Lumină mod pe minimahartă. Mod pentru afișarea razei de vizualizare pe minimahartă pentru XVM

  • Data actualizării: 12 februarie 2019
  • Verificat pe patch: 1.4.0.1
  • Versiune curentă: 2.04
  • Locastan+ShuraBB
  • Note totale: 5
  • Rata medie: 2.8
  • Acțiune:

Informații despre cea mai recentă actualizare:

  • Actualizare pentru 1.4.0.1

Important: La mijlocul verii 2019, este lansat un nou patch și folderul de instalare a modului se va schimba, acum trebuie să fie instalate în folderele WOT/res_mods/1.5.1/ și WOT/mods/1.5.1/. Majoritatea modurilor sunt funcționale, doar mutați-le în folderul 1.5.1, dacă vreunul dintre mod-uri tot nu funcționează, așteptați să fie adaptat pe site-ul nostru.

Dezvoltatorii de la patch la patch adaugă caracteristici la minimahartă care anterior erau disponibile numai în mod-uri. Vizualizați cercurile, cercurile de randare, numele vehiculelor, locația tancurilor care au dispărut din lumină... Dar totuși, minimapurile de la modmakers par mai interesante, deoarece lista lor de funcții este mult mai extinsă.

Ce este nou în minimapa îmbunătățită pentru 1.5.1.1?

  • S-au adăugat versiuni HD ale tuturor hărților, spre deosebire de imaginile standard, imaginile noi arată mai bine (dacă nu vă place, ștergeți folderul spații).
  • Cercul de vedere maximă și curent.
  • Cercul de redare în care vehiculele sunt redate pe câmpul de luptă. Dacă rezervorul este mai departe, acesta va fi vizibil doar datorită pictogramei de pe minimahartă.
  • Pictogramele vehiculelor au devenit considerabil mai mari. O inovație foarte utilă, deoarece opțiunile standard sunt prea mici, mai ales când se joacă pe un monitor mare.
  • În acele locuri în care inamicul a dispărut deja din zona luminoasă, apar pictograma și numele său întunecat.
  • Semnături pentru fiecare tanc, inamicii sunt marcați cu roșu, aliații cu verde.
  • Tasta Ctrl aduce minimapa în centrul ecranului, unii comandanți ca acesta.
  • Indicator albastru pentru direcția camerei.
  • Triunghi verde al direcției de vedere.
  • Cerc de 50 de metri, în care funcționează „raze X” - 100% lumină a inamicului care a intrat în această zonă.

Personalizare pentru nevoile dvs

Aproape toate funcțiile noii minimapți pot fi configurate, pentru a face acest lucru, redenumiți fișierul hdminimap RU.json în hdminimap.json și copiați-l în res_modsconfigsBBMods, suprascriind sau ștergând fișierul aflat acolo.

Deschideți configurația cu Notepad++ și modificați setările după cum doriți. Fișierul este prevăzut cu comentarii rusești ușor de înțeles, este ușor de înțeles. Dar chiar și fără modificări, modul funcționează perfect. Singurul punct controversat este că nu sunt incluse în lista de funcții degeaba.

Instalare

  • Copiați folderul din arhivă în folderul cu jocul.

Și, în sfârșit, un hack live util despre care mii de jucători nu știu: prin apăsarea combinației de taste „Shift +” (shift și plus în același timp), minimapa poate fi mărită la o dimensiune uriașă.

Actualizat pentru patch-ul World of tanks 0.9.19.1.2 WOT.

