Cărți legendare Hearthstone. Ce cărți legendare să pulverizezi

Opinie specială. Sylvanas nu a fost inclusă în clasament deoarece după ultimul patch, costul ei a crescut la 6 mana, ceea ce i-a redus valoarea pe tablă. De fapt, Sylvanas este încă o carte puternică și aș adăuga-o în continuare la mijlocul ratingului, deși este de remarcat faptul că în multe pachete a fost înlocuită de Cairn, care aparent i-a luat locul.

Ratingul nu a fost luat din plafon, a fost făcut de o echipă serioasă DKMR, dar au dat-o lin pe Sylvana deoparte. Am decis să printez acest articol, deoarece după începerea OBT-ului, pe forumul oficial Blizzard au apărut o mulțime de subiecte cu întrebări despre cine să creeze în primul rând. Voi publica evaluarea mea personală în partea de jos a articolului. Voi spune imediat că nu coincide cu opinia grupului care ia amploare. Evaluarea va merge de jos în sus pentru a o face mai interesantă, dar puteți oricând să derulați în jos pe pagină. Acest opus se bazează pe raportul grupului menționat mai sus. Nu văd niciun rost să-l compar cu originalul dacă aveți nevoie de o traducere literală. Considerați articolul o repovestire gratuită cu adăugarea propriilor impresii.

10. Legendari de clasă

Pentru început, este mai bine să creați legendari neutre și să le lăsați pentru mai târziu. Dar dacă joci cel mai des cu o anumită clasă, atunci poți crea o legenda legendară pentru aceasta. Dintre aceștia, Al'Akir, Tirion Fordring, Grommash Hellscream, Cenarius și Lord Jaraxxus sunt cei mai buni.

În general, unii consideră că Al'Akir este cea mai proastă legendă de clasă. Aparține unui șaman. Dar dacă i se dă o secure până la urmă, atunci va lucra mai rău decât Leeroy. Șamanii sunt reticenți să o ia în pachet (cred că aceștia sunt cei care au scos această carte din booster). Îmi voi spune că ea nu strălucește în mod deosebit, dar nu este atât de UG în care încearcă să o scoată. Acesta este un bun finisher cu un topor.

Tirion Fordring este, fără îndoială, una dintre cele mai puternice cărți din joc. Nu este tocmai potrivit pentru puntea agro, dar este ușor pentru punțile de control și medii. În plus, zăngănitul morții lasă o armă care îi permite să provoace încă 15 daune.

Grommash este o altă versiune a lui Leeroy doar din partea războinicului. Nu e rău în legătură cu Inner Rage.

Cenarius este destul de flexibil, prezentând o gamă de 2 opțiuni de joc. Fie sporește toți slujitorii tăi de pe tablă, fie invocă doi provocatori 2/2. O carte suficient de bună pentru pachetele ușoare de druide.

Lordul Jaraxxus este a doua parte a luptei de blocare. Folosit în punțile de control. Acum lui Lok îi place să joace pachete pe giganți. Dacă jucați așa, atunci puneți mai întâi uriașul de foc și abia apoi sunați-l pe Jaraxxus.

Aici nu voi vorbi deloc despre Ysera. Este redundant. Citiți mai multe despre asta chiar pe site, pe care l-am postat nu cu mult timp în urmă.

Potrivit pentru război sau blocare de control. În caz contrar, poate fi șters. Personal, încerc să nu-l folosesc - uneori ajută, dar uneori doare. A fost un caz când aproape l-am terminat pe preot, iar el mi l-a copiat și și-a îmbunătățit sănătatea la 15, apoi l-a duplicat cu un manipulator. Lupta aceea a fost a lui. Este bine să folosești un războinic la final cu o secure pentru 7 daune. Poate înjumătăți sănătatea inamicului sau te poate scoate din fund. Dar, aceasta nu este cea mai puternică carte și este destul de specifică pentru anumite pachete.

Cel mai bun luptător împotriva provocatorilor. Demolează chiar și pe cei care poartă un scut divin. Bun pentru majoritatea punților, dar rău împotriva vrăjitorilor care de obicei nu păstrează provocatori grasi. Cei mai buni clienți sunt druidii cu bucățile lor de lemn. Identic în caracteristicile pure cu yeti.

După ce a nerfat-o pe Sylvanas, el a fost cel care a împins-o din multe pachete. Principiul de funcționare este aproape similar, dar aveți garantat că veți obține un dublu după moartea minionului. Cu Sylvanas, trebuia să joci gambit-uri care ar putea, după moartea ei, să atragă spre tine un slujitor serios și gras al inamicului. Cu ea, este mai bine ca adversarul să meargă la un schimb direct pe tablă, unde nu este nimeni altcineva.

Un alt card tare. Oferă +1 vrăji, ieftin + Deathrattle trage o carte suplimentară. Chiar dacă nu ai nevoie de el, pune-l pe teren - adversarul va încerca mai întâi să-l distrugă. Nu este o distragere rea și obținerea unui card suplimentar. Mulți îl compară cu un geomancer kobold și cu un inginer începător. Dar el nu are un zdrăngănător al morții și o asemenea atenție pentru el însuși. Deturnarea resurselor unui adversar valorează mult.

Finiser foarte bun. Dezavantajul lui este că trage în ținte aleatorii și nu se poate ataca ca o mulțime. Gândește-te la asta ca la un tun de foc. Dar dacă îl vei reduce la tăcere, el va deveni un servitor normal 8/8. Legendarul meu preferat. Ajutat de multe ori. 1-2 lovituri necesare, iar bătălia este a ta. Nu am avut întotdeauna nevoie de el să mă lovească în față. Uneori era suficient să scoți din drum un provocator gras și apoi noi înșine. A fost un hit pentru multe decembrie. Nu mi-am imaginat niciodată un pachet fără participarea lui, dar apoi m-am îndepărtat de el. Costă 8 mana, ceea ce încetinește lupta și face pachetul greu de manevrat. Pentru un druid este foarte bun în compania lui Ysera.

Acesta este glumetul tău în mânecă. Finisator grozav. Cu participarea sa, există multe combo-uri. Unul dintre cei faimoși este Leeroy + Stonebiter de la șaman. Poți face minuni cu un corn: Lyroy + Composure + Shadow Step. Când adversarul tău crede că are o victorie în buzunar, tipul ăsta face deja un festin pe strada ta. Foarte tare cartea și m-a ajutat tot timpul. Este important doar să-l folosești la timp. Uneori trebuie să-l folosești ca un agent de îndepărtare a mafiei de grăsime pentru adversarul tău. Despre lipsa de pește și cancer - știucă.

Am dat un nume site-ului meu. Deja o realizare. 🙂 A devenit popular după nerfarea unui inginer începător. Folosit ca un câștigător de carduri. Nu e rău redirecționează resursele adversarului. Potrivit pentru aproape orice punte. Bun și la cravate. Poti sa faci din ea un provocator si un minion 4/4. Depinde de clasa și pachetele pe care le joci. El încetinește adversarul - nu e rău deja. Thalnos joacă un rol secundar similar în punte.

Acolo unde Cavalerul Negru este neputincios, acest personaj intră în joc. El poate transforma orice creatură într-o veveriță 1/1 sau într-un dragon 5/5 la întâmplare. Puteți încerca să vă transformați 1/1 slab în 5/5. Dar scopul principal este de a slăbi slujitorii prea grași. Acest lucru se aplică uriașilor sau creaturilor excesiv de pulverizate. Este mai bine să lupți 5/5 decât 14/14. Și mai bine - cu 1/1. :).

