Convorbiri în tabăra de vacanță pentru copii. Evenimente de echipă

Joc multicolor.
Bună seara, FOREST GLADE! Salut fete si baieti! Știți cum se numește competiția noastră? Așa este, „Joc colorat”. De ce crezi că concursul nostru se numește așa? …. Vopselele în sensul obișnuit sunt energie colorată care face lumea din jurul nostru strălucitoare, colorată, multicoloră și ușoară. Fiecare detașament a primit teme - să pregătească un cântec despre orice culoare, pictează după bunul plac.
Deci, mă întreb ce am pregătit... ...detașamentul?

1. Concurs „Cântec colorat”

Echipele cântă pe rând cântece.

2. Concursul „Clown vesel”

Pentru a participa la această competiție, invităm 1 participant din fiecare echipă. Aveți baloane și pixuri pe scaune. Scopul tau este sa desenezi un clovn amuzant cu un creion pe un balon.Se iau in considerare originalitatea si viteza.

3. Concurs „Desenează o pisică”

Dragi echipe, trebuie să desenați o pisică. Fiecare dintre membrii echipei desenează un detaliu, adică. fiecare participant vine pe rând la scaun și desenează un anumit detaliu.

4. Concursul „Emblema taberei”

Echipe, aveți o foaie de hârtie și creioane pe mese. Sarcina ta este să găsești și să desenezi emblema taberei noastre. Se ia în considerare calitatea și viteza sarcinii.

5. Concursul Amazing Smile

Este chemat câte 1 participant din fiecare echipă, căruia i se va cere să deseneze un bărbat zâmbitor. Dar participanții nu vor desena cu pensule, ci își vor scufunda nasul în vopsele. Se ia în considerare originalitatea și viteza sarcinii.

6. Concurs „Desen pe scrisoare”

Echipele au sarcina de a desena obiecte cu literele „A”, „B”, „C”, „K”, „L”, „M”, „N”, „P”, „P”. Pentru fiecare articol extras - 1 punct.

7. Competiția „Confuzie”

Ah, ce dezastru!
A venit un tâlhar trădător rău care iubește doar negrul și, pentru ca lumea întreagă să devină atât de mohorâtă și plictisitoare, a amestecat toate literele din cuvintele care denotă culori, ca să nu le recunoască nimeni. Să descifrăm această abra-kadabra și să-i ajutăm pe Colories să se elibereze.

1 echipă - Loaysyvat - verde deschis
Echipa 2 - Vineyryse - liliac
Echipa 3 - Zheyrynoav - portocaliu
Echipa 4 - Doyryovb - visiniu
Echipa 5 - Nayloim - zmeura
Echipa 6 - Voylyil - violet
Echipa 7 - Rechyvokiyn - maro
Echipa 8 - Toyfivoyel - violet

8. Competiția „Curcubeul”

Ce minune - frumusețe!
Pe drum au apărut porți pictate,
Nu intra, nici nu intră în ele!
Cineva a construit o poartă multicoloră într-o pajiște,
Și nu e ușor să treci prin ele, porțile alea sunt înalte!
Stăpânul a încercat, a luat vopsele pentru poartă,
Nici unul, nici doi, nici trei, uită-te la șapte!
Cum se numește această poartă, ajută-mă să o găsesc

Sunteți invitați să priviți cu atenție foaia și dintre cele 6 curcubee propuse alegeți unul în care culorile curcubeului sunt amplasate corect. Răspunsul este să spui juriului.

9. „Desenați pe toți împreună”

Și acum toți participanții din echipa lor desenează un desen colectiv despre ceea ce urmează să vă spunem.
Marea și pământul pe mare,
Și pe uscat un palmier
Și pe un palmier pisica stă și vede -
Marea și pământul pe mare....

Rezumând

***********************

„Peste mări, peste valuri...”
Vă invităm să faceți o călătorie interesantă de-a lungul râurilor și mărilor. Vă întrebați de ce am ales tema marină? Prin urmare, marea este un simbol al luminii, al spațiului și al libertății. Câți artiști, poeți, compozitori și-au dedicat lucrările mărilor și râurilor! Și câte filme interesante au fost filmate de regizori! Vă spun, băieți, acum vă vorbesc despre ocean.

A întrebat zilele trecute copilul vecin
La un firicel care se scurge de la un robinet:
De unde ești? Apa ca raspuns:
De departe, de la ocean.
Apoi puștiul a mers în pădure,
Lunca scânteia de rouă.
De unde ești? întrebă Roșu.
- Crede-mă, sunt din ocean!
Ești un sifon gazos?
Și din paharul care clocotea a venit o șoaptă:
- Știi, iubito, și am venit din ocean.
O ceață cenușie a căzut pe câmp,
Puștiul a întrebat ceața:
De unde ești? Cine eşti tu?
- Și eu, prietenul meu, din ocean.
Uimitor, nu-i așa?
În supă, în ceai, în fiecare picătură,
Într-o bucată de gheață și într-o lacrimă,
Și în ploaie, și în rouă
Vom răspunde mereu
Apa de ocean.

1. Ghici
Echipe de juniori:
Dacă stă întins în jos,
Nu există picioare, dar se mișcă; atunci nava nu va alerga.
Sunt pene, dar nu zboară; (ancoră)
Ochii sunt acolo, dar nu clipesc.
(peşte)
Pe mare merge, pleacă
Apa este de jur împrejur și va ajunge la țărm -
Și băutul este o problemă. Aici va dispărea.
(valul mării)

Sunt nor și ceață
Și pârâul și oceanul.
Și zbor și alerg
Și pot fi de sticlă.
(apă)
Echipe de seniori (test)

1. Care este adresa piraților? (mare)
2. Moneda preferată a piraților (aur)
3. Cum se numea căpitanul care a înconjurat lumea pe iahtul „Trouble”?
(Vrungel)
4. Unde își păstrează pirații comorile? (cutie)
5. Cum se numea adolescentul de pe navă care studia navigația? (caban)
6. Stâlp înalt pentru o velă pe o navă (catarg)
7. Furtună puternică pe mare (furtună)
8. Plat ca o farfurie, traieste pe fundul marii (chipa)
9. Băutura preferată a piraților (rom)
10. Cel mai groaznic pește (rechin)
11. Echipa navei, aeronavă, tanc (echipaj)
12. Ce poate alerga dar nu poate merge? (râu, pârâu)
13. Cel mai adânc lac de pe pământ? (Baikal)
14. Animal de companie Alge dense pe fundul unui râu sau al unui iaz (noroi)
15. Cine este autorul cărții „Povestea pescarului și a peștelui” (A.S. Pușkin)

2. Profesii maritime

Scrieți pe o foaie de hârtie cât mai multe profesii maritime.

3. Transfuza

Dintr-un pahar plin, turnați o seringă în apă goală fără a o vărsa pe scaun.

4. Dansul Sirenei

Pe muzică, câte un participant din fiecare echipă dansează dansul Sirenei - cine este mai bun.

5. Pescarii

Ce afacere interesantă - pescuitul! Dar concurența noastră nu va depinde de mușcătură. Pentru pescuit, veți avea nevoie de un „rezervor” cu pește - o găleată cu apă cu chibrituri și o „undiță” - o lingură. Sarcina fiecărui participant este să alerge la „rezervor”, să prindă un pește cu o „undiță” fără a se ajuta cu cealaltă mână, apoi să-l pună în „rezervor” - o farfurie, să aleargă la echipă și să treacă bagheta la urmatoarea. Pescuit fericit!

6. Smecher

Semne cu inscripții sunt atașate pe spatele adversarilor. Participanții nu ar trebui să vadă aceste inscripții. Sarcina participanților este să încerce să citească ceea ce este scris pe spatele adversarului, care încearcă să-și ascundă inscripția pe spate, evitând. Câștigă cel care citește cel mai repede această inscripție.

Furtună marină
lup de mare
Pânze stacojii
insulă pustie
Briză ușoară

7. Meliorator

Una dintre sarcinile acestei profesii este drenarea mlaștinilor. Amelioratoarele folosesc echipamente complexe pentru aceasta. Dar nu vom avea nevoie. Pe scaune sunt farfurii cu apă - asta e mlaștina noastră. Trebuie să-l uscăm. La un semnal, participantul aleargă spre scaun și suflă cu toată puterea în farfurie pentru a sufla cât mai multă apă. Apoi îi trece ștafeta celui următor.

8. Tema pentru acasă – cântec

Echipele interpretează un cântec pe o temă legată de apă - marea, râul etc.

