Japonské románové hry. vizuálne romány

Na pozadí vývoja žánru interaktívnej kinematografie, v prítomnosti takých vecí ako Life is Strange, The Walking Dead a ďalších kvalitných príkladov, sa žáner vizuálneho románu akosi vytratil a zmenšil sa.

To však neznamená, že úplne zmizol. Portál vám predstavuje TOP 10 vizuálnych románov, ktorým by ste mali venovať pozornosť v roku 2017.

10.

Zem už nie je obývateľná. Zemi sa už nedôveruje ako domovu a teraz kolonizácia nových planét pripadá na posádku lode Everett, ktorá pozostáva z najbystrejších a najlepších ľudí zo Zeme.

Quantum Suicide je taká Danganronpa . Je tam loď. Je tam hráč. Na tejto lodi je veľa postáv prilepených s hráčom a schopnosťou socializovať sa, budovať vzťahy, plánovať a... zomrieť.

Samozrejme, existuje aj hlavný mozog. Všetko je na svojom mieste. A dokonca je prítomné aj malé prispôsobenie postavy. Ako dlho sa vám podarí prežiť na lodi, je len vaša starosť.

9.

Náhodou sa stalo, že na všetky najdivokejšie sny a ciele sú potrebné peniaze. A v podobnej situácii sa ocitol aj hlavný hrdina World End Economica.

To, čo preslávilo tento vizuálny román, sú jeho autori, medzi nimi Isuna Hasekura, autorka veľmi obľúbenej mangy Spice and Wolf.

Samozrejme, v týchto dvoch dielach sú podobnosti – World End Economica je také prehodnotenie „Spice and Wolf“ v modernom, kapitalistickom svete. Práve to robí román jedinečným a stojí za prečítanie.

8.

Va-11 Hall-a sa síce veľmi snaží presadiť ako „barmanský simulátor“, no napriek tomu je v ňom oveľa viac vizuálneho románu. A miešanie rôznych kokteilov je skôr spôsob, ako lepšie spoznať postavy a ich chuťové preferencie, než samostatná dobre rozvinutá vrstva hrateľnosti.

Táto hra sa chváli špeciálnou estetikou, ktorá zároveň zahŕňa , anime a retrowave. Tento útulný pixelový obrázok ukrýva veľa príbehov o patrónoch vášho baru a ich minulosti.

Stojí za to povedať, že ich spoznávanie a komunikácia s nimi je naozaj zaujímavá – rovnako ako namiešať im rôzne koktaily. Va-11 Hall-a je celkom dobré pole na experimenty a dobrý spôsob relaxu.

7.

V blízkej budúcnosti nám Anonymous;Code ukáže, že nás čaká druhá vrstva reality – rovnako ako v Matrixe, bude navrstvená na vrchole skutočného sveta .

Simulácia reálneho sveta s ľuďmi, ktorí tam žijú, sa stala hlavnou témou Anonym;Code, nového diela od autorov legendárneho Steins;Gate.

Tento vizuálny román sa vyznačuje pestrými postavami, medzi ktorými si každý môže nájsť svojho „obľúbenca“ a lepšie ho spoznať. Hoci to vyzerá ako Matrix, vizuálny román sa nesnaží zaspať na vavrínoch a prináša svoj vlastný pútavý dej.

6.

Ďalšia divoká fantázia o budúcnosti – len s tým rozdielom, že v tomto prípade máme dočinenia s ľudskou psychikou.

V PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness, pokračovaní atmosferickej anime série, sa hráči budú musieť vysporiadať so zvláštnym a mierne paranoidným budúcim svetom, v ktorom má každý človek čip so svojimi mentálnymi vlastnosťami.

Na prekonanie nadvlády maniakov a kriminality tak vláda monitoruje duševný stav ľudí, „seká“ tých, ktorí prejavujú aspoň akú-takú nestabilitu. Hlavní hrdinovia budú musieť opäť pochopiť tajomstvá tohto sveta a toho, čo to je – „psycho-pas“.

5.

Objavil sa Hatoful Boyfriend – a zahrmel prívalom vtipných letsplayov, v ktorých hráči naozaj nechápali, čo sa okolo nich deje a prečo musia flirtovať s ... holubmi v tomto zoznamovacom simíkovi.

Ale áno, práve holuby v tejto hre sú náhradou za bežnú zostavu mužských postáv. Hatoful Boyfriend, podobne ako niektoré iné projekty, si svojským spôsobom tropil srandu z odvetvia zoznamovacích simík a urobil to takým nezabudnuteľným spôsobom, že to prirodzene vystrelilo na trh vizuálnych románov.

Zahrať si tento zvláštny simulátor života, v ktorom sa učia len holuby a vy ste medzi nimi jediný, stojí za to minimálne a robiť si srandu z obrovskej hromady stereotypov obklopujúcich žáner vizuálneho románu. Možno uvidíte ... vtáka svojich snov.

4. Amnézia: Spomienky

Nie, nie, počkajte, nie je potrebné si pamätať Amnesia: The Dark Descent. Vizuálna novinka Amnesia: Memories do tohto univerza napriek podobnému názvu nijako nepatrí.

Toto je otome román a zo žánru vyplýva, že budete krásnou hrdinkou, ktorá si vyberá z množstva mužských postáv pre svoju jedinú. Ale napriek stereotypom „háremov“ sa Amnesia: Memories od nich výrazne líši, pretože psychológia hrá v románe hlavnú úlohu skôr ako čokoľvek iné.

Podľa zápletky hlavná postava stráca pamäť na svoje meno, záľuby, chute, životný štýl, rodinu a všetko ostatné. A práve jej rozhodnutia a činy budú práve tou pákou, ktorá jej vráti spomienky.

3.

Áno, áno, ďalšia poviedka s roztomilými japonskými školáčkami. Ale Tokyo School Life sa v tomto TOP nedostal len na tretie miesto – verte mi, má to svoj dôvod.

Toto je príbeh obyčajného japonského školáka, ktorý sa presťahuje na nové miesto a stretne trio dievčat, ktoré ho sem-tam stretnú.

Tokyo School Life obsahuje prepracované 3D animácie hrdiniek, vďaka ktorým nie sú škriatkovia v tejto hre bezduché obrázky, ale živé 3D modely.

Obrázok je pekný na pohľad; okrem toho je pozemok vybavený nielen obvyklými , ale aj láskavým, úprimným humorom, ktorý spríjemní každý chladný večer.

2. Dream Daddy: Dad Dating Simulator

"Dream Daddy" bol taký hlasný a zábavný ako Hatoful Boyfriend - čiastočne kvôli žartom, ktoré sú súčasťou myšlienky hry, čiastočne - kvôli neobvyklému konceptu.

Si otec, ktorý prichádza do pokojného mesta na súťaž Najlepší otec a si pripravený dokázať, že si najlepší otec. Medzi súťažiacimi je dosť adeptov na víťazstvo a aby ste ich všetkých obišli, budete musieť súperov rozpoznať zrakom.

Dream Daddy: A Dad Dating Simulator stojí za pozornosť kvôli nezvyčajnému obrázku, štýlu kresby a absurdnej zápletke v dobrom slova zmysle, v ktorej je dostatok nezabudnuteľných momentov.

1.

A o zlatom medailistovi tejto TOPky nebolo treba ani pochybovať. Franšíza Danganronpa je divoká fantasy o škole vrážd, plná jedinečných, dobre prepracovaných postáv a všetko ako režisér riadi – na prvý pohľad – obyčajná plyšová hračka.

Znie to ako nezmysel – ale verte mi, hrá sa to veľmi veselo a napínavo, vzhľadom na prítomnosť skutočne jedinečných, nenapodobiteľných postáv.

V novom diele Danganronpa V3 Killing Harmony sa zdá, že šialenstvo naberá na obrátkach a dosahuje vrcholný strop s odhalením tajomstva všetkých predchádzajúcich dielov naraz.

Video: Trailer Danganronpa V3 Killing Harmony


Like ak sa ti to páčilo

Či už máte radi anime romantiku alebo krvavé trilery, je tu pre vás vizuálna novinka.

Vizuálne romány sú plné klišé, no rozsah žánru sa neobmedzuje len na horúcu romantiku či každodenný život japonských študentov. Za posledných pár rokov stále viac a viac skutočne talentovaných vývojárov vytváralo experimentálne krátke románové hry a šikovné pretvárky typických anime trópov, a vtedy to všetko začalo. Teraz sú vizuálne romány super cool.