Modificarea „Minihartă inteligentă pentru lumea bazată pe tancuri” este o altă încercare de a îmbunătăți elementul interfeței de luptă. Dacă se aplică această modificare, următoarele informații suplimentare vor fi disponibile jucătorului în timpul luptei:

  • Pictograme rezervor. Pictogramele tancurilor ambelor echipe vor fi afișate pe hartă, iar fiecare clasă are propria sa denumire.
  • Locul ultimei lumini a inamicului. Acum va fi afișat un marcator pe minimahartă în punctul ultimei lumini a inamicului. Acest lucru vă va permite să localizați rapid inamicul necesar sau să îi permiteți trăgătorului să efectueze o lovitură precisă dacă inamicul rămâne pe loc.
  • Examinați cercurile. Aceste cercuri vă permit să luați cea mai optimă poziție, ținând cont de vederea maximă, ceea ce este deosebit de important atunci când jucați pe a treia linie.
  • . Informații foarte utile, mai ales într-o confruntare cu mai mulți adversari.

După cum puteți vedea, modificarea extinde semnificativ posibilitățile. Având în vedere că este un element important al interfeței de luptă, merită întotdeauna îmbunătățit în primul rând.

Instalare

Copiați conținutul arhivei în folderul cu jocul World_Of_Tanks.

acum 4 ani si 8 luni Comentarii: 17


Pregătesc acest articol de mult timp, de la patch-ul 0.9.0, dar nu am avut timp să-l termin. Și apoi, după ce am citit știrile de la dezvoltatori cu privire la planurile de schimbare a minimaptei (mai multe despre asta mai târziu), s-a decis să se termine această poveste.

Deci minimapa. Ea pândește pe ecranul tău în colțul din dreapta jos. Nu este? S-a întâmplat. Apăsăm pe tastatură (în cazul unui layout standard) „M” englezesc (mai există și „b” rusesc) și minimapa este din nou pe ecranul tău în colțul din dreapta jos, unde ar trebui să fie.

Taste rapide standard pentru gestionarea minimapa:
M - ascunde/afișează minimapa;
"-" "+" - utilizați pentru a modifica dimensiunea mini-hărții;
„Ctrl + butonul stânga al mouse-ului” - ținând apăsat Ctrl, puteți da clic pe minimapa pentru a indica pătratele care vă interesează (acțiunea este însoțită de un semnal sonor).


De asemenea, ar fi potrivit să reamintim „clickerele”. Sunt cetățeni atât de ciudați încât stau la bază toată bătălia și fac 2-3 clicuri pe secundă pe hartă, transformând chat-ul de luptă într-o canalizare, iar coloana sonoră din căștile aliaților într-un sunet continuu. Acest lucru fie provoacă un aliat să-l omoare pe clicker, fie mâzgălele distrași de la bătălia despre clicker, rudele sale, preferințele sexuale și alte erezii. De fapt, există o soluție extrem de simplă și eficientă - în luptă, adăugați o listă de clic pe care să o ignorați. Și bucurați-vă de liniște.
Harta este deja afișată. Puteți personaliza dimensiunea afișajului în funcție de nevoile dvs. Dar cel puțin, ar trebui să puteți distinge marcajele tancurilor de pe minimahartă. Și sunt următoarele:


În plus, vedem romburi (sub formă de pătrate rotite cu 90 de grade) cu numărul „1” în interior - acestea sunt locurile locației inițiale a echipelor și vedem și cercuri cu steaguri - acestea sunt bazele fiecare dintre echipe în funcție de culoare: verde este culoarea bazei și a aliaților dvs. de pe minimahartă, iar roșu este culoarea adversarilor. Locația ta pe hartă este marcată sub forma începutului unei săgeți albe, unde direcția săgeții coincide cu direcția rezervorului tău, iar două dungi verzi indică câmpul tău vizual (adică ceea ce vezi pe ecran și nu ia în considerare dacă vizați sau nu acest moment, deși unghiul de vizualizare se va schimba semnificativ).

Acesta este de fapt tot ceea ce se poate vedea pe minimapa standard din joc. Dar jocul are capacitatea de a afișa în plus unele informații permise pe minimahartă. Există mai multe moduri pentru afișarea minimapa, dar vom compara minimapa noastră cu minimapa de la XVM (eXtended Visualization Mod - modificarea interfeței de luptă pentru World of Tanks). Această modificare a interfeței de luptă este inclusă în majoritatea modpack-urilor și îl puteți alege pe cel mai convenabil pentru dvs. În continuare, pe capturile de ecran din partea stângă vom avea o minimahartă standard, iar în partea dreaptă o minimapa de la XVM.

