子供のためのスペースについてのボードゲーム:未就学児と学童のための選択。 「おもしろい写真」からのゲーム「ビッグスペーストリップ」

2014年4月11日午後2時59分

スペースに関するデスクトップの選択とそのメカニズムの概要

  • ゲーム開発、
  • Mosigra会社のブログ

誰もが離陸した:それは喜ぶ


ちなみに、Zerglingsは1つのユニットのカップルです

私たちは3年間、エリートの原則に基づいたゲームを作ることを夢見てきました。デスクトップのみ。 残念ながら、この間ずっと、雰囲気と世界を伝えるのに十分であると同時に、パーカンやヴァンガーを覚えていない人にとっても十分に興味深いメカニックを開発または見つけることができませんでした。

しかし、最初から始めましょう。 宇宙について利用できるボードゲームを紹介し、それぞれのメカニズムの特徴を説明します。 それらはPCから紙(MOO、Starcraft)へ、またはその逆(Eclipse)で非常にうまく転送されることに注意してください。 また、明後日、宇宙飛行士の日を祝う他のオタクと、私たちと同じ喜びで彼らと遊ぶことができる場所についても説明します。 入って来てください:オタクはほとんどいません、そして私たちは実際の生活でめったに会いません。 理由が必要です-そして1つあります。

スタークラフト

おそらく、コンピュータゲームをボードゲームに変換する最も有名な例です。 それは東部で非常に人気がありました-彼らはそこで人形を集めるのが好きで、そしてそれらは巨大な箱の中にたくさんあります。 ゲームはグローバル戦略レベルであり、元のPC戦略のような戦術ではなく、さまざまな惑星の前線のロジスティクスを管理します。 同時に、ユニットのプロパティがカードに保存され、惑星の基地が3〜4棟に減ります。


ハーフクルーザーほどの大きさの歩兵。 コンベンション。


基地

これは、前回の宇宙飛行士の日にリリースしたローカリゼーションです。 ヨーロッパでの予約注文で簡単に分解された素晴らしいもの。 国内市場ではやや複雑。 ゲームは2つの部分で構成されています-リアルタイムでモジュールから船を組み立てます(卓上市場を爆破したのはこの部分でした-リアルタイムで作業するリスクのある人はほとんどいませんでした、通常はすべてが動きで行われました)、そしてあなたは銀河の半分を未完成の船で飛んでください。 途中、海賊、冒険、貨物、その他の興味深い宇宙オブジェクトがあります。 こちらが「トラッカーズ」のレビューです。


パイロットと非常に戦闘的なエイリアン。 また、コックピット近くの大砲は、接続が正しくないため、離陸時に落下します。

ハイパー-6

宇宙に関する非常にシンプルでコンパクトな抽象的な戦術。 陰謀-決定的な戦いのために、艦隊を銀河の反対側に移す必要があります。 あなたとあなたの対戦相手は、ジャンプするために使用されなければならないブラックホールに向かって船のグループで移動します。 最初にそこに着いた人が勝ちます。 船のトークンは、面の数が異なる立方体です。 ゲームはそれらをチップとして、そして乱数発生器として(ハイパージャンプの後、ダイスを振る必要があります-相対論的速度はランダムに変化します)、そして変数として(船の現在の速度はダイス上にあり、 1分割で死ぬ、あなたはそれを変えることができます)。 ゲームの戦略は、収束軌道でのハイパージャンプのマスアンカーとして自分の船と他の船を使用することです。


フィールドのあるバンダナ-素晴らしいソリューション

スペースアラート

非常に具体的で複雑で、非常にオタクです。 よく組織されたチームが必要です。ここでは、トレーニングゲームに簡単に負ける可能性があります。 作者はスペーストラッカーと同じで、リアルタイムの仕組みも使われています。 結論-あなたは宇宙巡洋艦の乗組員のメンバーとしてプレーします。 インターホンは、敵の接近や原子炉の状態などに関するメッセージを絶えず送信します。 あなたが生き残ることができるように、タスクは限られた時間の間チームで働くことです。 他のチームゲームとは異なり、プレーヤーの1人が合意したりリーダーシップを発揮したりする時間はありません。自分が正しいと思うことを実行するだけです。 それはうまくいきませんでした-動的な発射体を捕まえます。 デスクトップFTLがどのように見えるかと非常によく似ており、チームメンバーに並列化されています。


