Creaturi mitice. Cele mai neobișnuite creaturi mitice din lume

Lumea nu este atât de simplă pe cât pare la prima vedere. Oamenii de știință au spus în repetate rânduri că undeva există lumi paralele, din care provin diverse creaturi mitice, necunoscute până atunci omului. Se dovedește că basmele, legendele și miturile nu sunt ficțiune, cel mai probabil pot fi numite epopee.

Există un anumit bestiar - o colecție medievală, care oferă o descriere detaliată a diferitelor creaturi mitice fictive. Mai jos în articol va fi prezentată o descriere a creaturilor mitice - o listă cu imagini și nume.

Unicorni

Dacă vorbim despre creaturi mitice „bune”, atunci nu putem să nu menționăm astfel ca un unicorn. Dar ce sunt unicornii? Cel mai adesea, caii albi frumoși sunt reprezentați în fotografii și imagini sub forma unui inorog, în fruntea căruia se află un corn ascuțit. Unicornii au fost întotdeauna considerați un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. Ezoteriștii susțin, de asemenea, că ar trebui să aibă ochi albaștri, un cap roșu și un corp alb. Anterior, unicornii erau înfățișați cu corpul unui taur sau al unei capre, iar abia recent corpul lor a luat forma unui cal.

Dacă credeți miturile, atunci aceste creaturi au o sursă incredibilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se pot întinde ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Pentru a călăreți un unicorn, trebuie să obțineți un căpăstru de aur.

Cât despre viața unei astfel de creaturi mitice, este și foarte complex. Unicornii mănâncă doar flori și beau doar roua dimineții. Se scalda doar in rezervoare curate de padure, in care dupa aceea apa capata proprietati curative. Puterea principală a unicornii este concentrată în cornul lor, căruia i se atribuie și puteri vindecătoare. Ezoteriştii spun că o persoană care a întâlnit un unicorn va deveni nebuneşte de fericită.

Pegasus

Pegasus este o altă creatură mitică care seamănă cu un cal. Multe enciclopedii scriu că acest cal înaripat este fiul Medusei Gargona și al lui Poseidon, zeul mărilor care a trăit în Grecia antică. Funcția principală a lui Pegas era să fie pe Olimp, unde îi transmitea fulgere și tunete tatălui său. Când Pegasus a coborât la pământ, l-a lovit pe Hipocrene cu copita. Hipocrene este sursa muzelor, care au îndeplinit funcția de a inspira toate personalitățile creative la acțiuni utile.

Valchirii

O atenție deosebită este acordată creaturilor mitice feminine, printre care merită menționate și Valchirii. Valchirii sunt numite niște fecioare războinice, care joacă și rolul de tovarăși și executanți ai voinței lui Odin - zeul suprem în mitologia germano-scandinavă. Valchiriile pot fi numite simboluri ale morții onorabile în lupte. Când un războinic a murit în timpul luptei, valchirii au zburat la el pe cai înaripați și l-au dus pe decedat la castelul ceresc Valhalla, în care încep să-l servească la masă. Aceste creaturi au o altă abilitate distinctivă - pot prezice viitorul.

Numele altor creaturi mitice feminine:

  • Nornele sunt femei de filare care pot determina nașterea, viața și moartea unei persoane;
  • Parks sunt trei surori și fiice ale nopții, care au și capacitatea de a predetermina viața oricărei persoane. Numele primei fiice este Clota. Ea învârte firul vieții. A doua fiică, Lachesis, este gardianul vieții. Atropos este a treia fiică care taie firul vieții;
  • Erinnia - Zeița răzbunării. De regulă, în fotografii și imagini sunt întotdeauna înfățișați cu torțe în mâini. Astfel de creaturi împing o persoană să comită acțiuni răzbunătoare pentru orice infracțiune;
  • Driadele sunt femei care păzesc copacii. Își petrec toată viața în copaci și, de asemenea, mor cu ei. Driadele au propriile lor saloane care îi ajută să planteze și să crească copaci;
  • Grațiile sunt creaturi mitice care sunt personificarea farmecului și frumuseții tinerești. Scopul principal al harurilor este de a excita dragostea în inimile tinerelor fete. În plus, harurile au adus mereu bucurie celor care le întâlnesc pe drum.

păsări mitice

Vorbind despre creaturi mitice, trebuie menționate păsările, întrucât au ocupat și locuri de frunte în diverse basme și legende.

Grifoni și altele asemenea

Monștrii continuă lista de creaturi mitice, rezultat din încrucișarea a două sau mai multe animale puternice.

  • Grifonii sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Grifonii au păzit aurul și comorile din munții Rife. Strigătul lor este foarte periculos pentru toate ființele vii. Din sunetul pe care îl fac grifonii, totul în zonă moare, chiar și o persoană;
  • Hipogrifii sunt rezultatul încrucișării unui vultur cu un cal. Hipogrifii aveau și ei aripi;
  • Manticora este o creatură cu chip uman. Manticora are trei rânduri de dinți, un corp de leu și o coadă de scorpion. Ochii ei sunt plini de sânge. Manticorele se mișcă cu viteza fulgerului. Numai corpurile umane sunt mâncate;
  • Sfinxul are cap de femeie, piept și corp de leu. Sarcina lui principală era să păzească Teba. Pentru toți cei care treceau pe lângă Sfinx, le-a cerut o ghicitoare. Dacă o persoană nu putea ghici, atunci sfinxul l-a ucis.

dragoni

Monștrii sunt de asemenea incluși în lista creaturilor mitice care seamănă foarte mult cu dragonii.

creaturi mitice rusești

Acum merită să luăm în considerare creaturile mitice care au trăit în Rusia.

  • Sinistru - a trăit în mlaștini și a molestat oameni. Au avut capacitatea de a se muta într-o persoană în vârstă care nu are copii. Oamenii sinistri erau personificarea întunericului, sărăciei și sărăciei. În casă, aceste făpturi s-au așezat în spatele sobei, au sărit pe spatele omului și l-au călărit;
  • Khukhlik este un diavol de apă deghizat. Acest spirit necurat trăiește în corpurile de apă și îi place să joace feste oamenilor și să aranjeze diverse trucuri murdare pentru ei. Khukhlik este cel mai activ în timpul Crăciunului.

Leagănul civilizației umane.

Având în vedere o astfel de listă de creaturi mitice, trebuie remarcat faptul că toate sunt fictive. Și va fi considerat așa până când vor fi furnizate unele fapte care să mărturisească existența lor reală.

A fost rău cu spiritele rele în Rusia. Atât de mulți bogatyr au divorțat recent încât numărul Gorynychs a scăzut. O singură dată i-a aprins lui Ivan o rază de speranță: un țăran în vârstă, care se numea Susanin, i-a promis că îl va conduce chiar în bârlogul lui Likha cu un ochi... Dar s-a împiedicat doar de o colibă ​​străveche și șubredă, cu ferestre sparte și o ușă spartă. Pe perete era mâzgălit: „Verificat. Leech nu este. Bogatyr Popovich.

Serghei Lukyanenko, Iul Burkin, Ostrov Rus

„Monștri slavi” – trebuie să recunoști, sună sălbatic. Sirene, spiriduși, sireni - toate ne sunt familiare din copilărie și ne fac să ne amintim de basme. De aceea, fauna „fanteziei slave” este încă considerată nemeritat ceva naiv, frivol și chiar ușor stupid. Acum, când vine vorba de monștri magici, ne gândim adesea la zombi sau dragoni, deși există creaturi atât de străvechi în mitologia noastră, în comparație cu care monștrii lui Lovecraft pot părea niște trucuri mărunte.

Locuitorii legendelor păgâne slave nu sunt un brownie vesel Kuzya sau un monstru sentimental cu o floare stacojie. Strămoșii noștri credeau serios în spiritele rele pe care acum le considerăm demne doar de poveștile de groază pentru copii.

Aproape nicio sursă originală care să descrie creaturi fictive din mitologia slavă nu a supraviețuit până în vremea noastră. Ceva a fost acoperit de întunericul istoriei, ceva a fost distrus în timpul botezului Rusiei. Ce avem, în afară de legende vagi, contradictorii și adesea diferite ale diferitelor popoare slave? Câteva referințe în lucrările istoricului danez Saxo Grammar (1150-1220) - vremuri. „Chronica Slavorum” de istoricul german Helmold (1125-1177) - doi. Și, în sfârșit, ar trebui să ne amintim colecția „Veda Slovena” - o compilație de cântece rituale antice bulgare, din care se pot trage și concluzii despre credințele păgâne ale slavilor antici. Obiectivitatea surselor și a analelor bisericești, din motive evidente, este în mare îndoială.

Cartea lui Veles

„Cartea lui Veles” („Cartea lui Veles”, tăblițele lui Isenbek) a fost trecută de mult timp drept un monument unic al mitologiei și istoriei antice slave, datând din perioada secolului al VII-lea î.Hr. - secolul al IX-lea d.Hr.

Textul ei ar fi fost sculptat (sau ars) pe scânduri mici de lemn, unele dintre „pagini” au fost parțial putrezite. Potrivit legendei, „Cartea lui Veles” a fost descoperită în 1919 lângă Harkov de către un colonel alb Fiodor Izenbek, care a dus-o la Bruxelles și a predat-o slavistului Mirolubov pentru studiu. A făcut mai multe copii, iar în august 1941, în timpul ofensivei germane, plăcuțele s-au pierdut. Au fost prezentate versiuni că au fost ascunse de naziști în „arhiva trecutului arian” sub Annenerb sau duse după război în SUA).

