イーロン・マスクによるマトリックスにおける生存の証明。 イーロン・マスクは、私たちがマトリックスの中に生きていると改めて断言した

Code Conference 2016 で: 人類がそうなる可能性は 10 億分の 1 だけです ないコンピュータシミュレーションの中で生きている。

私たちの現実は主要なものではありません。 私たちの周囲の世界と私たち自身が、発達しすぎた文明によって作られた仮想的な存在である可能性の方がはるかに高く、そのレベルは私たちが1万年後に到達する可能性があります。

マスク氏は自身の持論を次のように主張する。

1970 年代には、2 つの長方形と 1 つのドットである「ポン」がありました。 40 年後の現在、世界中の何百万人もの人々が同時にリアルな 3D シミュレーションを行うことができます。

イーロン・マスク

テスラモーターズ、スペースX、ペイパルの創設者

徐々に、私たちは現実のより現実的なコピーを作成することを学びます。 その結果、遅かれ早かれ、現実とシミュレーションの区別がつかなくなる状況が訪れるでしょう。 どこかの文明が私たちよりも先にこの道をすでに歩んでいた可能性は十分にあり、私たちの世界はその多くの実験の一つです。

マスク氏は自身の主張をさらに厳しく、「現実と区別できないシミュレーションを作成するか、さもなければ文明は存在しなくなるだろう」と述べた。

マスク氏の答えは、スウェーデンの哲学者ニック・ボストロム氏の2003年の有名な著作「我々はコンピュータ・シミュレーションの中に生きているのか?」の考えを明らかに反映している。 (ロシア語訳) は、人類の存在について 3 つのバージョンを提案しました。

    文明は、技術的発明の助けを借りて人間の生物学的能力を超え、意識の人工モデルを構築できるポスト人類段階に到達する前に滅びます。

    人工現実を自由にシミュレートできるレベルに達した文明は、何らかの理由でそうすることに無関心になります。

    ポイント 1 と 2 が間違っている場合、私たちがコンピュータ シミュレーションの中で生きていることにほとんど疑いの余地はありません。

この仮説の枠組みの中では、現実は単一ではなく、複数である可能性があります。

私たちのシミュレーションを開発したポストヒューマン自身もシミュレートされる可能性があり、さらにその作成者もシミュレートされる可能性があります。 現実には多くのレベルがあり、その数は時間の経過とともに増加する可能性があります。

ニック・ボストロム

オックスフォード大学教授

この仮説が正しければ、しばらくすると私たち自身が仮想世界の「創造者」の段階に到達することができ、仮想世界は新しい住人にとって「現実」となるでしょう。

明らかに、イーロン・マスクが、現実と区別できないシミュレーションを作成するか、私たちの存在と発展を止めるかのどちらかしか選択肢がないとイーロン・マスクに想定させたのは、ボストロムのモデルだったようです。 ポストヒューマニティが何らかの理由(例えば倫理的)で仮想世界の創造に興味を持たないという選択肢は、マスク氏は真剣に考慮していない。

しかし、ボストロム自身には、3つのシナリオのうちどれが真実に近いのかは分からない。 しかし、彼は依然として仮想現実仮説を真剣に受け止めなければならないと信じています。 マスク氏の声明の直後、この哲学者は次のようなコメントを発表し、その中でこれを再度確認した。

私たちがシミュレーションの中にいるという事実は、比喩的な意味ではなく、文字通りの意味を持っていることを理解することが重要です。つまり、私たち自身と、私たちが見て、聞いて、感じている私たちの周囲のこの世界全体が、先進的な人によって構築されたコンピューターの中に存在しているということです。文明。

しばらくして、哲学者のリッカルド・マンゾッティと認知科学者のアンドリュー・スマートによる詳細な記事「イーロン・マスクは間違っている」がマザーボードポータルに掲載されました。 私たちはシミュレーションの中で生きているわけではありません」(ロシア語の記事の短縮版が Meduza によって公開されました)。

    シミュレーションは常に現実に存在する物質世界のオブジェクトです。情報は、原子や電子、仮想世界、つまり物理世界の一部であるコンピューターから切り離されて存在するわけではありません。 したがって、「バーチャル」と「リアル」を分離することはできません。

    現実と区別できないシミュレーションはシミュレーションではなくなります。単なる技術の進歩だけでは、仮想モデルがより現実的になるわけではありません。描画されたリンゴにピクセルをさらに追加しても、より現実的になるわけではありません。 もし私たちが食べることのできるリンゴ、つまり化学的かつ生物学的な材料であるリンゴを作成した場合、定義上、それはシミュレーションではなくなります。

    どのシミュレーションにも観察者が必要です。シミュレーションは、それを知覚する意識と切り離すことができません。 しかし、意識の源である脳は計算機ではありません。 これは非常に複雑な生物学的機械であり、アルゴリズム コンポーネントを使用して再現することはほとんど不可能です。 本格的な人工知能が誕生したら、それは人間の知能とは大きく異なるものになるでしょう。

反対派はマスク氏をデカルト的二元論と、現実の性質に関する初期の哲学的議論に遡るプラトン的観念論で非難している。 実際、彼の仮説は、シミュレーションを物質的な現実から何らかの方法で分離できること、また基本的な最も「現実的な」世界とその仮想的な放射物との間の区別が可能であることを示唆しています。 シミュレーションのレベルがいくつあっても、その背後には常に 1 つ、最後のレベルがあり、それが他のすべてのレベルのソースになります。

しかし、シミュレーションの内部にいる人にとって、この区分は意味がありません。 他の、より本物の現実レベルが私たちにとってアクセスできないのであれば、それについて話すのは無駄です。 私たちが知っているのは、リンゴは本物であり、たとえ「より深い」レベルではシミュレーションであっても、シミュレートされたものではないということだけです。

この論争は、地図製作者がその国そのものを大きさも細部も正確にコピーした地図を作成した国についてのボルヘスの古い話を思い出させます(ちなみに、この比喩は、ボードリヤールの有名な著作の中で使用されました) 「シミュラクラとシミュレーション」)。

地図が領土を正確に再現したものであるならば、「地図と領土」「現実とシミュレーション」を分けることに意味はあるのでしょうか?

さらに、マスク氏のモデルは、人々が何世紀にもわたって(他に適切な言葉が見つからないが)知的資源を費やしてきた神学的難問を復活させる。 世界に創造者がいるなら、なぜ世界にはこれほど悪が存在するのでしょうか? 私たちはなぜ生きているのでしょうか。これは単なるランダムな実験なのでしょうか、それとも私たちの人生には何らかの秘密の計画があるのでしょうか? 現実のその「より深い」レベルに到達することは可能でしょうか、それとも私たちはそれについて自分自身の仮定を立てることしかできないのでしょうか?

もちろん、最初の質問は、『マトリックス』のエージェント・スミスの言葉で答えることができます。「種としての人類は、苦しみと貧困のない現実を受け入れない」ので、人工的な現実であっても、まさにそのようにあるべきです。 しかし、これでは基本的な問題が解決されるわけではありません。 さらに、ここでは、周囲のすべてが幻想であり、人類に対する知的な機械(エイリアン、石工、米国政府)の陰謀の成果であると仮定して、陰謀の論理に切り替えることが非常に簡単です。

多くの点で、「仮想性」仮説は、姿を変えた神学です。 それは証明できませんし、反証もできません。

おそらく、この仮説の最も脆弱な側面は、意識はコンピューター技術を使用してシミュレートできるという仮定です。 私たちの脳はシリコンチップでできているわけではなく、アルゴリズムによる計算はその主な機能からはほど遠いものです。 脳がコンピューターだとすると、それは多くの矛盾した演算子と、目的が不明瞭なコンポーネントを備えた無秩序なコンピューターです。 人間の意識は、物質だけでなく、それが参加する社会的および文化的背景である環境からも切り離すことはできません。

これまでのところ、これらすべてのコンポーネントが技術的に「シミュレート」できるという信頼できる証拠は誰もありません。 最も強力な人工知能であっても、本物のリンゴが Apple のロゴからかけ離れているのと同じように、人間の意識からはかけ離れている可能性が高くなります。 それは悪くなったり良くなったりすることはありませんが、完全に異なります。

映画『インセプション』のフレームが記事のデザインに使用されました。

生命の生態学。 人物: 億万長者、起業家、宇宙(電気自動車、太陽電池、人工知能も)愛好家イーロン・マスクは、私たちはゲームの中で生きていると真剣に信じています。 高度な文明によって作成された仮想現実では、哲学者のニック・ボストロムが 2003 年に提唱した提案のようなものです。

億万長者、起業家、宇宙(電気自動車、太陽光発電、人工知能も)愛好家であるイーロン・マスクは、私たちはゲームの中に生きていると真剣に信じています。 高度な文明によって作成された仮想現実では、哲学者のニック・ボストロムが 2003 年に提唱した提案のようなものです。

そのアイデアは、意識を持った存在による十分に複雑な仮想現実シミュレーションが意識を生み出すというものです。 モデルは自己認識を持ち、自分たちが「現実世界」に生きていると信じるようになります。 面白いですね。

これは思考実験の最新バージョンです、デカルトが提案したものですが、彼には彼を嘲笑する邪悪な悪魔しかいませんでした。 長年にわたり、このアイデアはさまざまな形をとってきましたが、同じ前提に基づいています。

私たちがこの世界について知っていることはすべて五感を通して理解しますそれは私たちが内部で経験することです(デカルトはこれについて知りませんでしたが、ニューロンが発火するとき)。 これらのニューロンが世界の現実のものに対応していることをどのようにして知ることができるのでしょうか?