**
Navă - navă - spectacol (echipe de 6 persoane)

Principalul 1: Atenție! Atenţie! Atenţie! Spune și arată „Poiana pădurii!” În această sală sunt instalate microfoane, unde exact astăzi, acum, chiar în acest moment, va începe spectacolul navă - navă -. Dar este interesant: va putea toată lumea să descifreze prescurtarea numelui serii? Ei bine, de ce ridici din umeri și te uiți nesigur la aceste scrisori? Să ne unim eforturile și să descifrăm cuvintele misterioase! Deci sa începem!
Glume și glume, farse și farse!
Și dacă, adunându-ne pentru această seară, și eu, și tu și toți împreună am luat cu noi o bună dispoziție și un râs prietenos, vesel, răutăcios, transformându-se lin într-un râs asurzitor și de lungă durată, atunci suntem cu toții foarte norocoși !
Așadar, seara de glume și glume, farse și farse este declarată deschisă! Ura! Ura! Ura!
2 Vede: Bună seara, dragi participanți, fani și juriu respectat! Cu mare plăcere vreau să prezint astăzi echipe care sunt gata să glumească, să se distreze, să danseze și să se distreze.
Deci, întâmpinați cu aplauze echipa de _____.
Salutăm echipa _____ Squad
Sala aplaudă echipa detașamentului _____.
Nu uitați să aplaudați echipa echipei _____.
Și, în sfârșit, tunetul de aplauze și aplauze sparge echipa de ______ detașare.
Și acum, în sfârșit, a sosit momentul să prezentăm stimatul nostru juriu, căruia îi place și îi place să se distreze, să facă farse, să prostească și chiar să ne judece pe toți. Doamne! Aici este clasa! Ascultă, uită-te și scutură-ți mustața.
Juriul a inclus: Veterani d.l. „LESNAYA POLYANA”, oameni care i-au dat cei mai buni ani de viață, care au participat activ și fructuos și continuă să participe la mișcarea navă-navă, care au cea mai bogată experiență în judecarea navelor-nave.
Așa că, cred, va izbucni un tunet de aplauze și acești pereți se vor înfiora, văzând din ce în ce mai multe.

Prezentarea juriului.

Vedele. Așa că anunț
1 Concurs „Ah, cartofi!”.
Este invitat câte un participant din fiecare echipă. Legăm un cartof suspendat pe o frânghie de centura participantului, distanța de la cartof până la podea este de 20 cm. Sarcina ta, în timp ce balansezi cartoful, este să muți cutia de chibrituri la marginea scenei.

2 Concurs „Pantomime”
Vedele. Și acum vreau să dau fiecărei echipe câte un cartonaș cu un proverb cunoscut. Întreaga echipă trebuie să transmită fără cuvinte conținutul și sensul acestui proverb, folosind gesturi și pantomimă. Echipa are exact 1 minut să se gândească. Pregătește-te, să începem!
1. O femeie cu căruță este mai ușor pentru o iapă.
2. Unul cu un bipod - șapte cu o lingură.
3. Unde este acul - există un fir.
4. Şapte nu aşteaptă unul.
5. Apa nu curge sub o piatră întinsă.
6. Dacă îți place să călărești - adoră să cari sănii.
7. Cuvântul nu este o vrabie, va zbura - nu o vei prinde.
8. Măsurați de șapte ori, tăiați o dată.
9. Cabana nu este roșie cu colțuri, ci cu plăcinte.
10. Munca nu este un lup, nu va fugi în pădure.

3 Concurs „Cei mai sensibili”
Vedele. Invit unul dintre cei mai sensibili membri ai echipei. Pe scaun au fost puse niște dulciuri. Sarcina ta este să stabilești cu prada câte dulciuri sunt pe scaun. Și apoi mănâncă-le. Așa că fiți atenți, să începem!
Mulțumim celor mai sensibili și dorim să fim mereu aceiași mari matematicieni!

4 Concurs „Dans”

Pentru unitățile junior:

Vino cu un dans cu un mop pe melodia „Lezginka”

Pentru echipele de seniori:

Vino cu un dans cu un scaun pe melodia „Vals”

5 Concurs „Statuie”
Vede: Mă grăbesc să anunț începerea următorului al 5-lea concurs „Statuie”. Fiecare echipă primește un cartonaș cu numele statuii scris pe ea. Unul, cel mai sculptat membru din fiecare echipă, trebuie să ducă la bun sfârșit sarcina. Apoi doi muncitori de scenă se vor apropia de el și îl vor duce în culise. Statuia trebuie să fie în imagine până în ultimul moment. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. O fată cu vâsle. 6. Maimuță în cușcă.
2. Polițistul de frontieră în patrulare. 7. Balerina în zbor.
3. Cuceritorii vârfului. 8. Pacient la dentist
4. Aruncător de suliță 9. Portarul prinde mingea.
5. Statuia unui iubit. 10. Un pescar care trage un somn.
Grozav, acum manipulatori, luați statuile departe. Iar sarcina voastră, dragi „statui”, este să păstrați imaginea originală a statuii.

6 Concurs „Dialogul animalelor”
Vedele. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai gălăgioși, care pot imita vocile animalelor și păsărilor. Așadar, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să luați carduri de sarcini.
1. Pui - cocos. 6. Măgar – curcan
2. Câine - pisică 7. Bondar - broască
3. Porc – vacă 8. Oaie – cal
4. Cioara - maimuta 9. Leul - cuc
5. Rață - capră. 10. Vrabie - șarpe
Joc pentru spectatori „Hipnoza”
Dragi prieteni, invit la această scenă minunată 5-6 spectatori care doresc să fie supuși hipnozei și un asistent.
Imaginați-vă, prieteni, că vă plimbați încet printr-o grădină fabuloasă și uimitoare, soarele strălucește puternic peste capul vostru. Și deodată o floare minunată înflorește în fața ta. Muguri de trandafir, frunze sculptate. Din frumusețea ei orbitoare, închizi ochii și te lași într-un genunchi în admirație, ținându-ți mâinile de inimă. Floarea emană un parfum încântător. Tu simti?
Întinde-ți nasul spre floare. Ai vrut să-l ridici pentru a-l oferi persoanei dragi. Dar atenție, tulpina este înțepătoare. Deci înainte relaxată mâna dreaptă. Te simți fierbinte. Ti-e sete. Iar pe petala florii a înghețat o picătură mare de rouă. Ai vrut să-l lingi. Scoateți limba, înghețați. Au deschis ochii.
Tovarăşe maistru, un grup de câini de pază este pregătit să păzească frontiera de stat a PMR.

7 concurs „Manechine”
Și acum îi invit pe scenă pe cei mai artistici băieți, un participant din echipă. Concurența noastră se numește - manechine. Improvizație plastică într-o imagine dată până la comanda „stop”, adică citesc textul, și trebuie să mergi în cerc, înfățișând ceea ce voi spune. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. Bărbat, fost campion al parcului de tramvaie la ridicare de greutăți. Înălțimea este sub medie, picioarele sunt scurte (nu mai mult de jumătate de metru), pieptul este scufundat, burta este ca pepene verde, umărul drept este cu 30 cm mai jos decât cel stâng. Își sufla periodic nasul, foarte mândru.
2. Femeie, inaltime 180 cm, grasime redusa, piciorul drept mai scurt decat cel stang, coloana este curbata in trei locuri, limba nu se potriveste in gura. O sprânceană este mai înaltă decât cealaltă, deseori plânsul, plânsul se transformă ușor în râs.
3. Un bărbat foarte înalt, un uriaș, coloana vertebrală este curbată cu un semn de întrebare, piciorul drept este târât, maxilarul inferior este mult înaintat înainte. Rânjet pronunțat, cu urechi zdrobite, adulmecă adesea când mergi, timid.
4. O bătrână, de vârstă apropiată de pleoapă, intră la mers pe curse, îi tremură capul și picioarele, este oarbă, dar spatele e drept, mersul săritură, suspicios, se uită des în jur, suferă de la tusea unui bătrân fumător.
5. Un copil cu vârsta cuprinsă între 2 și 3 ani, cu capul mare și gâtul subțire. Încearcă să ajungă la nas cu limba, cade adesea în bălți, râsete vesel, chiar prea mult, suferă de curge nasul cronic.

8 competiție „Încălță echipa”
Toți participanții își scot pantofii și îi pun într-o grămadă și se amestecă. Unul dintre participanți trebuie să-și îmbrace echipa. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
Vede: Și acum este timpul să dăm cuvântul juriului nostru fermecător, dar strict
(Cuvântul juriului și al echipelor de recompensare.)

***********************************

SCOALA DE BUCATARI

Buna seara prieteni!
Astăzi întâlnirea noastră va avea loc la clubul Krendel. Abia astăzi și abia acum deschidem o școală pentru bucătari în ea. Toți absolvenții de școală pot lucra cu succes în cantina noastră de tabără. Jocurile-competiții se desfășoară cu viteză. Începem fiecare joc împreună.
Imaginați-vă că suntem în departamentul de catering, sfânta sfintelor tuturor cantinelor.

1 concurs „Întâlnește bucătarii”.
Fiecare echipă a fost rugată să pregătească așa-numita carte de vizită a echipei sale, în care va prezenta publicului echipa sa de bucătari și asistenții acestora. Bucătar, bucătar de supă, cofetar, bucătar.

Încălzire „Comestibil-necomestibil”

Echipele se numesc obiecte diferite, daca se poate manca, copiii bat din palme, daca nu, tac.

Bulka. Şurub. Gem. Brânză. Miere. Cheesecake. vagoane. Ciocolată. Papuc.

Naviga. Sicriu. Mike. Cookie. Grăsime de pește. Avion. Beanbag.

Paste. Marmeladă. Bec. Cârnat.

2 concurs „În pivnița pentru cartofi”.
Fiecare pregătire a mesei începe, de regulă, cu achiziționarea hranei necesare. Acum concurenții noștri trebuie să aducă cartofi din pivniță la departamentul de catering. Pe drum vezi cercuri - aceasta este intrarea în pivniță. Participanților li se dau pungi cu care, la un semnal, aleargă, se urcă prin cerc, iau 1 cartof de pe scaun. Înapoi în același mod.