Din păcate, autenticitatea cărții a stârnit inițial mari îndoieli, iar recent s-a dovedit în cele din urmă că întregul text al cărții este o falsificare făcută la mijlocul secolului XX. Limba acestui fals este un amestec de diferite dialecte slave. În ciuda expunerii, unii scriitori încă folosesc „Cartea lui Veles” ca sursă de cunoștințe.

Singura imagine disponibilă a uneia dintre plăcile „Cărții lui Veles”, începând cu cuvintele „Dedicăm această carte lui Veles”.

Istoria creaturilor de basm slave poate fi invidia unui alt monstru european. Epoca legendelor păgâne este impresionantă: după unele estimări, ajunge la 3000 de ani, iar rădăcinile ei se întorc în neolitic sau chiar mezolitic – adică aproximativ 9000 î.Hr.

Nu exista o „menirie” de basm slavă obișnuită - în diferite locuri au vorbit despre creaturi complet diferite. Slavii nu aveau monștri de mare sau de munte, dar spiritele rele din pădure și râu erau din belșug. Nu a existat nici megalomanie: strămoșii noștri s-au gândit foarte rar la giganți malefici precum ciclopii greci sau etunii scandinavi. Unele creaturi minunate au apărut în rândul slavilor relativ târziu, în perioada creștinizării lor - cel mai adesea au fost împrumutate din legendele grecești și introduse în mitologia națională, creând astfel un amestec bizar de credințe.

Alkonost

Conform mitului antic grecesc, Alcyone, soția regelui tesalian Keikos, afland despre moartea soțului ei, s-a aruncat în mare și a fost transformată într-o pasăre, numită după alcyone (marțianul-pescător) ei. Cuvântul „Alkonost” a intrat în limba rusă ca urmare a unei distorsiuni a vechiului proverb „Alcyone este o pasăre”.

Slavic Alkonost este o pasăre a paradisului cu o voce surprinzător de dulce și eufonică. Ea își depune ouăle pe malul mării, apoi le cufundă în mare - iar valurile se potolesc timp de o săptămână. Când puii ies din ouă, începe o furtună. În tradiția ortodoxă, Alkonost este considerată un mesager divin - ea trăiește în rai și coboară pentru a transmite oamenilor cea mai înaltă voință.

Asp

Un șarpe înaripat cu două trunchiuri și un cioc de pasăre. Trăiește sus în munți și face periodic raiduri devastatoare în sate. Gravitează atât de mult spre stânci încât nici măcar nu poate sta pe pământ umed - doar pe o piatră. Asp este invulnerabil la armele convenționale, nu poate fi ucis cu o sabie sau săgeată, ci poate fi doar ars. Numele provine de la grecescul aspis, un șarpe otrăvitor.

Auka

Un fel de spirit de pădure răutăcios, mic, burtă, cu obrajii rotunzi. Nu doarme nici iarna, nici vara. Îi place să păcălească oamenii din pădure, răspunzând la strigătul lor „Ay!” din toate părţile. Conduce călătorii într-un desiș dens și îi aruncă acolo.

Baba Yaga

Vrăjitoare slavă, personaj de folclor popular. De obicei, este descrisă ca o bătrână urâtă, cu părul dezordonat, un nas cârliș, un „picior de os”, gheare lungi și mai mulți dinți în gură. Baba Yaga este un personaj ambiguu. Cel mai adesea, ea îndeplinește funcțiile unui dăunător, cu înclinații pronunțate către canibalism, totuși, ocazional, această vrăjitoare poate ajuta voluntar un erou curajos, interogându-l, aburind într-o baie și dăruind cadouri magice (sau oferind informații prețioase).

Se știe că Baba Yaga trăiește într-o pădure deasă. Acolo stă coliba ei pe pulpe de pui, înconjurată de o palisadă de oase și cranii umane. Se spunea uneori că în loc de constipație, erau mâinile pe poarta casei lui Yagi, iar o gură mică, cu dinți, servea drept gaură a cheii. Casa lui Baba Yaga este fermecată - poți intra în ea doar spunând: „Cabana-colibă, întoarce-ți fața către mine și înapoi în pădure”.
Asemenea vrăjitoarelor din Europa de Vest, Baba Yaga poate zbura. Pentru a face acest lucru, are nevoie de un mortar mare de lemn și o mătură magică. Cu Baba Yaga, poți întâlni adesea animale (familiare): o pisică neagră sau o cioară care o ajută în vrăjitorie.

Originea moșiei Baba Yaga este neclară. Poate că a venit din limbile turcești, poate că a fost format din vechiul „ega” sârbesc - o boală.

Baba Yaga, picior de os. O vrăjitoare, un căpcăun și prima femeie pilot. Picturi de Viktor Vasnețov și Ivan Bilibin.

Cabana pe kurnogs

O colibă ​​de pădure pe pulpe de pui, unde nu există ferestre sau uși, nu este ficțiune. Așa au construit locuințe temporare vânătorii din Urali, Siberia și triburile finno-ugrice. Case cu pereți goali și intrare printr-o trapă în podea, înălțate la 2-3 metri deasupra solului, ferite atât de rozătoarele flămând de provizii, cât și de prădătorii mari.Păgânii siberieni păstrau idoli de piatră în structuri similare. Se poate presupune că figurina unei zeități feminine, așezată într-o căsuță „pe pulpe de pui”, a dat naștere mitului Babei Yaga, care cu greu încape în casa ei: picioarele ei sunt într-un colț, capul ei este în alta, iar nasul ei se sprijină în tavan.

Bannik

Spiritul care trăia în băi era de obicei reprezentat ca un bătrân mic, cu o barbă lungă. Ca toate spiritele slave, răutăcioase. Dacă oamenii din baie alunecă, se ard, leșin de căldură, se opăresc cu apă clocotită, aud trosnetul pietrelor în cuptor sau bătând în perete - toate acestea sunt trucurile bannikului.

În mare măsură, un bannik dăunează rar, doar atunci când oamenii se comportă incorect (se spală în vacanțe sau noaptea târziu). De cele mai multe ori îi ajută. În rândul slavilor, baia era asociată cu forțe mistice, dătătoare de viață - deseori s-au născut sau au ghicit aici (se credea că bannik-ul putea prezice viitorul).

Ca și alte băuturi spirtoase, Bannikul era hrănit - i-au lăsat pâine neagră cu sare sau au îngropat un pui negru sugrumat sub pragul băii. A existat și o varietate feminină de bannik - o bannitsa sau obderiha. Și Shishiga a trăit în băi - un spirit rău care apare doar celor care merg la baie fără să se roage. Shishiga ia forma unui prieten sau a unei rude, cheamă o persoană să se scalde cu ea și poate aburi până la moarte.

Bash Celik (Omul de oțel)

Un personaj popular în folclorul sârbesc, un demon sau un vrăjitor rău. Potrivit legendei, regele le-a lăsat moștenire celor trei fii săi să le dea surorile celui care le cere primul mâna. Într-o noapte, cineva cu o voce tunătoare a venit la palat și a cerut-o pe prințesa mai tânără ca soție. Fiii și-au împlinit voința tatălui lor și, în curând, și-au pierdut surorile mijlocii și mai mari în acest fel.

Curând, frații și-au venit în fire și au plecat în căutarea lor. Fratele mai mic a cunoscut o prințesă frumoasă și a luat-o de soție. Privind din curiozitate în camera interzisă, prințul văzu un bărbat în lanțuri. S-a prezentat drept Bash Chelik și a cerut trei pahare cu apă. Tânărul naiv i-a dat de băut străinului, acesta și-a recăpătat puterile, a rupt lanțurile, și-a eliberat aripile, a apucat-o pe prințesă și a zburat. Întristat, prințul a plecat în căutare. A aflat că vocile tunătoare pe care surorile lui le ceru de soții aparțineau domnilor dragonilor, șoimilor și vulturilor. Au fost de acord să-l ajute și împreună l-au învins pe răul Bash Chelik.

Așa arată Bash Celik în viziunea lui V. Tauber.

Ghouls

Morții vii înviind din mormintele lor. Ca orice alți vampiri, ghouls beau sânge și pot devasta sate întregi. În primul rând, ucid rude și prieteni.

Gamayun

Ca și Alkonost, o femeie pasăre divină a cărei funcție principală este îndeplinirea predicțiilor. Proverbul „Gamayun este o pasăre profetică” este bine cunoscut. De asemenea, a știut să controleze vremea. Se credea că atunci când Gamayun zboară din direcția răsăritului, o furtună vine după ea.

Gamayun-Gamayun, cât mai am de trăit? - Ku. - De ce asa ma...?

oameni Divya

Demiumani cu un ochi, un picior și un braț. Pentru a se muta, au trebuit să se plieze în jumătate. Ei trăiesc undeva la marginea lumii, se înmulțesc artificial, făcându-și propria specie din fier. Fumul forjelor lor poartă cu el ciumă, variolă și febră.

Brownie

În viziunea cea mai generalizată - un spirit domestic, patronul vetrei, un bătrân mic cu barbă (sau toate acoperite cu păr). Se credea că fiecare casă are propriul ei brownie. În case erau numiți rar „brownies”, preferând „bunicul” afectuos.