あなたの船

ゲームの拡張版では、別の優れたメカニズムが使用されています。インターホンサウンド付きのディスクがボックスに付属しています。スクリプトで紙を見るのではなく、何が起こっているのかを直接聞いています。

「帝国の黄昏」

これはマスターオブオリオンからの直接のゲームですが、所有者は宇宙の使用に同意できなかったため、種族と技術の名前が変更されました。 残りは同じ古き良きMoOIIですが、紙だけです。 このゲームは、9時間のゲーム(バージョンIIIでは4〜5時間)、巨大なボックス、非常にクールな外交システムで特に注目に値します。


ゲームを終了するのは難しいですか?

日食

宇宙に関するもう一つの大規模な戦略。 欧米では非常に人気があります。ゲームは「トワイライト」から最高のものを取り入れましたが、同時にゲームは短く、ルールはよりアクセスしやすくなっています。 ここのスペースはよりモジュール化されていることに注意してください。一般的に、エリートをプレイするために同様の何かを使用する必要がありますが、どれほど正確かはまだ明らかではありません。 おそらく-新しいリージョンを開くときにフィールドの一部を追加します。 多くの成功したデスクトップゲームのように、Eclipseはアプリに移されました:それは確かにiOSアプリストアにあります。

セプティコン

あなたがハードコアな国内とSFを愛しているなら、これは間違いなく最良の選択です。 物語はこれです-ボードゲームの開発についてのHabrに関する私の非常に古い投稿の後、多くの著者がアイデアを持って私たちに頼りました。 著者の図書館を組織しました。全国から60人が集まり、ほぼすべての国内出版社の代表者が集まりました。 そして、セプティコンは出版社を見つけました。

ゲームでは、小惑星上の自律ステーションを制御し、対戦相手のステーションを破壊しようとします。 箱の中-優れた戦術、素晴らしくデザインされた世界、そして興味深いアート。 ルールを読むことはすでに美的な喜びです。 ちなみに、彼らはここにいます。

他のゲーム

「スペースパイレーツ」にも注目。 他のゲームと比較して、これはかなり単純な取引シミュレーターです。 たとえば、イブに十分に保護されたシステムの商人のキャラクターがいる場合、感情は彼のゲームとほぼ同じです。 さらに、なりすましのスターマンチキン、ギャラクシーのカード戦術レース、大きなバトルスターギャラクティカ、そしてシンプルでほとんど子供っぽいゲームのペリーロダンがあります。

遊ぶ

これらのゲームのほとんどすべてには、ある種のゲーム経験を持つ洗練された友達が必要です。 したがって、私はモスクワの住民をスペーストラッカーズの宇宙飛行士の日トーナメントに招待します。

詳細

今週の日曜日のククシュカでは、14:00に教え始め、トーナメントは15:00に始まります。 最初のゲームの後にみんなと平等にプレーするには、ルールを読むだけで十分です。 ゲームライブラリとトーナメントは無料ですが、レストランには300ルーブルのデポジットが必要です。この金額は、アカウントから差し引かれます。 場所-Rozhdestvenka、6/9/20ビル1、クズネツキーほとんどの地下鉄駅、ここ

注意! この投稿は、著者の主観的な視点です。 すべての定義と定式化は著者の完全に評価的な意見であり、特定の社会集団間の敵意を侮辱したり扇動したりすることを目的としたものではありません。