Ce informații suplimentare vedem în partea dreaptă:

  • toate tancurile sunt semnate - știm exact unde este ce tanc pe hartă;
  • în stânga sus vedem „800m” - aceasta este lungimea unei laturi a hărții;
  • a apărut o linie punctată între cele două dungi verzi ale câmpului vizual, indicând direcția țevii armei tale;
  • inel galben - în interiorul acestui inel se află cercul tău de vizionare;
  • inelul turcoaz este raza maximă a inamicului;
  • inelul gri deschis este raza ta de detectare maximă;
  • linia verticală din partea dreaptă a mini-hărții de-a lungul liniei „0” este conturul unui pătrat cu o margine de 1 km în jurul poziției tale pe hartă;
  • fiți atenți la pătratele G1 și J3 de pe minimapa din stânga, nu este nimic acolo, dar în dreapta vedem puncte gri cu numele tancurilor - așa este afișat locul unde tancul inamic a dispărut din lumină.

Să ne uităm încă o dată la cele două capturi de ecran după declanșarea stereotubului și să comentăm punctele mai detaliat.


Nu sunt modificări în partea stângă. Și în partea dreaptă, atenție la creșterea inelului galben. Tubul stereo a devenit activ și vederea rezervorului a crescut.

Care este rezultatul.

În cazul în care un toate tancurile sunt semnate- acest lucru vă permite să analizați mișcarea tancurilor în funcție de minimahartă și să nu vă învârtiți în luptă folosind minimapa standard pentru a înțelege care și unde au mers tancurile, atât ale dvs., cât și ale altora.
linie punctata, care indică direcția botului armei dvs., vă face mai ușor și mai bine să țintiți spre inamicul.
Informații despre dimensiunea carduluiîn colțul din stânga nu este critic și nu ne vom opri asupra acestui punct.

Urmează inelele. Sunt adesea confuzi și nu înțeleg ce inel reprezintă ce. În plus, modderii înșiși fac diferitele culori ale acestor inele la discreția lor, ceea ce introduce și mai multă confuzie în rândurile jucătorilor. În cazul nostru, avem următoarele inele: galben, turcoaz și gri deschis.

inel galben afișează cercul tău vizual în interior, dar asta nu înseamnă că vei vedea vreun rezervor în acest cerc. Aceasta este o oportunitate pentru a detecta un tanc inamic în interiorul cercului dacă sunt respectate regulile de detectare pentru acest tanc. Toate tancurile inamice din afara inelului galben nu pot fi detectate de tancul tău. Dar inamicul poate fi văzut și atacat dacă aliatul tău l-a descoperit.
Mai departe,
inel turcoaz afisarea gamă dusman. Vă explic: orice proiectil din joc are o rază de distrugere a inamicului (cu excepția armelor autopropulsate) și maximul absolut este de 720 de metri. Pe lângă această distanță, cu excepția pistoalelor autopropulsate, niciun tanc nu poate lovi ținta. Proiectilul dispare pur și simplu după depășirea acestei distanțe. Distanța este independentă de stadiul tehnicii. La o distanță de 720 de metri, atât Tiger I, cât și Leichttraktor pot lovi ținte folosind o armă, nu o mitralieră. Unele arme și mitraliere de calibru mic au o limitare în raza de angajare a inamicului. În acest caz este util să știm care inamic va fi inaccesibil pentru a face daune, iar inelul care afișează intervalul de daune va ajuta în acest sens.
Ultimul lucru,
inel gri deschis afișează raza maximă de detecție. Un tanc inamic din afara acestui inel nu te poate detecta, dar poate vedea și ataca dacă ești detectat de un alt tanc inamic. Urmează linia verticală a pătratului de desen. Ce este? Cert este că în joc ei desenează o poză pe ecranul tău conform unui pătrat de informații cu lungimea laturii de 1 km cu locația ta în centru. Orice vehicule inamice situate în afara acestui pătrat nu vor fi desenate pe ecran pentru tine (cu excepția ecranului SPG). Dar poți ataca inamicul în afara acestui pătrat! Principalul lucru este că a fost mai aproape de raza de distrugere! Conform mini-hărții, îndreptăm un indicator punctat cu liniuță către inamic, pe ecran ne asumăm un loc unde poate fi și facem o lovitură. Precizia unor astfel de lovituri este desigur neglijabilă, dar șansa de a lovi ținta este foarte semnificativă și nu trebuie neglijată.

