Ijesztő játékok helyi hálózaton keresztül. A legjobb

FilthBreed- Egy figyelemre méltó indie horror, ahol olyan emberek eltűnését kell vizsgálni, akikről a pletykák szerint egy bizonyos kultuszban érintettek!

Lovecraft elmondhatatlan történetei- Egyedülálló akciójáték szélhámos elemekkel és kiváló pixel grafikai dizájnnal, amely a Howard Lovecraft által megalkotott Cthulhu-mítosz világába kalauzol el.

A játék verzióját 1.15s-ről 1.155s-re frissítették. A változások listája itt található.

Polymerikum- Első személyű sci-fi horrorjáték, amelyben egy város romjait fedezheted fel, amely eltűnt a Föld színéről, és 32 évvel később hirtelen felbukkan. Ön egy toxikológus, akit azért küldtek, hogy megvizsgálja egy 1985-ben eltűnt, majd 2018-ban újra előkerült város romjait. Úgy tűnik, senki sem maradt életben a városban, aki megmondaná, mi történt a várossal, és az összes ember és állat élettelen műanyag faszerű építményekké változott. Nem vagy egyedül, vannak itt néhány bizarr árnyéklények és furcsa növények, amelyek úgy tűnik, az anomália epicentrumában voltak. Nem fognak megölni, de ugrásszerű ijesztgetésekkel megijesztenek.

A játék v2-re frissült. A híreken belüli változások listája.

A megmentő fény egy horrorfilm, amely egy kislány történetét meséli el, aki éjszaka eltéved abban a házban, amelybe a családja nemrég költözött. Éjszaka történik itt valami: a hálószobán kívülről érkező morgás megijeszti a lányt, és egyéb furcsa események elhitetik vele, hogy valaki vagy valami lakik ebben a házban... De mit tehet, ha maguk az árnyékok kísértik? A fény gyengítheti őket, de nem győzheti le őket. Egy rémálom csapdájában van, ahol minden, amit tud, most kicsavarodott, akárcsak a Sötét tündér című regényben, amelyet az anyja olvasott fel neki.

Az E.R. egy furcsa kis, kézzel rajzolt horror játék, ahol megpróbálsz megszökni egy nagy zöld nyálkás szörnyekkel teli kórházból. BAN BEN Az E.R. egy névtelen nőt alakítasz, aki egy elhagyatott kórházban ébred fel. Nincs kezed, így nem tudsz igazán kommunikálni semmivel, ráadásul elég lassan mozogsz is (esetleg sérülés miatt). Fel kell fedeznie a kórházat, és meg kell találnia a menekülési módot, de nem vagy egyedül - zöld szörnyek élnek itt, amelyek úgy néznek ki, mint a keresztezés. A dologÉs A Blob. El kell kerülnie őket, ha életben akar maradni.

A játék 1.0.1-re frissült. Változásnapló nem található.

Félelem és éhség- a túlélési horror és a rogue-szerű RPG brutális keveréke a Dungeon Crawler műfajban, ahol négy bátor hős megy be egy földalatti erőd sötét mélyére, hogy felfedje ennek az elátkozott helynek az összes ősi titkát!

HellSign- egy akció-kaland RPG horror elemekkel, ahol egy Gonosz Vadász szerepében találod magad, akinek meg kell védenie az emberi világot a sötétben élő szörnyű lényektől!

A játék 1.0.0.8-ról 1.0.0.8b-re frissült.

7 nap a halálig- egy új voxel homokozó egy teljesen elpusztítható világgal, a zombiapokalipszis túléléséről!

Fedezzen fel egy zombiktól hemzsegő világot, keressen menedékre alkalmas házat, védje meg csapdákkal, és próbáljon túlélni több mint 7 napig!

A játék OROSZ verziója Alpha 15.2-re frissült.

A játék Alpha 17-ről Alpha 17.1-re frissült. A változások listája megtekinthető.

A hosszú sötét- egy kemény túlélési szimulátor Észak-Kanada végtelen erdőiben!

Wil McKenzie nevű pilótaként fogsz játszani, akinek a gépe egy misztikus geomágneses vihar után lezuhant. A fő feladata az lesz, hogy túlélje, ameddig csak lehetséges, hogy megtudja, mi történt a világgal, és hogyan változott?

Fedezze fel a környéket, gyűjtsön forrásokat és fedezze fel a körülötte lévő világot. Ezenkívül különféle erkölcsi döntéseket kell hoznia, amelyek befolyásolják a cselekmény alakulását, a játékmenetet és az emberiség egészének jövőbeli sorsát.

A játék GOG verziója 2.8.0.10-re frissült.

A játék 1.45-ös verzióról 1.46 REDUX-ra frissült. A változások listája megtekinthető.

Valami az árnyékban egy nagyon hátborzongató első személyű horrorjáték, amelyben megpróbálsz elmenekülni egy házból, ahol festményeken kísérteties lények élnek. Egy házban ébredsz fel, a falakra feltűzdelt jegyzetekkel, amelyek azt mondják, hogy hagyd el ezt a helyet, és érzéseid azt mondják, hogy tényleg van egy titokzatos erő, amely nem akar téged ezen a helyen. Ahogy felfedezed a házat, újabb jegyzeteket fedezel fel, és keresed a menekülési utat, de ekkor furcsa, ragyogó szemű, árnyékos alakok jelennek meg a ház körül függő festményeken...