最新のニュースを見てみましょう。 先日、Teserで、CrowdGamesが新しいゲーム「SpaceConquerors」の新しい資金調達プロジェクトを開始したことを読みました。 彼らが言うように、私はゲーム自体を承認しましたが、CGの人たちは直径と厚さが大きすぎるピンクのレンズが付いた眼鏡をかけています。

なぜ私はそう決めたのですか? 自分で見て。 テセラからの彼らのメモからの引用はここにあります: 我々 「宇宙征服者」を西洋市場に宣伝する予定ですエッセンでの国際展示会ですでに多くの契約を締結することは間違いありません。

それらの。 彼らは西側でより多くの箱を売らなければならないでしょうが、より多くの生地を減らします。 それは彼らが言ったこととほとんど同じです。 しかし、彼らはいくつかの深刻な詳細を考慮していませんでした。

これらの詳細をぶち壊す前に、このゲームの私の主観的な評価について詳しく説明することができます。 私はこのビデオからすべての情報を入手しました:

肯定的な評価:

主題。 ソビエト連邦の偉大な業績を忘れないでいただきありがとうございます。
+美しい芸術。 1960-70年代のソビエトスタイルではとてもクールに見えます。

ネガティブ:

いくつかの画像。 たった5枚の異なるカードと一握りのトークン。
-おなじみの力学。 「」ギャラリーと「マスターオブオリオン」ギャラリーの混合物。


もう1つのマイナスですが、客観的で、ゲームの筋書きによると、ソビエトの宇宙飛行士(スペシャリスト)を集めて、アメリカのジェミニプロジェクトを実行しますか? 著者、これはばかげてばかげているように見えます。

私の王に戻りましょう、そしてなぜこの形のゲームが私たちの国と西洋で失敗するのか。

まず、ロシア、私たちの市場、そしてこの市場がSpaceExplorersのようなゲームに何をもたらすことができるかを見てみましょう。 経験的に、ボードゲーム愛好家の平均年齢は30〜40歳であることがわかりました。 -これらは成熟した人々であり、裕福であり、すべてが適切であるとは限りませんが、それは別の問題です。 それで、これらの大人の叔父と叔母はソビエト連邦で生まれました、彼らの多くのために彼らの多くのために彼らはソビエトの育成と教育で吸収したソビエトのロマンスと発見への欲求がまだ生きています。 つまり、そのような人々にとっては、ゲーム「宇宙征服者」が重宝します。

私の理論は実践によって裏付けられています。Teseraからのコメントを読みます。





ソビエト連邦が全人類に何を与えたか、そしてどのような衝動が搾取の準備ができている人々を導いたかを明確に理解しているこれらの人々に感謝します。

それでは、反対側を見てみましょう。 不十分な池-池、例が添付されています。




これはおそらく、宇宙が本当に私たちのものであることを知らないでしょう。 結局のところ、ロシアは宇宙に飛んでISSに貨物を持ち上げることができる世界で唯一の国です。 アメリカのトラフはロシアのRD-180エンジンで宇宙に上昇し、さらに何年も購入する予定であり、契約が締結されています。

そして、はい、ISSの言語はロシア語です。 すべての国の宇宙飛行士は、ロシア語を話すことができる必要があります。

そして、ここに別の反露があります。 ここで彼は最初の衛星とガガーリンでゲームボックスを見るように提案されました、そして彼は中世からの最高の瞬間を覚えていません。 そして、彼は大勝利をどのように認識していますか? 彼のコメントを最後まで読んでください。 反露、事実のゆがみ、奴隷心理学。 彼の歴史を悔い改めるようにほぼ公然と呼びかけます。

ここでは、一般的に、贅沢です:lol:ガガーリン、宇宙、最初の衛星は「ビープビープ」であり、彼は奴隷制とキャンプを持っています。 それはチャンプなので、チャンプです。

ロシア語を話す聴衆の気分を強調しましたか? 見たことがありますか コメントにはいくつの賛成票がありますか?出版社、ねえ、あなたはこの沼がゲームのそのようなテーマを知覚できると本当に信じていますか?!

