Jocuri interesante pentru o companie mică. Jocuri interesante pentru o companie distractivă

Este grozav să te întâlnești cu prietenii și să joci diverse jocuri acasă sau în natură, odihnindu-te de la muncă! La urma urmei, jocurile există nu numai pentru copii, ci și pentru adulți: jocuri distractive, glume practice, jocuri de societate, jocuri în aer liber. Oamenii de toate vârstele pot participa la jocuri: adulți, adolescenți și copii. Jocurile sunt diferite: interesante, educative, romantice, calme sau active. Jocurile te ajută să te relaxezi, să uiți de timiditate și timiditate; oferiți ocazia de a ne cunoaște mai bine; dă râs, un zâmbet împreună cu amintiri colorate și experiențe vii care rămân cu noi pentru viață. Așa că te poți distra în weekend! Nu uitați de jocurile interesante, ele aduc bucurie și distracție în viața noastră. Am alcătuit o colecție de jocuri pentru orice ocazie special pentru tine! Folosește-l și aduce mai multe emoții pozitive în viața ta și celor din jurul tău!

In contact cu

Competiții amuzante, active și incitante în natură pentru o companie distractivă

Puteți petrece o vacanță de neuitat în aer liber. La urma urmei, toată lumea își dorește ca ziua lui să fie încântătoare, zgomotoasă și memorabilă.


Competiții în aer liber pentru copii


Concursuri pentru petreceri și sărbători

Jocurile de societate fac adunările plictisitoare interesante, distractive și gustoase în același timp. Și nu va fi o singură față tristă la vacanță! Idei de concursuri haioase pentru o companie distractivă care își sărbătorește sărbătoarea la masă.

Concursuri pentru copii

  1. Jocurile pentru copii îi ajută pe copii să se distreze minunat, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni. Este posibil să veniți cu ceva divertisment pentru bebelușii care au doar un an? Se dovedește că poți! Și iată câteva dintre ele:
  2. Următoarele concursuri pentru copii mai mari - 5-6 ani

    Copiii puțin maturizați la această vârstă doresc deja să fie participanți activi, și nu observatori pasivi. Este mai bine să organizați concursuri inofensive fără câștigători, astfel încât să nu existe lacrimi.

Sarcinile și jocurile amuzante vă vor ajuta nu numai să vă distrați, ci și să vă cunoașteți mai bine, ceea ce este deosebit de important într-o companie în care există o mulțime de personaje noi. Este mai bine să selectați competițiile în avans, ținând cont de compoziția companiei și de preferințele acesteia. Și există o mulțime din care să alegeți!

În prima parte a articolului, oferim concursuri amuzante interesante pentru o companie distractivă la masă. Pierderi amuzante, întrebări, jocuri - toate acestea vă vor ajuta să spargeți gheața într-un mediu necunoscut și să petreceți timp distractiv și util. Concursurile pot necesita prezența unor elemente de recuzită suplimentare, așa că această problemă este cel mai bine rezolvată în avans.

Competiția se desfășoară la începutul fiecărui eveniment. Este necesar să pregătiți pe mai multe bucăți de hârtie un răspuns comic la întrebarea „De ce ați venit în această vacanță?”. Aceste răspunsuri pot varia:

  • mâncare gratis;
  • uită-te la oameni, dar arată-te;
  • nicăieri unde să dormi;
  • proprietarul casei îmi datorează bani;
  • era plictisit acasă;
  • Mi-e frică să fiu singură acasă.

Toate lucrările cu răspunsuri sunt puse într-o pungă, iar fiecare oaspete scoate la rândul său o notă și pune cu voce tare o întrebare, apoi citește răspunsul.

"Picasso"

Este necesar să se joace fără a părăsi masa și deja beat, ceea ce va da competiției o picantitate deosebită. În prealabil, ar trebui să pregătiți desene identice care au detalii neterminate.

Puteți face desenele complet la fel și nu terminați aceleași părți sau puteți lăsa diferite părți neterminate. Principalul lucru este că ideea desenului este aceeași. Propagați foile cu imagini în avans pe o imprimantă sau manual.

Sarcina invitaților este simplă - să termine desenele așa cum doresc ei, dar folosiți doar mâna stângă (dreapta dacă persoana este stângacă).

Câștigătorul este ales de către întreaga companie prin vot.

„Jurnalist”

Acest concurs este conceput pentru a ajuta oamenii de la masă să se cunoască mai bine, mai ales dacă mulți dintre ei se văd pentru prima dată. Va trebui să pregătiți în prealabil o cutie cu pliante pe care să scrieți întrebările în prealabil.

Cutia este predată, iar fiecare oaspete scoate o întrebare și îi răspunde cât mai sincer posibil. Întrebările pot fi diferite, principalul lucru este să nu întrebați prea sincer, astfel încât persoana să nu se simtă inconfortabilă:

Întrebările pot apărea în număr mare, amuzante și serioase, principalul lucru este să creați o atmosferă relaxată în companie.

"Unde sunt"

În prealabil, ar trebui să pregătiți foi albe de hârtie și pixuri în funcție de numărul de invitați. Pe fiecare frunză, fiecare oaspete trebuie să-și descrie în cuvinte aspectul: buze subțiri, ochi frumoși, un zâmbet larg, un semn de naștere pe obraz etc.

Apoi toate frunzele sunt colectate și pliate într-un singur recipient. Gazda scoate pe rând foile și citește cu voce tare descrierea persoanei, iar întreaga companie trebuie să-l ghicească. Dar fiecare invitat poate numi o singură persoană, iar cel care ghicește cel mai mult câștigă și primește un premiu simbolic.

"eu"

Regulile acestui joc sunt extrem de simple: compania stă într-un cerc, astfel încât toți participanții să se poată vedea în mod clar ochii. Prima persoană rostește cuvântul „eu”, iar după el toți repetă pe rând același cuvânt.

Inițial, este ușor, dar regula principală este să nu râzi și să nu sări peste rândul tău. La început, totul este simplu și deloc amuzant, dar puteți pronunța cuvântul „eu” în diferite intonații și remarci pentru a face compania să râdă.

Când cineva râde sau pierde rândul său, întreaga companie alege un nume pentru acest jucător și apoi spune nu numai „eu”, ci și cuvântul care i s-a atribuit. Acum va fi mai greu să nu râzi, pentru că atunci când un bărbat adult stă în apropiere și spune cu o voce scârțâitoare: „Sunt o floare”, este foarte greu să nu râzi și treptat toți oaspeții vor avea porecle amuzante.

Pentru râs și pentru un cuvânt uitat, se atribuie din nou o poreclă. Cu cât poreclele sunt mai amuzante, cu atât toată lumea va râde mai repede. Câștigătorul este cel care încheie jocul cu cea mai mică poreclă.

"Asociațiile"

Toți oaspeții sunt într-un lanț unul lângă altul. Primul jucător începe și rostește orice cuvânt la urechea vecinului. Vecinul său continuă și în urechea vecinului îi spune asocierea cu cuvântul auzit. Și așa toți participanții într-un cerc.

Exemplu: Primul spune „măr”, vecinul transmite cuvântul de asociere „suc”, apoi poate fi „fructe” – „grădină” – „legume” – „salata” – „bol” – „mâncăruri” – „ bucătărie” și mai departe . După ce toți participanții au spus asociația și cercul s-a întors la primul jucător, el își spune cu voce tare asociația.

Acum sarcina principală a oaspeților este să ghicească tema și cuvântul original care a fost chiar la început.

Fiecare jucător își poate exprima gândurile o singură dată, dar nu își poate spune propriul cuvânt. Toți jucătorii trebuie să ghicească fiecare cuvânt de asociere, dacă nu au reușit - jocul pur și simplu începe de la capăt, dar cu un alt participant.

"Lunetist"

Întreaga companie stă în cerc, astfel încât să fie bine să ne vedem ochii. Toți jucătorii trag la sorți - pot fi meciuri, monede sau bancnote.

Toate jetoanele pentru lot sunt aceleași, cu excepția unuia, care arată cine va fi lunetistul. Trebuie trage la sorți astfel încât jucătorii să nu vadă ce și cui îi cade. Ar trebui să existe un singur lunetist și el nu ar trebui să se dea.

Stând în cerc, lunetistul își alege victima în avans, apoi îi face cu ochiul ușor. Victima, observând acest lucru, strigă cu voce tare „Ucis (a)!” și părăsește jocul, dar victima nu trebuie să dea lunetistul.

