Porecle elfice. Nume de elfi feminin - frumusețea sunetului și semnificația misterioasă

Născuți inițial în apă, pentru a trăi în adâncurile oceanelor lumii, spiridușii s-au schimbat foarte mult sub influența unui nou mediu. Prin voința zeului lor Haurvatat, ei au ieșit din ape pentru a supune pământul. În cursul dezvoltării lor, ei s-au schimbat foarte mult față de forma lor originală datorită ajutorului lui Amerat și sidhe. Strămoșii spiridușilor moderni încă trăiesc în adâncurile mării și sunt cunoscuți ca tritoni sau elfi oceanici. Elfii de pământ moderni au mai multe varietăți, dar să lăsăm detaliile deocamdată, concentrându-ne pe trăsăturile comune care unesc întreaga rasă elfică.

Fiziologie

Învelișul corporal al elfilor seamănă în exterior cu un om, dar aceasta este doar o asemănare exterioară. Elfii au o structură osoasă mai flexibilă, care este caracteristică copiilor umani. Datorită acestei structuri osoase, spiridușii sunt mai puțin predispuși la leziuni osoase și fracturi, acest lucru le face corpurile flexibile și plastice. Principalul efect negativ al unei astfel de structuri a scheletului este incapacitatea de a face sarcini critice. Acest lucru nu îi face mai slabi sau mai puțin rezistenți, doar că trupurile lor sunt incapabile de „miracolele” de a ridica și ține greutăți.

Următoarele caracteristici ale spiridușilor sunt respirația și metabolismul lor. Într-o singură respirație, își pot reînnoi până la 80% din oxigenul din plămâni, rezervele unei respirații durează până la zece minute. Spre deosebire de oameni, spiridușii își controlează inima și îi pot crește sau scădea ritmul după bunul plac. Într-o stare calmă, ritmul inimii elfilor este de 100 de bătăi pe minut. Odată cu scăderea ritmului cardiac, consumul de oxigen scade, metabolismul încetinește. În consecință, odată cu creșterea ritmului cardiac, metabolismul și consumul de oxigen cresc. Dacă metabolismul este redus la 0, spiridusul nu moare, ci cade în comă. In cazul conditiilor externe favorabile (clima rece, loc sigur), el poate ramane in aceasta stare pe termen nelimitat. Datorită acestui aparat, spiridușii sunt bine adaptați la climatele reci și sunt imuni la răceli. Este de remarcat faptul că spiridușii au o inimă bine dezvoltată, în absența daunelor fizice, nu suferă niciodată de boli cardiovasculare până la bătrânețe.

Elfii sunt primele creaturi care au ceea ce se numește viziune rece sau „lună”, care le permite să vadă la lumina lunii și a stelelor, precum și celorlalte rase văd la lumina soarelui. Vederea diurnă printre elfi este mult mai proastă și este similară cu vederea nocturnă a altor rase. Puteți citi mai multe despre aceste caracteristici ale percepției luminii în articolul corespunzător.

Ca majoritatea celorlalte creaturi, elfii au nevoie de somn. Controlându-și metabolismul, spiridușii pot regla cât timp dorm. Majoritatea spiridușilor își încetinesc ritmul cardiac până la 10 bătăi, permițând corpului să se odihnească mai repede și să îmbunătățească calitatea somnului. Un observator din exterior poate decide că spiridusul este mort, deoarece în această stare practic nu respiră. Este foarte greu să te trezești dintr-un astfel de vis, spiridusul trezit va fi letargic și inactiv până când își va restabili ritmul cardiac. Dacă este necesar, spiridușii sunt capabili de un somn normal sau ușor, timp în care este nevoie de mai mult timp pentru a restabili corpul. Merită să ne amintim că atunci când metabolismul încetinește, recuperarea după răni și boli încetinește, așa că nu este recomandat persoanelor bolnave și rănite să încetinească metabolismul. Longevitatea elfică este rezultatul unei combinații armonioase dintre un sistem dezvoltat de restaurare a corpului și o vitalitate ridicată.

Pe parcursul vieții, spiridușii consumă mult lichid și puține fibre. Comparativ cu un om, un elf are nevoie de jumătate din cantitatea de proteine ​​și carbohidrați, dar nevoia de lichid crește proporțional (vezi metabolismul elfilor). Spiridușii nu digeră bine alimentele solide, pot fi digerate până la câteva zile și provoacă indigestie. Cele mai bune alimente sunt: ​​cerealele, supele, tocanita, fructele si legumele moi, ciupercile, sangele, vinul, laptele etc. Carnea se digera mai bine fiarta sau cruda, carnea prajita este contraindicata.

În ceea ce privește sistemul de reproducere și maturizare, acesta este apropiat de cel uman. Toate națiunile de elfi se amestecă cu ușurință și pot produce descendenți viabili, nesterili. Copilul primește principalele semne ale mamei, influența tatălui este mai puțin semnificativă și se exprimă în aparență, și nu în fiziologie. Perioada de gestație în rândul spiridușilor depinde de naționalitate și variază de la 10 la 26 de luni, nașterile repetate sunt posibile după recuperarea completă a corpului, care durează de aproximativ zece ori mai mult decât nașterea unui copil. În cele mai multe cazuri, se naște un copil, gemenii sunt foarte rari, dar se întâmplă și. Un elf nou-născut diferă puțin de un copil uman, perioadele de creștere a corpului, pubertate, adaptare socială și îmbătrânire depind de o anumită națiune. Spre deosebire de oameni, spiridușii încep să experimenteze efectele negative ale îmbătrânirii abia către vârsta înaintată. Îmbătrânirea se exprimă prin defecte cardiace și slăbire a vitalității. Pe parcursul acestei vieți, spiridușii sunt predispuși la melancolie profundă și încetează aproape în totalitate activitatea fizică. Moartea însăși vine din stop cardiac. În timpul următoarei încetiniri a ritmului cardiac, elful adoarme și nu se mai trezește.

Aspect

Toți elfii de uscat provin din nordul Amroth. În ciuda faptului că în procesul de așezare au dobândit propriile caracteristici naționale în aparență, tipul Amrot este fundamental. Creșterea spiridușilor variază de la 1,7 la 2,2 metri, în timp ce femeile (în medie) sunt cu jumătate de cap mai scunde decât bărbații. Spiridușii nu tind să fie corpunți, deoarece cerințele alimentare sunt destul de modeste pentru dimensiunea lor și nu este nevoie de rezerve mari de grăsime. Datorită structurii lor osoase, chiar și cei mai puternici elfi au umerii mai puțin largi decât oamenii de înălțime și forță similare și tind să fie slăbănoși și slabi. Spiridușii sunt cunoscuți pentru corpurile lor zvelte și bine proporționate, femeile au sânii relativ mici, deoarece nou-născuții lor se dezvoltă mai lent și sunt mai puțin pretențioși la nutriție decât copiii umani. Structura craniului diferă puțin de cea umană, principala diferență este oasele mai înguste ale maxilarului și ale pomeților, canalul auditiv extern este mai larg și continuă în sus pe osul temporal. În ceea ce privește fața în sine, din cauza cantității mici de grăsime subcutanată, trăsăturile ei par ascuțite și ascuțite, unii îi consideră pe spiriduși „oase”. Spiridușii au o structură originală a urechilor, în lungime trec dincolo de osul temporal și ajung la osul coroanei, înclinându-se la o formă ascuțită ca o frunză. Din punct de vedere al percepției sunetelor, datorită numărului mare de receptori și terminații nervoase, această structură a urechilor este mai perfectă decât cea umană. O culoare tipică a ochilor elfilor este albastru, mai rar turcoaz. Inițial, spiridușii pur și simplu nu aveau păr, având pielea perfect netedă. Părul de pe cap a apărut deja după intervenția lui Amerat și sidhe, ca un produs secundar al „transformării” lor în creaturi terestre. Culorile tipice de păr au devenit: nuanțe de castan, negru și nuanțe de roșu. Spiridușii bătrâni au alb, gri și alte nuanțe deschise.

tip fiziologic elfic

elemente

apă, viață, pământ, metal, aer, foc

Caracteristici de bază

  • Agilitate +2 - elemental
  • Inteligență +1
  • Sănătate -1

Particularități

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Istoria elfilor

Naționalități

Amroth

Cea mai numeroasă națiune de elfi, care trăiește în vastele teritorii de coastă Amroth și insulele din apropiere. Cele mai mari diaspore trăiesc în Alveron, Lirkona și Kunbarad. Amroții alcătuiesc, de asemenea, majoritatea populației principatelor independente din sud-estul Annanului. Pe pământurile oamenilor, amroții trăiesc în principal în Astaldor, Ivelia și Ta-Kemt. Amroths sunt cunoscuți pentru idealismul lor și atitudinea lor fără compromisuri, de care se țin indiferent de ce.

Nume

Amroții adaugă numele casei lor la numele personale: Nargos Oris, Vales of Klaaran și așa mai departe.

Nume masculine

Aridir, Ariliz, Kaldir, Ether, Angot, Kargos, Iver, Thoron, Tilver, Nargos, Dregoth, Feradir, Largos, Korron, Daeron, Culver, Galleon, Berenir, Kurundir.

Nume de femei

Ailil, Aliat, Luile, Faile, Kailene, Shaliat, Gaille, Moirae, Nairae, Amarae.

case grozave

Amroth-Daerin, Oris, Amrin, Arak, Laile.

case mici

Niar (Diamondsong), Eileen (Band of Brothers), Claaran (Royal Rose), Dolian (Huntmasters), Myvelyne (The Master's Emerald Blades), Raerrik (Moștenitorii puternicului unicorn), Zathaar („Prietenii regelui”), Eldun ( „Copiii Stejarului”), Tilian („Maeștrii magiei antice”), Korlien („Maeștrii legendari”).

Caracteristici

  • Agilitate +2 (rasială)
  • Sănătate -1 (rasială)
  • Inteligență +1 (rasială)
  • Sociabilitate +1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • defect (idealismul Amroth)
  • cadou optional (simtul apei)

Bonus pentru jucător

1, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Aldar

Primii Aldari au fost spiridușii, care au decis să scape de dependența tuturor elfilor de surse mari de apă și au ales patronajul Ameratului împreună cu Khairvatat. Au început să o venereze pe Amerat, chiar mai presus de tatăl lor Khaurvatat, și au primit o binecuvântare specială de la ea, dându-le sănătate bună, longevitate și fertilitate. Abandonând civilizația orașelor-port elfi, au înlocuit-o cu plăcerile simple pe care natura le oferă. Mai târziu, elfii, obosiți de războaie civile și mondiale nesfârșite, au început să reînnoiască rândurile Aldar. S-au ascuns în păduri, formând mici comunități care duc un stil de viață izolat. Mulți tineri Aldari, împovărați de încetineala și regularitatea existenței lor, pleacă pentru a sluji lorzi elfi, dar de obicei se întorc în așezările lor natale dacă trăiesc până la vârsta adultă. Aldarii au așezări permanente și mobile în regiunile forestiere Amroth și Lyrkon. De asemenea, pot fi găsiți slujind în forțele de securitate ale majorității statelor elfe de suprafață, dar cei mai mulți amroth sunt incomozi la suprafață.

Nume

Numele Aldar constau dintr-un nume personal, un sufix și un nume de clan. Vânătorii și războinicii adaugă sufixul „Thor” la numele lor, în timp ce druidii adaugă „Mara”. Sufixele sunt scrise cu o cratimă după nume. Sefii clanurilor adauga si sufixul „El” la numele lor: Ruun-Tor Telugalad, Tel-Mara Kanfin, Galad-El-Tor Eriith.

Nume masculine

Arlen, Ruun, Tel, Calvin, Elvin, Dolin, Rumis, Firman, Firsan, Edwin, Kael, Kuun, Galad, Enlad, Ruarin, Irchel.

Nume de femei

Eileen, Maylin, Nimrin, Dailin, Tia, Elvi, Tyra, Airi, Laylin, Luala, Sufel, Ria, Myra, Azari, Eivin.

Clanuri

Niblak: Telugalad („Copiii copacului”), Kan-Fiin („Șoimii de foc”), Kamai („Ucigatorii de dragoni”), Hough („Oameni liberi”), Trathar („Păzitorii copacilor”), Fir-Raal („ Nightfallers") vânători"), Eriit ("Furious Boars"), Fir-Aera ("Singers of the Night"), Saan ("Forest Makers"). Amroth: Loral („Dormitori”), Siin-Amerat („Copiii lui Amerat”)

Caracteristici

  • Puterea +1 (național)
  • Agilitate +2 (rasială)
  • Carisma -1 (național)
  • Empatie +2 (națională)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • defect homebody [păduri și crânci „sălbatice”]

Caracteristici naționale

  • defect (sărac)

Bonus pentru jucător

2, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Alvery

Ambasadorul Alvers

Soții Alver sunt o națiune formată ca urmare a amestecării populației indigene Amroth a insulei Alveron cu refugiații din represiunile lui Lot (vechea aristocrație Amroth a Sidhe și a descendenților lor). Ca rezultat al acestei amestecări, astăzi aproape fiecare Alver are sângele unuia dintre cei șapte sidhe originale. Monarhul lor permanent - Alver, a făcut multe pentru dezvoltarea țării sale, transformând-o într-o perlă a civilizației elfilor. Unele dintre reformele sale au fost revoluționare și au făcut posibilă realizarea unui salt calitativ în dezvoltarea științei, culturii și magiei. Datorită eforturilor sale, alverii sunt națiunea cea mai educată și dezvoltată cultural din întregul Cosmos. Soții Alver sunt reticenți să părăsească Alveron, în afara lui trăiesc în principal experți invitați și cei care nu au obiecții lui Alver.

Nume

Alver folosesc o combinație între un nume personal și numele casei lor, tipic elfilor.

Nume masculine

Elassar, Halrond, Rilnar, Landil, Elihaar

Nume de femei

siliciel,

case grozave

Caracteristici

  • Agilitate +2 (rasială)
  • Inteligență +2 (rasială și națională)
  • Carisma +1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • avantaj (educat)
  • defect (xenofobie)
  • cadou optional (simtul apei)

Bonus pentru jucător

0, -3 pentru fiecare etapă peste a treia

Arana

prințul Aran

Condamnați inițial, Aranii au suferit o metamorfoză uimitoare în procesul formării lor ca națiune. De secole, aranii au purtat un război fără milă cu dragonii, încercând să-și extindă habitatul. Datorită epidemilor constante cauzate de armele biologice ale dragonilor verzi, aranii au fost supuși unui fel de selecție naturală, care asigura supraviețuirea elfilor cu cea mai puternică imunitate. Lupta constantă împotriva epidemilor i-a forțat pe arani să dezvolte medicina la un asemenea nivel încât să facă minuni comparabile cu magia.

Nume

Aranii folosesc o combinație între un nume personal și numele casei lor, tipic elfilor.