Sper cu adevărat că dezvoltatorii jocului vor face în continuare afișarea adversarilor iluminați pe hartă, semnăturile de pe vehicule și arătătorul armei. Acest lucru elimină în mod absolut și complet avantajul jucătorilor care folosesc modulul minimapa.


De asemenea, merită menționat faptul că pe minimahartă puteți afișa direcțiile tunurilor de tancuri inamice, puteți face animații suplimentare ale marcatoarelor de tancuri cu sunet, semnături ale plutoanelor, clanurilor, jucătorilor individuali - toate acestea nu sunt interzise, ​​dar mi se pare exagerat. Minimapa prea voluminoasă, în primul rând, va înghiți și mai multe FPS și, în al doilea rând, va fi mai puțin informativă (putem discuta de ce în comentarii).

Cât de des și când să te uiți la minimahartă?

Dacă urmați acest sfat: „Uitați-vă la minimahartă. MEREU! URMA! PENTRU CARD! Asta va arata asa:


Întreabă orice șofer bun cât de des se uită la tabloul de bord? În oglinzile laterale? În oglinda retrovizoare? Este ca o minimahartă în realitățile vieții. Și orice șofer adecvat va răspunde că totul depinde de situație. Situațional decide unde și când să caute. Adică, dacă există îndoieli cu privire la funcționarea utilajului, se uită la panoul de bord, în cazul unei manevre la stânga se uită la retrovizoare și oglinda din stânga etc. În World of Tanks, totul este la fel. Trebuie să vă uitați la minimapa în mod situațional și mi se pare că acest lucru ar trebui făcut în următoarele cazuri:
  • la începutul jocului, tancurile își încep călătoria în jurul hărții și este extrem de important să înțelegem cine și unde a mers;
  • tancurile aliate au preluat poziții și este important să înțelegem sectorul lor de foc;
  • ai luat o pozitie si este important sa intelegi sectorul tau de foc, precum si cui si unde poti ajuta, in plus, este tocmai stand la inceputul bataliei 1-3 minute in unele nu foarte tufișuri periculoase, dar „interesante”, puteți veni cu un plan de luptă (de data aceasta pentru el însuși a venit cu numele „a pescui”);
  • în timpul „pescuitului”, după ce a coborât în ​​locul cel mai probabil în care va apărea inamicul, este ușor să urmăriți harta și este recomandabil să analizați câți au apărut deja și unde, când apar noi adversari, pentru a prezice posibilele acțiuni - este ideal dacă îi acordați atenție de fiecare dată când un inamic apare pe hartă, iar modurile de acompaniament sonor sau desenul suplimentar mare al markerului noilor tancuri de pe hartă vă vor ajuta în acest sens (nu folosește-l - în acest caz îmi distrage atenția mai mult decât mă informează);
  • au apărut marcaje de tancuri în câmpul tău vizual - verifică pe minimahartă capacitatea de a ataca inamicul înainte de a începe să ținti;
  • te hotărăști să faci o lovitură - verifică ce este pe minimahartă, poate inamicul este deja în spatele tău la o distanță de 50 de metri, iar în acest caz este extrem de nedorit să mergi la reîncărcare;
  • ai făcut o fotografie - verifică ce este pe minimahartă;
  • scorul s-a schimbat - trebuie să te uiți la minimahartă, indiferent cine câștigă și ale căror vehicule sunt distruse;
  • decideți să vă întoarceți sau să schimbați poziția - verificați ce este pe minimahartă, unde strălucește și cine a dispărut din lumină, în general, înainte de a face orice mișcare, ar trebui să acordați atenție cel puțin pe minima hartă;
  • a decis nu doar să se miște, ci să evidențieze aliații - analizează pe minimahartă din ce poziții sunt cel mai probabil să te atace adversarii;
  • in general se poate scrie asa:

Aproape orice acțiune înainte de începerea ei și după încheierea acestei acțiuni trebuie să fie însoțită de o analiză de minimahartă.

Epilog

La finalul articolului, aș dori să vă aduc în atenție o bătălie foarte revelatoare tocmai analizând ceea ce se întâmplă pe minimahartă, unde șansele de câștig erau foarte iluzorii, deși ajungând chiar într-o situație aparent extrem de incomodă și fără speranță, poți influența rezultatul bătăliei.
Dar articolul este deja imens. Dacă măcar cineva este interesat, voi face o completare la un articol separat.
Urmăriți harta și câștigați!
little_boy_acc_green

În luptă, este important să se evalueze corect poziția relativă a aliaților și a oponenților pentru a lua deciziile tactice corecte - pentru a sprijini o direcție slăbită, a ajuta aliații încercuiți, a grăbi un flanc abandonat de adversari etc. Miniharta locastan este un instrument indispensabil pentru această evaluare.

În configurația implicită, minimapa locastanului are următoarele caracteristici:

  • Pătratul intervalului maxim de vizibilitate a tancurilor aliate și inamice (indicat cu roșu în capturi de ecran)
  • Cercul intervalului maxim de detectare posibil (albastru punctat)
  • Cercul de vedere al rezervorului dvs. (linie punctată portocalie, se utilizează valoarea pașaportului, excluzând avantajele echipajului)
  • Unghiuri de nivelare ale pistolului dvs. (linii portocalii, nu sunt disponibile pentru vehiculele cu turelă rotativă)
  • Direcția cilindrului rezervorului (linia albă)
  • Sector de vedere (linii verzi)
  • Pentru artilerie, câmpul vizual a făcut mai vizibil
  • Markere ale vehiculelor inamice și aliate cu semnături ale modelelor de tancuri
  • Punctele ultimei lumini ale adversarilor sau contactul cu aliații (dacă raza de acțiune a postului de radio nu este suficientă) - sunt indicate prin pictograme întunecate

Aceasta minimapa dubleaza complet functiile minimapa din complexul XVM si, in acelasi timp, incarca mult mai putin calculatorul.

Dimensiunea minimă a cardului

Setare

Miniharta Locastan este configurată prin editarea fișierului Mmap.xml În mod implicit, minimapa este deja configurată pentru a se potrivi cu aproape orice jucător, dar dacă doriți, puteți personaliza minimapa folosind sugestiile din fișier.

Instalare

  • Descărcați arhiva cu versiunea minimapa de care aveți nevoie - cu hărți la rezoluție înaltă sau în standard
  • Dezarhivați în orice folder
  • Copiați folderul res_mods din arhivă în directorul rădăcină al jocului, confirmați îmbinarea folderelor
  • Configurația este instalată peste modul instalat. Pentru a instala, copiați fișierul hdminimap.xml în res_modsconfigshdminimap, confirmând înlocuirea.

