ramura de dezvoltare World of Tank a URSS. Ramura de dezvoltare sovietică în Lumea tancurilor

14 septembrie 2016 Ghiduri de joc

Tancurile sunt centrul World of Tanks Blitz. A înțelege diferențele dintre tancuri și a cunoaște tancurile din care țară sunt cele mai bune pentru tine este jumătate din luptă. În acest ghid, voi încerca să descriu arborele de dezvoltare a tancurilor sovietice cât mai detaliat posibil, dar în același timp nu voi merge la extreme și nu voi picta tabele uriașe cu date numerice pentru fiecare tanc. Scopul acestui ghid este de a vă oferi o idee despre direcția în care doriți să vă dezvoltați tancurile sovietice. De asemenea, în blogul nostru puteți găsi un ghid general pentru toate națiunile și ghiduri profunde pentru fiecare dintre ele..

Dacă ați citit deja ghidul general privind tancurile din diferite națiuni, atunci acest paragraf nu vă va spune nimic nou - dar altfel, sau pentru repetare, ar trebui să vă familiarizați cu el înainte de a merge direct la tancuri.

Tancurile sovietice pot fi descrise în general ca fiind rapide și puternice. Desigur, au punctele lor slabe - părțile laterale ale carcasei lor nu sunt de obicei foarte fiabile, iar precizia armelor nu este în niciun caz cea mai mare - dar sunt compensate de avantaje serioase în ceea ce privește viteza, armura frontală groasă și un calibru imens de pistoale. Desigur, toate tancurile sunt diferite, dar dacă le descriem în general, putem spune că toate sunt împărțite în două tipuri - ușoare și rapide, care trebuie să urce, să tragă, să alunge și să tragă din nou în timp ce inamicul se întoarce. și grele, care sunt capabile să ia o lovitură directă pe armura frontală și să rămână în viață.

Acum să trecem la o revizuire mai detaliată a tancurilor URSS.

Tancuri ușoare ale URSS

PlămâniiTancurile Uniunii Sovietice sunt unele dintre cele mai rapide tancuri din joc, permițându-le să repereze rapid inamicii pe hartă și să flancheze tancurile mai lente ale altor națiuni. Aceste tancuri sunt greu de lovit eficient din cauza armurii lor înclinate, dar atunci când sunt lovite primesc daune mari. Primul tanc al ramurii sovietice este ușor MS-1, cel mai rapid și mai ușor tanc de primul nivel. El este capabil să actualizeze turela la al doilea nivel și să instaleze două tunuri de al doilea nivel pe ea, dintre care unul (calibrul 23 mm) are o rată mare de tragere, dar o viteză de penetrare și țintire redusă, iar celălalt (calibru 45 mm) trage mai lent, dar are o penetrare mare si este capabil sa distruga alte tancuri usoare cu 3-4 lovituri. Aceste caracteristici fac din primul tanc al ramurii sovietice, MS-1, unul dintre cele mai bune tancuri pentru începătorii care doresc să încerce rolul unui cercetaș și să se concentreze pe viteza de mișcare. În viitor, tancurile ușoare ale URSS sunt împărțite în ramuri de rangul doi BT și T (BT-2 și, respectiv, T-26), apoi trec la rangul al treilea cu BT-7 și T-46. Ulterior, BT-7 face posibilă dezvoltarea unui tanc ușor de rangul al patrulea, A-20, de la care se face o tranziție la binecunoscutul tanc de clasă medie T-34. T-46, pe de altă parte, vă permite să treceți mai devreme în clasa de mijloc, având în adepții lui T-28, un tanc de clasă medie de rangul patru. După cum reiese din textul de mai sus, după primul MS-1 ușor, tancurile sovietice s-au dezvoltat pe două linii. Prima linie conține BT-uri - tancuri rapide care pot accelera rapid și câștiga viteză mare, dar au armură slabă și provoacă puține daune inamicilor din cauza nivelului scăzut de penetrare a armelor instalate. A doua linie, T, este mai orientată spre luptă și are o plutire și o manevrabilitate crescute, împreună cu arme de calibru mai mare. Dezavantajul este viteza, inferioară BT și încă aceeași armură slabă. Ramura BT durează mai mult să se dezvolte la clasa de mijloc, dar primul reprezentant al acestei clase pe această ramură este faimosul T-34, care are indicatoare bune de deteriorare și viteză, iar, în viitor, versiunea sa îmbunătățită, T- 34-85, capabil să îndeplinească aproape orice rol în luptă. Ramura T este capabilă să producă un tanc de clasă medie deja la rangul patru, dar acest tanc, T-28, este inferior multor tancuri de acest rang datorită armurii slabe și dimensiunilor mari. În viitor, acest tanc „evoluează” în KV-1, un tanc blindat puternic capabil să folosească trei arme complet diferite pentru orice stil de joc.

Tancuri medii ale URSS

MediuTancurile sovietice sunt considerate de mulți ca fiind cele mai bune tancuri din această clasă din joc. De ce? În primul rând, datorită diversității și mobilității lor în îndeplinirea oricărei sarcini pe câmpul de luptă. T-34 și KV-1 indicate mai sus indică dezvoltarea ulterioară a tancurilor medii ale URSS până la T-43 de rangul al șaptelea - ramurile T și respectiv KV reprezintă tancuri mai rapide și mai blindate. T-43, pe de altă parte, combină mobilitatea ramului T și armura ramului KV, suferind în ceea ce privește penetrarea tunurilor sale. Tancurile T-44 și T-54 care îl urmăresc se concentrează pe mobilitate, viteza și reducerea dimensiunii, sporind în același timp daunele cauzate. De la tancurile T-54 din clasa de mijloc a ramurii sovietice se bifurcă din nou și la rangul al zecelea pot fi dezvoltate în Object 140 sau T-62A. Object 140 este un tanc experimental cu viteză și manevrabilitate mare și cu capacitatea de a provoca daune masive inamicului, dar suferă de armură slabă și module ușor de distrus. T-62A este un tanc cu precizie ridicată, armură puternică de turelă și viteză considerabilă, ale cărui tunuri au rate de penetrare ridicate. Dezavantajele sale sunt că lovitura sa are un recul semnificativ, iar armura carenei este destul de slabă.