統一国家試験のRussophobesとゾンビ化された犠牲者の少なくとも50%が排除され、「奴隷制拷問キャンプ」のために「宇宙征服者」を購入することは決してありません。

私はゲームの発行者に、そしておそらくテセラの編集者にアピールします結局のところ、出版社は彼らから広告ポストを購入し、彼らのゲームをうまく宣伝したいと思っているように私には思えます。

親愛なる出版社、一部のコメンテーターのこの振る舞いに注意を払ってください、彼らはあなたを直接台無しにします。 ゲームは良いですが、彼らはイデオロギー的な理由でがらくたです。 おそらく、この動作は次のように解釈できます « 憎悪や敵意を扇動することを目的とした行動、また、公にコミットされた、またはインターネットを含むメディアや情報通信ネットワークを使用して、社会集団に所属することにより、個人または個人のグループの尊厳を辱めること。」私は弁護士ではありませんが、彼らが言うように相談することはできます。

一方、テセラの編集者は、最初から、このようなシックなテーマの国内ゲームを土に踏みにじる訪問者のそのような行動を許可します。

上記では、ボードゲームの世界からロシア語を話す代表者の模範的な分析が提示されました。 次に、海外での状況の話に移ります。 それはもう少し複雑で比喩的ですが、寄宿生は良い想像力を持っており、私が何を意味するかを簡単に想像する必要があります。 私がほのめかす唯一のことは、問題の根本は同じであるということです。 外国の話題に行きましょう...

今、私は私の指で説明しようとします、そしてあなたはそれをすべて現代世界の現実とこの世界におけるロシアの場所、あるいはむしろロシアの実際の場所ではなく、その想像上の場所に押し付けようとします-と呼ばれる。 「文明化された西」。

だから、トピックの開示。 開発者によると、彼らは間違いなく 「エッセンでは、彼らはいくつかの契約を締結します」。 エッセンは、大祖国戦争中に敗北し、アメリカ、イギリス、フランスの占領下で私たちのイデオロギーの敵となったドイツ(西ドイツ)であることを思い出させてください。

この血なまぐさい戦争の後、私の人生のすべて、 西側は、イデオロギー的な意味で、すべての「赤」、そしてもちろん、すべてのソビエトとロシアを根絶しようとしました。 西側が撮影する宇宙についての映画は1つもありませんが、地球の最初の人工衛星、最初の宇宙飛行士、最初の船外活動を紹介します。 彼らはこの点で禁止と厳しい宣伝をしています。

さらに、 ドイツで禁止されているソビエトのシンボル立法レベルで。 スタジアムや観光客向けのTシャツでは許可されていますが、公式レベルでは禁止されているため、「ソ連」と共産主義の星が刻まれた箱は「共産主義の宣伝」と見なされ、ステージでもきれいに包まれます。レイアウトのレビュー(または他の何か、ゲームを印刷に送信するプロセスがどのように行われるのかわかりません)。


ドイツに共産党があることは周知の事実ですが、星や鎌と槌のある赤い旗の下には存在せず、単に存在しているだけです。 ドイツの共産党の事務所のどこにも、カールマルクス、レーニン、そして神が禁じているスターリン自身の肖像画は見られません。 共産党が唯一の中国と比較してください。 彼らの星の付いた赤い旗は、ソビエトのものとほとんど同じです。 彼らは私たちがイリイチの事件を忘れてしまったことに非常に腹を立てており、率直に言ってこれを会話の中で嘆いている。 彼らにとって、赤、星、レーニンは人生の一部です。

欧米ではそうではありません。 彼らはソビエト連邦の「赤」を粉砕することができなかったので、彼らは単にそれを禁止しました。 民主主義。 彼らはソビエトのシンボルをナチスのシンボルと同一視しました、そしてそれはそれです。 ビジネス何か。