Lunetistul trebuie să fie extrem de atent ca clipul lui să nu fie observat de un alt participant și să-l sune. Scopul jucătorilor este să identifice și să neutralizeze criminalul.

Totuși, acest lucru trebuie făcut de doi jucători care îndreptează simultan spre lunetist. Acest joc va necesita rezistență și viteză remarcabile, precum și ingeniozitate pentru a calcula inamicul și a nu fi ucis.

„Ghicește premiul”

Acest joc va fi o opțiune grozavă pentru o sărbătoare de naștere, deoarece puteți lua ca bază numele eroului ocaziei. Pentru fiecare literă din numele băiețelului, un premiu este plasat într-o pungă opaca, de exemplu, numele Victor - punga trebuie să conțină 6 premii mici diferite pentru fiecare literă a numelui: vafe, jucărie, bomboane, lalele, nuci, curea.

Oaspeții trebuie să ghicească fiecare premiu. Cel care ghicește și primește un cadou. Dacă premiile sunt prea complicate, atunci gazda ar trebui să ofere indicii invitaților.

Aceasta este o competiție foarte ușoară care necesită pregătirea unor elemente de recuzită suplimentare - pixuri și bucăți de hârtie. În primul rând, întreaga companie este împărțită în perechi, acest lucru se poate face la întâmplare, prin tragere la sorți sau după bunul plac.

Toată lumea primește un pix și o bucată de hârtie și scrie orice cuvânt. Pot exista de la 10 la 20 de cuvinte - substantive reale, nu inventate.

Toate bucățile de hârtie sunt adunate și puse într-o cutie, iar jocul începe.

Primul cuplu primește o cutie și unul dintre participanți trage o bucată de hârtie cu cuvântul. Încearcă să explice acest cuvânt partenerului său fără să-l numească.

Când ghicește cuvântul, trec la următorul, pentru întreaga sarcină cuplul nu are mai mult de 30 de secunde. După expirarea timpului, caseta trece la următoarea pereche.

Câștigătorul este cel care ghicește cele mai multe cuvinte. Datorită acestui joc, un timp bun este garantat!

"Butoane"

Ar trebui să pregătiți câteva butoane în avans - acestea sunt toate elementele de recuzită necesare. Imediat ce gazda dă comanda, primul participant pune butonul de pe degetul arătător și încearcă să-l transmită vecinului.

Nu puteți folosi alte degete și să-l scăpați, așa că trebuie să îl treceți cu mare atenție.

Butonul trebuie să ocolească întregul cerc, iar participanții care îl scapă sunt eliminați. Câștigătorul este cel care nu a scăpat niciodată un buton.

Concursuri simple de benzi desenate pentru o companie de distracție pentru adulți la masă

La masă, când toți participanții au mâncat și au băut deja, este mai distractiv să te joci. Mai ales dacă există câteva concursuri interesante și neobișnuite care vor distra chiar și cea mai plictisitoare companie.

Ce este o petrecere fără pâine prăjită? Acesta este un atribut important al oricărei sărbători, așa că le puteți diversifica puțin sau îi puteți ajuta pe cei cărora nu le place această afacere sau nu știu să facă discursuri.

Prin urmare, gazda anunță din timp că toasturile vor fi neobișnuite și trebuie rostite, respectând condițiile. Condițiile scrise pe o foaie de hârtie se pun în pungă în prealabil: legați un toast cu mâncare (să fie viața toată în ciocolată), faceți un discurs într-un anumit stil (discurs criminal, în stilul Hobbitului, bâlbâială, etc.), asociați felicitările cu animale ( fluturați ca un fluture, fiți fragil ca o molie, iubiți fidel ca lebedele), spuneți felicitări în versuri sau într-o limbă străină, spuneți un toast, unde toate cuvintele încep cu o literă.

Lista sarcinilor poate fi mărită la infinit, principalul lucru este că există suficientă imaginație.

"In pantalonii mei"

Acest joc picant este potrivit pentru compania în care toată lumea se cunoaște bine și este gata să se distreze. Gazda nu poate dezvălui în prealabil sensul jocului. Toți oaspeții sunt așezați, iar fiecare oaspete strigă numele oricărui film în urechea vecinului său.

Jucătorul își amintește și, la rândul său, îi numește un alt film vecinului. Toți jucătorii trebuie să primească un nume. Facilitatorul, după aceea, le cere jucătorilor să spună cu voce tare „În pantalonii mei...” și să adauge chiar numele filmului. Devine foarte distractiv când cineva are „The Lion King” sau „Resident Evil” în pantaloni!

Principalul lucru este că compania ar trebui să fie veselă și nimeni nu ar fi jignit de glume!

„Quiz ilogic”

Acest mic test este perfect pentru fanii umorului intelectual. Este bine să o țineți chiar la începutul festivalului, în timp ce invitații pot gândi sobre. Merită să-i avertizați pe toată lumea în avans că ar trebui să vă gândiți cu atenție la întrebare înainte de a oferi un răspuns.

Jucătorilor li se pot da bucăți de hârtie și creioane astfel încât să noteze răspunsurile sau pur și simplu să pună întrebări și imediat, cu voce tare, după ce au ascultat răspunsurile, să numească opțiunea corectă. Întrebările sunt:

Câți ani a durat Războiul de o sută de ani?

Din ce tara a venit panamasul?

  • Brazilia;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Când se sărbătorește Revoluția din octombrie?

  • în ianuarie;
  • in septembrie;
  • in octombrie;
  • In noiembrie.

Cum se numea George al VI-lea?

  • Albert;
  • Charles;
  • Mihai.

Cărui animal îi datorează Insulele Canare numele?

  • sigiliu;
  • broască râioasă;
  • canar;
  • mouse.

Deși unele dintre răspunsuri sunt logice, răspunsurile corecte sunt:

  • 116 ani;
  • Ecuador;
  • In noiembrie.
  • Albert.
  • dintr-un sigiliu.

"Ce simt?"

În prealabil, ar trebui să pregătiți bucăți de hârtie pe care vor fi scrise emoții și sentimente: furie, dragoste, anxietate, simpatie, flirt, indiferență, frică sau neglijare. Toate hârtiile trebuie să fie într-o pungă sau cutie.

Toți jucătorii sunt poziționați astfel încât mâinile lor să se atingă și ochii să fie închiși. Primul participant dintr-un cerc sau rând deschide ochii și scoate din geantă o bucată de hârtie cu numele sentimentului.

El trebuie să transmită acest sentiment vecinului atingându-i mâna într-un anumit fel. Puteți să vă mângâi ușor mâna, înfățișând tandrețea, sau să loviți, înfățișând furia.

Apoi există două opțiuni: fie vecinul trebuie să ghicească sentimentul cu voce tare și să scoată următoarea bucată de hârtie cu sentimentul, fie să transmită sentimentul primit mai departe. În timpul jocului, puteți discuta despre emoții sau puteți juca în liniște deplină.

"Unde sunt?"

Un participant este selectat din companie și îl așează pe un scaun în centrul camerei, astfel încât să fie așezat cu spatele la toată lumea. Un semn cu inscripții este atașat pe spate cu bandă adezivă.

Ele pot fi diferite: „Baie”, „Magazin”, „Stație de seriozitate”, „Camera de maternitate” și altele.

Restul jucătorilor ar trebui să-i pună întrebări principale: cât de des mergi acolo, de ce mergi acolo, cât timp.

Jucătorul principal trebuie să răspundă la aceste întrebări și astfel să facă compania să râdă. Jucătorii de pe scaun se pot schimba, principalul lucru este că compania ar trebui să se distreze!

"boluri-oale"

Toți jucătorii stau într-un cerc. Gazda pregătește în prealabil o cutie cu forfeits, pe care sunt scrise diverse aparate și atribute de bucătărie: furculițe, linguri, oale și așa mai departe.

Fiecare jucător, la rândul său, trebuie să scoată un forfeit și să-i citească numele. Nimeni nu-l poate numi. După ce toți jucătorii au primit hârtiile, se așează sau stau în cerc.

Gazda ar trebui să-i întrebe pe jucători, iar jucătorii să dea răspunsul pe care l-au citit pe foaia de hârtie. De exemplu, întrebarea este „În ce stai?” Răspunsul este „Într-o tigaie”. Întrebările pot fi diferite, sarcina prezentatorului este să-l facă pe jucător să râdă și apoi să-i dea o sarcină.