Nume masculine

Nifelfin, Valandil, Finalfin, Halmaras, Terias, Kremium, Tadan, Moldil, Amladan, Tordret, Torfin, Mordret

Nume de femei
case grozave

Caracteristici

  • Agilitate +2 (rasială)
  • Sănătate +1 (rasială și națională)
  • Inteligență +1 (rasială)
  • Will +1 (național)
  • Sociabilitate -1 (național)

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (metabolismul elf)

Caracteristici naționale

  • avantaj (imunitate)
  • avantaj (vaccinare)
  • beneficiu sau cadou optional (furt de suflete)
  • cadou opțional (simțul apei) (doar Casa Morion)
  • dezavantaj opțional (foame de suflet) numai pentru aranii sau metișii lor cu o putere sufletească de 2 sau mai mare

Bonus pentru jucător

1, -3 pentru fiecare etapă de peste a treia

Xyltars

xyltarca

Spiridușii sub întuneric care trăiesc în sud-vestul întunericului în tuneluri create de zeița Xylrae. Xyltar sunt renumiti pentru viclenia lor, cu întreaga lor cultură construită pe o artă a intrigii. Asemenea aranilor, xyltarii au făcut pași mari în domeniul alchimiei, dar sunt interesați în primul rând de otrăvuri și medicamente, care se numără printre principalele lor exporturi.

Xyltarii nu au o singură riglă, dar există un așa-numit. Evaluarea casei. Pentru a înțelege ce statut are în prezent această sau acea casă aristocratică, doar Xyltarii înșiși pot. Aparentul haos al societății Xiltar este o rețea delicată de pacte, alianțe, tradiții, intrigi și trădări. Puterea este împărțită între casele mari și mici, precum și templele lui Xylrae și copiii ei. Casele de comerț, casele de mercenari, școlile de magicieni și războinici au o oarecare influență.

Societatea Xyltar este dominată de căi matriarhale, preotese și matriarhe Xylrae mai favorizate conducând peste casele elfilor aristocrați. În ciuda rolului dominant al femeilor, bărbații xyltar, contrar zvonurilor, nu sunt creaturi de clasa a doua și dețin în mod tradițional poziții în organizații „de stat”: Casa Umbrelor (șeful informațiilor este considerat marele preot din Gelas), Magic Academia (șeful este numit de marea preoteasă din Xylrae) . O trăsătură caracteristică tuturor Xyltarilor este înclinația spre intrigi, transformându-se adesea într-o trădare totală.

Nume

Xyltarii folosesc o combinație între un nume personal și numele casei lor, tipic elfilor.

Nume masculine

Shireylin, Baylin, Sargonar, Dra "gar, Vaetar, Kratil, Zherigar

Nume de femei

Ashlyn, Litiri, Maz "liya, Ionia, Maelia, Maera, Rillae, Xia

case nobiliare

Caracteristici

  • Agilitate +2
  • Inteligență +1
  • Will +1
  • Sociabilitatea +1

Caracteristici rasiale

  • caracteristică (viziunea lunii)
  • avantaj (

În lumea elfilor, odată inventată cu măiestrie de J. R. R. Tolkien, este posibil să crezi și să te îndrăgostești la prima vedere. Istoria nașterii acestei lumi, imagini realiste ale eroilor, gama variată a limbajului raselor fabuloase - totul este atât de gândit încât pare că spiridușii au existat cu adevărat cândva pe pământ. Erau uimitor de frumoși, mândri și posedau cunoștințe grozave pe care oamenii nu le-ar ajunge niciodată.

În diferite epopee fantastice, puteți găsi adesea o poveste în care o persoană a fost fascinată și îndrăgostită de un spiriduș. Elfii frumoși purtau nume de elfi feminine, neobișnuite pentru auzul uman. Și fiecare nume nu era doar un set de sunete. La un moment dat, Tolkien a venit cu limba elfică: ortografie, sunet și reguli de utilizare. Trebuie remarcat faptul că această limbă nu este una, este împărțită în multe dialecte: sindarin, quenya, eldar comun, negru și altele. Mulți fani ai operei lui Tolkien studiază cu seriozitate limba elfică, deoarece majoritatea numelor elfilor constau în diferite părți ale cuvintelor elfice.

Nume de femei elfice care se termină în "-e"

Regulile de denumire sunt foarte simple. Numele de femei elfice sunt compilate conform algoritmului: cuvânt elf (adjectiv sau substantiv) + sufix + desinență. Deci, numele feminin ar trebui să se termine cu „-e”, în timp ce numele masculin se termină cu „-on”. De exemplu, numele feminin Ancalime, care înseamnă „Cea mai strălucitoare” sau numele Mirime, înseamnă „Liber”: Mirim + e. Si altele Irime (frumos), Laurindie (inima de aur), Eldalote (floare elfica), Ainulindale (muzica ainur) etc.

Nume elfice care se termină în "-iel"

Numele de elfi feminin nu se limitează la un singur final. Există un număr mare de sufixe și terminații care pot fi adăugate unui cuvânt elfic. Terminația „-iel”, care înseamnă fiică, este foarte comună printre oamenii maiestuosi. De exemplu, nume feminine elfice care se termină în „-iel”: Eariel (fiica mării), Isiliel (fiica Lunii), Tinuviel (fiica amurgului), Lairiel (fiica verii) și așa mai departe.

Printre altele, numele de elfi feminin pot fi formate din unul sau mai multe cuvinte fără sufixe și terminații, de exemplu: Arwen (Ar + ven - fecioară nobilă), Idril (strălucire strălucitoare), Luthien (vrăjitoare), Nimlot (floare albă), Earwen (feița mării) și alții.

Când alegeți un nume, amintiți-vă că în istoria elfilor același nume nu a fost niciodată dat de două ori. Există un singur Arwen, un singur Tinuviel, un singur Lúthien. Fiecare nume este unic și unic. Dacă nu aveți suficientă imaginație pentru a veni cu propriul nume de elf, atunci programele speciale - generatoarele de nume vă vor ajuta.

Rune

Runele elfice au servit ca principal tip de scriere în rândul elfilor. Cu ajutorul lor au fost înregistrate cunoștințele acumulate, istoria și cântecele, s-au creat vrăji etc. O transcriere este oferită pentru runele elfe pentru cursanții de limbi străine, care vă va ajuta să pronunțați corect cuvintele.

Cea mai comună limbă este dialectul sindarin și, prin urmare, runele elfice ale acestui dialect pot fi găsite peste tot. Dacă vă amintiți, în filmul „Stăpânul Inelelor” imaginea inscripției de pe inel este în negru, care își are rădăcinile din elfi, dar a fost folosită de forțele răului (Sauron și alte creaturi din Mordor).

Runele nu numai că denotă un anumit sunet, ci sunt și simboluri magice, prin urmare, semnificația lor este și mistică. Trebuie să-i mulțumim lui Tolkien pentru diversitatea lumii elfice, deoarece el este fondatorul multor dialecte elfice (și nu numai).

Elfii sunt creaturi mitice din legendele celtice și scandinave. Ele sunt menționate în lucrările lui Shakespeare, Goethe, Kipling. Interesul pe scară largă pentru aceste personaje a apărut după lansarea cărților lui John Tolkien. Astăzi, fanii fanteziei dau nume elfice copiilor lor, le folosesc ca o poreclă unică și originală.

Reguli pentru compilarea unui nume elf, conform lucrărilor lui Tolkien

J. Tolkien a fost lingvist, profesor la Universitatea Oxford, care a inventat limbaje artificiale pentru personajele din cărțile sale. Scriitorul a considerat eufonia drept principalul criteriu de creare a unui dialect. În poveștile sale, toate numele elfilor sunt singure, pline de semnificație profundă.

În timpul vieții, aceste creaturi fabuloase ar putea avea până la patru nume. Primele două au fost date de părinți. Tatăl meu a venit cu o opțiune asemănătoare cu numele lui. Mama prevedea adesea soarta copiilor. Spiridusul a primit numele de la părinte când a împlinit vârsta de o sută de ani. A purtat previziuni ale viitorului.

O poreclă bine țintită sau un titlu onorific a fost dat unui spiriduș de către cei din jurul lui. Al patrulea nume l-a ales singur. Porecla a fost acordată pentru talente speciale, trăsături distinctive ale aspectului. Personaje întâlnite în Legendariul lui Tolkien:

  • Onotimo - „calculator”, un om de știință al clanului Noldor;
  • Ambarussa - „roșcat”;
  • Karnistir - „cu fața roșie”;
  • Mablung - „mâna grea”;
  • Miriel Serinde - "pretioasa sotie-brodetoare".

Complexitatea compunerii numelor conform lui Tolkien constă în existența mai multor limbi elfice. Quenya este mai veche, Sindarin este modern, Goldgreen și Noldorin sunt mai puțin comune. În cadrul fiecăruia există dialecte.

Prin urmare, același nume poate suna diferit. De exemplu, Endalotta (Quenya pentru „floarea elfică”) se numește Eddelos în sindarin, iar Quendingoldo („profesor de înțelepciune”) este numit Pengolod.

Variantele compuse ale numelor sunt mai frecvente decât cele monosilabice. De exemplu, Galadriel este format din: galad (strălucire) și riel (feioară regală). Pentru a face cuvântul să sune mai frumos, elementele de legătură sunt adesea introduse între silabe, literele sunt schimbate. Astfel, numele Feanor („spiritul focului”) este un compromis între Faenor în Sindarin și Feanaro în Quenya.

Nume de elfi masculin în cărțile lui Tolkien

Spiridușii din poveștile lui Tolkien sunt războinici curajoși, înzestrați cu cunoaștere și înțelepciune. Sunt nemuritori, mor doar ca urmare a unei răni grave sau a unei dureri profunde. Tabelul arată numele elfice care au apărut în lucrările lui Tolkien cu traducere.

  1. Amdir Hope - Privind Regele Elf în timpul celei de-a doua epoci
  2. Aikanar - Focul malefic
  3. Ambarato - Înalt, nobil
  4. Angamaite - Mână de Fier
  5. Arakano - șef nobil
  6. Voronwë - Steadfast Navigator, forma sindarină a numelui Bronweg
  7. Daeron - Mare, mare Maestru în Doriath
  8. Cutalion - Mighty Bow
  9. Malgalad - Lumina aurie
  10. Maeglin - O privire ascuțită. A devenit slujitorul lui Morgt, Dușmanul Negru al Lumii
  11. Thingol (Singollo) - O halat gri. Sindar regele din Doriath
  12. Turukano - Domnul curajos
  13. Elladan - Elf uman
  14. Elrond - Semi-elf Stardome, a ales lotul elfilor, stăpânul Rivendellului
  15. Elwing - Star Spray

Alți eroi celebri ai epopeei:

  • Celeborn, stăpânul lui Lorien, ultimul dintre cei care au părăsit Pământul de Mijloc;
  • Haldir, șeful gărzilor din Lorien;
  • Oropher, regele elfilor Sindar;
  • Thranduil, regele Mirkwood;
  • Mablung, un general eminent al Sindarului;
  • Lenwe, liderul Nandor.

Toate aceste nume aparțineau unor personaje oneste și curajoase. Tolkien a cunoscut și elfi, descriși într-o lumină negativă. Aceștia sunt Saeros, care se distinge prin aroganță excesivă, și Salgan, prințul laș al Gondolinului.

Nume de femeie elfice

Numele, potrivit scriitorului, poartă principiul divin, puterea strămoșilor și influențează soarta. În ciuda vitejii și înțelepciunii lor, mulți dintre elfii din romanele lui Tolkien au o viață tragică. Prin urmare, atunci când alegeți, merită să luați în considerare nu numai semnificația sa, ci și istoria eroinelor.

1 Anaire prea sfinte soția Înaltului Rege al Noldorului
2 Aredel (Ar-Feiniel) elf nobil (Doamna Albă) a devenit soția lui Eol împotriva voinței ei, a fost ulterior ucis de el
3 Arwen fecioară nobilă soția lui Aragorn, domnul din Gondor și Arnor, Liv Tyler a jucat rolul din saga filmului
4 Artanis nobil
5 Galadriel Fecioară împodobită cu o coroană strălucitoare Elf Queen, eroina lui Cate Blanchett din saga de film
6 Itharilde în Quenya sau Idril în Sindarin splendoare sclipitoare Singura fiică a regelui Gondolinului
7 indis Soție, mireasă a doua soție a Înaltului Rege al Noldorului Finwe, bunica lui Galadriel
8 Irime Frumoasa fiica lui Finwe
9 Celebrian Regina de argint fiica lui Galadriel, a fost capturată de orci, salvată din captivitate, a navigat spre vest
10 Lúthien vrăjitoare fiica regelui Doriath, s-a îndrăgostit de un muritor
11 Nimlot floare albă Ucis în bătălia de la Menegrote
12 Earwen fecioara de mare mama lui Galadriel, văr cu Lúthien

În legendarul lui Tolkien existau eroine:

  • Enelie și Tatie, soții primilor spiriduși treziți;
  • Elenwë, soția cu părul auriu a lui Turgon, a murit în timp ce traversa Helcaraxe;
  • Nerdanel, fiica fierarului Makhtan, sculptor talentat, soția lui Feandor, mama celor 7 copii ai săi.

Părinții au venit cu nume unice de elfi pentru copiii lor, care nu s-au repetat în istoria ulterioară. Este ușor să o faci singur.

Cum să compui corect un nume de elf pentru un copil

Cea mai ușoară opțiune este să luați un cuvânt frumos din limba Sindarin sau Quenya, să adăugați un final. Este permisă eliminarea, modificarea sau adăugarea unei vocale. De exemplu, Legolas este format din laeg (verde) și las (frunză), forma compusă este corectată pentru frumusețea sunetului.

Reguli pentru numele masculine

Terminațiile -ion sau -on indică o relație sau o calitate corespunzătoare. De exemplu, Inglorion este fiul lui Inglor, Anarion este fiul soarelui (anar este soarele), Ancalimon este cel mai strălucitor. Prefixul ar din nume înseamnă originea regală a proprietarului: Arathornion este un descendent al regelui Arathorn.

Este ușor să formezi un nume frumos dacă adaugi -ndil sau -dil prescurtat (tradus ca „prieten”) la rădăcina unui substantiv. Obține:

  • Valandil (prieten al tuturor Valarului);
  • Earendil (prietenul mării);
  • Taurendil (prietenul pădurii);
  • Mardil (prietenul Patriei), etc.

Ei folosesc și adăugarea -atan, care înseamnă „om” în Quenya. De exemplu: Aratan este o persoană de origine regală. A doua parte a cuvântului -tir înseamnă „observare”: Minastir – „privind din turn”, Palantir de la „palan”, departe – cu vedere de departe.

Terminațiile numelor masculine: -mo sau -o, -tan indică adesea ocupația proprietarului. De exemplu, Siriamo („marinar”) este derivat din siria, „navă”. Adăugarea -ndur este tradusă ca „slujitor”: Isildur este slujitorul Lunii, Elendur este slujitorul elfilor.

Familiile elfice au venit cu o caracteristică de „semnătură” pentru numele copiilor. De exemplu, descendenții lui Fingolfin erau numiți porecle cu componenta „kano”, care înseamnă „comandant, șef”: Turukano, Findekano, Arakano. Odrasle lui Finwe au avut nume asemănătoare cu prefixe unice: Nolofinwe („înțeleptul Finwe”), Curufinwe (înțelept Finwe), Nelyafinwe („al treilea Finwe”).

Pentru a crea în mod independent nume conform schemei de mai sus, puteți folosi următoarele cuvinte din limba elfică:

  1. Maethor - maetor - războinic
  2. Magol - Magol - sabie
  3. Sador - sador - credincios
  4. Dorn - dorn - încăpăţânat puternic
  5. Sala – carenă – demnă
  6. Cann - cann - curajos
  7. Gelir - gelir - vesel, vesel
  8. Bein - bein - frumos
  9. Beleg - beleg - grozav
  10. Neth - nat - tânăr
  11. Ech - eh - săgeată, suliță
  12. Hir - hir - domn, domn
  13. Mirima - gratuit
  14. Aglar - aglar - glorie
  15. Mor - mor - negru
  16. Taure, tavar - taure, tavar - pădure
  17. Saila - sayla - înțelept

La rădăcina sau elementul substantivului care vă place, puteți adăuga terminația -ve, care indică „persoană”, „persoană”: Elenwe (din „elen”, stea), Aranwe (din „aran”, rege) etc.