3 concurs „Toarnă cerealele în cazan”
Fiecare scaun are o sticlă (goală), o oală cu nisip, o udătorie și pahare. Ai nevoie de suficient nisip pentru a umple o sticlă goală. Fiecare dintre echipe ar trebui să toarne cât mai repede nisipul din tigaie cu un pahar într-o cutie de apă, iar din vas într-o sticlă.

4 concurs „Coace un covrig”
Acum bucătarii noștri își vor arăta arta culinară, vor coace fiecare câte un covrig. Pe mese sunt plastilină, o spatulă pentru copii și cartofi. La un semnal, numerele primei echipe aleargă până la masă, iau plastilină și o întinde până se poate face un covrig: îl iau cu o spatulă și îl pun deasupra cartofilor. A cui echipă va coace covrigeul mai repede?

5 concurs „Examene”
Să rezumam pregătirea noastră la școala culinară „Krendel”. Echipele trebuie acum să creeze un meniu de prânz cu trei feluri, astfel încât primul, al doilea și al treilea fel să înceapă cu aceeași literă. Deci, comanda „……….” litera „K”, comanda „…………” litera „B”, comanda „……..” litera „C”, comanda „……….” litera „O” etc.

6 concurs „Cel mai bun dans”
Toți au promovat examenele cu bine, starea de spirit este veselă. Există o ofertă de dans. Echipele execută dansul în forță.

7 concurs „Identificați prin miros”
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice după miros ce este. Cine a fost mai precis - câștigă un premiu.

8 concurs „Mâncați o turtă dulce în vietnameză”
Bucăți de turtă dulce și câteva bețișoare vietnameze zac pe scaune dintr-o farfurie. Jucătorii care folosesc betisoare trebuie să mănânce rapid turtă dulce.

9 concurs „Rețetă originală” (teme)

10 concurs „Boomoane în făină”
Pe scaune sunt farfurii cu făină, în care se amestecă dulciuri. Participanții trebuie, fără ajutorul mâinilor, să scoată dulciuri din făină (câte unul pentru fiecare participant)

Rezumând.

Echipa câștigătoare va primi un certificat:

*******************************

"Lupta - Gel - Spectacol"
Buna seara fetelor!
Buna seara baieti!
Bună seara, FOREST GLADE!...
Abia astăzi stai în această sală într-un mod oarecum neobișnuit, pentru că suntem alături de tine pe... (sala strigă: „Băiat-Gel-Show”!). Bine făcut! Spectacolul este întotdeauna o vacanță, este întotdeauna un joc.. Dar, ca orice joc, avem propriile reguli. Deci, ce se poate și ce nu se poate face în emisiunea noastră? Voi numi aceste reguli, iar tu le vei arăta. Afacere? Pe tot parcursul serii, puteți:
bate din palme! (spectacole în sală)
țipă și urlă!
danseaza si canta!
salutați-vă cu aplauze!
băieții salută fetele cu un fluier!
fetelor - striga!
vă puteți sărutați unul altuia!
a flutura mâinile!
Și doar salutați-vă!

Ați înțeles toate regulile și acum vreau să vă prezint stimatul nostru juriu, condus de ………………………………………… (prezentarea juriului)

Îți sugerez să mergi în căutarea adevărului. Unde poate fi găsit acest adevăr? Ne-am gândit și ne-am gândit și nu a venit nimic mai bun cu cum să călătorim înapoi în timp. Sunteți gata? …Vrei asta?.. Vei reuși? Ce credeți, în ce secol este mai bine să începeți să căutați adevărul disputei eterne? Ei bine, desigur, în piatră! Inchide ochii…

(se redă muzică spațială)

Și așa, ne-am trezit în epoca de piatră. Ce făceau oamenii acolo? Ce s-a întâmplat acolo? Voi numi diferitele acțiuni, iar tu le vei arăta.
Bărbații au vânat animalele...
aruncând cu pietre... și aruncând sulițe...
Femeile au avântat focul... și au adunat rădăcinile...
Oamenii au tras cu arcurile... și au urmărit fiarele cu strigătele lor...
Femeile le-au lovit copiii obraznici... și și-au dezvăluit dinții...
Și toți împreună au sărit în jurul focului, crezând că sunt la o discotecă! ..

Și acum invităm participanții noștri la scenă - 1 băiat și 1 fată din fiecare echipă.
(Sună muzica ritmică, echipe urcă pe scenă;
participanții își dau numele

Deci, să începem prima noastră competiție. Desigur, primul lucru la care au mers oamenii din vechime, oamenii din vechime, a fost „vânarea unui mamut”.

1. Concurs „Vânătoarea unui mamut”.
Pentru a participa la această competiție, îi invităm pe băieții noștri să coboare în sală.
„Mamut” va fi un balon obișnuit. Spectatorii conduc „mamutul” în jurul sălii, participantul care a atins mingea o primește. Participanții la competiție se pot deplasa de-a lungul rândurilor.
(muzică ritmată)
Pentru a participa la următoarea competiție, le invit pe fetele noastre
Ce făceau femeile antice în acele vremuri îndepărtate? În timp ce bărbații vânau mamuți, femeile se odihneau. De îndată ce bărbații s-au întors cu pradă, femeile au început să măceleze piei de mamuți pentru a le coase haine soților. Următorul nostru concurs se numește: „Cusătură piei”.

2. Concurs „Cusătură piei”

Participanții trebuie să „coseze” o pânză mare de piei pe scenă. Iar „piei” sunt hainele publicului. Concurenții pot coborî în sală, publicul nu are voie să urce pe scenă.
(Aici și în competițiile ulterioare, Gazda, împreună cu publicul, numără de la 1 la 10 și concursul se încheie).

3. Concurs „Pictură pe piatră”

Fiecare concurent primește un borcan de guașă de orice culoare și o pensulă. Tinerii desenează pe „stânci” și pietre „portrete” ale fetelor, iar fetele - portrete ale băieților. Câștigătorul este cel care desenează cel mai bun portret.
(Juriul anunță câștigătorul).

Tu și cu mine am văzut că în epoca de piatră eram mai puternici...
Poate a fost invers în Evul Mediu? Este liniște moartă în sală... „mașina noastră a timpului” funcționează.
(Se redă muzică în spațiu)

Și ne-am pregătit să portretizăm ceea ce bărbații și femeile au făcut în Evul Mediu.
Bărbații s-au luptat cu săbii și săbii...
Femeile le fluturau batistele... și se prefăceau că le este frică de ei.
Bărbații de sub ferestre le cântau fetelor serenade.
Iar fetele s-au întors timide și s-au înroșit...
Bărbații călăreau pe cai...
Femeile s-au scuturat în trăsuri și au leșinat...

Pentru următoarea competiție, invit fete.

Iată fete fermecătoare și frumoase care stau în fața ta. Ei nu știu încă că vor trebui să călătorească departe, departe. Cert este că „cruciadele” erau distracția preferată a bărbaților de atunci. Acesta este numele acestui concurs!

4. Concursul „Cruciade”

Sarcină: fetelor li se dau comenzi militare. Stând călare pe „calul” lor (mop), fetele urmează comenzile.
Câștigătoarea este fata care a respectat ordinele cu cea mai mare acuratețe și fidelitate.

Echipe:
Companie, pe cai! Dreapta! Stânga! În jurul! Trap în jur, marș!
Stai într-o singură linie!

(Juriul însumează rezultatele concursului).

Invit baietii sa participe la urmatoarea competitie.
Desigur, în Evul Mediu, fetelor le plăceau foarte mult balurile.
O, ce mingi erau! .. Ce rochii erau! .. Și ce coafuri erau! Următorul nostru concurs se numește „Coafura”.

5. Concursul „Coafura”

(pe scenă este invitată câte o fată din fiecare echipă cu accesorii)
(În timp ce echipele din primul rând își pregătesc „capodoperele”, se joacă un joc cu publicul.)

Dar asta nu este tot. Suntem în secolul XX!
În secolul al XX-lea:
Bărbații zboară cu avioane...
Femeile mulg vaci...
Bărbați care se uită la fotbal...
Femeile repară șinele de cale ferată...
Și toți împreună - răcoriți-vă la discoteci! ..
6. Găsește-ți sufletul pereche
Fetele sunt legate la ochi și trebuie să-și identifice băieții după păr, care stau în același rând.
7. Concurs „Pantofii Cenușăresei”
Toți concurenții participă la următoarea competiție. Băieții vor fi legați la ochi pentru a-și pune fetele. Fetele își scot pantofii, pantofii cad într-o grămadă. Băieții bâjbâie după pantofi și îi pun pe fete.
8. Cel mai observator
Băieții și fetele stau în două rânduri, cu spatele unul la altul. Fiecare la rândul său i se adresează următoarele întrebări:
- Ce culoare... are partenerul tău?
- Câți nasturi are doamna ta la bluză?
- Ce culoare are ac de păr?
- Ce pantofi are băiatul tău?
- Câte urechi are partenerul tău?
- Din ce sunt alcătuiți nasturii pantalonilor scurți ai partenerului dvs.? etc.