Tancurile grele ale URSS

greu tancurile URSS sunt, de asemenea, împărțite în două ramuri - KV și IS. Ramura KV pleacă de la tancul mediu T-28 și are armură frontală grea și arme de calibru înalt, în timp ce ramura IS se caracterizează prin mobilitate și armură unghiulară, permițând desfășurarea rapidă și decisivă a luptei apropiate. Primul tanc al ramului KV, KV-1, este bun pentru că armura sa este aceeași în toate locurile - acest lucru vă permite să-l faceți aproape impenetrabil, plasându-l la un unghi de 45 de grade față de adversar. De asemenea, acest tanc poate fi echipat cu un tun de 122 mm, ceea ce îl va face un adversar puternic chiar și pentru cele mai „groase” tancuri. Dar dezavantajele sale sunt viteza redusă, manevrabilitatea redusă, precizia scăzută și vizibilitatea redusă. Dacă cercetașii rapidi de tancuri funcționează bine în echipa ta, atunci aceasta nu va fi o problemă - dar dacă un inamic nemarcat este în apropierea ta, atunci îți va fi mult mai dificil să-l țintiți. KV-1 ar putea fi dezvoltat în continuare în KV-1S, versiunea sa mai ușoară și mai mobilă, KV-2, un vehicul pentru distrugerea tancurilor de orice putere și tancul distructiv „gras” T-150. Diferența dintre aceste trei opțiuni este foarte critică - KV-1S și KV-2 nu au cea mai puternică armură, iar T-150 poate opri aproape orice lovituri cu o poziționare adecvată; KV-1S este mai rapid decât celelalte două modele, în timp ce KV-2 este capabil să tragă cartușe de 152 mm (!). În general, toate aceste trei modele se disting printr-un calibru mare de arme, dar în același timp se disting printr-o viteză scăzută de reîncărcare la tragerea din tunuri de calibru mare, iar doar T-150 are o armură suficient de puternică (în timp ce pierde manevrabilitate și viteză). Tancul KV-13, care „evoluează” din tancul KV-1S, se mută în ramura IS - un tanc greu destul de durabil, cu manevrabilitate și viteză excelente. IS-ul care provine din acesta se distinge prin aceeași mobilitate, dar în același timp este capabil să tragă rapid proiectile puternice de calibru 122 mm, ceea ce îl face extrem de periculos în lupta corp. Alte modele IS, IS-3 și IS-8, continuă să se dezvolte în această direcție - manevrabilitatea ridicată și viteza le fac cele mai mobile tancuri ale rangului lor, iar armele lor puternice pot pătrunde în armura oricărui adversar. Prețul este armura slabă și un nivel scăzut de „sănătate” a tancului. Versiunea finală a dezvoltării acestei ramuri este tancul de rangul al zecelea IS-7. IS-7 are viteză mare și armură de turelă bună, în timp ce tunul acestui tanc este capabil să pătrundă armura groasă. Precizia scăzută și viteza redusă nu vor permite acestui tanc să distrugă adversarii de la distanță, dar va face față sarcinii de a ține perfect inamicul. Linia KV, între timp, se dezvoltă pe o cale diferită - tancurile KV-3 și KV-4, după T-150, au cea mai puternică armură, dar sacrifică complet viteza. Sarcina lor este să ascundă aliații în spatele lor și să devieze focul, deoarece sunt capabili să reziste la lovituri de aproape orice putere atunci când sunt poziționați corespunzător. Dar trebuie să înțelegeți că viteza și manevrabilitatea acestor tancuri sunt foarte scăzute - cel mai probabil nu veți putea scăpa în caz de pericol, așa că manevrele maxime disponibile atunci când o forță inamică copleșitoare este în ofensivă este poziționarea. rezervorul dvs. într-un astfel de unghi încât să primească mai puține daune. Următorul tanc din această linie, ST-I, se distinge printr-o turelă puternică și o armură laterală bună a carenei, precum și printr-o precizie ridicată și calibrul tunurilor. Este mai rapid decât modelele anterioare, dar nu atât de mult încât să poți schimba tacticile de luptă pe baza vitezei - mai degrabă, trebuie să înțelegi că un astfel de tanc este mai proiectat pentru lupte la distanțe medii datorită preciziei de tragere. Tancul final al acestei ramuri, IS-4, este cel mai greu și cel mai lent tanc din URSS. Poate rezista la daune din aproape orice direcție, iar proiectilele ricoșează adesea din el - dar în același timp se mișcă extrem de lent. IS-4 este un tanc de fortăreață care servește drept scut pentru orice alt tanc aliat și este capabil să provoace daune moderate inamicului.

Distrugătoare de tancuri ale URSS

Primul distrugător de tancuri al Uniunii Sovietice este deblocat la al doilea rang, imediat după tancul ușor MS-1 - și acesta este distrugătorul de tancuri AT-1. Este mic și foarte mobil - și în același timp provoacă daune foarte bune. dușmanilor de la distanțe lungi. Principala problemă este că ea însăși explodează după o lovitură bună sau câteva nu foarte precise, așa că chiar și tancurile ușoare (și poate mai ales tancurile ușoare datorită vitezei lor) vor fi o mare problemă pentru AT-1 la distanță apropiată. Descendentul său, SU-76, este de fapt o copie mai puternică a AT-1, dar atunci când este complet modernizat, îl depășește cu mult pe strămoșul său în ceea ce privește cadența de foc. Următorul distrugător de tancuri, SU-85B, este un „lunetist” perfect – pistolul său puternic și mobilitatea foarte mare garantează o lovitură oricărui inamic, dar lipsa aproape completă a armurii îl face extrem de vulnerabil, mai ales la proiectilele explozive. „Evoluțiile” ulterioare ale distrugătoarelor de tancuri URSS nu diferă mult de cele indicate - viteza și penetrarea obuzelor cresc, nivelul de armură este redus - până la Obiectul 704, care pierde brusc în viteză și precizie de ghidare, dar dobândește puternic. armura. Tactica de joc pentru acest distrugător de tancuri se schimbă semnificativ - în loc de manevre constante, trebuie să alegeți poziția cea mai protejată, să vă întoarceți armura frontală către inamic și să țintiți cu precizie. Următorul distrugător de tancuri, Object 268, pierde probleme de mobilitate, dar câștigă puncte slabe pe armura frontală - făcându-l din nou un „lunetist” agil, dar totuși capabil să reziste la lovituri inexacte la margini și turnulețe.

Concluzie

Am acoperit aproape totulnon-premiumtancuri ale Uniunii Sovietice. Unele modele au fost luate în considerare mai detaliat datorită exclusivității și eficienței lor, altele au fost omise, deoarece sunt versiuni îmbunătățite ale predecesorilor lor. După ce ați citit acest ghid, puteți obține o imagine completă a caracteristicilor tancurilor URSS și puteți decide cum (și dacă merită) să dezvoltați ramura de dezvoltare a acestei națiuni. Sper că aceste cunoștințe vă vor ajuta în luptele atât de partea tancurilor URSS, cât și în lupta împotriva lor. Luptă ca un profesionist în World of Tanks Blitz!

World of Tanks este cel mai popular joc online din Europa. Acest ghid a fost scris pentru jucătorii ei începători și conține sfaturi despre creșterea nivelului ramurilor tehnologice sovietice, precum și recomandări despre cum să lupți pentru ei.

General despre tehnologia sovietică.