Secretele formării numelor de elfi feminine

Adjectivele elocvente cu ultima literă -a pot fi ușor transformate într-un nume frumos pentru o fată prin înlocuirea terminației cu -e. De exemplu:

  1. Irime - de dorit, frumos;
  2. Ancalime - cel mai strălucitor;
  3. Mirime - gratuit;
  4. Arkuene - nobil.

Adăugările la primul cuvânt -iel înseamnă „fiică”. Nu este întotdeauna folosit pentru a indica rudenia, adesea acționând ca o metaforă sau tradus ca „virgin”. Semnificațiile altor terminații:

Nis, -dis - „femeie, soție, mireasă”;

Rien - „strălucitor”;

Tar, -tari - destinat reginelor.

Cuvinte frumoase elfice care vă vor ajuta când compuneți un nume:

  1. Alf - alfa - lebădă
  2. Alkar - alkar - strălucire
  3. Aiwe - gutui - pasăre
  4. Ninque - ninque - alb
  5. Tinwe - tinwe - scânteie
  6. Tindome, tindum - tindome, tindum - amurg înstelat
  7. Uruite - uruite - arzător, înfocat
  8. Kua - kue - porumbel

Cum să faci un nume elfic pentru joc

În cultura modernă, spiridușii au devenit personaje din benzi desenate, jocuri de rol: masă și computer. Regulile pentru crearea numelor în universurile din lumi fantastice au fost simplificate. Sunt formate din componente separate: prefixe, sufixe. Pentru a forma nume originale, puteți folosi opțiunile din tabel.

prefixe Sufixe
Ael cavaler ael Grozav
Aer lege aer cântăreață care cântă
Un mână a.m vagabond
Ang strălucire la fel de ceapă
Ar aur Ali umbră
braţ argint un creator
Aza viata, viata avel sabie
Bael protectie, protector dar lume
Cael arcaș, săgeată ean călăreț
Cor legenda, legendara el şoim
Dho şoim emar onora
Du semilună evar flautul
Aer picant har înţelept
Ev cerb ian Lord
Fis ușoară eu la focul
brad mohorât, întunecat ik forta
Ha liber Sunt frate
Ka Dragonul în datorie
Kan vultur lar strălucitor
Keth vânt las sălbatic
Kor negru lian maestru
Lue mister, ghicitoare lan fiul
Te iubesc lup lon rigla
N / A vechi lyn Ray
Nu speranţă mah magician
Py safir nes o inima
Re urs nis zori
Scăpa o sulita sau floare
Ru vis pe păstrătorul
Sel înalt șină vânător
Si vis ruil nobil
Sha soare ro rătăcitor
sumă apă sar caut
Ta o vulpe sha ocean
Tahl lamă thar prieten
Tho Adevărat thal vindecător
Thro înțelepciune, înțelepciune thi aripă, înaripată
Ut h vrăjitor vin prieten
Ver lume an mesager
Za regal zair fulger

Între părțile cuvintelor se poate insera un element de legătură: a, al, ar, e, el, I, is, o, re, ri, ro, si, sin, son.

DICTIONAR DE NUME SI NUME

AVALLONE - Portul și orașul Eldarului pe Tol Eressea.

AVARI este numele dat spiridușilor care au refuzat să se alăture marșului dinspre vest de Kuivienen.

AVATAR - o regiune deșertică de pe malul Amanului, la sud de Golful Eldamar, între Pelors și Mare; acolo Melkor l-a întâlnit pe Ungoliant.

AGARVAEN - „Pătat de sânge”, porecla de la Torino, pe care și-a dat-o când a venit la Nargothrond.

AGLON - o trecere între Dorthonion și munții de la vest de Himring.

ADANEDEL - „Man-Elf”, numele dat Torino de către locuitorii din Nargothrond.

ADAN - „Al doilea”, numele oamenilor din Discursul crepuscular; în Beleriand acesta era numele oamenilor din cele Trei Case ale Prietenilor Elfilor.

ADUNAHOR – „Stăpânul Occidentului”, denumirea adoptată de al 19-lea Rege al Numenorului – contrar tradiției – în Adunaic (Númenórean).

ADRANT - al șaselea, cel mai sudic afluent al râului Gelion din Ossiriand.

AZAGKHAL - Regele Piticilor din Belegost; În Nirnaeth, Arnoediad l-a rănit pe Glaurung și a fost el însuși ucis de el.

AYGLOS - vezi AEGLOS.

AYNULINDALE - „Cântecul Ainurului”, denumirea poveștii despre crearea Lumii, compusă probabil de Rumil din Tirion.

AINUR sunt primele ființe create de Ilúvatar înainte ca Ea să fie creat.

AKALLABET - „Pământul căzut”, numele lui Numenor după moartea sa, precum și numele poveștii despre moartea lui Numenor.

ALDARON - „Stăpânul Pădurilor”, unul dintre numele Quenya pentru Valar Orome.

ALDUDENIYE - „Plângerea celor doi copaci”, compusă de Vanyar Elemmir.

ALCARINQUE - „Strălucitor”, numele vedetei.

ALCARONDAS - nava lui Ar-Pharazon, pe care a navigat spre Aman, pentru a se război cu Valar.

ALMAREN - prima locuință a Valarului din Arda, înainte de atacul lui Morgoth - o insulă într-un lac uriaș în mijlocul Pământului de Mijloc.

AMAN - Țara Binecuvântată, ținuturi în Apus, dincolo de Marea Mare, unde au locuit Valar, părăsind Almaren.

AMANDIL - ultimul conducător al lui Andunie în Numenor, un descendent al lui Elros și tatăl lui Elendil; A plecat în căutarea lui Valinor și nu s-a mai întors.

AMANIARS - spiridușii lui Aman.

AMARIE - O fecioară elfică din tribul Vanyar, iubita lui Finrod Felagund, care a rămas în Valinor.

AMLAH - fiul lui Imlach, fiul lui Marah, conducătorul nemulțumiților din Estolad; mai târziu a servit Maedhros.

AMP AS AND AMROD - gemeni, fiii mai mici ai lui Feanor; ambii au murit într-un atac asupra supușilor lui Eärendil la gura Sirionului.

ANADUNE - „Țara de Vest”, numele adunaic pentru Numenor.

ANAR este numele Quenya pentru Soare.

ANARION - fiul cel mic al lui Elendil, care a scăpat împreună cu tatăl și fratele său după moartea lui Numenor și, împreună cu Isildur, a fondat regatul Gondorului în Pământul de Mijloc; a deținut Minas Anor; a murit la asediul lui Barad-dûr.

ANARRIMA - „Rețeaua solară”, numele constelației.

ANAH - un defileu între Crissaegrim și versanții vestici ai Ered-Gorgoroth.

ANGAYNOR este lanțul făcut de Aule, cu care Morgoth a fost legat de două ori.

ANGband este o mare fortăreață- temniță din Morgoth în nord-vestul Pământului de Mijloc. Distrus de Valar în Marea Bătălie.

ANGLAHEL - o sabie forjată din fier ceresc de Eol; a fost dat lui Thingol de el, care i-a dat-o lui Beleg; apoi a plecat la Torino; reforjat, a fost numit Gurtang.

ANGRENOST - „Fortăreața de Fier”, o fortăreață Númenóreană în valea Nan-Kurúnir, la capătul estic al Munților Cețoși. A fost dat în stăpânirea lui Curuniru. Se mai numea și Isengard.

ANGRIM este tatăl lui Gorlim Nefericitul.

ANGRIST - „Fier de tăiat”, un pumnal realizat de Telhar din Nogrod; Beren l-a luat de la Curufin și a sculptat cu el un Silmaril din coroana lui Morgoth.

ANGROD - al treilea fiu al lui Finarfin; vezi AEGNOR.

ANGUIREL - Sabia lui Eol, din același metal ca și Anglachel.

ANGHABAR - mine din Munții Înconjurați, nu departe de Gondolin.

ANDOR - „Gifted Land”; vezi Númenor.

ANDRAM - pragul care se întinde de la Nargothrond la East Beleriand.

ANDROTH - Peșterile din munții Mithrim unde Tuor a fost crescut de Elfii Amurgului.

ANDUIN - Marele Râu la est de Misty Ridge, care se ridică în nord și se varsă în Golful Belfalas.

ANDUNIE - oraș și port de pe coasta de vest a Numenorului; domnii săi erau strămoșii lui Elendil.

Ancalagon - cel mai mare dintre dragonii înaripați din Morgoth; ucis de Earendil.

ANNAEL - Un elf amurg al lui Mithrim, tatăl adoptiv al lui Tuor.

ANNATAR - „Dăruitor”, numele dat lui însuși de către Sauron în a doua epocă, apărând într-o formă minunată printre elfi.

ANNON-IN-GELID - „Poarta Noldorului”, intrarea în peștera prin care curgea râul pe sub munții de vest ai Dor-Lominului; pestera ducea la Cirith-Ninniah.

ANNUMINAS - „Turnul Vestului”, vechea capitală a regilor din Arnor lângă Lacul Nenuial.

ANOR este numele Sindar pentru Soare.

Anfauglir este porecla lupului Carcharoth.

ANFAUGLIT - sau DOR-NU-FAUGLIT, numele văii Ard-galen după devastarea acesteia de către Morgoth în Bătălia Flăcării Subite.

APANONAR - „Afterborn”, numele elfic pentru oameni.

AR-GIMILZOR - al 22-lea rege al Numenorului, persecutor al Credincioșilor.

AR-ZIMRAFEL - vezi MIRIEL (2).

AR-SAKALTOR este tatăl lui Ar-Gimilzor.

AR-PHARAZON - Cu față de aur, ultimul, al 24-lea rege al Numenorului; Numele Quenya Tar-Kalion. L-a luat prizonier pe Sauron și a fost înclinat spre rău de către el. A declarat război Valar.

AR-FEINIEL - vezi AREDEL.

ARAGORN - Al 39-lea descendent al lui Isildur în linie dreaptă, rege al regatului reunit Arnor și Gondor după Războiul Inelului, soțul lui Arwen, fiica lui Elrond. A mai fost numit și moștenitorul lui Isildur.

ARADAN este numele sindarin al lui Malah, fiul lui Mara.

Araman - terenuri deșertice de pe coasta Amanului, între Pelors și Mare, care se întind spre nord până la Helcarax.

ARANWE - Elf din Gondolin, tatăl lui Voronwe.

ARANEL este porecla lui Dior, moștenitorul lui Thingol.

ARANRUT - „Mânia Regelui”, sabia lui Thingol. A supraviețuit după moartea lui Doriath și a aparținut regilor din Numenor.

ARATAN - al doilea fiu al lui Isildur, care a murit împreună cu el în Gladden Hollow.

ARATARS - „Mai înalt”, numele celor opt Valars superiori.

ARATHORN - tatăl lui Aragorn.

ARVERNIEN - coasta la nord de gura Sirionului.

ARGONAT - „Poarta Regilor”, uriașe statui de piatră ale lui Isildur și Anarion, stând pe malul Anduinului, la granița de nord a Gondorului.

ARD-GALEN este o câmpie mare ierboasă la nord de Dorthonion.

ARDA este numele Pământului, Regatul Manwe.

AREDEL - supranumit Ar-Feiniel, sora lui Turgon din Gondolin; În Nan Elmoth, ea a căzut în puterea lui Eol și i-a născut un fiu, Maeglin.

ARIEN - Maya, aleasă de Valar să conducă barca solară.

ARMINAS - vezi GELMIR (2).

ARMENELOS este orașul regilor din Numenor.

ARNOR - „Țara Regelui”, regatul de nord al Numenoreenilor din Pământul de Mijloc, fondat de Elendil după salvarea sa.

AROS - un râu care curgea în jurul Doriath dinspre sud.

AROSSIAKH - un vad pe Aros, nu departe de granița de nord-est a Doriath.

ARTAD este unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir din Dorthonion.

ASENGARD - vezi ANGRENOST.

ASCAR - cel mai nordic afluent al Helionului din Ossiriand; numit mai târziu Rathloriel.

ASTALDO - „Variant”, porecla Valar Tulka.

ATALANTE - traducere Quenya a cuvântului AKALLABET

ATANATARI - „Părinții bărbaților”.

ATANI - „Al doilea”, numele poporului în limba Quenya.

AULE - ax ar de la aratari, fierar si meserias, sotul lui Yavanna, creator de pitici.

AEGLOS, AYGLOS - sulița lui Gil-Galad.

AEGNOR - al patrulea fiu al lui Finarfin, împreună cu fratele său Angrod, dețineau versanții nordici ai Dorthonionului. Ambii sunt uciși în Dagor Bragollach.

AELIN-UIAL - Ape pe jumătate ușoare, un lac la confluența Arosului în Sirion.

AERANDIR este unul dintre cei trei însoțitori ai lui Eärendil.

AERIN, rudă a lui Hurin, care locuia în Dor-lómin; a fost luat cu forța de soție de trădătorul Brodda; Morwen a ajutat.

BALAN - numele Bătrânului Fan înainte de a merge în serviciul lui Finrod.

BALAR - un golf mare din sudul Beleriandului, în care se scurgea Sirion, precum și o insulă în care, după Nirnaeth Arnoediad, au locuit Cirdan și Gil-galad.

BALROGS - demoni de foc care l-au servit pe Morgoth; sunt VALARAUCARS.

BAR-EN-DANVED - „Locuința-Răscumpărare”, așa că Mim și-a numit locuința pe Emon Rud, dându-i-o lui Torino.

BARAGUND - tatăl lui Morwen, soția lui Hurin; nepotul lui Barahir și unul dintre însoțitorii săi din Dorthonion.

BARAD-DUR - „Turnul Negru”, castelul Sauron din Mordor.

BARAD-NIMRAS - „Turnul Alb”, construit de Fnrod pe un cap la vest de Eglarest.

BARAD-EITHEL - cetatea Noldor la Eithel-Sirion.

RAM este fiul cel mare al lui Beor cel Bătrân.

BARAHIR - tatăl lui Beren; l-a salvat pe Finrod în Dagor Bragollach și a primit un inel de la el; ucis la Dorthonion. Inelul lui a devenit o relicvă a casei IsilDUR.

BAUGLIR - „The Strangler”, porecla lui Morgoth.

BELEG - un arcaș iscusit și comandant al grănicerilor din Doriath, supranumit Cutalion; prieten și coleg cu Torino, a fost ucis de el accidental.

BELEGAER - „Marea Mare” în vestul dintre Pământul de Mijloc și Aman. Se mai numea și Marea, Marea Vestică.

BELEGOST - Veligrad, unul dintre cele două orașe pitice din Munții Albaștri, alias Gabilgathol.

BELEGUND - tatăl lui Rian, soția lui Huor, nepotul lui Barahir și unul dintre însoțitorii săi în Dorthonion.

BELERIAND - la inceput tinuturile de langa gura Sirionului, cu fata spre insula Balar, au fost numite astfel; mai târziu, acest nume s-a extins la toată coasta antică de nord-vest a Pământului de Mijloc la sud de Golful Drengist, toate ținuturile interioare la sud de Hithlum și la est până la Munții Albaștri. Sirion a împărțit Beleriand în vest și est.