9. Competiția „Merș”

Și acum vom verifica cum fetele noastre pot merge în diferite stiluri (unul câte unul)
- Mersul unei femei care duce saci foarte grei de la piață.
- Mersul unei femei care suferă de sciatică.
- Mersul unei femei de afaceri.
- Mersul unei femei atletice.
- Mersul unui copil care face primii pași.
- Mersul unei femei ai cărei pantofi sunt foarte strâmți.
- Mersul unei femei care merge pe podium.
- Mersul unei femei care merge pe marginea unui zgârie-nori.
- Mersul unei femei foarte obosite

10. Concurs „Dans”

Și acum să vedem cum concurenții noștri pot dansa în diferite stiluri și direcții de muzică.
(rezumat)

Propun să ne încheiem seara cu o declarație de dragoste.
„Băieți, ce le putem striga fetelor?”
- Fetelor, va iubim!
„Fetele, cum le puteți răspunde băieților?”
- Băieți, și noi vă iubim!
Băieți, vă plac fetele?! Fetelor, ce zici de tine?
Bine făcut! Încă o dată am fost convinși că în „LESNOYA POLYANA” s-au adunat fete și băieți minunați, capabili de prietenie adevărată! Ne vedem în curând!

******************************

36,6 (MECTORII TINERI)

Dragi copii, nu vă plac! Stați în pat toată ziua, nu mergeți la terenurile de sport. Deci nu vei trăi până la sfârșitul cursei în tabăra noastră. Doar mâncați și întindeți-vă pe paturi - puteți obține dificultăți de respirație. Sunt necesare măsuri, atunci poate vor supraviețui, măcar vor supraviețui până la sfârșitul turei.
Jocul nostru se numește 36.6. Este 36,6 - temperatura normală a unei persoane sănătoase.
Sănătatea este cea mai mare valoare dată de natură omului, dar ca toate valorile se poate pierde. Fiecare persoană ar trebui să poată avea grijă de corpul său, altfel este greu să speri la o sănătate bună, bunăstare, relații cu ceilalți. Și toți oamenii ar trebui să trăiască în mișcare, pentru că mișcarea este viață. Iar tu în tabăra noastră nu ar trebui să fii pasiv.
Ei bine, dacă tot te îmbolnăvești și corpul tău este în pericol, primul lucru de făcut este să mergi la medic. O policlinică este o instituție medicală în care lucrează medici specialiști. Fiecare specialitate medicală are un nume, care poate fi lung și greu de pronunțat deoarece este de origine greacă sau latină.
Și acum toți împreună vom încerca să aflăm numele specialiștilor medicali.

1 Concurs „Cine vindecă”
Copiilor li se oferă carduri cu numele specialităților medicale, care sunt scrise în contradicție cu decodificarea activităților unui anumit specialist. Sarcina: impotriva fiecarui medic sa puna lectia corespunzatoare lui.

Carduri

Un medic pediatru este un medic care se ocupă de bolile copilăriei.
Terapeut - tratarea bolilor interne folosind metode nechirurgicale.
ORL este un medic care se ocupă de boli ale urechii, nasului și gâtului.
Un chirurg este un medic care se ocupă de boli care necesită intervenție chirurgicală.
Un traumatolog este un medic care se ocupă de leziuni și de tratamentul acestora.
Un cardiolog este un medic care se ocupă de bolile sistemului cardiovascular.
Neurolog - un medic care se ocupă de boli ale sistemului nervos
Un psihiatru este un medic care se ocupă de boli mintale.
Un oftalmolog este un oftalmolog.
Un gastrolog este un medic care se ocupă de bolile tractului gastro-intestinal.

2 Concurs „Terapeu”

Este necesar de la o distanță de 3 metri să intri în gura „bolnavului” cu trei vitamine. Fiecare lovitură este de 1 punct

3 Concurs „Oculist”
Fiecare echipă are un tabel pe care vezi cercuri multicolore. Trebuie să urmăriți cu atenție toate „urmele” cu ochii și să aflați ce cerc de culoare ar trebui să fie în interiorul pătratului, triunghiului și rombului. Mâinile la determinarea traseului ar trebui să fie în spate.

4 Concurs „Neurolog”
Neurologii sunt experți în stările emoționale ale unei persoane. Sunteți invitat să vă folosiți picioarele pentru a demonstra furie, reverență, frică, oboseală, încântare - la alegere. Cine va fi mai expresiv.

5 Concurs „Cardiolog”
În fața fiecărui reprezentant al detașamentului se află un plic cu fragmente (părți) dintr-o cardiogramă. Pe o foaie veți vedea numărul 1. Încercați să colectați cardiograma complet cât mai curând posibil.

6 Concurs „Stomatologi”
Echipele sunt invitate să rezolve un puzzle de cuvinte încrucișate și să înfățișeze un zâmbet (frecați un dinte „negru” cu o bandă elastică)
Cuvinte încrucișate
1. Ce este rău pentru dinți (bomboane)
2. Un obiect cu care te speli pe dinti (perie)
3, 4. Momentul zilei preferat pentru periajul dintilor (dimineata, seara)

7 Concurs „Logoped”
Trebuie să demonstrați defectele de vorbire ale pacienților. Este necesar să citiți poezia șchiopătând, șchiopătând, bâlbâind... (la sarcină).
8 Concurs „Chirurg”
Cu o seringă de unică folosință, turnați lichid dintr-un pahar în altul. Câștigătorul este cel care o face mai repede și vărsă cât mai puțină apă.
Este un lucru demn să aduci sănătate oamenilor! Dar o persoană, pentru a nu merge la medici, trebuie să aibă grijă de sine, trebuie să ai grijă de sănătatea ta. Ține minte: nimănui nu-i pasă de tine mai bine decât tine.
Vă dorim ca temperatura corpului dumneavoastră să fie întotdeauna de 36,6. Fii sănătos!

*****************************

Jocul „SPOZI”

Punct de pe ordinea de zi:
Și cum este nasul?
Un nas îndrăgostit de arome
Nasul căzut, vinovat.
Nasul închis de îngheț
Înroșit ca un trandafir.
Nasul rece, mucos
Și ciugulit nasul, somnoros.
Nasul sus - nemernici,
Urmărirea - câinele.
Nas cu nasturi - în copilărie,
Și frivol - în cochetărie.
Dar cu o vânătaie violet
Nasul pașnic nu este familiar.
Și uneori nasul este neted.
Din verde este verde.
Cu mai multe gauri - la adapatoare,
Hooked - ticălosul.
Nasul tare ca o nucă
Nasul este frumos - fără defecte.
Și cu experiență este în riduri.
Se adulmecă fără motiv.
Un nas care nu a crescut
Și, desigur, un nas lung.
Nasul iese fără permisiune
Curioși ca întrebări.
Și cu nasul moale - ce este?
Nas, desigur, ce altceva!
Nas geamăn - nas geamăn.
Se pare că acesta este sfârșitul.

Câte poezii, cântece, epitete frumoase sunt dedicate ochilor și buzelor! Dar nasului i se acordă mult mai puțină atenție. De ce? Nasul este partea „proeminentă” a feței. Și multe în viața unei persoane depind uneori de ce fel de nas este.

Bietul nas este uitat nemeritat! Să restabilim dreptatea, să acordăm atenția cuvenită azi nasului. Mai întâi, să vă verificăm erudiția, cât de priceput sunteți în „trebarea nasului”. Ar trebui să răspunzi repede. Cine răspunde corect aduce un punct echipei sale.

1 concurs „Ce ar însemna”

Ce înseamnă expresia „Nasul nu este matur”? (Oricine altcineva este prea tânăr pentru a face ceva)
-Numiți personaje de basm cu un nas neobișnuit de lung. (Nasul pitic, Pinocchio, Pinocchio?)
Ce înseamnă expresia „atârnă-ți nasul”? (Descurajați-vă, supărați.)
Ce înseamnă expresia „cu nasul gulkin”? (Foarte putin.)
Ce înseamnă expresia „îți bagă nasul”? (Arătând ca o edificare la ceva, de obicei într-o formă ascuțită.)
- De unde a venit și ce înseamnă expresia „hack on the nose”? (Înseamnă bine și pentru o lungă perioadă de timp de amintit.)
Ce înseamnă expresia „condus de nas”? (Înșelați, induceți în eroare, de obicei promițând ceva și neîndeplinindu-și promisiunea.

2 Concurs „Cel mai sensibil nas”
Este chemat câte un jucător din fiecare echipă, sunt legați la ochi. Diverse obiecte mirositoare sunt aduse la nas. Dacă nu ghiciți bine, primiți un punct de penalizare. Mai întâi oferă o banană, un măr, o lămâie, o portocală, săpun, pastă de dinți, parfum sau colonie. Apoi sarcina devine mai complicată - se oferă condimente: piper, scorțișoară, cuișoare etc.

3 Concurs „Nasul în cuvinte”
Cine poate numi mai multe cuvinte care conțin „nas”? (Contribuție, rinocer, targă, nas de transport, ornitorinc, notă de subsol, tavă etc.

4 Concurs „Nas în proverbe, zicători, ghicitori”
Echipele rostesc pe rând ghicitori cunoscute de ei, proverbe, zicători care pomenesc de nas. Cine este mai mare?
- Oamenii îl au întotdeauna, navele îl au întotdeauna. (Nas)
- Veți rezolva problema în mod liber:
Sunt o mică parte a feței.
Dar citește-mă de la sfârșit -
Poți vedea orice în mine. . (Nasul este un vis)
- Curiosului Varvara i s-a rupt nasul la piata etc.