Care sunt punctele slabe ale tuturor legendarilor enumerați? Ele pot fi neutralizate cu ușurință cu eliminări standard sau pur și simplu copleșite de mulțime. A avea un Legendar în pachetul tău nu te face automat câștigător. Se scoate de pe tablă în mod obișnuit. Îți place când Ragnaros este transformat într-o broască sau Ysera într-o oaie? Ei bine, depinde de cine joci. 🙂

Acum zece promise

1. Ragnaros - va avea timp să provoace cel puțin 8 puncte de daune;
2. Leeroy - a ajutat de multe ori și a scurtat bătălia;
3. Nat Pagle - nu există cărți de prisos;
4. Zamykalets - a scăpat de monștrii prize;
5. Black Knight - la fel;
6. Thalnos - +1 lui la vrăji nu este întotdeauna critic;
7. Cairn - dacă este posibil, le-a înlocuit cu Sylvanas în punți;
8. Sylvanas - nerf i-a stricat ratingul;
9. Ysera - bun, dar mai potrivit pentru un druid;
10. Legendari de clasă.

Este rar ca un constructor de pachete de arenă să nu fie încântat când i se prezintă o carte legendară din care să aleagă. La urma urmei, creaturile legendare din acest mod de joc nu sunt atât de comune. Cu toate acestea, nu toate cărțile cu un cristal portocaliu au o valoare mare în arenă. Desigur, unele creaturi legendare pot crește semnificativ șansele de câștig, dar se întâmplă și ca alegerea dintre cărțile legendare să fie alegerea dintre cele mai bune și cele mai rele. Evaluarea cărților legendare.

Contur articol

Scorurile cărților de mai jos vă vor ajuta să decideți care creatură legendară va fi cea mai utilă din arenă. Scala de rating pentru cărți în ordinea crescătoare a utilității este următoarea: nu luați niciodată, rău, mediu, bun, foarte bun, excelent.

Cărți legendare de clasă

Cartea are statistici bune și efecte minunate din care să alegi, ceea ce îți va permite să o joci cu beneficii maxime, în funcție de situația de pe masă.

Rating: foarte bun

Datorită atacului său ridicat, este o amenințare serioasă pentru inamic. Deathrattle crește șansele de câștig într-un joc lung, deoarece în acest caz, șansele de a juca această carte de două ori chiar de trei ori cresc.

Evaluare: bun

Cartea are un efect foarte puternic, dar statisticile slabe în comparație cu costul său de mana necesită o aruncare competentă a acestei creaturi. Pentru a obține un avantaj vizibil pe masă, în același timp cu Aviana ar trebui pusă încă o creatură puternică. Și pentru asta trebuie să supraviețuiești cel puțin până la a 10-a mișcare sau până la 8, dacă există perspicacitate.

Evaluare: bun

Datorită puterii eroului, este benefic pentru vânător să aleagă un stil de joc agresiv. Acest lucru este valabil nu numai pentru scară, ci și pentru arenă. În jocul clasat, există minioni mai ieftini cu liniuță care pot provoca daune semnificative. Cu toate acestea, în arenă poate fi un finisher excelent.

Evaluare: bun

Gahz'rilla

Datorită efectului său puternic, această carte este o amenințare serioasă în arenă. Un bazin mare de sănătate nu vă va permite să neutralizați Gahz'rill atât de ușor. Adesea, adversarul trebuie să cheltuiască 2 sau chiar 3 cărți pentru a face față acestei creaturi.

Rating: foarte bun

Dreadscale

Deoarece efectul cărții este răspândit la toate creaturile, este puțin probabil să fie util vânătorului din arenă. În plus, Direscale este foarte vulnerabilă datorită fondului său scăzut de sănătate. Poate singurul plus este că este o fiară.

Evaluare: medie

pântec acid

Această creatură legendară are statistici de atac și sănătate foarte slabe pentru costul său de mana, iar capacitatea sa de obicei nu oferă un avantaj tangibil.

Evaluare: nu luați niciodată


Cartea va fi utilă doar atunci când există deja câteva vrăji ieftine în pachet. Deși chiar și în acest caz, nu există nicio garanție că va fi posibil să ținem aceste vrăji până la ieșire arhimag Antonidas.

Evaluare: medie

Leviath de foc n

Efectul cardului este prea imprevizibil și incontrolabil.

pentru că de obicei 2 unități. prejudiciul nu este în favoarea noastră.

Evaluare: rau


Această creatură are statistici bune pentru costul său de mana, plus oferă trei cărți suplimentare la moarte.

Rating: foarte bun

Scut divin, provocare Aducător de cenușă- ce ar putea fi mai bun? Desigur, Fordring este vulnerabil la tăcere, dar cărțile cu tăcere nu sunt atât de comune în arenă. Dar chiar dacă adversarul joacă un efect de tăcere asupra lui, tot va exista o creatură 6/6.

Evaluare: excelent

Are prea puțin efect pentru o carte legendară. De asemenea, precum și vulnerabil la tăcere. Dar, chiar dacă după tăcere este o amenințare, atunci nu același lucru se poate spune despre, al cărui atac după impunerea tăcerii va deveni egal cu unul.

Evaluare: medie

Strigătul de luptă al acestei cărți este destul de util, dar atacul scăzut al lui Eadric cel Pur face imposibilă clasificarea acestei creaturi legendare în categoria celor mai bune.

Evaluare: bun

Chiar și atunci când este îmbunătățită, puterea eroului lui Priest nu este foarte eficientă în arenă. Nici dublarea puterii tale vrăji nu îți va face prea bine. Prin urmare, este adesea doar o creatură 7/7.

Evaluare: medie

Vol'jin

Strigătul de luptă al acestei creaturi legendare face mai ușor să faci față creaturii groase a adversarului și să-și expună propria amenințare serioasă.

Rating: foarte bun

Un efect de carte foarte puternic poate decide rezultatul întregului joc. Din păcate, din cauza statisticilor ei slabe, Confessor Paletress nu ar trebui să fie jucată înainte de rândul 9. În caz contrar, inamicul va putea face față cu ea înainte ca mecanicul Inspire să fie activat.

Rating: foarte bun

Necinstiţi

Pentru a intra în tabelă cu statistici impresionante, Rogue trebuie să joace o mulțime de vrăji ieftine. Dar nu ar trebui să contați pe o astfel de sinergie în arenă. Deci, de cele mai multe ori, f fie va fi greutatea moartă în mână, fie va fi jucat ca o creatură 4/4.

Evaluare: medie

Prințul Gallywick Cu

Statistici grozave și o abilitate foarte utilă. Nu va fi atât de ușor pentru inamicul să se ocupe de această creatură legendară fără a oferi un avantaj proprietarului ei.

Evaluare: excelent

Anub'arak

O creatură bună pentru a epuiza resursele inamice. Atacul înalt nu va permite inamicului să ignore această carte legendară. Desigur, din cauza sănătății nu prea mult, nu este atât de dificil să-l eliminați, dar în același timp va trebui să vă ocupați cumva de nerubianul rămas. Important este că, după moarte, Anub'arak va reveni la mână, ceea ce înseamnă că poate fi jucat din nou și din nou. Când se luptă cu punțile de top, Anub'arak va aduce cel mai probabil victoria stăpânului său.

Rating: foarte bun

Al'akir

Evaluare: bun

Carte slabă și lentă, cu statistici scăzute de atac și sănătate pentru costul de mana.

Evaluare: rau


O creatură legendară puternică, cu un strigăt de luptă de neegalat, care poate câștiga singur jocul.

Evaluare: excelent

Cărți legendare generale

Creaturi legendare rele

Aceste cărți legendare au efecte slabe sau imprevizibile care se pot dovedi a fi dăunătoare proprietarului. Ei sunt Lorewalker Cho, Nat Pagle, Millhouse Manastorm și Mechmaster Overspark.

Evaluare: nu luați niciodată

Creaturi legendare slabe

Această categorie include cărți legendare care fie au statistici slabe pentru costul lor de mana, fie au o abilitate de valoare scăzută și greu de implementat în arenă. În unele hărți, aceste semne sunt combinate. Aceștia sunt Sir Finley Mrrgglton, Bloodmage Thalnos, Old Grimeye, Gormok, Baron Rivendare, Capul lui Mimiron, Căpitanul Zelenyams, Balf Ram Shield, Heming Nesingway, Gazlowe, Blingtron 3000, Rend Blackhand, Beast, Majordomo Executus, Nozdormutus.

Deci, de exemplu, Blood Mage Thalnos are un efect bun, dar statistici prea slabe, iar Bestia, dimpotrivă, are o abilitate negativă cu indicatori buni de atac și sănătate pentru costul său de mana. Baronul Rivendare este un exemplu de creatură care are atât statistici proaste, cât și un efect aproape inutil în arenă. În general, jocul uneia dintre cărțile legendare de mai sus poate duce la pierderea mesei.

Evaluare: rau

Creaturi legendare de calitate medie

Aceasta include cărți cu efect situațional și creaturi utile, dar prea lente. Aceștia sunt Brann Bronzebeard, King Mukla, Eliza Stargazer, Harrison Jones, Stalagg, Leeroy Jenkins, Crusher, Illidan Stormrage, Mariel Trueheart, Mexna, Reno Jackson, Skeleton Knight, Kragg Celestial,

Bună ziua, dragi cititori ai portalului hs-manacost!

Acest articol este destinat jucătorilor Hearthstone care nu sunt siguri dacă să creeze asta sau asta carte legendară. Astăzi vă vom spune ce cărți merită adăugate la colecția dvs. și care, din păcate, nu sunt. Paternitatea acestui ghid aparține unui veteran al jocurilor de cărți Rooffle , care a fost în Hearthstone de la beta închisă. În prezent, își petrece timpul distrându-se în modul clasat sau câștigând aur în Arena (jucător free-to-play, de altfel). Roffle a realizat multe în turneele Wild și este clasat în mod regulat printre jucătorii săi de top.

A decide care cărți legendare merită făcute și care nu sunt niciodată ușoare atât pentru novice, cât și pentru jucătorul experimentat. Dacă artizanați carte legendară, și se va arăta mai rău decât te așteptai, apoi pulverizându-l, vei returna doar un sfert din valoarea lui. Acest ghid vă va ajuta să păstrați 1600 de praf în plus departe de vânt. Veți ști ce „Legendarii” să construiți mai întâi în funcție de eficacitatea lor și de timpul pe care îl au înainte să se rotească. Pentru fiecare expansiune de joc selectate cele mai bune și doar bune cărți legendare care merită atenția ta.

Vă rugăm să rețineți că acest articol este destinat în primul rând jucătorilor Standard. Puterea unei cărți poate varia în funcție de formatul în care este jucată, datorită oportunităților suplimentare de sinergii.

Strategie pentru crearea de cărți legendare înHearthstone

Atunci când alegeți pe ce să vă cheltuiți praful, trebuie să țineți cont atât de puterea cardului, cât și de clasa sa. Cărțile legendare neutre vor putea intra în mai multe pachete, ceea ce le crește prioritatea. Cu toate acestea, ca toate cărțile de clasă, aceste „legendari” tind să fie mai puternice și să aibă sinergie cu alte cărți de clasă.

Categorii de carduri

Cele mai bune cărți de creat sunt „Legendarii” neutre care sunt jucate în diferite pachete sau cărțile Legendare de clasă care sunt pur și simplu indispensabile. Cărțile bune de construit sunt cărțile tehnice care sunt flexibile pentru a fi incluse într-un pachet sau doar cărțile care sunt mai probabil să apară în funcție de meta actuală.

În general, este evident că cel mai bun legendar carduri enumerate în articol au prioritate bun, cu excepția cazului în care aveți nevoie de o carte specifică pentru pachetul pe care vă gândiți să îl faceți.

Seturi de carduri

În ceea ce privește rotația anuală, cea mai bună investiție pentru praful tău va fi cu siguranță o carte legendară de la set clasic . Dacă nu decid să o mute în Hall of Fame, ea va juca întotdeauna Standard. Dar chiar dacă legătura încă se întâmplă, praful pentru acesta va fi returnat.

set clasic

Aceasta este cheia setată în joc. Primul dintre seturile Hearthstone încă se mândrește cu cei mai puternici „legendari”. Și rotația anuală nu este groaznică pentru ei.

Cele mai bune cărți clasice legendare

Neutru


Alexstrasza
- Combo Regina Dragonului a fost jucat de la nașterea Hearthstone. Abilitatea de a lua jumătate din sănătatea unui adversar sau de a se salva de la daune letale în următorul turn face din Alexstrasza un obiect râvnit pentru colecția oricărui jucător.

Exemplu de utilizare: Freeze Mage este un arhetip care a jucat de la bun început și încă nu și-a pierdut puterea.

Magul sânge Thalnos - nu poate fi numită cea mai strălucitoare carte legendară, dar a fost întotdeauna luată în pachet cu mai multă plăcere decât multe altele. Orice pachet cu un anumit grup de vrăji poate beneficia de această carte.

Exemplu de utilizare: Miracle Rogue - cel mai recunoscut arhetip de clasă nu va dispărea.

Leeroy Jenkins - O Minge de foc neutră eficientă pentru 5 mana. Leeroy a fost întotdeauna cel mai bun prieten al punților agro, deoarece un minion puternic este un bun terminator excelent.

Exemplu de utilizare: Pirate Warrior este unul dintre reprezentanții pachetelor aggro în modul de evaluare.

clasă


arhimag Antonidas
- o carte incredibil de puternică, istoria are foarte puține arhetipuri ale Magului în care Antonidas nu și-a găsit aplicație. Abilitatea de a arunca Mingi de foc din aer este o mecanică unică care păstrează cartea proaspătă și relevantă.

Exemplu de utilizare: Secret Mage este un pachet care a înlocuit Tempo Mage în Standard.

Edwin van Cleeff - aproape orice Rogue mai devreme sau mai târziu face o mișcare, jucând un număr mare de cărți deodată, ceea ce îi permite lui Edwin van Cleef să-și arate potențialul la maximum. Chiar și relativ mic în ceea ce privește statisticile, în primele etape ale jocului, el își poate asigura o victorie.

Exemplu de utilizare: Miracle Rogue a fost un arhetip integral al acestei clase de-a lungul istoriei Hearthstone.

Tirion Fordring - Paladinul este renumit pentru cele mai puternice cărți legendare ale sale și totul a început cu Tyrion. Pentru 8 mana, cartea oferă jucătorului un astfel de avantaj încât poate crește procentul de câștig al oricărui pachet Uther.

Exemplu de utilizare: Murloc Paladin - Acest pachet midrange este unul dintre cele mai bune din acest moment.

Cărți bune clasice legendare

Neutru


Harrison Jones
- când există prea multe arme în meta, această carte devine parte integrantă a multor pachete. Cu toate acestea, faptul că este o carte de tehnologie înseamnă că nu te poți baza pe eficiența lui Harrison tot timpul, deoarece puterea lui variază în funcție de meta.

Cairn Bloodhoof - o creatură solidă cu un zgomot de moarte foarte problematic pentru adversar. Dar nu se poate spune că cardul este cu adevărat indispensabil.

Cavaler negru Harta a avut suișuri și coborâșuri de-a lungul istoriei jocului. Atâta timp cât există pachete cu batjocuri puternice în meta, Cavalerul Negru își va găsi ținta, dar chiar și în astfel de momente, orice carte cu efect de tăcere îi poate prelua funcția.


aripa morții
este o creatură puternică care își va găsi un loc în punțile care preferă să aibă un plan pentru situații neprevăzute sau sunt capabile să-l aducă la masă indirect. Deathwing este rareori un must-have în pachetele de top, ceea ce îl face mai puțin important decât alte cărți legendare.

Isera este cel mai bun generator de cărți neutre din setul Clasic, făcând-o o invitată de onoare în arhetipurile de control lent. Când agresivitatea domnește în meta, Ysera, datorită încetinirii sale, devine prima candidată la eliminarea din adunare.

Căpitanul Zelenyams este o carte grozavă pentru pachetele Pirate. Dar atașarea sa de un arhetip îl face o carte nesigură de făcut.

clasă


Domnul Jaraxxus
- fără îndoială, controlul arhetipurilor Vrăjitorului este inclus în baza coloanei vertebrale. Un alt lucru este că opțiunile de control ale clasei sunt departe de a fi întotdeauna mai eficiente în meta decât versiunile lui Zoo, ceea ce face ca Jaraxxus să nu fie un card atât de fiabil de creat.

Grommash strigătul iadului - Când există o modalitate de a-și activa efectul, Grommash poate acționa ca un finisaj excelent. În ultimul timp, Războinicul a jucat mai agresiv și a găsit daune letale înainte ca Grommash să ajungă pe tablă.

Seturi de ani mamut (2017)

Anul acesta este prezentat Expediție la Un'Goro, Cavalerii Tronului Înghețatși o expansiune nelansată. Toate vor părăsi formatul Standard după rotație în 2019.

Cele mai bune hărți legendare ale expediției Un'Goro

Neutru

Pathfinder Eliza este un alt generator de hărți condiționat, puțin mai popular decât predecesorul lui Elise. Aproape orice arhetip lent va găsi o utilizare pentru setul ei de cărți.

Exemplu de utilizare: Kazakus Priest este unul dintre cele mai puternice pachete de control din meta actuala.

clasă


Pastratorul Soarelui Tarim
- poate fi cel mai puternic „legendar” al Paladinului și le are aproape pe toate incredibil de puternice. Flexibilitatea hărții vă permite să neutralizați creaturi inamice puternice sau să le întăriți pe ale dvs. Dacă îți place să joci ca Uther, vei avea nevoie de el.

Caz de utilizare: Midrange Paladin pe Murlocs - continuă să fie unul dintre pachetele de top din meta.

Lyra Ciobul Soarelui - o hartă mai consistentă și mai ușor de controlat decât Yogg-Saron, Lyra este capabilă să te scoată dintr-o situație aparent fără speranță. Acest elemental legendar poate conta întotdeauna pe un loc în pachetul Priest cu suficiente vrăji.

Caz de utilizare: Silence Priest - Cine ar fi crezut că Purification va juca vreodată într-un pachet bun? Dar după lansarea Expediției către Un'Goro, Dark Visions și Giant Razortooth au făcut acest lucru posibil.

Sherazin - Devenind o victimă a ridicolului la început, Sherazin, de fapt, este exact ceea ce avea nevoie de Miracle the Rogue. O creatură care poate prinde viață la momentul potrivit lasă mai mult loc pentru vrăji în punte. Harta merită cu siguranță praful irosit.

Exemplu de pachet: Miracle Rogue este un pachet incredibil de personalizabil, care poate merge mai lent sau mai rapid atunci când este necesar.

Coroana de foc - o carte care a dat viață Războinicii cu un număr mare de provocări. Dacă ți-e dor de Ragnaros, această carte îl poate înlocui.

Exemplu de utilizare: Quest Warrior este un pachet puternic care supraviețuiește atacului inamicului datorită batjocurilor și îi distruge cu puterea lui Ragnaros.

Expediții legendare bune în Un'Goro

clasă


Kalimos primul născut
este concluzia logică a unui lanț puternic de elementali disponibil pentru Thrall. Kalimos este capabil să curețe tabla unui adversar, să stabilizeze sănătatea, să-ți satureze propria tablă sau să termine un adversar. Recomandat tuturor celor care nu sunt indiferenți față de spiritele elementelor.

Pyros – o creatură care arată bine în versiunile Tempo și Control Mage. Cu toate acestea, o carte opțională pentru pachetele din linia superioară a ratingului.

Spirala de cuplare - ca și alte sarcini, necesită ca întreaga punte să fie construită în jurul acesteia. Build-urile cu această provocare sunt incredibil de distractive de jucat, dar adesea se dovedesc a fi necompetitive.

Cele mai bune cărți legendare Cavalerii Tronului Înghețat

Neutru

Regele Lich - un exemplu de carte legendară ca Ragnarosși Dr. Boom. Poate funcționa bine în aproape orice punte. Posibil cea mai sigură investiție pentru praful tău.

Exemplu de utilizare: Big Priest este un pachet plin de trucuri care pot schimba jocul.

clasă


Secerătorul întunecat Anduin
- Acceptarea cadoului Regelui Lich îi oferă Preotului șansa de a schimba cursul jocului cu o tură înainte de moartea sigură. Chiar și fără Raza cel întemnițat, folosirea puterii eroului de mai multe ori într-o tură va împinge Jetonul adversarului din raza de acțiune sau va grăbi moartea unui erou inamic. Dacă sunteți fan Priest, probabil că ați creat deja această carte cu mult înainte de a citi acest articol.

Exemplu de utilizare: Kazakus Priest - Shadow Reaper Anduin se potrivește atât cu acest pachet, cât și cu Big Priest. Cel mai important, nu vă distrugeți propriile creaturi!

Malfurion Maleficentul - cartea îi oferă druidului șansa de a supraviețui într-o luptă cu pachete la care de obicei pierdea fără speranță. Versatilitatea Warcry și Hero Power face ca acest Cavaler al Morții să fie unul dintre cei mai buni.

Exemplu de utilizare: Token Druid este un pachet puternic care speră să inunde masa cu batjocuri, apoi să le întărească cu un Strong Marauder.

Însetat de sânge Gul'dan - Nimeni nu se va certa cu cât de puternic este strigătul de război al lui N'Zoth. Această carte are un efect similar cu o Putere Eroului, care este ideală pentru un pachet lent de Warlock.

Caz de utilizare: Control Warlock - Revenirea triumfală a lui Handlock cu trucuri noi și o ușoară schimbare de look.

Cărți legendare bune ale Cavalerilor Tronului Înghețat

clasă


Următorul de moarte Rexxar
– strigătul lui de luptă este în esență un AoE, care îi lipsea atât de mult vânătorului împotriva punților rapide. În confruntarea cu adversari lenți, noua Putere Eroului va ajuta la depășirea adversarilor de care Steady Shot nu se temea din cauza capacității de a vindeca sau de a acumula armuri.

Ice Lich Jaina - cartea are potențial, dar nu la fel de mare ca Cavalerii Morții enumerați mai sus. Merită costul prafului, dar după ce în colecția ta apar carduri cu prioritate mai mare.

Văzătorul Morții Thrall Thrall actualizat se sinergizează perfect cu cel mai obișnuit plan de câștig al șamanului în acest moment. Noul Hero Power vă permite să nu pierdeți teren în jocul de mai târziu. Cu toate acestea, punțile pentru care este proiectat pot juca bine fără el.

Uther Lama Neagră chiar dacă combo-urile prin puterea eroului sunt aproape imposibile, este totuși o carte bună. Dar puterea altor cărți legendare Paladin îl umbrește pe Uther, lama de abanos, și pur și simplu nu este suficient loc pentru el în pachet.

Pachete de ani Kraken (2016)

Anul este reprezentat de Wake of the Old Zei și Mean City of Gadgetzan (mai e și Party în Karazhan, dar asta e o aventură). Ei vor părăsi formatul Standard în primăvara lui 2018.

Cele mai bune cărți legendare ale trezirii zeilor antici

Neutru

N'Zoth – zornăitul morții este o mecanică foarte puternică în sine. Capacitatea de a-ți reînvia creaturile căzute cu zdrăngănile morții și de a crea o masă din nimic face din N'Zoth o carte extrem de puternică.

Exemplu de utilizare: N'Zoth Control Warrior - O mare de eliminări cu capacitatea de a resuscita majoritatea minionilor în final face din acest pachet o forță de luat în seamă.

clasă


Fendral Staghelm
- Jucând un Gift of Nature cu Fandral pe masă poate fi suficient pentru a câștiga. Chiar și banalul Wrath va străluci sub influența acestei cărți cu culori complet noi, ceea ce este deja suficient pentru a crea Fendral.

Exemplu de utilizare: Jade Druid este un pachet foarte puternic în care golemii cresc cu salturi.

Ragnaros Slujitorul Luminii - o creatură masivă care se vindecă timp de 8 la fiecare tură - sună bine. Nu îl vei vedea în fiecare punte Paladin, dar este totuși o investiție sigură în praf.

Caz de utilizare: Control Paladin - Deck-ul are suficiente instrumente de curățare și vindecare a plăcii pentru a fi o nucă dură de spart pentru punțile agresive.

Cărți bune cu Trezirea Legendară a Vechilor Zei

Neutru


Y'Shaarj
poate fi distractiv să joci cu pachete de rang mediu, dar efectul incontrolabil face cărțile sunt instabile.

Yogg-Saron - cartea a supraviețuit dureros nerf-ului, dar totuși, chiar și după aceea, a putut fi găsită în unele pachete de top. Poate face minuni, dar este încă extrem de inconsecvent.

Cele mai bune hărți legendare ale orașului Mean Gadgetzan

Neutru


Globul ocular de pirat
– Pirate Eyeball, care terorizează meta de la lansarea expansiunii, este incredibil de puternic, iar pachetele Pirate își datorează triumful în multe privințe. Una dintre cele mai bune cărți ale expansiunii, în ciuda faptului că joacă doar în anumite arhetipuri și necesită prezența piraților în pachete.

Exemplu de utilizare: Evolve Shaman - Esența pachetului este de a umple rapid tabla cu creaturi ieftine, de a le transforma în ceva mai amenințător și de a termina adversarul cu Bloodlust.

Aya Blackpaw - nu tocmai neutru, dar o carte excelentă pentru cel puțin una dintre cele trei clase posibile. Mecanica Golem-ului de jad este foarte puternică, iar Aya este o parte integrantă a acesteia.

Exemplu de utilizare: Jade Druid este unul dintre cele mai puternice pachete din joc, un ucigaș al arhetipurilor lente. Poate concura cu druidii noi cu Crawling Plague.

clasă

Senopal Ogneus Nu este o surpriză să vezi legendara carte Paladin printre cei mai buni din nou. Senopal Ogneus este un puternic factor de descurajare pentru punțile agro- și poate conta întotdeauna pe un loc în puntea lui Uther într-o meta agresivă.

Exemplu de utilizare: Control Paladin - așa cum am menționat deja, nu este o pradă ușoară pentru un adversar agresiv.

Hărți legendare bune ale orașului rău Gadgetzan

Neutru


Murlindja
de ceva timp, însoțitorul constant al punților pe murloc, dar odată cu apariția unor noi opțiuni, cardul a încetat să mai fie indispensabil.

Kazakusîncă o carte obișnuită, dar Kazakus a pierdut cu siguranță multe cu plecarea lui Reno Jackson la Wild. Totuși, o investiție demnă de praf.

clasă


Raza Captivul
- un cartonaș puternic, dar, ca și în cazul lui Kazakus, pierde mult fără Reno Jackson. Potrivit doar pentru ansambluri foarte specializate.

Shaku Adunatorul este o carte de serviciu grozavă, dar nu poate fi comparată cu alte cărți legendare în ceea ce privește puterea. Shaku poate fi înlocuit cu ușurință, iar puntea nu va pierde prea mult din el.

Multumesc pentru lectura! Echipa hs-manacost vă urează mult succes și mai multe cărți legendare.

Traducere Simurgh, editatLeckermaul, proiectat Garona

O zi bună, cititori ai site-ului!

Este întotdeauna frustrant când deschizi un pachet de cărți și vezi o carte legendară care nu are o utilizare demnă în joc. Imediat apare gândul: „Ei bine, ce să fac cu tine?”. Pe de o parte, puteți dezacanta harta în același timp, obținând 400 de praf. Pe de altă parte, cartea s-ar putea să nu fie atât de rea până la urmă... poate că se va juca în viitor. Sau poate că un pachet în care această carte arată bine pur și simplu nu ți se potrivește în cap. Dacă în această situație aveți astfel de întrebări, noastre Ghid legendar de dezamăgire ajutati sa le raspundeti.

Disclaimer: Nimeni nu știe cu siguranță dacă este posibil să utilizați cu succes acest card sau acela. Chiar și cea mai proastă carte legendară are șansa de a intra în pachete în curând dacă este folosită în mod corespunzător. Articolul se va baza pe starea meta actuală și a celor anterioare. Dar, din moment ce nu se știe ce cărți vor fi lansate în următoarele expansiuni, nu vorbim de o acuratețe de 100% în estimările utilității cărților legendare.

Această prezentare generală evidențiază potențialul cărților din punctul de vedere al unui jucător standard. Dacă jucați sau plănuiți să jucați în modul de joc sălbatic, merită să păstrați câteva cărți, în ciuda faptului că vor părăsi standardul.

Cărți legendare pe care le poți dezamăgi în siguranță

În continuare, vom descrie în detaliu fiecare carte legendară din fiecare expansiune care nu a mai fost în pachete puternice de mult timp. Cărți care fie nu au fost jucate niciodată, fie folosite doar în „deck-uri de fani”. Să le împărțim în două categorii:

  1. praf usorcărți foarte proaste care este puțin probabil să fie folosite vreodată.
  2. Poate merita pulverizat cărți care își găsesc un loc în pachetele slabe, nepopulare sau au o contrapartidă mai puternică. În aceeași categorie, vor exista candidați mai puternici care pur și simplu nu au un loc în meta actuala, dar în viitor au șansa de a intra în pachete.

Vom parcurge întreaga colecție, extindere cu extindere, așa că dacă sunteți interesat de o anumită carte, derulați în jos.

Navigare articol:

set clasic

Setul Clasic are mai multe cărți legendare decât oricare dintre celelalte, ceea ce înseamnă că există și un număr mare de cărți nejucabile. Cu toate acestea, în mod ciudat, majoritatea creaturilor legendare din acest set sunt fie grozave, fie cel puțin nu rele.

praf usor

Călător de tradiții Cho - O carte care este adesea folosită pentru a testa diferite tipuri de interacțiuni în joc sau doar pentru distracția cu prietenii. În situații reale, 90 la sută din timp, Lorewalker Cho nu va face absolut nimic.

Millhouse Manastorm – O carte grozavă în meta fără loc pentru vrăji. Dar, din păcate, acest lucru este puțin probabil să se întâmple. Acum, după ce ai jucat Millhouse, există șansa de a pierde următorul turn al adversarului.

7/5 nu este cel mai bun exemplu de distribuție de statistici pentru o carte care costă 6 mana. De asemenea, efectul său necesită folosirea mai multor cărți într-o singură tură, iar Flacăra lui Azzinoth, pe care Illidan o invocă, este prea vulnerabilă la tot felul de clear-uri ieftine de la bord. Merită menționat Magic Trainer, deoarece această carte îndeplinește mult mai bine același rol, cu așteptarea ca majoritatea cărților ieftine să fie vrăji.

Nat Pagle- cu mult timp în urmă acest tip a fost folosit în multe pachete, deoarece efectul lui implică tragerea cărților la sfârșitul rândului tău. Atunci pescarul a fost slăbit și toată lumea a uitat de el. Deși, cel mai probabil, în meta agresivă actuală, el nu ar fi fost folosit nici măcar în forma sa anterioară, deoarece 0/4 la a doua mișcare este destul de slab.

Monstru„Doar performanță bună... cu efecte secundare. Într-un joc în care sănătatea unei creaturi este adesea mai importantă decât atacul său, Bestia nu este prea diferită de Heavy Fist Ogre, care poate fi văzut doar în pachetele de bază. Ca rezultat, +3 pentru a ataca în schimbul unei creaturi 3/3 pentru inamic nu este o afacere foarte bună.

„Ca Bestia, doar statistici puternice. Ca plus, Gruul „crește” constant și nu are niciun efect negativ. Problema este că atunci când puneți un servitor legendar pentru 8 mana, de obicei doriți să afectați imediat tabla și să nu obțineți un „corp mare”. În plus, dacă adversarul îl distruge pe Gruul imediat la rândul său, Dragonbreaker va părăsi câmpul de luptă ca o creatură de bază 8/8 pentru 8 mana.

Nozdormu- Un efect unic care nu afectează nici măcar jocul în sine, ci percepția acestuia de către jucători, făcând turnul fiecăruia dintre ei să nu depășească 15 secunde. Poate funcționa doar dacă adversarul are o mișcare evident dificilă și lungă, dar nici asta nu este un fapt. În alte cazuri, obținem 8/8 pentru 9 mana - horror.

Poate merita pulverizat

Regele Mukla - Uneori își găsește locul în punțile extrem de agresive, recent a fost folosit chiar și în legendarul Pirate Warrior. Dar, în termeni generali, aceasta nu este o carte care nu poate fi renunțată și este jucată rar.

„Acest pitic a fost un răspuns bun pentru C'Thun în primele zile din Wake of the Old Zei. După ce punțile cu C'Thun au dispărut, Mechmaster Overspark a dispărut. Se pare că, dacă această carte poate deveni bună într-o anumită meta, cel mai probabil nu va fi niciodată necesară.

Căpitanul Zelenyams - Apare ocazional în unele dintre omoloagele mai lente ale punților de pirat. Dar, în general, această carte legendară este prea lentă. 5/4 - statistici slabe pentru o carte agresivă în rândul 5. Da, și nu întotdeauna în mână este o armă potrivită pentru îmbunătățire. Pentru a înțelege de ce căpitanul Greens este rău, uitați-vă doar la cultist pirat.

„Acest gnoll obișnuia să apară mult în arhetipurile de control. Și cardul în sine nu este atât de rău, poate fi folosit în continuare, mai ales dacă ești un jucător nou. Dar, din păcate, Crusher-ul este puțin probabil să apară vreodată în punți puternice, deoarece în acest moment caracteristicile sale sunt considerate prea slabe.

Regele Krush– Singura carte Legendară de clasă din setul clasic care nu este folosită în pachete. Acest lucru nu înseamnă că cardul este extrem de slab, dar există anumite întrebări despre acesta. Chiar și acum, Call of the Forest, slăbit, este o perspectivă mult mai bună la tura 9, deși nu este o carte legendară. Este posibil ca după ce Call of the Woods intră în modul Wild, Regele Krush să aibă vreo șansă, dar este îndoielnic.

mare turneu

plasați cursorul peste numele hărții pentru a vizualiza harta

Acest supliment, fără îndoială, este cel mai slab dintre toate lansate în acest moment. Doar câteva cărți legendare și-au găsit drumul în meta deck-uri. Multe dintre cărțile din acest set pot fi transformate în praf fără îndoială, deși unele pot fi puse într-un pachet cu o dorință puternică. Nu uitați că întregul set al Marelui Turneu va părăsi în curând standardul, ceea ce înseamnă că nu va avea șansa să se încerce singur într-o altă meta. Deci, dacă nu vei juca nicio carte din acest set în următoarele 2-3 luni, știi ce să faci cu ea.

praf usor

- Poate singura carte din joc care poate funcționa ca o provocare pentru vrăjile inamice, luând toate daunele care ți-ar putea lovi „fața”. Dar împotriva creaturilor, cartea este pur și simplu teribilă. În loc să facă schimb, inamicul îți poate ataca eroul și Bolf Ramshield va muri fără niciun beneficiu în afară de vindecarea a 9 de sănătate pentru 6 mana. O carte utilă poate fi împotriva pachetelor care ucid un erou într-o tură, deoarece poate interfera cu combinația. Dar, cel mai probabil, astfel de arhetipuri nu vor apărea în meta în curând.

Cavaler schelet – Una dintre cărțile care are un mare potențial în „vid”, dar în joc devine pur și simplu inutilă. Când joci un pachet agresiv, chiar dacă câștigi un duel tot timpul, nu vrei să joci 7/4 pentru 6 mana nici măcar 1 dată, deoarece aceasta este o pierdere a avantajului. Și în controlul meciurilor, există mult mai puține șanse ca Skeleton Knight să revină în mâna ta după moarte de cel puțin o dată, deoarece inamicul va avea și creaturi scumpe în punte. Cel mai probabil, harta nu ar fi fost folosită nici măcar în meta lentă.

- Se pare că cartea a fost jucată în Ramp Druid la scurt timp după lansarea Marelui Turneu, și atât. Este ca o îndepărtare puternică de creatură, doar pentru 9 mana. Adesea, jocul nici măcar nu ajunge până la împlinirea 9, iar dacă pachetul tău supraviețuiește până la împlinirea 9, sunt șanse să deții deja controlul asupra tablei și Frosthowl nu va conta. Pentru jocurile lente, există variante mai bune de creaturi legendare. Marele dezavantaj este că cardul nu poate ataca eroul inamic, ceea ce înseamnă că nu creează nicio amenințare reală pentru adversar.

Acid Maw - 4/2 pentru 7 cristale de mana. Pentru început, pentru a implementa efectul, va trebui să construiți un pachet de control Hunter, care în sine este o idee proastă. Și apoi va trebui să jucați Acid Maw pe o tablă plină de creaturi inamice periculoase și să o combinați cu Unleash the Dogs, Vicious Pyromancer sau Dread Scales. Astfel, datorită celor 10 cristale de mana cheltuite, vei șterge masa. Vicious Pyromancer + Equality Paladin o vor face pentru 4 mana. Din păcate, fără o combinație, această carte legendară Hunter este pur și simplu „moartă”.

– Uneori a apărut în arhetipurile de control ale Paladinului, dar, în general, cardul este destul de prost. Paladinul are căile avantajoase pe tablă clare menționate mai sus, iar această carte legendară sugerează că pur și simplu slăbim creaturile adversarului, lăsându-le în joc. Și dacă te gândești că atunci când pachetul „aruncă” masa cu creaturi, toate au deja o rată de atac scăzută, se dovedește că Edric cel Pur în cele mai multe cazuri va fi o carte inutilă. De asemenea, merită menționat că Paladinul nu va fi cel mai probabil cea mai de succes clasă din Hearthstone până la următoarea rotație a seturilor standard, ceea ce înseamnă că această carte legendară are șanse mici să se arate.

– O hartă interesantă, dar foarte lentă. Imediat după intrarea în joc, primim doar 4/4 pentru 6 mana. Cartea începe să plătească costul după ce 3-4 creaturi au jucat după ea. E prea lent, mai ales in meta actuala cu piratii, iar in cateva luni nu va mai fi in standard.


Wilfred Nepopams
- Una dintre cele mai proaste cărți legendare din joc. Cel mai probabil, folosind Power Power după ce cartea este jucată, vei obține ceva cu un cost mult mai mic decât ceea ce este necesar pentru a-l plăti pe Wilfred. Desigur, obținerea lordului Jaraxxus pentru 0 cristale de mana este tentant, dar șansa ca acest lucru să se întâmple este prea mică.

Poate merita pulverizat

Eydis Darkbane și Fjola Lightbane „Două cărți care au fost într-o poziție ciudată de mult timp. Pe de o parte, sunt foarte puternici. Pe de altă parte, până acum nu există punți în care ar fi bune. Aceste cărți nu și-au găsit locul în construcțiile agresive de Paladin și Druid de gamă medie de mult timp, dar în prezent nu există pachete cu suficiente beneficii mici pentru a implementa efectele acestor cărți legendare.

Gormok- Pentru o scurtă perioadă de timp a devenit parte a grădinii zoologice clasice, dar a fost eliminată și de acolo. Cartea este greu de activat în acest moment, deoarece Standard nu mai are Merciless Blast, iar majoritatea pachetelor au clearance-uri ieftine. Dark Iron Dwarf este un exemplu de carte similară, care este puternică, dar este jucată doar în Grădina Zoologică. Cu toate acestea, puteți face 10 pitici dintr-un Gormok.


– Un coleg mai de succes Acid Maw. Acum este unul dintre cele mai bune momente pentru a juca această carte în timp ce pirații cu sănătate scăzută sunt prin preajmă. Dar nici în aceste condiții, cartea nu este foarte bună, deoarece nu se potrivește stilului de joc al Vânătorului și nu îi permite să folosească minioni cu 1 sănătate. Și Rexxar însuși este departe de a fi în cea mai bună poziție acum.

Anubarak– O carte legendară extrem de puternică în lupte prelungite. Folosit ocazional de Deathhrattle Rogue. Împotriva pachetelor rapide, Nerub va fi o carte fără valoare. Iar odată cu apariția cărții Path Through the Depths, puteți excava Anubarak cu un grad ridicat de probabilitate atunci când aveți nevoie de el. Una peste alta, Deathrattle Rogue nu a fost niciodată un pachet grozav, dar dacă vrei un pic de distracție, poți încerca Anubarak în acest arhetip.


Trezirea Vechilor Zei

plasați cursorul peste numele hărții pentru a vizualiza harta

În ceea ce privește puterea generală a expansiunii, Awakening of the Old Gods a fost grozavă. Avem o mulțime de cărți legendare puternice și utilizabile. Poate, cu excepția lui Yogg-Saron, totul în acest set a fost excelent. Cu toate acestea, au existat câteva cărți proaste sau cărți care nu și-au găsit o utilizare serioasă în joc.

praf usor


Vârcolacul Zerus
– Prea aleatoriu pentru a fi folosit în punți serioase. În condiții de noroc incredibil, el va fi întotdeauna exact cardul de care ai nevoie. Dar, în practică, 9 din 10 ture Zerus va rămâne o creatură teribilă. Și la rândul său, când se va transforma în ceva care merită, probabil că va trebui să cheltuiți cristale de mana pentru îndepărtari și vindecare.

Nat, Pescarul Întunecat - Pentru un mic avantaj, plătim cu eventuala adăugare de cărți de către adversar. Opțiune absolut neprofitabilă, cu excepția scenariului în care ajutăm inamicul să tragă cărți pentru a aduce mai aproape oboseala (și asta va fi extrem de rar). Și, în general, în meta actuala, nu este un fapt că unele pachete vor dori să folosească chiar și un 2/4 obișnuit pentru 2 cristale de mana.


monstru înfiorător
– Acest monstru este unul dintre principalii concurenți la titlul celei mai proaste cărți legendare din întregul joc. Ea este absolut inutilă. Amintiți-vă, am discutat despre Gruul, numindu-l praf ușor, pentru că 8/8 pentru 8 mana nu este nici măcar bun pentru o carte obișnuită de bună calitate. Aici avem 6/7 pentru 8 cristale de mana. Și spre deosebire de Gruul, pentru ca Monstrul înfiorător să crească, el trebuie să atace și să omoare o creatură inamică la fiecare rând pentru a obține la fel +2/+2. Ca rezultat, obținem un analog mai slab al unei cărți legendare deja proaste.

Anomalie– O purjare puternică în masă este întotdeauna bună. Dar dacă acest clar este un zgomot de moarte, adversarul îl poate învinge cu ușurință. În plus, va avea o rundă de lovit în față. Nu mai poți juca creaturi în acest timp, deoarece pot muri din cauza efectului Anomalus. Carte slabă care nu își găsește loc în pachetele puternice.

Poate merita pulverizat

Mukla, Furtuna Văii - Pe de o parte, obținerea a două banane ieftine care sunt vrăji este întotdeauna bine, pentru că există sinergii evidente cu cărți precum Furiosul Pyromancer, Auctioneer Goblin etc. Dar, în general, harta este prea lentă, cel puțin pentru meta actuala. Mukla poate fi folosit în viitor.


Zdrobitor de coșmar
– Nu dă roade împotriva controlului arhetipului, iar în meciurile agresive este prea lent. Pentru a beneficia de el, trebuie să cheltuiți 7 mana, să așteptați 1 tură și apoi să atacați o creatură mai slabă. Și asta de dragul provocării 2/2. Nightmare Shatter poate fi încercat în pachete care își pot activa singure efectul cu, de exemplu, vrăji de masă slabă, dar nu mai este folosit.

Yogg-Saron– Această carte a fost în multe dintre cele mai puternice pachete din meta înainte ca dezvoltatorii să o nerfească. Acum este aproape imposibil să-l vezi pe scară. Acest lucru nu înseamnă că Vechiul Zeu este rău acum că cartea are potențial, dar este probabil să nu mai fie în cele mai bune pachete ale meta.

Prințesa Huhuran „Chiar dacă Vânătorul are o mulțime de creaturi rătăcitoare, este greu să profiti de această carte legendară. Este ideal să folosești efectul pe, de exemplu, Savannah Highmane. Dar, ca regulă generală, dacă joci Savannah Highmane și rămâne nevătămată pentru o tură, te descurci bine. O carte bună, dar prea situațională, așa că puteți pulveriza.