Az alábbiakban a 33 legjobb PC-re készült horrorjáték válogatása található.

Resident Evil

Kiadási dátum: 1996-2017

Az egyik legnépszerűbb sorozat, amely nemcsak létrehozta a túlélő horror műfajt az általunk ismert formában (a legelső Resident Evil játék), hanem kétszer is megfordította (főleg a sorozat negyedik és hetedik része) , ami gyökeresen megváltoztatta a megszokott játékmenetet és mechanikát).

Az első három rész pszeudo 3D stílusban készült, ahol a karakterek háromdimenziós modelljei statikus háttereken mozognak. Kevés a fegyver és a lőszer, az ellenfelek (főleg zombik és a fertőzött növény- és állatvilág képviselői) kitartóak. A játékosnak tényleg túl kell élnie. A franchise negyedik, ötödik és hatodik része teljes 3D-s és harmadik személyű nézetekkel, rengeteg fegyverrel és ellenféllel büszkélkedhet, akik ráadásul megtanultak fegyvereket használni, és némileg bölcsebbek lettek. A játékok most több akcióval rendelkeznek. A sorozat hetedik, egyben utolsó része lélekben hasonlít az első háromhoz, de most első személyből játszunk, maga a játék pedig egy virtuális valóság sisakra készült (bár monitorról tökéletesen játszható).

FÉLELEM.

Kiadási dátum: 2005

Egy első személyű lövöldözős játék horror elemekkel, melyben a különleges erők különleges alakulatának operátoraként szembeszállunk a klónozott katonákból álló lázadó osztaggal, és találkozunk egy Alma nevű kísérteties lánnyal is. A játék 11 epizódból áll, meglehetősen zavaros cselekményekkel. A játékmenet jellemzői közül érdemes megjegyezni a lassított mód jelenlétét, amelyben a karakter kikerülheti a repülő golyókat és gyorsabban mozoghat, ezáltal előnyt szerezhet a csatában.

Külön említést érdemelnek az ellenfelek, akik valóban képesek visszavágni a játékosnak. Az ellenfelek fedezék mögül lőnek, nem haboznak gránátot használni, képesek egymással koordinálni, újratölteni fegyvereiket, mindig fedezékbe bújva. Még ma is F.E.A.R. gyakran példát állítanak más játékok elé, amikor mesterséges intelligenciáról van szó.

Penumbra 1 és 2

Kiadási dátum: Az első 2007-es, a második 2008-as.

Műfaj: Survival Horror

Egy túlélő horror játék, amelyben egy nagyon klassz fizikai modellt valósítanak meg, amely valósághű jelenléti hatást kelt. Különösen a tárgyak mozgását nem egyszerű kattintással, hanem a kurzor egy bizonyos irányba történő mozgatásával hajtják végre (például egy ajtó kinyitásához kattintson a kilincsre, és húzza meg az ajtót feléd). A játékban nincsenek lőfegyverek, és az egész játékmenet a rejtvények megoldásán és a szörnyek elleni küzdelemen alapul, rögtönzött eszközökkel.

A második rész gyakorlatilag nem változott a játékmenetben, de az első résszel ellentétben itt nagyobb hangsúlyt kap a területek és a feszült pillanatok feltárása. A küldetés komponense jelentősen leegyszerűsödött. Lényegében minden a kulcsok és kódok megtalálásán múlik, és csak néhány helyen kell logikát alkalmazni. Ezenkívül most csak el kell rejtenie az ellenségeit, vagy el kell menekülnie előlük, és nem kell harcolnia.

Dead Space sorozat

Kiadási dátum: 2008-2013

Dermesztő trilógia a sci-fi túlélési horror műfajában, és egy egyszerű mérnök, Isaac Clarke kalandjairól mesél, aki a sors akaratából az emberek és a nekromorfok (szörnyű lények) közötti összecsapás középpontjában találta magát. amelyet a halottak idegen jel hatására megfordítanak). A játék mechanikája némileg a Resident Evil sorozatra, a hangulat pedig az „Alien” és a „The Thing” filmekre emlékeztet.

A karaktert harmadik személy szemszögéből irányítjuk. A játék egyik jellemzője a különféle szkafanderek jelenléte, amelyek erősítik a főszereplőt és különféle bónuszokat adnak neki. Lehetőség van az elemek javítására is munkapad segítségével. Sokféle szörny létezik, és mindegyik megjelenése gyakran eléggé megijesztheti a játékost. A harmadik részben bevezették a két fős szövetkezetet, és ebben az esetben a cselekmény kissé megváltozik.

BÖRTÖN

Kiadási dátum: 2010

Izgalmas puzzle-platformer horror elemekkel, amelyben fiúként egy hátborzongató másik világban találjuk magunkat, ahol meg kell találnunk a nővérünket. Lényegében egy kétdimenziós oldalsó görgőről van szó, kiváló fizikai motorral, melynek köszönhetően főhősünk tárgyakat tud mozgatni a környezetben. Emellett karakterünk tud futni, ugrani, szőlőre mászni stb.

