Az optimális képernyőfelbontás és képarány a telefonos játékhoz. Hogyan lehet megváltoztatni a játék felbontását

Néha az automatikus rendszerkonfiguráció helytelen beállításokat ad az ablakok megnyitásához.

Ez nem csak a böngészőkben vagy képekben történik, hanem a játékokban vagy akár az operációs rendszerben is .

Hogyan tudom megváltoztatni a képernyő felbontását úgy, hogy az ne befolyásolja az alkalmazások működését? Találjuk ki.

Mire való?

Egy játék vagy az operációs rendszer kalóz verziójának telepítése után előfordulhat, hogy a kép mérete nem egyezik a monitor méretével.

Amikor megváltoztatjuk a képernyő felbontását, úgy állítjuk be a képet a kívánt méretre.

Ezt feltétlenül meg kell tenni. Először is a könnyű használat érdekében.

Ezenkívül a képernyő felbontása befolyásolja az adatok betöltésének sebességét.

A felbontás megváltoztatásával a felhasználó megváltoztatja az asztali ikonok és képek minőségét.

A minőség csökkenése gyorsabbá teheti az eszköz működését, de továbbra is láthatja a képpontokat.

Ezenkívül, ha a paraméterek helytelenül vannak beállítva, a képernyő kisebb vagy nagyobb lehet, mint a monitoré.

Egyes monitorok szélesebbek, mint mások, ezért nincs minden eszközhöz megfelelő kiterjesztés.

Tanács. Számítógépeken a felbontás leggyakrabban 1920x1080 vagy 1280x1024 vagy 1024x768. Laptopokon ez 1366x768 vagy 1280x720. A kép optimális szélessége és magassága az utasításokban vagy a hivatalos webhelyen található.

Hogyan lehet megváltoztatni a képernyő felbontását a játékban

Ha a játék felbontása nem egyezik a monitoréval, előfordulhat, hogy nem is fut. Ha mégis sikerült betölteni a menüt, már majdnem kész.

Indítás után semmi esetre se kezdje el használni a programot, ha az nem illeszkedik a monitor méretéhez.

3. ábra különböző átlóméretű monitorok

A játékon belüli felbontás megváltoztatásához a következő utasításokat ajánljuk a felhasználónak:

  • Lépjen a beállítások menübe.
  • Ha nem ismeri előre a menüt, akkor meg kell keresnie a képernyőfelbontás beállításait.
  • Válassza ki a kívánt felbontást és mentse el.

Leggyakrabban a program megmutatja, hogyan fog kinézni a játék adott felbontás mellett.

Fontos! Ha a beállítások nem megfelelőek, a következő indításkor problémákat tapasztalhat.

Ha a felhasználó nem ismeri a képernyő felbontását, meg kell találnia az utasításokban vagy az interneten.

A megadott beállítások után jobb újraindítani a játékot. Általában a képernyő mérete azonnal megváltozik, vagy a program automatikusan újraindul, ha ez nem történik meg, akkor manuálisan csak néhány percet vesz igénybe.

Tanács. Ha a játék lelassul, csökkentheti a felbontást. Ezt bizonyos számú alkalommal meg kell tenni. Vagyis 3200x1800-nál 2560x1440-re csökkentheted, miközben az arány változatlan marad 16:9.

Hogyan lehet megváltoztatni a képernyő felbontását a játék megnyitása nélkül

Nincsenek 100%-ban azonos utasítások minden telepítő számára, de megközelítőleg egy változtatási mód létezik.

Először meg kell találnia azt a mappát, ahol a beállítási fájlok találhatók. Leggyakrabban ezek a fájlok „Config” vagy „UserProfile” nevet kapnak. A névnek kapcsolódnia kell a játék telepítéséhez.

Ezek a fájlok a játékot tartalmazó mappában vagy a telepítőjében találhatók. A konfigurációs fájl formátuma XML, így ha megpróbálja megnyitni, egy böngészőablak jelenik meg.

Ennek elkerülése érdekében a fájlt szövegszerkesztőben kell megnyitni. A jobb gombbal kattintson a "Megnyitás" elemre, és válassza ki a "Jegyzettömb" lehetőséget a rendelkezésre álló listából.

