Obyvateľ Iževska vyrezáva drevené puzzle vo forme trojrozmerných postáv a obrazov. Preglejkové puzzle - hlavné typy výrobkov a ich vlastnosti Drevené puzzle na detské kresby

Ako rýchlo vyrobiť jednoduché drevené puzzle? Napríklad takto:
Začnime náčrtom. Zvyčajne kreslím na papier a potom kresbu prilepím na kus dreva alebo preglejky pomocou pásky alebo lepidla. Vhodné univerzálne kontaktné lepidlo (Moment, guma č. 88, BF-6 a ​​iné) alebo lepiaca tyčinka. Ale nie v tejto dobe.

Skicu som načrtol priamo na hranu brezovej dosky s hrúbkou 18 mm

Najprv - všeobecné obrysy, potom načrtnuté ústa, oči a chvost. Ďalej rozdelíme na kúsky. Osobitne dbám na to, aby cez vlákna dreva neboli príliš úzke prepojky, aby bola zaistená pevnosť dielov.

Náčrt je pripravený. Oči je lepšie vyvŕtať vopred, pretože hotové diely sa pri vŕtaní dajú ľahko rozdeliť. Teraz začnem rezať. Ako vždy - priamočiara píla (rolovacia píla) Jet JSS-16, kotúče Flying Duchman FR-UR č.


Ak neplánujete vyrobiť stojacu hračku, môžete použiť tenkú preglejku a ručnú skladačku.
Dôležitou etapou práce je brúsenie. Každý detail je starostlivo vybrúsený brúsnym papierom. A tu je výsledok:


Vyzerá to tak, že to vôbec nie je domáce prasa z farmy,

Ale skôr je to diviak, súdiac podľa mohutných tesákov - skutočný diviak.

Tu je môj výkres na vyrezanie puzzle z preglejky alebo dreva. Puzzle vzor si môžete voľne stiahnuť a použiť pre svoju prácu. Bude pre mňa zaujímavé pozrieť sa na fotografie kanca, ktoré máte.

Požiadali ma, aby som vyrobil jednoduché drevené puzzle prasiatko.

Zvyčajne nakreslím vzor na počítači a potom ho vytlačím na papier a ľahko zmením veľkosť obrázka v závislosti od veľkosti obrobku. Tentokrát som skončil bez tlačiarne, tak som kreslil priamo na kus brezovej dosky. Hrúbka obrobku je asi 18 mm. Na pílenie ručnou priamočiarou pílou je to veľa, ale na pílu s priamočiarou pílou (na obrázku) tak akurát. Variant podomácky vyrobeného stroja ukázal október v tomto vlákne

Ďalším krokom je vŕtanie otvorov pre oči. Najlepšie je to urobiť pred pílením, pretože malé časti sa dajú ľahko rozdeliť vŕtačkou.

Potom pílenie. Používam nemecké pílové listy Flying Dutchman. Čepele sa dodávajú v rôznych tvaroch a hrúbkach. Viac sa mi páčia súbory FD-UR (ultrareverse). Sú veľmi ostré, dobre si zachovávajú túto ostrosť pri práci a poskytujú čistý rez, ktorý často vyžaduje len málo ďalšieho brúsenia. Výnimkou je pri pílení pozdĺž vlákien strapce, ako na tejto fotke na bruchu prasiatka.
Hrúbka pílového listu sa môže líšiť. Vyberám v závislosti od hrúbky dielov a ďalšej úpravy. Je lepšie rezať hrubé obrobky hrubými pilníkmi, pretože s malou medzerou sa diely potom zle rozoberajú a montujú.
Ďalšie maľovanie a lakovanie si tiež vyžaduje hrubšie pilníky, pretože vrstva farby má tiež hrúbku.

Na konci pílenia - brúsenie všetkých častí. A môj zákazník bude maľovať.

Všetky fotografie z článku

V poslednej dobe je čoraz populárnejšia taká konštrukcia, ako sú puzzle z preglejkových dosiek, ktoré môžu byť klasického typu aj v 3D prevedení. Veľmi veľkým plusom je fakt, že stavebnice sa dajú kúpiť už hotové, alebo si ich môžete vyrobiť sami. Ďalej zvážime najjednoduchšie možnosti, na ktorých môžete získať počiatočné zručnosti, a povieme vám, čo potrebujete na vykonanie práce.