結局のところ、悪魔や他の誰かの意志によって、私たちの感覚が体系的かつ普遍的に私たちを騙したとしても、私たちはそれを知る方法がありません。 さて、どうやって? 私たちは感覚以外に、自分の感覚の関連性をテストできるツールを持っていません。

そのような欺瞞の可能性を排除できないため、私たちの世界が現実であるかどうかを確信することはできません。私たち全員がシムになる可能性があります。

この種の懐疑は、デカルトを自分の中で絶対的に確信できるもの、真の哲学の構築の基礎となり得るものを探す旅に送り出しました。 その結果、彼は「私は考える、ゆえに私は存在する」というコギト、エルゴ・サムに到達しました。 しかし、彼に従った哲学者たちは、必ずしも彼の信念を共有していたわけではありません。

要するに、私たちが知っているのは、思考が存在するということだけです。 素晴らしい。

(ちょっとした余談: ボストロムは、シミュレーションの議論は確率をはるかに高めるため、バットの中の頭脳の議論とは異なると言っています。結局のところ、バットの中の頭脳を持つ邪悪な天才は何人いるでしょうか?十分に進歩した文明であれば、仮想現実シミュレーションを実行できると仮定します。

そのような文明が存在し、シミュレーションを実行する準備ができている場合、その数はほぼ無制限になる可能性があります。 したがって、私たちは彼らが創造した世界のいずれかにいる可能性が最も高いのです。 しかし、これで問題の本質が変わるわけではないので、羊の話に戻りましょう)。

赤い錠剤とマトリックスの説得力

ポップカルチャーにおけるシミュレーションの中で生きるという考えを最も象徴的に表現したのは、ウォシャウスキー兄弟の 1999 年の映画『マトリックス』です。この映画では、人間はバットの中の脳か、繭に包まれた体のいずれかであり、人間が作成したコンピューター シミュレーションの中で生きています。コンピューター自体。

しかし、『マトリックス』は、この思考実験が欺瞞に少し依存している理由も示しています。

この映画の最も感動的な瞬間の一つは、ネオが赤い薬を飲み、目を開けて初めて本当の現実を見る瞬間です。 ここから思考実験が始まります。水槽の向こうのどこかに別の現実があり、それを見るだけで真実を理解できるという認識が伴います。

しかし、この認識は、魅力的かもしれませんが、私たちの思考実験の基本的な前提を無視しています。 私たちの感覚は騙される可能性がある.

なぜネオが薬を飲んだ後に見た「現実の世界」が現実であると判断する必要があるのでしょうか? 結局のところ、これは別のシミュレーションである可能性があります。 結局のところ、決意の強い人々を引き留めるには、模擬的なサンドボックス蜂起を実行する機会を与えること以上に良い方法はないでしょうか?

どれだけ薬を食べても、モーフィアスが新しい現実がどれだけ現実的であるかについての物語でどれだけ説得力を持っていても、ネオは依然として自分の感覚に頼っており、理論的には彼の感覚は騙される可能性がある。 そこで彼は出発点に戻ります。

これがモデリング思考実験の種です。それは証明も反証もできません。 同じ理由で、まったく意味がわからないかもしれません。 そうだとしたら、結局のところ、それはどのような違いをもたらすのでしょうか?

欺瞞が完璧であれば問題はない

「宇宙とその内容すべてがひっくり返る」と告げられたとします。 赤い錠剤を飲み込んですべてが逆さまになるところを想像すると、一瞬心が揺さぶられるでしょう。 しかしその後、物事が逆さまになることは他のものと相対的にしかあり得ないことに気付きます。では、すべてが逆さまであるとしたら...それはどのような違いを生むのでしょうか?

シミュレーション思考実験の根拠となっている「すべて幻想に違いない」という議論にも同じことが当てはまります。 物事は人々や私たちの経験の他の部分と比較して現実です(マトリックスの赤い薬の世界が青い薬の世界と比較して現実であるのと同じように)。 私たちは他の物事や人々について真実です。 「すべては幻想である」は、「すべてが逆さまである」と同じように意味がありません。

これらの仮定は真とも偽とも言えません。それらの真偽は他の何とも関係がなく、実際的または認識論的な結果も持たないため、それらは不活性です。 彼らは関係ありません。

哲学者のデイビッド・チャーマーズは次のように述べています。モデリングという考え方は、認識論的テーゼ(物事について私たちが何を知っているかについて)や道徳的テーゼ(私たちが物事をどのように評価するか、あるいは評価すべきかについて)ではなく、形而上学的なテーゼ(物事について私たちが知っていることについて)です。物事の究極の性質)。 もしそうなら、重要なのは、人、木、雲が存在しないということではなく、人、木、雲は私たちが考えているような究極的な性質を持っていないということになります。

しかし、繰り返しますが、これは「だから何?」と尋ねることと同じです。 私が到達できない究極の現実は、私にも到達できない別の究極の現実に変わります。 一方で、私が生き、自分の感情や信念を通じて関わっている現実は変わりません。

これがすべてコンピュータシミュレーションであるなら、それはそれでいいでしょう。 何も変わりません。

ボストロムもこれに同意します。「詳しく調べてみると、マトリックスに住んでいない場合とまったく同じようにマトリックスで生活する必要があります。」 他の人と交流し、子育てをし、仕事に行かなければなりません。

プラグマティストは、私たちの信念や言語は、独立した現実の超自然的な領域に対応する(または対応しない)抽象的な表現ではないと信じています。 これらは、組織、ナビゲーション、世界の予測など、私たちが生きていくのに役立つツールです。

確率を支持して確実性を拒否する

デカルトは啓蒙主義に先立つ時代に生き、宗教や伝統が押し付けるものではなく、人々が自分たちで学べること、つまり何事も当たり前と思わないことについての哲学を構築したかったため、重要な先人となりました。

彼の間違いは、多くの啓蒙思想家の間違いと同様、そのような哲学は宗教的知識を模倣すべきである、つまり階層的であり、他のすべての真実がそこから流れ出る強固で議論の余地のない真実の基礎の上に構築されたものであると信じていたことでした。

この強固な基盤がなければ、人類は認識論における懐疑主義と道徳におけるニヒリズムに陥る運命にあるのではないかと、多くの人が恐れていました(そして今でも恐れています)。

しかし、ひとたび宗教を放棄すれば、権威を経験主義や科学的手法と引き換えにすれば、確実性を放棄することができます。

人々が自分自身で抽出し、選択し、好むことができるものは常に部分的であり、常に一時的であり、常に確率の問題です。 私たちは自分の経験の一部を他の部分と比較検討し、テストを繰り返し、新たな証拠を受け入れ続けることはできますが、自分の経験を超えてそのすべての下に強固な基盤を構築する方法はありません。

すべては他のものとの関係においてのみ、良く、真実で、現実的になります。それらが、何らかの超越的で独立した「客観的な」枠組みにおいても、善であり、真実であり、現実であるかどうかは、私たちには決して分かりません。

結局のところ、本質的に人間の存在は、データや情報が不十分な状況で意思決定を下すことに帰着します。 感情は常に世界の不完全な全体像を与えます。 他の人々とコミュニケーションしたり、他の場所を訪れたりする直接の経験は常に限られています。 ギャップを埋めるには、仮定、偏見、信念、特定の内部フレームワーク、資格、ヒューリスティックに頼らなければなりません。

私たちが思い込みを保留して確実なデータを取得しようとする方法である科学でさえ、価値判断や文化的参照に満ちています。 そして、それは決して具体的ではなく、ある程度の確率でのみ発生します。

私たちが住んでいる世界がどんな世界であっても(現在であろうがなかろうが)、私たちは確率に基づいて行動し、信頼性が低く不正確な知識ツールを使用し、常に不確実性の霞の中で生きることになるでしょう。 それが人間の人生です。 しかし、これは人々を心配させます。 彼らは確実性、固定点を切望するので、哲学者に真実の底に到達し、単に予定説、高次の計画、あるいは自由意志を信じることを強います。

明確な理由がない場合は、不確実性を抱えながらリラックスして生きることを学ばなければなりません。彼らがそこにいないなら、哲学は私たちを助けません。 (この声明は、アメリカのプラグマティズムの支持者の一人であるリチャード・ローティのものです)。

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イーロン・マスクは、私たちが住んでいる世界全体、彼の愛する人たちが住んでいる世界はすべて幻想、シミュレーションであると信じています。 彼は非現実的であり、彼の家族は非現実的であり、気候変動も非現実的であり、火星も非現実的です。 それにしても、マスク氏は何に時間を費やしているのでしょうか? 彼は地球上の二酸化炭素排出量が減り、私たちが別の惑星に定住できるよう、懸命に働き、できる限りのことを行っています。 もし世界が非現実であると知っていたら、彼はこんなに一生懸命働いただろうか?

彼は魂のどこかで、世界は現実であり、これがすべて重要であることを知っています。. 出版された

テスラとスペースXの創設者イーロン・マスクがコード2016中に、人工の仮想宇宙の中に人類が存在する可能性が高いと宣言して波紋を広げたとき、大衆は強く反応した。 『マトリックス』のファンは大喜びしましたが、中には本当に恐怖を感じた人もいます。 悲しいことに、新しい研究により、シミュレートされた現実で何百万もの人々の存在をサポートするスーパーコンピューターは存在せず、また存在することはできないことが判明しました。 私たちは哲学や特別な人生観について話しているのではなく、ありのままの事実についてだけ話しています。

マトリックスは嘘ですか?

オックスフォード大学の理論物理学者らによる最近の研究が雑誌に掲載されました。 科学の進歩つい先週、人生と現実がコンピュータシミュレーションの産物ではないことをついに確認した。 ゾハール・リンゲル氏とドミトリー・コブリジ氏率いる研究者らは、重力異常と量子コンピューティングの複雑さの間の新たな関係に気づいた後、この結論に達した。

マスク自身や人気の天体物理学者ニール・ドグラース・タイソンなどの模擬宇宙理論の支持者は、現実をエミュレートできる証拠として、現代のコンピューターシステムの能力の向上をしばしば指摘します。 コンセプト上 模擬宇宙 2003 年にイギリスの哲学者ニック・ボストロムのおかげで人気を博したこの理論は、仮想的な未来において、高度に発達した文明が過去の時代のような錯覚を生み出す現実的な仮想シミュレーションを開発する可能性が高いです。 私たちにとって、この「過去」はかなり存在しており、シミュレーション自体は、同じく古代文明のインタラクティブな映像を再現するコンピューター ゲームと比較するのが適切でしょう。

しかし、新しい研究によると、このような複雑なシミュレーションを作成することは理論的にも不可能であるようです。 理由は簡単です。宇宙の既知の部分には、これほど巨大なものをシミュレートするためにこれほど高い計算能力を持つメカニズムを形成できる要素がまったく存在しないからです。

現実かシミュレーションか:憶測に対する物理学者

オックスフォード大学のチームは、多くの物体の量子効果を捉えるのに十分強力かつ複雑なコンピューター シミュレーションを構築することは可能だろうかと考えました。 量子物理学にあまり精通していない人のために、私たちの宇宙では量子相互の相互作用の数が非常に多く、単純に説明できないことを説明します。 具体的には、科学者らは、複雑な量子システムを研究するためにランダムサンプリングを使用する計算技術であるモンテカルロを使用して、量子ホール効果として知られる異常をテストしました。