そのため、箱とカードに「ソ連」と書かれているゲームには、赤い星「鎌と槌」の画像があります(このゲームには何かありますか?)。 西側の検閲によると、ロシア、ソビエト、共産主義のプロパガンダを運ぶゲームは禁止されます。 結局のところ、宇宙工学でソ連だけが達成したことを西洋の素人に示すことはできません 西側のすべての国がまとめたよりも大きな成功。

Vooot。 これは、「宇宙征服者」のいる美しい箱がいわゆる検閲を通過しないという事実の非常に長い序文と正当化です。 欧米の「民主社会」。

開発者はこれを知らないか、バックアップ計画を立てています。 私の仮定によれば、次のようなものです。彼らはすでにすべての碑文「ソ連」を消去し、箱からガガーリンを取り出し、ソビエトの装備をアメリカに変更し、レオノフをニールアームストロングに置き換える準備ができています。 ここに表示されます。

彼らがそのようなシナリオを知らない場合、彼らは何かの準備ができている必要があります、または彼らはすでに西洋市場のために準備ができている2番目のレイアウトを持っています。 戦利品が常識と真実に勝った場合、「Pokoritelikosmosa」が表示されます。 アメリカ版。

常にあなたのもの-Nastolgame。
遊ぶ前に手を洗ってください!

P.S.このゲームのリリースを本当に楽しみにしています。すでに購入を考えています。開発者がビジネスで成功することを願っています。 彼らのプロジェクトが成功し、多くの契約を結ぶことを心から望んでいます。

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あなたとあなたの友人のための最高のゲーム。 この編集では、私たちが公開したすべての宇宙をテーマにしたゲームを集めました。 選ぶ!

これらのゲームは、すべてのスターウォーズファンとボードゲーム愛好家に本当にクールな贈り物になります。

パーティーで

帝国の警戒心の強い市民に対する反乱同盟軍の秘密の代理人-誰がより断固として、狡猾で、目的を持っているでしょうか? Star Wars:Spyfallは、プレイヤーの1人がDeathStarの計画を検索する反乱軍のエージェントの役割を担う会話型ゲームです。

生意気で反抗的なジン・アーソは、帝国に捕らえられた父親が壊滅的な超兵器の作成に重要な役割を果たしていることを知りました。 少女は反乱同盟軍を助けることを決心し、一握りの勇敢な悪魔と一緒に、彼女は責任ある任務を割り当てられます-デススターの絵を盗むこと。 ボードゲームのスターウォーズ:希望への道では、プレイヤーは反乱軍を率いて設計図を盗むことを計画しています。

運、決意、演繹能力のテストの簡単なゲーム。 レイア姫が捕虜から抜け出すのを助けるために、あなたはデススターに潜入しなければなりません。 数多くのストームトルーパーとダース・ベイダー自身がプレイヤーと対峙し、ルーク・スカイウォーカー、ハン・ソロ、オビ=ワン・ケノービが間違いなく救助に来るでしょう。

ユーモラスな方法でサイエンスフィクションとスペースオペラ! マンチキンは服とレベルのために戦争の軌道に入った。 スターマンチキンカードでは、スターウォーズ、スタートレック、その他多くの有名な映画、シリーズ、ロールプレイングゲームのヒーローが予期せぬ復活を遂げました。 いつものように、カード自体の空気のようなユーモアは、ゴージャスなイラストによって強化されています。

破壊された宇宙船についてのゲームの伝説。その断片は古代のエイリアン文明の遺産です。 あなたの知性をテストするためのクイックゲーム。 古いマップの指示に従って、敵に罠を仕掛け、宇宙船を最初に見つけましょう。

もう少し難しい

スターウォーズの英雄の運命をコントロールする:ルークスカイウォーカーが帝国艦隊を倒すのを手伝うか、ダークサイドに行き、遠く離れた銀河を担当するダースベイダーショーを率いてください! このボックスには、スターウォーズの世界の精神を真に感じることができる、リアルなプラスチック製の戦闘機のミニチュアが含まれています。