BOROMIR - strănepotul lui Beor cel Bătrân, bunicul lui Barahir, tatăl lui Beren; primul domn al lui Ladros.

BORON este tatăl lui BOROMIR.

BORTHAND este fiul lui Bor.

BRANDIR - poreclit Lame, a domnit asupra tribului Khalet după moartea tatălui său Khandir; îl iubea pe Nienor; ucis de Torino.

BREGOLAS - tatăl lui Baragund și Belegund; ucis în Dagor Bragollach.

BEGOR este tatăl lui Barahir și Bregolas.

BRETIL - o pădure între râurile Teiglia și Sirion, unde locuiau haladinii.

BRILTOR este al patrulea afluent al Helionului în Ossiriand.

BRITIACH - un vad peste Sirion la nord de pădurea Brethil.

BRITOMBAR - la nord de porturile Falas.

BRITON - un râu care se varsa în Marea la Britombar.

BRODDA - Un trădător ucis în Hithlum de Torino.

VADURI DE AROS - vezi AROSSIAKH.

WAIRE - Wala, soția lui Namo Mandos.

VALAKIRKA - „Secera Valarului”, numele constelației de șapte stele strălucitoare (Ursa Major).

VALANDIL este fiul cel mai mic al lui Isildur și al treilea rege al Arnorului.

VALAROM - Cornul Valar Orome.

VALARS - Ainurii care au venit la Ea; Lumea existentă, la începutul timpurilor conducătorii și paznicii Ardei.

VALIMAR, VALMAR este un oraș al Valar din Valinor.

VALINOR - țara Valarului din Aman dincolo de munții Pelor.

VANA - Veșnic tânără, Vala, sora lui Yavanna și soția lui Orome.

VANIARS - prima echipă de spiriduși în drum de la Kuivienn; era condusă de Yngve.

VARDA - prima dintre arborele, soția lui Manwe, Creatorul Stelelor.

BACA este ceea ce Noldori numeau Soarele.

VELIGRAD - vezi BELEGOST.

GREAT RIVER - vezi ANDUIN.

GREAT GRANDWOOD - O pădure vastă la est de Munții Cețoși, numită mai târziu Mirkwood.

COROANA VAREI este sărbătorirea solstițiului de vară.

CREDINcios - vezi ELENDIL.

VILVARINO - „Fluture”, numele constelației, probabil Cassiopeia.

VILIA - unul dintre cele Trei Inele ale elfilor, Inelul Aerului, Inelul Albastru (cu safir); păstrat de Gil-galad, apoi de Elrond.

VINGILOT - „Floare de spumă”, numele navei lui Earendil.

VINIAMAR - locuinta lui Turgon din Nevrast.

DOMNUL APEI - vezi ULMO.

Stăpâna lui DOR-LOMIN - vezi MORVEN.

MAREA EXTERIOARĂ - vezi EKKAYA.

WOLF ANGBAND - vezi CARCHAROT.

VORONVE - un elf din Gondolin, un marinar. El a fost singurul care a reușit să supraviețuiască. Toți ceilalți marinari - și Turgon a trimis șapte corăbii în Occident - au murit.

DUȘMAN - așa-numitul Morgoth și apoi Sauron.

PORTA VAREI este un festival din Gondolin, în ajunul căruia orașul a fost atacat de Morgoth.

PORTA REGILOR - vezi ARGONATE.

POARTA NOLDORULUI - vezi ANNON-IN-GELID.

PIETRE ATOATOVĂZĂTOR - vezi PALANTIRS.

AL DOILEA - numele oamenilor.

ELFII ÎNALTI – vezi ELDAR.

GABILGATHOL - vezi BELEGOST.

PORT - 1. Britombar si Eglarest. 2. Porturi la gura Sirionului.

GALADRIEL - fiica lui Finarfin si sora lui Fnnrod; a fost printre principalii rebeli ai Noldorului; a devenit soția lui Celeborn din Doriath și a condus Lothlórien împreună cu el; a păstrat Nenya - Inelul Apei.

GALATILION - Arborele Alb al Tirionului, asemănarea lui Telperion, creat de Yavanna pentru Vanyar și Noldor.

GALDOR - supranumit Înaltul, fiul lui Hador Lorindol, după el a stăpânit Dor-Lomin; tatăl lui Hurin și Huor; ucis la Eithel-Sirion.

GALVORN - „black sheen”, un metal creat de Eol.

GWAYTH-I-MIRDAIN este numele frăției de piatră din Eregion, condusă de Celebrimbor.

GWINDOR - un elf din Nargothrond, fratele lui Gelmir; a fost sclav în Angband, dar a fugit și l-a ajutat pe Beleg să găsească Torino; a adus Torino la Nargothrond; ucis în bătălia de la Tumhalada.

GIL-GELAD era numele prin care era cunoscut Ereinion, fiul lui Fingon. După moartea lui Turgon, el a devenit ultimul Înalt Rege al Noldorului din Pământul de Mijloc; la începutul celei de-a doua epoci stabilit în Lindon; împreună cu Elendil au condus Ultima Alianță și au murit în luptă cu Sauron.

GILDOR este unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir.

GILTONIEL - „Star-burner”, una dintre apelurile elfilor la Varda.

GIMILKHAD - fiul mai mic al lui Ar-Gimilzor, tatăl lui Ar-Pharazon.

GIIGLITH - Un râu din West Beleriand, care se varsă în Narog deasupra Nargothrond.

GLINGAL - O asemănare cu Laurelin creată de Turgon în Gondolin.

GLIRHUIN este o cântăreață din Brethil.

GLOREDEL - fiica lui Hador Lorindol, sora lui Galdor; soția lui Haldir din Brethil.

GLORFINDEL - „Golden-Haird”, un elf din Gondolin, care a murit în luptă unică cu un Balrog în timp ce fugea din oraș.

GNOME TRACT - calea care ducea la Beleriand din orașele Nogrod și Belegost și traversa Gelion la vadul Sarn-Athrad.

GNOMS - un trib, conform legendei, creat de Aule, mineri și exploratori de minereu, tăietori de pietre pricepuți, bijutieri și fierari. Erau puțini și s-au înmulțit încet; au spus că atunci când mor, se transformă în piatră. Nebun, lacom, încăpățânat, dar mereu luptat cu Inamicul. În Epoca Primordială, pe lângă principalul regat pitic Khazad-Dum, mai existau și orașe în Ered-Lindon - Nogrod și Belegost; mai târziu, Piticii s-au stabilit lângă Erebor și Cresta de Fier.

REGATUL GNOME - vezi KAZAD-DUM.

GNOME CAVE - vezi NOGROD.

AN RĂU ȘI LACRIMILE - anul bătăliei de la Nirnaet Arnoediad.

HOLODRIM este numele sindarin pentru Noldor.

GOL-ESTEL - „Steaua Speranței”, numele sindarin pentru steaua lui Earendil, care poartă Silmaril-ul pe nava sa Vingilot.

GONDOLIN este orașul ascuns al regelui Turgon din Munții Înconjurați.

GONDOR este un regat sudic al Númenóreanului din Pământul de Mijloc, fondat de Isildur și Anárion.

GONNHIRRIM - „Lords of Stone”, numele sindarin pentru pitici.

GORGOROT - un platou din Mordor, între Munții Întunericului și Munții Izgarny.

GORLIM NEFERICITUL - unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir; vrăjit de fantoma soției sale, Eilinel, l-a trădat pe Sauron unde se afla Barahir.

GORTHAUR - vezi SAURON.

GORTOL era porecla lui Torino când era unul dintre cei doi șefi din Dor-Cuartol.

MUNTI AMANULUI - vezi PELOR.

MUNTI ORIENTULUI - vezi OROKARNI.

MUNTI DE ÎNTUNEC – vezi EFEL-DUAT

MUNTI ORORII - vezi ERED-GORGOROT.

GOTMOG - liderul Balrogilor, comandantul Angband, ucigașul lui Feanor, Fingon, Ecthelion.

GROND - ciocanul lui Morgoth, cu care a luptat cu Fingolfin; A mai fost numit și Ciocanul lumii interlope.

GUILIN - Elf din Nargothrond, tatăl lui Gelmir și Gwindor.

GUNDOR - fiul cel mic al lui Hador Lorindol, care a murit împreună cu el la Eithel-Sirion.

GURTANG - „Mortal Iron”, numele sabiei Anglachel după ce a fost refăcută în Nargothrond.

HELION - un râu mare al Beleriandului de Est, care începe la Himring și Muntele Rerir; hrănindu-se cu râurile Ossiriand, se varsa în Marea.

GELMIR - 1. Elf din Nargothrond, fratele lui Gwindor; luat prizonier la Dagor Bragollach, a fost martirizat înaintea Eithel-Sirion la începutul Nirnaeth Arnoediad. 2. Elf din supușii lui Angrod, care a venit cu Arminas la Nargothrond pentru a-l avertiza pe Orodreth.

GANDALF este numele lui MITRANDIR în limba nordicilor.

DAGNIR este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir din Dorthonion.

DAGNIR GLAURUNG - „Blestemul Glaurung”, inscripție pe mormântul din Torino.

DAGOR AGLAREB - a treia dintre marile bătălii din războaiele de la Beleriand, cu care a început Asediul Angband; înseamnă „Bătălia glorioasă”.

DAGOR BRAGOLLAH - „Bătălia Flăcării Subite”, a patra mare bătălie din războaiele din Beleriand.

DAGORLAD - „Câmpul de luptă”, un câmp de luptă la nord de Mordor unde, la sfârșitul celei de-a doua epoci, Sauron a luptat cu forțele Ultimei Alianțe.

DAGOR-NUIN-GILIAT - „Bătălia-sub-stele”, a doua mare bătălie din războaiele de la Beleriand, care a avut loc la Mithrim, după debarcarea lui Feanor, chiar înainte de apariția Lunii.

DAIRUIN este unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir din Dorthonion.

DARUL ILUVATORULUI PENTRU OAMENI - moarte, plecare din Cercul Păcii.

DARIM - Regele Piticilor din Khazad-Dum.

DAERON THE SINGER - cântărețul și înțeleptul șef al regelui Thingol, creatorul runelor Cirth; era îndrăgostit de Lúthien și a trădat-o de două ori.

DAERON RUNES - vezi KIRT.

DOI COPACI - Alb și Auriu, creat de Yavanna și luminând Valinor; distrus de Morgoth și Ungoliant.

Două triburi - elfi și oameni.

DELDUVAT - „Umbra groazei și întunericului”, unul dintre denumirile de mai târziu ale lui Dorthonion.

DENETHOR - fiul lui Lenwe; conducătorul Nandor care i-a adus la Beleriand; a căzut asupra lui Aemon-Erebus în prima bătălie de la Beleriand.

COPII DE ILUVATOR, COPII DE ERU - spiriduși și oameni.

DIMBAR - pământul dintre râurile Sirion și Mindeb.

DIMROST - „Scara ploioasă”, o cascadă pe Celebros, în pădurea Brethil. Mai târziu a fost numit Nen-Girith.

DIOR - numit Aranel și Elukhil, fiul lui Beren și Lúthien, tatăl lui Elwing, mama lui Elrond și Elros; după moartea lui Thingol a condus Doriath; ucis la Menegroth de fiii lui Feanor.

ZILE DE ZBOR - vezi ANI NEGRI.

DOL-GULDUR - fortăreața Vrăjitorului (Sauron) din sudul Pădurilor Ombre în timpul celei de-a treia epoci.

DOLMED este un munte înalt din Ered Luin, nu departe de orașele pitici Nogrod și Belegost.

DOR-DAEDELOS - pământul din nord, care era deținut de Morgoth.

DOR-DINEN - o regiune deșertică între izvoarele Esgalduin și Aros.

DOR-KARANTIR - vezi TARGELION.

DOR-KUARTOL - „Țara Arcului și Cîrmăi”, ținutul pe care Beleg și Torino l-au apărat din casa lor de pe Emon Rud.

DOR-LOMIN - regiunea din sudul Hithlum, care a aparținut lui Fingon și a fost dată de acesta în stăpânirea Casei Hador; Hurin și Morwen locuiau acolo.

DOR-NU-FAUGLIT - al doilea nume al lui Anfauglit.

DOR-FIRN-I-GUINAR - „Țara morților vii”, numele locului din Ossiriand unde au locuit Beren și Lúthien după întoarcerea lor.

DORIAT - „Țara Închisă”, regatul lui Thingol și Melian în pădurile Neldoreth și Regiunea, împrejmuit de Voalul lui Melian.

DORLAS - haladin din Brethil; cu Turin și Gunthor s-a dus la luptă cu Glaurung, dar s-a rătăcit; ucis de Brandir cel Schiop.

Dorthonion este un platou împădurit la granița de nord a Beleriandului.

CASCA DRAGON DOR-LOMIN - altarul ancestral al Casei Hador, coif purtat de Torino; numită și Cârma lui Hador.

DRAGONI - creaturi reptile care suflă foc, crescute, după toate probabilitățile, de Morgoth; Glaurung a fost considerat strămoșul lor, iar Ancalagon a fost primul dragon înaripat. Erau excesiv de lacomi și posedau un dar hipnotic.

DRAUGLUIN - un vârcolac uriaș ucis de Juan pe Tol-in-Gaurhot; sub înfăţişarea sa, Beren şi-a făcut drum spre Angband.

PRIETENII ELF - oameni din cele Trei Case - Beor, Haleth și Hador, adică Adana; Credincioşii erau numiţi şi în Numenor.

DRENGIST - un golf lung și îngust care ieșea în Ered Lomin; granița de vest a Hithlum.

DUILVEN - al cincilea afluent al Helionului în Ossiriand.

DUNADAN - vezi NUMENORES.

COROANA DE FIER - Coroana lui Morgoth, în care au fost introduși Silmaril-ii.

OAMENI UITATI - vezi EGLAF.

WESTERN LORDS este unul dintre numele Valar.

INSULELE FERMATE - Insule create de Valar în Marea Mare, la est de Tol Eressea în timpul Ascunzării lui Valinor.

ELFII VERZI - vezi LAIKVENDI.

ȚARA MORȚILOR VII – vezi DORFIRN-I-GUINAR.

ARBORUL DE AUR - vezi LAURELIN.

IANT IAUR - Pod peste Esgalduin la granița de nord a Doriath.

Ibun este unul dintre fiii lui Mim Dwarf.

IVRIN - lac și cascadă de la poalele Ered-Vetrin, de unde începea râul Narog.

IDRIL - supranumit Celebrindal sau Silverfoot, fiica lui Turgon și Elenwe; soția lui Tuor și mama lui Earendil; a navigat spre vest cu Tuor.

EXTERIOR - porecla Noldorului care a plecat în Pământul de Mijloc.

ILLUIN este una dintre Lămpile Valarului create de Aule. Stătea în partea de nord a Pământului de Mijloc, a fost doborât de Morgoth. În locul ei s-a format Marea Helkar.

ILUVATOR - Tatăl Totului, creator al Ea - Lumea Existenței; el este Eru - Unu.

ILMARIN - sălile lui Manwe și Varda pe Taniquetil.

ILMARE - Maya, aproape de Varda.

ILMEN - regiunea cerului în care se află stelele.

IMLADRIS - Rift, posesia lui Elrond în vale, în Munții Cețoși.

IMLAH este tatăl lui Amlah.

