Szívkő: Garr (Molten Core, Blackrock Mountain).

üdv újra veled dShadow, ma azokról a paklikról mesélek, amelyekkel a kaland második részét teljesítettem Fekete hegy. Ezúttal mi fogunk Olvadt mag, ahol három főnökkel kell szembenéznünk:

Garr, Geddon báró és Majordomo Executus.
Ebben a cikkben azonnal áttérek a főnökök hősies módban történő átadásának stratégiájára. Az elkészített paklik nem tartalmaznak olyan kártyákat, amelyek ritkasága magasabb, mint az "epic" (itt azonban a Naxxramas kaland kártyái kerülnek felhasználásra), ezért nem lesz nehéz begyűjteni őket.

Garr

A boss, mint normál módban, 7 Firestone-val kezdi a küzdelmet, ami már 3 sebzést okoz minden egyes elhalt tűzkőért ebben a körben. A boss képesség ugyanaz marad - 1 sebzés minden lénynek, de az életerő megváltozott, Garrnak már 45 egysége van belőle.

A győzelemhez szükségünk van egy paklira, amely képes a Silence hatást az ellenséges Firestones-ra helyezni. A Priest a legjobb választás, mert ebben az osztályban vannak a leghatékonyabb és legolcsóbb Silence kártyák.

Ha a 4. körben nem tudod használni a Mass Dispel-t, indítsd újra a meccset, e lap nélkül nem nyersz. Ennek a paklinak a kezelése meglehetősen egyszerű: süsd meg a Nerubian Eggeket és az Acolytes of Pain-t, védekezz a Young Exorcist segítségével, és amikor a főnök megidézi az új Firestone-okat, használd a Silence vagy Ironbeaket rajtuk. Ez a pakli nagyon hatékony ezzel a főnökkel szemben, nem kell sok próbálkozás, hogy túllépj rajta.


Bevezető videó:

Geddon báró

Heroic módban ennek a főnöknek lenyűgöző egészségi állapota van, összesen 100 sebzést kell okoznod neki, nem számítva a képességét, hogy növelje a páncélt a nekünk a csatából ismert kártyával. Thaurisan császár- Lángoló szív. Boss képesség - Mana Ignite, most 10 sebzést okoz, ha el nem költjük a manát.

A győzelemhez minden körben fel kell használnunk az összes rendelkezésre álló manát, valamint meg kell birkóznunk a hatalmas számú Élő Bombával, amelyet a főnök a lényeinken fog használni.

A játék elején meghagyunk minden olyan kártyát, amelyet az első körben használhatunk, és a korai lényeket.

A stratégia egyszerű: az első körben használunk egy kártyát 1 manához, 2-hez - a hős képességét, 3-hoz - egy kártyát 1 manához és a hős képességét, vagy egy kártyát 3 manához, és így tovább. Ugyanakkor megpróbáljuk megmenteni lényeinket a haláltól, és nem hagyjuk, hogy az ellenfél elfoglalja az asztalt. A küzdelem elég hosszú, de ha már az elején sikerül előnyhöz jutnod, akkor ez a főnök nem fog gondot okozni.

Bevezető videó:

Majordomo Executus

Utolsó Molten Core főnök ban ben hősies mód 3/3 alattvalót idéz meg, és van további 15 páncélja. De nem ez a legfontosabb változás a normál üzemmódhoz képest. A legfontosabb a Majordomo legyőzése után megjelenő Ragnaros, akinek már 30 életereje és 30 páncélja van, és az a képessége, hogy 8 sebzést okoz egy random ellenséges karakternek, ezt kétszer teszi meg. Egy ilyen ellenséggel folytatott harcot nyilvánvalóan nem érdemes halogatni.

Harmadszor, amikor a paphoz fordulunk segítségért, az ebbe az osztályba tartozó kártyák a legalkalmasabbak a tűz urának legyőzésére. Bevezető videó:

A Molten Core nem volt olyan szórakoztató (ahol ezek a tűzelementálok a Dark Iron Dwarfig állnak), de a fejlesztők mutattak néhány érdekes mechanikát, amivel szemben érdekes speciális paklikkal előrukkolni.

Ennyi, sok sikert az új lapokkal ellátott paklik kitalálásához, és találkozunk a Blackrock Spire-ben, ami a jövő héten vár ránk.