"Loterie"

Această competiție este bine de organizat în compania de femei pe 8 martie, dar este perfectă pentru alte evenimente. Premiile mici și frumoase sunt pregătite în avans și numerotate.

Numerele lor sunt scrise pe bucăți de hârtie și puse într-o pungă. Toți participanții la eveniment trebuie să scoată o foaie de hârtie și să ia premiul. Cu toate acestea, acest lucru poate fi transformat într-un joc, iar facilitatorul ar trebui să pună întrebări amuzante jucătorului. Drept urmare, fiecare oaspete va pleca cu un mic premiu plăcut.

"Lacom"

Un bol cu ​​monede mici este plasat în centrul mesei. Fiecare jucător are propria sa farfurie. Gazda distribuie jucătorilor lingurițe sau bețișoare chinezești.

La un semnal, toată lumea începe să scoată monedele din castron și să le târască în farfurie. Facilitatorul ar trebui să avertizeze în prealabil cât timp vor avea jucătorii pentru această sarcină și să dea un semnal sonor după ce timpul a trecut. După aceea, gazda numără monedele pentru fiecare jucător de pe farfurie și alege câștigătorul.

"Intuiţie"

Acest joc este jucat într-o companie de băuturi unde oamenii nu se tem să se îmbată. Un voluntar iese pe ușă și nu se uită cu privirea. Compania pune pe masă 3-4 pahare și le umple astfel încât unul să conțină vodcă, iar restul să conțină apă.

Este invitat un voluntar. El trebuie să aleagă intuitiv un pahar de vodcă și să-l bea cu apă. Dacă reușește să găsească grămada potrivită depinde de intuiția sa.

"furculițe"

Pe masă se pune o farfurie și în ea se pune un obiect aleatoriu. Voluntarului i se leaga la ochi si i se dau doua furculite in maini. Este adus la masă și i se acordă timp pentru a putea simți obiectul cu furculițele și a-l identifica.

Puteți pune întrebări, dar la acestea ar trebui să se răspundă doar cu „Da” sau „Nu”. Întrebările îl pot ajuta pe jucător să determine dacă un articol este comestibil, dacă se poate spăla pe mâini sau pe dinți și așa mai departe.

Gazda trebuie să pregătească în prealabil două furculițe, o bandă la ochi și obiecte: o portocală, o bomboană, o periuță de dinți, un burete de spălat vase, o monedă, o bandă elastică pentru păr, o cutie de bijuterii.

Acesta este un joc faimos care a venit din America. Nu aveți nevoie de bandă scotch și foi, precum și de un marker.

Puteți folosi autocolante lipicioase, dar verificați dinainte dacă vor adera bine pe piele. Fiecare participant scrie pe o bucată de hârtie orice persoană sau animal.

Pot fi celebrități, personaje de film sau cărți sau oameni obișnuiți. Toate bucățile de hârtie sunt puse într-o pungă și prezentatorul le amestecă. Apoi toți participanții se așează în cerc, iar liderul, trecând pe lângă fiecare, lipește o bucată de hârtie cu o inscripție pe frunte.

O bucată de hârtie cu o inscripție este lipită de fruntea fiecărui participant cu ajutorul unei bandă adezivă. Sarcina jucătorilor este să afle cine sunt punând pe rând întrebări principale: „Sunt o celebritate?”, „Sunt un bărbat?”. Întrebările ar trebui să fie structurate astfel încât să se poată răspunde într-un singur cuvânt. Cel care ghicește primul personajul câștigă.

Un exemplu de alt concurs de băuturi distractive este în următorul videoclip.

Plănuiești o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau trec pe aici cei mai buni prieteni, nași, rude tinere și nu știi ce să faci cu ei după un festin sau un ceai? Atunci citește acest articol! Aici veți găsi idei pentru distracție, jocuri amuzante, idei de divertisment și competiții.

Principalul lucru din articol

TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie


Jocuri pentru o companie pentru adulți: care ar trebui să fie?

Găsirea de jocuri pentru o petrecere pentru copii este foarte ușoară, dar ce zici de o petrecere pentru adulți? Să mănânci și să bei este bine, dar să te distrezi? La urma urmei, în inimile noastre, noi, adulții, suntem încă aceiași copii, doar râdem de alte „glume”.

Cum ar trebui să fie jocul depinde de compania asamblată. Deci, la o petrecere corporativă cu colegii, vor fi de ajuns jocurile moderat nemodesti, dar amuzante. O companie de prieteni cunoscuți poate juca jocuri mai sincere. O soluție excelentă ar fi divertismentul intelectual pentru o companie de vârstă. Și colectivul masculin va distra un joc de cărți de masă.

Concursuri interesante la masă

Când toți oaspeții au mâncat deja, dar încă nu vor să plece și nu există loc pentru dans și jocuri în aer liber, puteți oferi oaspeților concursuri interesante la masă.

  • Creați o poveste. Se selectează o literă a alfabetului și toți cei care stau într-un cerc trebuie să vină cu o poveste în care toate cuvintele încep cu litera selectată. De exemplu, dacă litera selectată este „D”, atunci puteți compune o poveste ca aceasta: „Denis (primul participant vorbește) mult timp (al doilea) gândit (al treilea) după-amiaza...”, etc. Dacă cercul s-a încheiat și povestea nu sa încheiat, începeți din nou cercul.
  • "In pantalonii mei..." Ei se pregătesc din timp pentru această competiție și decupează textul din ziare. Ele pot avea semnificații și lungimi diferite. Aceste decupaje sunt pliate într-o cutie sau o pungă. Gazda se apropie de fiecare oaspete cu acest pachet și se oferă să scoată o bucată de hârtie. Invitatul ar trebui să spună: „În pantalonii mei...”, apoi să citească textul de pe hârtie. Fii amuzant și distractiv.
  • Ce ai în farfurie? Concursul ar trebui să se desfășoare în timpul sărbătorii, când farfuriile sunt pline. Gazda le cere tuturor să-și umple farfuriile și începe competiția. El sună scrisoarea, iar oaspeții trebuie să ridice mâncarea care începe cu această scrisoare pe o furculiță și, pe rând, să-i pronunțe numele. Cei care nu au astfel de mâncare sunt eliminați din joc. În continuare, se numește o altă literă și așa mai departe, până când rămâne o persoană care are „întregul alfabet” în farfurie.
  • Surprinde. Gazda care își găzduiește prietenii ar trebui să se pregătească pentru această competiție din timp. Veți avea nevoie de o cutie mare, trebuie să puneți lucruri amuzante în ea. De exemplu: o șapcă pentru copii, un cerc cu urechi, un sutien, chiloți de familie și la ce mai funcționează fantezia. În timpul competiției (se poate ține atât la masă, cât și în timpul dansurilor), participanții trec această cutie surpriză din mână în mână. Când gazda spune „stop” sau muzica se oprește, cel care o are în mâini scoate orice lucru mic din ea și îl pune pe el însuși. Cutia merge mai departe „pe mâini”.

Jocuri de societate interesante pentru un grup de prieteni

Jocurile de masă sunt populare nu numai în rândul copiilor. Adulților, de asemenea, le place să se joace cu ei. Există companii care se adună o dată pe săptămână pentru a juca un joc de societate. Cele mai populare jocuri de societate astăzi sunt:

Jocul de cărți este incitant, dar uneori un nebun „întrecut” se plictisește. Oferim jocuri de cărți interesante care diversifică întâlnirile iubitorilor de jocuri de cărți.

whist scoțian.


Joker. Jucați până la 500 sau 1000 de puncte.


Macao.


Rummy.


Chukhny.

Jocuri amuzante pentru prieteni


Când prietenii se adună, este întotdeauna distractiv și plăcut. Puteți petrece o seară interesantă nu numai la televizor cu pizza. Invită-ți prietenii să joace.