Nu este un secret că vehiculele URSS sunt cele mai populare pe serverul de joc rusesc și este clar de ce =)) Dar acesta nu este singurul motiv. Dezvoltatorii jocului au făcut cu adevărat tancurile URSS cu adevărat puternice și mai bune decât omologii lor germani și americani. O comparație detaliată a celei mai bune tehnici va fi mai jos.

Set pentru începători.

Pachetul pentru începători este un pachet mic de fișiere pe care ar trebui să le aibă orice jucător începător - fac jocul mult mai ușor și mai convenabil. Toate fișierele următoare sunt instalate prin înlocuirea fișierelor din folderul jocului.

Atenţie! - Această metodă este permisă oficial de dezvoltatorii jocului.

Tehnica sovietică

Înarmat cu software-ul necesar, puteți începe să vă familiarizați direct cu tehnologia sovietică. Vom lua în considerare 4 ramuri principale: ramura Tancuri Grele (TT), ramura Tancuri Medii (ST), ramura Distrugătoare de Tancuri (PT) și ramura SPG (artilerie).

Schema generala a ramurilor (click pe poza pentru marire)

O ramură a tancurilor grele sovietice.

DIN „MS-1” pe "T-28" Acumulăm experiență de joc, învățăm să tragem, memorăm hărți și locurile cele mai convenabile pentru apărare/atac. Este demn de remarcat aici că pentru această perioadă te poți descurca fără un cont premium. Dar începând cu un rezervor de nivel 5 și mai sus, trebuie să luați o primă. De asemenea, merită remarcat faptul că de fiecare dată când achiziționați un nou tanc, ar trebui să transferați și să-i recalificați echipajul pentru a îmbunătăți abilitățile echipajului. Echipajul care a trecut prin cel puțin 2-3 mii de bătălii va avea abilități maxime, iar comandantul va avea cel mai înalt rang în joc pentru un tanc URSS - „Senior Lieutenant”.

"KV"- Tanc de nivel 5 al filialei URSS TT. Acest rezervor va fi amintit mult timp. De la el, blindat și stângaci, începem să învățăm să jucăm pentru TT. Dacă înainte nu avea rost să te ascunzi în spatele caselor, acum vei avea mare nevoie de el. Când joci pentru el, îți amintești că acest tanc este rău în atac. foarte lentă și în zonele deschise pradă ușoară pentru artilerie și în luptă apropiată pradă ușoară pentru CT-uri care vă vor prinde la pupa (spatele tancului) în timp ce întoarceți carena și turela. Și nu numai ST-uri, ci și tancuri ușoare (LT) cu o armă bună și antitancuri agile. Încercați să vă păstrați distanța față de inamic. Învață să ai răbdare și stai în defensivă și oricine sare în linia ta de foc se va transforma foarte repede într-un morman de metal arzând!

Despre KV și despre orice tanc de nivel 5, mai remarc că este foarte ușor să câștigi credite pe ele. Și nu este că obuzele și reparațiile costă puțin. Dacă accesați http://www.wotdb.ru/ și faceți clic dreapta pe „HF”, puteți vedea a patra filă „Avansat”, care, apropo, nu este în joc. Are un indicator „Rata de credit” care este egal cu 0,99. Aceasta înseamnă că obțineți 99% din indicatorul total pentru o bătălie pe „KV”. De exemplu, pentru „MS-1” acest coeficient este 0,69. Toate nivelurile au un coeficient diferit, dar pentru tancurile de nivelul 5 este cel mai mare. Pentru a simți diferența, iată un rezumat al filialei URSS TT:

Raport rezervor/credit
1ur. MS-1/0,69
2ur. „T-26” / 0,69
Nivelul 3 „T-46” / 0,69
4ur. „T-28” / 0,86
Nivelul 5 „KV” / 0,99
6ur. „KV-3” / 0,76
7ur. „IS” / 0,76
8ur. „IS-3” / 0,69
9ur. „IS-4” / 0,68
10ur. „IS-7” / 0,70

(Acest coeficient este chiar mai mare pentru tancurile pentru aur).

Astfel, puteți zăbovi temeinic pe „KV” pentru a câștiga cât mai multe credite (puteți câștiga 1kk de credit pe zi cu o primă). Mai mult, în timp ce câștigați, veți putea deschide nu numai toate îmbunătățirile și să faceți KV din starea stoc (un rezervor în echipamentul magazinului nativ) până la vârf (atunci când toate cele mai bune echipamente au fost studiate și instalate) , dar deschideți și următorul tanc KV-3 , precum și, dacă doriți, câștigați experiență pe S-51 și KV-1.

De asemenea, profitați de această ocazie pentru a cumpăra echipamente nedemontabile pentru rezervorul principal. Este scump, dar a fost cumpărat o dată și va rămâne cu rezervorul principal pentru totdeauna. Dintre echipamentele nedemontabile, cele mai bune:

1) Pilon de calibru mare - crește viteza de reîncărcare cu 10%
2) Unități de țintire consolidate - crește viteza de țintire a armei cu 10%
3) Căptușeală mare anti-fragmentare - reduce daunele cu 15% din explozii (de exemplu, când un obuz de artilerie explodează în apropiere) și berbeci.

Pentru TT acesta este cel mai bun set. La schimbarea rezervorului principal, acestea pot fi demontate pentru 10 aur, care este egal cu 1,1 ruble, care, de fapt, nu sunt bani =))
De asemenea, începând de la următorul rezervor, acumulăm „Experiență gratuită” și nu o cheltuim pe diverse îmbunătățiri. Această experiență va fi folosită pentru a îmbunătăți ramura distrugătoarelor de tancuri sovietice.

"KV-3"- Tanc de nivel 6 al filialei URSS TT. Un demn moștenitor al tancului KV. Vei avea mai mulți CP, iar în stare de top vei avea o turelă cu blindaj frontal de 130mm. Astfel, ascunzându-vă în spatele unei bariere joase, puteți trage pentru a ucide fără să vă temeți că oricare dintre adversarii de sub nivelul 5 va putea scăpa de dvs.

"ESTE"- tanc de nivelul 7 al filialei TT a URSS. În comparație cu KV-3, veți simți o pierdere. turnul va deveni mai puțin durabil, dar acest lucru este mai mult decât compensat de manevrabilitatea sa. De asemenea, în comparație cu alte tancuri Tier 7, „IS” va domina semnificativ. De asemenea, merită remarcat aici că shell-urile vor costa de la 1k credite per lovitură, iar jocul fără un cont premium va fi în pierdere. Acesta este calculul viclean al dezvoltatorilor de jocuri, astfel încât nimeni să nu poată ajunge la un tanc de nivel 10 fără să cumpere un cont premium.