A játék menete az úgynevezett „trial and death” metóduson alapul, amikor egy rossz akció miatt a karakter meghal, és a játékosnak az utolsó ellenőrzőpontról kell elindulnia. Sőt, nagyon-nagyon sok csapda és mindenféle mód létezik a főszereplő megölésére. A projektet a kritikusok, az újságírók és maguk a játékosok is nagyra értékelték, és számos díjat kapott, többek között vizuális stílusáért is.

Amnézia: The Dark Descent

Kiadási dátum: 2010

Műfaj: Túlélési horror

Nagyon hangulatos túlélőhorror a Penumbra sorozat alkotóitól, melyben a cég korábbi játékainak jegyzetei is kivehetők, ugyanakkor az Amnesia kényelmesebb és barátságosabb a játékosok számára. Az itteni játékosnak a legtöbb esetben különféle rejtvényeket kell megoldania, és az ellenséggel való szemtől szembe találkozás veszteséggel jár (tehát gyakran kell elmenekülnie és elrejtőznie). A tárgyakkal való interakció szinte teljesen lemásolja a stúdió korábbi játékainak végrehajtási modelljét.

A projekt érdekessége, hogy az ellenfelek AI-ja alkalmazkodik a játékoshoz. Azok. a mesterséges intelligencia mindig közepesen okos lesz, de nem olyan okos, hogy ne tudj tovább jutni. Bár itt valószínűleg nem kerülheti el a halált. A játékot a kritikusok és a játékosok egyaránt meleg fogadtatásban részesítették, és gyakran megjegyezték, hogy az Outlasttól eltérően, amelyben a félelem érzése eltűnik, ha nincs a közelben ellenfél, az Amnesia folyamatosan nyomást gyakorol a játékosra, pánikot és paranoiát okozva.

SCP 087

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: Túlélési horror

Képzelje el, hogy egy lépcsőn találja magát, amely olyan mélyre nyúlik, hogy a vége egyszerűen láthatatlan. Nincsenek emberi jelenlét jelei a környéken, nincsenek ajtók vagy ablakok, és a süllyedés mélységét csak a falakon lévő számok alapján lehet megítélni. Gyenge zseblámpa van a kezedben, és a csendet csak valahonnan alulról jövő légzés szakítja meg. Így kezdődik ez a hátborzongató játék, amiben le kell menni a hátborzongató lépcsőkön le-le-le-le... Mivel fogtok találkozni odalent az egyik járaton? És ami a legfontosabb, túléled ezt a találkozót?

A játéknak nyomasztó légköre van, és állandóan valami szörnyűségre számíthatunk. A horror hangulatát nemcsak a szörnyű hangeffektusok fokozzák, hanem a semmiből időszakosan felbukkanó árnyékok is. Általánosságban elmondható, hogy a játék egy meglehetősen érdekes pszichológiai horror küldetés, ahol minden átjátszás egyedi a véletlenszerűen generált események miatt.

Slender: A nyolc oldal

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: Túlélési horror

Egy indie első személyű horrorjáték, amelyben a játékos egy Kate nevű lány szerepében az erdőn keresztül utazik, gyerekek által hagyott jegyzeteket gyűjt, és megszökik a szörnyű Slenderman (egy híres városi legenda szereplője) elől. A játék célja első pillantásra rendkívül egyszerű - gyűjts össze 8 jegyzetet, amelyek minden lejátszáskor véletlenszerű helyen lesznek elhelyezve. Azonban ugyanezen feljegyzések megtalálását bonyolítja az a tény, hogy Slenderman követni fog, akivel való találkozás nem sok jót ígér.

A jegyzetek keresésére szolgáló terület meglehetősen kiterjedt. Hősnőnk be- és kikapcsolhatja a zseblámpát, és a kezében lévő kamera zoomját is használhatja. Érdekes módon Slenderman megjelenésének valószínűsége közvetlenül függ a játékos által összegyűjtött jegyzetek számától. Maga Slender, ha hosszú ideig nem veszi észre a közelében, képes maga felé fordítani a játékost, tönkretenni a kameráját és véget vetni a játéknak.

Lucius

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: Pszichológiai keresés

Izgalmas pszichológiai horror kaland. A főszereplő itt egy gyerek, aki magának Lucifernek a fia. A főszereplő hatodik születésnapján az apa számos természetfeletti képességgel ruházza fel főhősünket, és azt a feladatot tűzi ki, hogy megölje annak a háznak az összes lakóját, amelyben a fiú él. Nyilvánvaló, hogy titokban gyilkolunk, „baleseteket” okozva áldozatainknak. A projekt nyilvánvalóan olyan filmekből merített ihletet, mint a The Omen és a Rosemary's Baby.

A hős képességei érdekesek – itt megvan a telekinézis, a pirokinézis és az a képesség, hogy valakit az akaratának alárendeljen. A gyilkossági jelenetek brutálisak és valósághűek. Csak egy hely van - egy kastély, de ugyanakkor valóban hatalmas, és a kis mániákusnak van helye barangolni. Van némi nemlinearitás a játékban.