5 Concurs „Pune nasul unui om de zăpadă”
La o anumită distanță de jucători, sunt așezate două coastere, li se atașează foi mari cu imaginea unor oameni de zăpadă. Locul unde ar trebui să fie nasul omului de zăpadă este încercuit. Copiii sunt legati la ochi. La un semnal, trebuie să ajungă la omul de zăpadă și să pună un nas de morcov. Alți copii cu cuvintele „Stânga, dreapta, mai jos, mai sus” pot coordona acțiunile participanților. De îndată ce nasul este în cerc, participantului i se permite să scoată bandajul și să se întoarcă rapid la echipa sa, dând ștafeta morcov următorului participant în ștafetă. Câștigă echipa care termină ștafeta cel mai repede.

6 Concurs „S-a îmbolnăvit nasul” (rețetă pentru răceală)
Echipele își prezintă performanțele. Acestea pot fi scenete, poezii, vorbe sau mesajul „Știri de la postul de prim ajutor”, unde copiii vă vor spune cum să vă ajutați cu curgerea nasului, sângerări nazale etc.

7 Concurs „Desenarea unui nas”
Este chemat câte 1 membru din fiecare echipă. Ei sunt invitați să deseneze zâmbetul unei persoane, dar acest lucru ar trebui făcut nu cu o perie, ci cu un nas.

8 Concurs „Ditty about the nose” (d/s)

Conducere. Cuvântul este acordat juriului. Acum vom afla cine „a lăsat pe cineva cu nas”, cine „și-a șters nasul” cui.

*******************************

„Beneficiul lui Baba Yaga”

Dragi prieteni! Astăzi, nicio casă nu este completă fără televizor. Îți place să urmărești diverse emisiuni cu participarea artiștilor, actorilor și prezentatorilor tăi preferați. Mamele și bunicile urmăresc cu entuziasm diverse programe de concerte. De exemplu: Beneficiile lui Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey.
Și astăzi vom avea o performanță neobișnuită de beneficii. Beneficiile Baba Yaga. Toată lumea îl cunoaște pe acest fabulos locuitor al pădurii, de la mic la bătrân. Dar nimeni nu a văzut-o cu adevărat. Abia azi si abia acum, dragi copii, veti avea ocazia sa va bucurati personal de compania frumosilor locuitori ai Padurii Merenesti. Așadar, faceți cunoștință cu fermecătoarele noastre bunici Yozhek Lesnaya Polyana.
Babok Yozhek intră pe scenă.
Acum să ne cunoaștem mai bine pe fetele noastre minunate. Fiecare participant a trebuit să spună câte ceva despre el însuși.

1. Testați „Cartea de vizită”
Domnișoara Moscova este, Bust, Leg
Ei bine, unde este domnișoara Yaga
Toate!
Vom aduna fecioarele roșii
Hai să facem un super concurs
Uf, ugh, nu pot să-mi cred ochilor
Ce frumusete
Cât de potrivite aceste zâne
Titlul domnișoarei Baba Yaga

Dar ar fi greu pentru bunicile noastre Yagulkas să trăiască singure dacă nu ar exista niciun prieten drag în apropiere.

2 test „Dragul meu”.

Fiecare B.I primește o foaie, un pix sau un marker pentru a desena un prieten credincios al bătrânei pădurii - Koshchei Nemuritorul. Va câștiga participantul care va avea cel mai interesant Koshcheyushka.

3 test „Machiajul lui Baba Yaga”.
Fructe de pădure, legume, fructe - ei
Pentru machiaj este dată natura
Cine va transforma Baba Yaga într-o floare
Această competiție va câștiga.
Aplică machiaj pe imaginea lui Baba Yaga.

4 test: „Cioburi de fericire”

Desenele care îl înfățișează pe Koshchei cel fără de moarte sunt tăiate în 10 părți. Participanții noștri drăguți trebuie să asambleze desenul corect cât mai curând posibil. Cine este mai rapid decât restul este câștigătorul.

5 test „A face o vrajă” (d/z)

Aplicarea artei prestigiului
Gândește-te la o vrajă magică
Iar fantezia te va ajuta
Doar 10 cuvinte
Ar trebui să fie acolo
Cine va veni cu un original și mai bun...

6 test „Dansez cu mătura”.

O mătură este un lux, Auto nostru
Baba Yaga fără paniculă nu este nimeni.
Dansul măturii este un fior, este raiul
Un partener poate decola, nu uita
Ține-te strâns de mătura ta preferată
Și în vârtejul dansului te învârți cu ea

Există muzică rapidă și lentă. B. Dansez pe muzică.

Rezumând.
Cea mai la modă Baba Yaga - ………………………………
Cea mai fermecătoare Baba Yaga este …….
Cel mai amabil Baba Yaga - …………………….

*****************************

Sărbătoarea lui Neptun

Actori: Neptun, Soție, Diva Mării, Sirene, Draci Mici, Pirați, Garda lui Neptun.
O barcă plutește cu Neptun și alaiul. Muzica sună „Din spatele insulei până la tijă”.
Sea Diva: Atenție, atenție!
Se aude semnalul clarănului -
Și aici fără întârziere
Pentru noi pe o undă radiantă
Neptun navighează de departe!
Drumul nu a fost usor...
Deci să întâlnim onoare cu onoare,
Bun venit pe toți împreună!
(Toată lumea strigă: „Neptun, Neptun!”)
Neptun: Mă grăbeam, mă grăbeam să navighez cât mai curând...
Salutări, oameni buni, stăpânul mărilor!
Și armata mea prietenească a coborât la țărm,
Să te privesc și să te arăți.
Sea Diva: Ceva vocea ta este tristă
Și tu însuți... că...
Al în adâncurile mării
Ce s-a întâmplat?
De ce este nemulțumit Ali, Neptun, pe Pământ?
De ce dintr-o dată tristețe pe fruntea regelui?
Neptun: Ai dreptate, Sea Diva,
M-a făcut să mă simt trist,
Dă-mi o lacrimă dimineața...
Ah, nu-mi place!
Sea Diva: Deci deschide-te, fă-mi o favoare!
Împărtășește-ți necazul.
Neptun: S-au acumulat o mulțime de plângeri
In biroul meu!
Există pentru adulți, pentru copii,
Pentru fete, pentru baieti...
Doar că nu găsesc cuvintele
Ce enervant să le citești!
Dintr-o dispozitie proasta
S-a ridicat o furtună în mare...
Sea Diva:
Ah, Neptun, dragă farsă,
De ce să te laud în zadar cu putere,
Aruncă tunete, fulgere,
Ar fi mai bine să suni
Sirenele noastre fabuloase -
Toți cei din jurul lor sunt patetici!
Deci cântă și așa dansează -
Toate necazurile vor fi luate de vânt!
Hei, mici sirene, vino la mine...
Dansează printre pietre!
Sirenele cântă și dansează:
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Regele bărbos al mării
Nu arăta atât de trist!
Cu dansul tău vesel
Vă vom înveseli!
Printre noi este Sea Diva,
Nu există un comandant mai bun.
Lasă furtuna să vină mai puternică
Dansăm, nu piratam.
Și astfel de voci
Cerurile vor tremura!
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Neptun: Da, e greu de rezistat
Nu-ți încurca barba
Nu sari in transa!
Stai, acum sunt! .. (cu un mormăit, încearcă să se ridice de pe tron),
Sea Diva (în timp ce îl ține pe Neptun):
Oprește-te, Neptun, fă-ți timp!
Îți îmbătrânești, stai jos!
Chemați diavolii
Lasă oamenii să se distreze!
Neptun: Hei, frați imp,
Ieșiți să vă întindeți
Cântați-ne mai vesel
Cântecul dracilor de mare!
Diavolii de mare apar, cântă și dansează:
La linia mării
plimbarea marinarilor,
La linia mării
Gâtul cositor.
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
Din vocea noastră
Somn pierdut
Alla Pugacheva,
Leontiev și Kobzon.
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
La linia mării
plimbarea marinarilor,
La linia mării
gâtul conservat,
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
Sea Diva: Neptun, uită-te acolo:
Necazurile sunt peste noi!
Neptun (oftând): Din nou probleme? Și acum ce?
Sea Diva: Pirații ne-au înconjurat.
Pirații cântă o melodie pe melodia „Jaroslavl guys”:
Suntem băieți amuzanți
Nu avem suficient spațiu!
Și nu degeaba ne este frică
Suita regelui formidabil.
Receptorul nostru este foarte simplu -
Luăm pe toată lumea la îmbarcare.
Noi - ducați și vin,
Restul căștii până jos!
Totul este pentru teribilul rege!
Navigam prin mările ei
Și, până când a fost măturat,
Ne scufundăm, scufundăm corăbii!
Zâmbește, Jolly Roger!
Nu-ți pasă ce se întâmplă mai târziu.
Și cât încă trăim
Bem și dansăm și cântăm!
Suntem băieți amuzanți
Nu avem suficient spațiu!
Și nu degeaba ne este frică
Suita regelui formidabil.
Neptun (se cutremură): Cântecul este prea înfricoșător...
Fu, ce... fețe!
Nu am nevoie de această trupă
Unde este garda regală?
Arata-te:
Canta singur
Cântă cu zel
Iubindu-l pe Domnul tău! (împingând simultan pirații de pe site)
Garda lui Neptun cântă:
Unde navighează Neptun este un mare secret
Mare secret, mare secret...
Și noi mereu
Înotăm după el.
Suntem credincioși regelui nostru al mării,
Și nu ne este deloc frică de pirați!
Refren: Oh, cu zel
Gardian cântător!
Dacă cineva încurcă -
Să sunăm pentru un răspuns.
Regele mării va ordona:
"Strigăt!" Hai să facem un cotlet!
Când înotăm, un val zboară de la noi,
Valul zboară, valul zboară...
Și stăm ca un munte pentru Neptun!
Cântăm astfel încât până și corăbiile
Ele înconjoară jumătate de Pământ într-o zi.
Cor:
Ție, Neptun, strigăm:
„Șold, ură! Hip hip, ură! Hip-hip, ură!
Și este timpul să lucrăm din nou.
Să arătăm tuturor celor care sunt împotriva regelui,
Unde crabul de mare hibernează pe furiș!
Cor.
Neptun (vorbind tuturor):
Multumesc prieteni!
Da, trebuie să recunosc
Că sunt mulțumit de vacanță -
Înveselește-l pe bătrân!
Dar încetează să cânți și să dansezi
E timpul să trecem la treabă.
Am coborât atunci la țărm
A intelege corect
Cu toată lumea pe mal
A acumulat o mulțime de păcate.
Adresându-se soției sale:
Lumina mea, soție mică, spune-mi
Da, spune-mi tot adevărul.
Cum se relaxează turiștii?
Faceți plajă pe nisip?
Soția: Plângeri despre căpitan:
Turiștii de pe vas s-au odihnit,
Și nu permite să bea, să fumeze și să se plimbe noaptea.
Neptun: Sună-l aici pe căpitan
Și în apele Tsna - apoi faceți baie! (îi scaldă căpitanul).
Neptun (către soția sa):
Există pe lângă această oportunitate
Mai sunt alte mizerie pe navă?
Soția: Plângeri despre bucătari:
Cotlet nu sunt gustoase, pilaf,
Și am fi fumat balykov
Sau caviar de sturion?
Neptun: Sună-i pe bucătari aici!
Începeți spălarea! (baie bucatarii).
Neptun: Oamenii vor putea să-și dea seama
Cui mai târziu, cui acum
Înotați, sariți și stropiți!
Și este timpul să ne întoarcem.
Vâslași, la vâsle! Hei bannere sus!
Să ne adunăm într-un cerc prietenos
Din nou peste un an - cred în el!
Ne vedem pe plajă! Până vara viitoare!