研究者らは、物質内で発生する量子現象を正確にモデル化するには、システムが非常に複雑でなければならないことを発見しました。 全体像をモデル化するために必要な粒子の数が増加するにつれて、この複雑さは指数関数的に増加しました。 その結果、明らかになったのは、 不可能純粋に物理的に、そして物理学者が宇宙全体ではなく、人類に知られている世界の一部だけを計算に含めたという事実にもかかわらず、これは起こりました。 科学者たちは特に、たとえ数百個の電子についての完全な情報を保存するには、世界に存在するよりも多くの原子を含むコンピューターメモリが必要であることに注目しました。 「しかし、ある物理的特性(仮説シミュレーションの特性を意味する)が、多粒子量子系の効率的な古典的シミュレーションに特に障害を生み出す可能性を排除することはできない」と彼らは書いている。

研究者らが実証した物理的限界は、超知性が人々に巨大なコンピューターシミュレーションの中での生活を強制するという仮説をすべて否定するのに十分だ。 マスクやタイソンの発言とは対照的に、人類の功績は依然として人類自身と彼らの骨の折れる仕事の功績であって、上から設定されたコースに沿って人類の発展を導くあらかじめ決められたプログラムによるものではないようだ。

しかし、そのような発言を100%自信を持って言えるほど宇宙のことをよく知っているとは言えません。 確率の仮定は、たとえ空想的なものであっても、その特性の 1 つであり、そのおかげで人々は科学においてますます進歩を遂げ、「不可能」の境界をますます押し広げています。

イーロン・マスクによる統一場理論

1990 年代後半、リーブ兄弟は単なる「IT ギャング」に過ぎませんでした。 彼らはスケートボードに乗ってサンタクルーズの街を走り、ビジネスのドアをノックし、コンピューターシステムについて助けが必要かどうかを尋ねました。 しかし、いとこのイーロン・マスクと同様、南アフリカで幼少期を過ごした若者たちはすぐに、プロのスキルを売り込むために一軒一軒訪問する必要はなく、もっと簡単な方法があるに違いないと判断した。 彼らは、クライアントのコンピュータ システムをリモートで管理し、アプリケーションのアップデートのインストールなどのさまざまな日常的なタスクを自動化できるソフトウェアを開発しました。 このソフトウェアは Everdream という新しい会社の基礎を築き、兄弟は積極的かつ非常に創造的にテクノロジーを宣伝し始めました。 シリコンバレーでは、兄弟の一人、屈強な水中ホッケー選手のリンドン・リーブがズボンを下ろし、コンピュータで股間を覆いながら裸で立っている看板が現れた。 写真の上には「ダウンしたシステムに捕まらないように」というスローガンが掲げられていました。

2004 年までに、リンドンと兄弟のピーターとラスは、単にお金を稼ぐことではなく、リンドンの言葉を借りれば「毎日幸せになれる何か」をするという新たな目標を設定しました。 夏の終わり、リンドンは RV をレンタルし、バーニングマン フェスティバルの熱狂に浸るためにマスクと一緒にブラック ロック砂漠へ向かいました。 幼少期に多くの冒険を共有したいとこたちは、最終的に緊密に意思疎通を図り、事業の大胆なアイデアについて話し合うことができる長い旅行を楽しみにしていました。 イーロンは、リンドンと彼の兄弟たちが水を試し、大きなことに挑戦していることを知っていました。 ハンドルの後ろに座ったマスク氏は、リンドン氏に太陽エネルギー市場に注目するよう提案した。 イーロンはすでにこの問題を少し研究しており、そこにはまだ実現されていない機会があるという結論に達しました。 「彼はそれが良いことだと思っていた」とリンドンは振り返る。

マスク氏はフェスティバルに定期的に参加しており、到着すると、彼と彼の親戚はそのような機会のためにいつものことを始めました。 彼らはキャンプを設営し、旅行に備えて車のアート作品を準備しました。 その年、彼らは小型車の屋根を切り取り、ハンドルを上げて右、ほぼ中央に移動し、座席をソファに置き換えました。 この風変わりな作品を管理することにマスク氏は大きな喜びを感じました。 「イーロンはフェスティバルに参加する人々の自発性が大好きです」と彼の旧友であるビル・リーは語った。 - 彼にとって、フェスティバルへの参加は誰かにとって森の中の散歩のようなものです。 彼は改造車を運転したり、インスタレーションを見たり、壮大なライトショーを鑑賞したりすることを楽しんでいます。 そして彼はよく踊ります。」 同じフェスティバルで、マスク氏はその強さと決意を示した。 現場には高さ約 9 メートル (30 フィート) の木の棒があり、その上には踊りの台が置かれていました。 数十人が登頂しようとして失敗したが、マスク氏も挑戦することにした。 「彼はとてもぎこちなく見えて、うまくいくようには見えませんでした」とリンドンさんは思い起こす。 「しかし、彼はポールを掴んでゆっくりと体を引き上げ始め、頂上に着くまで引き上げました。」

マスクと彼のいとこたちは、新しいアイデアに満ちてバーニングマンから去っていきました。 リーブ兄弟は太陽エネルギーに参入し、この市場に参入する機会を見つけることにしました。 彼らは 2 年間、研究結果を読んだり、専門家と話したり、カンファレンスに参加したりして、テクノロジーとビジネスのダイナミクスを研究しました。 太陽光発電国際会議で、彼らはついに自分たちのビジネスのアイデアを見つけました。 カンファレンスに参加した参加者はわずか 2,000 人で、ホテルの 2 つの会議室でプレゼンテーションとセクションの作業が行われました。 公開討論では、ソーラーパネルを設置する最大手企業の代表者が壇上からの参加者からの質問に答えた。 発表者は、消費者が太陽エネルギーをもっと利用しやすくする方法はないかと尋ねました。 「そして、誰もが同じように答えました」とリンドンは思い出します。 「誰もが『パネルが安くなるのを待っている』と言っていた。誰もこの問題の解決に責任を持ちたがらなかった。」

当時、太陽電池パネルを自宅に設置するのはそれほど簡単ではありませんでした。 世帯主はパネルを全額負担して自分で購入するだけでなく、パネルを設置できる専門家を探す必要がありました。 さらに、購入者は、家の屋根に降り注ぐ太陽光が家庭の電力需要を満たすのに十分であるかどうかを自分で判断する必要がありました。 さらに、来年のモデルの方が効率が良いことがわかっていたため、人々はソーラーパネルの購入を急ぐことはありませんでした。

リーブ兄弟は消費者が太陽エネルギーをもっと利用しやすくすることを決意し、2006 年にこれを実現するための SolarCity 会社を設立しました。 競合他社とは異なり、同社はパネルを自社で製造せず、パネルを購入し、その他のほとんどすべてを社内で行っていました。 彼らは、光熱費を分析し、家の位置を考慮して、その家が受ける太陽光の量を決定するプログラムを作成しました。 取得したデータに基づいて、不動産所有者は太陽光パネルを設置することが理にかなっているかどうかを判断しました。 兄弟たちは独自の設置業者を訓練し、購入者が前払いを要求されない融資システムを構築しました。パネルは毎月の固定料金で一定期間リースされました。 その結果、光熱費が下がり、公共料金の上昇の影響も少なくなりました。 リース終了後、住宅所有者は、より効率的な新しいパネルにアップグレードする権利があり、さらには住宅売却時に契約を新しい所有者に譲渡する権利もあった。 マスク氏はいとこらのシステム開発を支援し、ソーラーシティ株の約3分の1を所有する会長兼筆頭株主にもなった。

6 年後、ソーラーシティは太陽光パネル設置数で全米第 1 位にランクされました。 同社は目標を達成し、顧客にとってプロセス全体が簡単になりました。 競合他社は彼女のビジネスモデルを真似しようと殺到した。 一方、ソーラーシティは、中国メーカーが自社製品を市場に大量に投入したことで生じたソーラーパネル価格の急落を利用した。 さらに、個人顧客に加えて、インテル、ウォルグリーン、ウォルマートなどの企業と仕事をするようになり、それらの企業から大量の注文を受けました。 ソーラーシティは 2012 年に上場し、その後数か月間で価格が高騰しました。 2014 年までに、同社の価値は 70 億ドルに近づきました。

ソーラーシティが成長し発展していく一方で、環境に優しい技術を推進する企業がシリコンバレーで多額の損失を被り、失敗するケースが増えていました。 例えば、フィスカーやベタープレイスのような経営破綻した自動車メーカーや、公的資金の無駄遣いや縁故主義に夢中になりすぎるとどうなるかという、保守派の間でお気に入りの教訓めいた話のテーマとなっているソーラーパネルメーカーのソリンドラなどだ。 ジョン・ドーア氏やヴィノッド・コスラ氏のような著名なベンチャーキャピタリストは、そのようなプロジェクトへの投資に失敗したとして地元や国内のマスコミでズタズタにされた。 ほぼ常に同じことが起こりました。必ずしも利益が得られるわけではありませんが、それが正しいと考えられたため、「グリーン」テクノロジーに資金が注ぎ込まれました。 そして、新しいエネルギー貯蔵システムから電気自動車やソーラーパネルに至るプロジェクトは、実行可能な市場を創出するために需要を刺激するためにあまりにも多くの政府の奨励金と不相応な努力を必要としたにもかかわらず、収益性がなかった。

ほとんどの場合、この批判は公平でした。 そして、イーロン・マスクだけが、他の人が見逃していたものを見つけたようです。 ペイパルの共同創設者でファウンダーズ・ファンドのベンチャーキャピタリストであるピーター・ティール氏は、「われわれには今後10年間は​​代替エネルギー企業に投資しないという原則がある」と語った。 - マクロレベルでは、代替エネルギー部門がかなり弱い傾向にあったため、私たちの判断は正しかった。 しかしミクロレベルで見ると、イーロンはこの分野で最も成功したアメリカ企業2社を所有していることが判明した。 私たちは彼の成功を前例のない幸運のおかげだと考えました。 そして、「アイアンマン」の話では、彼はコミック本からビジネスマンとして描かれていますが、一言で言えば、発展したイメージは非常に奇妙です。しかし今は、彼の成功が死になっていないかどうかを自問する時です。 」

ソーラーシティは、マスク氏の他の事業と同様に、ビジネスチャンスを実現するだけでなく、マスク氏の世界観を体現するものとなった。 彼はずっと前に、純粋に合理的なやり方で、ソーラーパネルの使用が賢明であると判断していました。 地球は、人類が他のすべてのエネルギー源から 1 年間に受け取る太陽エネルギーと同じ量の太陽エネルギーを約 1 時間で受け取ります。 ソーラーパネルの効率は急速に向上しています。 そして、太陽エネルギーが未来であるならば、この未来はできるだけ早く現在に変えられなければなりません。