Dacă oamenii stabileau relații normale cu el, îl hrăneau (l-au lăsat pe podea o farfurie cu lapte, pâine și sare) și îl considerau un membru al familiei lor, atunci brownie-ul îi ajuta să facă treburile casnice minore, privea vitele, păzea gospodăria, avertizat de pericol.

Pe de altă parte, un brownie furios poate fi foarte periculos - noaptea ciupește oamenii până la vânătăi, îi sugruma, ucide cai și vaci, făcea zgomot, spargea vase și chiar dădea foc casei. Se credea că brownie-ul locuiește în spatele aragazului sau în grajd.

Drekavak (drekavac)

O creatură pe jumătate uitată din folclorul slavilor din sud. Descrierea sa exactă nu există - unii îl consideră un animal, alții o pasăre, iar în centrul Serbiei există credința că drekavak este sufletul unui copil mort nebotezat. Ei sunt de acord doar asupra unui singur lucru - drekavak poate țipa îngrozitor.

De obicei, drekavak este eroul poveștilor de groază pentru copii, dar în zonele îndepărtate (de exemplu, muntele Zlatibor din Serbia), chiar și adulții cred în această creatură. Locuitorii satului Tometino Polie raportează din când în când atacuri ciudate asupra efectivelor lor - este dificil să se stabilească ce fel de prădător a fost, prin natura rănilor. Sătenii susțin că au auzit țipete ciudate, așa că drekavak trebuie să fi fost implicat.

Pasăre de foc

O imagine familiară nouă din copilărie, o pasăre frumoasă cu pene de foc strălucitoare, orbitoare („precum arsă căldura”). Testul tradițional pentru eroii de basm este de a obține o pană din coada acestui cu pene. Pentru slavi, pasărea de foc era mai mult o metaforă decât o ființă reală. Ea personifica focul, lumina, soarele, poate cunoașterea. Ruda sa cea mai apropiată este pasărea medievală Phoenix, cunoscută atât în ​​Occident, cât și în Rusia.

Este imposibil să nu ne amintim un astfel de locuitor al mitologiei slave precum pasărea Rarog (probabil distorsionată din Svarog - zeul fierar). Soimul de foc, care poate arăta și ca un vârtej de flăcări, Rarog este înfățișat pe stema rurikidilor („Rarogs” în germană) - prima dinastie a conducătorilor ruși. Rarog, scufundător extrem de stilizat, a început în cele din urmă să arate ca un trident - așa a apărut stema modernă a Ucrainei.

Kikimora (shishimora, mara)

Un spirit rău (uneori soția brownie-ului), care apare sub forma unei bătrâne puțin urâte. Dacă un kikimora locuiește într-o casă în spatele unui aragaz sau într-o mansardă, atunci dăunează constant oamenilor: face zgomot, bate în pereți, interferează cu somnul, rupe fire, sparge vasele, otrăvește animalele. Se credea uneori că bebelușii care au murit fără botez au devenit kikimora, sau dulgherii răi sau producătorii de sobe puteau lăsa kikimora să intre în casa în construcție. Kikimora, care trăiește într-o mlaștină sau într-o pădure, face mult mai puțin rău - practic nu face decât să sperie călătorii fără stăpân.

Koschei Nemuritorul (Kashchei)

Unul dintre vechile personaje negative slave binecunoscute nouă, reprezentat de obicei ca un bătrân subțire, scheletic, cu un aspect respingător. Agresiv, răzbunător, lacom și zgârcit. Este greu de spus dacă a fost personificarea dușmanilor externi ai slavilor, un spirit rău, un vrăjitor puternic sau un fel unic de strigoi.

Este incontestabil că Koschey deținea o magie foarte puternică, ocoli oamenii și făcea adesea lucrul preferat pentru toți răufăcătorii din lume - răpi fete. În science fiction rusă, imaginea lui Koshchei este destul de populară și este prezentată în moduri diferite: într-o lumină comică („Insula Rusiei” de Lukyanenko și Burkin) sau, de exemplu, ca un cyborg („Soarta lui Koshchei în era ciberozoică” de Alexandru Tyurin).

Caracteristica „marca înregistrată” a lui Koshchei a fost nemurirea și departe de a fi absolută. După cum probabil ne amintim cu toții, pe insula magică Buyan (capabilă să dispară și să apară brusc în fața călătorilor) se află un stejar bătrân mare de care atârnă un cufăr. Există un iepure în piept, o rață în iepure, un ou în rață și un ac magic în ou, unde este ascunsă moartea lui Koshchei. El poate fi ucis prin spargerea acestui ac (după unele versiuni, prin spargerea unui ou pe capul lui Koshchei).

Koschey, prezentat de Vasnețov și Bilibin.

Georgy Millyar este cel mai bun interpret al rolurilor lui Koshchei și Baba Yaga din basmele filmelor sovietice.

Elf

Spirit de pădure, protector al animalelor. Apare ca un bărbat înalt, cu o barbă lungă și păr pe tot corpul. De fapt, nu rău - se plimbă prin pădure, îl protejează de oameni, se arată ocazional în fața ochilor, pentru care poate căpăta orice înfățișare - o plantă, o ciupercă (un gigant care vorbește agaric muscă), un animal sau chiar o persoană. Leshy se poate distinge de ceilalți oameni prin două semne - ochii îi ard de foc magic, iar pantofii îi sunt purtați pe spate.

Uneori, o întâlnire cu un spiriduș se poate termina prost - va conduce o persoană în pădure și o va arunca pentru a fi mâncată de animale. Cu toate acestea, cei care respectă natura pot chiar să se împrietenească cu această creatură și să primească ajutor de la ea.

celebru cu un singur ochi

Spiritul răului, eșecul, un simbol al durerii. Nu există nicio certitudine cu privire la aspectul lui Likh - este fie un gigant cu un singur ochi, fie o femeie înaltă și slabă, cu un ochi în mijlocul frunții. În mod faimos, ei sunt adesea comparați cu Ciclopii, deși în afară de un ochi și creșterea mare, nu au nimic în comun.

Proverbul a ajuns la vremea noastră: „Nu-l trezi pe Likho în timp ce este liniște”. În sensul literal și alegoric, Likho însemna necaz - s-a atașat de o persoană, s-a așezat pe gât (în unele legende, nefericitul a încercat să-l înece pe Likho aruncându-se în apă și s-a înecat) și l-a împiedicat să trăiască.
Likha, totuși, ar putea fi eliminată - înșelată, alungată de voința sau, așa cum se menționează ocazional, transferată unei alte persoane împreună cu un fel de dar. Potrivit unor prejudecăți foarte sumbre, Likho ar putea veni și te devora.

Sirenă

În mitologia slavă, sirenele sunt un fel de spirite rele răutăcioase. Erau femei înecate, fete care au murit în apropierea unui rezervor sau oameni care făceau baie la ore nepotrivite. Sirenele erau uneori identificate cu „mavki” (din slavona veche „nav” – un om mort) – copii care au murit fără botez sau au fost sugrumați de mamele lor.

Ochii unor astfel de sirene ard cu foc verde. Prin natura lor, sunt creaturi urâte și malefice, prind oamenii care fac baie de picioare, îi trag sub apă sau îi ademenesc de pe mal, își înfășoară brațele în jurul lor și îi îneacă. Exista credința că râsul unei sirene ar putea provoca moartea (acest lucru le face să pară ca niște banshees irlandeze).

Unele credințe le numesc sirenele spiritele inferioare ale naturii (de exemplu, „țărmurile”) bune, care nu au nimic de-a face cu oamenii înecați și salvează de bunăvoie oamenii care se înec.

În ramurile copacilor trăiau și „sirenele copacilor”. Unii cercetători se clasează ca sirene la prânz (în Polonia - lakaniți) - spirite inferioare, luând forma de fete în haine albe transparente, trăind pe câmp și ajutând câmpul. Acesta din urmă este, de asemenea, un spirit al naturii - se crede că arată ca un bătrân mic cu barbă albă. Polevoi locuiește pe câmpuri cultivate și de obicei patronează țăranii - cu excepția cazului în care lucrează la prânz. Pentru aceasta, el trimite zilele de prânz la țărani ca să-i lipsească de mintea lor cu magia lor.

De menționat ar trebui să se menționeze și mișcașul - un fel de sirenă, o femeie înecată botezată care nu aparține categoriei spiritelor rele și, prin urmare, este relativ amabilă. Vodyanitsy iubește bazinele adânci, dar cel mai adesea se așează sub roțile morii, le călăresc, strica pietrele de moară, înnoroiesc apa, spală gropile, rup plasele.

Se credea că femeile de apă erau nevestele bătrânilor - spirite care apăreau sub forma unor bătrâni cu o barbă lungă verde făcută din alge și (rar) solzi de pește în loc de piele. Sirenul cu ochi buggy, gras, înfiorător, trăiește la mare adâncime în bazine, comandă sirenele și alți locuitori subacvatici. Se credea că se plimbă în jurul regatului său subacvatic pe somn, pentru care acest pește a fost numit uneori „calul diavolului” de către oameni.

Mermanul nu este rău intenționat din fire și chiar acționează ca patronul marinarilor, pescarilor sau morarilor, dar din când în când îi place să facă farse, târând sub apă un scălător căscat (sau ofensator). Uneori, sirenul a fost înzestrat cu capacitatea de a schimba forma - transformându-se în pești, animale sau chiar bușteni.