*****************************
BUNĂ DISPOZIȚIE ȚIE!

Primele activități în tabără. Evenimente în perioada organizatorică

Adesea, ziua de naștere a unui copil cade în timpul schimbului. Când completați un jurnal pedagogic la începutul unui schimb, este necesar să marcați separat zilele de naștere în liste pentru a veni cu felicitări la timp. Poți veni cu o tradiție a felicitărilor (înainte de sfârșitul zilei, toți cei mai apropiați prieteni ai bărbatului de naștere cu lumânări aprinse și cadouri vin în patul lui și îi oferă cele mai intime și calde cuvinte).

Pentru ca copiii să se cunoască, este necesar să se desfășoare jocuri pentru cunoștință și afaceri colective creative (KTD) pentru cunoștință. Înainte de a efectua KTD-ul primar, puteți juca jocul „Cadou pentru un prieten”. Toți copiii fac un fel de suvenir și lipesc pe ea o etichetă cu un număr și o urare. Consilierul adună toate meșteșugurile și la sfârșitul turei se ține la sorți. Copiii scot cartonașe cu un număr și iau un suvenir cu acest număr ca amintire.

În perioada organizatorică, este necesar să se efectueze următorul KTD:

Pentru o cunostinta;

Pentru miting;

Pentru conducere.

O tabără pentru copii este o țară în care la început te poți rătăci și deruta. Și băieții trebuie să fie prezentați în acest nou loc. Pentru a face acest lucru, trebuie să jucați jocul „Turul taberei”

Dacă lucrați într-un detașament de juniori, atunci este mai bine să faceți singur un tur și să spuneți despre cele mai importante locuri din tabăra dvs.: o sală de mese, un loc comun de adunare, un post de prim ajutor etc. În timp ce efectuați un tur, le poate spune băieților legendele asociate cu un anumit loc.

Dacă aveți băieți mai în vârstă în echipa dvs., atunci puteți efectua o altă opțiune pentru a cunoaște tabăra - întocmirea unei hărți a taberei. Consilierii desenează o hartă a taberei și pun pe ea cele mai importante obiecte fără a le semna. Apoi, împreună cu consilierul, băieții caută aceste obiecte și le află numele și scopurile, obiectele recunoscute sunt trasate pe o hartă.

Pentru echipa de seniori, poți juca un joc „Recon Show”. Creați mai multe grupuri de colectare a informațiilor. Dați fiecărui grup un pachet cu o listă de întrebări. Se acordă o oră pentru colectarea datelor. Fiecare grup funcționează autonom. Întrebările din pachet ar putea fi:

1. Ce culoare au draperiile din camera directorului taberei?

2. Câți metri are cea mai lungă potecă asfaltată a taberei?

3. Poate bucătarul să înoate?

4. Câte coșuri de gunoi sunt în tabără?

5. Care este numele consilierului principal?

6. Ce culoare au ochii liderului detașamentului 1?

7. La ce temperatură poți înota?

8. Care este mărimea pantofilor pentru un profesor de educație fizică?

9. Ce culoare au băncile din apropierea postului de prim ajutor?

10. Care este adresa poștală a taberei noastre?

11. Culoarea preferată a directorului taberei.

12. Care este numele DJ-ului?

13. Câte ferestre sunt în clădirea cantinei?

14. Câte trepte sunt în fața clădirii administrative?

Și când, după ce au alergat de mai multe ori prin tabără și i-au cunoscut pe toată lumea, cercetașii se întorc din misiunea lor, nu uitați să verificați acuratețea rapoartelor lor, să-i laudă pentru ingeniozitatea și să depună premii celor mai distinși. Acest joc îi va ajuta pe copii să se familiarizeze nu numai cu teritoriul taberei, ci și cu adulții care lucrează în tabără (cu administrația).

Lumină de echipă

În prima seară este necesar să petreceți prima lumină - lumina cunoștinței. Luminile joacă un rol foarte important în tabără. Încă din primele zile ale șederii în tabără, lumina ar trebui să devină nu doar un loc formal, asemănător unei întâlniri de clasă, ci un loc de comunicare intimă.

scânteie- o formă specială de comunicare care permite fiecărui participant să vorbească, să-i înțeleagă pe ceilalți, să analizeze ziua, situația, să se dezvăluie dintr-o latură neobișnuită, să învețe să-i înțeleagă pe ceilalți, să asculte și să audă. Sarcina scânteii este de a educa adolescenții în nevoia de a comunica între ei, de a se sprijini, de a se interesa de treburile din detașare, de a-i implica în activități comune.

Condiții necesare pentru un incendiu:

Participanții sunt aranjați confortabil într-un cerc;

Dacă este posibil - prezența unui foc viu (de obicei în centrul cercului);

Este important să creați starea emoțională necesară;

Menținerea unei bune atmosfere;

Tonul înalt trebuie evitat.

Există câteva reguli pentru ținerea luminilor:

1. Învață să asculți cu atenție, lasă-l pe celălalt să vorbească, nu întrerupe vorbitorul.

2. Regula microfon gratuit: nimeni nu poate fi forțat să vorbească la o lumină sau să interzică cuiva să vorbească.

3. La scânteie, ei vorbesc sincer despre ceea ce gândesc și ce îngrijorări.

4. Economisiți timp, oferiți ocazia de a vorbi cu altul.

5. Nu sunt de acord - obiect, obiect - oferta, oferta - face.

Poate că tu și nava ta vei veni cu alte reguli pe care le vei folosi pe tot parcursul schimbului.

Lumina perioadei organizatorice

Scopul primei lumini este să ne cunoaștem mai bine. Cel mai important lucru aici este să creăm o atmosferă de încredere, în prima seară este bine să stabilim o tradiție viitoare: nu fiecare își petrece seara singur, ci toți împreună. Tonul sincer al conversației, cântecele și legendele vor ajuta în acest sens.

Reflecție zilnică

Încă din prima zi a schimbului de seară, este necesar să se efectueze o reflecție zilnică (evaluarea de către copii a zilei pe care au trăit-o). Poate lua diferite forme.

pictura color

Aceasta este cea mai comună formă de reflecție zilnică în tabără. Este alcătuit un tabel: numele băieților din echipa ta sunt scrise în rânduri, numerele schimbului sunt indicate în coloane. În fiecare zi, copiii își marchează starea de spirit pe o scară de culori. Poate fi astfel: roșu - ziua a mers bine, galben - ziua a mers bine, verde - ziua nu a decurs foarte bine. Conform tabelului, se poate judeca starea de spirit a întregii echipe și starea de spirit a fiecărui copil în mod individual. Puteți veni cu alte caracteristici ale zilei și să le atribuiți culori diferite, dar este important să nu folosiți definiții negative: ziua a fost dezgustătoare, ziua a fost groaznică etc.