Čo potrebujete k práci

Ak sa rozhodnete zvládnuť takýto koníček, potom, aby ste mohli pracovať sami, budete potrebovať:

Preglejka Práve tento materiál je najvhodnejší na výrobu 2D aj 3D produktov. Hrúbka sa môže meniť, napríklad pri malých konštrukciách sa používajú plechy s hrúbkou 4 až 8 mm.

Pre väčšie možnosti možno použiť preglejku hrúbky 10 alebo aj 20 mm, zostavujú sa z nej veľké puzzle, ktoré môžu slúžiť aj ako police. Odporúčame vyberať produkty triedy 1/1, pretože majú vysokú kvalitu na oboch stranách.

skladačka Mnoho majstrov radšej používa manuálnu verziu, jej cena je nízka, čo vám umožňuje vykonávať prácu s minimálnymi nákladmi. Zásobte sa dostatočnou zásobou plátien vopred, pretože ak nemáte veľa praxe, tak ich spočiatku budete dosť často lámať, stoja málo, čo je tiež dôležité. Môžete si tiež kúpiť stacionárnu elektrickú priamočiaru pílu, s ktorou je oveľa pohodlnejšie a rýchlejšie pracovať.
Kopírovací papier S jeho pomocou sa vzor prenesie na povrch preglejky. Je veľmi dôležité, aby sa značenie vykonávalo s vysokou kvalitou a presnosťou, inak sa prvky jednoducho nemusia zhodovať.

Na prenos obrázka z papiera sa používa buď pero alebo špeciálna ryska, aby sa kresba nepokazila a použite ju niekoľkokrát

Ihlový pilník a brúsny papier Aby všetky prvky do seba dobre zapadali, je potrebné vyčistiť okraje brúsnym papierom a priehlbiny sa ľahšie a najlepšie spracujú malým okrúhlym ihlovým pilníkom
Vŕtacie zariadenie Aby boli všetky spojenia čo najpresnejšie, je potrebné na konci drážok vyvŕtať otvory, ktorých priemer by sa mal rovnať šírke rezaného úseku. Môžete tak dosiahnuť maximálnu presnosť a vyhnúť sa chybám.

Dôležité!
Aby práca prebehla rýchlo a efektívne, musíte vybaviť stôl pre, výrazne to zjednoduší proces.
Najjednoduchšia možnosť je uvedená nižšie, ktorú si môžete vyrobiť sami a buď ju natrvalo pripevniť k stolu, alebo ju nainštalovať podľa potreby stlačením svorky.

Popis pracovného postupu

Hneď si všimneme, že pokyny na vykonanie práce sú jednoduché, a ak ovládate aspoň jeden produkt, ďalší môžete urobiť oveľa rýchlejšie. So získaním skúseností sa bude zložitosť návrhov zvyšovať.

Aleksey Morozov z Iževska začal píliť drevené skladačky asi pred dvoma rokmi. Nápad prišiel z pracoviska. Aleksey pracuje ako dizajnér, plánuje kovové konštrukcie a nemá nič spoločné s drevom. Stalo sa však, že Alexej mal od obeda pätnásť minút voľných a rozhodol sa ich venovať novému koníčku, priniesol si z domu starú „pioniersku“ skladačku a v jednej z voľných kancelárií začal píliť drevo.

Nezačal som pracovať na dreve hneď, - hovorí Alexey. - Skúšal som všetko: kov aj kameň. Práca s týmito materiálmi je však náročnejšia a špina na oblečení a nepríjemný zápach oleja vždy zostanú. Práca s drevom je oveľa zábavnejšia. Je jemný a príjemný a vonia.

Neskôr si Alexej vzal svoje hobby domov a po večeroch a víkendoch začal strihať puzzle. A taký neobvyklý koníček takmer okamžite začal generovať príjem.

Svoje prvé objednávky som dostal, keď som o svojom koníčku povedal na fóre Iževsk pod nadpisom „Vyšívanie“, hovorí Alexey. - Nečudujte sa. Moja žena náhodou nechala túto stránku otvorenú na obrazovke počítača. A postupne začali prichádzať zákazky, moja práca sa ľuďom zdala zaujímavá. A ideme.