De-a lungul timpului, imaginea apei ca patron al râurilor și al lacurilor s-a schimbat - el a început să fie văzut ca un puternic „rege al mării” care trăiește sub apă într-un palat șic. Din spiritul naturii, cel de apă s-a transformat într-un fel de tiran magic, cu care eroii epopeei populare (de exemplu, Sadko) puteau comunica, încheia înțelegeri și chiar să-l învingă cu viclenie.

Vodyanyye așa cum l-au imaginat Bilibin și V. Vladimirov.

Sirin

O altă creatură cu cap de femeie și corp de bufniță (bufniță), care are o voce fermecătoare. Spre deosebire de Alkonost și Gamayun, Sirin nu este un mesager de sus, ci o amenințare directă la adresa vieții. Se crede că aceste păsări trăiesc în „ținuturile indiene de lângă paradis”, sau pe râul Eufrat, și cântă astfel de cântece pentru sfinții din ceruri, la auzul cărora, oamenii își pierd complet memoria și voința, iar corăbiile lor sunt naufragiate.

Nu este greu de ghicit că Sirin este o adaptare mitologică a sirenelor grecești. Cu toate acestea, spre deosebire de ei, pasărea Sirin nu este un personaj negativ, ci mai degrabă o metaforă a ispitei unei persoane de tot felul de ispite.

Privighetoarea tâlharul (Nightingale Odikhmantievich)

Personajul legendelor slave târzii, o imagine complexă care combină trăsăturile unei păsări, ale unui vrăjitor rău și ale unui erou. Privighetoarea tâlharul a trăit în pădurile de lângă Cernigov, lângă râul Smorodina și timp de 30 de ani a păzit drumul spre Kiev, nepermițând pe nimeni să intre, asurzind călătorii cu un fluier și un vuiet monstruos.

Privighetoarea Tâlharul avea un cuib pe șapte stejari, dar legenda mai spune că avea un turn și trei fiice. Eroul epic Ilya Muromets nu s-a temut de adversar și și-a zdrobit ochiul cu o săgeată dintr-un arc, iar în timpul luptei lor, fluierul privighetoarei Tâlharul a doborât întreaga pădure din district. Eroul l-a adus pe ticălosul captiv la Kiev, unde prințul Vladimir, de dragul interesului, i-a cerut Privighetoarei Tâlharul să fluiere - pentru a verifica dacă zvonul despre super-abilitățile acestui răufăcător este adevărat. Privighetoarea, desigur, a fluierat, atât de mult încât aproape că a distrus jumătate din oraș. După aceea, Ilya Muromets l-a dus în pădure și i-a tăiat capul pentru ca un astfel de scandal să nu se mai repete (conform unei alte versiuni, Privighetoarea Tâlharul a acționat mai târziu ca asistent al lui Ilya Muromets în luptă).

Pentru primele sale romane și poezii, Vladimir Nabokov a folosit pseudonimul Sirin.

În 2004, satul Kukoboy (districtul Pervomaisky din regiunea Yaroslavl) a fost declarat „patria” lui Baba Yaga. „Ziua de naștere” ei este sărbătorită pe 26 iulie. Biserica Ortodoxă a ieșit cu o condamnare ascuțită a „cultului lui Baba Yaga”.

Ilya Muromets este singurul erou epic canonizat de Biserica Ortodoxă Rusă.

Baba Yaga se găsește chiar și în benzile desenate occidentale, de exemplu - „Hellboy” de Mike Mignola. În primul episod al jocului de calculator Quest for Glory, Baba Yaga este principalul răufăcător al complotului. În jocul de rol Vampire: The Masquerade, Baba Yaga este un vampir al clanului Nosferatu (distins prin urâțenie și secret). După ce Gorbaciov a părăsit arena politică, ea a ieșit din ascunzătoare și a ucis toți vampirii clanului Bruja care controla Uniunea Sovietică.

* * *

Este foarte dificil să enumerați toate creaturile fabuloase ale slavilor: cele mai multe dintre ele au fost studiate foarte prost și sunt soiuri locale de băuturi spirtoase - de pădure, de apă sau domestice, iar unele dintre ele erau foarte asemănătoare între ele. În general, abundența de ființe nemateriale distinge foarte mult bestiarul slav de colecțiile mai „mondane” de monștri din alte culturi.
.
Printre „monstrii” slavi sunt foarte putini monstri ca atare. Strămoșii noștri au dus o viață calmă, măsurată și, prin urmare, creaturile pe care le-au inventat pentru ei înșiși au fost asociate cu elemente elementare care erau neutre în natură. Dacă au rezistat oamenilor, atunci, în cea mai mare parte, doar protejând mama natură și tradițiile tribale. Poveștile folclorului rus ne învață să fim mai buni, mai toleranți, să iubim natura și să respectăm moștenirea străveche a strămoșilor noștri.

Aceasta din urmă este deosebit de importantă, pentru că legendele străvechi sunt repede uitate, iar în loc de sirene rusești misterioase și răutăcioase, la noi vin fete de pește Disney cu scoici pe sâni. Nu vă fie rușine să studiați legendele slave - mai ales în versiunile lor originale, neadaptate pentru cărți pentru copii. Bestiarul nostru este arhaic și într-un fel chiar naiv, dar putem fi mândri de el, pentru că este unul dintre cele mai vechi din Europa.

Din timpuri imemoriale, oamenii au fost fascinați de frumusețea și puterea oceanului. Apele fără fund ale mărilor au păstrat întotdeauna ceva secret și pericol. Poveștile și legendele vorbesc despre monștri care trăiesc în adâncurile mării.

Crezi in ele? Să vorbim despre cele mai faimoase dintre ele.

Monstrul din Loch Ness

Cel mai faimos monstru marin, care, în mare, este de apă dulce și nu marin, dar este posibil să trăiască în apă sărată.

El este adesea menționat și ca Nessie.

Această creatură necunoscută a fost descoperită pentru prima dată în 1933 și încă nu există dovezi clare că a existat sau există.

Fotografiile sale apar din când în când în presă, dar comunitățile științifice din toate țările se îndoiesc de autenticitatea lor.

Cu toate acestea, rămâne una dintre cele mai populare creaturi legendare și mulți cercetători încă încearcă să găsească dovezi ale existenței sale.

Deși majoritatea oamenilor de știință nu cred în Nessie, ei admit că, dacă există, este un descendent al unui „dinozaur” cu gât lung și picioare palmate.

Ei spun că animalul este complet inofensiv și preferă să mănânce doar pește.

Numele Iku-Turso este tradus prin „mii de coarne” sau „având o mie de tentacule”. În finlandeză modernă, numele său poate fi tradus ca „caracatiță”

În mitologia finlandeză, există o mențiune despre răuvoitorul Iku-Turso, care este numit și eternul Turso.

Trăiește în Oceanul Atlantic, făcând ravagii oriunde apare.

Aspectul său este destul de interesant. El este înfățișat ca un monstru cu coarne și cu barbă, care, judecând după aspectul său, evident că nu se hrănește cu pești.

Se spune că odinioară era foarte periculos, dar epicul finlandez „Kalevala” spune că într-o zi Iku-Turso a fost capturat și și-a dat cuvântul în schimbul libertății de a se comporta bine.

Acum trăiește doar în ocean și nu apare pe uscat.

În poveștile populare japoneze, există un personaj pe nume Umibozu.

Se spune că atunci când preotul s-a înecat, spiritul său a fost umplut de puterea oceanului și s-a transformat într-o creatură uriașă cu cap întunecat, care arăta ca un bărbat.

Cu toate acestea, Umibozu nu este doar sufletul unui preot înecat.

Acest cuvânt se numește acum orice suflet neliniștit al morților.

Încercările de a comunica cu ei provoacă o furtună, iar navele se scufundă.

Uneori, Umibozu le cere marinarilor să-i dea un butoi, dar dacă o faci, te va apuca imediat și te va îneca în același butoi.

Hidra protejează lacurile și oceanele, poate trăi atât în ​​apă sărată, cât și în apă dulce.

Hidra este imensă și aproape imposibil de ucis.

Dacă un cap este tăiat, în locul lui vor crește două noi.

Eroul grec Hercule, care din anumite motive este adesea numit Hercule, a învins-o în cele din urmă.

A fost ajutat în acest sens de nepotul său, care a observat că dacă un cap este tăiat și cauterizat de foc, nu vor apărea capete noi.

Așadar, Hidra a fost învinsă de doi greci curajoși, dar faptul că până și Hercule, cunoscut pentru puterea sa incredibilă, avea nevoie de ajutor pentru a lupta cu ea, vorbește despre cât de puternică este ea.

Oricare mare se numește Leviatan, dar știai că este menționat și în Biblie?

Cartea lui Iov vorbește despre el și îl descrie ca fiind o creatură puternică, care suflă foc, de dimensiuni incredibile.

Se spune că a fost imposibil să-l ucizi, iar monstrul a murit de la bătrânețe.

Cele mai multe ilustrații ale monstrului îl arată ca un șarpe sau o balenă cu un corp lung și gros.

Corpul puternic, dinții uriași și natura diabolică a Leviatanului îi îngrozește pe toți marinarii care sunt forțați să navigheze pe oceane.

Monstrul marin trăiește în apele oceanului în largul coastei Norvegiei și Groenlandei.

El este descris ca un calmar uriaș sau un bărbat care are tentacule de calmar în loc de brațe.