2014 年、ソーラーシティはその野心をさらに明確にしました。 まず同社は、テスラモーターズと提携して製造したエネルギー貯蔵システムの販売を開始した。 バッテリーはテスラの工場で製造され、冷蔵庫ほどの大きさの金属製の箱に組み込まれている。 蓄電デバイスはソーラー パネル バッテリーを十分に補完します。一度完全に充電されれば、大口消費者でも一晩過ごしたり、予期せぬ停電にも耐えることができます。 さらに、彼らの助けを借りて、電力会社が通常料金を値上げするピーク時間帯に送電網の使用を拒否することもできます。 SolarCity は実験的な規模でストレージ デバイスの生産を開始しましたが、将来的にはほとんどの顧客がストレージ デバイスを購入することが予想されます。 そうすれば、ソーラーパネルの使用が本当に便利になり、消費者は公共の送電網をまったく使わずに済むようになるでしょう。

2014年6月、ソーラーシティは太陽電池メーカーのシレボを2億ドルで買収した。 この契約は、同社の戦略に大きな転換をもたらした。 ソーラーシティは電池の購入をやめ、ニューヨーク州の工場で自社製造を始める。 ほとんどのバッテリーは太陽光の 14.5% をエネルギーに変換しますが、Silevo のバッテリーの効率は 18.5% で、生産技術の向上により 24% に達する可能性があります。 ソーラーパネルの製造を避けて購入することが、かつては SolarCity の主な利点の 1 つでした。 同社は市場の供給過剰から恩恵を受け、工場の建設と運営に必要な巨額の設備投資を回避できる可能性がある。 しかし、顧客数が 110,000 に達すると、SolarCity は非常に多くのバッテリーを消費するようになり、安定した供給と予測可能な価格が必要になりました。 「現在、当社はほとんどのメーカーが生産するよりも多くのソーラーパネルを設置しています」と、SolarCity の共同創設者兼 CTO である Peter Reeve 氏は述べています。 ・自社生産と技術向上によりコストダウンを実現します。 そしてこのビジネスでは、コスト削減が常に最も重要なことです。」

バッテリーのリース、蓄電システムの販売、社内製造により、SolarCity は実質的に公益企業になります。 同社は独自のソフトウェアを使用して、構築したソーラーパネルのネットワークを管理し、完全に制御します。 ソーラーシティに設置された太陽光パネルの容量は、2015 年末までに 2 ギガワットに達し、年間 2.8 テラワット時の電力を生成すると予想されています。 同社は四半期報告書で「これは米国最大の電力会社になるという目標を達成するための基礎を築くことになる」と述べた。 実際、ソーラーシティは米国の年間総エネルギー消費量のほんの一部しか生産しておらず、全国規模で主要なエネルギー供給者になるにはまだ遠いです。 しかし、マスク氏が同社を太陽エネルギー市場とエネルギー業界全体で支配的なプレーヤーにしようと計画していることは疑いの余地がない。

それだけではありません。 SolarCity は、マスクの一般的な場の理論と呼ぶべきものの重要な要素です。 テスラのすべてのビジネスは、短期的にも長期的にも相互に関連しており、ソーラーシティが最終消費者に販売できるバッテリーを製造しています。 ソーラーシティはテスラ充電ステーションにソーラーパネルを供給し、ドライバーの無料充電を支援しています。 新しいモデルSのオーナーは定期的に「ムスクスタイル」の生活を選択し、自宅にソーラーパネルを装備します。 テスラとスペースXも互いに助け合っている。 彼らは知識や資料を交換し、生産技術を共有し、多くのことがゼロから行われる複雑な生産管理について話し合います。

当初、ソーラーシティ、テスラ、スペースXはそれぞれの市場で弱い立場にあったが、それでも十分な武装をした金貨を持った競合他社と戦争を繰り広げた。 太陽エネルギー、自動車、航空宇宙産業は政府によって厳しく規制されており、官僚主義にはまり込んでおり、利益を得るのは昔ながらの人々だけです。 従来の企業はマスク氏を純朴で安全なテクノロジーファンだと認識していた。 競技者としての彼は、彼らにとって、迷惑なユスリカと夢想家の間のような存在に見えた。 この状況でも、古いプレイヤーたちはいつものように行動した。彼らはワシントンのコネを利用して、マスク氏の会社 3 社すべての経営を台無しにした。そして彼らはこの点で大成功を収めた。

しかし、2012年の時点でマスク氏の企業は信頼できる脅威となっており、ソーラーシティ、テスラ、スペースXを個別の企業として攻撃することが困難になっていた。 ムスクの星は高く昇り、彼の 3 つの作品すべてを同時に照らしました。 テスラの株価が上昇すれば、ソーラーシティの株価も上昇した。 スペースX社の打ち上げの成功も楽観論に貢献した。マスク氏が最も複雑な問題を解決できることが証明され、その結果、投資家はマスク氏が他の事業で負うリスクに対してより好意的になった。 そのため、航空宇宙、エネルギー、自動車会社の経営陣やロビイストたちは、突然、大企業の新星、つまり有名人になった実業家と対面することになった。 マスク氏の反対者の中には、自分たちが歴史の傍観者、少なくともマスク氏の成功の傍観者になることを恐れた人もいた。 他の人たちは本当に不公平なゲームをし始めました。

マスク氏は何年も民主党をなだめ続けている。 彼は何度かホワイトハウスを訪れており、オバマ大統領も彼の話に耳を傾けている。 しかし、マスク氏を盲目的な支持者と呼ぶことはできない。 彼にとって最も重要なことは自分のビジネスの使命であり、目標を達成するためにあらゆる適切な手段を使用します。 マスク氏は大部分の共和党員よりも強い資本主義的傾向を持つ容赦ない実業家の役を演じており、彼の実績がその立場を強化し、支持を与えている。 アラバマ州のロッキード工場の雇用を救おうとしたり、ニュージャージー州の自動車ディーラーロビーを支援しようとした政治家たちは、今や全米の人々に雇用を提供する産業帝国を築き上げようとしている人物と戦わなければならない。 私がこれを書いている現在、SpaceX はロサンゼルスに製造施設を、テキサス州中央部に試験場を持ち、テキサス州南部では宇宙港の建設を開始したところです。 (スペースXは、カリフォルニアとフロリダにある既存の発射場でも多くの作業を行っている。)テスラはシリコンバレーに自動車工場を持ち、ロサンゼルスにデザインセンターを持ち、ネバダに電池工場の建設を開始している。 (ネバダ州、テキサス州、カリフォルニア州、ニューメキシコ州、アリゾナ州の政治家らはマスク氏の選択をめぐって争ったが、最終的にマスク氏はネバダ州に工場を建設することを決定し、そこで14億ドルの奨励金が提供された。) ソーラーシティはすでに労働者やエンジニアに数千の雇用を創出している。 - 代替エネルギーの技術スタッフ、現在ニューヨーク州に建設中の太陽電池工場でさらに多くの人材を提供する予定です。 2014年末時点で、マスク氏の企業は約1万5000人の従業員を雇用していた。 そして彼はそこで止まるつもりはなく、それどころか、さらに野心的なプロジェクトを実行するために何万もの雇用を創出することを計画している。

テスラの2015年の主な目標は、モデルXを市場に投入することだが、マスク氏はSUVの売れ行きがモデルSよりも悪くなることは決してないと信じており、テスラ自動車工場で年間最大10万台の生産を確保したいと考えている。両方の車の需要。 モデル X の主な欠点は価格です。 モデルSと同じように非常に高額になるため、潜在的な顧客層が限られてしまうだろう。 しかし、モデルXが高級ファミリーカーのニッチ市場にうまく適合し、それによって女性に対するテスラブランドの魅力が強化されることが期待されている。 マスク氏は、新車の登場に合わせて、充電ステーション、サービスセンター、バッテリー交換ポイントのネットワークを拡大すると約束した。 さらに、同社はロードスターの第 2 バージョンの開発に着手し、トラックの開発について話し始め、道路から直接水中に走行できる潜水艦車の発売にも真剣に取り組んでいます。 マスク氏は、俳優ロジャー・ムーアがボンド役で水中で運転した『私を愛したスパイ』のロータス・エスプリに100万ドルを支払ったが、そのような車が製造可能であることを証明したいと考えている。 マスク氏はインディペンデント紙に対し、「2、3回はやると思うが、それ以上はやらない」と語った。 「水中ビークルの市場はかなり小さいように思えます。」

一方で、第 3 世代モデル、つまりモデル 3 がベストセラーモデルになるはずです - 少なくともマスク氏はそう考えています。 2017年に発売されるこの4ドア車の価格は約3万5000ドルで、その売れ行きを見ればテスラがどれだけ世界を変えることができたかが分かるだろう。 同社は数十万台の販売と電気自動車の普及を期待している。 比較のために:BMW は年間約 30 万台の Mini と 50 万台の BMW サード シリーズを販売しています。 テスラも同様の販売量を目指して努力するだろう。 「テスラはたくさんの車を作るべきだと思う」とマスク氏は語った。 「このペースで成長を続ければ、テスラは地球上で最も強力な企業の一つになると思います。」

テスラはすでに世界のリチウムイオン電池の大きなシェアを消費しており、モデル3にはさらに多くのリチウムイオン電池が必要となる。 だからこそマスク氏は2014年に、いわゆるギガファクトリー、つまり世界最大のリチウムイオン電池の生産拠点を建設する計画を発表した。 ギガファクトリーでは約 6,500 人の従業員が雇用され、テスラのいくつかの目標の達成に貢献します。 まず同社は、テスラ車用のバッテリーとソーラーシティが販売するエネルギー貯蔵ユニットの需要に応えたいと考えている。 第二に、テスラはエネルギー集約度を高めながらバッテリーのコストを削減します。 ギガファクトリーは長年のパートナーであるパナソニックと共同で建設されるが、その管理と生産プロセスの設定はテスラのみが行う。 ストロベル氏によると、そこで生産されるバッテリーは基本的に現在のバッテリーよりも安価で優れたものになるという。 このおかげでテスラはモデル3を予定価格3万5000ドルで販売できるだけでなく、充電せずに最大500マイル(約800キロ)走行できる電気自動車の登場への道も開くことになる。

テスラが実際に500マイル走行できる手頃な価格の車を生産できれば、自動車業界の多くの人が長年不可能だと言い続けてきたことを達成することになる。 そして、もし同社が世界中で充電ステーションのネットワークを組織すれば、従来の自動車販売スキームを再構築し、自動車生産に革命を起こすことになり、その功績は資本主義の歴史全体において比類のないものとなるだろう。