Dacă trebuie să personalizați minimapa:

  • Editați fișierul Mmap.xml din folderul res_mods din directorul rădăcină al jocului

Doar harta minimă:

Pe 12 februarie 2019 a fost lansat patch-ul 1.4.0.1. Acum, modurile trebuie instalate în folderele „mods\1.4.0.1\” și „res_mods\1.4.0.1\”. Dacă după actualizare, modulul nu mai funcționează pentru dvs., atunci transferați-l din folderul „1.4.0.0” în folderul „1.4.0.1”. Este posibil ca unele moduri și ansambluri de mod să nu funcționeze sau să nu funcționeze cu erori. În viitorul foarte apropiat, toate modurile și ansamblurile care nu funcționează vor fi actualizate. Aveți răbdare și rămâneți la curent cu actualizări. Dacă după actualizarea modului/build-ului clientul se blochează sau se blochează fără niciun motiv, descărcați scriptul de ștergere a memoriei cache a jocului și rulați-l, problema ar trebui rezolvată.

În binecunoscutul mod XVM, este posibil să afișați linii și cercuri suplimentare pe minimahartă. Pentru artilerie, puteți specifica raza de tragere, pentru alte tancuri, puteți afișa raza de vizualizare, puteți specifica distanța maximă sau minimă de lumină etc. Cu toate acestea, există un dezavantaj: toate datele (pentru revizuire, raza de tragere, raza luminii) trebuie introduse singur și pentru fiecare rezervor separat. În plus, este imposibil să se obțină date exacte ale sondajului cu diferite niveluri de dezvoltare a echipajului pentru sondaj sau când se utilizează suplimentar. echipamente sau echipamente. Jucătorul sub porecla Omegaice a decis că este timpul să remedieze situația și a creat un mod pentru XVM, care afișează și diverse cercuri pe minimahartă și preia toate datele automat de la clientul jocului.

Caracteristici ale modului.
Modul adaugă:
- Cercuri pe minimahartă care indică distanțele maxime (445m) și minime (50m) de lumină în joc;
- Un cerc pe minimahartă care indică vederea rezervorului;
- Un cerc pe minimahartă care indică distanța maximă de tragere pentru artilerie;
- Toate cercurile de pe minimahartă sunt calculate automat, ținând cont de date precum optica instalată și/sau tubul stereo, abilitățile de vizibilitate ale echipajului, precum și utilizarea consumabilelor „de aur” (rații suplimentare, cola și alte bomboane de ciocolată).

Instalare:
Modul este o completare la modul XVM, așa că trebuie instalat după el cu una dintre opțiuni:
1. Puneți folderul res_mods din arhivă în folderul rădăcină al jocului WoT;
2. Copiați fișierul currentvehicle.pyc pe cont propriu la adresa: res_mods\0.8.9\scripts\client\și fișierul tankrange.xc, respectiv: res_mods\xvm\

După instalare, trebuie să corectați fișierul minimap.xc, astfel încât să preia date din cercurile din mod: dacă utilizați configurația XVM, care se află în folderul res_mods\xvm\configs\Any_name\, atunci în minimap. xc, în secțiunea
// Cercuri minime.
// Cercuri pe minimahartă.
"cercuri": $("minimapCircles.xc":"cercuri"),
repara la:
"cercuri": $("../../tankrange.xc":"cercuri"),
„Any_name” din calea de configurare include și „@Default” - configurația implicită
Apoi, puteți deschide fișierul tankrange.xc cu un editor de text și îl puteți edita ca orice fișier de configurare XVM.
Vă atrag atenția asupra faptului că arhiva conține o configurație care are comentarii rusești la aproape toți parametrii, dar după prima lansare a clientului și încărcarea hangarului, aceste comentarii vor fi șterse - acestea sunt caracteristicile modului, deoarece nu a fost conceput inițial pentru asta :). Lângă folder este configurația originală: tankrange_original.xc (doar pentru orice eventualitate :))
Un exemplu despre modul în care funcționează modul poate fi văzut în captura de ecran atașată, unde T-62A a fost luat ca subiect de testare.

Informații despre piele:
Versiunea client: 0.8.9
Autor / Autor.