Singurul lucru care este constant la aspectul lui este dimensiunea lui. Krakenul este uriaș! Chiar și zeii și eroii legendari se pierd pe fundalul său.

Toți cei cărora le pasă de viață se vor păzi de el dacă se mută pe mare în Norvegia. Acest răufăcător urăște oamenii și va face tot posibilul pentru a-i distruge.

Atenție la asta! Cu toate acestea, el nu este cel mai groaznic. Mai înfricoșător, mai mare și mai puternic decât el...

Jörmungandr este un personaj din mitologia nordică, numit și Jörmungandr, Midgardsorm, Șarpele Midgard sau Șarpele Lumii.

Jörmungandr este atât de uriaș încât poate acoperi cu ușurință întregul glob cu corpul său.

Ați auzit de zeul scandinav Thor, stăpânul incredibil de puternic al fulgerului? Așa că Jörmungandr îl va otrăvi până la moarte la sfârșitul lumii, sau Ragnarök.

Imaginează-ți că și Jörmungandr are otravă! S-ar părea că doar dimensiunea sa este suficientă pentru a face față cu ușurință oricui.

Jörmungandr este cel mai periculos și uriaș monstru marin, care nu are egal.

Se pare că rechinii din ocean nu sunt cel mai rău lucru. Există o grămadă întreagă de monștri de mare, în comparație cu care, chiar și un mare rechin alb va părea un caras inofensiv.

  • GREMLIN

    Descriere fantezie Gremlins sunt o rasă umanoidă minusculă care trăiește în tuneluri și ține ambuscadă aventurieri nefericiți. Aceștia sunt cunoscuți pentru o varietate de nume, cum ar fi jinxkin sau țâșci otrăviți.Gremlinii par a fi niște oameni minusculi care poartă haine largi și căști de piele. De fapt, „îmbrăcăminte&q...

    Descrierea fanteziei Orcii sunt spiriduși care au renaștet în creaturi malefice și au adunat cele mai dezgustătoare calități în ei înșiși. Sunt creaturi vicioase și stupide, extrem de sete de sânge. Arată cu adevărat dezgustător: cu picioare scurte, ghemuite, cu brațele lungi, aproape târându-se de-a lungul pământului; au un bol negru...

    Descrierea fanteziei Hobgoblins sunt o rasă crudă de umanoizi, care duc războaie nesfârșite cu alte creaturi. Sunt inteligenți, organizați și agresivi. Spiridul tipic este un umanoid mare de aproximativ 6,5 picioare înălțime. Părul lor variază de la maro roșcat închis la gri închis. Fetele lor...

    Descriere fantezie Un Orgillion este o varietate mai violentă de jumătate de căpcăun, rodul unei alianțe dintre căpcăuni și orci. Orgillionul arată tendințele generale ale rudei sale mai mari, cu unele excepții. El este și mai înverșunat și mai puternic și, de obicei, învață să vorbească doar limba căpcăunilor și o mână de...

    Descrierea fanteziei Căpcăunii sunt creaturi teribile și lacome care trăiesc prin raid și săpat prin gunoaie. Ei fac cu ușurință echipă cu uriași și troli, prădându-i pe cei slabi împreună. Cu marea lor forță fizică, căpcaunii au rareori nevoie de ajutor din exterior pentru a-și lupta cu dușmanii și înainte de apariția...

    Descriere fantastică Bruins sunt veri gigantici, păroși, care trăiesc adesea în aceleași zone cu rudele lor mai mici. Bruins sunt mari și foarte musculoși, de aproximativ 7 metri înălțime. Pielea lor variază de la galben deschis la galben-maro și au păr gros și gros...

    Descriere mitologică Aceste mici creaturi se găsesc în multe povești. Cel mai adesea, aceștia sunt reprezentați ca niște diavolii răi care sunt încântați de a juca trucuri și de a înșela oamenii.În mitologia engleză, creaturi care arată ca oameni, dar sunt urâte, rele. Casa lor sunt peșteri subterane, tuneluri,...

    Descriere fantezie Cu unele dintre cele mai periculoase calități ale unui leu și al unui dragon de alamă, dragonul este un vânător vicios și mortal și o amenințare pentru mulți dintre cei care călătoresc în climă mai caldă. De la distanță, dragonul arată ca un leu uriaș, cu foarte faimoasa excepție a unei perechi de mici, din alamă...

    Mesaje, mărturii și câteva documente strict secrete despre consecințele teribile ale efectelor radioactive asupra oamenilor și animalelor, precum și cercetările în desfășurare, ajung adesea în presă. Una dintre aceste mărturii neobișnuite și senzaționale a fost publicată recent de un jurnal american...

    De câțiva ani încoace, din diverse locuri, destul de îndepărtate, din America de Sud, se primesc rapoarte despre oameni primitivi, acoperiți de obicei cu păr des; printre acești antropoizi există atât pigmei, cât și creaturi cu creștere umană normală și s-a sugerat că poate acest lucru...

    Ipoteza existenței în America de Nord a unor tipuri de oameni primitivi acoperiți cu lână și blană și, poate, a hominicilor, aflați într-un stadiu scăzut de dezvoltare, a fost analizată de destul de mult timp. Cele mai multe dintre rapoartele despre aceste creaturi provin din nordul teritoriului, care ar putea fi marcate...

    Alphin.Alphin (Alphyn) este foarte asemănător cu tigrul heraldic, dar cu un corp mai dens și mai păros, o coamă groasă, urechi alungite, o limbă lungă și subțire și o coadă răsucită. Labele din față ale lui Alfin sunt acviline. Enfield.Enfield (engleză); monstru heraldic compozit; are cap de vulpe...

    Vara este exact perioada anului în care oamenii își amintesc mai des decât de obicei personaje ale folclorului slav precum spiridușul de lemn, sirenele, sirenele etc. etc. Din păcate, primele lucrări serioase despre mitologia slavă datează din a doua jumătate a secolului al XVIII-lea, când cercetătorii au început să colecteze...

    Soția regelui cretan Minos a dat naștere unui monstru de coșmar numit Minotaur. Era un om jumătate, jumătate taur, așa că a fost închis într-o temniță numită Labirint. A constat în multe mișcări ingenioase, astfel încât niciunul dintre cei care au ajuns acolo nu și-a putut găsi drumul înapoi. Minotav...

    În timpul călătoriei sale, Ulise și tovarășii săi au întâlnit mulți monștri. Odată ajunseră pe insula Ciclopi - uriași uriași cu un singur ochi care pășteau acolo turme de oi. Ulise a aterizat cu oamenii săi și s-a refugiat într-o peșteră. După cum a devenit clar, aceasta era locuința lui Polifem, cel mai...

    „Monstrul din Loch Ness pare să aibă un „frate” român, care locuiește în Lacul Târnița, în Carpații Occidentali. - O fotografie a „monstrului din Tarnița”, care a fost recent făcută accidental de turiștii locali în munții din jur, a devenit o senzație. „La început părea că...

    Șopârlele și dinozaurii antici au putut fi găsite în Rusia cu câteva secole în urmă. O creatură misterioasă (fie un crocodil, fie un dinozaur preistoric) a fost descoperită în orașul Arzamas la începutul secolului al XVIII-lea. Autoritățile au alcoolizat monstrul într-un butoi și l-au trimis la Sankt Petersburg pentru studiu. Dar conform documentelor însoțitoare...

    Cândva în 1740, un anume Hans Egede din Norvegia a publicat o carte numită „O descriere completă și detaliată a călătoriei în Groenlanda în anul 1734”. Hans Egede a fost un preot care mai târziu a devenit cunoscut drept „Apostolul Groenlandei”. Groenlanda tocmai a început să corecteze...

    În 1966, vânătorii au un nou domeniu de aplicare al artei lor – mă refer la vânători adevărați care tratează această activitate în spiritul unui sport adevărat. Noua specie nu va fi criticată de Animal Killing League, deoarece lasă mult în urmă „vânătoarea tăcută”...

    Există locuri pe planeta noastră unde este suficient să călcați puternic de mai multe ori, astfel încât „monstrii de foc” să se târască din pământ. Există o movilă funerară misterioasă în Tadjikistan, pe malul râului Vakhsh, construită din pietre rotunjite. Misterios, pentru că oamenii de știință nu s-au pus de acord asupra lui...

    Descriere fantezieCockatrice este un hibrid înfiorător și respingător dintre o șopârlă, un cocoș și un liliac. Are o abilitate groaznică de a-și pietrifica victimele. Cockatrice este cam de mărimea unei gâște mari sau a unui curcan și are capul și corpul unui cocoș, cu două aripi asemănătoare liliacului și o coadă lungă de șopârlă...

    Descriere fantasyGnolls sunt ca hienele din toate punctele de vedere; sunt cruzi și vicioși. Societatea Gnoll este condusă de cel mai puternic membru al grupului, comandând creaturi loiale prin frică, amenințare și cruzime. Înclinația spre violență a gnolii poate fi urmărită până la strămoșii lor îndepărtați - pudeli iappy, care, în cele din urmă...

    Descriere mitologică Sfinxii sunt creaturi misterioase cu aripi mari, cu pene și corp de leu. În legenda greacă a lui Oedip, Sfinxul, străjuind drumul spre Teba, punea fiecărui trecător întrebarea: „Ce animal umblă în patru picioare dimineața, două după-amiaza și trei seara?”. Nu un raspuns...