ボードゲームのスターウォーズ:帝国の武将では、強力な帝国の艦隊を率いることになります。 タトゥイーンとホス、キャッシークとナブーに船を送り、鉄の拳で平和と秩序を確立します。 戦闘機は惑星の防御を克服し、スターデストロイヤーはライバルの計画を阻止し、デススターは最も扱いにくいものを焼却します。

デッキ構築ゲームの土地収用:宇宙時代では、星間電力を管理する方法を決定するのはあなた次第です。 科学を発展させたり、貿易関係を拡大したり、惑星を平和的に植民地化したり、惑星に軍の着陸を送ったりします。ゲーム戦略の選択肢は膨大です。 帝国を最も遠くまで拡大し、ゲームの終わりまでに最大の影響力を獲得して、銀河の支配者になります。 スペース拡張が始まります!

昔々、人類は遠くの惑星にコロニーを作り、銀河の発達への第一歩を踏み出しました。 今、ハイパードライブが発明され、消えたエイリアンの種族の技術が発見され、ついに地球の子供たちは彼らの拡大を始める準備ができました。 惑星を植民地化し、資源を効率的に管理し、銀河の戦いで競争相手を打ち負かすための新しい技術を習得してください!

あなたは宇宙の対立で一緒になる国の1つを導く必要があります。 秘密のダーロック、天才サイロン、普遍的な人々、そして他の多くの人々の運命はあなたの行動に依存します。 ダイナミックで慎重にバランスの取れたゲームの仕組みは、勝つための多くの方法を提供し、最先端の文明のリーダーが銀河評議会によって皇帝に選出されます!

一緒

スターエンパイアは空想科学小説のデッキ構築カードゲームです。 スペースアルマダを組み立て、軍事基地と拠点を建設し、スターマーケットで取引し、旧式の船を再溶解のために送ります。 スペースの再分配のための戦いに参加してください、そしてスキルと幸運があなたと一緒にいるかもしれません!

若い宇宙探検家のために

ボードゲーム「エイリアン」では、先駆的なヒーローになります。惑星を探索し、惑星に宇宙ステーションを建設します。 そして、友好的なエイリアンはあなたの宇宙飛行士が新しい地球に落ち着くのを助けます!

スカウトハイブカードイラスト


ロシアでボードゲームを公開するのは簡単なことではありません。 ゲームを考え出し、それをうまくテストするだけでは十分ではありません。 それをリリースしたい出版社を見つける必要があります。 ゲーム スターワールド私たちの同胞であるウラジミール・クラフチェンコは、厳しい出版資格を通じて抵抗することはできませんでした。 そして、これは、著者のまれな粘り強さがなければ、彼女の話が終わったかもしれない場所です。 彼は自分のお金でゲームをリリースすることを決心し、成功しました。 ゲームは最近発売されました。

スターワールドはCCGゲームです。 ボードゲームのこの方向性は、私たちにはあまり人気がありません。 合計で、ロシア市場には2つのゲームがあります。 ベルセルクM:TG。 このデスクトップが市場でそのニッチを見つけるかどうかは時が経てばわかりますが、これには前提条件があります。

ファーハンターカードのイラスト »


まず、このコレクタブルゲーム 宇宙について。 そのようなゲームはあまり多くありません、私は最初に故人を覚えています 司令官の道EVE:セカンドジェネシストレーディングカードゲーム.Spaceは、現在、出版社の間で一般的に最も人気のあるトピックではありません。 しかし、恒星のロマンスを切望する人は十分にいるので、この側近での新しいゲームのリリースは彼らを非常に幸せにするはずです。

第二に、イラストは驚くほど良いです。 司令官の道からの船の写真を覚えて、スターワールドの船と比較してください。 違いを感じます?