Jurnal de dispoziție

Această formă de reflecție este folosită atunci când se lucrează cu copii de grupă de vârstă mai mare și mijlocie (mai aproape de cea mai în vârstă). Pentru fiecare copil se începe un jurnal individual, în care se alocă câte un pliant pentru fiecare zi de tură. La sfârșitul fiecărei zile, copiii completează un jurnal, notându-și impresiile despre ziua. Această metodă este bună pentru că starea de spirit a copilului nu este făcută publică.

chipuri

Această metodă poate fi utilizată pentru grupa de vârstă mai tânără și mijlocie (mai apropiată de cea mai tânără). Copiilor le place întotdeauna să lucreze cu informații vizuale strălucitoare. Sarcina fiecărui copil este să aleagă desenul care corespunde stării sale de spirit și stării sale interioare din acest moment. Pentru a-l realiza, trebuie să pregătiți desene caricaturale cu fețe amuzante. De exemplu, exprimând oboseală, încântare, vinovăție, anxietate, singurătate, furie etc. Fețele sunt atârnate în jurul holului, iar copiii stau lângă fața care se potrivește cu starea de spirit.

Când copiii ajung să se cunoască suficient, când consilierii efectuează un KTD pentru a identifica lideri, atunci este necesar să se vină cu un nume pentru echipă, un motto, să aleagă un imn al echipei și să organizeze alegeri pentru organismele de autoguvernare ale copiilor. .

Taberele de vara sunt create pur si simplu pentru ca copiii sa se odihneasca bine, sa se miste si sa se distreze. Pe lângă evenimentele festive și sportive de masă, educatorii și consilierii organizează în cadrul detașamentului diverse competiții pentru a-și raduna copiii și a-și organiza petrecerea timpului liber. Iar pentru a ridica interesul copiilor, este mai bine să faceți astfel de programe tematice și cu stimuli emoționali și reali tentanți.

Tematică sugerată programe de joacă de vară- universal: potrivit pentru recreerea organizată a copiilor de orice orientare (sport, turism, centre de agrement pentru copii etc.) și aproape de orice vârstă.

1. Program de joc „Jocuri Olimpice în felul nostru”.

De obicei nu lipsesc adevărate competiții sportive în taberele de agrement pentru copii. Dar din tema Jocurilor Olimpice, puteți aranja o vacanță adevărată distractivă pentru băieți. De exemplu, completați povestea dvs. utilă despre istoria mișcării olimpice cu competiții de divertisment care pot fi organizate ca parte a unui eveniment de echipă.

Competiții pentru programul jocului „Olimpic”:

1. „Aruncători disco”: sunt necesare 30 - 40 de CD-uri pentru a arunca discuri. Sunt aruncați de unul dintre membrii fiecărei echipe, care primește trei încercări. Cel mai bun rezultat este citit.

2. „Cinci inele”: fiecărei echipe i se dau 5 inele de culori diferite, care trebuie aruncate peste 5 stâlpi de culori diferite. Stalpii trebuie instalați la o distanță de 5 - 6 trepte. Pentru fiecare inel aruncat, echipa primește un punct.

3. „Sari în sus!”: Tuturor participanților li se oferă autocolante de lipit pe perete sau tablă cât mai sus posibil, pentru care trebuie să sară foarte bine.

4. „Atletismo”: pe mingile de tenis scriem numerele 5, 10, 15, 20, 30 etc. Le turnăm într-o cutie frumoasă și îi invităm pe jucători să adune cât mai multe bile. În acest caz, ar trebui să alegeți bile cu cea mai mare „valoare”. Va câștiga cel care ține cât mai multe dintre cele mai „grele” mingi în palme.

5. „Doar o cutie”: la început, gazda pretinde că recrutează jucători pentru un meci de box, dar apoi anunță că „boxing” în engleză este o „cutie”, așa că jucătorilor li se dau mai multe cutii de diferite dimensiuni. . Participanții lor trebuie să se împiedice pe cât posibil!

6. Mop-Curling: Marcați așa cum ați face în curling. Oferă jucătorilor un mop și în loc de pietre - mașini de jucărie. Cu ajutorul lor, participanții vor câștiga puncte. Regulile ar trebui simplificate - punctele sunt fixate după fiecare „mop” și apoi rezumate. Cine a marcat mai mult, a câștigat.

7. „Ping-Pong Forever”: concurează câte un reprezentant din fiecare echipă. Li se dau trei mingi și o rachetă de ping-pong. Participantul joacă cu trei mingi în același timp, iar cel care rezistă cel mai mult este câștigătorul.

2. Program de joc „Turneu de meciuri”.

Ca parte a programului de educație pentru siguranța împotriva incendiilor, puteți aranja un „Turneu de meciuri”, care va arăta clar copiilor în ce cazuri meciurile sunt jucării și în ce cazuri este exact invers.

Turneul se desfășoară sub formă de orice vârstă. Trebuie să pregătiți cel puțin 10 cutii de chibrituri în avans. Trebuie să recrutați trei echipe de 5 - 7 persoane. Pentru fiecare sarcină, echipa primește un anumit număr de puncte: primul care finalizează sarcina primește 3 puncte, al doilea - 2, al treilea - 1.

Dacă un jucător scăpa o cutie sau distruge o figură fără a o completa, el începe totul de la capăt. Punctele pot fi păstrate folosind aceleași meciuri și cartofi obișnuiți - atâtea meciuri sunt blocate în cartof câte echipa a câștigat puncte.

Jocurile și competițiile pentru „turneu” pot fi după cum urmează:

1. alcătuiește o frază din chibrituri: „Apărați casa de foc!”;

2. Cară pe cap o cutie de chibrituri din scaun în scaun;

3. purtați două cutii de-a lungul aceluiași traseu, așezându-le pe umeri, precum curelele de umăr;

4. purtați cutia, așezând-o cu o margine îngustă pe pumnul strâns;

5. strângeți temporar chibriturile înapoi în cutii - turnați chibrituri din 3 sau 5 cutii într-o grămadă:

6. mergeți din scaun în scaun cu o cutie pe spate, așezând-o în zona omoplaților:

7. după ce ați așezat cutiile pe picioare în zona colțului piciorului, treceți prin același segment;

8. în două minute construim o „fântână” din meciuri, câștigă cei a căror construcție este mai înaltă;

9. Apăsând cutia cu bărbia la piept, citiți cu voce tare catrenul pregătit de prezentator;

10. aranjați transferul capacului cutiei de la jucător la jucător, indicând și atașându-l de nas;

11. pune capacul cutiei pe ureche si mergi din scaun in scaun;

12. pliază un tren de două vagoane din chibrituri în trei minute;

13. suflați pe cutia goală, astfel încât aceasta să se deplaseze la linia de sosire desemnată. Înapoi la echipă pentru a reveni la alergare;

14. întindeți cuvântul „VICTORIE” din meciuri.

3. Program de joc „Colectarea deșeurilor de hârtie”.

Nu este un secret pentru nimeni că copiii din ziua de azi citesc rar ziare și nu sunt familiarizați cu vechile distracții ale pionierilor, cum ar fi „strângerea deșeurilor de hârtie sau fier vechi”. În timpul unei vacanțe de vară organizate pentru copii, pentru o schimbare, le puteți aranja o excursie nostalgică în trecut: spuneți puțin despre istoria și tradițiile organizației de pionier și invitați-i să se simtă pionierii anilor trecuți. Pentru a face acest lucru, pregătiți legături simbolice „pionier”, teancuri de ziare vechi și oțeluri pentru cântărire pentru toți participanții.

Scenariul de vacanță pentru tabăra „Bună, vară însorită”

Scenariu pentru 1 lene de vară pentru o tabără de copii. O poveste interesantă și distractivă pentru copii. Poezii și multe cântece, jocuri distractive pentru școlari. Actori: doi prezentatori, copii - cititori. Ce este necesar în pregătire: să înveți cântece și poezii cu copiii, să organizezi echipe, să decorezi scena.


Ziua umorului în tabăra copiilor

Scenariu Ziua umorului în tabăra copiilor. O poveste interesantă și distractivă pentru copii. Poezii și multe cântece, jocuri distractive pentru școlari. Personaje: prezentator, echipe de copii. Ce ai nevoie în pregătire: recuzită - hârtie și carton, pixuri, batice, sticle de plastic, cercuri, telefoane mobile, pălării chinezești, termometre din carton.

Scenariul deschiderii taberei

Scenariul pentru deschiderea schimbului de tabără într-o tabără școlară pentru copii. Un jurământ de credință față de tabără, alte ritualuri interesante menite să întărească prietenia dintre copii. Personaje: doi prezentatori, copii. Ce este necesar în pregătire: copiii trebuie să deseneze postere, embleme ale echipei lor, să vină cu un motto, numele echipei, cântecul echipei.

Scenariul Zilei întâlnirilor în tabără

Un eveniment pentru prima zi de tabără, când copiii nu sunt încă familiarizați între ei, profesorii și legile taberei. Jocuri de întâlniri pentru școlari pentru a se cunoaște într-un mod ludic. Personaje: educatoare, copii. Ce este necesar în pregătire: educatorii trebuie să pregătească recuzită pentru jocuri, să conducă briefing-uri pentru copii.

Scenariu pentru tabăra de recreere de vară „Misterele verii”

Scenariul unui eveniment într-o tabără școlară de îmbunătățire a sănătății pentru copii de la 7 la 10 ani, care are loc într-o formă interesantă de călătorie prin stații imaginare. Actori: prezentatori pentru fiecare post, echipe. Ce este necesar în pregătire: pregătirea și executarea sarcinilor; locații; formarea de echipe, juriu; confectionarea cardurilor.