A Cat Lady

Kiadási dátum: 2012

Műfaj: Quest, pszichológiai horror

Pszichológiai, kétdimenziós point-and-click horrorjáték, amelyben a teljes játékmenet a helyek közötti mozgáson, az aktív pontok megtalálásán, mindenféle rejtvény megoldásán és a karakterekkel való interakción alapul. A képernyő alján található egy leltár a talált tárgyakkal, amelyeket a helyzettől függően kell használni. A játék számos párbeszédet tartalmaz, ahol a játékosnak választ kell választania. Egyes pontokon a játékos akciói befolyásolják a játék végét.

A projektet szándékosan groteszk grafika jellemzi. Itt a fekete-fehér paletta dominál. Az erőszakos jelenetek hihetetlenül brutálisak, és a játék olyan témákat is felvet, mint az öngyilkosság, a depresszió és a halál. Azonban minden komorság ellenére vannak itt humoros, sőt pozitív pillanatok is.

Slender: Az Érkezés

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Túlélési horror

A híres indie horrorfilm, a Slender: The Eight Pages folytatása, valósághűbb grafikával és érdekes cselekményekkel. Ellentétben az elődjével, aminek csak egy helyszíne volt, itt több helyen zajlik a játék (ház, enyém stb.). Karakterünknek különféle küldetéseket kell teljesítenie, és nem szabad Slender útjába állnia. Itt nincsenek fegyverek. A főhősnek csak zseblámpa lesz a kezében, így ha gazemberrel találkozik, célszerű „bármerre nézni” elmenekülni (a Slenderman közeledtével fellépő képernyő interferencia miatt azonban egyszerűen futni lehet véletlenszerűen ).

Figyelemre méltó, hogy a játék nehézségének növekedésével nem csak az antagonista erősödik, hanem azok a feladatok is, amelyeket a pályákon teljesítenünk kell. Például az egyik szinten nemcsak generátorokat, hanem üzemanyagot is kell találnia.

Tovább tart valaminél

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Túlélési horror

Túlélőhorror első személyből, amelyben Miles Upshur újságíró a mi irányításunk alá kerül. A főszereplő a Mount Massive Asylumba érkezik, hogy független nyomozást folytasson az ott történt gyilkosságok ügyében, de hamar kiderül, hogy a kórházba beszivárgás nem az újságíró legjobb ötlete. Őrült betegek kóborolnak mindenfelé, és egy volt biztonsági őr, aki inkább egy hatalmas mutánsnak tűnik, üldözni kezdi a hőst.

A játék fő jellemzője, hogy főhősünk semmivel nincs felfegyverkezve. Csak egy éjjellátó kamera van a kezében – és ez az egyetlen tárgy, amit használhat. A játékmenet egyszerű rejtvények megoldásán, titkos mozgáson, különféle akadályok leküzdésén és félreeső helyek megtalálásán alapul. A projekt pozitív értékeléseket kapott, és még a „Best of E3 2013” ​​kategóriát is elnyerte.

Kopp kopp

Kiadási dátum: 2013

Műfaj: Indie, horror

Izgalmas horror kalandjáték, amelyben a játékosnak segítenie kell a hátborzongató házban tartózkodó főhősnek, hogy túlélje hajnalig. A játékmenet a házban való bolyongás körül forog, ahol fel kell kapcsolni a lámpákat a szobákban, hogy kapcsolatba léphessen a tárgyakkal. A talált óra különösen reggelig gyorsítja az időt, és helyenként ki lehet várni a veszélyt. A játék érdekessége az olyan karakterjelzők jelenléte, mint a memória és a látás, amelyek módosítják a játékmenetet. A játék szerepel a listán.

Érdekes módon az idő a játékban nem csak felgyorsulhat, hanem a játékos cselekedeteitől függően lassulhat, vagy akár vissza is szállhat. A karakter szinteken találkozhat az úgynevezett „Vendégekkel az erdőből”, akik elől menekülnie kell, és fedezéket kell keresnie, különféle taktikákat választva a továbbjutáshoz.

Áruló

Kiadási dátum: 2014

Misztikus horror első személyű kilátással. A játék az első percektől igyekszik feszültségben tartani minket, mind képekkel, mind hangtervezéssel, valamint az ismeretlentől való félelemmel. A világ fekete-fehérben jelenik meg itt, piros színnel, amely megadja a játék hangulatát. Fort Henry lakói eltűntek valahol, holtak kóborolnak, furcsa, emberhez nagyon hasonló hamuból készült totemek, szobrok hevernek mindenfelé. Ezt kell kitalálnunk.

Itt kulcsfontosságú a misztikus atmoszféra, és ez tényleg jól sikerült. A monokróm paletta riasztó, a hatalmas erdő pedig, melynek vadonában a vadak nagy részét kell töltenünk, nemcsak kérdésekre adott válaszokat rejt magában, hanem valami szörnyűséget is, amivel jobb nem találkozni. Valamikor kipróbálhatjuk a médium szerepét, kommunikálhatunk az elhunyttal, és megvilágíthatjuk a kolónia múltját.