Výber, kde začať, však môže byť ťažký. Pre tých, ktorí doteraz sedeli v tanku a teraz chcú pochopiť, čo je čo, sme zostavili zoznam najlepších vizuálnych románov na PC – od tradičných japonských hier, ktoré začali tento žáner, až po ambiciózne a jedinečné experimenty s formátom. .

Toto je nepochybne úplný zoznam a každý vizuálny román si zaslúži vašu pozornosť. Vrelo odporúčame prechádzať itch.io a hľadať skryté indie drahokamy pod hashtagom „vizuálny román“. Ak však chcete začať, tento zoznam obsahuje najlepšie možnosti.

Clannad

Vývojár: kľúč
dátum vydania: 23. novembra 2015

Na západe Clannad vyšiel len pred pár rokmi, no za ten čas sa stal jedným z najpopulárnejších vizuálnych románov, aké kedy boli vydané. Tu a anime, kino a manga, dokonca aj audio dráma. Román rozpráva príbeh Tomoya Okazakiho, „delikventa“ (toto je citát, to nie sú moje slová), ktorý sa snaží vyrovnať s existenčnou krízou. Stretáva Nagizu Furukawu, ďalšiu „delikventku“, s ktorou má veľa spoločného, ​​a spolu začnú pracovať na reštarte školského dramatického krúžku, pričom pozývajú študentov, aby sa pridali.

Clannad je hra, ktorú potrebujete, ak máte radi vizuálne nové stereotypy. Vyšiel už v roku 2004, a preto ukazuje prvé výhonky žánru, aj keď sa niekomu môže zdať v tomto smere povedomý. To, čo na vizuálnych románoch skutočne vyniká, je kvalita písania, zaujímavé postavy a uhol pohľadu, ktorý sa nedá nevtiahnuť. Dokonca aj bez drobností moderných hier, Clannad robí svoju prácu obdivuhodne.

Toto je príbeh o mladom mužovi, ktorý sa učí vytvárať si vlastné šťastie. Tomoyin príbeh možno vnímať ako analógiu depresie, bez toho, aby sa dostal do pascí sexi dievčat, ale s hľadaním niečoho, čo je označené tragickou nálepkou. Môže to znieť ako klišé, ale nie je to preto, že by nápad bol neoriginálny, len ľudia posledných desať rokov kopírovali Clannad.

Nonary Games/Dilema Zero Time (séria Zero Escape)


Vývojár: Spike Chunsoft
dátum vydania: 24. marca 2017

Ak si radi špiníte ruky hádankami, séria Zero Escape môže byť pre vás tou najlepšou voľbou. V sérii sú tri hry: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Posledná odmena cnosti a dilema nulového času. Prvé dve boli preložené na PC až v roku 2017 (s prepracovaným vizuálom a novým hlasovým prejavom) v balíku s názvom „The Nonary Games“. Zero Time Dilemma bola vydaná ako samostatná hra.

V každej hre je deväť ľudí uväznených na nejakom mieste tajomným mužom menom Zero. Každý z nich má náramkové hodinky s nejakým číslom na obrazovke a každý dostane možnosť uniknúť po vyriešení hádaniek na 9 dverách. Všetko sa zmení na "Saw", keď ľudia začnú veľmi hrozne umierať - napríklad, keď stoja pod kyslou sprchou alebo kvôli bombe implantovanej do žalúdka.

Neprestávate však len čítať. Kúsky typu point-and-click vám pomôžu vyriešiť hádanky, aby ste sa dostali cez každé dvere. Niektoré z nich sa pri pokračovaní stávajú zložitejšími: napríklad budete musieť rozlúštiť neznámy jazyk zložený zo znakov. Zdá sa, že nikdy nie sú ľahko priechodné a málokedy sa nájde niečo také jednoduché, ako je napríklad Hanojská veža, ktorá sa dá dokopy za neobmedzený čas.

Zero Escape je temný, ale príbeh je desivo zábavný a dobre vyrozprávaný. Rozhodnutia, ktoré urobíte, sa odrážajú v rôznych zakončeniach a hádanky do seba zapadajú ako žiadna iná vizuálna súprava. Spôsob, akým vy ako hráč (na rozdiel od vás ako postavy) viete niečo, čo postavy nie, sa hrá s temnou iróniou, keď uvažujete o rôznych časových líniách a koncoch.

Ladykiller in a Bind


Vývojár: Láska si podmaní všetky hry
dátum vydania: 10. októbra 2016

Celý názov Ladykiller in a Bind je "Môj brat dvojča ma prinútil prezliecť sa s ním a teraz sa musím vysporiadať s Geeky Stalker a Pretty Dominant, ktorí ma chcú zviazať!!" Ale skúste na to nemyslieť. Ako niečo, čo by sa dalo nazvať vizuálnym románom v klasickom štýle, Ladykiller in a Bind je o sociálnej manipulácii skupiny nadržaných tínedžerov. Prostredie je to, čo bohaté deti nazývajú školský výlet a my ostatní niečo, čo sa stane len raz za život, na plavbe. Ste The Beast, lesbička, ktorá sa nebojí flirtovať alebo vás nalákať do spálne. Jej brat-dvojča, manipulatívny hulvát, ju zo záhadných dôvodov prinútil na plavbe predstierať, že je ním, a ona sa chce naozaj „prechádzať“, no zachovať si vzhľad, aby nevzbudila podozrenie.

Sociálna manipulácia je hlavnou podstatou hry. Uprostred rozhovorov musíte zvoliť správne slová a frázy, aby ste si udržali ilúziu, že ste vaše dvojča, a zároveň sa snažíte spojiť s každou ženou na plavbe. Táto zmes sociálnej manipulácie a roly hulváta (hrdinka je sama o sebe veľmi prehnaná) je jednoducho nádherne spracovaná a ak budete mať šťastie, privedie vás k niekoľkým horúcim scénam s ostatnými študentmi.

Ladykiller in a Bind je bezpochyby hra pre dospelých. Sexuálne scény sa síce dajú vypnúť a nahota skryť, no postavy spoznáte oveľa bližšie, než ktorákoľvek dobre napísaná sexuálna scéna – hoci nemá tú lýtkovú nežnosť, akú by ste našli v tetinej knižnici.

Steins; Brána


Vývojár: 5 pb.
dátum vydania: 8. septembra 2016

Steins;Gate je príbeh o cestovaní v čase, ktorý skúma zložité spojenie medzi príčinou a následkom. Rintar Okabe, šialený vedec, ktorý hrá úlohu hlavného hrdinu, vytvoril stroj času, ktorý dokáže posielať správy do minulosti. Pomocou toho on a ostatní začnú pracovať na zlepšení budúcnosti ovplyvňovaním akcií v minulosti.

Neočakávané, rozvetvené línie sú pre tento žáner nevyhnutnosťou – Zero Escape odvádza skvelú prácu a ukazuje, ako sa to dá využiť s veľkým efektom – ale Steins;Gate berie tému cestovania v čase úplne divokým spôsobom. Príčina a následok sa pletú, budúce činy ovplyvňujú minulosť a postavia postavy do úplne nepredvídateľných okolností. Všetky hlavné udalosti sa môžu zmeniť, aj keď zdvihnete telefón.

Dej však nikdy toľko nezmätie, čo je veľmi cool. Každý koniec Steins;Gate dáva zmysel každému koncu - dokonca aj tým, kde ste to kráľovsky pokazili. Postavy preto môžete vidieť z rôznych uhlov pohľadu – od najlepších po najhoršie. Potom sa zdajú také úplné, že rozumiete: inak by to nebolo možné dosiahnuť.

Danganronpa: Spustite Happy Havoc


Vývojár: Spike Chunsoft
dátum vydania: 18. februára 2016

Možno je Danganronpa zodpovedný za to, že vizuálne romány sú populárnejšie mimo Japonska. Aspoň čiastočne. Podobne ako Zero Escape kombinuje prvky vizuálneho románu a puzzle a sleduje skupinu študentov, ktorí si uvedomujú, že najprestížnejšia súkromná škola v Japonsku je vlastne krvavá aréna.

Aby študent prežil, musí zabiť iného a prejsť súdnym procesom, ktorý zorganizovali jeho rovesníci. Keď sa ostatní študenti začnú navzájom zabíjať, je vašou úlohou ako protagonistu Matoko Naegi zbierať dôkazy, vypočúvať podozrivých, predložiť prípad a nájsť vinníka.