INGVE - liderul Vanyarilor; în Aman trăia pe Taniquetil și era considerat Înaltul Rege al tuturor elfilor.

INDIS este un elf din Vanyar, o rudă cu Yngwe și a doua soție a lui Finwe, mama lui Fingolfin și Finarfin.

INZILADUN - fiul cel mare al lui Ar-Gimilzor și Inzilbeth, a luat mai târziu numele de Tar-Palantir.

INZILBET - sotia lui Ar-Gimilzor, din clanul domnitorilor din Andunie.

IRIS FLOOR - sau Loeg-Ningloron, un desiș imens de stuf și iriși pe țărm și în apele de coastă ale Anduinului, unde Isildur a fost ucis și Inelul Unic a fost pierdut.

IRMO - Valar, unul din Feanturi, numit si Lorien - dupa locul de locuit.

ITIL este numele Quenya al lunii.

ISILDUR - fiul cel mare al lui Elendil; împreună cu tatăl și fratele său Anarion, a scăpat după moartea lui Numenor și a întemeiat regatele numenoreene în Pământul de Mijloc; detinut Minas-Itil; a smuls Inelul Unic c. mâinile lui Sauron; ucis de orci în Gladden Hollow.

ISTARI - magicieni, Maiar, trimis în Epoca a Treia de la Aman pentru a se opune lui Sauron.

ITIL este numele sindarin al lunii.

YAVANNA - arbore din aratare; soția Aule; a fost numit și Kementari și a patronat tot ceea ce trăiește și crește.

KABED NAERAMART - vezi KABED-EN-ARAS.

CABED-EN-ARAS - un loc pe malul abrupt al Teiglinului, unde Torino l-a ucis pe Glaurung și de unde s-a repezit Nienor; după moartea ei a fost numit Kabed Naeramart - „Saltul destinului teribil”.

KAZAD - numele propriu al gnomilor.

KALAVENDI - Elfi de lumină, Elfi înalți care au trăit în Aman.

KALAKIRIA - un defileu în munții Pelorah, unde era un deal verde Ton.

Calenardon era numele Rohan când era încă o provincie Gondor.

STONE FORD - vezi SARN-ATRAD.

KAMLOST - „Mâna goală”, porecla lui Beren.

Karagdur - o margine pe versantul nordic al Emon Gvaret, de unde a fost aruncat Eol.

KARANTIR - cel de-al patrulea fiu al lui Feanor, poreclit cel Sumbru; cel mai sever și supărat dintre frați; reguli în Thargelion; a murit în atacul asupra lui Doriath.

CARDOLAN - o regiune din sudul Eriadorului, parte a regatului Arnor.

KARNIL - „Steaua Roșie”, numele stelei.

CARCHAROT - alias ANFAUGLIR, lupul uriaș al lui Angband; a mușcat mâna lui Beren care ținea Silmaril-ul; ucis de Juan în Doriath.

KWENDI - „Vorbitori”, autonumele tuturor triburilor elfice.

Quenta Silmarillion - „Istoria Silmarililor”.

QUENYA - dialectul antic al spiridușilor, care s-a dezvoltat în Valinor; Noldor l-a adus pe Pământul de Mijloc, dar nu a fost folosit în viața de zi cu zi, devenind limbajul științei, artei și magiei.

Celeborn - „Arborele de argint”. 1. Numele arborelui din Tol-Eressea, urmașul lui Galatilion. 2. Elf din Doriath, rudă cu Thingol și soț cu Galadriel.

Celebrant - Silverbrand, un râu care curgea din Lacul Oglindă, curgea prin Lorien și se varsa în Anduin.

Celebrimbor - fiul lui Curufin, care a rămas în Nargothrond după expulzarea tatălui său; în a doua epocă - cel mai priceput dintre lucrătorii pietrei din Eregion, creatorul celor Trei Inele ale elfilor; ucis de Sauron.

Celebrindal - vezi IDRIL.

Celebros - un râu din pădurea Brethil, care se varsă în Teiglin la răscruce.

CELEGORM - al treilea fiu al lui Feanor, supranumit Frumosul; înainte ca Dagor Bragollach, împreună cu fratele său Curufin, să dețină Himlad; apoi au locuit în Nargothrond; Lúthien a fost ținut captiv. Proprietarul Juan. Ucis de Dior în Menegrote.

KELON este un râu care curge spre sud din dealul Himring, un afluent al râului Aros.

KELVAR este un cuvânt elfic pentru animale, adică „ființe vii în mișcare”.

KEMENTARI - „Earthly Queen”, titlul de Yavanna.

KIRDAN - un elf din Teleri, domnul Falas; după ruinarea Porturilor, a fugit cu Ghil-Galad în insula Balar; în Epoca a II-a și a treia, el a deținut Argent Haven; a predat Inelul Narya lui Mithrandir.

CIRION este al treilea fiu al lui Isildur, care a murit împreună cu el în Gladden Hollow.

KIRIT-NINNIAH - defileul de-a lungul căruia Tuor a ajuns la Marea de Vest; vezi ANNON-IN-GELID.

CIRIT THORONAT - Trecătoare în munții de la nord de Gondolin, unde Glorfindel a luptat cu Balrog.

KIRT - rune create de Daeron din Doriath; numită și Rune Daeron.

INELE DE PUTERE - inele magice forjate de elfii din Eregion la instigarea lui Sauron, precum și Inelul Unic falsificat de el însuși.

RING OF FATE - vezi MAHANAKSAR.

KOROLLAIRE - „Dealul Verde” din Valinor, pe care au crescut cei doi copaci; numit și Ezellohar.

INEL ROSU - vezi NARYA.

CRISSAEGRIM - munți la sud de Gondolin, unde se aflau cuiburile lui Thorondor, Domnul Vulturilor.

KUIVIENEN - un lac din nord-estul Pământului de Mijloc, unde s-au trezit spiridușii și unde i-a găsit Orome; în traducere înseamnă „Apa Trezirii”.

KULURIEN - „Roșu-aur” - unul dintre numele lui Laurelin.

KURUNIR - este Saruman Albul, șeful Istarilor și al Consiliului Înțelepților; a încercat să ia în stăpânire Inelul Atotputerniciei; a căzut sub puterea lui Sauron și a murit fără glorie.

KURUFIN - al cincilea fiu al lui Feanor, supranumit Artificierul, tatăl lui Celebrimbor; istoria sa - vezi KELEGORM.

KURUFINVE - „Minte ascuțită”, vezi FEANOR.

KUTALION - „Mighty Bow”, vezi BELEG.

KHAZAD-DUM - vastul regat submuntan al piticilor din tribul Darin din Munții Cețoși; spiridușii îl numeau Hadhodrond.

KHIM - Fiul lui Mim Dwarf, ucis de unul dintre oamenii lui Torino.

LADROS - Terenuri din nord-estul Dorthonionului acordate de regii Noldorieni oamenilor din Casa Beor.

LAIKVENDI - „Elfii verzi”, numele Nandor din Ossiriand.

LALIGHT este numele fiicei lui Hurin, care a murit în copilărie.

LAMMOT - Regiunea la nord de Golful Drengist unde Morgoth s-a luptat cu Ungoliant.

LANTIR-LAMAT - cascada, care avea locuinta Dior in Ossiriand.

LAURELIN - „Steaua de aur”, Arborele de Aur al Valinorului; numită și Malinalda, Culurien.

LAER KU BELEG - numele unui cântec compus de Torino la Eitel-Ivrin în memoria lui Beleg Cutalion.

PORTUL LEBEDELOR - Alqualonde.

LEGOLIN - al treilea dintre afluenții Gelionului din Ossiriand.

FAXĂRI DE GHEAZĂ - vezi HELCARAXE.

LEMBAS este numele sindarin al pâinii elfice.

LENWE - liderul spiridușilor din detașamentul Teleri, care a refuzat să treacă Munții Cețoși; tatăl lui Denethor.

FOREST SAVAGE - așa s-a numit Torino când a întâlnit oamenii din Brethil.

ELFII PĂDURILOR - se pare că descind din Nandor care locuia în partea superioară a Anduinului; locuia în Marea Pădure Verde.

LINAEVEN - „Lacul păsărilor” din Nevrast.

LINDON - numele lui Ossiriand în Epoca Primordială; mai târziu toate ţinuturile de la vest de Munţii Albaştri care se aflau încă deasupra apei au fost numite astfel.

Lindorie - mama lui Inzilbet.

Mirkwood - vezi GREAT GREENWOOD.

LOMION - „Fiul amurgului”; vezi MAEGLIN.

LORGAN - liderul negru, după ce Nirnaet Arnoediad a cucerit Hithlum; îl avea pe Tuor în robie.

LORELLIN - un lac din Lorien (1), unde se odihnește puțul Este în timpul zilei.

LORIEN - 1. Numele grădinilor și locuințelor Valar Irmo, care uneori era numit la fel. 2. Pământul dintre Celebrant și Anduin, condus de Galadriel și Celeborn.

LORINDOL - „Zlatovlas”; vezi HADOR.

LOSGAR - loc de la gura Golfului Dringist, unde, după aterizare, corăbiile erau arse din ordinul lui Feanor.

LOTLANN este o câmpie mare deșertică la nord de Reach of Maedhros.

LOEG-NINGLORON - vezi ETAJA IRIS.

LUINIL - „Steaua albastră”, numele stelei.

LAMBAR este numele unei stele.

LUTIEN TINUVIEL - „Floare-Fecioara”, „Privighetoarea”; fiica regelui Thingol și a Maiei Melian, care l-a ajutat pe Beren să obțină Silmaril; l-a readus pe Beren din morți și, devenind soția lui, a ales soarta muritorilor.

LEITIAN - „Eliberarea din cătușe”; titlul unei balade despre Beren și Lúthien.

OAMENI - Copii lui Iluvatar, adana si. etc., creaturile lui Eru care s-au trezit în Hildorien, în estul îndepărtat al Pământului de Mijloc, la primul răsărit. Conform planului lui Ilúvatar, ei sunt muritori, adică nu renasc în acest Cerc al Lumii. Cele mai apropiate de elfi erau cele Trei Case ale lui Adani, care împărțeau Lotul Noldorilor.

BĂRBAȚII REGELOR sunt numenoreeni, ostili Eldarilor și Credincioșilor.

MAGI - vezi ISTARI.

MAGLOR - al doilea fiu al lui Feanor, cântăreț; deținea un teren numit Poarta lui Maglor; la sfârșitul Epocii Primordiale, împreună cu Maedhros, a furat Silmaril-ii, a luat unul dintre ei și l-a aruncat în Marea.

PORȚILE MUGLOR - regiunea dintre brațele nordice ale Helionului, unde nu existau dealuri care să protejeze de lovitura dinspre nord.

MAGOR este fiul lui Malach Aradan, care a condus poporul tribului Marah la poalele Ered-Wethrin.

MAIAR - Ainur, o treaptă mai jos de Valar.

MALAKH este fiul lui Marakh, poreclit de spiridușii Aradan, Regele.

MULDUIN este un afluent al Teiglinului.

MALINALDA - „Arborele de aur”, vezi LAURELIN.

HELION MIC - unul dintre cele două râuri care au format Gelion; provine de pe dealul Himring.

MANWE este șeful Valarului, numit și Sulimo, Bătrân, Conducătorul Ardei.

MANDOS - locuința din Aman al Valar Namo, care se numea de obicei așa

MAPAH - conducătorul celui de-al treilea trib de oameni care au venit la Beleriand; strămoșul lui Hador Lorindol.

MARDIL - numit Credinciosul, primul Prinț Steward al Gondorului.

MAR-NU-FALMAR - „Țara-sub-valuri”, numele lui Númenor după ce s-a scufundat.

MAHAL - așa că piticii îi spuneau Aule.

MAHANAKSAR - Ring of Fate la porțile Valmarului, în care se aflau tronurile Valarului și unde se adunau pentru sfaturi.

MAHTAN - Un fierar priceput al lui Noldor, tatăl lui Nerdanel, soția lui Feanor.

MAEGLIN - fiul lui Eol și Aredel, născut în Nan Elmoth; mama lui îl numea Lomion; l-a trădat pe Gondolin lui Morgoth și a fost ucis de Tuor.

MAEDROS - fiul cel mare al lui Feanor, care se numea Înalt; Fingon l-a salvat în Thangorodrim; a deținut Himring Hill și pământurile din jur; a creat Uniunea Maedhros, care s-a încheiat în Nirnaeth Arnoediad; la sfârșitul Epocii Primare, a luat cu el unul dintre Silmaril și a pierit odată cu el.

MUNTI CEȚOSI - un lanț muntos care trecea de la nord la sud prin Pământul de Mijloc.

MELIAN - Maya, care a părăsit Valinorul de dragul Pământului de Mijloc; soția lui Thingol și mama lui Lúthien; a creat Vălul fermecat al lui Melian în jurul lui Doriath.

MELKOR - Valarul rebel, prin origine cel mai puternic dintre ei, progenitorul răului; numit mai târziu Morgoth Bauglir, Lordul Negru, Inamicul.

MENEGROT - sălile ascunse ale lui Thingol și Melian de lângă râul Esgalduin în Doriath; în traducere înseamnă „Mii de Peșteri”.

MERET ADERTAD - Sărbătoarea Reuniunii ținută de Fingolfin la Lacul Ivrin.

MIM este un pitic în a cărui locuință de pe Emon a locuit Rud Turin cu gașca lui; a trădat Torino orcilor; ucis de Hurin în Nargothrond.

MINAS-ANOR - Cetatea Soarelui Răsare, orașul Anarion de la poalele Muntelui Mindolluin.

MINAS-ITIL - Cetatea Lunii Răsăritoare, orașul Isildur de pe versantul Ephel-Duat.

MINAS-MORGUL - Fortress of Evil Charms, numele de Minas-Itil dupa ce a fost capturat de Nazgul.

MINAS-TIRIT - Cetatea-Pazitor. 1. Cetatea construită de Finrod pe insula Tol-Sirion. 2. Numele lui Minas Anor după capturarea lui Minas Itil de către Inamic.

MINDEB este un afluent al Sirionului între Dimbar și Pădurea Neldoreth.

MINDOLLUIN este muntele la poalele căruia a fost ridicat Minas Anor.

MINDON ELDALIEV - turnul Ingve din Tirion; Se mai numea și simplu Mindon.

MIRIL - 1. Prima soție a lui Finwe, mama lui Feanor; a murit după nașterea fiului ei. Poreclit Serinde. 2. Fiica lui Tar-Palantir, pe care Ar-Pharazon a luat-o de soție cu forța. Ea a purtat numele Ar-Zimraphel sau Tar-Miriel.

MITLOND - porturile elfilor de pe malul Golfului Albastru; erau numite Silver Havens sau doar Porturile.

MITRANDIR - „Rătăcitor de argint”, unul dintre Istari (magi); era Păzitorul Inelului Roșu. Nordicii îl numeau Gandalf, iar numele lui în Valinor era Olorin.

Mithrim - un lac mare în estul Hithlum, precum și ținuturile din jurul lacului și munții care despărțeau Mithrim de Dor-Lomin în vest.

MORVEN, fiica lui Baragund, soția lui Hurin și mama lui Torino și Nienor; se numea Eledwen și Lady of Dor-lómin.

MORGOT - „Inamicul Negru”, numele dat lui Melkor de către Feanor după răpirea Silmarililor.

MOROR - Țara Neagră, tărâmul Sauron la est de Ephel-Duat.