Dread Out

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Túlélési horror, rejtvény

Izgalmas indie horror kaland, amelyben egy Linda nevű lány és baráti társasága szerepében egy szellemekkel teli elhagyatott városban találjuk magunkat. A kezünkben van egy kamerás mobiltelefon, ami segít felismerni az élőhalottakat. A játékmenet lényegében a környező területen való sétáláson, érdekes dolgok fotózásán, valamint cselekményelemek és kulcsok keresésén alapul. A mobiltelefon azonban segít leküzdeni a szellemeket és más gonosz szellemeket, akik valamilyen oknál fogva félnek a fényképezéstől.

Összességében a játék nagyon hangulatos és hátborzongató. A hangos rész itt sem rosszabb, mint a vizuális, és mindenféle zihálás, suhogás és egyéb túlvilági hangok nem csak háttér, hanem segítenek megtalálni a kulcsfontosságú helyeket.

Alvás közben

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Túlélési horror

Kalandos horrorjáték első személyben, amiben egy kétéves gyerek szerepében próbáljuk megtalálni az édesanyját. A baba hirtelen felébred éjszaka a koromsötétben, és rájön, hogy anyja nincs sehol. Ám megtalálja a mackóját, amivel elkezd körbeutazni a házat, valamint különféle paranormális világokon át anyját keresve.

A játék egy egyedi hangulat segítségével iszonyatot kelt bennünk, hiszen egy kétéves gyerek sebezhető és fél, és nyilvánvalóan képtelen lesz visszaverni a sötétben megbúvó gonosz szellemeket. A pályák érdekes módon készültek, némi szimbolizmussal. Itt a légkör az első – minden suhogás, minden árnyék felgyorsítja a szívverést, a zene és a hangok pedig mintha gyerekkori rémálmokból érkeznének hozzánk.

Öt éjszaka Freddynél

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Túlélési horror, Mutass és kattints

Egy népszerű indiai horrorjáték, az akció egy pizzériában játszódik, ahol a játékosnak több éjszakát kell túlélnie biztonsági őrként. A legtöbb horrorjáték szereplőivel ellentétben főhősünk nem hagyhatja el szobáját, hanem egy speciális vezérlőpult segítségével figyelheti az animatronikát (minden éjjel támadó robotellenség), ajtókat nyithat és zárhat, felkapcsolhatja a villanyt.

A játék számos dicséretet kapott, legtöbbjük a horror műfaj eredeti megközelítéséért. Sokan megjegyezték, hogy a játékmechanika „feszültség érzetet” kelthet, ami minden játékban eltöltött perccel csak fokozódik. Valójában az ember rendkívül tehetetlennek érzi magát, ha nem tud legalább némi ellenállást tanúsítani a közvetlen veszély ellen.

Átkozott

Kiadási dátum: 2014

Műfaj: Túlélő horror, Co-op

Egy szokatlan horror játék, amelyet többjátékosra terveztek. Négy túlélőnk és 1 szörnyünk van, amit szintén egy élő játékos irányít. Az akció kórházakban, szállodákban és más helyszíneken játszódik. A túlélőknek meg kell találniuk a kiutat (az út során össze kell gyűjteniük a szükséges tárgyakat), és a szörnyetegnek ennek megfelelően meg kell ölnie az összes játékost. Többféle szörny található itt, mindegyiknek megvan a maga egyedi harci és játékképessége. Az emberek nem különböznek semmilyen speciális szakterületen, és itt a feladatuk az, hogy megszökjenek a szörny elől, és megpróbáljanak elrejtőzni.

Vannak véletlenszerű események is. Így például bizonyos objektumok megjelenhetnek a szinten, vagy nem. A gyűjthető tárgyak is véletlenszerűen jelennek meg. A túlélők kijárata véletlenszerű helyen jelenik meg. Emellett időszakonként (természetesen véletlenszerűen) különböző ijesztő események indulnak el.

Alien: Elszigetelődés

Kiadási dátum: 2014

Kiváló első személyű túlélőhorror lopakodó elemekkel, a Ridley Scott által rendezett híres filmre, az „Alien”-re hivatkozva. A játékmenet egy többszintű űrhajón való áthaladáson alapul, hogy küldetéstárgyakat találjon, miközben elbújik az xenomorfok elől, vagy harcol ellenük. Egy mozgásérzékelő segít az előrehaladásban és a kutatásban, valamint számos más, egymással kombinálható segédeszköz (a játéknak van egy egyszerű ravaszkodó rendszere is).

A játék érdekessége, hogy képtelenség halálos károkat okozni másoknak. Azok. minden fegyver, beleértve a lángszórót is, csak segít elriasztani az idegen lényt. Emiatt a játék nagy részét csendben és észrevétlenül kell csinálni. Maguk a xenomorfok hihetetlenül menők. Minden egyénnek megvan a maga viselkedési módja, valamint számos ösztöne és érzése, amelyeket aktívan használ. Például, ha egy asztal alatt rejtőző játékos véletlenül megérint egy lényt, azt érzékeli.

A gonosz belül 1 és 2

Kiadási dátum: Az első - 2014. A második - 2017.