  • Twister. Un joc excelent și foarte popular în rândul tinerilor. Conform regulilor, fiecare jucător calcă sau pune mâna pe un cerc de o anumită culoare, care a căzut pe un ceas special. Pozele sunt amuzante și, în același timp, există contact corporal cu tinerii.
  • Sculptor. Jocul necesită o cameră separată. Rămân proprietarul, care știe sensul jocului, și trei invitați. Doi trebuie să fie de sex diferit (masculin și feminin). Al treilea este invitat să modeleze o figură erotică din două. După ce figura este terminată, maestrul-lider informează că sculptorul ar trebui să ocupe un loc în figura erotică în locul unui bărbat sau al unei femei (în funcție de sexul sculptorului). Cel eliberat se așează, iar liderul-gazdă merge după următorul oaspete și îl invită să îmbunătățească silueta erotică. După ce oaspetele a terminat, sculptorul înlocuiește din nou o parte a figurii. Aceasta continuă până când toți invitații sunt sculptori.
  • Prostii. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri și să le aranjați în grămezi diferite. Un participant ar trebui să ia un card cu o întrebare și să aleagă pe cel care ar trebui să răspundă. Cel care răspunde ia răspunsul dintr-un alt teanc. Întrebarea și răspunsul sunt citite. Se dovedește că opțiuni foarte amuzante. Exemple de întrebări sunt furnizate mai jos.

  • Ghiceste cine sunt? Fiecare oaspete primește un autocolant cu o inscripție pe frunte. De obicei, inscripțiile sunt ființe vii, animale sau personalități cunoscute, personaje din filme și desene animate. La rândul său, fiecare jucător pune întrebări principale la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Cine ghicește primul cine este el câștigă.

Jocuri amuzante pentru companie în natură

Jocuri și divertisment pentru o companie de bețivi


Când compania este deja bărbătoasă, este timpul pentru jocuri și concursuri distractive. Oamenii devin din ce în ce mai eliberați și nu se urcă în buzunar după cuvânt. Pentru o companie beată, puteți oferi următoarele jocuri.

  • Asociațiile. Acesta este un joc de încălzire. Este jucat de toți bărbații sau femeile prezenți. Participanții stau la rând, iar facilitatorul cere să facă o asociere cu cuvântul numit. De exemplu: „o femeie este...” Participanții „sub o diplomă” oferă lucruri foarte interesante. Cei care se gândesc mai mult de 5 secunde sau nu știu ce să răspundă sunt eliminați.
  • Păpuşă. Jucătorii devin într-un cerc. Li se dă o păpușă pe care, trecând în cerc, o sărută pe undeva și o comentează unde anume. Când păpușa face un cerc, gazda anunță că acum jucătorii își sărută pe rând aproapele în locul în care au sărutat păpușa.
  • Autocolante. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți autocolante în avans - litere. Pentru competiție, femeile și bărbații sunt chemați în număr egal. Toți bărbații primesc autocolante. Acum bărbații trebuie să lipească aceste litere pe acele părți ale corpului femeilor care poartă numele acestei litere. Dacă totul este clar cu „n” (nas) sau „r” (mână), atunci cu literele „g” și „x” va trebui să vii cu ceva.
  • Nu oferi intimitate. Pregătiți în prealabil bucăți de hârtie cu numele părților corpului. Ele pot fi repetate. Fiecare participant desenează două bucăți de hârtie. Când bucățile de hârtie sunt distribuite tuturor, liderul sugerează realizarea unui lanț de oameni, iar aceștia vor fi legați unul de celălalt prin părțile indicate pe bucățile de hârtie.

Ce jocuri sunt potrivite pentru o companie mare?

Într-o companie mare, puteți juca fotbal, jocuri de societate și cărți. De asemenea, vă invităm să încercați următoarele jocuri.

  • Cine este mai exact? Pune bancnote de diferite valori într-un borcan de litru sau de trei litri și închide. Fiecare oaspete ia borcanul și încearcă să ghicească câți bani sunt în el. Toate răspunsurile sunt notate, iar la final se numără banii. Cine a sunat cel mai aproape de suma reală a câștigat.
  • Puls. Se alege un lider, iar oaspeții sunt împărțiți în două echipe de același număr de persoane. Echipele se aliniază una față de alta. Distanța dintre echipe este de 1–1,5 m. La un capăt este așezat un taburet, iar pe el este un obiect (bani, un măr, un pix). Pe de altă parte, liderul devine și ia de mână oamenii extremi din cele două echipe. Mai departe, el strânge simultan mâinile celor doi jucători extremi, ei trec strângerea mai departe la următorul, următorul - chiar mai departe. Deci, impulsul este transmis până la capăt. Aterul, după ce a primit un impuls, trebuie să ia obiectul de pe scaun mai repede decât adversarul.
  • Înscenat. Scriem perechi de personaje interesante, cunoscute pe bucăți de hârtie. De exemplu: Winnie the Pooh și Purcelul, Othello și Desdemona, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii etc. În mijlocul serii, distribuiți documente cuplurilor căsătorite sau persoanelor singure care s-au rupt în perechi. Se pregătesc un timp, apoi se desfășoară în fața celor prezenți, care trebuie să ghicească pe cine reprezintă vorbitorii.

Jocuri de echipă pentru o companie de oaspeți

Toată lumea vrea să participe la concursuri, dar de obicei doar câțiva oameni aleg din masa generală. Vă oferim concursuri pe echipe pentru ca nimeni să nu se plictisească la o petrecere.

  • Construiește un castel. Toți invitații ar trebui împărțiți în echipe și fiecăruia ar trebui să i se dea o „pungă” de dulciuri. În plus, echipa folosește aceste bomboane pentru a construi un castel într-o anumită perioadă de timp. Echipa cu cel mai mare castel câștigă.
  • Flotilă. Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare primește un pachet de șervețele. Participanții încearcă să facă cât mai multe bărci posibil în 5 minute. Oricare dintre echipe are cele mai multe victorii.
  • Povestea inventată. Oaspeții sunt împărțiți într-o echipă de femei și o echipă de bărbați. Împărțiți hârtie și pixuri tuturor. Femeile scriu pe scurt ce cred despre bărbați, iar bărbații - despre femei. Frunzele sunt puse în cutii separate. Fiecare echipă trebuie să inventeze acum o poveste. Primul participant scoate o bucată de hârtie și, folosind cuvintele scrise pe ea, alcătuiește o propoziție. Următorul participant ia următoarea bucată de hârtie și continuă să se gândească la prima folosind cuvintele de pe bucata de hârtie. Deci, se dovedește o poveste interesantă, amuzantă.

Ceva în ultimii ani, vremea nu ne-a stricat de sărbătorile de Anul Nou cu înghețuri amar, în unele regiuni ale țării nu prea găsești zăpadă. Ei bine, la urma urmei, poți juca bulgări de zăpadă acasă, nu? Doar bulgărele de zăpadă în sine vor trebui îngrijiți în prealabil. Ambalajele din polistiren de la orice aparat electrocasnic sunt potrivite pentru fabricarea acestora (dacă nu ați achiziționat singur un televizor sau un aspirator în trecutul recent, atunci vecinii dvs. vor avea probabil ceva similar). Tăiați polistirenul în bucăți ușor de gestionat și poate înlocui zăpada adevărată. De asemenea, bulgărele de zăpadă pot fi făcuți „numiți” – multicolori – și concurează cu precizie fără teama că „cochiliile” se vor amesteca. Vă puteți arunca „bulgări de zăpadă” unul în celălalt (dacă camera este suficient de spațioasă și nu sunteți prea mulți), și în țintă - de exemplu, în mijlocul unui covor atârnat de perete.

baloane cu aer

Jocurile în aer liber într-un apartament sunt o activitate care este adesea foarte distructivă pentru obiectele din jur (inclusiv masa festivă). Cu toate acestea, acestea pot și ar trebui să fie efectuate - dacă oaspeții, copiii sau adulții care au petrecut mult timp fără mișcări active (cu excepția mișcărilor active ale maxilarului) doresc acest lucru.

„Mingile” ideale pentru cameră sunt baloanele simple. Poți lansa câteva piese peste masa festivă, iar invitații se vor încălzi bine, ținând bilele în aer cu clicuri. Și poți pune mingea pe marginea mesei, leagă la ochi jucătorul și pune spatele la masă; la comandă, jucătorul trebuie să facă câțiva pași înainte, să se întoarcă de trei ori, să se întoarcă la masă și să arunce mingea pe podea. De regulă, direcția corectă se pierde la întoarcere, iar sub râsul general, jucătorul încearcă să sufle mingea departe de unde nu există și nu a fost niciodată.