A Hearthstone a mai napig az egyik legnépszerűbb kártyaalapú számítógépes játék, amely még a legendás Magic: The Gathering-t is felülmúlja. Itt létre kell hoznod saját kártyapaklit, amely különféle erejű lényekből, különféle varázslatokból és így tovább. Harcolhatsz barátaiddal és emberekkel az interneten, és végigcsinálhatod a történetkampányt. Az egyik legnehezebb szakasz a Fekete-hegy. És ebben a cikkben a „Fekete-hegy” teljes szakaszát figyelembe vesszük. A Hearthstone egy izgalmas projekt, és még egy ilyen elem is sok kellemes élményben lesz része. De csak akkor, ha képes egy hozzáértő fedélzetet készíteni és megfelelően ártalmatlanítani. Összesen ebben a szakaszban 17 főnökkel kell megküzdened ahhoz, hogy sikeresen teljesítsd a Blackrock Mountaint. A Hearthstone nem a legkönnyebb játék, ezért ez az útmutató hasznos lesz.

Coren

A fedélzet felépítése határozza meg, hogyan teljesíti a Blackrock Mountain-t. A Hearthstone egy játék, amely elgondolkodtat, és ezt a legelső főnök tudatja veled. Ez elég érdekesen működik - minden kör elején Koren két véletlenszerű lényt húz a paklijából, és egyet a tiedből, ezzel előnyt teremtve magának. Lehetőséged van arra, hogy kizárólag a legerősebb lényekből készíts paklit, és hígítsd fel őket olyan varázslatokkal, amelyek segítenek megbirkózni ellenfeled felsőbb erőivel.

Grimstone bíró

Ha az első bosst elég könnyen meg lehet birkózni a pakli helyes kialakításával, akkor már a másodiknál ​​megakadhat a Fekete-hegy átjárója. A Hearthstone nem kíméli a játékosait, így a Grimstone-ban a rajtnál egyszerre négy manakristály van, valamint minden kör előtt van egy minimális támadással és védekezéssel rendelkező gárda, ami magára tereli a sebzést. Itt inkább a varázslatra, valamint a szerencsére kell támaszkodnia, amely nélkül nem lesz könnyű.

Thaurissan császár

Mi a következő lépése a „Fekete-hegy” átjárójának előkészítéséhez? A Hearthstone paklit mindig minden bossnak egyénileg kell kiválasztani – például a harmadik boss az egyik legerősebb a kampányban, hiszen a felesége mellette van egy egészségügyi egység. Amint meghal, a főnök sokkal erősebbé válik, és képes megölni egy ütéssel. Ezért a kulcskártya itt az, amivel felcserélheti a feleség sérülési és védelmi statisztikáit.

Garr

A Black Mountain: Hearthstone áthaladása normál nehézségi szinten már nehéz, magasabb szinteken minden igazi rémálommá válik, így amíg nem gyűjtöttél össze nagyon erős kártyákat és nem tanultad meg a használatát, addig nem ajánlott egy új nehézségi szint. Még Garr-t sem lehet legyőzni, mert normál nehézségi fokon 45 életpontja van és hét lénnyel indul egyszerre, amelyek halálukkor három sebzést okoznak mindenkinek minden ilyen típusú lényért, aki meghalt.

Geddon

Hogyan fejlődik tovább a Black Mountain: Hearthstone áthaladása? A Heroic mód a Sötét Baronnal áll szemben, akinek nemcsak hihetetlen túlélőképessége és páncélzata van, hanem tíz sebzést is okoz neked minden körben, amikor nem költöd el az összes manádat, hanem megpróbálod megtakarítani. Ezért olyan kevésbé erős kártyákat kell majd használni, amelyeket egy körben el lehet költeni, vagyis nem a minőséggel, hanem a mennyiséggel kell zúzni - és ebben a Warlock hős segít a legtöbbet.