2014年の初めに、テスラは20億ドルの社債を売却した。 投資家から資金を受け取る機会は同社にとって前例のない贅沢だった。 テスラは創業以来、ほぼ破産寸前にあり、たった一つの大きな技術的ミスが一瞬でその見通しを台無しにする可能性がある。 この資金と継続的な株価の上昇と好調な売上により、テスラは生産能力を拡大しながら新しいショールームやサービスセンターを開設する機会を得ることができます。 「ギガファクトリーに今すぐ資金が必要かどうかは分からないが、いつ完全に破綻するか予測できないため、早めに調達することにした」とマスク氏は語った。 「おそらく外部要因が私たちに影響を与えるか、突然バッチをリコールしなければならなくなり、他の経費のために緊急にお金が必要になるかもしれません。」 ちょっとおばあちゃんに似た感じがします。 彼女は大恐慌やいくつかの非常に困難な時代を生き抜きました。 こういったものは長く残ります。 それらを完全に取り除くことが可能かどうかさえわかりません。 はい、今は幸せですが、すべてが終わってしまうかもしれないというしつこい気持ちもあります。 祖母が飢えたりしないことが明らかだった高齢になっても、祖母は依然として食べ物と特別な関係を持っていました。 テスラの状況では、大惨事が起こった場合に備えて、より多くのお金を節約することにしました。」

しかし、マスク氏はテスラについてかなり楽観的で、いくつかのかなり奇妙な計画について私に語った。 彼はパロアルト本社を改装したいと考えており、従業員もきっと満足するでしょう。 この建物には 80 年代風の小さなロビーとキッチンがあり、2 人が同時にシリアルを作ろうとすると混雑してしまいますが、典型的なシリコンバレーの建物のような飾り気はありません。 「テスラ本社はクソみたいだと思う」とマスク氏は語った。 - 整理はしますが、Google のレベルを目指すつもりはありません。 Google のようにお金を使うには、お金をかき集める必要があります。 でも、オフィスはもっと良くなり、そこにレストランもオープンする予定です。」 もちろん、マスク氏には機械の改良に関するアイデアもあった。 「今では誰もがロビーに滑り台を置いています」と彼は言いました。 - そして、フリーモント工場にジェット コースター、つまり本物のジェット コースターを設置することを考えています。 これに座って工場内を運転したり、上り下りしたりすることもできます。 これを持っている人はいません。 スペースXにはすでに10棟の建物があるので、それをさらに増やすだけかもしれません。 おそらく非常に高価になるでしょうが、このアイデアは気に入っています。」

マスク氏が今でもすべてを失う覚悟があるというのは驚くべきことだ。 彼はギガファクトリーを 1 つではなく、いくつか建設する予定です。 そして、モデル 3 の発売までにバッテリーを大量に生産するには、これらすべてを迅速かつ完璧に実行する必要があります。 必要に応じて、マスク氏はネバダ州のギガファクトリーと競合する第2のギガファクトリーを建設する予定だ。 「我々は誰も操作したくない」とマスク氏は語った。 「すべてを時間通りに終わらせなければなりません。」 土地を平らにして基礎を築いているときに、下にインディアンの墓地があることに気づいたら、それは大惨事です。 ここでは、「ここが待ち伏せだ」とは言えません。 そうですね、私たちが検討していた別の場所に戻りましょう。6か月以内にすべてを追いつきます。」 この工場にとって半年は長い。 毎月10億ドルを失っているようなものです。 フリーモント工場に投資して年間生産台数を 15 万台から 450 台か 500 台に 3 倍にし、スタッフを雇用して訓練し、その後座してバッテリー工場が稼働するのを待っているとしたら、お金がなくなったかのようにお金をドブに捨てていることになります。ファッション。 これは会社を潰す可能性があると思います。 6 か月の休止期間 - ダーダネルス海峡のようなものです。 私たちは斉射後すぐに荷物を積み込まなければならず、トルコ軍が塹壕に戻るまで2時間もバカみたいに待つのではなく、期限を守ることが重要です。 そして、私たちは彼らを壊さないように可能な限りあらゆることをしなければなりません。」

マスク氏は、裕福な自動車メーカーがなぜマスク氏のやり方に従わないのか理解できない。 テスラは消費者や自動車業界に電気自動車の需要増加が期待できるほどの影響を与えたのではないでしょうか? 「私たちはほぼすべての自動車メーカーの基準を引き上げたと思います。 2013 年に当社が販売した自動車は 22,000 台にすぎませんでしたが、業界にクリーン テクノロジーへの大きな推進力を与えました。」 はい、実際にはすでにリチウムイオン電池が不足しており、この問題に対して建設的なアプローチをとっている企業はテスラだけのようです。

「競合他社はギガファクトリーをからかっている」とマスク氏は語った。 「バッテリーサプライヤーはこうしたことを行うべきなので、彼らはそれが愚かな考えだと考えています。」 しかし、私は彼ら全員を知っています、そして信じてください、彼らは新しい工場に数十億ドルを費やすという考えを好まないのです。 ここには鶏が先か卵が先かという問題がある。自動車メーカーは十分な量のEVを販売できるかどうか確信が持てないため、大規模な購入にコミットしていないのだ。 つまり、このいまいましい工場を建設しなければ、十分なリチウムイオン電池が手に入らないことはわかっています。 そして、他にこのようなものを構築している人がいないことも知っています。」

テスラも初代iPhoneの発売後にアップルと同じ状況に陥っているようで、マスク氏の会社はそこから全力を尽くす用意ができている。 競合他社は 1 年間、Apple の新製品を無視していましたが、それが本当のヒット商品であることが明らかになると、追いつく必要がありました。 サンプルは目の前にありましたが、NTS と Samsung が同様のものを作成するのに何年もかかりました。 Nokia や Blackberry など、かつては偉大だった企業も、このショックを生き残ることができませんでした。 もしモデル 3 が大ヒットしたら (つまり、お金のある人は他の車はすべて歴史のゴミ箱に捨てられると考えてモデル 3 を選ぶのですが)、そのときテスラのライバルは非常に困難な状況に陥るでしょう。 。 電気自動車を作ろうとしているほとんどの自動車メーカーは、かさばる既製の電池を購入しており、独自の技術を開発していません。 そして、モデル 3 の登場にどれだけ反応したいとしても、価値のある代替モデルを生み出すにはおそらく何年もかかるでしょう。 ただし、この場合でもバッテリーの供給が十分でない可能性があります。

「このようなことになると思います」とマスク氏は語った。 - テスラ以外の企業はいつ独自のギガファクトリーを建設しますか? おそらくそれより早くはなく、6年以内に。 大手自動車メーカーは常にお互いを見つめています。 何か新しいことを行う前に、それが他の人にとってどのように機能するかを確認する必要があります。 おそらく7年かかるでしょう。 私が間違っていることを願っています。」

マスク氏は自動車、ソーラーパネル、バッテリーについて真の情熱を持って語りますが、これらはすべて多かれ少なかれ彼にとってのサイドプロジェクトであることを忘れがちです。 彼は、全人類の利益のためにハイテクノロジーを追求する必要があると確信しています。 もちろん、彼らは彼に名声と富をもたらしました。 しかし、マスク氏の主な目標は変わらない――人類を惑星間種族に変えることだ。 どんなに素朴に見えても、これがその存在意義であることに疑いの余地はありません。 マスク氏は、人類が生き残るためには、別の惑星に植民地を設立する必要があり、この目標を実現するために自分の人生を捧げなければならないと決意した。

現在、マスク氏は金持ちだ。 彼の会社の株は117億ドルの価値がある。 しかし10年前、スペースX社設立当時、彼の資本はもっと控えめだった。 彼は、自身の航空宇宙会社ブルー・オリジンに巨額の資金を与え、夢の実現を使命としたジェフ・ベゾスのように驚くほど裕福ではなかった。 マスク氏が火星に行きたければ、スペースX社を収益性の高いビジネスに変えることでその利益を得る必要があった。 この決定は彼に有利に働いたようです。SpaceX は安価で効率的なロケットの作り方を学び、航空宇宙技術を新たなレベルに引き上げました。

近い将来、同社は人を乗せた宇宙飛行にもその限界を拡大しようとしている。 2016 年までに、彼女は NASA の有人飛行試験を実施し、宇宙飛行士を ISS に送りたいと考えています。 スペースXは人工衛星の製造・販売にも積極的に取り組み、航空宇宙事業で最も収益性の高い分野の一つに参入する可能性が高い。 さらに同社は、世界最大の積載量を誇る巨大ロケット「ファルコン・ヘビー」の試験や再利用可能なロケットの打ち上げも開始した。 2015 年 1 月 10 日、スペース X は初めてロケットの第 1 段を海洋のプラットフォームに「キャッチ」することに成功しましたが、最初の着陸は困難を極めたことが判明しました。 近い将来、地上でこうした試験を実施できるようになるだろう。

2014年、スペースXはテキサス州南部で独自の宇宙港の建設を開始した。 同社は数十エーカー (1 エーカー = 0.4 ヘクタール) の土地を取得し、その上に世界が見たことのない近代的な打ち上げ施設を建設する予定です。 マスク氏は、ロケット自体が燃料を補給し、垂直姿勢をとって離陸し、コンピューターが安全対策を監視するように、プロセスを大幅に自動化したいと考えている。 ビジネスを発展させるために、SpaceX は月に数回ロケットを打ち上げる必要があるため、独自の宇宙港が必要です。 そして火星に到達するには、さらに多くのことを達成する必要があります。

「1日に数回打ち上げる方法を学ぶ必要がある」とマスク氏は語った。 ・長期的には火星に自給自足可能な基地を建設する必要がある。 これを実現するには、つまり火星に独立した都市を作るには、何百万トンもの設備と、おそらくは何百万人もの人々を火星に送り込む必要があります。 それでは、何回の打ち上げが必要になるでしょうか? そうですね、一度に 100 人を送り込むと、これほど長い旅には大変ですが、100 万人を輸送するには 1 万便のフライトが必要になります。 そして、1万回の打ち上げにはどのくらいの時間がかかりますか? 火星に飛べるのはおよそ2年に1回、つまり40年か50年かかることになります。

火星への飛行ごとに、宇宙船は燃料を補給する「パーキング」軌道に投入される必要があると思います。つまり、最初は軌道に向かう途中で燃料の一部を消費しますが、タンカー船はそれが可能です。 「タンクを補充するためにそこに送られます。その後、軌道から高速で打ち上げて、より大きな積載量で、6か月ではなく3か月で火星に到着するのが現実的です。火星への飛行に関する詳細な計画はありませんが、少なくとも私は適切な選択肢を 1 つ知っています。それは大型打ち上げロケット、宇宙船、そしておそらくタンカーで構成されるメタン燃料システムです。スペース X は 2025 年までに、多くの人やたくさんの人を運ぶことができる打ち上げロケットと船を開発すると思います。火星への貨物の輸送。