Megnyílik az asztalon egy első pillantásra érthetetlen parancsokat tartalmazó fájl. Ne aggódj. "Engedély" angol "Resolution". Annak érdekében, hogy ne pazarolja az időt, másolja be ezt a szót a "Keresés szöveg alapján". Azonnal lépjen a program azon részére, ahol kékkel van kijelölve.

Több eredmény is lehet. Valószínűleg ez lesz a "Resolution" és valami más, vagy csak egy szó.

A keresés sikeres befejezése után folytatjuk magával a felbontás-módosítással.

A „Felbontás” mellett a kívánt képernyő szélessége és hossza látható. Váltunk a monitorunk adataira vagy kevesebbre. Ha a képernyő 1366x768-as, írja be azt vagy többszörösét. A fájl mentése után a játék a felhasználó által kiválasztott felbontással indul el, és ezeket a beállításokat hagyja alapértelmezettként.

Egyes játékoknak van speciális beállításindítója. A játék neve és az indító. Miután megnyitotta, a felhasználó belép a beállításokba anélkül, hogy belépne a játékba. Mentés után ők is belemennek a játékba és maradnak a következő változtatásig.

2 Lépjen a "Tulajdonságok" funkcióra.

3 Megnyílik egy ablak, amelyben ki kell választania az "Opciók" lehetőséget.

4 A beállítások ezen részében a „képernyőfelbontás” található.

5 A csúszka (bal alsó sarok) segít a nagyobb vagy kisebb képernyőfelbontás kiválasztásában. Az adatok a csúszka alatt jelennek meg. A kívánt skálát saját maga is beállíthatja.

6 A beállítások végén kattintson az OK gombra a módosítások mentéséhez.

Mentés előtt megjelenik a képernyős verzió, vagyis hogyan fog kinézni a monitoron mentés után. Ha az opció nem felel meg Önnek, egyszerűen törölje a mentést.

Előfordulhat, hogy nem lehet azonnal megtalálni az optimális felbontást, de néhány próbálkozás után mégis megteheti. A keresés felgyorsítása érdekében jobb, ha az interneten megkeresi a lehetséges képernyőméreteket.

A számítógépes játékok általában automatikusan észlelik, hogy milyen hardver van telepítve a számítógépére, és beállítják a megfelelő képernyőfelbontást. De néha valamilyen oknál fogva a definíció nem működik megfelelően, és a játék által beállított felbontás kisebbnek bizonyul, mint a lehetséges maximális. Ebben a cikkben elmondjuk, hogy ebben az esetben hogyan lehet megváltoztatni a képernyő felbontását a játékban.

Változtasd meg a felbontást a játékokban

Természetesen minden játéknak megvannak a saját árnyalatai, de általában a képernyő beállításai az összes játékhoz ugyanabban a részben vannak konfigurálva. A játék felbontásának megváltoztatásához indítsa el, és keresse meg a „Beállítások” elemet a kezdőképernyőn (angol nyelvű játékok esetén „Beállítások” vagy „Opciók”).

A beállításoknál nagy valószínűséggel a „Kijelző” részre lesz szüksége (angol nyelvű játékoknál „Kijelző”). Nyissa meg, és keresse meg az „Engedély” elemet (angolul „Resolution”). A csúszkával vagy a legördülő listából válassza ki a kívánt felbontást. Itt a teljes képernyős módot is letilthatja, ha a játékban van ilyen lehetőség.

Ezt követően valószínűleg rá kell kattintania az "Alkalmaz" gombra, bár egyes játékokban előfordulhat, hogy nincs ott. Ezután az új beállítások automatikusan alkalmazásra kerülnek. A játék újraindítása legtöbbször nem szükséges – az új engedély azonnal életbe lép.

Hogyan lehet megváltoztatni a felbontást a konfigurációs fájlokban

Bizonyos esetekben a képernyő felbontását a játék elindítása nélkül is módosíthatja. Ehhez keresse meg a játék munkafájljait tartalmazó mappát a "C:\Program Files" könyvtárban (vagy a "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common", ha a játékot Steamről telepítette). A játék mappájában keressen egy „game name.ini” vagy „game name.cfg” nevű fájlt. Nyissa meg a Jegyzettömbbel, keresse meg a „Felbontás” elemet és állítsa be benne a szükséges paramétereket, majd mentse el a fájlt.