    Descriere Fantasy Corpul său lung de 35 de picioare, maro închis sau gri este jumătate din coadă. Iar aripile rigide, asemănătoare liliecilor, sunt de peste 50 de picioare de la vârf la trunchi. Capul are 4 picioare lungime și este plin de dinți lungi și ascuțiți. Spre deosebire de dragon, ea...

    Descriere fantastică Hipogrifii sunt monștri zburători care au șanse egale de a fi prădători, pradă sau călări.Hipogriful este un hibrid monstruos dintre un vultur și un cal. Are urechile, gâtul, coama, trunchiul și picioarele posterioare ale unui cal. Aripi, membre anterioare și cap ca un vultur. Are dimensiunea aproximativa...

    Descriere fantezieGarghia fantezie este un monstru zburător vicios, cu aspect demonic, a cărui carne este făcută din piatră. Corpul lor este vulnerabil doar la armele magice - lamele simple nu pot deteriora granitul. Garguiile nu sunt prea deștepte, dar suficient de viclene pentru a nu neglija acele ta...

    Descriere fantezie Un doppelganger este un maestru al mimetismului care supraviețuiește luând forma de oameni, semioameni și umanoizi.Doppelgangerii sunt bipedi și în general umanoizi în aparență. Corpurile lor sunt acoperite cu o piele groasă, cenușie, păroasă. Cu toate acestea, ei sunt rareori văzuți în forma lor adevărată. Acest monstru poate...

    Descrierea fantezieiCoatles - șerpi cu aripi din mituri și legende. Se presupune că sunt rude îndepărtate ale dragonilor, deși acest lucru rămâne nedovedit. Atât de rari încât să fie considerați aproape legendari, couatls sunt una dintre cele mai frumoase creaturi. Au corpul unui șarpe lung și aripile înaripate ale...

    Descrierea fanteziei Cum a fost creată himera este un mister întunecat, cel mai bine lăsat necunoscut. Himera are spatele unei capre mari și negre și fața unui leu uriaș, brun-gălbui. Corpul ei are aripi maro-negru ca un dragon.Monstrul are trei capete: o capră, ...

    Descrierea fanteziei Din cele mai vechi timpuri, centaurii sunt împărțiți în două ramuri - pădure și stepă. Stepele sunt ceva mai mici ca dimensiuni, dar vizibil mai rezistente decât omologii lor. Cele de pădure sunt mai deschise la culoare, mai înalte și mai predispuse la meșteșuguri. Intrând în alianțe militare cu elfii, centaurii erau obișnuiți să...

    Descriere Hydra mitologică - un monstru din mitologia greacă, care a căzut victima celei de-a doua dintre cele douăsprezece eforturi ale lui Hercule. Această creatură cu nouă capete putea fi ucisă numai prin tăierea tuturor capetelor - și în locul fiecărui cap tăiat, au crescut două noi; și asta a continuat până când prietena lui Gerka...

    Descriere mitologică Femei cu partea inferioară și aripi de șoim. În mitologia greacă, harpiile erau trimise ca pedeapsă oamenilor care erau vinovați de zei. Harpiile luau mâncare de la o persoană de fiecare dată când acesta stătea să mănânce și așa mai departe până când persoana a murit de foame. Alături de obrăznicii...

    Descriere mitologică De-a lungul secolelor, baziliscul (cunoscut și sub denumirea de „cockatrice”) a devenit din ce în ce mai urât și mai înfricoșător, iar în vremea noastră au uitat complet de el. Numele său provine din limba greacă și înseamnă „prinț”. În Evul Mediu, baziliscul era cu patru picioare...

V-am spus deja o dată într-o coloană despre care am dat chiar și o dovadă exhaustivă sub formă de fotografii în acest articol. De ce vorbesc sirene da deoarece sirenă- Aceasta este o creatură mitică găsită în multe povești, basme. Și de data asta vreau să vorbesc despre creaturi mitice care existau la un moment dat conform legendelor: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernean Hydra, Sfinx, Himera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Să cunoaștem mai bine aceste creaturi.


Videoclip de pe canalul „Fapte interesante”

1. Wyvern


Wyvern-Această creatură este considerată o „rudă” a dragonului, dar are doar două picioare. în loc de față – aripi de liliac. Se caracterizează printr-un gât lung de șarpe și o coadă foarte lungă, mobilă, care se termină într-o înțepătură sub formă de vârf de săgeată sau suliță în formă de inimă. Cu această înțepătură, wyvernul reușește să taie sau să înjunghie victima și, în condiții adecvate, chiar să o străpungă. În plus, înțepătura este veninoasă.
Wyvernul se găsește adesea în iconografia alchimică, în care (ca majoritatea dragonilor) personifică materia primară, brută, nerafinată sau metalul. În iconografia religioasă, poate fi văzută în picturile care înfățișează lupta Sfinților Mihail sau Gheorghe. Wyvernele pot fi găsite și pe stemele heraldice, cum ar fi stema poloneză a familiei Latskis, stema familiei Drake sau Feuds of Kunwald.

2. Asp

]


Asp- În cărțile antice ABC există o mențiune despre un aspid - acesta este un șarpe (sau șarpe, aspid) „înaripat, are un nas de pasăre și două trunchiuri și în ce pământ are rădăcinile, va goli acel pământ. " Adică, totul în jur va fi distrus și devastat. Celebrul om de știință M. Zabylin spunea că, conform credinței populare, aspidul poate fi găsit în munții posomorâți din nord și că nu stă niciodată pe pământ, ci doar pe o piatră. Este posibil să vorbești și să ucizi șarpele - distrugătorul - doar cu „voce de trâmbiță”, de la care tremură munții. Apoi vrăjitorul sau vraciul a apucat aspidul uluit cu un clește înroșit și l-a ținut „până când șarpele a murit”

3. Unicorn


Inorog- Simbolizează castitatea și servește și ca emblemă a sabiei. Tradiția îl reprezintă de obicei sub forma unui cal alb cu un corn care iese din frunte; cu toate acestea, conform credințelor ezoterice, el are un corp alb, un cap roșu și ochi albaștri.În tradițiile timpurii, unicornul a fost înfățișat cu trup de taur, în cele ulterioare cu trup de capră, iar abia în cele de mai târziu. legende cu trup de cal. Legenda susține că este nesățios atunci când este urmărit, dar se întinde cu respect pe pământ dacă se apropie de el o fecioară. În general, este imposibil să prinzi un unicorn, dar dacă reușești, îl poți ține doar cu un căpăstru de aur.
„Spatele îi era curbat și ochii lui rubin străluceau, la greabăn a ajuns la 2 metri. Puțin mai sus decât ochii, aproape paralel cu pământul, i-a crescut cornul; drepte și subțiri. genele aruncau umbre pufoase pe nările roz. (S. Drog "Basilisc")
Se hrănesc cu flori, le plac mai ales florile de măceș și mierea bine hrănită și beau roua dimineții. De asemenea, ei caută mici lacuri în adâncurile pădurii în care se scaldă și beau de acolo, iar apa din aceste lacuri devine de obicei foarte limpede și are proprietățile apei vii. În „cărțile cu alfabet” rusești din secolele XVI-XVII. unicornul este descris ca o fiară teribilă și invincibilă, ca un cal, a cărui putere se află în corn. Proprietăți vindecătoare au fost atribuite cornului inorogului (conform folclorului, unicornul purifică apa otrăvită de un șarpe cu cornul său). Unicornul este o creatură a unei alte lumi și cel mai adesea prezintă fericire.

4. Bazilic


Bazilic- un monstru cu cap de cocoș, ochi de broască râioasă, aripi de liliac și corp de dragon (după unele surse, o șopârlă uriașă) care există în mitologiile multor popoare. Din privirea lui, toate viețuitoarele se transformă în piatră. Bazilic - se naște dintr-un ou depus de un cocoș negru de șapte ani (în unele surse dintr-un ou clocit de o broască râioasă) într-un bălegar cald. Potrivit legendei, dacă baziliscul își vede reflectarea în oglindă, va muri. Peșterile sunt habitatul basiliscului, ele sunt și sursa lui de hrană, deoarece baziliscul mănâncă doar pietre. El își poate părăsi adăpostul doar noaptea, pentru că nu suportă cântatul cocoșului. Și îi este și frică de unicorni pentru că sunt animale prea „curate”.
„Își mișcă coarnele, ochii îi sunt atât de verzi, cu o nuanță violetă, gluga neruoasă se umflă. Și el însuși era de culoare violet-negru, cu o coadă înțepată. Un cap triunghiular cu o gură negru-roz deschisă larg...
Saliva lui este extrem de otrăvitoare și dacă ajunge pe materia vie, atunci carbonul va fi imediat înlocuit cu siliciu. Mai simplu spus, toate viețuitoarele se transformă în piatră și mor, deși există dispute că pietrificarea provine și din aspectul baziliscului, dar cei care au vrut să-l verifice nu s-au întors .. („S. Drugal „Basilisc”).
5. Manticora


Manticora- Povestea acestei creaturi groaznice poate fi găsită la Aristotel (secolul al IV-lea î.Hr.) și Pliniu cel Bătrân (secolul I d.Hr.). Manticora are dimensiunea unui cal, are o față umană, trei rânduri de dinți, un corp de leu și o coadă de scorpion și ochi roșii injectați de sânge. Manticore aleargă atât de repede încât depășește orice distanță cât ai clipi. Acest lucru îl face extrem de periculos - la urma urmei, este aproape imposibil să scapi de el, iar monstrul se hrănește doar cu carne umană proaspătă. Prin urmare, pe miniaturile medievale, puteți vedea adesea imaginea unei manticore cu o mână sau un picior de om în dinți. În lucrările medievale de istorie naturală, manticorul era considerat a fi real, dar trăind în locuri pustii.