MORIKVENDI - „Elfii întunericului”, vezi ELFII ÎNTUNEC.

MORIA - „Abisul Negru”, vezi KHAZAD-DUM.

MORMEGIL - „Sabia Neagră”, numele dat Torino în Nargothrond.

PODUL PRIN ESGALDUIN - vezi IANT IAUR.

ÎNȚELEPȚII - magicieni și cel mai mare Eldar al Pământului de Mijloc; vezi SFAT ALB.

MENEL - cel mai înalt cer, regiunea stelelor.

MENELMAKAR - Purtător de sabie cerească, constelația Orionului.

MENELDIL - Fiul lui Anarion, Regele Gondorului.

MENELTARMA - „Tabăra Cerească”, un munte în mijlocul Numenorului; pe vârful ei se afla un altar pentru Eru.

NAZGUL - vezi FANTOME ALE INELULUI.

NAMO - Valar, unul dintre aratari, numit de obicei Mandos, stăpânul Camerelor Morților.

NAN-DUNGORTEB - valea dintre Ered-Gorgoroth și Voalul Melian.

NAN-TATREN - Țara lui Ives, valea de la confluența Narogului în Sirion.

NAN ELMOTH - pădurea de la est de Kelon, unde Elwe l-a întâlnit pe Melian; mai târziu Eol a locuit acolo.

NANDOR - spiriduși care au rămas cu Lenwe în izvoarele Anduinului; unii dintre ei i-a adus Denethor la Ossiriand.

NARGOTROND - o fortăreață subterană lângă râul Narog, creată de Finrod și distrusă de Glaurung, precum și posesiunile lui Finrod la est și la nord de Narog.

NARN ȘI HIN HURIN - Povestea copiilor din Hurin, atribuită poetului Dirhavel, un bărbat care a trăit în paradisurile Sirionului pe vremea lui Eärendil și a murit în atacul fiilor lui Feanor.

NAROG - cel mai mare râu din West Beleriand, care curge de sub Ered Wethrin lângă Ivrin și se varsă în Sirion în Nan Tathren.

NARSIL - sabia lui Elendil, forjată de Telhar din Nogrod; s-a spart când Elendil a murit și epava a fost depozitată în Imladris; a fost reforjat pentru Aragorn și numit Andril.

NARSILION - numele cântecului despre Lună și Soare.

Narya este unul dintre cele trei inele elfi. Inel de foc, sau Inel roșu; Cirdan l-a păstrat, apoi i-a dat-o lui Mithrandir.

NAUGLAMIR - Colier Piticilor, realizat pentru Finrod; Hurin a adus-o de la Nargothrond la Thingol; în el a fost introdus Silmarilul.

Naugrim este numele sindarin pentru pitici.

NAKHAR este calul Valar Orome.

NERDANEL - supranumit Înțeleptul, fiica lui Mahtan fierarul și soția lui Feanor.

NIVRIM - parte din Doriath pe coasta de vest a Sirionului.

NIMBRETHIL - păduri de mesteacăn din Arvernien, în sudul Beleriandului.

NIMLOT - 1. Arborele Alb al lui Numenor, al cărui fruct a fost furat de Isildur și a crescut în Arborele Alb din Minas-Ithil; ars la ordinul lui Sauron. 2. Elf din Doriath, soția lui Dior și mama lui Elured, Elurina și Elwing; a murit în timpul atacului fiilor lui Feanor asupra Doriath.

NYMPHELOS este o perlă mare pe care Thingol a oferit-o regelui din Belegost.

NINIEL - „Virgin-Tear”, numele pe care Torino i-a dat surorii sale Nienor.

NINKVELOTE - „Floare albă”, unul dintre numele lui Telperion.

NIRNAET ARNOEDIAD - „Lacrimile nenumăratelor”, numele dat celei de-a cincea bătălii din războaiele de la Beleriand.

NIFREDIL, floarea albă care a înflorit în Doriath când s-a născut Lúthien; aceste flori au crescut și pe Cerin Amros din Lorien.

NIENNA - un ax, care era unul dintre aratari; stăpână a durerii și a plângerii, sora lui Mandos și a lui Lorien.

NIENOR NINIEL - fiica lui Hurin și Morwen, sora lui Torino; vrăjită de Glaurung, a devenit soția lui Torino în Brethil; s-a repezit la Teiglin.

NOGROD - unul dintre cele două orașe pitice din Munții Albaștri; piticii îl numeau Tumunzahar.

NOLDOLANTE - „Căderea Noldorului”, o bocetă compusă de Maglor.

Noldor - Elfi înțelepți, al doilea detașament al Eldar, care a ieșit din Kuivienen sub conducerea lui Finwe.

NOM, NOMIN - „Înțelept”, „Înțelept”; numele pe care oamenii din Beor le-au dat lui Finrod și poporului său.

NOEGIT NIBIN - Pitici, un trib înrudit cu Piticii, care trăiau în peșterile de lângă Narog înainte de sosirea Noldorilor.

NULUKKIZDIN este numele pitic pentru Nargothrond.

NÜMENOR - Westfall; o insulă creată de Valar pentru Adani după sfârșitul Epocii Primordiale; a mai fost numit Anadune, Andor, Elenna, Starry Earth.

NUMENORES – locuitorii din Numenor, care erau numiți și dunadani – „oamenii Occidentului”.

NURTALE VALINOREVA - „Ascunderea lui Valinor”, ​​care a avut loc după plecarea Noldorilor, când Valarii au închis drumul către Vest pentru rebeli.

NEVRAST - Țara de la vest de Dor-lómin, unde a locuit Turgon înainte de a pleca la Gondolin.

NEITAN - „Ofensat pe nedrept”, numele pe care Torino și-a dat-o printre proscriși.

NELDORETH - pădure mare de fag, partea de nord a orașului Doriath.

NEN-GIRIT - „Apa tremurândă”, vezi DIM-GROWTH.

NENAR este numele unei vedete.

NENNING este un râu din West Beleriand care s-a vărsat în Marea la Eglarest.

NENUIAL ​​​​- „Lacul Amurgului” din Eriador, din care curgea râul Baranduin și lângă care a fost construit Annuminas.

NENYA - unul dintre cele Trei Inele ale Eldarului, Inelul Alb cu diamant, Inelul Apei, păzit de Galadriel.

NESSA - Wala, sora lui Orome și soția lui Tulkas.

LONELY ISLAND - vezi TOL-ERESSEA.

COLIER GNOME - vezi NAUGLAMIR.

OYOLOSSE - „Zăpada veșnică”, așa cum o numeau de obicei Eldarii Taniquetil.

OYOMURE - o regiune ceata langa Helcaraxe.

MARE CIRCULARĂ - vezi EKKAYA.

MUNTI ROTUND – vezi EKKORIAT.

OLORIN - vezi MITRANDIR.

OLVAR este un cuvânt elfic pentru plante.

OLVE - împreună cu fratele său Elve au condus un detașament de Teleri către Occident; stăpânul lui Alqualonde, tatăl lui Earwen, soția lui Finarfin.

ORCS - creații ale lui Morgoth, presupuse accidente distorsionate și pervertite; urâți, vicioși, dușmani ai frumuseții și ai ordinii, mâncători de carne și canibali.

EAGLES OF MANWE - vulturi uriași care au cuibărit în Crissaegrim; a îndeplinit ordinele lui Manwe.

ORMAL - Lampă a Valarului, care se află în sudul Pământului de Mijloc.

ORODRETH - al doilea fiu al lui Finarfin, a deținut cetatea Minas Tirith pe Tol Sirion; după moartea lui Finrod a fost regele Nargothrond; părintele Finduilas; a murit în bătălia de la Tumhalada.

ORODRUIN - Muntele de foc din Mordor, unde Sauron a forjat Inelul Atotputerniciei; A mai fost numit Emon-Amarth - Muntele Doom.

OROKARNI - munți din estul Pământului de Mijloc.

OROMÉ - Valar din arathars, vânător; a condus elfii din Kuivienen; soțul lui Van.

OROMET - Un munte din apropierea portului Andunie din vestul Numenorului, pe care a fost construit turnul Tar-Minastir.

ORTHANK - Turnul Numenorean din Inelul Isengard.

ORFALK-EKKOR - o despicatură din Munții Înconjurați, care duce la Gonul văilor.

OSGILIAT - „Cetatea Stelarilor”, principalul oraș al vechiului Gondor, situat pe ambele maluri ale Anduinului.

OSSE - Maiar, vasal al lui Ulmo, stăpânul mărilor; prieten al Teleri.

OSSIRIAND - Țara celor șapte râuri, unde curgeau Helion și cei șase afluenți ai săi; Elfii verzi locuiau acolo.

OST-IN-EDHIL este un oraș elf din Eregion.

EXECUTAT - porecla Casei Feanor.

MUNTI DE SECURITATE - vezi PELORS.

OCHTAR - scutierul lui Isildur care i-a adus lui Imladris fragmentele sabiei lui Elendil.

PALANTIRS - „Văzând de departe”, cele șapte Pietre Atotvăzătoare pe care Elendil și fiii săi le-au adus de la Numenor; au fost făcute în Aman de Feanor.

PĂSTORUL POMILOR - Ents

PELARGIR - Port și oraș Numenorean din Delta Anduinului; mai târziu a aparţinut lui Gondor.

PELORS - sunt Muntii Amanului, Muntii Protectori; ridicat de Valar după distrugerea locuinței lor din Almaren; întins de la nord la sud de-a lungul coastei de est a Amanului.

PRIMAȘI NĂSCUIT - vezi ELFII.

ARBALETĂ TEIGLIN - În partea de sud-vest a pădurii Brethil, unde vechiul drum care mergea spre sud din Adâncul Sirionului traversa Teiglin.

PERIAN - Jumătași.

TRIBUL HALET - vezi HALADINE.

REGATUL SUBMUNTIN - vezi KHAZAD-DUM.

Pământuri abandonate - vezi PĂMÂNTUL DE MIJLOC.

APE SEMI-USOARE - vezi AELIN-UIAL.

ULTIMA ALIANȚĂ - O alianță făcută la sfârșitul celei de-a doua epoci între Elendil și Gil-Galad împotriva lui Sauron.

REGATUL ASCUNS - vezi DORIAT.

FANTOME ALE INELULUI - sunt Nazguls, Ulayrs; sclavii celor Nouă Inele și slujitorii lui Sauron.

PROFEȚIA NORDULUI - Lotul Noldorului, pronunțat de Mandos pe malurile Aramanului.

CALEA DREPTĂ - o potecă peste Marea care duce la Adevăratul Vest, pe care elfii l-ar putea folosi după moartea lui Númenor.

RAGNOR este unul dintre cei doisprezece însoțitori ai lui Barahir din Dorthonion.

RADAGAST - unul dintre Istari (magi).

RADRUIN este unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir din Dorthonion.

MARE DE SEPARARE - marea dintre Aman și Pământul de Mijloc.

RAMDAL este capătul de est al Andramului.

RANA - „Vagabond”, numele Noldor pentru Lună.

RATLORIEL este noul nume al lui Ascar după ce comorile lui Doriath au fost înecate în el.

CÂMPUL DE RĂZBOI - vezi DAGORLAD.

RAUROS este o cascadă mare de pe râul Anduin.

MASACRU - Măcelul Telerilor de către Noldor în Alqualonde.

RIAN - fiica lui Belegund, soția lui Huor și mama lui Tuor; după moartea lui Huora, ea a murit de durere la Hod-en-Ndengin.

RIVIL - un pârâu care curgea în nord de Dorthonion și se varsa în Sirion în Mlaștina Serech.

RINGVIL - un pârâu care se scurgea în Narog lângă Nargothrond.

RINGIL - „Icy Star”, sabia lui Fingolfin.

ROANDIAN - locuitori din Rohan, vasal al Gondorului.

ROVANION - Sălbăticie, regiune pustie la est de Munții Cețoși.

MOUNTAIN OF DOOM - vezi ORODRUIN.

ROMENNA este un port de pe coasta de est a Numenorului.

ROTHINZIL - Nume adunaic pentru Vingilot.

ROCHALLOR - Calul lui Fingolfin.

ROHAN - „Țara cailor”; un nou nume pentru marea câmpie ierboasă a Calenardon după ce a fost dat ruandezilor.

RUDAUR este o regiune din nord-vestul Eriadorului.

RUMIL - Înțeleptul Noldor al lui Tirion, inventatorul primelor rune.

REGIUNEA - pădure densă care acoperă partea de sud a orașului Doriath.

RERIR este un munte la nord de Lacul Helevorn, de unde a început cel mai mare dintre cele două brațe ale lui Helion.

SALMAR - Maiar care a venit la Arda cu Ulmo, creatorul lui Ulumuri.

SARN-ATRAD - Stony Ford, unde Drumul Piticilor traversa Gelionul.

SARUMAN – asa ziceau nordicii Curunir.

SAURON - este Gorthaur; Maiar Aule, mai târziu cel mai puternic slujitor al lui Morgoth, după căderea sa a devenit Lordul Negru; a forjat Inelul Atotputerniciei și a pierit când a fost distrus.

SAEROS - Nandor, unul dintre consilierii lui Thingol; a jignit Torino în Menegroth și a pierit, urmărit de el.

ȘAPTE PĂRINȚI STRĂINI DE GNOMI - șapte gnomi, primul creat de Aule.

SILVER HARBOR - vezi MITLOND.

MANTA DE ARGINT - vezi THINGOL.

SEREGON - „sânge de piatră”, o plantă cu flori roșu închis care a crescut pe Emon Rud.

SEREKH - mlaștini în nordul Pasului Sirion, unde râul Rivil, care curgea din Dorthonion, se varsa în Sirion.

SERINDE - „Brodator”; vezi MIRIEL (1).

SECERĂ VALAR - vezi VALAKIRKA.

SILMARIEN - fiica lui Tar-Elendil, al patrulea rege al lui Numenor; mama primului domnitor al Anduniei.

SILMARILS - trei diamante create de Feanor și umplute cu lumina celor doi copaci; au fost răpiți de Morgoth. Întreaga istorie a Epocii Primordiale este legată de ei.

SINGOLLO - vezi THINGOL.

SINDARIN este un dialect al Beleriandului, descendent din proto-limba elfică, dar foarte diferit de Quenya.

SINDAR - Elfii crepusculari; Teleri care locuiau în Beleriand (cu excepția Elfilor Verzi).

INEL ALBASTRU - vezi VILA.

MUNTI ALBAstri - vezi ERED-LUIN.

BLUE BAY - un golf din vestul Eriadorului; Mitlond a fost construit în locul în care râul Albastru se varsă în golf.

BLUE RIVER - Un râu din Eriador care se vărsa în Golful Albastru.

Sirion - un râu imens care curgea de la nord la sud și despărțea vestul și estul Beleriand.

FEȚE ÎNtunecoase - Oameni din Est, au apărut în Beleriand după Dagor Bragollach și au luptat de ambele părți în Nirnaeth Arnoediad.

SFATUL ÎNȚELEPT – vezi SFATUL ALB.

SORONUME este numele constelației.

UNION OF MAEDROS - o alianță creată de Maedhros pentru a lupta împotriva lui Morgoth și s-a prăbușit sub Nirnaeth Arnoediad.

PĂMÂNTUL DE MIJLOCIE - terenuri la est de Marea Mare; numite și Țările Părăsite, Ținuturile Ținute, Țările Mari, Endor, Ennor.

BĂTRÂN – vezi MANVE.

PUBLICITATE TWILIGHT - Sindarin.