Nem szabad azonban elfelejteni, hogy sok modern játéknak számos konfigurációs fájlja van, és messze nem mindig lehet azonnal kitalálni, hogy melyik határozza meg az engedélyt. Ezért egyszerűbb és megbízhatóbb a felbontást közvetlenül a játékban módosítani.

A számítógépes hardver fejlődésével rengeteg különféle eszköz, új funkciók, shaderek, grafikus megjelenítési technológiák stb. A játékalkalmazás-fejlesztők ilyen sokféleségében nehéz lehet olyan terméket létrehozni, amely minden számítógépen egyformán megfelelően működne. Az egyik gyakori probléma a futó alkalmazás helytelen felbontása. Ezért a hétköznapi felhasználók egyre gyakrabban felteszik azt a kérdést, hogyan lehet megváltoztatni a képernyő felbontását anélkül, hogy belépne a játékba (ha nem tud belépni). Hiszen néha egy kis képernyőn a játék nagy felbontásban jelenik meg, és a játéktér egy része, például a játék főmenüje a képernyő egy láthatatlan részén található.

A játékfejlesztők nagyon gyakran speciális konfigurációs fájlokat használnak a játékbeállítások tárolására. Fontolja meg a képernyőfelbontás megváltoztatásának kérdését a Far Cry 3 játék példáján. Csak egy játékot vettem példának, mivel ezek a beállítások a játék programozásától függően változnak. Ezért nincs univerzális mód a képernyő felbontásának megváltoztatására a játékba lépés előtt. Ezzel a rövid cikkel csak egy példát szeretnék mutatni, hogy elképzelése legyen arról, hogyan lehet ezt megtenni. Így, ha megtalálja a módját a játék bármely fórumán, már megérti a logikai láncot.

Fájlok a felbontás módosításához

Először meg kell találnia azt a fájlt, amelyben ezek a beállítások vannak tárolva. Ezek a fájlok leggyakrabban "Config" vagy "UserProfile" nevet kapnak.

Általában a névnek valamilyen módon kapcsolódnia kell a játék beállításaihoz. A fájl helye lehet abban a könyvtárban, ahová a játék telepítve van, vagy a dokumentumokban létrehozott játékmappában. A Far Cry 3 konfigurációs fájl csak a Far Cry 3 mappában található dokumentumokban található. "GamerProfile"-nek hívják.

A beállításfájlt megtaláltuk, de .xml kiterjesztésű. Dupla kattintással megnyitva egy üres böngészőablak nyílik meg és ennyi. A helyzet az, hogy ezt a fájlt szövegszerkesztővel kell megnyitni. Egyes játékok közvetlenül szövegfájlokban is tárolják a beállításokat. Egyszerűen az egér dupla kattintásával indíthatók el. Kattintson a jobb gombbal erre a fájlra, és válassza a "Megnyitás" lehetőséget, majd a legördülő listából válassza a "Jegyzettömb" lehetőséget.

Megnyílik egy fájl olyan betűkészlettel, amely első pillantásra érthetetlen. De ne rohanjon idegeskedni - minden nem olyan nehéz. Engedély angolul - "Resolution". Itt találjuk ezt a szót a szövegben. A szöveges keresést a "CTRL" + "F" billentyűkombináció megnyomásával használhatja, majd a megjelenő mezőbe írja be a keresett szót. Írja be az üres mezőbe a "Resolution" kifejezést, és kattintson a "Következő keresése" gombra. Sok találat lehet, de minket valami hasonló a "Felbontás szélesség" vagy az "X felbontás" vagy csak a "Felbontás" érdekel.

De lehet, hogy más!

Most térjünk át a felbontás beállítására. A játék képernyőn történő helyes megjelenítéséhez meg kell adnia a monitor maximális felbontásával megegyező vagy annál kisebb felbontást. Asztali számítógépeken a leggyakrabban használt felbontás 1920x1080, 1280x1024 vagy 1024x768, laptopokon - 1366x768, 1280x720. Az első szám a kép szélességét pixelben, a második pedig a magasságot jelzi. Tehát az idézőjelben lévő "Felbontás" jobb oldalán a képernyő szélessége és hossza. Mentjük a fájlt és bátran elindítjuk a játékunkat. Most az általunk megadott engedéllyel kezdődik.