„IS-3”- tanc de nivelul 8 al filialei TT a URSS. Acesta este un rezervor minunat. Trecând la el, vei începe să te simți mai încrezător. în comparație cu IS, vei avea din nou o frunte puternică în apropierea turnului, dar dacă fruntea KV-3 ar putea fi pătrunsă de oponenții de peste nivelul 6, atunci fruntea IS-3 va fi străpunsă doar de tancuri de niveluri 9-10 cu top guns. Aceasta deschide o oportunitate complet nouă, care nu putea fi folosită înainte: pe „IS-3” te duci direct la inamic pentru a lovi, astfel încât să stai față în față, fără a lăsa inamicul să se miște înapoi, astfel încât distanța dintre voi nu crește. Dacă inamicul este prost, va încerca să spargă fruntea turnului pentru tine. când tancurile se ridică, vederea nu poate fi coborâtă frontal sub turnul inamicului. Dacă inamicul este sub nivelul 9 și te împușcă în turn, el nu va străpunge el. Și de îndată ce efectuează lovitura, te deplasezi înapoi pe IS-3, astfel încât corpul frontal al inamicului să fie vizibil la vedere și îi provoci daune, apoi apeși din nou inamicul în frunte. Procedura se repetă până când inamicul este complet distrus, în timp ce dacă inamicul este strâns, de exemplu, între ruinele orașului, atunci nu va avea nici măcar șansa de a scăpa. Cu această tactică, poți învinge mulți adversari și chiar și tancuri de nivel 9, fără a pierde HP. Despre „IS-3” voi spune, de asemenea, că acesta este un tanc inovator. Sarcina sa principală este atacurile surpriză din flanc. Cu cât inamicul te detectează mai târziu, cu atât atacul tău va fi mai eficient. Pentru atacurile directe, IS-3 este încă destul de slab. Această inițiativă va aparține în continuare tancurilor de nivel 9 și 10.

„IS-4”- tanc de nivelul 9 al filialei TT a URSS. Un exemplu decent de tanc de nivel 9. În starea de stoc, va părea extrem de lent și nu agil (îmi amintesc imediat de „KV”) stângaci. Dar, în stare de top, acesta este un vehicul excelent cu o rată de blindaj ridicată (IS-4 are mai multă armură decât IS-7). IS-4 are, de asemenea, o viteză relativ mică, motiv pentru care este adesea comparat cu Maus-ul german. Mai mult, într-una dintre actualizările viitoare, vor să facă din IS-4 un tanc de nivel 10. De aceea, nici acum mulți oameni nici măcar nu trec la IS-7, ci rămân să joace pe IS-4. Un alt factor important aici este că reparația IS-4 costă 17k credite, iar reparația IS-7 costă 30k credite. Adică, dacă mai este posibil să câștigi bani pe IS-4, atunci pe IS-7 nu va mai funcționa nici măcar cu un cont premium.

„IS-7”- Tanc de nivel 10 al filialei URSS TT. Cel mai puternic tanc greu prezentat pentru partea URSS. După cum am menționat deja, are mai puțină armură decât IS-4. Dar această cifră este nesemnificativă. Dar viteza și manevrabilitatea lui sunt cap și umerii deasupra. Deci, dacă „IS-4” accelerează până la maximum 35 km pe oră, atunci „IS-7” poate accelera până la 50 km pe oră. Apropo, aceasta este cea mai mare viteză dintre toate TT-urile sovietice. Și asta îl va salva. Având în vedere importanța IS-7 pe câmpul de luptă, acesta va fi întotdeauna ținta principală a artileriei inamice. Și viteza bună va fi o salvare palpabilă.

Comparații:

„IS-7” vs „Maus”
În câmp deschis, Mouse-ul va fi o pradă ușoară pentru IS-7. se străpung unul pe celălalt în același mod, dar doar IS-7 are o manevrabilitate ridicată. Mouse este bun împotriva adversarilor de nivel scăzut care nu sunt capabili să-l străpungă, dar nu împotriva IS-7 și cu atât mai mult nu împotriva americanului T30, care nu numai că îl va străpunge pe Mouse cu o bubuitură, dar și va provoca daune mai mari.

„IS-7” vs „E-100”
„E-100” este un nou tanc german de nivel 10. Are mai puțini HP și armură decât Mouse, dar viteza lui este mai mare. Într-un duel cu IS-7 va avea șanse egale de câștig.

„IS-7” vs „T30”
În această luptă, T30 va avea un avantaj. are daune mai mari. Dar, cu toate acestea, este semnificativ inferior IS-7 în ceea ce privește armura, ceea ce îl face o pradă ușoară pentru adversarii de nivel inferior, așa că IS-7 este preferat în această comparație.

O ramură a distrugătoarelor de tancuri sovietice.

DIN „AT-1” pe "SU-85" nivelăm doar pe experiența liberă acumulată în perioada de nivelare pe TT și urcăm imediat pe SU-85.

Pornind de la „SU-85” urcăm până la ISU-152. Când jucați pentru aceste vehicule, amintiți-vă că AT-urile sovietice au cea mai slabă armură, ceea ce le face pradă ușoară pentru orice inamic, dar în același timp cea mai bună armă, ceea ce le permite să facă daune grele inamicului. Așadar, merită să ne amintim că tunurile antitanc sovietice au cea mai mare rată de stealth în mișcare și în poziție în picioare.

Raport de ascundere antitanc [Mișcare/În picioare]
2ur. „AT-1” - 0,35/0,55
Nivelul 3 „SU-76” - 0,38/0,53
4ur. „SU-85B” - 0,4 / 0,5
Nivelul 5 "SU-85" - 0,2 / 0,6
6ur. „SU-100” - 0,2 / 0,6
7ur. „SU-152” - 0,1/0,37
8ur. ISU-152 - 0,1/0,37
9ur. „Ob.704” - 0,2/0,3

Adică, jucând ca unități antitanc sovietice, ar trebui să achiziționezi o plasă de camuflaj care să reducă vizibilitatea tancului cu încă 25% și vei deveni invizibil chiar dacă inamicul se află la o distanță de 20 de metri de tine. Din care rezultă că rolul tău principal va fi ambuscadele și atacurile din tufișuri la distanțe mari. Un astfel de joc va fi pentru toate PT-urile sovietice până la ISU-152 și nu se va schimba prea mult atunci când treceți de la mașină la mașină. Dar totul se va schimba când vei ajunge la Ob.704...