Dokonca som si domov kúpil stolnú skladačku. Tento stroj je o niečo väčší ako šijací stroj. S ním môžete rezať hrubé drevené dosky a vyhladzovať ich okraje. Dizajnér priznal, že práca s ním bola hneď jednoduchšia.

Počas týchto dvoch rokov som už vyrobil viac ako sto rôznych hádaniek, - hovorí Alexey. - A každý z nich je jedinečný a nezabudnuteľný. Koniec koncov, všetky sú vyrobené v jednej kópii.

Hádanky od malých po veľké

Alexey vyrába mozaiky rôznych tvarov a veľkostí. Od veľmi malých, 5-6 dielov pre deti, až po veľké obrazy - viac ako 700 dielov. Výroba malého puzzle trvá hodinu, pri veľkom obrázku až tri týždne.

Umelec tiež vyrába puzzle v podobe figúrok zvierat, ktoré môžu stáť a po zložení slúžia ako hračka.

Pre dospelých je vhodný iný typ puzzle - rozdelené obrázky. Tu sú ďalšie podrobnosti.

Nie som pedagóg

Keď sa Alexey oženil a potom sa mu narodili dve dcéry jedna po druhej, musel sa tento koníček na chvíľu opustiť. Keď deti vyrástli, pribudlo voľného času. Batoľatá boli tiež spojené s nezvyčajnými hračkami.

Nie som učiteľ a nenútim svoje dcéry, aby každý deň zbierali hádanky, - hovorí Alexey. - Moje drevené skladačky sa budú predávať skôr. Moje dcéry dlhodobo nemajú záujem. Hračku zbieral raz, zbieral dve. Všetko, úloha je vyriešená a záujem o ňu zmizne. A pre mňa je to úľava. Moja hlavná práca dizajnéra je natoľko špecifická, že ten istý projekt môže vznikať aj niekoľko rokov. A zakaždým skladám nové hádanky. A keď hotovú mozaiku odovzdáte zákazníkovi a uvidíte, že mu horia oči, vaša duša sa okamžite zahreje, získate skutočné potešenie.

Alexey Morozov povedal, ako vyrába drevené puzzle

1. Na výrobu dreveného puzzle si vezmem dosku hrubú asi 2 cm.

2. Nakreslím si skicu na papier. Ak je to nápis, potom samotné písmená. A ak je to farebný obrázok puzzle, tak obrázok vytlačím vo veľkosti budúcej mozaiky. Potom papier nalepím na dosku. Ak nalepím náčrt, urobím to lepiacou páskou alebo papiernickým lepidlom. Ak chcem, aby kresba zostala zachovaná, použijem silnejšie lepidlo.

3. Potom, čo začnem vykrajovať. Navyše z vnútorných otvorov, napríklad očí, okien atď. Je to tak, že keď ste videli malý otvor, je nepohodlné držať malú časť, ale je pohodlnejšie držať celý list. Po vyrezaní vonkajšieho obrysu.

4. Každý detail kreslím samostatne. Po prvé, ikonické detaily, v podobe zvierat, ľudí, zápletiek. Najprv sú vyrezané. A potom sú zvyšné časti mozaiky už rozrezané na detaily.

5. Po rozrezaní sa dieliky skladačky ukážu ako „huňaté“ a je potrebné ich obrúsiť. Robí sa to ručne obyčajným brúsnym papierom. Toto je možno jeden z časovo najnáročnejších krokov. Výsledok však stojí za to. Takéto detaily je už príjemné vziať do ruky.

Najpamätnejšia práca

Najviac si pamätám hádanku, ktorú si objednal chlapík z Južno-Sachalinska, - spomína Alexey. - Rozhodol sa požiadať o ruku svoju priateľku, keď si išla oddýchnuť do rezortu.

Zákazníčka odfotila dievča a namaľovala na ňu snubný prsteň. S pomocou počítača som to urobil čiernobielo a v tejto podobe som to poslal majstrovi.