Telegramă

Cu cât sunt mai mulți oaspeți care participă activ la acest joc, cu atât mai bine. Distribuiți tuturor coli de hârtie și pixuri (creioane); lăsați fiecare participant la joc să scrie pe foaia sa un cuvânt care nu conține semne moi și dure, literele „y” și „y”. Puteți începe cu cuvinte mici („bere”, „metrou”) și, pe măsură ce obțineți gustul, creșteți lungimea acestora. Foile cu cuvinte scrise sunt transmise jucătorilor vecini.

Acum fiecare jucător trebuie să facă o telegramă - astfel încât fiecare cuvânt următor să înceapă cu următoarea literă din cuvântul dat. De exemplu, din cuvântul „gunoi” poate rezulta „Este un îngheț groaznic, mă duc la pescuit”, iar din cuvântul „colectivizare” - „Crescatorii de reni Kostroma prind arici curioși care îneacă mănuși uzate și îngroapă portocale în cenți și cutii”...

Toată lumea dansează!

Dansurile obișnuite, fără de care o vacanță veselă acasă cu un număr mare de invitați este rareori completă, pot fi întotdeauna făcute speciale și memorabile. Mai mult, nu sunt necesare scenarii sofisticate pentru a fi inventate, este suficientă o ușoară intervenție în cursul obișnuit al evenimentelor. Gazda poate alege dintre cei care vor să danseze doar doi, un solist și un solist, și să-i aducă la mijlocul cercului. După ce a explicat condițiile, gazda pornește muzica, iar cuplul începe să danseze. După aproximativ un minut, muzica, ascultând de mâna prezentatorului, este întreruptă pentru câteva secunde; Sarcina celor care stau în cerc este să schimbe partenerul (sau partenerul, depinde de unde vor fi dansatorii în timpul pauzei) cu o viteză fulgerătoare în timp ce muzica tace, iar partenerul care se schimbă trebuie să aibă timp să-și ia rămas bun cu căldură. doamna „sa”. Treptat, pauzele devin mai mici, iar dansurile sunt foarte dinamice și distractive.

Nu o vei primi!

Când „combustibilul” de la masa festivă se termină, la o petrecere se trezește adesea o dorință încăpățânată de a cânta. Noi credem că veți cânta cântecul obișnuit de băut fără sfatul nostru, dar puteți transforma acest eveniment într-un joc distractiv.

O persoană devine lider (deși el poate participa cel mai direct în joc). Când prezentatorul bate din palme pentru prima dată, toți cei care stau la masă încep să cânte melodia lor preferată - dar la început inaudibil, pentru ei înșiși. Acum, sarcina liderului este să bată din nou din palme după ceva timp (nu foarte lung, proporțional cu lungimea unui cuplet de cântec). Toată lumea continuă să cânte cu voce tare și cât mai tare posibil; principalul lucru este să păstrați melodia și să nu amestecați cuvintele, în ciuda interferenței sunetului (ceea ce nu este atât de ușor!). Persoana care finalizează cel mai bine sarcina primește un premiu.

Poetică

Desemnați unul dintre participanții la joc ca șofer și rugați-l să părăsească camera pentru un timp. Jucătorii rămași trebuie, în lipsa lui, să-și amintească vreun cătren binecunoscut și să împartă între jucători cuvintele care îl compun: fiecare jucător primește un singur cuvânt (dacă nu sunt destui jucători, doi sau trei, dar acesta este deja mai puțin). convenabil).

Există două opțiuni pentru evoluții ulterioare. Când șoferul intră, toți jucătorii își pot pronunța simultan propriul cuvânt din catrenul ascuns, iar șoferul trebuie să ghicească poemul intenționat în acest cor discordant. A doua opțiune - șoferul arată către orice jucător și el își pronunță cuvântul; în cele din urmă, câștigă jucătorul care ghicește catrenul conceput cu cel mai puțin număr de cuvinte.

Trei bețe

Întindeți pe pământ în paralel, unul sub celălalt, bețe de trei metri (la o distanță de aproximativ jumătate de metru unul de celălalt). Jucătorii se ridică în rad; primul accelereaza si sare peste fiecare bat, cu un singur picior; atingerea bețelor este interzisă, încălcarea acestei interdicții este în afara jocului. Ultimul jucător care a sărit peste toate bețele mută ultimul bețișor în locul unde a aterizat și îl mută pe cel din mijloc astfel încât să fie la o distanță egală între cele extreme. Totul începe de la capăt. Ultimul rămas este declarat câștigător.

Electricitate

Un joc foarte simplu, dar surprinzător de incitant, care poate fi jucat în orice companie, chiar și la un adult, sobru sau bărbătesc, chiar și într-una pur copilărească. Cei care stau la masa festivă se iau imperceptibil de mână. Conducătorul desemnat dă un semnal de a începe - de exemplu, bătând din palme; jucătorul numărul unu strânge mâna vecinului său din dreapta, el transmite impulsul de strângere următorului jucător - și așa mai departe în lanț. Este de dorit ca gazda să fie distrasă o perioadă de timp sau puteți cere jucătorilor să treacă nu imediat, ci după o pauză imprevizibilă.

La semnalul „Stop”, jocul se oprește, iar liderul trebuie să ghicească asupra cui s-a oprit tremuratul. Dacă reușește, cel care a fost ghicit devine lider, iar dacă nu, liderul rămâne același.

Prostii

Pune o bucată de hârtie în fața fiecărui jucător. Facilitatorul începe să pună întrebări, la care jucătorii trebuie să răspundă în scris. Întrebările pot fi orice - „Cine?”, „Unde?”, „Când?”, „Cât?”, „De ce?”, „Ce ai făcut?”, „Ce ai văzut?”, „Ce ai făcut?” tu spui?"; Principalul lucru este că, după ce a răspuns la următoarea întrebare, fiecare jucător trebuie să înfășoare marginea de sus a foii sale, astfel încât să fie imposibil să citească ceea ce este scris și să transmită foaia vecinului din dreapta. Vecinul din stânga trebuie să predea simultan jucătorului foaia sa completată.

Când foile înconjoară toată lumea într-un cerc, gazda le strânge și citește cu voce tare rezultatul - de regulă, prostii, dar foarte des (cel puțin o frază pe fiecare foaie) întrebările și răspunsurile la ele se dovedesc a fi hilar. amuzant.

Bobinatoare nobile

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți două bobine de ață și firele în sine (de preferință mai puternice și mai groase), lungi de aproximativ cinci metri. În mijlocul firului, trebuie să faceți un fel de semn - cel mai simplu mod este să legați un nod destul de vizibil. Doi jucători stau unul față de celălalt, ținând fiecare bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins; la comanda liderului, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, pe măsură ce firul se consumă, apropiindu-se unul de celălalt. Victoria revine jucătorului care ajunge primul la mijlocul firului (cum am convenit, nodul).

Dacă sunt mulți care vor să joace, puteți aranja o competiție conform sistemului olimpic - când învinsul este eliminat, iar în runda următoare se întâlnesc doar câștigătorii etapelor anterioare. Campionul absolut ar trebui să primească un fel de premiu.

Vecini ideali

Jucătorii stau într-un cerc, în centrul căruia se află șoferul. Îi întreabă pe toți pe rând: „Îți plac vecinii?” Dacă răspunsul este nu, șoferul întreabă: „Ce vecini ați dori?” Jucătorul trebuie să numească unele caracteristici pe care noii săi vecini ar trebui să le aibă.

De exemplu - „Vreau ca vecinii mei să fie în tricou” „Între jucători ar trebui să aibă loc o reorganizare - doi în tricou ar trebui să stea pe scaune adiacente lângă acest jucător. Urmează o nouă intro de la un alt jucător, de exemplu - „Vreau ca vecinii mei să fie căsătoriți”; un cuplu căsătorit ar trebui să stea pe scaune alăturate. Interesul jocului este că noile intrări nu le anulează pe cele vechi, trebuie să cauți constant un compromis! Apropo, șoferul poate ocupa și locul liber.

Balenă

Jucătorii stau în cerc și se țin de mână (ar trebui să jucați pe o zonă plată, fără noduri să iasă din pământ etc.). Gazda cheamă două animale la urechea fiecărui jucător și explică sensul jocului: când cheamă cu voce tare un animal, persoana căreia i s-a spus acest animal în ureche trebuie să se ghemuiască brusc, iar vecinii săi din dreapta și din stânga, atunci când simt că se ghemuiește, trebuie să prevină acest lucru prin sprijinirea vecinului sub brațe. Esența glumei este că al doilea animal, pe care gazda îl numește pe jucători în ureche, este același pentru toată lumea - de exemplu, „balena”. Deci, atunci când gazda spune „balenă” la scurt timp după începerea jocului, toți jucătorii se vor prăbuși inevitabil la pământ - ceea ce poate fi destul de hilar.