„Ob.704”- distrugătoare de tancuri de rangul 9 ale ramurii sovietice a distrugătoarelor de tancuri. Posedă una dintre cele mai puternice arme din joc. Daunele cauzate de obuzele sale sunt de 2 ori mai mari decât cele ale oricărui tanc de nivelul 9 și de 1,5 ori mai mari decât cele ale tancurilor de nivelul 10. Două dintre împușcăturile lui sunt suficiente pentru a ucide IS-4. 1 lovitură este suficientă pentru a trimite orice inamic de nivelul 6 și mai jos la groapă. Dar pagubele mari nu sunt totul. La prima vedere, poate părea că Ob.704 are o armură prea mică (bligura frontală a lui Ob.704 = 120 mm), dar de fapt este suficientă. Cert este că „Ob.704” are un unghi rațional de înclinare a armurii frontale care ricoșează majoritatea obuzelor inamice. Și armura lui „Jagdtiger” și „T95” poate fi pătrunsă prin cunoașterea punctelor slabe (pentru aceasta trebuie să folosiți piei de penetrare, care au fost menționate chiar la începutul ghidului). De asemenea, este de remarcat faptul că „Ob.704” va fi mai manevrabil decât „Jagdtiger” și semnificativ mai manevrabil decât „T95” a cărui viteză maximă este de 13 km pe oră (mai lentă decât cea a lui „Maus”) în timp ce „Ob.704” are o viteză maximă de 37 km pe oră. Astfel, cu o cantitate egală de CP și cu o rată de penetrare egală unul de celălalt, se dovedește că Ob.704 are cea mai mare daune și cea mai mare manevrabilitate - ceea ce îl face nu numai cel mai bun tanc din joc, ci și unul dintre cele mai bune tancuri de nivelul 9.

O ramură a tancurilor medii sovietice.

Această ramură poate fi descărcată în două moduri:
1) Direct prin „BT-2”
2) Ocolirea prin „KV”

Personal recomand prin „KV” pentru că. după cum am menționat deja mai devreme, câștigurile merg foarte bine pe KV. În plus, va fi deja de top, ceea ce va face jocul și mai ușor.
Dar dacă doriți să descărcați o ramură directă a tancurilor medii sovietice, atunci merită remarcat faptul că jocul pentru ei va fi interesant și diferit de conducerea unui TT.

"BT-2" , "BT-7"și "A-20" le vei plăcea pentru viteza lor. Principalul lucru aici este să urmărești unde mergi și nu în cine împuști. La urma urmei, dacă te lovești de un obstacol, te vor mușca imediat. Pentru a se rostogoli și a trage, este suficient să atașați vizorul de inamic făcând clic dreapta pe ea și să apăsați constant focul fără să vă opriți pentru a urma drumul. Aici software-ul care a fost postat mai devreme ne va ajuta. După ce am mutat harta spre cer, putem vedea unde să mergem și unde să tragem și unde sunt adversarii și cum să manevrăm astfel încât să rămânem inaccesibil pentru focul inamic. Adică, sarcina va fi mult simplificată. De asemenea, merită să ne amintim o regulă a jocului pentru „A-20” atunci când intri în lupte împotriva adversarilor care se află cu capul și umerii deasupra ta. A-20, ca și Leopardul german, sunt tancuri de transport ușoare. Adică inteligență care detectează dușmani. Mulți jucători începători fac greșeala de a crede că pot face ceva pentru a ajuta, fiind în spate și ascunzându-se în spatele obstacolelor jucând pentru licurici. Aceasta este o greșeală gravă. Sarcina licuricilor este una - să strălucească. Pe măsură ce începe bătălia, conduceți imediat la baza inamicului pentru a descoperi cât mai mulți inamici. Și nici măcar nu contează că ești ucis imediat. Mecanica jocului este de așa natură încât experiența și meritul sunt acordate tuturor nu numai pentru daunele făcute și pentru uciderea, ci și pentru cei care descoperă mai întâi tancurile inamice. Astfel, observând mai mult de 9 adversari, nu numai că vei primi medalia Scout, dar vei obține și multă experiență și credite - apropo, un venit foarte bun în doar 1 minut de luptă. Dificultățile vor începe cu T-34...

"T-34"- tanc de nivelul 5 al filialei ST a URSS. Din păcate, tancul legendar din joc nu este prezentat în cel mai bun mod. Pentru majoritatea adversarilor, vei fi o pradă ușoară. De fapt, din acest motiv, recomand să descărcați ramura ST prin „KV”. Dar de îndată ce treceți la T-34-85, va deveni mult mai ușor.

„T-34-85”- tanc de nivelul 6 al filialei ST a URSS. Spre deosebire de omologul său de nivel 5, are daune semnificativ mai mari. Manevrând corect, poți rămâne inaccesibil atacurilor inamice. De fapt, pe T-34-85 veți învăța elementele de bază ale jocului pentru ST și acest stil va continua până la T-54.

"KV-1s"- Tanc de nivel 6 al filialei URSS TT. Dacă totuși decideți să descărcați ramura ST prin „KV”, atunci vă va plăcea acest rezervor. Îl va depăși pe „T-34-85” în armură, ceea ce va fi rar, dar cu atât mai prost de salvat, în ciuda faptului că viteza nu este cu mult mai mică.

"KV-13"- tanc de nivelul 7 al filialei ST a URSS. Transformarea finală a KV într-un tanc mediu. Și deși după aceasta va trebui să petreci puțin mai mult timp pentru a te transfera la un alt nivel ST 7 „T-43”, va merita. blindajul KV-13 a rămas în esență aceeași cu cel al lui KV, iar viteza a fost cu o tăietură mai sus.

"T-43"- tanc de nivelul 7 al filialei ST a URSS. Poate că acest rezervor va părea groaznic pentru mulți. Lipsă dureros de armură. Orice adversar te va lovi cu pumnii, iar jocul va fi extrem de dificil. Desigur, o nouă armă puternică va ușura situația, dar totuși, în timp ce calitatea este activată. la „T-44” va fi una dintre cele mai dificile.

"T-44"- tanc de nivelul 8 al filialei ST a URSS. După T-43, vi se va părea o mașină foarte bună. Principalul lucru de reținut. ST conduce într-un pachet mic de 3-4 mașini. Se mai numesc și „Haita de lup”. O astfel de turmă poate distruge cu ușurință orice TT fără pierdere sau deteriorare. Tacticile pachetului sunt simple. În timp ce primul distrage atenția inamicului către el însuși (botul inamicului ar trebui să se uite în direcția celui care distrage atenția), restul aleg partea din spate a turnului inamicului (apropo, multe tancuri au un suport de muniție acolo). Dacă inamicul începe să întoarcă botul în direcția celor care îl culeg, cel care l-a distras va începe imediat să bată. Aceasta este tactica principală de luptă a lui ST. Prin urmare, ar trebui să vă faceți prieteni loiali și, împreună cu ei într-un pluton, coordonându-vă acțiunile prin comunicare vocală, să mergeți la o vânătoare de oțel!