Executus

A Blackrock Hearthstone-t ki lehet egészíteni alap paklikkal is, de ez nagyon nehéznek tűnik – ahogy fentebb említettük, jobb, ha saját maga állítja össze a paklit. És egyúttal ismerje meg az ellenséges pakli jellemzőit - például Executus egy tüzes óriást idéz az asztalhoz, amikor az életerő 20 egység alá esik, így azonnal meg kell ölnie, elkerülve a helyzetet, amelyben a főnök sok a sérülés, de nem fog meghalni.

omokk

Amint azt már megértetted, a Blackrock Mountain: Hearthstone hősi módban történő befejezése korántsem egyszerű feladat. És minden alkalommal, amikor egyre nehezebb főnökökkel néz szembe. Például Omokk minden körének elején elpusztít egy véletlenszerű játékos lényt az asztalról. Ezt nagyszámú kis lény megidézésével tudod megoldani – és persze mágikus támogatással, mert különben nem lesz elég kis lény a főnök legyőzéséhez.

Drakissat

Drakissath a következő tábornok, akivel Blackrock Mountainben találkozik: Hearthstone. Hősies". Az alap nehézségi szint megkönnyíti az átadást, de mindenesetre ez a boss elég nehéz lesz mindenkinek. A főnök összetettsége abban rejlik, hogy minden lény ára egyenlő egy egység manával – még a legerősebb is. Ugyanakkor körönként csak egy lapot játszhatsz ki a kezedből, ami jelentősen korlátozza a lehetőségeidet.

rend

Ami ezt a főnököt illeti, problémái lehetnek vele amiatt, hogy minden körben más-más készségeket tud használni – mindegyik a megidézésre összpontosít, és nem minden lény, akit megidéz, erős. De mi van azzal a sárkánnyal, akit Rend négy körönként meg tud idézni - 8 támadása és 8 védekezése van, tehát elég erős. Olyan képességekre van szüksége, amelyek segítenek jól megbirkózni nagyszámú ellenséges lénnyel.

Razordeath

Ez a boss veszélyes, mert a 3-as védelemmel ellátott tojások megjelennek a pályán, amelyek egy idő után meglehetősen erős sárkányokká kelnek ki. Meglehetősen gyors pakli felépítésével kezelheted őket, vagyis olyan lapokat kell tartalmaznia, amiket azonnal ki tudsz játszani, és ne halmozzon fel minden alkalommal manát. Így megszabadulhat a tojásoktól, mielőtt azok teljes értékű sárkányokká válnának, megfosztva ezzel a főnököt a fő fegyverétől.

Valestrasz

Semmi esetre sem szabad elhalasztani a konfrontációt ezzel a főnökkel, mert minden körben kap egy bónusz manát, ami a jelenlegi körülmények között lenyűgöző előnyt jelent egy tucat körben. Mik a körülmények? A helyzet az, hogy a vele folytatott csatában minden körben három kártyát kapsz egy helyett - de ugyanazt a főnök is megkapja. Tehát képesnek kell lennie arra, hogy kártyákat vegyen ki ellenfél kezéből, és egy körben nagy számú lapját ki tudja játszani.

Chromaggus

Ennek a főnöknek van egy nagyon kellemetlen szokása – a saját paklijából folyamatosan a kezedbe dob olyan lapokat, amelyek számodra negatívak és számára pozitívak. Ezért az Ön feladata, hogy gyorsan átvegye az irányítást a mező felett, és használja azokat a lényeket, amelyek szintén profitálhatnak a negatív varázslatokból, például,

Viktor Nefariy

Ennek a főnöknek az ereje abban rejlik, hogy tele van sokféle erős lénnyel, amelyeket a kezdetektől fogva rád fog dobni, mert a második körre már tíz egység manához is hozzájut. Tehát ismét támaszkodnod kell az ellenfél kezéből származó kártyák megsemmisítésére, és arra a tényre, hogy elég hosszan nyúlhatsz, amíg megfelelő mennyiségű manával megidézhetsz hatalmas lényeket.

Omnitron

Ez a védelmi rendszer meglehetősen szokatlan robotokat idéz meg, amelyek mindegyikének megvannak a saját tulajdonságai. A négy robot közül három nem túl kellemes, és csak meg kell tapasztalni őket valahogy, de itt van az egyikük - ez a megváltás. Végül is három egység manával csökkenti az összes varázslat költségét. Így a varázslatokra kell hagyatkoznod, amelyek közül a legfontosabb a fagyás – csak arra van szükséged, hogy a hatodik kör előtt megérkezzen.