Műfaj: Túlélési horror

Túlélési horror egy harmadik személytől. A főszereplő, egy pszichiátriai klinikán tömeggyilkosságok ügyében nyomozó rendőrnyomozó a szörnyek, a kegyetlenség és az erőszak világában találja magát. A játék rendkívül összetett, és gyakran sokkal könnyebb megszökni vagy elrejtőzni az ellenség elől, mint nyílt csatát vívni vele. Általánosságban elmondható, hogy a játék némileg a Resident Evil sorozatra emlékeztet, de nem ész nélkül másolja azt, inkább kölcsönöz néhány játékmeneti megoldást.

Hagyományosan a műfajhoz képest kritikusan kevés töltény található itt, de az egyszerű lopakodás jelenléte, amikor csendben lopakodni tudsz egy ellenséghez, és késsel megölöd, megment. A játék hihetetlenül hangulatos. A szörnyek eredetiek, egyediek és igazán ijesztőek, különösen állandó lőszerhiány, elsősegélynyújtó készlet stb. esetén. A játék érdekessége a csapdák, aknák és egyéb csapdák jelenléte, amelyekbe a főszereplő beleeshet. magába, vagy saját céljaira használhatja, ellenségeket csalva oda.

Monstrum

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: Túlélő horror, lopakodó akció, Roguelike

Olyan műfajok eredeti keveréke, mint a túlélési horror, a lopakodó akció és a roguelike. Itt a játékos átveszi az irányítást egy karakter felett, aki egy tengeren sodródó hajón találja magát, amelyen egy szörnyű szörnyeteg is található. A feladat a hajóról való menekülés, elkerülve a szörnyeteggel való találkozást, a találkozás elkerülhetetlen halált ígér (a karakter halála itt visszafordíthatatlan, és a játék legelejére való visszatérést vonja maga után).

A szint, ami az egész hajó, minden alkalommal véletlenszerűen generálódik, így lehetetlen megtanulni a helyszínek helyét. A játékban nincsenek fegyverek, ami azt jelenti, hogy az üldöző szörnyet nem lehet semmivel megölni (azonban rövid időre késleltetheti pl. egy tűzoltó készülékkel). Emiatt nem marad más hátra, mint elrejtőzni a szörny elől, és ezzel egyidejűleg megtalálni a sikeres mentéshez szükséges tárgyakat.

Fran Bow

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: Mutass és kattints horror elemekkel

Pszichedelikus kalandjáték horror elemekkel, minden klasszikus tulajdonsággal, nevezetesen erős cselekmény, érdekes karakterek és rejtvények. A játékmenet egyesíti a műfaji szabványos pixelezést, a rejtvényfejtést és a párbeszédes rendszert feleletválasztós lehetőségekkel. A játékmenet kulcsfontosságú funkciója egy tégely pirula köré épül, amelyek használata lehetővé teszi a hősnő számára, hogy meglássa a világ sajátos alját.

A játékosok többsége szerint ez a projekt, ha nem is remekmű, de nagyon-nagyon méltó képviselője a műfajnak, amely képes a legvégéig ragaszkodni a monitor képernyőjéhez. A cselekmény dinamikus, és az öt fejezet mindegyike külön, egyedi utazás.

SOMA

Kiadási dátum: 2015

Műfaj: Túlélési horror

Egy másik játék a Penumbra és az Amnesia alkotóitól, ahogy sejthető, a túlélő horror műfajában. Ezúttal egy víz alatti kutatóhelyet kell meglátogatnunk, ahol a robotok kezdenek egyre jobban hasonlítani az emberekre. A játékmenet nagyjából megegyezik a cég többi játékával, de a hangsúly a történetmesélésen van. Általában mindannyiunknak rejtvényeket kell megoldanunk, kulcsokat kell találnunk, és el kell rejtőznünk a szörnyek elől.

A játék forrásai pozitívan értékelték a projektet, amely valóban érdekesnek, hátborzongatónak és érdekfeszítőnek bizonyult. A cselekmény valóban érdekes, és az őrült gépek, mint kiderült, semmivel sem tudnak rosszabbul elriasztani, mint mindenféle Amnesia szörnyeteg stb. Összességében, ha szereted a mély és érdekes történeteket, és ha rajongsz a fejlesztő többi játékáért, akkor a SOMA remek alkalom lesz számodra.

A félelem rétegei

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Pszichológiai horror

Kiváló cselekményű pszichológiai horror, amitől a történet végén még az ember is kényelmetlenül érzi magát. Főszereplőnk egy művész, aki mindenáron arra törekszik, hogy befejezze legnagyobb alkotását, remekművét. Érdemes megjegyezni, hogy itt nincsenek ellenfelek, és ez a játék nem a szörnyek elleni küzdelemről szól. A fő hangsúly a felfedezésen és a hangulaton van.

Ebben a játékban a kamera bármilyen elforgatása teljesen megváltoztathatja a környezetet. Időnként még úgy tűnik, hogy kezd megőrülni. A játék világa egy kastély, amely tele van a legjobb műalkotásokkal. A cselekmény a művész tragikus múltjának sötét titkait érinti, aki mindent feláldozott alkotása érdekében.