Súdne pojednávania nie sú len sériou dialógov, ale skutočnými monológmi. Vy, vyzbrojení guľkami pravdy, z ktorých každá predstavuje nájdený dôkaz, môžete obhajovať alebo spochybňovať tvrdenia ostatných študentov. Ak ste napríklad našli vražednú zbraň, môžete sa pohádať s niekým, kto hovorí, že tam nebola, kliknutím na text, ktorý sa zobrazuje na obrazovke. Musíte si dávať pozor na nezrovnalosti vo výpovediach a dobre pochopiť, aké dôkazy dokazujú váš prípad.

Scenár aj dizajn postáv sú veľmi vtipné, na rozdiel od morbídnej atmosféry hry o študentoch, ktorí sa z beznádeje navzájom zabíjajú, a tajomný a antagonistický Monobead do nich čoraz násilnejšie podnecuje. Postavy sú prekvapivo absurdné, no popri takom temnom prostredí je zrejmé, že sú úžasne napísané.

Simulacra


Vývojár: Hry Kaigan
dátum vydania: 26. októbra 2017

Žáner vizuálnej novely nie je taký obmedzený, ako by sa mohlo zdať a Simulacra je jedným z najlepších dôkazov, že nemusí zapadať do štýlu, ktorý očakávate. Hra je opísaná ako „nájdený telefón“, čo je žáner, ktorý si nedávno získal obľubu v hrách ako Bury Me, My Love a A Normal Lost Phone.

Pri dverách nájdete mobilný telefón. Veľmi skoro si uvedomíte, že to patrilo žene menom Anna a tá je nezvestná. Krátke video natočené krátko pred jej zmiznutím hovorí, že zlo prichádza, a prerušenia a zásahy do videa vás nechajú zmiasť. Každé video a každý obrázok má jeden. Od rozhrania až po selfie video je pozornosť venovaná detailom úžasná.

Po chvíli si už píšete s jej priateľmi, skúmate účty na sociálnych sieťach, dokonca sa rozprávate s ľuďmi, s ktorými flirtovala cez zoznamovaciu aplikáciu. Je to strašne frustrujúce. Simulacra vás bude nekonečne tlačiť do priepasti voyeurizmu a budete sa diviť, ako hlboko môžete zájsť, aby to bolo možné – len možné! - zachrániť jej život.

Príbeh má len niekoľko hodín a má viacero koncov, ktoré sa líšia v závislosti od toho, ako úspešne dosiahnete svoje ciele. Môžete predstierať, že ste Anna, klásť otázky jej priateľov, snažiť sa vykresliť jej charakter, alebo byť úprimný, otvorený a hľadať ju. Zhasnite svetlá a telefón a ponorte sa na jednu noc do voyeuristickej práce ctižiadostivého detektíva, pretože tá atmosféra rozhodne stojí za to.

Nech žije kráľovná


Vývojár: Hanako Games
dátum vydania: 8. novembra 2013

Hoci toto miesto by mohlo zaplniť niekoľko ďalších hier od Hanako, Long Live The Queen zostáva ich najúspešnejšou v každom zmysle slova doteraz. Máte právo riadiť princeznú, ktorá bude čoskoro korunovaná a stane sa kráľovnou. Ach áno, je to ešte malé dieťa.

Znie to veľmi pekne, ale trón potrebujú aj iní ľudia, ktorí sú pripravení urobiť čokoľvek, aby ho získali – vrátane zabitia 14-ročného dievčaťa. Jej korunovácia je už len 40 týždňov a je len na vás, aby ste s ňou strávili každý deň, aby ste sa uistili, že prežije.

V rámci hry sa s ňou budete musieť učiť a ovládať aspekty jej života, premeniť princeznú na kráľovnú a dať jej schopnosti vládnuť s nádherou a odvahou. Rovnako ako Crusader Kings 2 alebo Dwarf Fortress, aj Love Live the Queen je skvelá hra na vytváranie vtipov, keď ovládate niečo, čo určite povedie k strašidelnému, no vtipnému koncu.

Týchto 40 týždňov nie je potrebné prežiť – absenciu podtextu stačí vyplniť vlastnou fantáziou. Je tu aj hĺbka. Život alebo smrť nie sú také jednoduché ako hod kockou a ako týždne plynú, existujú rôzne štatistiky, na ktoré treba dávať pozor.

VA-11 Hall-A


Vývojár: Hry Sukeban
dátum vydania: 21. júna 2016

VA-11 Hall-A je rozprávaný z pohľadu barmana v utopickej budúcnosti a dáva vám jedinečný pohľad na život, z ktorého vidíte ľudí v ich najlepšom aj najhoršom stave, ich vzostupy a pády.

VA-11 Hall-A má dobre definovaný svet (a neskôr dobre preskúmaný v roku 2064: Read Only Memories, fenomenálna hra typu point-and-click od iného vývojára, ale v tom istom svete), ale jeho hlavná pointa je v príbehoch. od rôznych kupujúcich. V Glitch City korporácie a Bieli rytieri presadzujú zákon prostredníctvom nano-strojov a brutality a neustále sledovanie odhaľuje, že mýtická nezávislosť virtuálnej budúcnosti je dávno preč.

Samozrejme, ako barman počujete ľudí rozprávať, keď nie sú pod dohľadom. Fámy, osobné príbehy, obavy a sny každého človeka. Tam, kde je Simulacra voyeuristická, VA-11 Hall-A vám umožní cítiť sa privilegovane, keď sa vám títo ľudia otvoria pri kokteile, ktorý ste pripravili z kyberpunkového alkoholu.

Kvôli tomuto trochu nezaujatému prístupu k rozprávaniu nie je VA-11 Hall-A jediným príbehom, ale sériou vinet zo života pochmúrnych obyvateľov. Tento trek je však vrtkavý, keďže každá návšteva môže byť vždy poškvrnená možnosťou, že sa už nikdy nevráti.

The Yawhg


Vývojár Hrajú: Damian Sommer, Emily Carroll
dátum vydania: 30. mája 2013

Niekedy polovica žánru vyhovuje žánru a druhá polovica nie. Yawhg je len jedným z nich. Je to hra s výberom cesty až pre 4 miestnych hráčov, z ktorých každý hrá za postavu žijúcu v meste, ktoré Yawhg zničí do 6 týždňov.

Obyvatelia mesta a vaše postavy nevedia, že Yawhg prichádza, ale vy, hráč, viete. Budete žiť deň čo deň, akoby sa nič nestalo? Alebo o tom začnete všetkým rozprávať, vzývať ľudí, plniť úlohu proroka? Každé rozhodnutie môže viesť k diametrálne odlišným dôsledkom.

Yawhg obchádza zaužívané pravidlá vizuálneho románu, no stále má v sebe kúsok srdečného rozprávania – preto je tu. Dostanete scény, ktoré sú skôr improvizáciou než odsekmi textu a sú podporené skvelým umením a neuveriteľným soundtrackom.

Vďaka tomu je The Yawhg jedinečný, pretože iné hry vám ponúkajú možnosť hrať za už vytvorenú postavu. Tu si môžete vytvoriť svoj vlastný. Celkovo existuje 50 koncov a žiadny z nich nemožno nazvať „správnym“. Líšia sa v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobíte vy alebo vaši priatelia. Situácie vytvorené hrou sú zaujímavé, neočakávané a ponechávajú toľko priestoru, koľko je potrebné na pridanie vlastného pohľadu na veci. Yawhg je ukážkovým príkladom toho, ako môže vizuálny román vytvoriť niečo úplne divoké a možno aj dokonalou reprezentáciou stolného RPG.


Vizuálne romány sú dosť svojráznym fenoménom, ktorý je akousi syntézou mangy a počítačových hier. Z anime a mangy zdedili charakteristický grafický štýl a z hier zase interaktivitu príbehu. Rozmanitosť žánrov a tém vizuálneho románového rozprávania dnes umožňuje každému nájsť to, čo sa mu páči, ale v tomto hodnotení sa pokúsime vyzdvihnúť desať najúspešnejších a hráčmi najobľúbenejších diel.