Maloriak

Sok játékos úgy gondolja, hogy ez a főnök a legnehezebb az egész kampányban, és ennek megvannak az okai. Először is, elég gyakran nagyon jó harcosokat tud megidézni három támadó és védekező egységgel. Másodsorban két egységgel növelheti a támadását és a védekezését is, és ezt nem csak ezeknél a bónusz minionoknál, hanem elvileg minden lényénél is megteheti. Harmadszor pedig meg tudja változtatni bármely lény védekezését és támadását, ezért nagyon meg kell próbálni megszabadulni tőle. Ezért összpontosítson azokra a kártyákra, amelyek eltávolíthatják az asztalról az ellenségtől a lényeket, és gyorsan visszaállíthatják a kártyakészletet a kezedben.

Antramed

Ez a főnök is elég nehéz, de a nehézsége egydimenziós - van egy speciális fegyvere, amely félig hősként, félig alattvalóként működik. És minden kijátszott kártya plusz támadáspontot ad a lénynek. Általánosságban elmondható, hogy minden erőddel meg kell küzdened ez ellen a fegyver ellen, fokozatosan aláásva és feláldozva gyenge lényeidet, hogy a bónusz megsemmisítése után sokkal könnyebb legyen magával a főnökkel bánni.

Nefarian

Nos, az utolsó főnök, ami véget vet a "Black Mountain: Hearthstone" szakasznak - Nefarian. Ez a főnök nagyon ravasz - amint megsemmisíted az összes páncélját, egy másik hősnőt fog megidézni helyette, aki jó egészséggel rendelkezik, és komoly károkat okoz, miközben minden körben növekszik. Ennek kezelése nem lesz könnyű, ezért jobb, ha nem vezet ilyen kihíváshoz. Csak takarítson el kártyákat, gondoljon át a hatékony kombinációkra, és amikor lehetőség adódik, használja azokat úgy, hogy azonnal eltávolítsa mind a páncélt, mind az egészséget (ezzel előre alááshatja a páncélt).

Garr a Molten Core (a Blackrock Mountain kaland második szárnya) első főnöke. Ebből az útmutatóból megtudhatja, milyen olcsó paklik használhatók a boss legyőzésére Normál és Heroic nehézségi fokon.

Hero Power - Magma Ripple. Normál és hősi nehézség esetén is ez a hőserő 1 pontot sebez a táblán lévő összes lényre. A Hero Power használata Garr 1 Mana-ba kerül, és minden kör elején automatikusan megtörténik.

Fedélzetek az áthaladáshoz

Stratégia

Ennek a konfrontációnak a kulcspontja a lángkövek. Garr minden kör elején a Magma Ripple hős erejét használja, és egy pontot sebz minden lénynek. Amikor egy Firestone meghal, a képessége aktiválódik, és annyi sebzést okoz, ahány Firestone halt meg abban a körben (3x sebzés a hősi nehézségen). Ebből az következik, hogy meg kell próbálnod elkerülni a tűzkövek halálos csörgését, vagy meg kell semmisíteni őket különböző mozdulatok során. Például, ha öt tűzkő külön-külön meghal (egy kő körönként), a deathrattle-jük csak 5 pontot sebez (15-öt a Heroic-on). És ha öt kő egyszerre megsemmisül, akkor 25 pontnak megfelelő teljes sebzést okoznak (hősi módban - 75). Ne feledje, ha a kövek megsemmisülnek egy körben, de különböző pillanatokban, akkor minden következőnél figyelembe veszik a körben elpusztult kövek számát. Ebből a szempontból nem lenne bölcs dolog egy körben megsemmisíteni a tűzköveket.

Normál módban Garr egészen egyszerűen legyőzhető, ha már az elején megsemmisítjük a tűzköveket. Ugyanakkor meg kell próbálnod, hogy ne haljanak meg ugyanabban a körben, és ne okozzanak jelentős kárt a hősödben. Bármely pakli, ahol sok lény található a korai játékban, képes erre. Ezt követően már csak arra kell koncentrálnod, hogy fenntartsd a tábla irányítását azáltal, hogy intelligens kereskedéseket kötsz, és szem előtt tartod Garr hős erejének hatását minden kör elején.

Heroic módban a dolgok sokkal bonyolultabbak, hiszen szinkron halál esetén a tűzkövek óriási sebzést okozhatnak. Próbáld meg elkerülni az ilyen helyzeteket a tűzkövek halálos csörgésének semlegesítésével. Erre a célra megfelelő kártyák, mint pl.