同時に、火星への飛行費用の経済的実現可能性を達成することが重要です。 もし一人当たりの輸送コストが10億ドルだったら、火星には植民地は存在しないでしょう。 そして、それが100万ドルか50万ドル程度であれば、火星に自立した都市が建設される可能性が非常に高いと思います。 この場合、十分な数の人が興味を示し、地球上の財産を売却して移住する用意があるでしょう。 私が話しているのは観光業のことではなく、新世界と考えられていた時代のアメリカへの移住のようなことについて話しています。 人は引っ越し、ビジネスを見つけて定住します。 輸送の問題を解決できれば、一生使える透明で気密な温室を作ることはそれほど難しくありません。 しかし、そこにたどり着けない場合は、どれも問題ではありません。

遅かれ早かれ、火星が地球のようになるためには加熱する必要がありますが、その方法はわかりません。 しかし、最も有利な状況であっても、これには多くの時間がかかります。 正確には言えませんが、数百年から数千年の間、どこかで。 私が生きている間にテラフォーミングが起こる可能性はゼロです。 まあ、ゼロではありませんが、0.0001%です。 そして火星に関しては、最も抜本的な対策を講じる必要があるだろう。」

数か月間、マスク氏は夜にロサンゼルスの自宅を歩き回り、これらの計画について考え、2012年末に再婚したライリー氏と話し合った。 「ご存知のとおり、これらのことについて話せる人はほとんどいません」とマスク氏は語った。 そのような会話の中で、彼はよく夢を大声で夢見、特に赤い惑星で最初になれることについて夢を見ていました。 「彼は絶対に火星の最初の人間になりたいと思っています」とライリーは語った。 「そして私は彼にこの考えをやめてくれるよう懇願しました。」 おそらくマスク氏は妻をからかうのが好きなのか、あるいは謙虚な姿勢をとっているのかもしれないが、夜の会話の中でマスク氏はそのような野望を否定した。 「私が死んでもスペースX社は大丈夫だという自信があった場合にのみ、最初の火星旅行に行くだろう」と彼は語った。 - そんな願望はありますが、その必要はありません。 私の主な目標は火星に行くことではなく、大勢の人々が火星に行けるようにすることです。」 おそらくマスク氏は宇宙に飛び立つことはないだろう。 同氏はスペースXが計画している試験飛行には参加しない予定だ。 「これを行う価値はほとんどありません」と彼は説明した。 - 結局のところ、ボーイングのトップは新しい航空機のテストをしません。 私も同じ状況です。 これはSpaceXにとっても、宇宙探査の将来にとっても不公平なことだろう。 おそらく私は、3、4年飛行に成功した後に搭乗することになるでしょう。 でも正直に言うと、宇宙に行かなくても大丈夫です。 重要なのは、人類全体の生活を最大化することです。」

宇宙探査愛好家は、火星探査ミッションの物理学と化学についてマスク氏が言うことを聞くことに興味があるでしょう。「システム アーキテクチャで決定する必要がある最後の要素は、メタン燃料エンジンです。 私たちは火星の表面でロケット燃料を作る方法を見つける必要があります。 現在、ロケットには灯油が主に使用されていますが、それを作るのは非常に困難です。 これは長鎖炭化水素の混合物です。 メタンや水素を得るのははるかに簡単です。 問題は、水素の液化温度が非常に低いことです。水素はほぼ絶対零度で液体になります。 また、分子が小さいため、金属マトリックスから漏れ出て脆くなったり、金属構造に異常な損傷を与えたりする可能性があります。 水素も密度が非常に低いため、そのためのタンクは巨大でなければなりません。 生産や保管にも費用がかかります。 燃料としては悪い選択です。

一方、メタンは扱いがはるかに簡単です。 酸素とほぼ同じ温度で液化するため、通常のバッフルを使用してロケットステージを作成することができ、メタンや酸素が固体状態に凍結することを恐れることはありません。 さらに、メタンは地球上で最も安価な化石燃料です。 そして火星に行くには大量のエネルギーが必要です。

火星の大気は二酸化炭素で構成されており、大量の水や氷が存在します。 これは、C0 2 と H 2 0 が存在することを意味します。これから燃焼に使用できる CH 4 と O 2 が生成されます。 素晴らしいスケジュール。

そして、非常に重要な疑問もあります。同じロケットステージで火星に到着し、地球に戻ることは可能でしょうか? 帰りの荷物の重さが、そこに運ばれた荷物の 4 分の 1 であれば、答えは肯定になります。 これは非常に現実的だと思います。なぜなら、火星から持ち帰る必要があるものよりもはるかに多くのものを火星に届けたいと思うからです。 もちろん、船の断熱材、生命維持システム、着陸脚は非常に軽くなければなりません。」

マスクとライリーは1年も経たずに離婚した。 「離婚が成立するまで、私は彼と話すことを拒否しました」とライリーさんは語った。 「しかし、それが起こるとすぐに、私たちはすぐに一緒に戻りました。」 彼女は離婚の理由を次のように説明した。 そして、人生の選択が間違っていたのかもしれないと思いました。」 そして、マスクに戻った理由について彼女は次のように述べています。「理由の 1 つは、価値のある代替手段がなかったことです。 周りを見回しても一緒にいられる人がいなかった。 理由その 2 は、イーロンの人生において、彼の意見を無視できない人がいないということです。 誰も。 自分の考えに合わないことにも耳を傾けてくれる唯一の人。

マスク氏がこのようなことを言ったとき、一般の人が彼をどれだけ真剣に受け止めているかを測るのは難しい。 数年前なら、ほとんどの人が彼を、ジェットパックやロボット、あるいは現在シリコンバレーが熱狂しているトレンドを賞賛する人々のカテゴリーに分類していただろう。 しかしその後、マスク氏に本当の成果が現れ始め、話すのが好きだったマスク氏は、バレーで最も尊敬される行動の人に変わった。 ティール氏は、ペイパルの意欲的だが自信のないCEOから、数千人から尊敬される自信に満ちたCEOへとマスク氏が成長する過程を見守ってきた。 「何年にもわたって世界について考えてきたのが私です。 彼はかつてこう言った。「彼女の話を聞いて、そこに何があるか考えさせてください。」 つまり、イーロンは人生についての私の意見を尊重しており、耳を傾ける準備ができています。 彼が努力するということは、その人について多くのことを語っていると思いました。 まあ、それに加えて、私は彼を愛していましたし、彼がいなくて寂しかったです。」

彼は多くの点で成長したと思う」とティールは語った。 彼が最も感銘を受けたのは、優秀で野心的な専門家を見極め、彼らを採用するマスク氏の能力だ。 「同社には航空宇宙分野で最も才能のある人材が働いており、それはテスラでも同じです。車を作るのが好きな才能のある機械エンジニアなら、この会社で働きたいと思うでしょう。なぜなら、おそらく勝てるからです。」米国の他のどこでもそれを行うことはできません。」何か新しくて興味深いものです。 両社は、非常に多くの才能ある人材が真に感動的なことに取り組むよう奨励することを目的として設立されました。」 ティール氏は、火星に人々を送り込むというマスク氏の目標は人類に希望を与えるものであるため、真剣に受け止められるべきだと考えている。 誰もがこの使命を共有する準備ができているわけではありませんが、宇宙探査を促進し、私たちの技術的能力の限界を拡大する誰かがいるという事実は重要です。 「火星に人を送り込むという目標は、他の人々が宇宙で行っていることよりもはるかに感動的です」とティール氏は語った。 「これは一種の『バック・トゥ・ザ・フューチャー』です。宇宙計画は徐々に悪化し、私たちは1970年代初頭のような楽観的な将来の見通しを失いました。スペースXは、この未来を取り戻すことができることを実証しています。だからイーロンはやっているのです」とても貴重なもの」

マスク氏の真の信奉者たちは、マスク氏がハイパーループと呼ばれるプロジェクトを発表した2013年8月に本格的に現れた。 新しい輸送手段とされるこの構造物は、空気圧郵便の装置に似た大きな空気圧パイプです。 マスク氏は、高架上に設置されたこうしたパイプを利用してロサンゼルスやサンフランシスコなどの都市を結び、それに沿って人や車を乗せたカプセルを打ち上げることを提案した。 同様のアイデアは以前にも提案されているが、マスク氏の発案はユニークな要素によって区別される。 チューブは低圧用に設計されており、カプセルは底部のランナーによって作られる空気のクッションの上に浮く必要があります。 カプセルは電磁パルスを使用して発射され、必要に応じてパイプに沿って配置されたモーターが追加の加速を提供します。 これにより、カプセルは時速 800 マイル (1287 km/h) の速度で移動できるようになり、ロサンゼルスから GaH-Francisco までの移動に約 30 分かかることになります。もちろん、これらはすべて太陽光発電で駆動されます。パネルを接続し、相互に数千マイル(約 1.6 千 km)以内の距離にある都市を接続します。 「このプロジェクトは、ロサンゼルスからサンフランシスコ、ニューヨークからワシントン、ニューヨークからボストンといった距離にとっては理にかなっている」と当時彼は語った。 - 距離が 1,000 マイルを超えると、パイプのコストが不当に高くなり、どこにでもパイプを設置したいと思う人はいないでしょう。 トルボランドには住みたくない。」

マスク氏は数か月間ハイパーループについて熟考し、友人らとそのアイデアについて話し合った。 彼がそのことを自分の周囲以外の誰かに初めて話したのは、あるインタビューでのことだった。 マスク氏は、このアイデアはカリフォルニア州が提案した高速鉄道プロジェクトに対する憎しみから生まれたと語った。 「彼らが提案している600億ドルの新幹線は、この種の列車としては世界で最も遅く、1マイル当たりのコストが最も高いものになるだろう」とマスク氏は語った。 「彼らは逆転の記録を樹立するつもりだ。」 このような急行列車を使えば、人々はロサンゼルスからサンフランシスコまで約 2 時間半で移動できるようになります。そして、彼らはそれを開始しようとしています - 注目してください! - 2029年に。 現在、これらの都市間の飛行には約 1 時間、車での移動には 5 時間かかるため、電車は非常に平凡な解決策となり、これが特にマスク氏を激怒させた。 同氏は、ハイパーループの費用は60億から100億で、飛行機よりも速いと主張した。 人々は車を運転して別の都市のポッドに出入りできるようになります。