Cu voință puternică

Fără îndoială, această distracție este doar pentru bărbați cu voință puternică. Alcool și sport, legate într-un singur nod strâns - o combinație nu pentru cei care se îndoiesc de abilitățile lor. Participanții sunt împărțiți în două (cu un număr mare de însetați - în trei, patru) echipe, în fața fiecărei echipe la o distanță de câțiva metri, o sticlă sau două de vodcă, un teanc și o farfurie cu o gustare simplă (pentru de exemplu murături) sunt așezate pe masă.

Sarcina fiecărei echipe este să bea toată votca cât mai repede posibil. La comandă, primul jucător aleargă la masă, umple paharul cu vodcă, aleargă înapoi și stă la coada echipei. Al doilea participant aleargă la masă, bea această grămadă; al treilea aleargă și mănâncă un castravete. Și așa mai departe în cerc până când vodca se epuizează. Numărul de jucători din fiecare echipă nu trebuie să fie un multiplu de trei, altfel unul va bea doar, iar celălalt va avea doar o gustare...

Nas, nas, gura, gura...

Jucătorii stau în cerc (puteți aranja această distracție la masa festivă), printre ei se află și gazda. El pronunță la întâmplare cuvinte care desemnează părți ale corpului său care sunt vizibile pentru toată lumea - de exemplu, „Nas, umăr, nas, frunte, frunte, nas, gură ...” Spunând aceste cuvinte, liderul atinge partea corpului care a fost numit cu mâna dreaptă; cei care stau în cerc ar trebui să repete tot ceea ce face liderul. Cu toate acestea, după ceva timp, trebuie să facă o greșeală deliberată: spune, spune „Ureche” și atinge o altă parte a corpului. Jucătorii trebuie să fie atenți și să nu facă aceeași greșeală - ar trebui să atingă acele părți ale corpului pe care liderul le numește, și nu cele pe care le atinge el însuși. Un participant care greșește este eliminat din joc; cel mai atent, care a rezistat mai mult decât ceilalți, este declarat câștigător.

Flamingo

Un alt joc de farse. Un jucător bine beat este invitat să se plimbe prin cameră sau pe o zonă plată legat la ochi, în niciun caz scăzând o singură sticlă care a fost așezată anterior pe podea (pe sol) în ordine aleatorie. În timp ce jucătorul este legat la ochi, unul dintre inițiați trebuie să îndepărteze rapid și discret toate sticlele plasate. După aceea începe jocul. A privi cu mândrie o persoană pășind ca o pasăre flamingo printr-un spațiu complet liber este uneori destul de amuzant. Pregătește-ți camerele și camerele video!

Japonezii de ascunselea

Puneți copiii într-un cerc, puneți unul - șoferul în mijlocul acestui cerc și legați-l la ochi. La comanda dumneavoastră, copiii ar trebui să danseze în jurul conducătorului (el stă nemișcat) și să repete: „Pasăre, pasăre, închisă într-o cușcă, când vei ieși la mine, pasărea mea?” După câteva cercuri, la comanda dumneavoastră, copiii ar trebui să se oprească; îl întrebi pe șofer: „Cine este în spatele tău?” „Pasăre” strigă numele unui jucător. Dacă ea ghicește, jucătorul numit de ea devine șofer, dacă nu, șoferul rămâne același, iar jocul se repetă.

Dacă copiii sunt suficient de mici, încercați să vă asigurați că șoferii ("păsările") se schimbă mai des, deoarece ghicitul în acest joc poate fi dificil, iar un copil ghinionist poate fi foarte supărat.

prost de drum

Există, desigur, activități mai nobile decât jocurile de cărți, dar într-un loc rezervat, în a doua zi de călătorie, când colegii de călătorie sunt deja aproape familiari și mai este mult timp înainte de a ajunge în sud, cărțile pot fi un bun mod de a te distra.

Împărțiți întregul pachet în mod egal fiecărui jucător, arată ultima carte ca atu și ia-o pentru tine. Primul jucător care face o mutare este cel care are cel mai mic atu sau cel care a câștigat în jocul anterior; mutarea se face sub jucătorul cu o singură carte care trebuie bătută. După ce cartea este bătută, jucătorul fie aruncă în sus (bate) cartea deja de sus (bate prima), fie acceptă o revenire, caz în care mutarea revine jucătorului învins. Dacă un jucător nu poate învinge cartea de sus, el trebuie să accepte toate cărțile de pe masă, caz în care își pierde dreptul de mișcare, care trece următorului jucător.

Foc!

Acest joc ar trebui să fie jucat pe plajă, sau într-o companie cunoscută, sau într-un pur masculin sau pur feminin. Jucătorii (minim trei persoane) se dezbracă în chiloți și merg într-o altă cameră (sau se îndepărtează mai mult de scenă). Prezentatorul și publicul se întorc, se amestecă, își încurcă lucrurile, își întorc cămășile pe dos, pun mânecile în gulerul jachetelor, leagă picioarele pantalonilor - într-un cuvânt, își bat joc de haine cât pot de bine. În cele din urmă, toate lucrurile sunt legate într-un singur pachet mare.

La comanda „Foc!!!” jucătorii aleargă în cameră (fug până la locul în care lucrurile lor au fost batjocorite) și încearcă să se îmbrace cât mai repede posibil. Descrierea ulterioară nu face obiectul; Câștigătorul, desigur, este cel care face față mai întâi sarcinii.

Legat de un singur lanț...

Împărțiți participanții la joc în două echipe egale, numiți căpitani - lăsați-i să-și alinieze echipele. Dă-i căpitanilor câte o lingură cu o frânghie legată de mâner. La semnalul dumneavoastră, căpitanii trebuie să înceapă simultan să-și lege echipa, frânghia fiind trecută prin pantaloni pentru bărbați și prin mâneci pentru femei. Se întâmplă foarte mult distractiv! Echipa care este prima egală câștigă jocul.

cu pielea groasă

Împrăștiați câteva zecimi de obiecte mici pe o masă sau pe altă suprafață adecvată (se potrivesc linguri, dulciuri, suveniruri, telefoane mobile), legați la ochi jucătorul și rugați-i să determine prin atingere ce fel de obiecte sunt. Pune doar mănuși groase pe mâinile jucătorului.

domino cu alcool

Plasați domino în fața oaspeților bine încălziți; lasă-i pe rând pe rând (câte un os) să înceapă să construiască o casă din ele - poate cea mai elementară (două oase pe verticală, apoi două pe orizontală...) Jucătorul asupra căruia casa se prăbușește trebuie să bea o penalizare - un pahar de bere, sau un pahar de vin, sau un pahar de vodcă. Casa este în curs de reconstrucție. Nu poți sări peste rândul tău! Nu fiți cruzi - jucătorii care sunt „amendați” sunt imediat scoși din joc. Și nu înlocuiți domino-urile cu cărți, altfel în douăzeci de minute toată compania va fi sub masă!

Piața păsărilor

Joc italian. Asezati copiii (5-8 persoane) in cerc, ghemuiti, lasati-i sa-si infasoare bratele in jurul genunchilor. Anunțați jucătorii că sunt găini. Declarați unul dintre jucătorii rămași ca vânzător, altul ca cumpărător.

Cumpărătorul ar trebui să se apropie de vânzător și să-l întrebe: „Aveți pui de vânzare?” - „Da,” – răspunde vânzătorul. — Putem să-i vedem? - "Vă rog". Cumpărătorul se apropie de pui din spate și îi atinge unul câte unul spunând: „Acesta este prea bătrân”, „Acesta este prea slab”, „Acesta este prea nesănătos”, etc. În final, atingând „puiul” selectat. cumpărătorul spune: Îl voi cumpăra pe acesta.” Vânzătorul și cumpărătorul ridică puiul de ambele coate în aer, îl leagăn și spun: „Ești un pui bun. Nu vă desprindeți mâinile și nu râdeți.” Dacă puiul selectat începe să zâmbească sau să râdă sau își desfășoară mâinile, el este în afara jocului.

Adevăr-pântec

Preimprimați foile pe imprimantă în funcție de numărul de jucători cu același text: în partea de sus se lasă un loc pentru numele jucătorului (fiecare va completa o fișă pentru vecinul său), în stânga în coloană este scris că purtătorul acestui nume, de exemplu,

"... amabil, cum..."