A Garr-ral való összecsapásban olyan lapok lesznek hatékonyak, mint például, amelyek ha 7 képességgel rendelkező lény van a táblán, igazi szörnyeteggé változnak, és , és , amelyeknél mindig kívánatos a sebzés.

Elhaladva a Garr Priest fedélzeten

Egy egyszerű példa a Garr legyőzésére képes paklira egy olyan pakli, amely a tűzkövek okozta károk megelőzésére összpontosít. A kulcskártyák ebben a pakliban a varázslatok és. Javasoljuk, hogy legalább egy ilyen kártya legyen a kezedben a játék legelején. Ez különösen igaz a Gyógyító Kör kártyára.

Ha sikerül életben tartanod mind a 7 gyöngyszemet a táblán, akkor nem csak a halálcsörgő képességüket veszíted el, hanem azt is, hogy Garr ne játsszon más lényekkel. Ennek a főnöknek nincsenek saját eszközei a nála lévő tűzkövek megsemmisítésére, azonban a , és kártyák segítségével támadásra kényszerítheti őket. Ha meggyógyítja Garr tűzköveit, és a tábla felét tele tartja, megakadályozza, hogy a főnök felhasználja a legtöbb lapját. Ha egy kis szerencséd van, akkor teljesen kitöltöd a kezét, és az általa összegyűjtött új lapok egyszerűen kiégnek.

A fő cél a tűzkövek életben tartása egy térkép és/vagy egyéb gyógyító eszközök segítségével. Mivel Garr hősereje 1 pontot sebez a lényekre, szükséged lesz egy Gyógyító Kör kártyára az 5. és a 9. körben. A Cleric Hero Power Lesser Heal önmagában nem tudja életben tartani a Firestone-okat, de hatásos lehet, ha egy . A gyógyítás ideális taktika, mivel Garr játéka teljes táblánál elakad. Rendkívül hatékony egy olyan kártya használata, amely lehetővé teszi a tűzkövek Deathrattle képességének semlegesítését. Ennek a stratégiának az a hátránya, hogy a főnök elkezdi feltölteni a táblát más lényekkel, és megpróbál kijátszani egy kártyát, hogy további tűzköveket idézzen meg. Ha nem tudsz Tűzköveket gyógyítani vagy dobni, próbáld szétosztani a pusztításukat különböző körökben, hogy csökkentsd a Deathrattle képességükből származó sebzést. Ha a pap elég erőt tud felépíteni a táblán, miközben meggyógyítja a tűzköveket, és a táblán tartja, néhány kör alatt képes lesz elpusztítani Garr-t olyan kártyák képességeivel, mint pl.

Garr fedélzet

normál mód

-x2
-x2
-x2
-x2
-x1
-x3
-x2
-x2
-x2
-x2
-x2
-x2
-x2

A Blackrock Mountain egy új Hearthstone-kaland, amely hasonló a Curse of Naxxramas-hoz. Minden Blackrock főnök 31 kártyával jutalmaz (22 a normál módhoz és 9 a kihívásokhoz minden osztályban), amelyeket alább láthat.

A Blackrock Mountain elhaladása nehéz, hacsak nem kezdő. Ebben az esetben javaslom az alap priest deck használatát, lentebb megnézhetitek a Blackrock bossok átvonulásáról készült videót ezzel a paklival.

Blackrock Passage

Ezekből a videókból álló sorozatban megpróbálom végigmenni a Black Mountain ÖSSZES főnökén, amit a jobb oldali képre kattintva láthattok. Ez csak az Ön kényelmét szolgálja: az egyes kártyákhoz rendelkezésre álló kockákkal bármelyiket azonos költségű kártyákra cserélheti. Azonban meg kell jegyezni, hogy az új kártyáknak magas életerő-paraméterrel kell rendelkezniük, különben nem garantált a győzelem egyik vagy másik Blackrock boss felett. Mivel előfordulhat, hogy az új lények gyógyításának egyáltalán nincs pozitív hatása.






Ebben a szakaszban két fedélzetre van szükségünk. Az első pakli Drakkisath tábornok számára, csak helyezze el a legkövérebb lényeket és kártyákat, amelyek lehetővé teszik az 5 életerő feletti lények elpusztítását (ideális a vadász íja, amelyet a videóban láthat, mert lehetővé teszi az ölést két lény egyszerre 1 manáért).