6. Valchirii


Valchirii- frumoase fecioare războinice care îndeplinesc voința lui Odin și sunt tovarășii lui. Ei iau parte invizibil la fiecare bătălie, acordând victoria celui căruia zeii i-o acordă, apoi duc războinicii morți în Valhalla, castelul ceresc Asgard, și îi servesc la masă acolo. Legendele numesc și valchirii cerești, care determină soarta fiecărei persoane.

7. Anka


Anka- În mitologia musulmană, păsări minunate create de Allah și ostile oamenilor. Se crede că anka există până în ziua de azi: pur și simplu sunt atât de puține încât sunt extrem de rare. Anka este în multe privințe similară în proprietățile sale cu pasărea phoenix care a trăit în deșertul arab (se poate presupune că anka este phoenixul).

8. Phoenix


Phoenix- În statui monumentale, piramide de piatră și mumii îngropate, egiptenii căutau să câștige eternitatea; este destul de firesc că în țara lor ar fi trebuit să apară mitul păsării renaște ciclic, nemuritoare, deși dezvoltarea ulterioară a mitului a fost realizată de greci și romani. Adolf Erman scrie că, în mitologia Heliopolis, Phoenix este patronul aniversarilor sau al marelor cicluri de timp. Herodot, într-un pasaj celebru, povestește cu scepticism marcat versiunea originală a legendei:

"Acolo este o altă pasăre sacră, numele ei este Phoenix. Eu însumi nu am văzut-o niciodată, decât pictată, pentru că în Egipt apare rar, o dată la 500 de ani, după cum spun locuitorii din Heliopolis. Potrivit acestora, ajunge când moare tată (adică ea însăși) Dacă imaginile arată corect mărimea și mărimea și aspectul ei, penajul ei este parțial auriu, parțial roșu.Aspectul și mărimea ei seamănă cu un vultur.

9. Echidna


Echidna- jumătate femeie jumătate șarpe, fiica lui Tartarus și Rea, a dat naștere lui Typhon și mulți monștri (Hidra Lerneană, Cerberus, Himera, Leul Nemean, Sfinxul)

10. Sinistru


Sinistru- spiritele rele păgâne ale slavilor antici. Se mai numesc și kriks sau khmyrs - spirite de mlaștină, care sunt atât de periculoase încât se pot lipi de o persoană, chiar se pot muta în ea, mai ales la bătrânețe, dacă o persoană nu a iubit pe nimeni în viață și nu a avut copii. Sinister are o înfățișare nu tocmai definită (vorbește, dar este invizibilă). Se poate transforma într-un om mic, un copil mic, un bătrân sărac. În jocul de Crăciun, ticălosul personifică sărăcia, sărăcia, întunericul de iarnă. În casă, răufăcătorii se așează cel mai adesea în spatele aragazului, dar le place și să sară brusc pe spatele, umerii unei persoane, să-l „călărească”. Pot fi mai mulți băieți răi. Cu toate acestea, cu o oarecare ingeniozitate, pot fi prinși închizându-le într-un fel de container.

11. Cerber


Cerberus Unul dintre copiii lui Echidna. Un câine cu trei capete, pe gâtul căruia șerpii se mișcă cu un șuierat formidabil, iar în loc de coadă are un șarpe otrăvitor.. Îi servește Hades (zeul Regatului Morților) stă în ajunul Iadului și îi păzește intrarea. . El a avut grijă ca nimeni să nu părăsească împărăția subterană a morților, pentru că nu există nicio întoarcere din împărăția morților. Când Cerber a fost pe pământ (Aceasta s-a întâmplat din cauza lui Hercule, care, la instrucțiunile regelui Euristeu, l-a adus din Hades), monstruosul câine a scăpat din gură picături de spumă sângeroasă; din care a crescut iarba otrăvitoare aconitul.

12. Himera


Himeră- în mitologia greacă, un monstru care arunca foc cu capul și gâtul unui leu, corpul unei capre și coada unui dragon (conform unei alte versiuni, Himera avea trei capete - un leu, o capră și un dragon ) Aparent, Himera este personificarea unui vulcan care suflă foc. În sens figurat, o himeră este o fantezie, o dorință sau o acțiune irealizabilă. În sculptură, imaginile monștrilor fantastici sunt numite himere (de exemplu, himere ale Catedralei Notre Dame), dar se crede că himerele de piatră pot prinde viață pentru a îngrozi oamenii.

13. Sfinx


Sfinx s sau Sphinga în mitologia greacă antică, un monstru înaripat cu fața și pieptul unei femei și corpul unui leu. Ea este urmașul dragonului cu o sută de capete Typhon și Echidna. Numele Sfinxului este asociat cu verbul „sphingo” - „comprimați, sufocați”. Trimis de Erou la Teba ca pedeapsă. Sfinxul era situat pe un munte de lângă Teba (sau în piața orașului) și punea fiecărui trecător o ghicitoare („Care viețuitoare umblă în patru picioare dimineața, două după-amiaza și trei seara?”). Neputând să ofere un indiciu, Sfinxul a ucis și astfel a ucis mulți tebani nobili, inclusiv pe fiul regelui Creon. Abătut de durere, regele a anunțat că va da împărăția și mâna surorii sale Iocasta celui care va salva Teba de Sfinx. Enigma a fost rezolvată de Oedip, Sfinxul disperat s-a aruncat în abis și s-a prăbușit de moarte, iar Oedip a devenit regele teban.

14. Hidra Lernaeană


lernaean hydra- un monstru cu corp de șarpe și nouă capete de dragon. Hidra locuia într-o mlaștină din apropierea orașului Lerna. S-a târât din bârlogul ei și a distrus turme întregi. Victoria asupra hidrei a fost una dintre isprăvile lui Hercule.

15. Naiade


naiade- Fiecare râu, fiecare sursă sau pârâu în mitologia greacă avea propriul său șef - o naiadă. Nicio statistică nu acoperă acest trib vesel de patrone ale apelor, profețe și vindecători, fiecare grec cu o strigă poetică auzea zgomotul nepăsător al naiadelor în murmurul apelor. Ele se referă la descendenții lui Oceanus și Tethys; număr de până la trei mii.
„Niciunul dintre oameni nu-și poate numi toate numele. Doar cei care locuiesc în apropiere știu numele fluxului.

16. Ruhh


Ruhh- În Est, se vorbește de mult despre pasărea uriașă Ruhh (sau Mâna, Frica, Piciorul, Nagai). Unii chiar s-au întâlnit cu ea. De exemplu, eroul basmelor arabe Sinbad Marinarul. Într-o zi s-a trezit pe o insulă pustie. Privind în jur, a văzut o cupolă albă uriașă, fără ferestre și uși, atât de mare încât nu a putut să se urce pe ea.
„Și eu”, spune Sinbad, „am umblat în jurul domului, măsurându-i circumferința și am numărat cincizeci de pași întregi. Deodată soarele a dispărut, iar aerul s-a întunecat, iar lumina mi-a fost blocată. Și am crezut că un nor a găsit un nor în soare (și era vară), și am fost surprins, și mi-am ridicat capul și am văzut o pasăre cu un corp imens și aripi largi care zbura prin aer - și a fost ea care a acoperit soarele si l-a blocat peste insula . Și mi-am amintit de o poveste demult spusă de oameni care rătăceau și călătoresc, și anume: pe anumite insule există o pasăre numită Ruhh, care își hrănește copiii cu elefanți. Și m-am asigurat că cupola, pe care am ocolit, este un ou Ruhh. Și am început să mă minunez de ceea ce a creat Allah cel mare. Și în acel moment, o pasăre a aterizat brusc pe cupolă și a îmbrățișat-o cu aripile și și-a întins picioarele pe pământ în spatele ei și a adormit pe ea, laudat să fie Allah, care nu doarme niciodată! Și apoi, dezlegând turbanul, m-am legat de picioarele acestei păsări, zicându-mi: „Poate mă va duce în țări cu orașe și populații. Va fi mai bine decât să stai aici, pe această insulă." Și când s-a răsărit zorii și a venit ziua, pasărea s-a desprins din ou și m-a luat în aer. a scăpat repede de picioarele ei, de frică de pasăre, dar pasărea nu știa despre mine și nu mă simțea.

Nu numai fabulosul Sinbad Marinarul, ci și adevăratul călător florentin Marco Polo, care a vizitat Persia, India și China în secolul al XIII-lea, au auzit despre această pasăre. El a spus că mongolul Khan Kublai a trimis odată oameni credincioși să prindă o pasăre. Mesagerii și-au găsit patria natală: insula africană Madagascar. Nu au văzut pasărea însăși, dar i-au adus pana: avea doisprezece pași lungime, iar miezul penei avea diametrul egal cu două trunchiuri de palmier. Se spunea că vântul produs de aripile lui Ruhh doboară o persoană, ghearele ei sunt ca coarnele de taur, iar carnea îi redă tinerețea. Dar încearcă să-l prinzi pe acest Ruhh dacă poate căra un unicorn împreună cu trei elefanți înșirați pe corn! autorul enciclopediei Alexandrova Anastasia Ei au cunoscut această pasăre monstruoasă și în Rusia, au numit-o Frica, Nog sau Noga, dându-i chiar și noi trăsături fabuloase.
„Păsarea cu picior este atât de puternică încât poate ridica un bou, zboară prin aer și merge pe pământ cu patru picioare”, spune vechea carte cu alfabet rusesc din secolul al XVI-lea.
Celebrul călător Marco Polo a încercat să explice secretul uriașului înaripat: „Ei numesc această pasăre de pe insulele Ruk, dar în opinia noastră nu o numesc, dar acesta este un vultur!” Doar că... a crescut foarte mult în imaginația umană.