Scenariul evenimentului dedicat zilei de 1 iunie – Ziua Copilului în tabăra copiilor. În această zi, copiilor li se spune despre vacanță. Jocuri colective pentru copii din tabără. Personaje: prezentator, pisica Basilio și Fox Alice. Ce este necesar în pregătire: recuzită pentru jocuri, premii, decorarea sălii, costume de personaje de poveste.

Scenariul Zilei Copilului în tabăra „Vacanța Copilăriei”

Scenariul unui spectacol de joc dedicat Zilei Internaționale a Copilului. Este de dorit să se desfășoare acest eveniment pe stradă, unde sunt dotate expoziții de carte și locuri de joacă. Personaje: prezentator, clovni, artist, unchiul Styopa, Fiona, asistenții Fionei 2-3 fete, robot - Palamarchuk. Ce este necesar în pregătire: recuzită pentru jocuri, costume de eroi, echipamentul camerei.

Scenariu pentru o tabără de grădiniță sau școală pe tema vacanței - Ziua Copilului. Ținut pe stradă. Copiii conduși de prezentatori amuzanți joacă jocuri, ghicesc ghicitori. Personaje: Vraka-Zabiyaka, Clown Smeshinkin (interpretat de adulți). Ce este necesar în pregătire: costume de eroi - gazde, recuzită pentru jocuri.

Scenariu pentru tabăra festivalului de muzică și sport de vară „Trăiască copii pe toată planeta”

Scenariul unui eveniment sportiv în aer liber pentru tabăra copiilor. Sărbătoarea se ține pe stradă, copiii sunt împărțiți în echipe și participă la jocuri în aer liber. Personaje: prezentatoare, bunica, două fete. Ce ai nevoie în pregătire: un site frumos decorat cu baloane, panglici, steaguri, recuzită pentru jocuri.

Scenariu pentru tabăra de vară „Sărbătoarea Soarelui”

Scenariul sărbătorii Soarelui pentru tabăra copiilor este ideal pentru unirea și împrietenirea cu copiii. Jocuri, ghicitori, fapte interesante de la Soare. Actori: lider. Ce este necesar în pregătire: designul site-ului cu mulți „sori”, costumul „Sunny Bunny”, muzică, un afiș cu întrebări tip test despre soare.

Scenariul evenimentului pentru tabăra de vară „Ziua miracolelor”

Scenariul unei vacanțe distractive și interesante pentru o tabără pentru copii. Conform scenariului 2, echipele de copii trebuie să găsească un copac magic folosind un fragment de hartă. Personaje: prezentator, Baba Yagi, pisica Basilio, vulpea lui Alice. Ce este necesar în pregătire: cumpărați banane în funcție de numărul de copii care participă și agățați-le de un copac, pregătiți hărți și sarcini pentru echipe, costume de eroi.

Scenariul „Ziua mincinoșilor” în tabăra de vară

Scenariu pentru o vacanță foarte distractivă la tabăra de vară școlară „Ziua mincinosului”. Sărbătoarea dezvoltă imaginația și creativitatea copiilor. Jocuri și concursuri distractive. Actori: doi conducători, doi mincinoși. Ce este necesar în pregătire: cu o zi înainte, fiecare echipă trebuie să compună o poveste amuzantă neplauzibilă despre viața în tabăra pentru competiție. Veți avea nevoie și de recuzită pentru concursuri, muzică distractivă.

Scenariul programului de concurs pentru tabăra de vară „The Best”

Scenariul programului de concurs „The Most - The Most” este ideal pentru a distra copiii la o tabără de vară școlară. Competițiile ar trebui să evalueze atât realizările intelectuale, cât și sportive ale copiilor, erudiția, ingeniozitatea. Actori: doi prezentatori, juriu. Ce ai nevoie în pregătire: premii pentru câștigători, recuzită pentru concursuri, muzică distractivă.

Scenariul sărbătorii „Ziua creativității” în tabăra de vară

Scenariul unei vacanțe foarte interesante pentru tabăra de vară a școlarilor. Competițiile creative la nominalizările „Dansatori”, „Designeri de modă”, „Scriitori”, „Artiști”, „Poeți” ar trebui să ajute fiecare copil să-și arate talentul. Actori: conducător. Ce este necesar în pregătire: fișe de sarcini pentru fiecare echipă, recuzită pentru competiții creative, premii pentru câștigători, muzică pentru un concurs de dans.

Scenariul jocului pentru tabăra de vară „Polundra”

Scenariul unui joc distractiv în aer liber pentru o tabără de școală de vară. Esența jocului este ca echipele să treacă prin competiții și ca rezultat să ajungă într-un loc în care o cutie mare de dulciuri este ascunsă pentru câștigători. Actori: conducător. Ce este necesar în pregătire: sarcini pentru echipe, recuzită pentru competiții, dulciuri, muzică. Jocul poate fi jucat atât în ​​aer liber, cât și în interior.

Scenariul unei sărbători patriotice de Ziua Rusiei pentru o tabără de școală de vară. Poezii și cântece frumoase despre Rusia. Este bine dacă copiii își citesc propriile poezii despre Patria Mamă. Personaje: prezentatori, cititori de poezii. Ce este necesar în pregătire: învățați cântece și poezii, decorați sala cu steaguri și baloane de culoarea drapelului rusesc, așezați mese și scaune.

Scenariul pentru închiderea unui schimb într-o tabără de vară

Scenariul pentru închiderea turei în tabăra de vară „Bine ați venit din contrarii!”. O vacanță distractivă perfectă pentru copiii care își iau rămas bun de la tabără. Personaje: 2 bufoni, prezentator, Padishah, traducător, grădinar, asistentă. Ce este nevoie în pregătire: compune poezii, cântece sau cântece despre fiecare consilier, educator etc., împarte cuvinte în avans, pentru că. sunt destul de complexe.

Scenariul unei discoteci cu concursuri într-o tabără școlară

Scenariul unei discoteci distractive într-o tabără de școală de vară. Dansul și alte competiții de la discotecă o vor face mai interesantă pentru participanți. Personaje: gazdă discotecă, pescari. Ce este necesar pentru pregătire: costume de pescari, recuzită pentru concursuri, premii pentru câștigători, echipament muzical.

Scenariul vacanței de întâlniri la deschiderea taberei școlare

Acest scenariu de vacanță de întâlniri se propune să se desfășoare în format „light” la deschiderea taberei școlare. Scopul vacanței este să-i lase pe copii să se cunoască, să creeze o atmosferă de încredere în tabără. Actori: prezentator, consilieri. Ceea ce este necesar în pregătire: stele de carton cu întrebări pentru copii, veniți cu cântece.

Scenariul Jocurilor Olimpice în tabăra de vară „Mai repede, mai sus, mai puternic”

Scenariul unui eveniment sportiv pentru o tabără școlară de vară care poate avea loc ca Jocurile Olimpice. Competiții sportive, competiții, fapte interesante despre Jocurile Olimpice. Personaje: conducător, Prometeu, Zeus. Ce ai nevoie în pregătire: recuzită și echipament sportiv pentru sport, premii pentru câștigători, muzică.

Scenariul deschiderii unui schimb de tabără școlară pentru copii 7 - 10 ani

Acest scenariu pentru deschiderea unui schimb într-o tabără școlară este potrivit pentru elevii mai mici - copii 7 - 10 ani. Scopul vacanței este de a oferi copiilor posibilitatea de a se cunoaște, de a se exprima. Jocuri, ghicitori pentru copii. Actori: lider. Ce ai nevoie în pregătire: recuzită pentru competiții și jocuri.

Scenariu pentru deschiderea schimbului de tabără cu participarea păpușilor în mărime naturală

Acest scenariu pentru deschiderea unui schimb la o tabără de vară este destul de laborios, dar foarte luminos și interesant. Jocuri, concursuri, ghicitori pentru copii, prezentare consilieri, o poveste despre tabără. Personaje: 2 marionete conducătoare, în mărime naturală: Baba - Yaga, Cat, Hare, Tiger. Colibă. Ce ai nevoie în pregătire: Costume de păpuși în mărime naturală, discuri muzicale, băuturi răcoritoare, tricouri pentru consilieri.

Scenariul concertului de consilieri la deschiderea turei în tabără

Concertul consilierilor va fi un eveniment bun la deschiderea turei în tabăra de vară. Copiii vor putea afla mai multe despre consilierii lor și vor putea să se împrietenească cu ei. Trebuie să terminați concertul cu o adunare de seară a detașamentului. Personaje: consilieri, copii. Ce este nevoie în pregătire: costume pentru consilieri, vedete pentru prezentare copiilor.

Scenariul liniei solemne la deschiderea turei în tabără

De obicei, deschiderea schimbului de tabără începe cu o linie solemnă. Oferim un scenariu pentru versul cu îndepărtarea drapelului Rusiei și cuvintele de bun venit ale conducerii taberei către copii. Personaje: consilieri, educatori, șef de tabără, copii. Ce aveți nevoie în pregătire: steagul Rusiei, echipament muzical, microfoane.

Scenariul programului de divertisment pentru Ziua Copilului

Programul de joc de divertisment dedicat Zilei Internaționale a Copilului este conceput pentru preșcolari mai mari - copii 5 - 6 ani. Jocurile și competițiile pentru copii sunt de dorit să aibă loc pe stradă. Personaje: 2 prezentatori, copii - cititori, Vredina (adult). Ce este necesar în pregătire: recuzită pentru jocuri, costumul Vredinei, premii pentru câștigătorii concursurilor, muzică.