"T-54"- tanc de nivelul 9 al filialei ST a URSS. De îndată ce te transferi la acest tanc de la T-44, jocul va intra într-o adevărată plăcere! „T-54” va marca coroana tancurilor sovietice ST în joc. Este rapid manevrabil, iar panta rațională a armurii face ca aceasta să nu fie încă pătrunsă. Principalul lucru de reținut este regula: 1 nu este un războinic pe câmp. Trebuie doar să călăriți pe T-54 cu o haită de lupi cu însoțitori fideli. De asemenea, merită remarcat faptul că T-54 nu este doar cel mai bun CT sovietic, ci și cel mai bun CT din întregul joc. Puteți verifica acest lucru comparând principalele caracteristici ale nivelului ST 9 ale diferitelor națiuni. German E-50 va fi puțin mai rapid decât T-54, dar are o rată de viraj mult mai lentă, făcând T-54 mult mai manevrabil. În plus, este mult mai mare decât T-54, ceea ce îl face o țintă ușoară, dar despre faptul că E-50 are avarii mai slabe, pune în sfârșit capăt disputei. Comparând T-54 cu American Patton, se poate observa doar că Patton-ul este chiar mai puțin manevrabil decât T-54, iar manevrabilitatea este principalul factor în compararea ST. Prin urmare, verdictul este simplu - cel mai bun CT din joc este T-54.

Ramura artileriei sovietice.

O ramură a artileriei sovietice poate fi pompată fie direct, fie din nou prin „KV”. Dacă luăm ramura artileriei sovietice, atunci merită remarcat faptul că primele tunuri autopropulsate sovietice vor fi trageri relativ rapide (până la 9 cartușe pe minut în medie), dar spre sfârșit, împușcăturile vor deveni mai puține. și mai puțin frecvente. Dar daunele vor crește semnificativ.

Recomandări generale pentru toate armele autopropulsate: Sarcina ta pe câmpul de luptă este să iei o poziție din spate pentru a ajunge la cea mai mare parte a hărții. Este de remarcat faptul că mulți oameni fac greșeala de a nu urmări unde vor merge aliații tăi. Trebuie să luați o poziție în acea parte din spate în care mai mulți aliați au mers pe linia frontului, astfel încât să nu funcționeze, astfel încât să mergeți unde doriți și să rămâneți singur fără acoperire înainte. După ce ați luat o poziție, amintiți-vă același lucru - scopul dvs. sunt cele mai puternice tancuri inamice. Ai răbdare, nu pierde timpul reîncărcând cu lucruri mărunte. Așteptați să apară tancurile principale ale inamicului și loviți-le. Câteva lovituri directe asupra lor și te vei asigura că echipa ta câștigă.

Direct pe anumite tunuri autopropulsate, voi nota: primele 4 tunuri autopropulsate cu "SU-18" pe "SU-8" va avea un interval care nu acoperă întreaga hartă. Dar deja cu tunuri autopropulsate de nivelul 6 "SU-14"și "S-51" puteți acoperi întreaga hartă. De fapt, aici se termină diferențele dintre ACS. „Ob.212”și „Ob.261” vor diferi de predecesorii lor prin viteza de țintire a armei, cadența de foc, daunele și cantitatea de HP. Dar acest lucru nu afectează foarte mult. sarcina artileriei de la o distanță sigură este să tragă în inamic și să lovească de fiecare dată. Indicatorii precum armura, deteriorarea, manevrabilitatea nu contează în comparație cu pistoalele autopropulsate. în luptă apropiată, ei nu participă prin definiție. Prin urmare, este imposibil să se determine care dintre tunurile autopropulsate de nivel 8 este cea mai bună, prin analogie cu tancurile de alte tipuri.

Rezultat:

Astfel, în hangarul unui veteran al jocului World of Tanks, puteți vedea toate vehiculele sovietice de top: IS-7, Ob.704, T-54 și Ob.261, și KV cu Leopard pe care vă este foarte bine. poate câștiga împrumuturi. =))

Site-ul oficial al jocului - uneori este util să fiți la curent cu știrile))
Forumul oficial al jocului - conține o mulțime de sfaturi utile și materiale de lectură pentru un jucător începător.
Calculator de tanc - foarte util dacă în timpul luptei vrei să afli unde inamicul are o armură mai slabă sau doar să compari vehicule fără să fii în joc.

Această ramură are o mulțime de vehicule diferite - acestea sunt 70 de tancuri, jocul pe care este foarte distractiv

Dacă comparăm această ramură cu toți ceilalți reprezentanți ai World of Tanks, atunci putem observa cu siguranță că acest vehicul este cel mai echilibrat, este ușor de gestionat, iar printre varietate puteți găsi o unitate care se potrivește nevoilor și preferințelor dumneavoastră.

Fiecare dintre reprezentanții filialei sovietice are performanțe aproximativ medii. Această tehnică este destul de netedă din toate punctele de vedere și din toate punctele de vedere. Prin urmare, filiala sovietică a tancurilor din World of Tanks nu a acumulat niciun dezavantaj distinct, fiecare dintre reprezentanții săi este unic și complet dedicat sarcinilor care i-au fost atribuite, prin urmare este o plăcere să tanc pe astfel de vehicule. Dar de unde să încep?

Pentru a studia tehnologia vremurilor URSS, cel mai bine este ca un începător să înceapă cu tancuri medii

Dar, dacă nu vă este frică să faceți o greșeală, atunci este mai bine să încercați fiecare dintre direcțiile și să alegeți cea mai confortabilă pentru dvs. Pentru jucătorii care tocmai se familiarizează cu lumea tancurilor, au nevoie de ceva dinamic și manevrabil, asta este tot ce există în ramura de mijloc a tancurilor.

Acest lucru vă va ajuta să obțineți primele emoții pozitive din joc, să simțiți entuziasmul, să vă alăturați bătăliei. După ce ați ajuns la Obiectul 430, puteți trece în siguranță la tancuri grele, apoi la tancuri ușoare și artilerie.

Tehnica lunetistului este cel mai dificil de jucat, este nevoie de mult timp pentru a trece la nivel și necesită anumite abilități de care încă îi lipsesc unui începător. În timpul jocului, va fi posibil să înțelegeți ce vă place cel mai mult și în ce ramură doriți să rămâneți.

În ceea ce privește pomparea, aceasta este cea mai prelungită ramură, care uneori te sperie cu varietatea de opțiuni.

Totuși, în timpul jocului devine clar că echipamentul se balansează ușor, jocul aduce plăcere și fiecare dintre unități este unică și interesantă în felul său. Când faceți primii pași în World of Tanks, nu ar trebui să vă îndoiți de alegere, ci să începeți imediat cu tehnologia sovietică.

Cu ajutorul acestuia, puteți înțelege rapid esența jocului, puteți câștiga experiență, puteți câștiga statistici bune, puteți dezvălui subtilitățile și caracteristicile jocului. În această lume dură, tehnologia sovietică face posibilă așezarea unei baze de calitate pentru continuarea jocului și a victoriei în bătălii dificile.