A második pakli, amelyre ebben a szakaszban a Blackrock Mountain teljesítéséhez szükség lesz, a Rend Blackhand máguspaklija (a főnök alapvető képessége rendkívül erős, és egyszerűen nem győzhető le a priest alappakjával). Alapkártyákból készítettem, olyan varázslatok segítségével, amelyek segítenek megszabadulni az 1-es és 4-es életerővel rendelkező lényektől. Több tömegvarázslatot is elvihetsz.





Azonban, ahogy korábban mondtam, a Blackrock bossok legyőzése normál nehézségben nem nehéz, így minden figyelmeztetésem elég triviális lehet.

A Molten Core a Blackrock kaland második része. A következő három főnök ebben a szárnyban vár rád. És még 4 másolatot kapsz a kártyából, miután legyőzted őket! Biztosak vagyunk benne, hogy útmutatóinknak köszönhetően már legyőzte a Blackrock Depths összes főnökét, ami azt jelenti, hogy továbbléphet!

Garr

Garr az első főnök a Molten Core-ban. Hős ereje, Magma Ripple egy pontot sebz az asztalon lévő összes lénynek. Ez a képesség egy mana kristályba kerül, és Garr maga fogja használni minden köre elején. A legtöbb főnökhöz hasonlóan neki is van két egyedi lapja – ez a Breakaway! és Firestone.

Garr fedélzet

  • Rockbiter x2
  • Lava Shock x2
  • A vad jele x2
  • Flame Druid x2
  • Pyro x1
  • Breakaway! x3
  • Ingyenes Elemental x2
  • fejszedobó x2
  • Sötét vas törpe x2
  • Destroyer Fireguard x2
  • Bloodlust x2
  • Megőrült Demoman x2
  • Tűz elem x2
  • [Core Hound] x2
  • Volcanic Treant x2

Garr elleni játékstratégia

A Garrral való összecsapás a tűzkövek köré fog épülni. Garr 7 tűzkővel kezdi a játékot a táblán, és minden körben használni fogja a hős erejét. Ha nem csinálsz semmit, akkor az ötödik kör elejéig 49 sebzést kapsz.

A Garr elleni játék stratégiája ezen tűzkövek megsemmisítésén fog alapulni, de nem egyszerre, hanem egyenként, hogy csökkentsék az általuk okozott sebzést. Minden körben ölj meg egyet, hallgattasd el, lopd el (pszichikai technikával), végül gyógyítsd meg őket, de ne hagyd, hogy Garr háromnál több tűzkövet semmisítsen meg egy körben.

A Priest a Garrral való összecsapásban fog a legjobban kinézni. Egyetlen lappal - Gyógyító körrel - 4 körrel késleltetheted a halálodat. Egy olyan kártya pedig, mint a Mass Scatter, nem csak azt teszi lehetővé, hogy teljesen semlegesítse a Firestone által jelentett fenyegetést, hanem azt is, hogy az egész Garr asztal tele legyen felesleges lényekkel. Utóbbi következményeként ez a főnök szinte semmit sem tud tenni, és erőtlenül égeti el a lapjait, miközben Ön könnyedén a maga javára fordíthatja a játékot.

Kívánatos az olyan kártyák jelenléte, mint Gurubashi Berserker, Enraged Worgen és Amani Berserker – ezek a lények segítenek hatalmas sebzést okozni az ellenfél hősének. Az olyan kártyák pedig, mint az Acolyte of Pain és a Cleric of Northshire, megmentenek a kártyák hiányától. Tehát, ha a játék elején az utolsó kártyát a Circle of Healing-el megfésülöd, körülbelül nyolc lapot húzhatsz, ami több mint elég.

Budget deck Mage vs. Garr

Priest vs. Garr fedélzet

Jutalom

Garr normál játékban történő legyőzésének jutalma a Druid Druid of the Flame osztálykártya két példánya.

Geddon báró

Baron Geddon's Hero Power - Mana Ignite - lehetővé teszi a bossnak, hogy 5 sebzést okozzon az ellenfél hősének, ha el nem költött mana kristályai vannak. A bárónak két egyedi kártyája is van: Élő bomba és Tüzes szív.