10

Stratený medzi temnými ulicami mesta budúcnosti stojí Bar, kam vstupujú len temné osobnosti. Hrdinka románu Jill sa s nimi stretáva pri pulte, aby si namiešala kokteil podľa vlastného receptu, zistila cudzie tajomstvá či inak ovplyvnila správanie postáv. Všetko sa deje v štýlovom kyberpunkovom prostredí, hlavným cieľom hráča je interakcia s návštevníkmi.

9


Hrdinka, ktorá stratila pamäť, cestuje paralelnými svetmi a hľadá svoje spomienky. Pri rozhovore s rôznymi postavami postupne obnovuje fragmenty stratenej minulosti, ale každé nové stretnutie môže kedykoľvek zničiť celý obraz, ktorý už nadobudol formu. Vzrušujúce pátranie dopĺňa výborná vizuálna zložka – naštudovanie všetkých postáv v ich najlepšom prípade.

8


Hope's Peak Academy sa stala väzením pre pätnásť študentov. Zlovestné stvorenie v podobe plyšového medvedíka umožní opustiť múry ústavu len tým školákom, ktorí dokážu tajne zabiť jedného zo svojich kamarátov. To však nestačí – zločin sa nesmie vyriešiť, inak vraha čaká súd a odplata za to, čo spáchal. Dej románu je vybudovaný na princípe zapečatenej detektívky.

7


V horách číha mestečko Joga a sťahuje sa sem tínedžer Hiroshi Kuzumi. Spočiatku sa mu to miesto nezdá zvláštne, ale čoskoro zástupca školského výboru chlapcovi nepriehľadne naznačí, že je lepšie držať sa ďalej od ulíc starej osady a v žiadnom prípade sa tam neobjavovať po západe slnka. Hiroshi je zaujatý, postupne si uvedomuje, že v meste kedysi obetovali hrozným vlčím bohom.

6

Mimoriadna hra o prežitie, vzrušujúci thriller, ktorý vás od začiatku do konca udrží v napätí. Zero - antagonista príbehu - je šialený génius. Hrá sa so životmi ľudí, zatvára ich do miestnosti, z ktorej nie je také ľahké nájsť východ. Všetci sa musia zúčastniť krutej rulety, v ktorej ide o život. Nepredvídateľné dejové zvraty, vzrušujúce vyvrcholenia odlišujú román od podobných hier.

5


Tento populárny vizuálny román vychádza z klasického čínskeho románu Tri kráľovstvá, len tu sa na obranu vlasti nepostavia prísni muži, ale krásne sexi krásky. Panna bojovníčka Kanu sa spolu so svojimi bojovými priateľmi zúčastňuje rôznych dobrodružstiev, bojov, dostáva sa do problémov. Veľká pozornosť sa venuje interakcii postáv.

4


Vo svete „Kyborg Killer“ sa bojové umenia rozvíjali prostredníctvom starostlivosti o telo alebo prostredníctvom starostlivosti o ducha. S príchodom technológií budúcnosti sú tí, ktorí sa v boji spoliehajú len na svoje telo, ochotní nahradiť jeho časti kybernetickými protézami. Ale týmto spôsobom oslabujú svoju duchovnú energiu. Kong Taolo rozvinul svoju silu až na doraz, čo mu umožnilo stať sa najnebezpečnejším zabijakom na svete, ktorý sa dokáže vyrovnať aj s kyborgmi.

3

Vo svete, kde vládne mágia, malá skupina čarodejníkov po stáročia bojuje o právo vlastniť Svätý grál. Existuje názor, že artefakt môže oživiť absolútne akúkoľvek túžbu svojho majiteľa. Bitky sa vedú pomocou privolaných sluhov - známych postáv z mýtov národov sveta, ako aj historických hrdinov, ako je Alexander Veľký.

2


Temný a temný vizuálny román odhaľuje najzákladnejšiu stránku ľudskej povahy. Príbeh o skupine ľudí, ktorí prežili ničivé zemetrasenie uprostred tuhej zimy. Hrdinovia dejín, uviaznutí uprostred ruín, mrznúci, zbavení nádeje na záchranu, postupne strácajú svoj ľudský vzhľad a čoraz viac sa vrhajú do priepasti šialenstva.

1


Kultový vizuálny román Song of Sai rozpráva tragický príbeh mladého študenta medicíny Fuminori. Po smrti svojich rodičov pomaly upadá do šialenstva: svet sa pre strašné halucinácie mení na nočnú moru. Vzhľad očarujúceho dievčaťa Saya sa pre hrdinu stáva lúčom svetla. Zaviaže sa jej pomôcť pri hľadaní jej otca, no Fuminoriho stav sa zhoršuje...

Či už máte radi anime romantiku alebo krvavé trilery, je tu pre vás vizuálna novinka.

Vizuálne romány sú plné klišé, no rozsah žánru sa neobmedzuje len na horúcu romantiku či každodenný život japonských študentov. Za posledných pár rokov stále viac a viac skutočne talentovaných vývojárov vytváralo experimentálne krátke románové hry a šikovné pretvárky typických anime trópov, a vtedy to všetko začalo. Teraz sú vizuálne romány super cool.

Výber, kde začať, však môže byť ťažký. Pre tých, ktorí doteraz sedeli v tanku a teraz chcú pochopiť, čo je čo, sme zostavili zoznam najlepších vizuálnych románov na PC – od tradičných japonských hier, ktoré začali tento žáner, až po ambiciózne a jedinečné experimenty s formátom. .

Toto je nepochybne úplný zoznam a každý vizuálny román si zaslúži vašu pozornosť. Vrelo odporúčame prechádzať itch.io a hľadať skryté indie drahokamy pod hashtagom „vizuálny román“. Ak však chcete začať, tento zoznam obsahuje najlepšie možnosti.

Na západe Clannad vyšiel len pred pár rokmi, no za ten čas sa stal jedným z najpopulárnejších vizuálnych románov, aké kedy boli vydané. Tu a anime, kino a manga, dokonca aj audio dráma. Román rozpráva príbeh Tomoya Okazakiho, „delikventa“ (toto je citát, to nie sú moje slová), ktorý sa snaží vyrovnať s existenčnou krízou. Stretáva Nagizu Furukawu, ďalšiu „delikventku“, s ktorou má veľa spoločného, ​​a spolu začnú pracovať na reštarte školského dramatického krúžku, pričom pozývajú študentov, aby sa pridali.

Clannad je hra, ktorú potrebujete, ak máte radi vizuálne nové stereotypy. Vyšiel už v roku 2004, a preto ukazuje prvé výhonky žánru, aj keď sa niekomu môže zdať v tomto smere povedomý. To, čo na vizuálnych románoch skutočne vyniká, je kvalita písania, zaujímavé postavy a uhol pohľadu, ktorý sa nedá nevtiahnuť. Dokonca aj bez drobností moderných hier, Clannad robí svoju prácu obdivuhodne.

Toto je príbeh o mladom mužovi, ktorý sa učí vytvárať si vlastné šťastie. Tomoyin príbeh možno vnímať ako analógiu depresie, bez toho, aby sa dostal do pascí sexi dievčat, ale s hľadaním niečoho, čo je označené tragickou nálepkou. Môže to znieť ako klišé, ale nie je to preto, že by nápad bol neoriginálny, len ľudia posledných desať rokov kopírovali Clannad.

Ak si radi špiníte ruky hádankami, séria Zero Escape môže byť pre vás tou najlepšou voľbou. V sérii sú tri hry: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Posledná odmena cnosti a dilema nulového času. Prvé dve boli preložené na PC až v roku 2017 (s prepracovaným vizuálom a novým hlasovým prejavom) v balíku s názvom „The Nonary Games“. Zero Time Dilemma bola vydaná ako samostatná hra.

V každej hre je deväť ľudí uväznených na nejakom mieste tajomným mužom menom Zero. Každý z nich má náramkové hodinky s nejakým číslom na obrazovke a každý dostane možnosť uniknúť po vyriešení hádaniek na 9 dverách. Všetko sa zmení na "Saw", keď ľudia začnú veľmi hrozne umierať - napríklad, keď stoja pod kyslou sprchou alebo kvôli bombe implantovanej do žalúdka.

Neprestávate však len čítať. Kúsky typu point-and-click vám pomôžu vyriešiť hádanky, aby ste sa dostali cez každé dvere. Niektoré z nich sa pri pokračovaní stávajú zložitejšími: napríklad budete musieť rozlúštiť neznámy jazyk zložený zo znakov. Zdá sa, že nikdy nie sú ľahko priechodné a málokedy sa nájde niečo také jednoduché, ako je napríklad Hanojská veža, ktorá sa dá dokopy za neobmedzený čas.

Zero Escape je temný, ale príbeh je desivo zábavný a dobre vyrozprávaný. Rozhodnutia, ktoré urobíte, sa odrážajú v rôznych zakončeniach a hádanky do seba zapadajú ako žiadna iná vizuálna súprava. Spôsob, akým vy ako hráč (na rozdiel od vás ako postavy) viete niečo, čo postavy nie, sa hrá s temnou iróniou, keď uvažujete o rôznych časových líniách a koncoch.

Celý názov znie: "Môj brat dvojča ma prinútil prezliecť sa s ním a teraz sa musím vysporiadať s Geeky Stalker a Pretty Dominant, ktorí ma chcú zviazať!!" Ale skúste na to nemyslieť. Ako niečo, čo by sa dalo nazvať vizuálnym románom v klasickom štýle, Ladykiller in a Bind je o sociálnej manipulácii skupiny nadržaných tínedžerov. Prostredie je to, čo bohaté deti nazývajú školský výlet a my ostatní niečo, čo sa stane len raz za život, na plavbe. Ste The Beast, lesbička, ktorá sa nebojí flirtovať alebo vás nalákať do spálne. Jej brat-dvojča, manipulatívny hulvát, ju zo záhadných dôvodov prinútil na plavbe predstierať, že je ním, a ona sa chce naozaj „prechádzať“, no zachovať si vzhľad, aby nevzbudila podozrenie.

Sociálna manipulácia je hlavnou podstatou hry. Uprostred rozhovorov musíte zvoliť správne slová a frázy, aby ste si udržali ilúziu, že ste vaše dvojča, a zároveň sa snažíte spojiť s každou ženou na plavbe. Táto zmes sociálnej manipulácie a roly hulváta (hrdinka samotná je veľmi prehnaná) je prevedená na výbornú a ak budete mať šťastie, povedie to k niekoľkým horúcim scénam s ostatnými študentmi.

Ladykiller in a Bind je bezpochyby hra pre dospelých. Sexuálne scény sa síce dajú vypnúť a nahota skryť, no postavy spoznáte oveľa bližšie, než ktorákoľvek dobre napísaná sexuálna scéna – hoci nemá tú lýtkovú nežnosť, akú by ste našli v tetinej knižnici.

Steins;Gate je príbeh o cestovaní v čase, ktorý skúma zložité spojenie medzi príčinou a následkom. Rintar Okabe, šialený vedec, ktorý hrá úlohu hlavného hrdinu, vytvoril stroj času, ktorý dokáže posielať správy do minulosti. Pomocou toho on a ostatní začnú pracovať na zlepšení budúcnosti ovplyvňovaním akcií v minulosti.

Neočakávané, rozvetvené línie sú pre tento žáner nevyhnutnosťou – Zero Escape odvádza skvelú prácu a ukazuje, ako sa to dá využiť s veľkým efektom – ale Steins;Gate berie tému cestovania v čase úplne divokým spôsobom. Príčina a následok sa pletú, budúce činy ovplyvňujú minulosť a postavia postavy do úplne nepredvídateľných okolností. Všetky hlavné udalosti sa môžu zmeniť, aj keď zdvihnete telefón.

Dej však nikdy toľko nezmätie, čo je veľmi cool. Každý koniec Steins;Gate dáva zmysel každému koncu - dokonca aj tým, kde ste to kráľovsky pokazili. Postavy preto môžete vidieť z rôznych uhlov pohľadu – od najlepších po najhoršie. Potom sa zdajú také úplné, že rozumiete: inak by to nebolo možné dosiahnuť.

Možno je Danganronpa zodpovedný za to, že vizuálne romány sú populárnejšie mimo Japonska. Aspoň čiastočne. Podobne ako Zero Escape kombinuje prvky vizuálneho románu a puzzle a sleduje skupinu študentov, ktorí si uvedomujú, že najprestížnejšia súkromná škola v Japonsku je vlastne krvavá aréna.
Aby študent prežil, musí zabiť iného a prejsť súdnym procesom, ktorý zorganizovali jeho rovesníci. Keď sa ostatní študenti začnú navzájom zabíjať, je vašou úlohou ako protagonistu Matoko Naegi zbierať dôkazy, vypočúvať podozrivých, predložiť prípad a nájsť vinníka.

Súdne pojednávania nie sú len sériou dialógov, ale skutočnými monológmi. Vy, vyzbrojení guľkami pravdy, z ktorých každá predstavuje nájdený dôkaz, môžete obhajovať alebo spochybňovať tvrdenia ostatných študentov. Ak ste napríklad našli vražednú zbraň, môžete sa pohádať s niekým, kto hovorí, že tam nebola, kliknutím na text, ktorý sa zobrazuje na obrazovke. Musíte si dávať pozor na nezrovnalosti vo výpovediach a dobre pochopiť, aké dôkazy dokazujú váš prípad.

Scenár aj dizajn postáv sú veľmi vtipné, na rozdiel od morbídnej atmosféry hry o študentoch, ktorí sa z beznádeje navzájom zabíjajú, a tajomný a antagonistický Monobead do nich čoraz násilnejšie podnecuje. Postavy sú prekvapivo absurdné, no popri takom temnom prostredí je zrejmé, že sú úžasne napísané.

Žáner vizuálnej novely nie je taký obmedzený, ako by sa mohlo zdať a Simulacra je jedným z najlepších dôkazov, že nemusí zapadať do štýlu, ktorý očakávate. Hra je opísaná ako „nájdený telefón“, čo je žáner, ktorý si nedávno získal obľubu v hrách ako Bury Me, My Love a A Normal Lost Phone.

Pri dverách nájdete mobilný telefón. Veľmi skoro si uvedomíte, že to patrilo žene menom Anna a tá je nezvestná. Krátke video natočené krátko pred jej zmiznutím hovorí, že zlo prichádza, a prerušenia a zásahy do videa vás nechajú zmiasť. Každé video a každý obrázok má jeden. Od rozhrania až po selfie video je pozornosť venovaná detailom úžasná.

Po chvíli si už píšete s jej priateľmi, skúmate účty na sociálnych sieťach, dokonca sa rozprávate s ľuďmi, s ktorými flirtovala cez zoznamovaciu aplikáciu. Je to strašne frustrujúce. Simulacra vás bude nekonečne tlačiť do priepasti voyeurizmu a budete sa diviť, ako hlboko môžete zájsť, aby to bolo možné – len možné! - zachrániť jej život.

Príbeh má len niekoľko hodín a má viacero koncov, ktoré sa líšia v závislosti od toho, ako úspešne dosiahnete svoje ciele. Môžete predstierať, že ste Anna, klásť otázky jej priateľov, snažiť sa vykresliť jej charakter, alebo byť úprimný, otvorený a hľadať ju. Zhasnite svetlá a telefón a ponorte sa na jednu noc do voyeuristickej práce ctižiadostivého detektíva, pretože tá atmosféra rozhodne stojí za to.

Hoci toto miesto by mohlo zaplniť niekoľko ďalších hier od Hanako, Long Live The Queen zostáva ich najúspešnejšou v každom zmysle slova doteraz. Máte právo riadiť princeznú, ktorá bude čoskoro korunovaná a stane sa kráľovnou. Ach áno, je to ešte malé dieťa.

Znie to veľmi pekne, ale trón potrebujú aj iní ľudia, ktorí sú pripravení urobiť čokoľvek, aby ho získali – vrátane zabitia 14-ročného dievčaťa. Jej korunovácia je už len 40 týždňov a je len na vás, aby ste s ňou strávili každý deň, aby ste sa uistili, že prežije.

V rámci hry sa s ňou budete musieť učiť a ovládať aspekty jej života, premeniť princeznú na kráľovnú a dať jej schopnosti vládnuť s nádherou a odvahou. Rovnako ako Crusader Kings 2 alebo Dwarf Fortress, aj Love Live the Queen je skvelá hra na vytváranie vtipov, keď ovládate niečo, čo určite povedie k strašidelnému, no vtipnému koncu.

Týchto 40 týždňov nie je potrebné prežiť – absenciu podtextu stačí vyplniť vlastnou fantáziou. Je tu aj hĺbka. Život alebo smrť nie sú také jednoduché ako hod kockou a ako týždne plynú, existujú rôzne štatistiky, na ktoré treba dávať pozor.

VA-11 Hall-A je rozprávaný z pohľadu barmana v utopickej budúcnosti a dáva vám jedinečný pohľad na život, z ktorého vidíte ľudí v ich najlepšom aj najhoršom stave, ich vzostupy a pády.

VA-11 Hall-A má dobre definovaný svet (a neskôr dobre preskúmaný v roku 2064: Read Only Memories, fenomenálna hra typu point-and-click od iného vývojára, ale v tom istom svete), ale jeho hlavná pointa je v príbehoch. od rôznych kupujúcich. V Glitch City korporácie a Bieli rytieri presadzujú zákon prostredníctvom nano-strojov a brutality a neustále sledovanie odhaľuje, že mýtická nezávislosť virtuálnej budúcnosti je dávno preč.

Samozrejme, ako barman počujete ľudí rozprávať, keď nie sú pod dohľadom. Fámy, osobné príbehy, obavy a sny každého človeka. Tam, kde je Simulacra voyeuristická, VA-11 Hall-A vám umožní cítiť sa privilegovane, keď sa vám títo ľudia otvoria pri kokteile, ktorý ste pripravili z kyberpunkového alkoholu.

Kvôli tomuto trochu nezaujatému prístupu k rozprávaniu nie je VA-11 Hall-A jediným príbehom, ale sériou vinet zo života pochmúrnych obyvateľov. Tento trek je však vrtkavý, keďže každá návšteva môže byť vždy poškvrnená možnosťou, že sa už nikdy nevráti.

Niekedy polovica žánru vyhovuje žánru a druhá polovica nie. Yawhg je len jedným z nich. Je to hra s výberom cesty až pre 4 miestnych hráčov, z ktorých každý hrá za postavu žijúcu v meste, ktoré Yawhg zničí do 6 týždňov.
Obyvatelia mesta a vaše postavy nevedia, že Yawhg prichádza, ale vy, hráč, viete. Budete žiť deň čo deň, akoby sa nič nestalo? Alebo o tom začnete všetkým rozprávať, vzývať ľudí, plniť úlohu proroka? Každé rozhodnutie môže viesť k diametrálne odlišným dôsledkom.

Yawhg obchádza zaužívané pravidlá vizuálneho románu, no stále má v sebe kúsok srdečného rozprávania – preto je tu. Dostanete scény, ktoré sú skôr improvizáciou než odsekmi textu a sú podporené skvelým umením a neuveriteľným soundtrackom.

Vďaka tomu je The Yawhg jedinečný, pretože iné hry vám ponúkajú možnosť hrať za už vytvorenú postavu. Tu si môžete vytvoriť svoj vlastný. Celkovo existuje 50 koncov a žiadny z nich nemožno nazvať „správnym“. Líšia sa v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobíte vy alebo vaši priatelia. Situácie vytvorené hrou sú zaujímavé, neočakávané a ponechávajú toľko priestoru, koľko je potrebné na pridanie vlastného pohľadu na veci. Yawhg je ukážkovým príkladom toho, ako môže vizuálny román vytvoriť niečo úplne divoké a možno aj dokonalou reprezentáciou stolného RPG.

A je tu aj Kojima.

V sekcii „Najlepšie v žánri“ sme už hovorili o a. V novom výbere sme zozbierali tie najlepšie vizuálne romány, s ktorými sa oplatí zoznámiť pre tých, ktorým je takýto špecifický žáner úplne neznámy alebo ho len začali ovládať.

Policajti

Prvou hrou vo výbere by mohol byť Hideo Kojima's Snatcher, no ten už podrobne rozoberáme v samostatnom článku, takže sa zameriame na ďalší projekt majstra – Policenauts. Žáner Snatchera je ťažké definovať: Kojima šikovne namiešal prvky pátrania, vizuálneho románu, interaktívneho filmu a strelnice.

Aj keď si Policenauts požičiava mechaniku odtiaľ, je vnímaná skôr ako cool sci-fi anime a vizuálny román než tradičné hľadanie pixelov. Dôraz je kladený na dialógy a animované scény vytvorené japonským štúdiom AIC.

Príbeh sa začína v inom roku 2013. Na obežnej dráhe Zeme bola práve postavená obrovská kolónia Beyond Coast. Pre bezpečnosť kolónie bol vytvorený špeciálny oddiel vesmírnych policajtov - "Polysnauts" (z polície a astronauti), ktorý pozostáva len z hlavnej postavy Johna Ingrama.

Johnov šťastný život sa skončí, keď pri testovaní najnovšieho vesmírneho skafandru dôjde k neočakávanej poruche a Ingram je vyhodený do vesmíru. Systém podpory života ho uvedie do kryogénneho spánku na dlhých 25 rokov.

Svet sa odvtedy veľmi zmenil. Polysnauti boli rozpustení, život v kolónii je už dlho v plnom prúde a Johnovi známi veľmi zostarli. Ingram sa vracia na Zem v Los Angeles, kde si otvára vlastnú detektívnu kanceláriu.

Jedného dňa príde Johnova bývalá manželka do Johnovej kancelárie. Po zmiznutí Ingrama sa znovu vydala a teraz hľadá svojho manžela, ktorý tiež zmizol za záhadných okolností. John netuší, že obyčajný prípad únosu ho zavedie do kolónie Beyond Coast, zapletie ho do zločinu a dá dokopy s jeho starým partnerom Edom Brownom.

Policenauts je zastaraná grafika a hrateľnosť, ale stojí za to prečítať si román kvôli fascinujúcej zápletke. Hra má Kojimovu tradičnú maniakálnu lásku k maličkostiam, nečakané dejové zvraty, pravidelné konšpirácie a precízne napísané postavy. Symbióza inteligentného detektíva a sci-fi je vo videohrách mimoriadne zriedkavá. - Semjon Kostin

Phoenix Wright: Ace Attorney

V Ace Attorney sa hráč ujme úlohy talentovaného právnika Phoenixa Wrighta, ktorý bude zapletený do piatich veľkých súdnych prípadov. Každá je podmienečne rozdelená na dve časti – vyšetrovanie a stretnutie. Na začiatku Wright skúma miesta činu, zbiera dôkazy a pozorne vypočúva svedkov. Keď sa súd začne, hra vás prinúti dôkladne sa zamyslieť, kým proti niečomu protestujete alebo poukážete na dôležité dôkazy. Prípad je ľahké zlyhať kvôli nesprávnym odpovediam vo výpovedi a nesprávnemu dôrazu na dôkazy.

Hra je lineárna, okrem toho súdne procesy pripomínajú skôr veľkolepú šou ako skutočné súdne zasadnutie. Aj keď to druhé je skôr plus. Koniec koncov, v Ace Attorney je sakra vzrušujúce sledovať medzisúdne spory s výkrikom námietky! Počas hry máte dokonca pocit, že sledujete fascinujúcu detektívnu sériu.

Podľa prvého dielu Phoenixa Wrighta ho natočil aj slávny japonský režisér Takashi Miike. - Semjon Kostin

Higurashi no Naku Koro Ni

Pri čítaní „Keď cikády plačú“ (ako sa prekladá názov románu) sa neustále pripomína staré ruské príslovie „v tichých vodách sú diabli“. Udalosti románu sa odohrávajú na začiatku 80. rokov minulého storočia. Obyčajný chlapec Keichi Maebara sa s rodičmi presťahuje do malej dedinky Hinamizawa. Keichi ide študovať do vidieckej školy, kde sa okamžite spriatelí s niekoľkými peknými školáčkami. Dni sú merané, chlap sa zabáva s novými kamarátmi a postupne si zvyká na pokojný život na dedine. Neskôr sa Keichi dozvie, že Hinamizawova minulosť skrýva strašné tajomstvá a dobrá povaha dedinčanov je len maska. "Priatelia" buď zapichnú ihlu na šitie do ryžovej gule, alebo sa ju vážne pokúsia zapichnúť.

Séria poviedok je rozdelená do 8 kapitol – prvé štyri len napovedajú, čo sa skutočne deje a druhá už odpovedá na väčšinu otázok. V každej kapitole sa udalosti reštartujú od úplného začiatku a postavy, ktoré zomreli v predchádzajúcej kapitole, sú opäť živé. Cyklus začína ako triler, no časom sa pretaví do zaujímavej variácie na tému „Groundhog Day“ s vraždami, kopou záhad a štipkou mystiky. Každá kapitola začína jasným a veselým každodenným životom hlavného hrdinu, ktorý postupne skĺzne do zúfalstva a beznádeje.

Je dôležité poznamenať, že Cikády sú viac knihou ako hrou, pretože neexistujú žiadne voľby ani rôzne konce. Pokojne si môžete zapnúť funkciu automatického čítania a vychutnať si príbeh.

Podľa deja románu boli natočené dve anime série, celovečerný film a mini-séria so živými hercami. Na Steame prvé štyri kapitoly vytvorili praktickú súpravu nástrojov na úpravy. - Semjon Kostin

Saya no Uta

Po nehode, ktorá pripravila o život jeho rodičov, vidí Fuminori svet úplne inak. Chlapov mozog je poškodený: všetko naokolo sa zdá byť beztvaré hory mäsa, ľudia vyzerajú ako nechutné monštrá. Fuminori študuje za lekára, a tak rýchlo pochopil svoj problém. Aby neskončil na psychiatrii, poruchu pred priateľmi aj lekármi tají, no nie je to pre neho ľahké. Mozog kazí všetky signály, dokonca aj pachy a dotyky. Fuminori je zamknutý v tejto klietke, obklopený páchnucimi slizkými kúskami mäsa.

Všetko sa zmení, keď stretne očarujúce dievča Saya. Len na ňu sa hrdina nepozerá ako na kopu čriev. Je krásna, tajomná a plná života. Fuminori sa zaväzuje pomôcť Saya pri hľadaní jej otca a Saya sa snaží zmierniť utrpenie hrdinu. Ale čím viac Fuminori absorbuje Saiinu krásu, tým ťažšie je znášať odpornú realitu okolo nej.

Ikonická „Song of Sai“ sa pre mnohých stala vstupenkou do sveta vizuálnych románov, a to z dobrého dôvodu. Toto je krátky (päť-sedem hodín čítania), na rozdiel od akéhokoľvek iného príbehu na priesečníku romantiky, psychologického thrilleru, lovecraftovského hororu a hororu na telo. Toto je ľúbostná melanchólia a mrazivá nočná mora. Šokujúci, nekompromisne krutý, no smutný príbeh plný ľahkého smútku, raz schopný skutočne zmeniť svet... alebo nie. Saya no Uta má tri konce, ktoré sa dokonale dopĺňajú. Novela vám ponecháva právo posúdiť, z ktorej strany sa na udalosti pozerať a aký výsledok si jej hrdinovia zaslúžia. A bravúrne sa vyrovná so svojou hlavnou úlohou: ukázať svet z opačných uhlov. Stojí za to prijať jej pravidlá a akýkoľvek výsledok Saya no Uta sa zmení na prenikavú, zničujúcu tragédiu.

Gen Urobuchi vzal príbeh z detskej mangy Osamu Tezuku Hi no Tori a prepísal ho do prekrúteného, ​​no nikdy vulgárneho mixu tých zdanlivo najnekompatibilnejších žánrov. A nádherné ilustrácie Chuo Higashiguchi a očarujúca hudba Zizz Studio vás doslova prinútia vžiť sa do sveta románu, prejsť celú cestu Fuminori a zamilovať sa do Saya, akoby to všetko bolo naozaj. Niet divu, že sám Urobuchi sa po Saya no Uta dostal do depresie a roky nebol schopný riešiť nový príbeh, kým mu Kinoko Nasu nenavrhla, aby napísal Fate/Zero. - Artemy Kotov

Kikokugai - Cyber ​​​​Slayer

Saya no Uta preslávila gen. Urobuchiho po celom svete. Ale jeho ďalšie dielo "The Cyborg Killer" je nezaslúžene zbavené pozornosti - napriek anglickému a dokonca ruskému prekladu. Nie je však oveľa nižšia ako „The Song of Saya“ a je tiež dokonalým úvodom do žánru. Ide o malý lineárny román, v ktorom sú kyberpunkové motívy úzko prepojené s orientálnou fantáziou.

Toto je svet, v ktorom bojoví umelci išli dvoma spôsobmi: jeden rozvíjal telo a druhý rozvíjal ducha. Pokrok sa nezastaví a prívrženci prvej cesty sa šťastne stávajú kyborgmi. Ale zbavujúc sa častí tela, pripravujú sa o meridián, cez ktorý prúdi energia Qi. Kong Taolo nie je jedným z nich. Ako jeden z mála stále čerpá silu z vlastnej hlbokej energie. To mu okrem iného umožnilo naučiť sa techniku ​​blesku: sústrediť silný elektromagnetický impulz do dlane. Kong sa tak stal najnebezpečnejším zabijakom čínskej triády, pretože jeho umeniu neodolá ani jeden kyborg.

Raz však Konga zradil a pokúsil sa zabiť jeho najlepší priateľ a jeho sestra Ruili bola zabitá tým najbolestivejším spôsobom: pomocou zakázanej operácie bola jej duša rozbitá na niekoľko častí, čím sa zničil jej mozog. Úlomky duše teraz existujú v gynoidných sexuálnych robotoch používaných Kongovými bývalými priateľmi: čriepky duše spôsobujú, že sa robot správa prirodzenejšie. Kyborgský zabijak však prežil a teraz musí zničiť vrchol najmocnejšej triády v Číne, aby zistil, prečo sa k nemu jeho priatelia správali takto. A vráťte jeho sestru: podzemný neurochirurg dal Kongovi špeciálny gynoid, do ktorého sa dajú napumpovať úlomky Ruiliho duše.

Všetko v najlepších tradíciách gen. Urobuchiho. Kikokugai je ultimátna temná, skľučujúca, násilná tragédia odohrávajúca sa v špinavom, násilnom, no nuansovanom svete budúcnosti. Toto je strhujúci akčný film, ktorý kombinuje špičkovú technológiu s bojovými umeniami a každý boj je jedinečný a odhaľuje detaily sveta románu. Mraky sa neustále zahusťujú, protivníci silnejú a aj samotný Kong slabne, vyčerpáva sa a mení sa na štvanú krvilačnú beštiu. Príbeh je presýtený zúfalstvom a smútkom, no zanecháva za sebou matný lúč nádeje, ku ktorému sa chcete znova a znova upínať v naivnej viere v šťastný výsledok.

Cyborg Slayer je dokonalou výhovorkou pre fanúšikov kyberpunku, aby skočili do žánru vizuálnych románov. Toto je stručný, rýchly, napätý a nezabudnuteľný príbeh v netriviálnom prostredí. Kikokugai má navyše soundtrack, ktorý vás vtiahne do textov. A v roku 2011 bol vydaný remake, ktorý dal novele hlasové herectvo a novú, luxusnú grafiku. - Artemy Kotov

Fate/Stay Night

Vizuálny román Fate/stay night vytvorila spoločnosť Type-Moon, čo bol v roku 2000 malý okruh amatérov, ktorí predávali svoje výtvory na tematických festivaloch. Sláva prišla k Type-Moon po vydaní temného románu "Moon Princess" (Tsukihime). Hoci sa novela rozšírila (teraz sa pripravuje jej remake), Fate / Stay Night sa stala najambicióznejším a najuznávanejším dielom. Už 13 rokov vydáva franšíza plnohodnotné pokračovanie a prequel, niekoľko bojových hier a hru na hranie rolí. Séria Fate prináša každý rok stabilný príjem, takže vo franšíze neustále vychádzajú rôzne pobočky. Nedávno zaznamenala veľký úspech mobilná rolová hra Fate/Grand Order.

Hlavná hra série zaujme rozsahom a prepracovaním vesmíru. Svet Fate/Stay Night má mágov a mágiu. Existuje aj spolok kúzelníkov, skrytý pred zrakmi prostého ľudu. Už niekoľko storočí medzi mágmi pravidelne vzniká krvavá vojna o držbu artefaktu – Svätého grálu. Podľa legendy môže grál splniť akékoľvek želanie víťaza. Mágovia bojujú s pomocou Sluhov, ktorí sú povolaní pred začiatkom vojny. Sluhovia sú rozdelení do siedmich tried a predstavujú reinkarnácie mýtických postáv (napríklad kráľ Artuš alebo Herkules) a hrdinov minulosti (Alexander Veľký, samuraj Sasaki Kojiro).

A všetko by bolo v poriadku, keby sa v malom japonskom meste Fuyuki, rodisku obyčajného školáka Emiya Shiro, nezačala tajná vojna. Zatvrdnutý pacifista Shiro sa nielenže nechá zatiahnuť do vojny, ale získa aj vlastného sluhu triedy Sabre. Či sa vám to páči alebo nie, musíte bojovať.

Dokončenie troch obrovských príbehových oblúkov bude trvať asi 120 hodín. Hra má päť pozitívnych a 40 negatívnych zakončení. Pátranie po tom druhom je obzvlášť napínavé, pretože po ďalšej smrti sa hráčovi predvedie vtipný humorný príbeh, v ktorom budú postavy dávať cenné rady a smiať sa na jeho hlúpych činoch. Takže napríklad voľba úteku počas boja môže mať za následok hráčovu smrť a dlho očakávanú záchranu. V tomto románe je ťažké určiť, ktorá voľba je správna a ktorá povedie k zlému rozuzleniu.

Fate/Stay Night sa dočkala množstva reedícií na rôznych platformách (najlepšia je Realta Nua) a niekoľkých anime adaptácií. Odporúčame vám venovať pozornosť filmovému spracovaniu románu - pochmúrnemu prequelu k franšíze, ktorého dej úplne dáva šancu pôvodnému románu. - Semjon Kostin

Clannad

Vizuálny román Clannad patrí do špecifického subžánru zvaného nakige. Derivát od slovesa nakimasu (jap. plakať) a hry. Názov subžánru naznačuje, že pri čítaní románu sa hráč bude úprimne báť o postavy a pravdepodobne vyroní slzu. Séria Clannad je známa po celom svete pre svoje dojemné a srdcervúce romantické anime, ktoré sa dodnes drží na popredných priečkach hitparád. Napríklad na ruskom webe World-Art je druhá sezóna Clannad na šiestom mieste v hornej časti.

Stredoškolák Tomoya Okazaki nenávidí svoj život, mesto a školu. Jeho matka zomrela a jeho otec veľa pije. Tomoya verí, že sa v jeho živote nikdy nič nezmení, a preto žije jeden deň a vôbec nemyslí na budúcnosť. Zmeny sa začnú po tom, čo Tomoya náhodne stretne Nagisa Furukawa, roztomilú, no trochu zvláštnu študentku, ktorá sníva o otvorení divadelného klubu v škole. Hrdina začína pomáhať Nagisovi a čoskoro sa zoznámi s ostatnými študentmi školy. Život sa pomaly zlepšuje.

Aj neprajníci telenoviel by mali hrať Clannada. Do hry sa neustále vraciate kvôli živým postavám a útulnej, takmer domácej atmosfére. Dokončenie hry (so všetkými koncami) zaberie viac ako sto hodín. Ak si v anime Tomoya vyberie Nagisu, potom v románe si môžete vybrať ľubovoľné dievča (preto je v hre viac ako 10 koncov). Každá postava má svoju osobnú drámu a neriešiteľný problém, takže sa z románu nestane banálny zoznamovací simík.

Clannad je skvelá každodenná stredná škola s poriadnou dávkou drámy a kvalitnej romantiky. Najnovšia verzia hry je nedávno na Steame. - Semjon Kostin

Labutia pieseň

Románový podžáner utsuge (depresívny román), ktorý sa drží realizmu a ukazuje temnú stránku ľudskej povahy. „Labutia pieseň“ je príbehom skupiny ľudí, ktorí prežili silné zemetrasenie počas zimných mrazov. Miestna postapokalypsa o prežití uprostred skazy, zúrivej snehovej búrky a úplného bezprávia.

Swan Song je duchom blízka Goldingovmu Pánovi múch a mnohým príbehom Stephena Kinga. Osud umiestňuje ľudí do uzavretého priestoru, zosmiešňuje pokusy príčetných hrdinov udržať poriadok na pokraji smrti, spôsobuje ich degeneráciu a páchanie obludných činov. Napokon v nich prebúdza vnútornú šelmu, pripravenú vrhnúť sa na ľudí v zápase o právo žiť ešte aspoň jeden deň.

V labutej piesni je cítiť mystiku a dokonca aj náboženské témy, ale je to cudzie akejkoľvek fantázii. Je to zničujúca tragédia o boji s nevyhnutným, o agónii a hľadaní útechy. - Artemy Kotov

Kara no Shoujo

Povojnové Japonsko, 1956 Súkromný detektív Tokisaka Reiji sa zaviaže pomôcť starému priateľovi pri vyšetrovaní série brutálnych vrážd dievčat. Rukopis pripomína sériu vrážd spred šiestich rokov, keď bola jednou z obetí aj Reijiho snúbenica. Ako vyšetrovanie napreduje, detektív stretne zvláštne dievča Kuchiki Toko, ktoré ho požiada, aby jej pomohol nájsť jej „pravé“ ja. Reiji má pred sebou veľmi ťažký, komplikovaný prípad a čím ďalej, tým je spojenie medzi vrahom a Tokovou tajomnou minulosťou evidentnejšie.

"Shell Girl" je veľmi strašidelná, úprimná, hraničiaca s hororovou detektívkou. Je plný živých obrazov a kultúrnych odkazov, no väčšinou je vnímaný ako westernový triler, takže je ľahké ho odporučiť na recenziu. Blízko realizmu, krásne vykreslený a prepracovaný príbeh, ktorý vie udržať intrigy, prekvapiť a donúti vás premýšľať hlavou.

Kara no Shoujo má prvky detektívneho hľadania: prehliadate miesta činu, študujete mŕtvoly, vytvárate logické reťazce a prichádzate k vlastným záverom. Spočiatku vás hra nenechá pomýliť sa, no v neskorších fázach už žiadnu pomoc nečakajte: prípad rozlúsknete, iba ak si puzzle poskladáte do jedného obrázka.

Novela je navyše veľmi rozvetvená. Existuje niekoľko hlavných a viac ako tucet „zlých“ koncov, v závislosti od rozhodnutí, ktoré neustále robíte v dialógoch. Kara no Shoujo má dokonca aj zoznamovací sim prvok, no je tiež veľmi unikátny. Ak trávite čas romanticky s nejakým dievčaťom a dosiahnete erotické vyvrcholenie, určite vám chýbajú potrebné dôkazy a vyšetrovanie sa zmení na krvavú tragédiu.

Na druhej strane, hrdinovia a hrdinky vám toho majú veľa čo povedať a úplný obraz o zápletke Kara no Shoujo si môžete urobiť len vtedy, keď uvidíte všetky možnosti. To trochu rozjasňuje frustráciu, pretože dôsledky vašich rozhodnutí nie sú vždy logické, ale vždy neúprosné: získať čo najsprávnejší koniec bez sprievodcu je ďalšia úloha. Príbeh však stojí za to. Zaujímavé je rozuzlenie spleti živých obrazov a zložitých vzťahov medzi postavami až do úplného konca.

Kara no Shoujo je spin-off Cartagra, staršieho diela Innocent Grey. V dobrom zmysle stojí za to začať s Cartagrou, ale to nie je potrebné: je vo všetkých ohľadoch nižšia ako jej nástupca. Samotné Kara no Shoujo sa už dočkalo výborného pokračovania (Kara no Shoujo - The Second Episode), vydaného v angličtine predvlani a teraz je vo vývoji tretí diel. - Artemy Kotov

Steins; brána

Existuje len málo rozsiahlych príbehov o cestovaní v čase, ale sú také premenlivé a zložité ako Steins; Brána – skoro si nepamätáš. Mladý študent Okabe Rintaro, ktorý si sám seba predstavuje šialeného vedca, náhodou vynašiel stroj času. Na to nebolo potrebné plutónium a DeLorean, pretože ho hlavný hrdina vytvoril pomocou obyčajnej mikrovlnky a mobilného telefónu. Samotný Okabe v čase fyzicky necestuje, ale jeho správy odoslané z mobilu do prerobenej mikrovlnky áno.

"Stein's Gate" uspokojí vkus takmer každého hráča. Zaujímavé sci-fi o stroji času zmiešané s Groundhog Day, komédiou a thrillerom. Všetky tieto žánre spolu dokonale koexistujú. Dej sa odohráva v rôznych časových líniách a odoslané správy úplne určujú, do ktorej z nich hráč spadne (v hre je sedem koncov).