Un nou venit în World of Tanks, care a deschis secțiunea de cercetare în hangar pentru prima dată, se va pierde în șirurile nesfârșite de tancuri. Va avea o întrebare rezonabilă: „De unde să încep?”. Vom răspunde la această întrebare în acest articol.

Ce să descărcați?

Aproximativ 450 de vehicule de producție și experimentale din opt națiuni sunt reprezentate în World of Tanks. URSS, Germania, SUA, Franța, Anglia, China, Japonia, Cehoslovacia. În curând, colecția va fi completată cu vehicule din Suedia și Polonia. Perioada de timp a WoT acoperă perioada cuprinsă între anii 20 și sfârșitul anilor 60 ai secolului XX. Toate echipamentele sunt împărțite în 5 clase: tancuri grele, tancuri medii, tancuri ușoare, tunuri autopropulsate antitanc (PT-ACS) și artilerie (ACS). Toate sunt împărțite în 10 niveluri.

Ele clasifică vehiculele de luptă în funcție de putere, care, cu rare excepții, corespunde și perioadei de timp în care acest vehicul sau acel vehicul era în serviciu sau proiectul era în curs de dezvoltare. După cum ați putea ghici, împărțirea în clase și niveluri construiește „ramuri” de dezvoltare, unde cireasa de pe tort este „top” - un rezervor de nivel 10. Primele trei națiuni care au apărut în joc, URSS și Germania de la lansare și SUA puțin mai târziu, au cele mai multe ramuri de dezvoltare. Pentru trei, este mai mult de 20 de vârfuri, restul se mulțumesc cu mai puține ramuri.

În World of Tanks, fiecare vehicul are propriul stil de joc. În mod convențional, pot fi împărțite în: tancuri cu blindaje și tancuri „de carton” fără blindaj; mic și „hambar”; rapid și lent; precis și oblic; foc rapid și cu o lovitură alfa mare (daune per lovitură). De asemenea, tancurile pot avea reîncărcare tradițională și așa-numita încărcare a tamburului, datorită cărora puteți trage mai multe obuze într-un timp scurt, dar plătiți cu o reîncărcare lungă.

Tancurile cu stiluri de joc diferite au cerințe de calificare diferite pentru jucător. Deci, tancurile lente cu armură iartă greșelile tancurilor lor, dar un tanc ușor rapid sau un tanc mediu din carton pedepsește dureros pentru jocul inexact. Pentru a înțelege ce tancuri nu ar trebui cercetate din timp, să încercăm să împărțim toate vehiculele din joc în categoriile corespunzătoare după clasă. Să începem cu tancurile grele.

Tancuri grele

Dacă ai venit în World of Tanks pentru a domina câmpul de luptă și a zdrobi pe toată lumea cu șenile tale de oțel, atunci tancurile grele sunt alegerea ta. Acestea combină armuri puternice, arme puternice și sunt capabile să împingă prin direcții, „tanking” daune, în timp ce CT mai puțin blindate vin din flanc și din spate. Dar nu este chiar atât de simplu. În WoT, există TT-uri care nu se potrivesc cu descrierea de mai sus.

De exemplu, francezul AMX 50 100 și AMX 50b vor da cote multor tancuri rapide din punct de vedere al dinamicii și nu au armură. Dar au un tun cu tobă pentru 6, respectiv 4 obuze. Aceasta este alegerea jucătorilor cu experiență, ei pot arăta rezultate impresionante pe aceste aparate. În timp ce un începător care a deschis AMX 50 100 poate fi dezamăgit după ce a jucat mai multe lupte nereușite. Și treaba este că în capul unui jucător neexperimentat stă gândul: „Hei, am un tanc rapid, trebuie să merg la acel deal din centru și să-l iau!”. Acest lucru duce de obicei la consecințe nefericite.

Un alt exemplu bun de ramură care nu este pentru începători este TT FV215b de top britanic. Drumul către acesta este lung și spinos - de la nivelul 5 la 7 va trebui să aruncați aproape același Churchill cu arme și armuri diferite. La nivelul 8, un deplorabil, pe fondul colegilor de clasă, Caernarvon (nu-ți rupe limba!) te așteaptă cu armură mediocră, dinamică și daune de 230 de unități per lovitură. Și ce primește un jucător care deschide un TT britanic de nivel 10? Și obține cea mai confortabilă armă dintre colegii grei de clasă, armură bună de turelă și aspect ca papuci, ceea ce impune propriile dificultăți în joc. Adăugați la asta un NLD de 76 mm și două tancuri URIAȘE chiar în spatele armurii, ceea ce duce la incendii de două sau trei ori pe luptă. Atunci vei înțelege de ce acest rezervor este atât de displacut de începători. Dar, jucătorii cu experiență, în ciuda tuturor dezavantajelor mașinii, o folosesc în luptele de clanuri de pe harta globală și sunt foarte mulțumiți de ea.

O opțiune ideală pentru stăpânirea clasei TT este ramurile sovietice și germane ale IS-7 și E 100. IS-7 este o legendă a Lumii Tancurilor, visul mult râvnit al oricărui tanc. Are o turelă impenetrabilă, o armură bună, un tun de 130 mm și faimosul „vertukhan” sovietic (capacitatea de a lovi în mișcare și fără a ținti). E 100 este 130 de tone de geniu german sumbru. Are armură bună și 750 de daune. Dacă nu stă într-un câmp deschis, este capabil să trăiască mult timp și să reflecte o grindină de scoici care zboară în direcția lui. Pe drumul către ambele vehicule, vei avea un joc plăcut pe astfel de tancuri emblematice precum KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 și E 75.

tancuri medii

ST este o clasă universală în WoT. Clasa preferată de jucători buni. Ei pot provoca pagube, respinge proiectilele, pot efectua recunoaștere și iluminare, pot efectua raiduri în spate, se pot întoarce și dărâma capturarea bazei, iar unii pot face totul deodată. Reprezentanții strălucitori sunt trei frați gemeni din arborele tehnologic sovietic - T-62A, Object 140 și Object 430. Un jucător fără experiență nu va vedea o diferență în caracteristicile de performanță ale acestor mașini, deși există o diferență. T-62A are o turelă impenetrabilă și o stabilizare mai bună a tunului, în timp ce Ob. 140 UVN (unghiuri verticale de vizare) și dinamică de condus puțin mai bune. Despre. 430 are daune mai mari pe minut. T-62A ar trebui deschis mai întâi, apoi Ob. 140.

German E 50 ausf. M și Chinese 121 sunt vehicule bune, cu armuri și arme puternice. Ele pot fi, de asemenea, pompate în locul tancurilor sovietice, dar E 50 are o ramură dificilă și este foarte mare, iar pistoalelor autopropulsate le place să tragă în el. Chinese 121 este bun pentru toată lumea, cu excepția UVN: și poți trage doar spre cer. Pistolul se aplecă în jos doar câteva grade.