"... afectuos ca..."

„...frumos ca...”

„...serios ca...”

Îndoiți foile în jumătate - astfel încât coloana din stânga să fie ascunsă. Apoi cereți jucătorilor să completeze coloana din dreapta, goală - cu orice substantive, nume de animale, obiecte etc.). Când totul este finalizat, foile sunt desfăcute, citite, iar jucătorul care a completat foaia trebuie să explice serios ce a vrut să spună, indicând, de exemplu, că „Unchiul Seryozha este atent ca un violoncel”.

Grădină zoologică

Jocul necesită o anumită pregătire: mai întâi aprovizionați-vă cu un număr suficient de inele de hârtie (cercuri, „hairatniks”) care pot fi puse pe cap. Fiecare dintre ele trebuia scris numele unui animal (toate diferite). Hârtiile autoadezive (autocolante) sunt de asemenea potrivite în grabă. Puneți participanții la joc într-un cerc, unul față în față, puneți-vă inelul pe fiecare cap: în acest fel, toată lumea poate vedea inscripțiile pe ceilalți, dar nu și pe ei înșiși. Când pun întrebări altor participanți la joc, toată lumea trebuie să ghicească din răspunsuri - ce fel de animal este indicat pe frunte? Răspunsurile pot fi doar „da” sau „nu”; un răspuns pozitiv dă dreptul la o nouă întrebare oricărui participant, cu un răspuns negativ, dreptul de mutare este transferat vecinului din stânga.

Hai să ne decorăm casa!

Ei bine, acum este timpul să te gândești la decorarea de Anul Nou a casei tale... Te-ai îmbrăcat încă în bradul de Crăciun? E bine; deja poti lua acum decoratiuni de Craciun si, daca din orice motiv s-a adunat in casa o companie veselă, distra-te.

Oferiți participanților decorațiuni de Crăciun cu bucle întregi și fire sau agrafe de rufe legate de ele, duceți-i pe toți în mijlocul camerei, legați-i la ochi și întoarceți fiecare de câteva ori în jurul axei sale. Sarcina jucătorilor este să se deplaseze simultan în direcția în care cred că este copacul și să-l decoreze cu jucăriile lor. O cerință importantă: fiecare jucător trebuie să atașeze următoarea jucărie la obiectul de care s-a împiedicat prima dată (inclusiv, dacă se întâmplă acest lucru, chiar și un alt participant la distracție). De regulă, după îndepărtarea bandajelor există ceva de râs!

rochie de hârtie

Apelați două (sau mai multe) perechi de jucători, desemnați un jucător drept „model” și pe celălalt ca „croitor”; da fiecarui cuplu cate o rola de hartie igienica (doar, te rog, pregateste hartie mai frumoasa...) Din aceasta hartie, „croitorul” va trebui sa faca o rochie pentru „modelul” lui. În același timp, puteți face orice cu hârtie, dar nu trebuie folosite alte articole (cleme de hârtie, ace, agrafe de rufe). Rezultatele eforturilor „croitorilor” sunt judecate colectiv, iar cuplul câștigător ar trebui să primească un premiu.

Concursurile sunt cea mai bună distracție atunci când s-a adunat o companie veselă. Pentru a evita problemele, ar trebui să vă pregătiți din timp. Atunci când alegeți, luați în considerare locația, disponibilitatea recuzitei și preferințele participanților.

Jocuri de afara

VIDEO: Competiții în aer liber pentru adulți

Găsiți un ac

Gazda alege 5 persoane și pune legături pe toată lumea. După aceea, el atașează aleatoriu ace de hainele jucătorilor. Muzica se aprinde.

Participanții încep să caute ace unul pe celălalt. În același timp, este imposibil de spus. Cine găsește cel mai mult câștigă.

Toate știfturile trebuie să fie prinse. Doar adulții pot concura.

Curățenie mare

Pentru un astfel de joc, ai nevoie de același număr de baloane de două culori. Pe pământ, trebuie să desenați un cerc mare și să-l împărțiți în jumătate. Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe.

La fiecare loc, o minge este împrăștiată în ordine aleatorie. Culoarea lor corespunde unei anumite echipe. Câștigătorii sunt acei participanți care și-au aruncat toate mingile pe teritoriul adversarilor.

bucătari

O astfel de competiție este perfectă pentru a începe un picnic. Două echipe sunt înarmate cu chibrituri, cazane, tot atâtea cuțite și cartofi.

După semnalul din fiecare echipă, încep să aprindă focul, să curețe cartofii și să instaleze un cazan. Câștigătorii vor fi cei ai căror cartofi se gătesc mai repede. Concurența poate fi schimbată, de exemplu, la cea mai rapidă gătire a shish kebabs.

gemeni siamezi

Jucătorii sunt împărțiți în doi. Fiecare pereche este legată împreună cu două brațe și două picioare. Acum nu pot fi folosite.

Esența jocului este că „gemenii siamezi” îndeplinesc unele sarcini. De exemplu, curățați cartofii. Cuplul care îndeplinește cele mai multe sarcini câștigă.

izbucni

În acest joc, participanții sunt, de asemenea, împărțiți în perechi. Fiecare echipă primește cinci baloane. Cuplurile trebuie să le spargă în următoarele poziții:

  • spate în spate;
  • unul langa altul;
  • între mâini;
  • burtă la burtă;
  • aşezându-se în acelaşi timp.

Competiția pare foarte amuzantă. La urma urmei, participanții sunt ridicoli să se miște și să țipe când balonul explodează. Deci jocul va atrage atât jucătorii, cât și fanii.

Mâncat și băut

Pentru concurs veți avea nevoie de: un cârnați, o sticlă de băutură, o farfurie, un cuțit, o furculiță și un pahar. Apoi, trebuie să alegeți două echipe de trei persoane. Toată lumea se deplasează la o distanță egală față de masă.

În primul rând, participanților li se oferă mâncare. Primul jucător din echipă aleargă să taie o bucată de cârnați. Al doilea îl înțeapă pe o furculiță. Al treilea trebuie să mănânce.

Acum echipele trebuie să bea. Acum toți participanții deschid alternativ sticla, se toarnă într-un pahar și beau. Echipa care finalizează sarcinile mai repede câștigă.

fiară flămândă

Pentru joc ai nevoie de doi voluntari și ceva de mâncare. De exemplu, cârnați tocați.

Participanții pun alternativ mâncarea în gură și spun expresia „fiară flămândă” adversarului lor. În același timp, nu poți înghiți. Jucătorul care râde primul este considerat învins.

Caut comori

Această competiție necesită pregătire. Gazda trebuie să ascundă comoara în avans - o cutie de bere.

Prinde mingea

Participanții sunt împărțiți în patru echipe. Cu ajutorul loturilor, doi dintre ei devin lideri, iar restul sunt adepți. Echipele conducătoare sunt una vizavi de cealaltă, iar adepții se află între ele.

Participanții din echipele conducătoare aruncă alternativ mingea. Sarcina sclavilor este să-l intercepteze. Dacă reușesc, echipele își schimbă locul.

imbata-ma

Pentru o astfel de competiție ai nevoie de 6 jucători, 4 pahare și câteva sticle de plastic. În capacele lor cu un cui, trebuie făcută o gaură. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe.

Căpitanii, fără să deschidă sticlele și fără să-și folosească mâinile, trebuie să toarne apă în două pahare. Restul participanților îl beau repede. Câștigă echipa care finalizează provocarea mai repede decât adversarii.

Genți

Acest joc va necesita o mulțime de genți. Gazda lasa un cadou la o anumita distanta de la inceput. Participanții stau cu picioarele în sac și, la comandă, încep să sară. Cine ajunge primul la cadou îl poate păstra.

Găsiți sticlele

Acest joc nu va ajuta doar la înveselire, ci și la băuturi răcoritoare. Perfect pentru cei care se plictisesc în timp ce pregătesc grătar. Gazda ascunde o pungă de sticle în râu.

Jucătorii încep să se plimbe în jurul iazului și să caute băuturi. Gazda poate solicita „fierbinte” sau „rece”. Câștigătorul are voie să fie primul care alege un bețișor de kebab.

Îmbracă-te, dezbracă-te

Participanții sunt împărțiți în două echipe și stau pe o singură linie. După o anumită distanță de ei, lăsați o pălărie, tricou și pantaloni (de preferință mărimi mari).