DUSK ELFES - vezi SINDAR.

DRY RIVER - un râu care curgea cândva pe sub Munții Înconjurați din lac, pe locul căruia a apărut valea Tumladen.

SONS OF FEANOR - Maedhros, Maglor, Celegorm, Caranthir, Curufin, Amrod, Amras.

FLACĂRĂ SECRETĂ - Esența Vieții Lumii, păstrată de Ilúvatar.

TALAT-DIRNEN - Câmpia protejată din nordul Nargothrond.

TALAT-RUNEN este fostul nume al lui Targelion.

TALION - vezi HURIN.

TALOS este al doilea dintre afluenții Helionului din Ossiriand.

THANGORODRIM - un lanț muntos ridicat de Morgoth înainte de Angband; doborât în ​​Marea Bătălie de la sfârșitul Epocii Preprimare.

TANIKVETIL - cel mai inalt munte al Pelorilor si intregii Arda; deasupra e Ilmarin; alte nume sunt Oyolosse, Emon Uilos.

TAR-ANCALIMON - Al paisprezecelea rege al Numenorului, sub care numenoreenii au fost împărțiți în două facțiuni în război.

TAR-ATANAMIR - Al treisprezecelea rege al Numenorului, la care au venit mesagerii Valarului.

TAR-KALION - vezi AR-PHARAZON.

TAR-KIRIATAN - supranumit Navărul, al doisprezecelea rege al Númenorului.

TAR-MINASTIR - Al unsprezecelea rege al lui Numenor, care l-a ajutat pe Gil-galad în lupta împotriva lui Sauron.

TAR-MINIATUR - vezi ELROS.

TAR-MIRIEL - vezi MIRIEL (2).

TAR-PALANTIR - al douăzeci și treilea rege al Numenorului, care a renunțat la faptele predecesorilor săi; tatăl lui Miriel (2); vezi INZILADUN.

TAR-ELENDIL - al patrulea rege al lui Numenor, tatăl Silmarienului.

TARAS - un munte in varful Nevrastului; la poalele ei se afla Viniamar, fosta casă a lui Turgon.

TARGELION - „Țara de dincolo de Gelion”, între Muntele Rerir și râul Askar, unde a locuit Caranthir; A mai fost numit Dor-Karantir – „Țara lui Caranthir”.

TARN-AELUIL - lacul din Dorthonion unde au murit Barahir și tovarășii săi.

TAUR-IM-DUINAT - „Pădurea-între-Râuri”, denumirea pământului sălbatic de la sud de Andram, între Sirion și Gelion.

TAUR-NU-FUIN - denumirea de mai târziu a Dorthonion.

TAURON - „Stăpânul Pădurilor”, numele lui Orome printre sindari.

TAUR-EN-FAROT - terenuri înalte împădurite pe malul vestic al râului Narog deasupra Nargothrond; numit și Big Faros.

TEIGLIN - Un afluent al Sirionului, care începe în Ered Wethrin și curge în sudul pădurii Brethil.

Telemnar este al douăzeci și șaselea rege al Gondorului.

TELPERION - Arborele Alb, cel mai mare dintre cei doi copaci ai Valinorului; a mai fost numit Silpion, Ninquelote.

TELUMENDIL este numele constelației.

Telhar este cel mai faimos fierar din Nogrod, creatorul lui Angrist și Narsil.

DARK ELFES - Morikvendi; în Aman acesta era numele tuturor elfilor care nu au trecut Marea Mare. La momentul exilului Noldorilor, toți ceilalți elfi erau numiți astfel, cu excepția Noldorilor și Sindari (amestecând Moriquendi și Avari).

SHADOW RIDGE - vezi ERED-VETRIN.

UMBRA - numele alegoric al Puterii Negre.

TILION - Maiar care controlează Luna.

THINGOL (SINGOLLO) - numele sub care era Elwe, fratele lui Olwe (cunoscut în Beleriand; înseamnă „Pelerina de argint”. Împreună cu Melian, a domnit în Doriath și a fost stăpânul tuturor Sindarilor din Beleriand. Părintele Lúthien. Prin întâmplător, Blestemul Noldorului a căzut asupra lui și a fost ucis de pitici din cauza Silmarilului.

TINTALLE - „Star-burner”, numele lui Varda.

TINUVIEL - vezi LUTIEN.

TYRION - orașul spiridușilor pe dealul Tuna din Aman.

TOL-GALEN - Insula Verde din mijlocul râului Adurant, unde, după ce s-a întors din morți, locuiau Beren și Lúthien.

TOL-IN-GAURKHOT - vezi TOL-SIRION.

TOL-MORVEN - o insulă în mare după potopul Beleriandului, pe care stătea piatra funerară a lui Torino, Nienor și Morwen.

TOL-SIRION - o insulă în mijlocul râului în Defileul Sirionului, pe care Finrod a construit Minas Tirith; a fost capturat de Sauron și numit Tol-in-Gaurhoth - Isle of Wolves.

TOL-ERESSEA - Lonely Isle, unde Ulmo a transportat peste ocean Vanir și Noldor, iar mai târziu Teleri, și care a rămas în Golful Eldamar. Teleri au locuit acolo până s-au mutat la Alqualonde; după sfârșitul Epocii Primordiale, mulți Noldor și Sindar au locuit acolo.

Thorondor este stăpânul Vulturilor care cuibăresc în Crissaegrim.

TRANDUIL - Sindar, regele elfilor de lemn din nordul Pădurii Verzi.

Tulkas - Valar, ultimul venit la Arda; a mai fost numit Astaldo - Valiant.

TUMLADEN - O vale ascunsă în Munții Înconjurați, în mijlocul căreia se afla orașul Gondolin.

TUMUNSAKHAR - vezi NOGROD.

Tumhalad - valea din regiunea dintre punțile Ginglith și Narog, unde armata Nargothrond a fost învinsă.

TUNA este dealul verde din Kalakiria unde a stat Tyrion.

TUOR - fiul lui Huor și Rian; adoptat de spiridușii din Mithrim; a adus mesajul lui Ulmo la Gondolin; soțul lui Idril și tatăl lui Eärendil; a scăpat după moartea lui Gondolin; pe nava Earrame a navigat spre Apus.

TURAMBAR - „Lord of Fate”, denumirea adoptată de Torino în Brethil.

TURGON - supranumit Înțeleptul; al doilea fiu al lui Fingolfin; a locuit la Nevrast, apoi a construit Gondolin; pierit cu cetatea; părintele Idril.

Torino - fiul lui Hurin Talion și Morwen Eledwen; a fost un războinic viteaz, dar blestemul lui Morgoth a cântărit asupra lui. L-a ucis pe Glaurung.

TUR HARETA - Hod-en-Arwen.

TURINGVETIL - mesagerul lui Sauron sub forma unui liliac uriaș; în chipul ei, Lúthien se îndreptă spre Doriath.

O MIE DE PESTERI - vezi MENEGROT.

TELERI - al treilea și cel mai mare dintre elfii care au ieșit spre vest; lideri - Elwe și Olwe; Teleri care nu au părăsit Pământul de Mijloc au fost împărțiți în Sindar și Nandor.

WINEN - Maya, stăpâna mărilor, soția lui Osse.

ULAIRS - vezi FANTOME ALE INELULUI.

ULDOR - poreclit Blestemul, fiul lui Ulfang Negrul, ucis de Maglor în Nirnaeth Arnoediad.

ULUMURI - coarne-cochilii uriașe cântătoare, realizate pentru Ulmo de Maiar Salmar.

ULFANG NEGRU - conducătorul Fețelor Negru, care a servit Caranthir cu cei trei fii ai săi și l-a trădat lui Nirnaeth Arnoediad.

ULFAST - fiul lui Ulfang cel Negru, ucis de fiii lui Bor în Nirnaeth Arnoediad.

ULVART - fiul lui Ulfang cel Negru, ucis de fiii lui Bor în Nirnaeth Arnoediad.

ULMO - Valar-ul Arathars, a fost numit Stăpânul Apelor și Regele Mării.

UMANIARS - spiriduși care nu erau în Aman.

UMBAR este un mare port natural și fortăreață a numenoreenilor la sud de Golful Belfalas.

UNGOLIANTA - un păianjen uriaș; a ucis cei doi copaci cu Morgoth.

URTEL este unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir din Dorthonion.

Utumno - prima mare cetate Melkor din nordul Pământului de Mijloc, distrusă de Valar.

FAELIVRIN - „Strălucirea soarelui asupra apelor ebraice”; vezi FINDUILAS.

FEANOR este fiul cel mare al lui Finwe, singurul fiu al lui Miriel (1), fratele vitreg al lui Fingolfin și Finarfin. Fostul său nume era Curufinwe; „Feanor” înseamnă „spirit de foc”. Concepția revoltei noldorilor; creatorul Silmarilsului și al Runelor Feanor; a murit la Mithrim la Dagor-nuin-Giliath.

FEANTURI - „Lords of the Spirit”, Valar Namo și Irmo.

Felagund este porecla lui Finrod.

FINARFIN - fiul cel mic al lui Finwe și Indis; a rămas în Aman după Exodul Noldorului și a domnit peste cei care au rămas în Tirion. El și descendenții lui aveau părul auriu.

FINWE - liderul Noldor-ului într-o campanie la vest de Kuivienen, regele Noldor din Aman; tatăl lui Feanor, Fingolfin și Finarfin, ucis de Morgoth în Formenos.

FINGOLFIN, fiul cel mare al lui Finwe și Indis, Înaltul Rege al Noldorului din Beleriand, a locuit în Hithlum. Ucis de Morgoth în luptă unică.

FINGON - fiul cel mare al lui Fingolfin, numit Viteazul; a salvat Maedhros în Thangorodrim; după moartea tatălui său a fost Înalt Rege al Noldorului; ucis de Gothmog în Nirnaeth Arnoediad.

FINDUILAS - fiica lui Orodreth, pe care Gwindor a iubit-o și a numit-o Faelivrin; a iubit Torino; a fost ucis de orci la răscrucea lui Teiglin.

FINROD - fiul cel mare al lui Finarfin, poreclit Credincios și Prieten al oamenilor; fondator și rege al lui Nargothrond, l-a însoțit pe Beren și a murit apărându-l în temnița din Tol-in-Gaurhoth.

FIRIMAR - Mortali, cum îi spuneau elfii oameni.

FORMENOS - cetatea Feanorului si a fiilor sai din nordul Valinorului, construita dupa alungarea lui Feanor din Tuna.

FORNOST este un oraș numenorean din Munții Nordului din Eriador.

FRODO - Halfling, Păzitorul Inelului Atotputerniciei.

Fuinur este un renegat Numenorean care s-a ridicat la proeminență printre Haradrim la sfârșitul celei de-a doua epoci.

HADOR - supranumit Lorindol, domn al Dor-Lominului și vasal al lui Fingolfin, tatăl lui Galdor; a murit la Eithel-Sirion.

HADHODRAND - vezi KHAZAD-DUM.

HALADINS - al doilea trib de oameni veniti la Beleriand; numit mai târziu tribul Haleth; locuia în pădurea Brethil.

HALET - numită Stăpâna lui Haleth, ea a condus Haladinii din Thargelion către ținuturile de la vest de Sirion.

Khaldad - liderul Haladinilor, i-a comandat în lupta cu orcii din Thargelion și a murit; părintele Haleth.

HALDAN - fiul lui Haldar, conducătorul Haladinilor după moartea lui Haleth.

HALDAR - fiul lui Haldad și fratele lui Halet; a murit împreună cu tatăl său.

HALDIR - fiul lui Halmir din Brethil, soțul lui Gloredel; ucis în Nirnaeth Arnoediad.

HALMIR - conducătorul Haladinilor, fiul lui Haldan; împreună cu Beleg, i-a învins pe orcii care au pătruns în defileul Sirionului după Dagor Bragollach.

HANDIR - fiul lui Haldir și Gloredel, tatăl lui Brandir the Lame; liderul Haladinilor după moartea lui Haldir; a murit la Brethil, în lupta cu orcii.

HARADRIM - Locuitori din Harad, ținuturile de la sud de Mordor.

HARETH este fiica lui Halmir din Brethil, soția lui Galdor și mama lui Hurin și Huor.

HATALDIR YOUNG - unul dintre cei doisprezece sateliți ai lui Barahir.

Hatol este tatăl lui Hador Lorindol.

HOD-EN-ARWEN - „Mormântul Doamnei”, movila funerară a lui Khalet din pădurea Brethil.

HOD-EN-NDENGIN - „Movila morților” în deșertul Anfauglith, construit din trupurile oamenilor și spiridușilor care au murit în Nirnaet Arnoediad. Se mai numea și Hod-en-Nirnaet.

HOD-EN-ELLET - movila funerară în care Finduilas a fost îngropat lângă Răscrucea lui Teiglin.

HELEVORN - „Sticlă Neagră”, un lac din nordul Thargelion, lângă Muntele Rerir, unde locuia Caranthir.

HELCAR - o mare interioară în nord-estul Pământului de Mijloc, în locul căreia se afla stâlpul Lampii Illuin; Lacul Kuivienen a fost considerat golful acestei mări.

HELCARAXE - strâmtoarea dintre Araman și Pământul de Mijloc, numită și Gheața Creșterii și Fălcile de Gheață.

HELLUIN este steaua Sirius.

HIARMENTIR este cel mai înalt munte din sudul Valinorului.

HILDORIEN - regiunea din estul Pământului de Mijloc, unde s-au trezit primii oameni.

HILDOR - Nume de familie, elfic pentru oameni.

HIMLAD - pământul de la sud de Aglon, unde locuiau Celegorm și Curufin.

HIMRING - un deal imens la vest de Poarta Maglor, unde a fost Maedhros.

HIRILORN - un fag uriaș în Doriath, unde Lúthien a fost închis.

HISILOMÉ - vezi HITLUM.

HITLUM - regiune mărginită la sud și la est de Ered-Wethrin, iar de la vest de Ered-Lomin; numele Quenya este Hisilome.

HITAEGLIR - Misty Ridge.

HOLLIN - vezi EREGION.

CÂMPIA PĂZITĂ - vezi TALAT-DIRNEN.

CAPĂTUL PĂZIT este numele lui Valinor.

HUAN - un câine lup uriaș din Valinor, pe care Orome l-a dăruit lui Celegorm; prieten și ajutor al lui Beren și Lúthien; a murit în luptă cu Carcharoth.

HUNTOR - Haladin din Brethil, care a însoțit Torino la bătălia cu Glaurung; a fost ucis de o piatră care cădea.

HURIN TALION, fiul lui Galdor din Dor-Lomin, soțul lui Morwen și tatăl lui Torino și Nienor; a fost cu Huor în Gondolin; în Nirnaeth Arnoediada a fost capturată de Morgoth; a fost eliberat; l-a adus pe Nauglamir la Thingol.

HERUMOR este un trădător Numenorean care s-a ridicat printre Haradrim la sfârșitul celei de-a doua epoci.

HERUNUMEN - vezi AR-ADUNAHOR.

ANI NEGRI - anii stăpânirii lui Sauron în a doua epocă, pe care elfii i-au numit Zilele Zborului.

BLACK LORD - așa-numitul Morgoth, iar mai târziu Sauron.

SABIA NEGRA - vezi MORMEGIL.

SALI DE ASTEPTARE - Salile din Mandos, unde mortii isi asteapta soarta.

EA - lumea existentă; cuvântul lui Iluvatar, de la care a început existența lumii.