Mulți vor acorda atenție liliacului ST francez. - Chatillon 25t. El poartă pe bună dreptate titlul de unul dintre cele mai bune tancuri ST din lume. Viteză, tobă pentru 5 obuze, dragoste universală. Dar nu te grăbi, pentru că „batchat” este o mașină de luptă foarte solicitantă în ceea ce privește capacitatea de a juca. Jucătorii neexperimentați, după ce au deschis „batchat”, luptele se termină fără glorie, ceea ce provoacă adesea o furtună de blesteme din partea aliaților. Sindromul tancului rapid în acțiune. Ramura până la acesta este formată până la nivelul 8 în întregime din rezervoare uşoare, despre care vom vorbi mai jos, care nu contribuie la pomparea confortabilă. În general, vă sfătuim să nu abordați MT-ul Franței până când nu învățați cum să jucați clasa de tancuri medii. O situație similară cu TVP „ceh” T 50/51.

Printre indezirabilii pentru pompare se numara in primul rand Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 si Centurion Action X. Primii trei nu au blindaj, iar americanii si britanicii au si dimensiuni impresionante. Toate tancurile, cu excepția M48A1, au căi complexe de upgrade. Aceste mașini sunt cel mai bine lăsate deoparte până când aveți ceva experiență cu jocul.

Tancuri ușoare

De fapt, este cea mai dificilă clasă de tancuri din joc. În „nisip” majoritatea rezervoarelor sunt ușoare și, prin urmare, joacă distracție și fără probleme. Dar, începând de la nivelul 5, au un rol important ca ochi ai echipei. Nu toți nou-veniții înțeleg acest lucru și se contopesc într-o „goră în centru”, lipsindu-și echipa de „lumină”. Ar trebui să începeți să pompați LT-uri de nivel înalt numai atunci când au fost jucate suficiente bătălii și când ajungeți la o înțelegere a diferitelor mecanisme de joc din World of Tanks.

distrugător de tancuri

Pistole autopropulsate antitanc - lunetisti din lumea tancurilor. La niveluri înalte, au cele mai bune arme dintre celelalte clase de vehicule. Se pot distinge două subtipuri de PT: tunuri de sticlă și tunuri autopropulsate de asalt.

Tunurile de sticlă sunt vehicule de luptă cu pistoale penetrante precise plasate pe șasiu, în care armura va proteja numai de ploaie și vânt. Reprezentanții tipici sunt filiala Waffentrager cu Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch și Grille 15. Acest tip de AT se bazează pe camuflaj și pe pistoalele sale dureroase.

Tunurile antiaeriene de asalt, pe lângă tunurile puternice, au și o armură bună, dar plătesc pentru asta cu încetineala și absența unui turn. Jagdpanzer E 100 și Т110Е3 pot concura cu tancurile grele din prima linie. Dar jucătorilor nu prea le place să urce înainte pe ele, preferând să stea într-un tufiș din apropiere cu tunuri de sticlă.

În general, orice ramură a distrugătoarelor de tancuri este prietenoasă cu începătorii. Modul de joc este simplu și clar - rămâneți în tufișuri, trageți în tancuri. Cu excepția poate Grille 15 din cauza lipsei armurii, nu există ramuri deosebit de dificile, așa că puteți descărca oricare dintre ele. Mai mult, la niveluri joase și medii există o mulțime de mașini drăguțe pe care vrei să le lași în hangar, precum T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

Câte copii s-au spart în legătură cu problema necesității de Art SPG în bătălii. Și în timp ce Wargaming se gândește ce să facă cu el pe serverele sale de testare, vom încerca să înțelegem dacă un începător ar trebui să înceapă cu „artă” și ce ramură să exploreze mai întâi.

Dacă privești imparțial, poți înțelege de ce arta este atât de populară printre jucători. Vă permite să faceți daune fără a vă deplasa departe de bază. Cu o lovitură reușită, poți ucide inamicul dintr-o singură lovitură. Nu necesită tensiune și concentrare puternică. Pe de altă parte, după mai multe nerf-uri, jocul pe artă a devenit foarte incomod. Reîncărcare lungă, amestecare lungă, dispersie mare. Gameplay-ul la tunurile autopropulsate amintește de ruletă: poți evita să lovești un inamic în picioare pe toată durata bătăliei și apoi să-l trimiți în hangarul ST sau LT, care se grăbește cu viteză maximă, nefiind deloc redus la țintă.

Ca o introducere în clasă, nu va fi de prisos să joci cu pistoale autopropulsate, dar nu este recomandat să descărcați vreuna dintre ramuri până la sfârșit. În primul rând, cu excepția armelor autopropulsate de vârf, vehiculele care trec, cu rare excepții, sunt foarte incomode. În al doilea rând, nivelarea este lentă, trebuie să câștigi multă experiență, dar nu funcționează în mod constant. În al treilea rând, după cercetarea nivelului 10 de artă, este foarte dificil să te așezi și să înveți cum să joci cu tancuri normale.

Deci de unde începi?

Ce ramură să deschidă prima depinde în întregime de jucător. Cineva dintr-un sentiment de patriotism începe cu tancurile URSS. Cineva, fiind un german înflăcărat, deschide Maus și E-100. În acest articol, am oferit doar informații generale despre ramurile dezvoltării, care sunt greu de stăpânit pentru începători și nu iartă greșelile. Abordați cu atenție alegerea primei ramuri. Poate că alegi tancul tău preferat, pe care vei aduce teroare și vei semăna distrugere în tabăra inamicului.

Începe testarea inovațiilor care așteaptă ramura de dezvoltare a tancurilor medii din URSS. Dezvoltatorii plănuiesc să „actualizeze” serios A-44, să mute vehiculele de nivel 9-10 în pozițiile inferioare și să adauge un nou ST Object 430U de top. Interesant? Apoi vă invităm să vă familiarizați cu detaliile modificărilor planificate.

La ce să vă așteptați după actualizare?

Deci, să ne uităm la coliziunile detaliate care vor avea loc în cadrul ramurii de dezvoltare a ST-shek la „sovietice”. Următoarele sunt planificate:

De ce se fac modificări la filiala ST?

Dezvoltatorii au comentat modificările viitoare după cum urmează:

Ramura tancurilor medii din URSS are nevoie de multă vreme de modernizare și îmbunătățiri. Vom reelabora complet această clasă de vehicule, începând de la nivelul 7 și mai sus. Schimbările vizează optimizarea armurii frontale, a mobilității și a daunelor unice. De aceea, Obiectul 416 este eliminat din ramura de cercetare - tancul are o protecție slabă, prin urmare îi obligă pe jucători să joace în modul AT. Unele modificări vor afecta obiectele 430 și 430II, care va face jocul mai interesant și mai bogat.