マスク氏は当初、国民と議員に高速鉄道を拒否させるためだけにハイパーループのアイデアを持ち出した。 彼は実際にこのシステムを構築するつもりはなく、差し迫った問題を真に解決し、国家の発展に貢献できる、より創造的なアイデアがあることを人々に示したかっただけでした。 今、少し運が良ければ、高速鉄道の建設は実際に中止される可能性がある。 少なくともそれは、マスク氏がアイデアを発表する前に電子メールや電話で私に説明したことだ。 「将来的には、ハイパーループプロジェクトに資金提供したりコンサルティングしたりするかもしれないが、今のところはスペースXとテスラのどちらからも目を離すことはできない」と彼は書いた。

しかし、マスク氏がハイパーループの詳細を記した文書を発表した後、態度が変わった。 ブルームバーグ ビジネスウィークがこの発明について最初に記事を書きましたが、人々がこの発明について急いで読んだため、そのウェブサイトはすぐにクラッシュしました。 ツイッターも大騒ぎになりました。 発表から約1時間後、マスク氏は電話会議を行った。 結局、私たちの無数の会話とこの会議の間のある時点で、彼はハイパーループを構築することを決意したことが判明しました。 同氏は記者団に対し、技術の実現可能性を示すために少なくともプロトタイプの作成を検討すると語った。 これを嘲笑の理由と見る人もいた。 「億万長者は架空の宇宙列車を披露した」とシリコンバレーのブログ Valleywag はからかった。 - 私たちはイーロン・マスクの躁状態の粘り強さがとても好きです。なぜなら、電気自動車や宇宙への民間飛行も愚かに思えた時期があったからです。 しかし、これを大金持ちの突飛な空想ではなく、別のものだと考えるのはさらに愚かなことでしょう。」 しかし、攻撃が日常的だったテスラの初期とは異なり、今回はバレーワグは少数派であることがわかりました。 人々はマスク氏を信じていたようだ。 これに彼は驚き、プロトタイプを作る決心をしたのだと思います。 人生がフィクションのようになるのは面白いことです。マスクは本当に世界中の誰よりもトニー・スタークに似るようになり、熱烈なファンを失望させることができなくなりました。

ハイパーループの発表直後、投資家でマスク氏の友人でもあるシャービン・ピシェヴァール氏がホワイトハウスに集まり、オバマ大統領と1時間半会談し、プロジェクトの詳細な仕様書を持ち込んだ。 「大統領はこのアイデアに喜んでくれました」とピシェヴァル氏は語った。 「彼の側近は文書を研究し、2014年4月にマスクとオバマの一対一の会談を手配した。」 その後、ピシェヴァー氏、ケビン・ブローガン氏、元PayPalマネージャーのデイビッド・サックス氏はハイパーループ・テクノロジーズ社という会社を設立した。 彼らはロサンゼルスからラスベガスまでの最初の区間を建設したいと考えており、これにより理論的には人々は10分で都市間を移動できるようになる。 ネバダ州上院議員のハリー・リード氏もこのアイデアを紹介され、現在同社はこのプロジェクトを実現するために州間高速道路15号線沿いの土地権利の購入を検討している。

マスク氏と協力し、グウィン・ショットウェル氏やJB・ストラウベル氏などの彼の協力者たちは、比較的無名なままでありながら、これらすべての優れたテクノロジーの開発に貢献しています。 それぞれが常に日陰にある頼もしいサポートです。 ショットウェル氏は、ほぼ設立初日からスペースX社に常に存在し、会社を前進させ、エゴを抑え、マスク氏が必要とするすべての注目を確実に集めるように努めた。 テスラでは、ストロベル氏はマスク氏に何かを伝えるために同僚が頼りにできる頼りになる男であり、車のことなら何でも知っている男だった。 ストロベル氏は、会社での立場にもかかわらず、私に記者会見に応じる際に緊張していたことを認めた数少ない長年の従業員の一人でした。 マスク氏は自社を代表して話すことを好み、もし誰かが、たとえ最も献身的な幹部であっても、マスク氏のビジョンや大衆に向けて描きたい絵に合わないことを発言すれば、その人は問題に陥るだろう。 ストロベルは電気自動車に専念しており、愚かなジャーナリストによって自分の生涯の仕事が台無しになることを望んでいません。 「私は、自分のエゴを抑制し、距離を置くことに懸命に努めています」とストローベルさんは語った。 -イーロンは主に感情的であるため、一緒に働くのは非常に困難です。 時々彼はイライラして、「くそー!」と言います。 これが私たちがしなければならないことなのです!」と言うと、近くの人々は衝撃を受けたかのように呆然としてしまいます。あたかも彼が彼らを怖がらせ、奇妙な麻痺に追い込むかのようにです。私は誰もが彼の目標と計画を理解できるように努めています「それに加えて、私には自分の仕事があり、私たちが同じ認識を持っていることを確認します。また、私は会社を正しい方向に進め続けるよう努めています。しかし、イーロンは常に責任者です。彼はこれらすべてを血によって達成しました。 「汗と涙を流し、誰よりもリスクを冒した。私は彼のやったことをとても尊敬している。イーロンがいなかったら何も起こらなかっただろう。彼は第一ヴァイオリンの権利を獲得したと思う。」

一本の糸 吹雪が止みました。 「太陽が輝き、最後の雪が溶け、ブドウの木が芽吹き始めています。 鋤は真っ黒になり、湯気で覆われてしまった。 春の香りが漂い、どこもかしこも陽気な気分になりました。 鳥が飛び交い始め、空気は歌声で満たされました。 彼らの話を聞いていると、私たちは戦争や苦しみの恐ろしさを忘れることができました。 かのように

著書『シンガポールを前進させる厳しい真実』より (16 回のインタビューからの抜粋) リー・クアンユー著

1 つの人種、1 つの文化、1 つの宗教、1 つの人々 - シンガポールのナショナル アイデンティティを構成するものは何ですか? シンガポール人を群衆の中で目立つようにするにはどうすればよいですか? - アイデンティティとは何かについて、大まかに説明しましょう。 識別は状況によって変わります。

本「50人の有名な愛人」より 著者 ジオルコフスカヤ・アリーナ・ヴィタリエヴナ

Staller Ilona (Cicciolina) (1951 年生まれ) 世界で最も有名なポルノスターの 1 人。 セックス爆弾が政治家に転身するという現象は、社会にさまざまな評価を引き起こした。 彼女は、道徳的偏見や禁止事項と戦うことに自分の人生の意味を見いだしています。

アンバルツミャンの本より 著者 シャフバジャン・ユーリ・レボノビッチ

第 7 章 量子物理学と量子場の理論 ハイゼンベルク、アンバルツミャン、イヴァネンコによる時空の量子化 多忙にもかかわらず、ヴィクトル・アマザスポヴィッチは国内の他の天文台を訪問する機会を逃さなかった。 良いものが取り付けられていました

アルバート・アインシュタインの本より 著者 ナデジディン・ニコライ・ヤコブレヴィチ

59. 統一場の理論 アメリカ滞在の最初の日から、アインシュタインの人物はジャーナリスト、政治家、科学者の熱い注目を集めました。 アインシュタインは有名人であり、意識的にアメリカの価値観を選択した世界的に有名な科学者でした。 そして、これは米国には当てはまりません。

ザ・ベスト(コレクション)という本より 著者 クラフチュク・コンスタンチン

マスク そして、ほとんどの場合、彼らはマスクを見たいと考えています。 ほとんどすべてのコメディアンの悲劇は、彼らがもはや真剣に受け止められていないことです。 ローマでも同じだった。 彼らは彼に面白いジョークや生意気な行動を期待していましたが、誰もが彼の他の資質を受け入れる準備ができていたわけではありませんでした。 これについて彼はこう言いました

ピーター・ベロンという本より 著者 ビシュヴァーロフ・ミハイル

プーチンの時代という本より 著者 メドベージェフ・ロイ・アレクサンドロビッチ

ウラジーミル・プーチン大統領は統一ロシア党の候補者No.1である。それまで非常に低迷していた下院選挙の選挙戦全体の主な驚きは、無党派のV.V.プーチン大統領が統一ロシア党の候補者No.1に指名されたことであった。統一ロシア党。 もっと

書籍『Wormy Apple [スティーブ・ジョブズとの私の人生]』より 著者 ブレナン・クリスアン

ウラジーミル・プーチン - 統一ロシア党議長 2008 年 5 月 8 日、ウラジーミル・プーチンは国家院によってロシア連邦首相として承認されました。 この手順はテレビで詳細に放送されました。 ただし、さらに前の 2008 年 5 月 7 日、

私の旅行という本から。 今後10年 著者 コニュホフ・ヒョードル・フィリッポヴィッチ

「統一ロシア」の正当性と政権交代の手続きは「統一ロシア」党によって保証された。 この党が「与党」となったのは、まだ持っていないイデオロギーの魅力によるものではなく、選挙規則の変更の結果である。 選挙

アインシュタインの宇宙という本より [アルバート・アインシュタインの発見が空間と時間の理解をどのように変えたか] カク・ミチオ著

第 9 章 一つの農場 ローラ・シューラーと私は、高校卒業を祝って 3 週間の旅行に行くことにしました。 私たちにとって学校の卒業が何を意味するのかはよくわかりませんでしたが、この出来事を祝う必要があることはわかっていました。 そこで私たちは何をするかを話し合いました

イーロン・マスクの本より ヴァンス・アシュリー著

地球は誰にとっても同じです 2002 年 5 月 6 日。 アンドラチンスキー (カルムイクア、チェルノーゼメルスキー地区) - ヤコヴレヴォ (カルムイクア、チェルノーゼメルスキー地区) - 34 km 雨は異常に早く止みましたが、長く降り続くようでした。キャラバンは羊飼いと彼の挨拶のために立ち止まりました。

著者の本より

パート III 未完成の画像統一場理論

著者の本より

エロンの世界 私は気が狂っているように見えますか? これは、シリコンバレーの高級シーフードレストランでの長いディナーの終わりに、イーロン・マスクが尋ねた質問でした。 私は先にレストランに到着し、これまでの経験から次のことを知っていたので、テーブルに座り、ジントニックを注文しました。

著者の本より

イーロンの最初のスタートアップ 1994 年の夏、マスクと弟のキンバルは「本物のアメリカ人」になるための第一歩を踏み出しました。 彼らは国中を旅し、キンバルはカレッジ・プロ・ペインターズのフランチャイズに参加し、彼の小規模なビジネスでうまくいっていました。