Baron Geddon fedélzet

  • Flame Druid x2
  • Tűz elem x2
  • Destroyer Fireguard x3
  • Lávakitörés x2
  • Lava Shock x2
  • Fire Imp x2
  • Imp bandavezér x2
  • Hellfire x2
  • [Magma Fury] x2
  • Tűzóriás x2
  • Tüzes szív x2
  • Pyro x2
  • Élő bomba x5

Játékstratégia Baron Geddon ellen

A boss-hős ereje, valamint az 5 példányban található Living Bomb kártyák ellenére Baron Geddon nem túl nehéz ellenfél, és bármely szűk mana görbével rendelkező aggro pakli könnyedén átadhatja. Ügyeljen arra, hogy ne legyenek fel nem használt mana kristályai. Tartsa kéznél az Ironbeaket és a Young Brewmastert is, amikor a báró elkezdi használni a Living Bombot.

Ne felejtse el azt is, hogy ennek a főnöknek van egy hatalmas eltávolítási varázslata - a Hellfire. Próbáld megkerülni, hagyd a csatlósaidat 4 vagy több életerőn, vagy játssz olyan csatlósokat, akikkel a Hellfire nem tud semmit tenni (Nerubiai tojás, Megszállt Creeper, Vanguard Squire). Általánosságban, ismétlem, könnyű és egyszerű játszani Geddon ellen – a fenti tippeket követve a győzelem nem várat sokáig magára.

Basic Warlock Deck vs. Baron Geddon

Budget Priest pakli vs. Baron Geddon

Jutalom

Győzelem után két példányt kapsz a Blackwing Technician kártyából, amelyet nem lehet kiábrándítani.

Majordomo Executus (Ragnaros)

Ez a Blackrock Mountain kaland második szárnyának utolsó főnöke. Majordomo hős ereje - Majordomo - lehetővé teszi a hősnek, hogy 2 manáért megidézze [Acolyte Acolyte-ot] a csatatérre. Miután eltávolítottál minden életet Executustól, Ragnarost megidézik a helyére nyolc egészségrúddal és a DIE INSECT! képességgel. A Majordomónak csak egy egyedi kártyája van - [Acolyte Acolyte], de Ragnarosnak is van saját egyedi kártyája - ez a Láng Fia.

Majordomo Executus Deck

  • [Core Hound] x2
  • Fury of the Core x2
  • Tűz elem x2
  • Fireball x2
  • Destroyer Fireguard x2
  • Pyro x2
  • Fire Imp x2
  • Lávakitörés x2
  • Lava Shock x2
  • [Magma Fury] x2
  • Fire Giant x10

Játékstratégia Majorm Executus ellen

A Majororm Executus-szal való összecsapás legnagyobb problémája az lesz, hogy a főnök paklijának harmadát a Fire Giants alkotja. Ebben a tekintetben be kell tartani azt a taktikát, amikor egy körben kritikus mennyiségű sebzést tud okozni neki. Más szóval, először játssz úgy, mint bármely más tárggyal, amíg a főnök életereje 21 egységre nem csökken. Ha bizonyos mértékű sebzést okoz a főnöknek, akkor elkezdi a Tűzóriást a csatatérre helyezni, amivel nagyon problémás lehet megbirkózni. Ezért, ha Executus elérte a 21 életpontot, ne üsd tovább a hőst. Kereskedj, öld meg a lényeit, és játssz a lényeiddel, amíg a szükséges mennyiségű sebzésed el nem éred a táblán. Ezután támadj és távolítsd el ellenfeled összes egészségét, miközben megidézed Ragnarost. A Tűzóriások nélkül nem valószínű, hogy bármit is tudna tenni veled, ezért fejezd be vele a következő kanyart.

Több osztály is ki tudja húzni ezt a kombót osztálykártyáival – Druid (Wild Roar), Shaman (Bloodlust) és Warrior (Furious Worgen kombó + különféle támadó buffok).

A fenti stratégia az egyetlen egyszerű módja a Molten Core végső főnökének legyőzésének, ezért erősen ajánlott ragaszkodni hozzá.

A Majordomoval való szembesülés során van egy hiba a játékban - ha megölöd Executust a Fate Scourge kártya segítségével, akkor Ragnarost nem hívják meg, és a játék az Ön javára fog végződni.

Budget Shaman pakli vs. Majordomo Executus

Jutalom

Ragnaros legyőzése után megkapod az Imp Gang Leader osztálykártya két példányát. A teljes szárny teljesítése után pedig a legendás Majordomo Executus térkép lesz a jutalmad.