カード全体のデザインがおかしいところもありますが、イラストのクオリティが一番です。 そしてKKIにとって、この要素は非常に重要です。 カードのコレクションを集めて、写真が見た目が良くない場合は、愛情を込めてアルバムに分類することのポイントは何ですか? この意味で、MTGは非常によくできています。 永久にそれを放棄したとしても、あなたはおそらくあなたのお気に入りのカードでアルバムを1回か2回以上再訪するでしょう。 少し恥ずかしいのは、地球帝国のスターファイターと従来の航空機との類似性だけです。 ファンタジーがこれで罪を犯すことが非常に多いことは明らかですが、それでもなおです。



自分でゲームを公開してこのレベルのイラストを作成するのは簡単な作業ではありません。 ただし、カードの美しい写真は、プレイするのが面白くない場合は何の価値もありません。 疑問が生じますが、スターワールドの力学に注目すべき点はありますか? はい、提示されたゲームのルールとコアセットのカードから判断すると、何かがあります。

1)著者はリソースマップを拒否しました。 ここにはMTGの土地はなく、EVEのように小惑星で貴重な鉱石を探している人は誰もいません。 代わりに、ゲーム内の多くのカードには、他のカードを場に出す能力があります。 重い空母が灯台船を進水させることができるとしましょう。 そして、中規模の通信船は重い船を呼ぶことができます。 そして結局、それは論理的に考え抜かれているので、あなたは欠点を見つけることはありません! ここにあなたのためのいくつかの例があります:


上記のカードは 基本。 ゲームはそれらで始まり、それらで終わります。 ベース船の死はゲームの敗北です。 基本的な地図は他の船と基本的に違いはなく、特別な監督が必要なだけです。 それらは他のすべての船と同じように1回の大規模な攻撃で破壊されます。 与えられたダメージはターンからターンへと持ち越されません。 勝利のための他のオプションがあります-敵のデッキの荒廃と特別なカードの撤退によって達成される戦略的な勝利。

2)派閥への分割は本当に重要です。 現時点では2つしかありません- 地球帝国ドワーグコミュニティ。 しかし、カード間の根本的な違いが明らかになるので、カードのテキストを見てください。 人間はかなり用途の広い船を持っており、それぞれが他のいくつかのタイプの宇宙船をゲームに引き込むことができます。 代わりに、ドワーグにはたくさんの専門家がいて、それぞれが通常1種類のカードで機能します。 しかし、兵器の拡張の問題に関して、彼らははるかに進んでいます。 人間と小人の両方が、追加の砲塔と装甲を設置することにより、既存の船を改善することができます。 しかし、人々はこの利益のために特別なコンパートメントを用意します。 コンパートメントなし-アップグレードなし。 ドワーグは彼らが望むものをどこにでも置くだけです! そして、彼らは隕石を武器として使うのがとても好きです、たくさんの隕石! 一般的に、彼らはすべてが豊富にあるときが好きで、それは微妙にzergに似ています。


ゴブリンストライクファイターカードのアートワーク


3)システムの開発可能性は非常に高い。 カードがリソースを使用せずにゲームに導入されることは何もありません。 船は他の船を紹介します。 そして他のカードは一般的に手札から無料でプレイされます。 しかし、ルールとカードのテキストには、まだ適用されていない多くの面白い詳細が記載されています。 たとえば、ドローンや重力兵器。 そして、私たちはまだすべての派閥を見ていません。 そのため、ターゴン連盟と中立軍は舞台裏にとどまりました。 ゲームの作者は、彼がすでにカードの約1000のアイデアを思いついたので、これからの多くのリリースに十分な数のアイデアを手に入れました。 さて、ゲームがうまくいき、もっと面白いものがたくさん見られることを願っています。

地図のイラスト「スカルグ市 »


CCG /宇宙テーマの愛好家は、ビジネスでスターワールドを試してみてください。 これが現在不可能な場合は、ルールを確認するだけです。 一見、非常に紛らわしいですが、問題は実際にはイラストや例が不足していることです。 これが将来修正されることを期待する理由があります。