।

खेल "वाटर्स"

प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। प्रत्येक टीम को प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार पीने के पानी के दो बर्तन (बीयर, कॉम्पोट, जूस से भरे जा सकते हैं) और स्ट्रॉ मिलते हैं। नेता के आदेश पर, दोनों टीमें स्ट्रॉ का उपयोग करके पानी पीना शुरू करती हैं। जिस टीम ने कार्य तेजी से पूरा किया वह जीत गई।

खेल "एक एमओपी के साथ नृत्य"

प्रतिभागियों की एक विषम संख्या को जोड़ियों में विभाजित किया गया है। जो बिना साथी के रह जाता है उसे एक विशेष साथी मिलता है - एक पोछा। मेज़बान संगीत चालू कर देता है और जोड़े नृत्य करना शुरू कर देते हैं (लगभग 2-3 मिनट)। जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, जोड़ों को पार्टनर बदल लेना चाहिए। यह बहुत जल्दी किया जाना चाहिए, क्योंकि इस समय बिना किसी साथी के खिलाड़ी पोछा फेंकता है और जो भी सबसे पहले उसके सामने आता है उसे पकड़ लेता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वह पुरुष है या महिला। बिना साथी के रह गए प्रतिभागी को अगले 2 मिनट तक पोछा लगाकर डांस करना होगा। यह मज़ेदार साबित होता है।

खेल "मुझे खिलाओ"

मेहमानों को जोड़ियों में बांटा गया है. प्रत्येक जोड़े में एक पुरुष और एक महिला शामिल हैं। प्रत्येक जोड़ी का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना, मेज़बान द्वारा दी गई कैंडी को खोलना और खाना है। ऐसा करने वाला पहला जोड़ा जीतता है।

खेल "लंबी भुजा"

पेय के गिलासों को अपने पैरों के पास फर्श पर रखें और जहाँ तक संभव हो चलें। और फिर अपनी जगह छोड़े बिना और अपने हाथों और घुटनों से फर्श को छुए बिना अपना गिलास प्राप्त करें।

खेल "किसकी गेंद बड़ी है?"

जो सबसे बड़ा गुब्बारा बिना फूटे फुलाता है वह जीत जाता है।

खेल "सेब"

प्रत्येक नृत्य करने वाला जोड़ा अपने माथे के बीच एक सेब या संतरा रखता है। संगीतकार धुनों को धीमी से तेज़ में बदलता है। नर्तकों का कार्य सेब को पकड़ना है।

अंतिम ध्वनि "एप्पल" है, और आपको स्क्वाट स्थिति में नृत्य करने के लिए कहा जाता है।

खेल "ड्रैगन की पूंछ"

प्रतिभागी एक दूसरे के पीछे खड़े हो जाते हैं और सामने खड़े खिलाड़ी की बेल्ट पकड़ लेते हैं। श्रृंखला में पहले खिलाड़ी का लक्ष्य अंतिम खिलाड़ी को पकड़ना है। चेन टूटनी नहीं चाहिए.

खेल "एक गोंद पर पनीर"

पनीर का एक टुकड़ा (100 - 150 ग्राम) एक इलास्टिक बैंड से बंधा हुआ है। इलास्टिक बैंड स्वयं एक फैली हुई क्षैतिज रस्सी से जुड़ा हुआ है। पनीर के कुल 2-4 टुकड़े लटकाए जाते हैं, और उनमें से प्रत्येक के लिए प्रतिभागियों की एक जोड़ी (अधिमानतः विपरीत लिंग के) को बुलाया जाता है। खिलाड़ियों का कार्य अपने हाथों का उपयोग किए बिना पनीर खाना है। जो सबसे तेजी से खाता है वह जीतता है।

खेल "क्लैप"

कई प्रतिभागियों को बुलाया जाता है. प्रस्तुतकर्ता उन्हें दो स्थितियाँ दिखाता है:

1 - दाहिना हाथ बाएँ कान की लौ को पकड़ता है, और बायाँ हाथ नाक की नोक को पकड़ता है;

2 - दाहिना हाथ नाक की नोक को छूता है, बायां हाथ दाहिने कान के लोब को पकड़ता है।

जब नेता ताली बजाता है, तो सभी प्रतिभागियों को एक स्थिति से दूसरी स्थिति में बदलना होगा। ताली बजाने की गति धीरे-धीरे बढ़ती है।

विजेता वह है जो सबसे लंबे समय तक आंदोलनों को सही ढंग से करता है।