EARWEN - fiica lui Olwe, stăpânul lui Alqualonde, soția lui Finarfin, mama lui Finrod, Orodreth, Angrod, Aegnor și Galadriel.

EARENDIL - supranumit Half-elf, Blessed, Clear, Marinar; fiul lui Tuor și al lui Idril; a scăpat după moartea lui Gondolin; a devenit soțul lui Elwing și a locuit lângă gura Sirionului; cu ea a navigat spre Aman și a cerut ajutorul Valarului împotriva lui Morgoth; s-a urcat la cer împreună cu corabia Vingilot și Silmaril.

EARENDUR - 1. Domnitorul Anduiie in Numenor. 2. Al zecelea rege al Arnorului.

EARNIL este al treizeci și al doilea rege al Gondorului.

EARNUR - fiul lui Earnil, ultimul rege al Gondorului, cu care linia lui Anarion a fost întreruptă.

EARRAME - „Aripa mării”, numele navei lui Tuor.

EGLADOR este fostul nume al lui Doriath.

EGLAREST este portul sudic al Falas de pe coasta Beleriand.

EGLAT - Oameni Uitați; astfel s-au numit Teleri care au rămas în Beleriand să-l caute pe Elwe Thingol.

EDRACHIL - liderul elfilor din Nargothrond, care i-a urmat pe Finrod și Beren și a murit în temnițele din Tol-in-Gaurhot.

EZELLOKHAR - vezi KOROLLAIRE.

EILINEL este soția lui Gorlim Nefericitul.

EITHEL-IVRIN - izvorul râului Narog la Ered-Vetrin.

EITHEL-SIRION - Izvorul Sirionului de pe versanții estici ai Ered-Wethrin, unde se afla cetatea Fingolfin și Fingon.

EKKAYA - Marea exterioară care înconjoară Arda; de asemenea - Oceanul exterior, Marea Circumferenţială.

ECTELION - Lord of the Springs, un războinic din Gondolin, care în timpul căderii orașului l-a ucis pe Gothmog și a căzut el însuși.

ELEDWEN - „Strălucirea elfică”; vezi MORVEN.

ELEMMIR - 1. Numele stelei. 2. Vanyar, creatorul Aldudenie.

ELENVE - soția lui Turgon, care a murit în timp ce traversa Helkarakse.

ELENDIL - supranumit Înaltul; fiul lui Amandil, ultimul conducător al Anduniei, descendent al lui Eärendil și Elwing, împreună cu fiii săi Isildur și Anarion, au fugit după moartea lui Numenor și au întemeiat regate numenoreene în Pământul de Mijloc; împreună cu Gil-Galad au murit în bătălia cu Sauron.

ELENDILI - Credincios; numele dat Numenoreenilor care au rămas loiali Eldar și Valar.

ELENDUR - Fiul cel mare al lui Isildur, care a murit în Gladden Hollow.

ELENDE - la fel ca ELDAMAR.

ELENNA - vezi Númenor.

ELENTARI - „Regina Stelelor”, unul dintre numele Vardei.

ELERRINA - „Încoronată cu stele”, unul dintre numele lui Taniquetil.

ELOSTIRION - cel mai înalt dintre turnurile lui Emin Beraid, în care era păstrat palantirul.

ELROND HALF-ELF - fiul lui Eärendil și Elwing, la sfârșitul epocii primare, care a ales soarta Primului născut și a rămas în Pământul de Mijloc până la sfârșitul epocii a treia; Lord al Imladris și Păzitor al Vilya, Inelul Aerului, pe care l-a primit de la Gil-Galad; tatăl lui Arwen, Elladan și Elrohir.

ELROS - fiul lui Eärendil și Elwing, care a ales soarta umană; primul rege al Númenorului sub numele de Tar-Miniatur.

Elu este versiunea în sindarin a numelui Elwe.

ELURED ȘI ELURIN - fiii lui Dior, care au pierit la căderea lui Doriath.

ELUKHIL - „Moștenitorul lui El”; vezi DIOR.

ELBERET - „Star Queen”, numele Vardei în sindarin.

ELVE - fratele lui Olve, unul dintre liderii marșului către Occident; a vrăjit pe Melian, a rămas în Beleriand și a fost cunoscut sub numele de Thingol;

ELWING - fiica lui Dior, care a evadat din Doriath cu Silmarilul; soția lui Eärendil, a navigat cu el spre Apus; mama lui Elrond și Elros.

ELDALIE - la fel ca ELDAR.

ELDAMAR - regiunea din Aman unde locuiau spiridușii, golful cu același nume.

ELDAR - conform legendei, numele pe care Orome l-a dat tuturor spiridușilor, dar de obicei însemna doar spiridușii din trei triburi (Noldor, Vanyar, Teleri) care au plecat într-o campanie din Kuivienen, indiferent dacă au venit sau nu în Aman. Elfii lui Aman au fost numiți și Tar-Eldar - Elfii Înalți, iar Elfii Luminii - Kalakvendi. Numele însemna „Star People”.

ELFI - Primii născuți, copiii mai mari din Eru, primii care au venit pe lume. Se credea că spiridușii sunt nemuritori; au trăit mult și au fost pentru totdeauna tineri, iar când au murit, nu au părăsit Cercul Lumii, ci au renăscut.

EMELDIR - soția lui Barahir, supranumită Inimă curajoasă; după ce Dagor Bragollach a scos din Dorthonion copiii și femeile Casei Beor.

EMIN-BERAID - Tower Hills din vestul Eriadorului.

ÉMON-AMART - „Mount Doom”, numele dat lui Orodruin după întoarcerea lui Sauron din Númenor.

EMON-GWARET - un deal din mijlocul văii Tumladen, pe care a fost ridicat Gondolnn.

ÉMON OBEL - un deal din mijlocul pădurii Brethil, unde a fost construit Ephel Brandir.

EMON-RUD - un munte singuratic în ținuturile de la sud de Brethil; acolo locuia piticul Mim, iar gașca din Torino s-a ascuns.

EMON-SUL - „Muntele Vânturilor” în regatul Arnor (în „Stăpânul Inelelor” – Wrap).

EMON-WILOS este numele sindarin pentru Oyolosseo.

Émon-Erebus este un munte între Ramdal și râul Gelion din estul Beleriand.

ÉMON-ETHIR este un deal ridicat de Felagund la est de porțile Nargothrond.

ENGVARS - Slab, cum îi spuneau elfii oamenii.

ENDOR - vezi PĂMÂNT DE MIJLOC.

EOL - supranumit Elf Întunecat, un fierar priceput care a trăit în Nan Elmoth; a luat de soție pe Aredel, sora lui Turgon; s-au împrietenit cu gnomii; a forjat săbiile lui Anguirel și Anglachel; tatăl lui Maeglin; executat la Gondolin.

EONWE - unul dintre cei mai puternici Maiar, mesagerul lui Manwe; la sfârșitul Epocii Primordiale a condus gazda Valar împotriva lui Morgoth.

EREGION - Hollin, tărâmul Noldor la poalele vestice ale Munților Cețoși, unde cele Trei Inele au fost forjate în cea de-a doua epocă.

ERED WETRIN - Creasta din umbră care mărginește Dor-nu-Fauglith la vest și despărțea Hithlum de West Beleriand.

ERED GORGOROT - Munții Terii la nord de Nan Dungorfeb.

ERED-LINDON - „Munții Țării Cântătoare”, al doilea nume al lui Ered-Luin.

ERED-LOMIN - Munții Loud, dinspre vest, care înconjoară Hithlum.

ERED-LUIN - Munții Albaștri, după moartea lui Beleriand, au devenit lanțul muntos nord-vestic de pe litoral al Pământului de Mijloc.

ERED ENGRIN - Munții de Fier departe la nord, unde era domeniul lui Morgoth.

EREINION - „Descendentul regilor”, fostul nume al lui Gil-Galad.

ERELLONT este unul dintre cei trei marinari care sunt însoțitori ai lui Eärendil.

EREKH este un munte din vestul Gondorului, unde se afla Piatra Isildur.

ERIADOR - tinutul dintre Muntii Cetos si Albastru, unde se afla regatul Arnor.

ERU - Unu, Iluvatar.

ERHAMION - „Cu o mână”; vezi BEREN.

ESGALDUIN - un râu din Doriath care despărțea pădurile Neldoreth și Regiunea; a căzut în Sirion.

ESTE - Vala, sotia lui Irmo Lorien.

ESTOLAD - Țara de la sud de Nan Elmoth, unde locuiau oamenii din triburile Beor și Marach după ce au venit în Beleriand.

EFEL-BRANDIR - așezări de oameni din Brethil, pe Emon-Obel.

EFEL-DU AT - Munții Întunericului, o zonă între Gondor și Mordor.

ECCORIATH - Munții înconjurați din jurul văii în care se întindea Gondolin.


| |

În viața de zi cu zi, este puțin probabil să întâlnim o femeie cu nume de elf. Dar pe internet, poreclele de jocuri sunt foarte populare. Ele pot fi găsite în ICQ, rețele sociale, jocuri pe calculator. Fanii lui John Ronald Reuel Tolkien folosesc adesea nume elfice pentru asta, deoarece au propriul lor sens secret, precum și un sunet neobișnuit de plăcut.

Spiriduși - adesea întâlniți doar în filmele fantastice

Lumea fantastică incitantă

Folclorul englez este plin de personaje fabuloase precum gnomi, troli, spiriduși. Dar vălul secretului vieții lor a fost deschis în epopeea sa fantastică „Stăpânul inelelor” de John Ronald Reuel Tolkien. Pentru cititorii obișnuiți, el a dezvăluit pe deplin secretele rasei elfice, care, în opinia sa, a locuit pământul din cele mai vechi timpuri. Scriitorul a inventat limba spiridușilor și le-a dat nume frumoase. Fiecare dintre ele are propriul său sens misterios. Admiratorii operei scriitorului iau cele mai multe dintre numele femeilor elfi din paginile lucrării. Urmând regulile limbajului acestei rase fabuloase, un generator a fost compilat pentru a crea noi nume pentru elfi.

Caracteristicile și semnificația secretă a numelor feminine ale spiridușilor

În lumea elfilor, conform lui J. R. R. Tolkien, totul este armonios, uimitor de frumos și, cel mai important, foarte realist. Imaginile fantastice ale eroilor atrag cu frumusețe, mândrie, demnitate, cunoștințe secrete care sunt de neînțeles pentru o persoană.

În poveștile folclorice, oamenii se îndrăgostesc adesea de spiriduși frumoși. Numele lor sună la fel de frumos și au propriul lor sens secret. Limba elfică, inventată de Tolkien, este reprezentată de mai multe dialecte, precum negru, quenya, sindarin, eldar comun și multe altele. Autorul nu este doar un generator de idei pentru povestiri. Aceasta este ideea lui - să-și numească eroii, alcătuind nume din diferite părți ale cuvintelor elfice.

Majoritatea numelor feminine se termină în -el sau -e. Ordinea compoziției este următoarea: un substantiv sau un adjectiv este luat ca bază, i se adaugă un sufix și o desinență. De exemplu:

  • Mirime - „Liber”, format din cuvântul elfic Mirim, căruia i se adaugă terminația -e
  • Ankalimė - „Cel mai strălucitor”, derivat din cuvântul Ankalim cu terminația -e
  • Irime - „Frumos”, din cuvântul Irim cu terminația -e

În limba acestui popor fabulos, terminația -iel înseamnă „fiică”, prin urmare, în opera epică există mulți spiriduși, ale căror nume sunt, de exemplu:

Anariel - fiica soarelui

Amaniel - fiica lui Haman

Lairiel - Fiica verii

Eariel - fiica mării

Există, de asemenea, nume care se formează prin combinarea a două substantive fără sufix și terminație, de exemplu:

Idril - „Sparkling Shine”, din cuvintele Id și Ril

Arvel - „Făiță nobilă”, din cuvintele Ar și Vel

Nimlot - „Floare albă, din cuvintele lui Nim și Lot

Toate sunt interesante pentru unicitatea lor. Nu sunt obișnuiți să dea de două ori. Prin urmare, în opera lui Tolkien este imposibil să întâlnești eroi care poartă același nume.

Caracteristici ale numelor elfilor de lumină și întuneric

Numele eroilor lui Tolkien nu sunt doar însemne printre frații lor. Elfii le aleg ei înșiși și numai după ce împlinesc vârsta de o sută de ani. Au cel mai profund sens.

Pentru elfii de lumină, aceasta este o combinație de cuvinte care poate reflecta principiul divin, puterea strămoșilor sau a eroilor contemporani. În momentul atribuirii unui nume de adult, nimeni nu menționează numele unui copil.

Elfii întunecați, Drow, sunt formați din numele și numele de familie însuși. În acest caz, numele de familie aparține Casei. Prefixele numelor lor sunt împărțite în feminin și masculin. La prefix se adaugă un sufix. Numele de familie se formează în același mod.

Mulți dintre noi nu au cunoștințe suficiente despre limbajul fabulos al elfilor sau doar imaginație pentru a găsi o poreclă pentru a comunica pe internet. Prin urmare, puteți utiliza un program special - un generator.

Cum să lucrezi cu un generator

Pe Internet puteți găsi un generator pentru crearea de noi nume feminine pentru elfii luminii din Tărâmurile Uitate, precum și un generator pentru elfii întunecați, Drow.

Orice generator oferă o listă ca aceasta:

  • Prefixele de nume și semnificațiile acestora
  • Sufixele numelui și semnificațiile acestora
  • Prefixele numelui și semnificațiile acestora
  • Sufixele numelui de familie și semnificațiile acestora.

În limba lor, numele de familie înseamnă numele Casei.

Prefixelor și sufixelor din paranteze li se pot da diferite variante lângă ele, așa că există loc de alegere. În unele cazuri, sunt prezentate sufixe masculine și feminine. În listă, acestea sunt separate printr-o bară oblică (m/f). Sufixele în care nu există o astfel de diviziune sunt potrivite atât pentru femei, cât și pentru bărbați.

Dacă generatorul a dat o opțiune disonantă care pare o prostie completă, puteți încerca să veniți cu un alt Nick.

Eroine elfe populare

Amarine este un elf care s-a unit cu iubitul ei abia după moarte.

Anaire este eroina epopeei, care, în ciuda dragostei pentru soț și copii, nu a putut pleca în exil cu ei.

Aredhel este o frumusețe cu pielea deschisă, căreia îi plăcea să-și sublinieze demnitatea cu haine deschise la culoare.

Arwen - tradus ca „Făița nobilă”, în opera lui Tolkien este soția regelui

Galadriel - co-conducătorul Lothlórien

Idril - un elf cu păr blond, sensul numelui este „splendoare sclipitoare”

Iminie este una dintre cei care s-au trezit primii

Celebrian - tradus ca „regina argintului”

Luthien Tinuviel este o femeie elfă care s-a îndrăgostit de un muritor.

Fiecare poate deveni el însuși un generator de noi nume de elfi. Dar, în același timp, este necesar să se țină cont de semnificațiile lor, pentru că ele influențează cumva soarta, chiar și în viața virtuală. Mulți cred că sensul lui Nick, care are proprietăți magice, își va putea proteja proprietarul chiar și în viața reală. Prin urmare, adolescenții îl folosesc adesea în comunicarea între ei. Puterile elfilor este puțin probabil să le fie transferate. Dar masculinitatea, dorința de a sacrifica propriile interese și interesul pentru învățare apar la aproape toți fanii Tolkien.