După semnal, fiecare jucător trebuie să alerge la lucruri, să le îmbrace, să le dea jos și să predea ștafeta următorului. Câștigă echipa ai cărei membri completează provocarea cel mai repede.

Ou

Pentru această competiție veți avea nevoie de linguri, ouă crude și pliante cu sarcini. Gazda desenează un „coridor” pe pământ.

Participanții iau pe rând o lingură în dinți, pun un ou pe ea și trec prin „culoar”. Restul încearcă să-i distragă atenția, strigând „aruncă-l”, „nu vei ajunge la el”. Jucătorul care a scăpat oul trebuie să finalizeze sarcina.

tentația de ciocolată

Acest joc este potrivit pentru sezonul cald. Participanții trebuie să fie în costume de baie și costum de baie. Liderul leagă legăturile pentru bărbați. Rupe și ciocolata și le pune pe fete.

Băieții trebuie să găsească dulciuri cu buzele și să le mănânce. Când toată lumea face față sarcinii, băieții și fetele își schimbă locul.

Doar adulții care nu sunt într-o relație de dragoste ar trebui să participe la un astfel de joc. În caz contrar, pot apărea conflicte.

salvează balonul

Pentru o astfel de competiție, vor fi necesare multe baloane, care să fie umflate și legate de un picior al fiecărui jucător. Desenați un cerc mare pe pământ. După ce totul este gata, gazda pornește muzica.

În timp ce cântecul este redat, participanții, fără a părăsi cercul, încep să-și arunce bilele unul altuia. Când muzica este oprită, cei care nu și-au putut păstra mingea intactă sunt scoși din cerc. Acțiunea continuă până când rămâne un câștigător.

etilotest

Acest joc va continua tot timpul pe care compania îl petrece în natură. Lângă sărbătoare alege un copac. Este atașată o scară, din partea de jos a căreia sunt scrise 40 de grade și zero din partea de sus.

Pe tot parcursul festinului, fiecare dintre participanți trece un etilotest. Pentru a face acest lucru, el stă cu spatele la copac, se aplecă și își pune mâna cu un creion între picioare pentru a lăsa un semn pe bucata de hârtie. De fiecare dată trecerea testului va fi mai dificilă și mai amuzantă.

jocuri de masa

VIDEO: Cele mai bune jocuri de societate

TOP 5 JOCURI

TOP 5 JOCURI distractive pentru companie la masă

Intrarea refuzată

O astfel de distracție este grozavă pentru a începe o sărbătoare. Înainte ca fiecare oaspete să se așeze, el trebuie să îndeplinească o sarcină. Nu ar trebui să fie greu, de exemplu, să-i spui un compliment prezentatorului.

cuplu beat

Pentru competiție, veți avea nevoie de mai multe sticle de băuturi și pahare. Cei care doresc să participe sunt împărțiți în două. Unul dintre cuplu ia o sticlă, iar al doilea - un pahar.

La semn, toată lumea încearcă să umple paharele cât mai precis posibil. Dar, în același timp, este interzis să luați sticla cu mâinile. Victoria revine cuplului care se descurcă mai repede și mai conștiincios.

Telepat

La masă sunt selectate mai multe echipe cu un număr mic de participanți. Toată lumea ridică mâna dreaptă, strânsă în pumn. După comanda „telepatului” principal, jucătorii descleșcă un număr arbitrar de degete.

Scopul jocului este ca una dintre echipe să arate același număr. Vorbirea este interzisă. Dar participanții pot încerca să negocieze într-un mod diferit, cum ar fi tusea sau bătaia.

Fanta

Unul dintre participanți întoarce spatele tuturor. Gazda arată către orice persoană prezentă și pune întrebarea „ce ar trebui să facă această fantomă?”. Sarcinile ar trebui să fie foarte amuzante, de exemplu:

  • ridică-ți mâinile spre cer și cere-le extratereștrilor să te ducă înapoi acasă;
  • felicită oamenii care trec în vacanță;
  • bea un pahar cu apă foarte sărată;
  • imprimați o fotografie cu o omidă și întrebați-i pe toți cei pe care îi întâlniți dacă v-au văzut animalul de companie fugit;
  • cântă o melodie întreagă la stația de autobuz.

Cel mai interesant lucru este că persoana care dă sarcina o poate alege la întâmplare pentru sine. Deși jocul este deja vechi, garantează o stare de spirit festivă.

Am împărțit o portocală

Pentru următoarea distracție veți avea nevoie de portocale, cuțite și orice număr de echipe. Fiecare grupă trebuie să aleagă un căpitan. El este cel care începe jocul și îl termină.

La semnalul facilitatorului, grupul trebuie să curețe portocala pe rând, să o împartă în felii și să mănânce. Căpitanul trebuie să înceapă procesul și să mănânce ultima felie. Cea mai rapidă echipă câștigă.

Conductor

Gazda cântă un cântec familiar. Când ridică mâna, toată lumea cântă; când o coboară, ei tac. Participanții care greșesc sunt în afara jocului.

Victoria merge la cei mai atenți. Pentru a face jocul mai intens, facilitatorul își poate folosi mâna foarte repede. El poate deruta pe toată lumea continuând să cânte atunci când nu trebuie.

Cel mai agil

Pentru o astfel de distracție, veți avea nevoie de băuturi alcoolice și pahare. Acesta din urmă ar trebui să fie mai mic decât participanții. Gazda toarnă alcool și dă un semnal, pornind muzica.

Când toți cei așezați aud cântecul, dansează în jurul mesei. De îndată ce muzica încetează, participanții demontează paharele. Cei care au rămas fără nimic sunt în afara jocului.

După prima rundă, jocul continuă din nou. Pentru o schimbare, gradul de băuturi poate fi crescut treptat. Competiția se încheie numai când rămâne un câștigător.

În timpul jocului, scoateți excesul de pe masă. În caz contrar, vasele care stau pe margine se pot sparge.

Cum ai face dacă?

Facilitatorul pune diverse întrebări jucătorilor. De exemplu, ce ați face dacă:

  • extraterestrii te-au furat;
  • ai cheltuit întregul salariu timp de trei zile;
  • nu veți putea folosi internetul timp de o lună;
  • vei fi închis în birou.

Cu cât întrebările sunt mai ridicole, cu atât se va dovedi mai amuzant. Câștigătorul poate fi stabilit prin vot general.

Dictare

Pentru a juca acest joc, aveți nevoie de doi participanți, povești tipărite de pe Internet, suc, hârtie și un pix. Primul jucător ia o cantitate mică de suc în gură, dar nu o înghite. I se dă o foaie cu o poveste și i se oferă să o dicteze.

Al doilea participant încearcă să noteze ceea ce a auzit. După competiție, toată lumea ascultă povestea rezultată. De obicei, un astfel de joc se dovedește a fi foarte amuzant.

dulceata

Unul dintre invitații care stă la masă ar trebui să stea în spatele lor. Restul iau bomboana și o dați repede unul altuia. Sarcina șoferului este să-l prindă pe cel în mâinile căruia se află dulceața.

Vodcă

Acest joc ar trebui să fie jucat când toată lumea a băut suficient. Gazda se ridică de la masă și avertizează că într-un minut își va da seama pe cel mai beat dintre invitați.

După aceea, facilitatorul explică că este necesar să se acorde subiectului pe care l-a numit o nuanță mai afectuoasă. De exemplu, cârnați - cârnați, mandarine - mandarine. Toți oaspeții cred că sobrietatea este determinată de viteza de răspuns.

Într-un asemenea moment, gazda rostește cuvântul „apă”. De obicei, într-un astfel de moment, ei răspund „vodcă”. Invitatului care a greșit i se acordă o diplomă „care a atins condiția cerută” la râsul general.

Vodohleb

Pentru concurs veți avea nevoie de linguri și două boluri mari umplute cu apă. Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe.

La un semnal, toată lumea bea o lingură de apă și trece recipientul în următorul. În timpul distracției, stropirea cu apă nu este permisă. Primul grup care scoate conținutul castronului câștigă.

articol util

Liderul dă orice obiect persoanei care stă lângă el. Oaspetele trebuie să spună cum poți folosi acest lucru și să-l transmită celui următor. Cel care nu își poate da seama ce beneficii aduce acest articol este ratat.

Nici măcar nu trebuie să pleci de la masă pentru a te distra de minune.