Egyes játékokban egy indítófájl jön létre a telepítési mappában. Például van egy a "Cry Of Fear" játékban. CoFLaunchApp-nak hívják. Indításakor megnyílik egy ablak, amelyben a játék felbontását is megváltoztathatja indítás nélkül, elmentheti a beállításokat és már indulhat is a játék.

Registry és játék ikonok

Tudniillik minden Windows beállítás a registry-ben van eltárolva, és a rendszerleíró adatbázis szerkesztő segítségével a képernyő felbontását is módosíthatjuk. Ismét nem tudom pontosan megmondani, hol találja meg benne ezt a paramétert. Visszatérve arra, amit mondtál, keress rá a fórumban a játékodra erre a kérdésre. Itt megkérdezheti, hogy melyik ágban és melyik paraméter felelős ezért a beállításért.

Egyes játékokban megváltoztathatja a képernyő felbontását annak az ikonnak a tulajdonságaiban, amelyen keresztül elindítja a játékot. Például a régebbi játékokban ez lehetséges volt, és valószínűleg most is vannak olyan játékok, ahol ezt a műveletet elvégezheti.

Íme egy példa egy játékra:

Ebben a cikkben arról beszéltem, hogyan lehet megváltoztatni a képernyő felbontását anélkül, hogy belépnénk a játékba, két játék példáján keresztül. A beállítási fájlok rendszermappákban is elhelyezkedhetnek, a felhasználó elől rejtve, vagy egyáltalán nem léteznek. Néha a fejlesztők közvetlenül a játékfájlokban írják elő a játékbeállításokat, de ez inkább kivétel, mint szabály. Ilyen esetekben azt javaslom, hogy a kérdésre keressen választ a tematikus fórumokon vagy a játékfejlesztő weboldalán, vagy írjon levelet a támogatási szolgáltatásnak, ha a képernyőbeállítások megváltoztatásával nem tudja saját maga megoldani a problémát.

P.S.:Írtam egy cikket egy olyan személynek, akit erősen - határozottan kért, hogy meséljen erről a műveletről. Próbáltam elmagyarázni, hogy nagyon nehéz ilyen cikket írni a játékok nagy száma miatt, de úgy döntöttem, hogy mégis segítek neki. Remélem, ez a cikk neked is segített.

Ha telefonon szeretne játékot, alkalmazást készíteni, felmerülhet egy kérdés - mi az optimális képernyőfelbontás, ha telefonra készítjük. Más szóval - milyen felbontású játékot kell csinálnom a telefonon?

2 fogalomra van szükségünk:

  • Képarány
  • Felbontás

A képarány például 4:3, ami például 1024x768 vagy 2048x1536 felbontást jelent. A megértéshez osszuk el az 1024-et 768-cal, így 1,33-at kapunk. Ez azt jelenti, hogy vízszintesen (X-tengelyen) 33%-kal hosszabb képernyőnk van, mint függőlegesen. Hasonlóképpen, ha 4-et elosztunk 3-mal, szintén 1,33-at (33%) kapunk.

Ezt a képarányt korábban mindenhol használták, beleértve a 800 x 600 pixelt is. Sok játékomat ebben a felbontásban mutatom meg, azonban az idő múlása és a hasonló készülékek képernyői, sőt a monitorok már nem az egyetlenek.

Itt található a fő eszközök listája, valamint azok képaránya és felbontása.

Azt látjuk, hogy a 4-3 képarányt szinte kizárólag az iPad használja.

Sokkal ésszerűbb a játék felbontását például 1024 x 600 pixelre (16:9) állítani egy készülékre, mivel több cég és készülék dolgozik vele.

KépernyőfelbontásPélda eszközök
240x320Nokia 230, Nokia 215, Samsung Xcover 550, LG G350
320x480Alcatel pixi 3, LG Wine Smart
480x800Samsung Galaxy J1 (2016), Samsung Z1, Samsung Z2, Lumia 435, Alcatel Pixi 4, LG Joy, ZTE Blade G
480x854Huawei Y635, Nokia Lumia 635, Sony Xperia E3
540x960Samsung Galaxy J2, Moto E 2nd Gen, Sony Xperia E4, HTC Desire 526
640 x 960iPhone 4, iPhone 4S
640x1136iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone SE
720x1280Samsung Galaxy J5, Samsung Galaxy J3, Moto G4 Play, Xiaomi Redmi 3, Moto G 3rd Gen, Sony Xperia M4 Aqua
750x1334iPhone 6, iPhone 6S, iPhone 7
1080x1920 iPhone 6S Plus, iPhone 6 Plus, iPhone 7 Plus, Huawei P9, Sony Xperia Z5, Samsung Galaxy A5, Samsung Galaxy A7, Samsung Galaxy S5, Samsung Galaxy A9, HTC One M9, Sony Xperia M5
1440 x 2560Samsung Galaxy Note 5, Samsung Galaxy S6, Huawei Nexus 6P, LG G5
2160 x 3840Sony Xperia Z5 Premium