A Daylight halott

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Túlélő horror, többjátékos

Harmadik személyű, többszereplős túlélési horror, amelyben a játékosokat arra kérik, hogy vállalják el a gyilkos vagy az egyik túlélő szerepét, amely köré a játékmenet épül. A túlélők fő feladata, hogy ne haljanak meg egy mániákus kezétől, és ne meneküljenek a térképen túlra (ehhez meg kell találnia és be kell kapcsolnia 5 generátort). A gyilkosnak meg kell találnia és ennek megfelelően meg kell ölnie az összes túlélőt a lehetséges módok egyikén.

A túlélők képesek érzékelni a gyilkos közeledését, így lehetőség nyílik elrejtőzni. Ráadásul meneküléskor barikádokat dönthetnek le, amelyeket a mániákusnak kell áttörnie. A gyilkos viszont az egész térképen látja a csapdák aktiválódását vagy a generátor sikertelen javítása miatti robbanást. Figyelemre méltó, hogy a játéknak van némi szintezése – hasznos állandó jutalmakat kaphatunk, vagy olyan dolgokat és fejlesztéseket, amelyek az egész pályán kitartanak.

BELÜL

Kiadási dátum: 2016

Műfaj: Platformer, puzzle

Misztikus platformer a híres LIMBO alkotóitól, amely bizonyos szempontból még a stúdió előző játékához is hasonlít – a főszereplő (egy névtelen fiú piros pulóverben) főleg a képernyő jobb oldalára költözik, és különböző akadályokat, kihívásokat. Számos fizikai rejtvény is létezik, amelyekben tárgyakkal kell kölcsönhatásba lépnie.

A játéknak nincs felülete, és csak akkor követheti a cselekményt, amikor az események a képernyőn zajlanak. A főszereplő nem rendelkezik különleges képességekkel, és meglehetősen gyorsan meghal, beleértve a túl nagy magasságból való leesést vagy a súlyos sérüléseket. Emiatt elrejtőzhet az ellenségek elől, vagy egyszerűen elkerülheti a velük való közvetlen ütközést. Ha elég szerencsétlen vagy meghalni, visszakerülsz az utolsó ellenőrzőpontra.

Narkózis

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: Horror, túlélés

Egy zord túlélési játék, amelyben ipari búvárként kétségbeesetten harcolsz az életedért. El tudod érni a felszínt, mielőtt az öltönyödből kifogyna az oxigén vagy megőrül? A játék diákprojektnek készült, de végül egy kiváló és szokatlan horrorjáték lett belőle, lenyűgöző és eredeti cselekményével, amely a valóságban kezdődik és a szürrealizmusba megy át.

A játékmenet jellemzői közé tartozik egy olyan paraméter jelenléte, mint a stressz, amely növeli az oxigénfogyasztást, és változásokhoz vezethet a tér és az idő észlelésében. A körülötted lévő vizek sem barátságosak, így a kés, a zseblámpa és a fáklyák lesznek a fő asszisztensek a mélységben. A fél tonnás nehéz szkafander és a víznyomás is érezteti magát. Általában véve a játék nagyon hangulatos, de meglehetősen laza, ami elriaszthatja a hurrikán akciók rajongóit.

Tavaly

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: Többjátékos első személyű horror

Érdekes online horror akciójáték tinédzser horrorfilmeken alapul, ahol több tinédzser szembesül egy magányos mániásszal. Lényegében ugyanez történik itt is. Kipróbálhatjuk magunkat a tinédzserek közé (mellesleg mindenki a maga egyedi képességeivel), mániákusokkal körülvéve túlélni, vagy éppen ellenkezőleg, átvenni az irányítást egy gyilkos felett, és fokozatosan „kivágni” a játékosokat. egy által. A feladat mindkét esetben meglehetősen nehéz.

Összességében a játék jelenleg 5 túlélőosztályt tartalmaz, amelyek a klasszikus filmsablonok másolatai (szőke pompomlány, futballista, nerd stb.). A mániákus elől való meneküléshez a tinédzsereknek különféle küldetéseket kell teljesíteniük, egyúttal meg kell menekülniük az üldöző elől, aki viszont képes meglepetést okozni, például láthatatlanná vált, vagy egy gyanútlan tinédzser háta mögé teleportál egy kis távolságot. A játék jelenleg tesztelési szakaszban van.

Rutin

Kiadási dátum: 2017

Műfaj: Akció, Horror

Egy nemlineáris első személyű horror akciójáték, amelyben egy űrhajós szerepében egy elhagyott holdállomást kell felfedeznünk. A főszereplő feladata, hogy kiderítse az állomási dolgozók rejtélyes eltűnésének okát. A holdbázis minden titkának felfedéséhez hősünknek fel kell fedeznie minden szegletét. Ugyanakkor a fejlesztők garantálják a teljes merítés hatását, amelyet mind a különböző mutatók hiánya, mind a légkör, amely egyébként a „Luna 2112” és az „Alien” filmekre emlékeztet.

A projekt jellemzői közé tartozik a visszafordíthatatlan halál, a többszörös befejezés, valamint a főszereplő valósághű interakciója környezetével. Jelen pillanatban a fejlesztők szerint a játék már majdnem készen van, de még dolgoznak néhány játékmeneti szempont „csiszolásán”. Várni fog.