17. Khukhlik


Khukhlikîn superstițiile rusești, diavolul de apă; deghizat. Numele khukhlyak, khukhlik, se pare, provine de la huhlakka karelian - „a fi ciudat”, tus - „fantomă, fantomă”, „imbracat ciudat” (Cherepanova 1983). Aspectul lui Khukhlyak este neclar, dar ei spun că este similar cu Shilikun. Acest spirit necurat apare cel mai adesea din apă și devine mai ales activ în timpul Crăciunului. Îi place să facă farse oamenilor.

18. Pegas


Pegasus- în Mitologia greacă cal înaripat. Fiul lui Poseidon și al Gorgonei Medusa. S-a nascut din corpul unei gorgon ucis de Perseu.Numele primit de Pegasus pentru ca s-a nascut la izvorul Oceanului („sursa” greceasca). Pegas s-a urcat în Olimp, unde i-a dat tunete și fulgere lui Zeus. Pegasus mai este numit și calul muzelor, deoarece l-a doborât pe Hipocrene din pământ cu o copită - sursa muzelor, care are capacitatea de a inspira poeți. Pegasus, ca un unicorn, poate fi prins doar cu un căpăstru de aur. Potrivit unui alt mit, zeii l-au dat pe Pegasus. Bellerophon, iar el, decolarea pe ea, a ucis monstrul înaripat Chimera, care a devastat țara.

19 Hipogrif


hipogrif- în mitologia Evului Mediu european, dorind să indice imposibilitatea sau inconsecvența, Vergiliu vorbește despre o încercare de a traversa un cal și un vultur. Patru secole mai târziu, comentatorul său Servius afirmă că vulturii sau grifonii sunt animale la care partea din față a corpului este vultur, iar spatele este un leu. Pentru a-și susține afirmația, el adaugă că ei urăsc caii. Cu timpul, expresia „Jungentur jam grypes eguis” („a încrucișa vulturi cu cai”) a devenit un proverb; la începutul secolului al XVI-lea, Ludovico Ariosto și-a adus aminte de el și a inventat hipogriful. Pietro Michelli observă că hipogriful este o creatură mai armonioasă, chiar și decât Pegasul înaripat. În Furious Roland, este dată o descriere detaliată a hipogrifului, ca și cum ar fi fost destinată unui manual de zoologie fantastică:

Nu un cal fantomatic sub magician - o iapă
Născut pe lume, vulturul lui a fost tatăl său;
În tatăl său, el era o pasăre cu aripi largi, -
În tatăl era în față: așa, zelos;
Orice altceva, ca și uterul, a fost
Și calul acela a fost numit hipogrif.
Limitele munților Rife sunt glorioase pentru ei,
Mult dincolo de mările înghețate

20 Mandragora


Mandrake. Rolul Mandragorei în reprezentările mitopoetice se explică prin prezența anumitor proprietăți hipnotice și stimulatoare în această plantă, precum și prin asemănarea rădăcinii sale cu partea inferioară a corpului uman (Pitagora a numit Mandragora „o plantă asemănătoare omului”, iar Columella a numit-o „iarbă pe jumătate umană”). În unele tradiții populare, tipul de rădăcină de Mandragora distinge între plante masculine și feminine și chiar le dă denumiri adecvate. Vechii herboriști descriu rădăcinile de Mandragora ca forme masculine sau feminine, cu un smoc de frunze care răsare din cap, uneori cu un câine înlănțuit sau un câine agonizant. Potrivit credințelor, cel care aude geamătul emis de Mandragoră atunci când este săpat din pământ trebuie să moară; pentru a evita moartea unei persoane și în același timp a satisface setea de sânge, presupusa inerentă lui Mandrake. Când a săpat Mandrake, un câine a fost pus în lesă, care, după cum se credea, a murit în agonie.

21. Grifoni


Grifon- monștri înaripați cu corp de leu și cap de vultur, paznici ai aurului. În special, se știe că aceștia protejează comorile munților Rife. Din strigătul lui, florile se ofilesc și iarba se ofilește, iar dacă există cineva în viață, atunci toți cad morți. Ochii unui grifon cu o tentă aurie. Capul era de mărimea unui cap de lup, cu un cioc imens, intimidant, lung de un picior. Aripi cu o a doua articulație ciudată pentru a le ușura plierea. În mitologia slavă, toate abordările către grădina Iry, muntele Alatyr și mărul cu mere de aur sunt păzite de grifoni și bazilici. Cine încearcă aceste mere de aur va primi tinerețe veșnică și putere asupra universului. Și chiar mărul cu mere de aur este păzit de balaurul Ladon. Aici nu există trecere pentru picior sau călare.

22. Kraken


kraken este versiunea scandinavă a Saratanului și a dragonului arab sau a șarpelui de mare. Spatele Kraken-ului are o lățime de o milă și jumătate, iar tentaculele sale sunt capabile să îmbrățișeze cea mai mare navă. Acest spate uriaș iese din mare, ca o insulă uriașă. Krakenul are obiceiul de a întuneca apa mării, vărsând un fel de lichid. Această afirmație a dat naștere la ipoteza că Krakenul este o caracatiță, doar mărită. Printre scrierile de tineret ale lui Tenison, se poate găsi o poezie dedicată acestei creaturi remarcabile:

Timp de secole în adâncurile oceanului
Cea mai mare parte a Krakenului doarme profund
Este orb și surd, pe cadavrul unui uriaș
Doar uneori alunecă un fascicul palid.
Uriași de bureți se leagănă peste el,
Și din găuri adânci și întunecate
Polypov nenumărate cor
Extinde tentaculele precum brațele.
Timp de mii de ani, Krakenul se va odihni acolo,
Așa a fost și așa va continua,
Până când ultimul foc arde prin abis
Și căldura va pârjoli firmamentul viu.
Apoi se trezește din somn
Înainte ca îngerii și oamenii să apară
Și, ieșind la suprafață cu un urlet, va întâlni moartea.

23. Câine de aur


câine de aur.- Acesta este un câine de aur care l-a păzit pe Zeus când Kronos l-a urmărit. Faptul că Tantalus nu a vrut să renunțe la acest câine a fost prima sa ofensă puternică în fața zeilor, de care zeii au luat-o în considerare ulterior atunci când au ales o pedeapsă.

„... În Creta, patria lui Thunderer, era un câine de aur. Odată a păzit nou-născutul Zeus și minunata capră Amalthea care l-a hrănit. Când Zeus a crescut și a preluat puterea asupra lumii de la Kron, a lăsat acest câine în Creta pentru a-și păzi sanctuarul. Regele Efesului, Pandareus, sedus de frumusetea si puterea acestui caine, a venit pe ascuns in Creta si a luat-o pe nava sa din Creta. Dar unde să ascunzi un animal minunat? Pandarey s-a gândit mult la asta în timpul călătoriei sale pe mare și, în cele din urmă, a decis să-i dea lui Tantalus câinele de aur pentru a-l păstra. Regele Sipila a ascuns de zei un animal minunat. Zeus era furios. L-a chemat pe fiul său, mesagerul zeilor Hermes, și l-a trimis la Tantal pentru a-i cere întoarcerea câinelui de aur. Într-o clipă din ochi, iute Hermes s-a repezit din Olimp la Sipil, s-a arătat în fața lui Tantal și i-a spus:
- Regele Efesului, Pandareus, a furat un câine de aur din sanctuarul lui Zeus din Creta și ți l-a dat să-l păstrezi. Zeii Olimpului știu totul, muritorii nu le pot ascunde nimic! Întoarceți câinele la Zeus. Feriți-vă de a provoca mânia Thunderer!
Tantal i-a răspuns mesagerului zeilor astfel:
- Degeaba mă ameninţe cu mânia lui Zeus. Nu am văzut câinele de aur. Zeii greșesc, nu am.
Tantalus a jurat groaznic că spunea adevărul. Prin acest jurământ, l-a înfuriat și mai mult pe Zeus. Aceasta a fost prima insultă adusă de tantal zeilor...

24. Dryade


Driade- în mitologia greacă, spiritele feminine ale copacilor (nimfe). trăiesc într-un copac pe care îl protejează și adesea au murit cu acest copac. Driadele sunt singurele nimfe care sunt muritoare. Nimfele arborelui sunt inseparabile de arborele în care locuiesc. Se credea că cei care plantează copaci și cei care îi îngrijesc se bucură de protecția specială a driadelor.

25. Granturi


Acorda- În folclorul englez, un vârcolac, care este cel mai adesea un muritor deghizat în cal. În același timp, merge pe picioarele din spate, iar ochii îi sunt plini de flăcări. Grant este o zână de oraș, el poate fi adesea văzut pe stradă, la prânz sau mai aproape de apus. Întâlnirea cu un grant prevestește nenorocire - un incendiu sau altceva în același sens.