Az engedélyek egyre nőnek (még 5 éve még lehetetlennek tűntek az ilyen felbontások a telefonokon), de nézzük meg a képarányt. Az alkalmazások szinte legnépszerűbb felbontása az 1080 x 1920 pixel.

A legnépszerűbb képarány a 16x9, vagy 1.77 . Vagyis az egyik koordinátatengely mentén a képernyő nagyobb 77% , bár egyesek továbbra is a régi módon 4:3-as képarányban készítik az alkalmazásokat és játékokat.

Bármilyen felbontást is csinál, állítsa a képarányt 16:9-re.

Most térjünk vissza a felbontáshoz, mi az optimális képernyőfelbontás egy játékhoz telefonon? Amint látjuk, ma már nagyon sok modell 1080 x 1920 pixeles felbontású, ezt megteheti, azonban minél nagyobb a felbontás, annál több erőforrást igényel a játék. Ez a pont a normál optimalizálás során nem jelenthet problémát, de néha érdemes megfontolni.

Problémát jelenthet az is, ha túl magasra teszed a felbontást (ami lehet, hogy senkinek sem kell), a játék nem indul el régebbi eszközökön. Dühös emberek. A régi eszközzel rendelkezők pedig értékelhetik alkalmazásodat vagy játékodat.

Bár csak egy felbontást választunk, és az egész játékot csak erre készítjük, miért? Amikor biztonságosan válthat engedélyeket, és ezt a lehetőséget a beállításokban teheti meg, szinte minden játékban. És amíg a képarány változatlan marad, 2-3 különböző felbontás közül választhat.

Ha valakinek gyenge vagy régi eszköze van, akkor kisebb felbontást is beállíthat, és fordítva. Mivel a Game Maker Studio-ban készítek játékokat, ott is lehet játékfelbontást váltani.

A nézetekrõl szóló cikkem és videóm segíthet megérteni, hogyan mûködik mindez, és hogyan történik mindez egy játékkészítõben, elolvashatja:

Használhatja a window_set_size(w, h) függvényt; vagy néhány más már a játékban az ablak méretének módosításához.

Még egy kérdés, hogy milyen tájolású játékképernyőt tegyek? Álló vagy vízszintes? Vagy esetleg lehetővé teszi ezek megváltoztatását?

Nem javaslom, hogy lehetőséget adjunk a változtatásra, csak költsünk fejlesztési forrásokat. Csak egy tájolást készítsen, és javítsa ki, szinte mindenki ezt csinálja.

Milyen játék képernyőtájolást válasszak? Minden a játéktól függ.

Nehezebb játékok gyakrabban tedd vízszintes, tabletekre is megy (és sokkal jobb). Valahogy úgy alakul, hogy a vízszintes tájoláson több elem is elhelyezhető.

Egyszerűbb játékok szinte mindig elkészülnek függőleges tájolás (portré), mert kényelmesebb fogni a telefont és a hüvelykujjával nyomkodni.

Nagyon nehéz bonyolult dolgokat kezelni egy kis telefonon, így minden a játék típusától függ. És mellesleg, ha már telefonra csinálsz játékot, ne felejtsd el, hogy ott millió kis gomb elkészítése rossz ötlet, bár ezt már tudod, és ez egy külön nagy téma (okostelefonok használhatósága).

Így az én személyes következtetésem az, hogy játékokat és alkalmazásokat készítsünk ott, ahol a képarány megfelelő 16: 9 , nos, válassza ki a felbontást ehhez az arányhoz, például 1080 x 1920 vagy kisebb.

Ha ez a cikk hasznos volt számodra, akkor a többi cikkemet is elolvashatod egy speciális oldalon, vagy látogass el YouTube csatornám – Econ Dude :

Készítettem egy videót is a témában, megtekinthetitek: