Ghid pentru Liga Exploratorilor. Soluție eroică de dificultate pentru primul trimestru al Ligii Exploratorilor

Sala Exploratorilor este a patra și ultima aripă a aventurii Ligii Exploratorilor. De data aceasta patru șefi însetați de sânge, puternici și periculoși, vă vor aștepta. Dar au și slăbiciunile lor.

Skeletosaurus Anorex

Această fosilă va fi prima pe care o vei întâlni în partea finală a aventurii League of Explorers. Puterea lui eroului - Puterea antică - le oferă ambilor eroi o carte, costând 0 mana. Această abilitate este gratuită și Anorex o va folosi la începutul fiecărei ture.

Deck Skeleton Tomorrow Anorex în modul normal

  • Tenetnik x2
  • Spiritul strămoșilor x2
  • Capcană pentru urs x2
  • Șopârlă de mlaștină sângeroasă x2
  • Blestemul lui Rafaam x2
  • Crawler posedat x2
  • Broasca uriasa x2
  • Capcană de șarpe x2
  • Cobra imperială x2
  • Pantera tropicală x2
  • Regele Mukla x1
  • Golem Arcan x2
  • Lovitură de coadă x2
  • Rătăcitor sălbatic x2
  • Monstru x1
  • Gaz'rilla x1
  • Regele Krush x1

Strategia de joc împotriva Skeleto-Tomorrow Anorex în modul normal

Tactica de joc a lui Anorex se va baza pe convocarea unui număr mare de animale și pe sinergia acestora între ele. Cu toate acestea, pachetul primului șef al Sălii Exploratorilor este sincer slab, iar dacă distrugi creaturile cheie ale adversarului tău, vei trece cu ușurință de acest șef.

Cu mult ghinion, puterea eroului șopârlă poate cauza unele probleme, dar din nou, dacă faci schimburile corecte și menții controlul mesei, poți câștiga, chiar dacă averea este de partea adversarului tău.

Buget Mage pachet împotriva Skeleton Tomorrow Anorex

Recompensă pentru finalizarea Skeleton Tomorrow Anorex

Recompensa ta pentru învingerea Skeleton Tomorrow va fi 3 perechi de cărți - Petrified Diakosaurus și Raven Statue și Tomb Raider.

Santinela de oțel

A doua persoană care îți va sta în cale în Sala Exploratorilor va fi nimeni alta decât Sentinelul de Oțel. Puterea eroului său - Plate - constă în faptul că eroul nu poate primi mai mult de 1 unitate de daune la un moment dat din orice sursă. Această abilitate este pasivă și nu va costa nimic pe santinelă.

Punte Steel Sentinel în modul normal

  • Vanguard Squire x2
  • Apărător Vanguard x2
  • Armor Master x2
  • Despică x2
  • Partener de sparring x2
  • Călăreț argintiu x2
  • Uimire x1
  • Cruciat stacojiu x2
  • Sabia justiției x1
  • Cal blindat x2
  • Lama argintie x2
  • Arcanite Reaper x2
  • Ceartă x1
  • Breter-tuskarr x2
  • Comandant de avangardă x2
  • Marele Breter x2
  • Cavaler negru x1

Strategie pentru a juca împotriva Steel Sentinel în modul normal

Chiar dacă puterea eroului lui Steel Sentinel pare necinstă și dezechilibrată, nu ar trebui să te sperie prea tare. Tot ce trebuie să faci în confruntarea cu acest șef este să stabilești controlul asupra tablei și apoi să spargi treptat eroul adversarului, provocându-i daune minore la fiecare rând. Da, această luptă poate dura mult timp, dar în cele din urmă vei observa că trecerea celui de-al doilea șef al Sălii Exploratorilor nu va fi o sarcină atât de dificilă.

Punțile Aggro cu o mulțime de creaturi ieftine vor arăta grozav în această etapă. Cu toate acestea, nu construiți pachete care să vă ucidă rapid adversarul - amintiți-vă că ar trebui să se acorde o prioritate mai mare controlului bordului.

Buget Paladin Deck vs Steel Sentinel

Recompensă pentru finalizarea Steel Sentinel

Ca recompensă pentru finalizarea celui de-al doilea șef al ultimei părți a aventurii League of Explorers, vei primi 3 perechi de cărți - Cursed Blade și Museum Keeper și Animated Armor.

Marele Hoț Rafael

Al treilea pe calea către răsplata râvnită va fi Marele Hoț Rafaam. Puterea lui de erou - Portal instabil - funcționează la fel ca vraja magică cu același nume (primiți o creatură aleatorie în mână, al cărei cost va fi redus cu 3 mana).

Rafaam nu are propriul deck, ți-l fură chiar de la începutul jocului - de aceea este un hoț, până la urmă.

Pachetul tău împotriva Marelui Hoț Rafaam

  • Ogonyok x2
  • Soldatul Goldshire x2
  • Viziune interioara x2
  • Lance rară x2
  • Statuia corbului x2
  • Acid Slug x2
  • Pălărie de explorator x2
  • Flare x1
  • Scarab prețios x2
  • Ingrijitorul muzeului x2
  • Lanterna uitată x2
  • Statuie de rău augur x2
  • Mystic of Kezan x2
  • Harrison Jones x1
  • Heming Earnestway x1
  • Nightblade x2
  • Înmormântare x1

Strategia de joc împotriva Marelui Hoț Rafaam

Pentru a câștiga o victorie ușoară asupra acestui hoț, trebuie să-i folosești viciul împotriva șefului însuși. Cu alte cuvinte, asamblam pachetul cel mai slab și de calitate scăzută și apăsăm cu îndrăzneală butonul „Play”. Marele hoț cu siguranță nu se va împotrivi să-l fure și nu vom avea de ales decât să râdem amenințător de el.

Asigurați-vă că includeți un număr mare de cărți inutile în pachet (Spark, Target Dummy, Ancient Watcher și altele). Rafaam va încerca să îți reziste cu ajutorul puterii sale eroice, dar nu poate reuși decât dacă este foarte norocos. Ei bine, sau ghinionul tău - în funcție de felul în care îl privești.

Recompensă pentru finalizarea Marelui Hoț Rafaam

După ce l-ai învins pe penultimul șef, vei primi și 2 perechi de cărți - Rafaam's Curse și Pygmy Tower.

Nestăpânit Rafaam

Mergem spre acest moment de mult timp - și a venit. Mai rămâne o ultimă apăsare înainte de a primi recompensa pentru finalizarea întregii aventuri League of Explorers!

De data aceasta trebuie să lupți cu Rafaam Neîmblânzit. Staff of Creation - această abilitate este pasivă și îi conferă ultimul șef al aventurii imunitate timp de două ture, iar în a treia convoacă un șef aleatoriu al acestei aventuri. Și asta va continua pe toată durata bătăliei cu Rafaam.

Cu toate acestea, eroului tău i se va oferi și o nouă abilitate. Căutări - această putere vă va oferi aleatoriu cărți gratuite pe tot parcursul meciului. Această abilitate nu costă nimic și, odată ce obțineți toate cele 10 cărți gratuite, va invoca un robot de explozie 1/1 pe câmpul de luptă.

Deck Rafaam indomabil în modul normal

  • Blestemul lui Rafaam x2
  • Broasca uriasa x2
  • Portal instabil x2
  • Hoț x2
  • Macaco furios x2
  • cultist întunecat x2
  • Umbra antică x2
  • Gardianul lui Uldaman x2
  • Manipulator fără față x2
  • Vrăjitoare de mare x2
  • Înmormântare x1
  • Turnul pigmeu x2
  • Twisting Nether x1
  • Lampă de alimentare x2
  • Mirror of Doom x2
  • Ceasul Terorii x2

Cărți care vor fi distribuite atunci când utilizați Hero Power Quest

  1. Cupa sângeroasă a lui Hakkari
  2. Ciob de Sulfuras
  3. Ochiul lui Orsis
  4. Piesa de binecuvântare
  5. Coroana Kael'thas
  6. Medalionul Medivh
  7. Vasul lui Putless
  8. Pipa lui Khadgar
  9. Lacrima lui Ysera
  10. Greave lui Lothar

Strategie pentru a juca împotriva Indomabilului Rafaam în modul normal

Având în vedere că 2/3 din meci adversarul tău va fi invulnerabil la atacurile tale, întreaga strategie de a juca împotriva lui se va reduce la creșterea potențialului tău pe tablă, a prelua controlul tablei și apoi a-i face lui Rafaam daune maxime. într-o tură. De asemenea, trebuie remarcat aici că ultimul șef are, sincer, puține creaturi puternice, așa că nu vă va fi dificil să preluați controlul total asupra câmpului de luptă.

În plus, la fiecare tură veți primi și un bonus plăcut din puterea dvs. actualizată a eroului, printre care vor apărea atât vrăji de vindecare, cât și acele vrăji care vă vor ajuta să primiți noi cărți, să distrugeți eficient creaturile inamice și să vă provocați o cantitate mare de daune. adversar.

Pachetul Budget Druid împotriva Indomabilului Rafaam în modul normal

Recompensă pentru finalizarea lui Rafaam neîmblânzit

Desert Camel și Ominous Statue sunt recompensele tale după ce sănătatea lui Rafaam este redusă la zero. Și ca recompensă pentru finalizarea Sala Exploratorilor și a întregii aventuri în general, vei primi două cărți legendare - Marele Hoț Rafaam și Eliza Stargazer.

League of Explorers este a treia expansiune a jocului de cărți care provoacă dependență Hearthstone. În această aventură, ești trimis într-o expediție arheologică pentru a căuta și a excava obiecte unice, în cazul nostru hărți. Suplimentul League of Explorers a introdus o nouă mecanică de joc - excavarea. Vă permite să „descoperiți” mai multe cărți și să o alegeți pe cea care vi se potrivește cel mai bine. În plus, s-au adăugat două terenuri de joc, pe care vei găsi multe elemente interesante cu care te poți distra în timp ce adversarul tău ține dureros de timp. Obțineți rapid tot ce aveți nevoie de la rafturile prăfuite, împachetați-vă rucsacuri de drumeție și plecați într-o aventură!

Ce mă așteaptă în expansiunea League of Explorers?

În aventura League of Explorers, te așteaptă patru aripi; în primele trei săli te așteaptă trei șefi, iar în ultima, patru. Spre deosebire de expansiunile anterioare, această aventură are mai puțini șefi, dar mai multe recompense. Dar nu te aștepta să fie ușor. Șefii sunt foarte insidioși - sunt cei mai buni maeștri ai secretelor și capcanelor și, ca întotdeauna, au abilități și cărți unice. Deja conform standardului, add-on-ul League of Explorers are trei moduri de trecere: încercări normale, eroice și de clasă. Pentru a finaliza modul normal, trebuie să aveți pachetele de bază ale tuturor eroilor, deoarece fiecare șef are propriile sale tactici și poate fi învins doar cu ajutorul unei anumite combinații de cărți. Dar trebuie și să înțelegeți jocul pentru acest erou și să aveți puțin noroc. Pentru a trece de modul eroic, doar norocul nu este suficient, trebuie să fii suficient de experimentat și să înțelegi mecanica jocului. Dacă vă confruntați cu dificultăți în Liga Exploratorilor, atunci suntem gata să vă ajutăm să finalizați acest supliment. Aripile Ligii Exploratorilor se deschid într-o anumită ordine, una după alta, iar accesul la modul eroic apare după eliminarea tuturor șefilor din trimestrul corespunzător în modul normal. Dacă sunteți interesat de o hartă pentru clasa la alegere, atunci trebuie să finalizați sarcina în testul clasei, care se deschide după finalizarea modului normal.

Ce recompense puteți obține pentru finalizarea Ligii Exploratorilor?

Cu fiecare expansiune, apar din ce în ce mai multe cărți unice și puternice, iar Liga Exploratorilor nu face excepție. Această aventură adaugă 45 de cărți noi de adăugat la colecția ta și de a crea un pachet mai puternic pentru luptă.

  • 20 de cărți pentru înfrângerea șefilor;
  • 5 cărți legendare pentru a completa sferturi;
  • 27 de cărți de clasă unice pentru a finaliza provocările de clasă (3 cărți pentru fiecare clasă).

Caracteristicile serviciului:

Am adăugat o funcție suplimentară pentru tine. Finalizarea oricărui supliment fără a ne transfera contul. Acest serviciu este realizat prin partajarea ecranului. Există două opțiuni, dar pentru oricare dintre opțiuni, interpretul nostru are nevoie de o conexiune stabilă la computer.

  • Skype. Sunați pe interpretul nostru, activați partajarea ecranului și el controlează procesul jocului dvs. (vă spune ce și cum să faceți). Serviciul este disponibil în limbile rusă și engleză la alegere. Dar trebuie să vă aprovizionați cu mult timp liber.
  • Teamviewer. Trebuie să instalați acest program, să lansați jocul și să furnizați date de la conexiunea Teamviewer, astfel încât interpretul nostru să se poată conecta la computerul dvs. În timp ce comanda dvs. este finalizată, nu vă veți putea folosi computerul, dar veți putea urmări jocul de pe monitor.

Răsplată:

  • Veți primi carduri în funcție de trimestrul Explorer’s League pe care l-ați comandat.
  • Când comandați toate sferturile Ligii Exploratorilor în modul Eroic, veți primi înapoi un card unic.

Termenele de executie:

  • Ne va dura aproximativ 4 ore pentru a finaliza orice sfert din Liga Exploratorilor în modul normal.
  • Ne va dura aproximativ 6 ore pentru a finaliza orice sfert din Liga Exploratorilor în modul eroic.

În unele cazuri, este posibil să avem nevoie de mai mult timp, dar vă vom anunța dacă se întâmplă acest lucru.

A treia aripă a „Ligii Exploratorilor” a fost deja publicată și continuăm seria articolelor - „Eroică Liga Exploratorilor”. De data aceasta trebuie să te lupți cu trei șefi eroici: Lord Slippery Spear, Great FinȘi Lady Naz'jar. În aripa a treia vei lupta alături de incredibilul Sir Finley Mrrgglton, dar în modul normal va trebui mai întâi să-l eliberezi din ceaunul Lordului Slippery.

Dacă doriți să finalizați modul eroic fără indicii, atunci este mai bine să nu citiți mai departe.

Tutorial Heroic - Orașul ruinat:

Lordul Slippery Spear

Șeful începe jocul cu 30 de sănătate și 15 de armuri. De data aceasta nu va fi la început, deoarece a fost în modul normal și puterea eroului va invoca naga îmbunătățit. La fiecare tură, șeful va invoca automat un naga cu caracteristici +1/+1 pentru 0 mana, așa că după al 5-lea turn vor apărea creaturi 6/6, 7/7 și așa mai departe. Dar dacă folosești cărți cu efect, atunci naga vor deveni 1/1. În modul Eroic, șeful nu va folosi o a doua Putere Eroică.

  • Trebuie să obțineți controlul asupra mesei, diverse vrăji vă vor ajuta în acest sens.
  • Punctele OTK și Mill (oboseală) sunt alegeri bune pentru a contracara Lord Slipperyspear.
  • Vă sfătuiesc să utilizați următoarele cărți în pachetele dvs.: , .

Cele mai bune pachete împotriva eroicului Lord Slippery:

Mare Fin

Șeful începe jocul cu 30 de sănătate, 15 de armuri și 50 de cărți într-un pachet. Fin trage acum 2 cărți suplimentare în fiecare rând cu puterea lui eroului. Pachetul lui constă dintr-o grămadă de murloci și o carte foarte neplăcută care acum reînvie 5 murloci.

  • Există 50 de cărți în pachetul Great Fin, așa că uitați de pachetele Mill.
  • Controlul este tema celei de-a treia aripi, așa că alegeți punți de control eficiente.
  • Poate pentru prima dată se poate plăti singur.
  • Vă sfătuiesc să utilizați următoarele cărți în pachetele dvs.: , și altele de acest tip.
  • o pot dezgropa pentru tine.

Cele mai bune punți împotriva eroului Great Fin:


Lady Naz'jar

Acum Lady Naz'jar își va îmbunătăți doar creaturile, iar ale tale vor fi pur și simplu înlocuite cu altele cu același cost.

  • Pur și simplu trebuie să joci o creatură în primul rând, iar pachetul tău ar trebui să fie proiectat astfel încât să poți juca creaturi la fiecare tură.
  • La sfârșitul turnului, toți servitorii Lady Naz'jar vor fi înlocuiți cu servitori care costă încă 1 mana. Așa că nu-l lăsa pe șeful să forțeze masa cu creaturi.
  • Punctele ar trebui să fie compuse dintr-un amestec de următoarele cărți: , și , . În acest fel vei inunda tabla cu creaturi și după transformare vei obține mai multe creaturi din cauza zgomotului morții.

Cele mai bune pachete împotriva eroicei Lady Naz'jar:


Și Aventura Muntelui Negru. Atât în ​​primul cât și în celălalt, sunt teste mai mult decât suficiente. Puteți obține o mulțime de cărți de clasă și legende noi.

De asemenea, va deschide noi carduri, un total de 45 (!). Noile pachete vor fi grozave, iar bătăliile vor fi pline de culoare! Nu poți rata asta.

Jucătorul așteaptă:

  • 4 noi sferturi
  • 9 șefi (Q4 va oferi și mai mult)

Ei bine, să începem cu. Și principalul lucru care îi interesează pe jucători este ce provocări de clasă va deschide această aventură Hearthstone?

În total, vi se va oferi oportunitatea de a juca 9 provocări de clasă și de a deschide noi cărți de clasă. Pentru a avea măcar o șansă de a câștiga aceste bătălii dificile, vă recomandăm să jucați cu pachete pre-asamblate.

Arată-ți toate cunoștințele și abilitățile dobândite anterior.

Liga de aventuri a exploratorilor din Hearthstone

Trecerea prin toate clasele propuse și alte teste este foarte tare. Liga de aventuri a exploratorilor din Hearthstone vă va cere să aveți multă experiență și finalizarea obligatorie (!) a primelor două aventuri. Este greu de spus cât de dificil va fi sau ce va trebui să înfrunți, dar fiecare hartă deschisă înseamnă noi aventuri și noi locații. Doar cele mai puternice cărți vor fi așezate pe masă. Iar punțile vor deveni și mai imprevizibile și mai speciale.

Fanii jocurilor interesante își vor satisface pe deplin dorința prețuită - participarea la misiuni hardcore.

De exemplu, pentru a finaliza modul eroic al Ligii Exploratorilor, jucătorii vor primi acest tricou grozav:

Cei care merg mai departe vor observa și alte bunătăți cool. În special, o nouă mecanică de joc numită „Excavare”. Esența sa este că poți alege doar una dintre cele 3 cărți aleatorii. Iar celelalte două vor fi amestecate în puntea comună. Cine își amintește, acest principiu este foarte asemănător cu Tracking the Hunter:

Pe măsură ce progresezi prin această aventură uimitoare, vei descoperi o nouă lume de joc și vei întâlni faimosul istoric și explorator pitic Brann Bronzebeard. De asemenea, lista noilor tale cunoștințe va include și alți membri ai acestei Ligi, de exemplu, Dashing Hunter Reno Jackson, un domn și un gri într-o singură persoană - Finley Mrrgggleton și frumoasa elf Eisa Astrologer. Aceasta este, de asemenea, una dintre cele mai așteptate și mai cool legende. Îți va face jocul mai impresionant. Și dacă reușiți să îl redați, vă sfătuim să vă faceți propria recenzie video despre el.

Testele de clasă sunt misto de trecut. Dar este și mai tare să descoperi oportunități ascunse în tine pentru a finaliza modul eroic. Recompensa pentru finalizarea acestuia va fi uimitoare. Dar doar cei mai puternici și mai capabili jucători vor putea finaliza acest mod. Cei care sunt gata să lucreze cu capul și să rezolve puzzle-uri și puzzle-uri abstruse și cu înțelepciune. În acest mod, o condiție prealabilă este să joci cu cel mai puternic și mai bun pachet. Compilarea care este extrem de problematică (dar realistă!)

Structura preturilor:

Între timp, rămâne să urăm tuturor noroc în explorarea dificilă a misterioaselor situri de săpături din Azeroth. Trebuie să găsești comori străvechi și foarte valoroase. Brann Bronzebeard va fi asistentul tău fidel pe tot parcursul aventurii. Dar cel mai interesant lucru este ce trebuie găsit? Acesta este Toiagul Creației. Unul dintre cele mai vechi și fabulos de scumpe artefacte. Nu uita că nu ești singurul care îl vânează. Dușmanii tăi pot fi mai deștepți și mai vicleni.

Să trecem împreună prin eroismul Ligii Exploratorilor

Deși nu sunt un fan al noilor hărți, mi-a plăcut foarte mult designul noii aventuri și, bineînțeles, șefii înșiși (mi-a plăcut mai ales ultimul șef din primul trimestru al Ligii Exploratorilor). Din nou, aceasta este părerea mea, nu toată lumea este de acord cu mine, așa că unii dintre cititorii noștri probabil vor fi interesați să treacă prin primul sfert al aventurii – Templul lui Orsis. Mai ales când vine vorba de modul eroic. Ei bine, haideți, câteva comentarii despre șef și un videoclip explicativ pentru a face mai ușor să percepeți informațiile și să acționați pe cont propriu.

Descrierea lui Zinaar în modul eroic

Șeful nu este dificil, el trimite constant pe masă creaturi ieftine (deseori noi din Liga Exploratorilor) și, cel mai important, abilitatea sa nativă liberă, care îi oferă un cristal de mana și o carte din pachet și ne oferă o carte de dorință. Cartea dorințelor (există și câteva dintre ele) - vă permite să descoperiți vrăji sau creaturi aleatorii (unele determină și costul de mana al cărților dezgropate). Datorită acestor cărți de dorințe gratuite, cel mai bun pariu pentru a-l învinge pe șeful în orice mod este Tempo Mage, Pyro va plăti o mulțime de daune dacă doar ajunge mai devreme. Și iată un videoclip cu Zinaar în modul eroic:

Descrierea lui Phaerix the Plunder în modul eroic

Un șef foarte interesant în conceptul său. Jocul tău cu el se transformă într-o luptă pentru baghetă, ceea ce îi oferă invulnerabilitate și un beneficiu automat pentru baghetă în sine, iar tu ești doar o creatură 0-5. Cine îl ucide ia toiagul. Faerix folosește arme Varov (și), creaturi noi din Liga Exploratorilor, (ai grijă!). Șeful, chiar și în modul eroic, este foarte ușor de învins dacă iei un preot special adunat împotriva lui, ceea ce a făcut și autorul videoclipului. Îi vei vedea pachetul după ce ai înregistrat playthrough-ul sau poți pur și simplu să-l defilezi dacă vrei să vezi pachetul în sine. A doua opțiune este o blocare de mână, dar o văd ca subiectiv mai slabă decât controlul preotului în cazul acestui șef, dar depinde de tine să decizi - în orice caz, este cu adevărat interesant și distractiv.

Soluție pentru Evadarea Templului în modul Eroic

Acesta este cel mai distractiv șef dintre toate aventurile, chiar dacă este destul de monoton în ceea ce privește acțiunile sale. În orice caz, trecerea prin ea pentru prima dată este întotdeauna foarte interesantă. Șeful nu te va lovi cu arme sau trage cărți, nu are față (un vânător de fețe de bebe plânge deja în colț) și va trebui să joci într-un stil extrem de defensiv. Cei mai buni ajutori ai tăi sunt tot felul de vrăji de înghețare și provocări (de preferință cu scuturi divine), scopul tău este pur și simplu să supraviețuiești și să scape din templu. Fiecare mișcare vei primi puțin ajutor, dar pentru a nu o strica, nu voi descrie totul în detaliu și nu voi vorbi despre mișcările monotone ale șefului final. Dacă tot nu poți scăpa singur din templu, atunci urmărește videoclipul și pachetul autorului său, atunci probabil vei reuși :)