Vágy a sötétségre

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: Indie

Erotikus arthouse indie horror, amiben egy bizonyos Jonathan Moon szerepében játszunk, aki levelet kapott több mint egy éve eltűnt feleségétől. Felesége levelének jegyzeteit követve a főhős egy titokzatos kastélyra bukkan, ahol szörnyű szertartásokat hajtanak végre. Most Jonathannak nem csak a feleségét kell megtalálnia, hanem meg kell próbálnia túlélni a körülötte zajló káoszban.

A játék játékmenete nem különösebben változatos – alapvetően a Jonathan szerepében játszó játékosnak fel kell fedeznie a helyszíneket, elolvasnia mindenféle jegyzetet, és egyszerű rejtvényeket kell megoldania. Az útközben talált szörnyeket nem lehet megölni, ezért folyamatosan menekülnie kell előlük. Egy bizonyos szakaszban a hős megkapja a „maszk látás” képességet, amelyet rendszeresen kell használni a fejlődéshez.

KÖVETKEZTETÉS

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: Indie

Ingyenes indie horror az old-school horrorfilmek jegyében (főleg a Silent Hill első részei és hasonlók). A játéknak a régi horrorjátékokkal való rokonságának hangsúlyozására a fejlesztők komor fekete-fehér stílusban készítették el, fehér zajhatást adva a képernyőhöz.

A játék előfeltétele egyszerű - egy bizonyos város közönséges lakója vagy, ahol az összes lakó hirtelen eltűnt, és most a játékos feladata, hogy kitalálja, mi folyik itt valójában. A játékmenet a helyek feltárásán, a továbblépést lehetővé tévő különféle tárgyak és kulcsok keresésén és megtalálásán, valamint különböző bonyolultságú rejtvények megoldásán alapul. A játék nyomasztó hangulatú, hátborzongató hangok és jó cselekmény.

Boszorkányüldözés

Kiadási dátum: 2018

Műfaj: Indie, szimuláció

Egy indie boszorkányüldözési szimulátor horror komponenssel, melynek eseményei a 18. században játszódnak. A játékmenet a terület felfedezésére, a nyomok megtalálására és a gonosz elpusztítására összpontosít. Ugyanakkor a játék nemlinearitású és remek hangulatú. A cselekmény szerint egy hivatásos boszorkányvadász szerepében megérkezünk egy kisvárosba, ahol már történik valami baj, és a helyi polgármester arra kér minket, hogy szabadítsuk meg a várost egy szörnyű szörnyetegtől.

A hős egy pisztollyal és egy ezüstgolyós muskétával, valamint egy szablyával van felfegyverkezve - ez az arzenál segít megbirkózni a hétköznapi élőhalottakkal. Emellett karakterünk bizonyos távolságból is érzékeli a szörnyeket (a szívverés felgyorsul), a manapontokért pedig bekapcsolhatod a speciális „Sight of Evil” funkciót, amivel egy szörny szemével nézhetsz. A városban találhatunk totemeket, amelyek jelzik, hol keressünk célpontot, és vásárolhatunk ezüst kereszteket is, amelyek felhelyezése után célzott villámcsapással csapnak le a szörnyekre. A karakteredhez hasznos készségeket és felszereléseket is vásárolhatsz a kereskedőktől. Pénzt találhat helyeken, vagy közvetlenül a szakmájából kereshet pénzt.

Ez a válogatás a legfélelmetesebb online játékokat mutatja be. Ennek a műfajnak a gyökerei a horrorfilmiparból erednek, de ha a filmekben külső szemlélők vagyunk, akkor itt aktívan részt kell venni a főgonosz szembenézésében, bárki legyen is az: a hosszú karú Slender Man, Gogol Viy vagy csak egy mániákust az egyik játékos irányítja.

További részletek

Online horror játékok. Téglagyár megnyitása otthon

Történt ugyanis, hogy a PC legmenőbb horrorjátékai egyjátékosok. Ez érthető: a magányban a feszültség nyomasztó légköre különösen élesen érezhető, és a legtöbb projekt pontosan a közelgő horror előrejelzésére épül. Másrészt az online horrorjátékok kiváló lehetőséget kínálnak a klasszikus hollywoodi forgatókönyv megvalósítására, amikor a csoport feloszlik a következő szavakkal: „Te nézd meg a szekrényt, és bemászok abba a szörnyű lyukba” esetek.

Szinte minden online ijesztő projekt kínál kooperatív félelemterápiás foglalkozásokat. Ebben a sorozatban kiemelkednek az aszimmetrikus kooperációval rendelkező játékok – egy újszerű mód, ahol játékosok egy csoportja megpróbál szembeszállni egy szörnyeteggel, amelyet egy egyéni felhasználó irányít. A mód tökéletesen illeszkedik a lövöldözős műfajba, de horror játékokban is jól működik.

A legfélelmetesebb online játékok

Miután megvizsgáltuk az összes ismert és ismeretlen projektet ebben a műfajban, és több halom téglalapot leraktunk, összeállítottunk egy válogatást a legmenőbb horrorjátékokból. Egy részük még tesztelési stádiumban van, mások már használatra készek, mások pedig csak a közönség ijesztgetését tervezik.