Herald Volazh – Această carte ar putea fi incredibil de puternică dacă nu ar fi fost cu Preotul. Anduin rareori pune mai mult de o creatură pe masă, iar dacă o face, cel mai probabil este Preotul Dragon, ceea ce înseamnă că vom primi doar o mână de 1/1 inutile de la Herald Volazha. În teorie, cardul nu este rău cu zdrăngănile morții, dar în practică este dificil să găsești aplicație pentru el.

Chogall- Efectul este foarte puternic, dar Warlock nu are vrăjile necesare pentru a le folosi cu această carte. De asemenea, cheltuirea sănătății în loc de cristale de mana nu este o idee bună în meta agresivă actuală. Poate că odată cu apariția unor noi vrăji puternice de la Gul'Dan, Chogall își va găsi locul în joc.


Orașul rău Gadgetzan

plasați cursorul peste numele hărții pentru a vizualiza harta

Gadgetzan este o adăugare recentă, așa că este încă greu de evaluat puterea unor cărți legendare. Merită să spunem că cărți precum Don Han'Cho nu sunt clasificate drept Praf Lejer, pentru că cardul nu are nicio legătură, doar că meta actuala nu îi permite să se manifeste.

praf usor

„Hartă îngrozitoare, dezgustătoare. Nu numai că trebuie să construiești un pachet unic cu creaturi timpurii și târzii pentru el, dar o cantitate imensă de aleatorie interferează cu jocul tău. În 9 din 10 cazuri, jocul acestei cărți te va răni, privând o creatură importantă de strigătul de luptă și amestecând o carte slabă inutilă în pachet.

primarul Gogelmogel - O carte distractivă și, în principiu, totul. Chiar dacă efectul poate fi foarte puternic, pe o creatură 5/4 pentru 9 mana nu contează. Această carte va fi inutilă nu numai în opoziție agresivă, ci și în jocurile lente, deoarece adversarul poate ocoli cu ușurință cartea pur și simplu nejucând nimic care cade sub efectul acestei cărți legendare. El este rău când ești în urmă, rău când ești în frunte. Doar o felicitare pentru distracție.

Poate merita pulverizat

– În ciuda faptului că cardul a fost folosit în Reno Priest, deoarece datorită lui Raz the Prisoned, puterea eroului costă 0 cristale de mana. Momentan nu se foloseste nici in ansamblul in care si-a gasit loc, deoarece este departe de a fi necesar. Dar să nu spunem că acesta este praf ușor, deoarece cardul are un potențial de combo bun.

Sergent Sully - Încă nu se știe de ce această carte nu este jucată. Pentru că este slab în sine, sau pentru că mecanica de întărire a cărților în mână nu a avut prea mult succes. În orice caz, sergentul Sally este slab fără acest mecanic, iar acum nu mai are rost pentru ea.

Schuler Genzo– Se părea că această carte are un anumit potențial în arhetipurile agresive, dar după cum sa dovedit, cartea este destul de lentă și situațională, nu trage cărți imediat și de cele mai multe ori va fi doar un servitor 5/4 pentru 4 cristale de mana. În duelurile în oglindă, efectul poate fi în general negativ.

– Această carte legendară părea și ea puternică și avea potențial. În practică, Wrathion trage cel mai adesea 1 carte și este un Dragon Azure degradat. Dacă, pe lângă dragoni, mai sunt și fiare și murloci în punte, ar fi mult mai bine să-l folosești pe Supraveghetor ca un omolog mai puternic.

kulax„Din nou, harta ar fi putut fi utilă dacă vânătorul nu s-ar fi aflat într-o astfel de situație de la Orașul Mediu Gadgetzan. Nu se știe cât de bine s-ar potrivi într-un pachet standard Midrange Hunter, dar ceea ce este clar este că este puțin probabil ca cardul să apară în modul de rating în viitorul apropiat.

Krul Unchained - O carte bună dacă joci Renolock în Wild, proastă dacă joci în Standard. Există puțini demoni în Renolock standard și puteți adăuga doar Gardianul mâniei, care fără Krul va minți ca o povară moartă. Poate că, odată cu apariția de noi demoni Warlock în viitor, această carte legendară va fi o alegere bună, dar deocamdată este mai mult un praf bun.


Aventuri

plasați cursorul peste numele hărții pentru a vizualiza harta

În aventuri, toate cărțile legendare vor fi descrise împreună, deoarece există doar 5 dintre ele în fiecare. Puterea cărților de aventură legendare este, în cea mai mare parte, foarte mare. Și acest lucru nu este surprinzător, pentru că 5 cărți legendare proaste într-o expansiune cu drepturi depline nu vor face diferența, ci într-o aventură... Cu toate acestea, există câteva exemple nereușite printre ele care nu concurează pe scară.

- Necesită îndeplinirea a două condiții: prezența unui dacon în mână și prezența unei cărți legendare inamice puternice pe masă. Dintre arhetipurile de control cu ​​drepturi depline care folosesc dragoni, doar Preotul este amintit. Dar folosirea unei copii a Shadow Word: Death va fi mult mai utilă și mai flexibilă. Potențial, Blackhand's Rend ar putea fi util dacă vedem o meta complet controlată de arhetip, cu o mulțime de cărți legendare, dar este puțin probabil să se întâmple înainte de următoarea rotație standard.

Majordomo Executul - Frumoasă carte. Dacă Ragnaros ar avea 15 sănătate ca Jaraxus, ar putea fi chiar puternică. Dar din moment ce 8 sănătate înseamnă aproape întotdeauna moarte la următorul turn, o putere puternică a erou nu va ajuta.

Prințul Malchezaar - O hartă concepută pentru jucătorii care doresc să joace cu cărți legendare, dar colecția lor, până acum, pare săracă. De fapt, vei amesteca pur și simplu 5 cărți nu atât de bune în pachet, care pot fi utile doar atunci când joci până la oboseală pentru a câștiga un avantaj. Succesul oricărei alte potriviri este reducerea numărului de cărți din pachet, ceea ce ajută la umplerea mai precisă a curbei de mana.

Poate merita pulverizat

- Nu este folosit în prezent în pachetele puternice de dragoni, dar uneori o alternativă bună dacă nu aveți multe cărți legendare. Chromaggus poate lua locul unuia dintre ei, dar, în alte cazuri, există înlocuitori mai demni.

Marele Hoț Rafael – Folosit în versiunile timpurii ale controlului punții după lansarea Ligii Exploratorilor. Acum este mai mult un înlocuitor bugetar pentru alte cărți legendare. La fel ca și în cazul Chromaggus, dacă colecția ta este mică și ai nevoie de mișcări târzii puternice, Raphaam poate fi folosit în această direcție.

Ursuz– În meta actuala, această carte este pur și simplu inutilă, deoarece există multe modalități de a face 1 daune unei creaturi deghizate. Dar Moroes are un potențial nelimitat și, cu adăugări viitoare, ar putea fi folosit în unele pachete bune, deși o șansă mică.

Asta e tot, mulțumesc pentru atenție. Cred că am enumerat majoritatea cărților legendare gata să fie dezamăgite. Dar, dacă nu sunteți de acord cu unele alegeri sau credeți că ceva lipsește, scrieți în comentarii.

Succes cu scara si ne vedem in curand!

tradus handyhookem, editat Foc, proiectat portar de bere.