Povedal, vymyslite si, čo chcete, - hovorí Alexey. - Tak som si vymyslel príbeh o láske, o rodinnom živote, o šťastí. Zaslanú fotografiu som vytlačil vo fotoateliéri, nalepil na list preglejky 50x60 cm a začal vymýšľať detaily.

Najprv sa Alexey rozhodol urobiť plot a na nich, ako v bežnom živote, by mali byť nápisy. Najprv napísal Olya + Sergey = Láska, ale na žiadosť zákazníka to opravil na Olchik + Serzhik = Láska.

Klient má vždy pravdu, - smeje sa Alexey.

A potom sa začala rodiť zápletka hádanky a podoba jej častí: chlapec s kvetinou v zuboch, cestujúce dievča s kufrom, svadba atď.

Nie je zaujímavé zostaviť mozaiku z jednoduchých identických častí, - vysvetľuje Alexey. – Ale keď spoznáte seba a históriu svojho života v každom detaile, potom chcete mozaiku zbierať znova a znova.

Potom, čo Alexey kontaktoval zákazníka a zistil, že Olya bola z darčeka nadšená. Hádanku sa im však zatiaľ nepodarilo dokončiť. Toto je stále dosť ťažká hádanka a stále majú mačku a psa a byt sa renovuje ... "Ešte stále zostáva polovica," povedal Sergej.

Ako sa vyrábajú preglejkové puzzle? Dnes mnohí z vás videli na internete množstvo sôch vytvorených pomocou pretínajúcich sa hrán. Podľa nášho skromného názoru sa v tejto veci najviac darilo japonskej spoločnosti d-torso. Ako sa takéto majstrovské diela vytvárajú, povieme v tomto článku.

Spôsobov je viacero. Prvým a najjednoduchším je vytváranie výkresov pomocou špeciálneho softvéru. Z nám známych programov je to Autodesk 123d make: načítate 3D model, nastavíte parametre rezov a na výstupe získate rozloženie vo vektorovom formáte. Nevýhody značky Autodesk 123d sú rez iba v dvoch vybraných rovinách (to je normálne, pretože inak nebude algoritmus schopný fungovať) a problém s načítaním mnohých 3D modelov. Program je stále surový a posledná aktualizácia bola z roku 2014. Existuje aj zásuvný modul pre program SketchUp, o ktorom si povieme neskôr a volá sa Slice modeler. Častou nevýhodou takýchto programov je manuálne dolaďovanie modelov a eliminácia obrovského množstva zbytočných detailov. Môže to trvať rovnaký čas ako tretia metóda, o ktorej sa bude diskutovať neskôr.

Druhým spôsobom je vytváranie vektorových kresieb v grafickom editore s rezmi vypočítanými v rôznych rovinách. Pre túto metódu musíte mať aspoň minimálne umelecké schopnosti a dobré priestorové myslenie. Obrysy môžu byť načrtnuté v rovnakom CorelDraw. Okamžite a rezať s rovinami. Tí, ktorí dobre učili inžiniersku grafiku na univerzite, sa toho hneď chytia. Nevýhody tejto metódy nevidíme, keďže máme skúsenosti, takéto modely sa dajú vyrobiť pomerne rýchlo. Navyše je v tom kreatívny prvok. Menším mínusom je nemožnosť vidieť 3D model v izometrickom pohľade už zostavený bez predbežného rezu.


Tretím spôsobom je vytvorenie puzzle z pôvodného 3D modelu „ručne“. Táto metóda spája výhody predchádzajúcich dvoch. Sami sa môžete rozhodnúť, kde rozdelíte model podľa rovín, ako ďaleko bude obrys prvku siahať do modelu. Pri vytváraní lietadiel môžete okamžite vidieť celkový obraz. Nevýhodou tejto metódy je povinná prítomnosť 3D modelu, ako pri prvej možnosti. O tejto metóde si povieme na príklade výroby slonej hlavy.

Hlavným výrobným procesom je práca s programom SketchUp. Okrem toho existuje aj bezplatná verzia tohto produktu (aj keď týmto spôsobom môžete modelovať v takmer akomkoľvek programe na vytváranie trojrozmernej grafiky). Nájdite 3D model, z ktorého chcete vytvoriť puzzle, a nahrajte ho do aplikácie SketchUp.



... kopírujte istým krokom správnym smerom.


Ďalšou fázou je priesečník modelu s rovinami. Takéto operácie je potrebné vykonávať s rovnobežnými rovinami alebo s rovinami, ktoré sa navzájom nepretínajú. Uistite sa, že ste predtým vytvorili referenčný bod, aby ste v budúcnosti správne zoskupili prvky z rôznych rovín.


Vyberte roviny a pomocou príkazu Intersect Faces pretínajte model na správnom mieste.


Po vykonaní príkazu, ktorý môže v závislosti od PC trvať dlho, môžete vidieť obrys v priesečníku roviny s modelom.


Potom odstráňte model spolu s rovinami rezu a mali by ste mať obrysy budúcich prvkov puzzle. Nezabudnite najprv skopírovať model spolu s referenčným bodom pre následné rezy s inými rovinami.


Máme súbor uzavretých kontúr, ktoré tvoria budúce prvky skladačky. Aby sme vytvorili rezy, každý obrys uzavrieme čiarou.

Niektoré obrysy môžu po odstránení modelu a rovín rezu stratiť segmenty. V takom prípade ich musíte zatvoriť ručne. To všetko samozrejme závisí od pôvodného modelu.


Zostáva odstrániť malý „odpad“ a konečný obrázok bude vyzerať ...


Ďalšia fáza je podobná predchádzajúcej. Stačí orezať model pozdĺž druhej osi. Ak bola prvá os podmienene X, potom vezmeme Y.


Následné operácie sa opakujú.


Nezabudnite na kotviaci bod. Spodná fotografia zobrazuje prekrývanie rezov z rôznych rovín pri použití kotviaceho bodu.


Orezme náš budúci model a odstránime nepotrebné prvky.

Ako vidíte, spodné časti kufra visia vo vzduchu. Urobme sekciu medzi dvoma predchádzajúcimi a „zviažme“ prvky kmeňa do integrálnej štruktúry.


Zostáva pridať úseky pozdĺž osi Z. Celý proces je vám známy.

Neskôr sa ukázalo, že by stačili dva úseky po osi Z a tie priemerné boli vyhodené. Pridali sme kly a nakreslili uši v mierke v Coreli. Z Corelu boli vektory importované do SketchUp a ukotvené s našimi prvkami.

Ďalej pomocou príkazu Push/Pull pridáme do sekcií objem. Natiahneme hrúbku budúceho materiálu. Ak plánujete vyrezať z preglejky s hrúbkou 4 mm, potom podľa toho potiahnete na túto hodnotu. Odporúčame vám urobiť celý model naraz v skutočnej mierke, aby ste v budúcnosti prezentovali celkový obraz.


Finálny 3D model


Vytváranie drážok na spájanie dielikov puzzle sa vykonáva ručne a je to pomerne dlhý a monotónny proces v porovnaní s predchádzajúcim. Tí, ktorí poznajú SketchUp, to bez problémov urobia. Ukážme si túto operáciu na príklade dvoch častí kufra. Dôležitý bod: v procese vytvárania prvkov, dokonca aj vo fáze vytvárania sekcií, nezabudnite zoskupiť každý prvok samostatne.


Vyberte jeden z prvkov a prejdite do režimu úprav. Nakreslíme obrys priesečníka našich prvkov.

Pre pohodlie pomocou príkazu Skryť zatiaľ skryjeme „nepotrebný“ prvok a uzavrieme obrys drážky.


Príkazom Push/Pull vytlačíme drážku v prvku.



Podobnú operáciu vykonávame s ďalším prvkom skladačky.


Vytváranie drážok je možné vykonať rýchlejšie pomocou rovnakého príkazu Intersect Faces, ale aj tak to musíte dokončiť ručne. Potom vykonáme podobné operácie so zvyškom skladačiek. A nakoniec rozložíme všetky prvky na jednu rovinu pre následný export do CorelDraw.


Hneď si ujasnime, že export 2D grafiky zo SketchUpu je stále zle implementovaný a niektoré súbory je možné exportovať len pomocou nainštalovaných pluginov. Najvhodnejší formát exportného súboru je dxf. Môžete skúsiť dwg aj eps. Vo všeobecnosti platí, že na dosiahnutie cieľa poslúži akýkoľvek formát. Pri exporte rezov sa uistite, že ležia v rovnakej rovine a že máte vybratý vhodný režim kamery (pohľadu). Kamera (recenzia) by mala vyzerať striktne kolmo na prvky. V opačnom prípade sa vyexportujú ďalšie krivky.


Vlastne v tejto fáze je dokončená tvorba modelu pre vektorové rezanie 3D puzzle. Ďalej priamo výroba puzzle na akomkoľvek CNC rezacom stroji alebo ručne podľa vzorov. Sľúbili sme tiež, že sa porozprávame o zásuvnom module pre SketchUp „Slice modeler“. Tento doplnok vám umožňuje vykonávať vyššie uvedenú prácu automaticky, ale ako každý proces automatizácie má svoje nevýhody. Slice modeler skvele pracuje s jednoduchými 3D tvarmi, ako aj s jednoduchými 3D modelmi. So všetkými modelmi, ktoré sme importovali do SketchUp, to fungovalo krivo.


Po spustení pluginu vyskočí okno, v ktorom vyberieme krok rezu, smer pozdĺž osi, hrúbku finálneho prvku, farbu a vrstvu. Napríklad si zvolíme os X. Plugin dáva informáciu o počte sekcií a sám vykoná samotný proces.


Po určitom čase vydá hotové časti modelu a vyžiada si informácie o inej osi. Napríklad je vybraná os Z.



Výsledok zásuvného modulu s týmto modelom nie je príliš dobrý, pretože mnohé sekcie je potrebné upraviť a pripomenúť. Počas bežnej prevádzky Slice modeler na konci procesu rozhádže prvky skladačky v jednej rovine a tiež urobí číslovanie každej časti. Tento zásuvný modul reže v dvoch rovinách, rezy v tretej rovine je potrebné dokončiť ručne alebo vykonať zložitým spôsobom - vykonať proces vo dvojiciach v dvoch rovinách a potom ich prekryť (napríklad XY a XZ). Pointa je: Slice modeler môže byť použitý s jednoduchými 3D modelmi alebo vysokoúrovňovými modelmi (príklad). Časom môže tento proces zabrať ešte viac ako ručné „rezanie“.

Teraz prejdeme priamo k procesu výroby našich dielov. Na tomto krásavcovi vystrihneme prvky puzzle.


Laserová gravírka A3+SPLIT v stolnom prevedení. Toto je druhá generácia A3+SPLIT. Veľkosť pracovného poľa je 300x450, skutočná rýchlosť gravírovania je 550 mm/s. Rezanie 4 mm preglejky rýchlosťou 12-15 mm/s. Po utrpení s rytcom K-40 je práca na tomto stroji potešením. Vyrobené na Ukrajine, chalani majú komponenty vždy na sklade a podporu na vysokej úrovni. Mimochodom, existuje kompletná súprava s „špendlíkovým“ stolom. Tí, ktorí pracovali s preglejkou vo veľkom množstve, poznajú všetky „kúzla“ umývania hrán nožového stola od sadzí.


Samotný proces práce spočíva v inštalácii preglejky na pracovnú plochu a spustení programu na rezanie kontúr, ktorý je úzko integrovaný s CorelDraw.




Celkovo celý model zabral päť listov s rozmermi 300 x 500 mm. To dokonca berie do úvahy základňu štítu, ktorá bola dokončená už v CorelDraw. Pred rezaním nezabudnite skontrolovať hrúbku preglejky a upraviť skutočné výkresy, berúc do úvahy hrúbku rezu laserom 0,1 mm.


Rozmery hotového modelu boli 50x50x40 cm.



A nakoniec, hotový výsledok.


Celkovo táto práca trvala jeden celý pracovný deň. Samozrejme, pre začiatočníkov môže byť tento čas trochu dlhý, ale so skúsenosťami príde automatizácia procesu. Chceme zdôrazniť, že tento spôsob výroby takýchto produktov nie je jediný a ak máte chuť a čas, tak smelo do toho.


Pri výrobe 3D puzzle nebolo zranené žiadne zviera.