誰もが『マトリックス』三部作 (1999 ~ 2003 年) を観ました。そこでは、主人公が生きている世界は、コンピューター プログラムによって彼の脳内で作り出された幻想にすぎません。 同様のテーマは、映画「13 階」(1999 年)でも展開されています。 人間の思考の全体的な運動を引き起こした映画のメッセージは次のとおりです。私たちの世界は単なるコンピューター シミュレーションであり得るでしょうか?
有名な起業家イーロン・マスクは、2016年に、私たちは皆、ある種のビデオゲームや異星文明によって作られたマトリックスの登場人物に過ぎないと自信を表明した。 彼は研究を後援し、その結果を今年発表すると約束しています。
「イーロン・マスク氏は、自身の理論を裏付ける研究が現在完了していると述べた。 科学者によると、秘密実験は約2年間行われ、その結果は2018年に公表される予定だという。 イーロン・マスク率いる研究者グループは間もなく開催される科学会議のビデオ発表を開催し、多くの予期せぬ発見を世界社会に提示する予定だ。 この会議は地球上のすべての住民に衝撃を与え、存在についてのすべての概念を完全にひっくり返すことになるでしょう。」

ご覧のとおり、このトピックはすでに非常に人気があります。 このトピックに関する膨大な数のビデオを YouTube で見つけることができます。 しかし、証拠の根拠は依然として非常に弱い。 原則として、ほぼ同じ一連の事実がビデオからビデオに移行します。 主な証拠の 1 つは、「観察者効果」として知られる理論から得られます。 その意味は、観察者は 1 つの観察事実によって実験の結果に影響を与えるということです。 この理論により、私たちの世界をコンピューター ゲームと比較することができます。プレーヤーが現在いる場所の詳細とテクスチャのみが記録されます。 2 番目に頻繁に言及されるのは、いわゆるフェルミのパラドックスです。 あるいは、数十億年かけて無限の宇宙に誕生するはずの他の知的文明の痕跡が存在しないこと。 さらに、開発の面でも我々を上回らなければなりません。 しかし、それらの痕跡は見当たりません。 したがって、マトリックス理論はすべてを説明します。単に他の文明は存在しないのです。 この場所(マトリックス)は人々のためだけに作られました。
周囲の世界は現実ではなく、仮想または誰かによってシミュレートされたものである可能性があるという事実を支持する次の議論も行われます。
- コンピュータシミュレーションがピクセルで構成されているように、私たちの世界も特定の物理的な基本要素で構成されています。
- すべては数学的に記述されており、コンピューター コードで再現できることを意味します。
- 地球には生命の出現にとって理想的な条件があり、それは偶然ではありません。
- 人々は創造主について語る宗教を持っています。
等。 ご覧のとおり、議論はかなり弱いです。 結局のところ、周囲のものすべてが行列ではないという考えも証明することは不可能です。
哲学者はコンピューターが出現する前からこのテーマについて考えてきました。 そこで、17 世紀に遡り、デカルトは「第一哲学の省察」の中で、現実と幻想を区別できるだろうか、という質問をしました。

「疑いの余地なく、私がこれまで最も真実であると受け入れてきたものはすべて、感覚から、あるいは感覚を媒介として私によって認識されました。 それでも、彼らが私たちを欺いていることに時々気づきましたが、慎重であるためには、少なくとも一度は私たちを誤解させたものを決して完全に信頼しないことが必要です。」

そして彼は、自分が考えていることだけを確信できるという結論に達しました。 「私はこう思う、だから私はそうである。」 その後、哲学者や科学者は、世界が現実であり、単なる想像の産物ではないと判断できるだろうか、と何度も考えました。
コンピューターの出現と仮想現実を作成する最初の実験により、この質問は特に人気になりました。 映画はこのトピックを大衆に広め、大衆にもたらしただけです。

世界が現実ではないことを判断するのに役立つマトリックス内の「バグ」を探すことを提案する人もいます。これは、プログラマーがこのプログラムを作成するときに間違いを犯した可能性があることを示唆しています。 イーロン・マスクが何を提案してくれるのか気になる。 基本的に革新的なものはほとんどありません。 面白いけど。

この問題を別の角度から見ることをお勧めします。 つまり、キリスト教の観点からです。 映画『マトリックス』とインターネット上のこのトピックに関するほとんどの理論は唯物論に基づいています。 しかしそれでも、私たちの世界に創造主がいることを認めることは、すでに宗教への大きな一歩です。 マトリックスの理論、サイバトロニウム、仮想世界、プログラムは創造主なしでは成り立ちません。 コンピューターがビッグバンとピクセルの進化から生まれたとは誰も言いません。 これはすでにばかばかしいナンセンスのように聞こえます。 いいえ、彼らはより発達した文明について、プログラマーについて、宇宙人について、または映画『マトリックス』の場合のように、人々を奴隷にして生きた電池として使用する機械について話しています。
概念的に異なる 2 つの理論を取り上げます。 映画の中に、いわば現実と仮想の 2 つの世界があるとします。 そして、次から次へと移動することができます(カプセルの中で目覚め、仮想世界から出てきます)。 私たちの世界が単なるコンピューター シミュレーションであるなら、私たちにはそれ以外の現実は存在しません。私たちは世界規模のコンピューター ゲームの登場人物です。

そして、2番目の理論は宗教的な世界観に最も近いものです。 その主な理由は、彼らが創造主、つまり比類のないほど優れた知識と能力を備えた生き物、つまり全能の存在を前提としているからです。 あるいは、私たちの世界を創造したプログラマーが、単にネットワークをオフにするだけで私たちの現実を簡単に破壊できるということを否定する人もいるでしょう。 あるいは、神が確立したゲーム現実の法則に違反する能力があるということです。 これは、仮想世界内に存在する生き物の観点からは全能です。 したがって、私たちの世界はコンピュータシミュレーションであるという現代理論は、言い換えれば宗教理論です。
多くの人がさまざまな理由から宗教を敬遠していることを私は知っています。 しかし、仮想性の考えはそうではありません。 なぜ? それはあなたに何の責任も課さないだけです。 そうですね、私たちの世界は宇宙人か他の人たちによって作られたのです。 さて、私たちはマトリックスの中に住んでいますが、それはまったく証明されていません(マスクが何を言うかを待っています:-))、繰り返しになりますが、それでどうなるでしょうか。 確かに、私たちがある種の現実ではないというのは、少し不快かもしれません。 しかし、現実の存在の存在が時間的に制限されている場合、現実であるとは何を意味するのでしょうか? もし明日、どんな場合でもあなたが永久に消えてしまうとしたら、あなたが現実であるか仮想であるかによって、どのような違いが生じるのでしょうか? この意味では、プログラマは消えたものを簡単に復活させることができると理解しているので、仮想性の方が有利です。 考えてみてください。 仮想世界での死は現実ではない! それも仮想的です。 (私は今、自然死や死について話していますが、自殺については話していません)。 仮想性は理論的には不死を意味します (ゲームのルールで規定されている場合)。 仮想世界における死は克服できないパターンではありません。 創造主の意志があれば、仮想世界の登場人物は死後に復活したり、別の世界(別の場所)に転移したりすることが容易にできる。 少なくとも 1 つのコンピュータ ゲームをプレイしたことがあるなら、これが事実であることを理解しているでしょう。
そして、キリスト教に目を向けて、この立場からそれを見ると、プログラマーが私たちに残したルールの中に、「復活」、「新しい地と新しい天国」、「別の世界」、「死後の世界、「不死」。 したがって、不死は可能であり、約束されています。 素晴らしいニュースですね。

ここで私は自殺に戻ります。 なぜ括弧の外に入れたのですか? 私たちの世界のプログラマーによって与えられたルールでは、自殺は禁止されています。 そして、禁止を破ると被験者はさらに悪い世界に転移することが示されています。 そしてこれは、存在しない死よりも悪いです - それは、主体を永遠に保存しながら、より悪い条件での生の継続です。
これらすべてがクリスチャンにはすでに知られていると認識して、マトリックスについて話す人々の話を聞くと、多くの興味深いことが聞けるでしょう。 私が聞いたのは次のようなことです。
+ 世界は 6 日 (原文では無期限を意味する言葉) またはそれ以下で創造できます。
+ プログラマーが進化のプロセスを開始したい場合は、進化の段階を通過するために加速モードで数百万年をすばやくスクロールすることもできます。 そうすれば、例えば恐竜も生きられるかもしれない。
+ フェルミのパラドックスは、この宇宙では私たちの文明以外に他の文明は創造されなかったという事実によって説明されます。
+ プログラマー/クリエイターは彼の姿で人々の前に現れず、どこでも彼はこれは不可能だと言いました。 (出エジプト記 33:20)。 その理由は明らかです。
+ 死は仮想的なものであり、乗り越えることができます。 プログラマー/クリエイターは、いつでもどこでも自分の作品を簡単に再作成できます。
+ 世界はたくさんあり得る。 私たちが今住んでいるこの世界以外にも、天国と地獄、天国、そして「多くの大邸宅」(ヨハネ14:2)があるかもしれません。
頂上を一周するとこんな感じです。
もう一つの考えは、インターネットでよく見る写真 (キリストと悪魔が腕組みをしている) を思い出しました。 この絵は妄想的なものであり、非キリスト教徒、つまりキリストを神とは考えていない人々によってのみ作成された可能性があります。 結局のところ、プログラマーはプログラム コードの行に苦労するのでしょうか? それが起こった場合、それは同等の条件ではありませんが、マウスを数回クリックするだけで済みます。
一般に、人は神を自分の世界に置き、自分に喩える傾向があります。 したがって、雲の上のひげを生やした祖父についてのアイデアが生まれました。 これは根本的に間違っています。 しかし、プログラマーと私たちの世界は、彼が作成したプログラムのように、正しいスケールです。 これは創造主の正しい見方です。
しかし、イーロン・マスクの話に戻りましょう。 私たちの存在に対する理解を変えるようなことを彼は何と言うでしょうか? どうでも。 というか、宗教者の考えを変えるようなものは何もありません。 しかし、彼は、私たちがマトリックスの中に住んでおり、プログラマーが聖書と呼ばれる指示を私たちに残したと言えば、不信者や唯物論者に衝撃を与えることができます。 これは科学界にとって衝撃となるだろう。 しかし、もちろん彼はそんなことは言いません。 それは残念だ。
22.08.2018
アレクサンダー・スミルノフ

https://liganews.net/science/9979_1529557412
https://ru.wikipedia.org/wiki/Observer_effect
https://studfiles.net/preview/418487/