Heartstone: Garr (Molten Core, Blackrock Mountain).

ahoj znova s ​​tebou dShadow, dnes vám poviem o palubách, ktoré som použil na dokončenie druhej časti dobrodružstva Čierna hora. Tentokrát ideme na Roztavené jadro, kde budeme čeliť trom šéfom:

Garr, barón Geddon a Majordomo Executus.
V tomto článku hneď prejdem k popisu stratégie pasovania bossov v heroic móde. Vytvorené balíčky neobsahujú karty s raritou vyššou ako „epické“ (sú tu však použité karty z dobrodružstva Naxxramas), preto ich zbieranie nebude náročné.

Garr

Boss, ako v normálnom režime, začína boj so 7 ohnivými kameňmi, ktoré už spôsobia 3 zranenia za každý ohnivý kameň, ktorý v tomto kole zomrie. Schopnosť šéfa zostala rovnaká - 1 poškodenie všetkým tvorom, ale zdravie sa zmenilo, teraz má Garr z neho 45 jednotiek.

Aby sme vyhrali, potrebujeme balíček, ktorý dokáže dať efekt Ticho na nepriateľské Firestones. Priest je najlepšou voľbou, pretože táto trieda má najefektívnejšie a najlacnejšie karty Silence.

Ak nemôžete použiť Mass Dispel v 4. kole, reštartujte zápas, bez tejto karty nevyhráte. Správa tohto balíčka je celkom jednoduchá: usmažte Nerubian Eggs a Acolytes of Pain, bráňte sa pomocou Young Exorcist a keď šéf vyvolá nové Firestones, použite na nich Silence alebo Ironbeak. Tento balíček je proti tomuto bossovi veľmi účinný, nezaberie vám veľa pokusov ho prekonať.


Video s návodom:

Barón Geddon

V Heroic režime má tento boss impozantné zdravie, celkovo mu musíte udeliť 100 zranení, neberieme do úvahy jeho schopnosť zvýšiť brnenie pomocou karty, ktorú poznáme z bitky s Cisár Thaurisan- Horiace srdce. Schopnosť šéfa – Mana Ignite, teraz spôsobí 10 zranení, ak necháme nevyčerpanú manu.

Aby sme vyhrali, v každom kole musíme použiť všetku dostupnú manu, ako aj vyrovnať sa s obrovským množstvom živých bômb, ktoré šéf použije na naše stvorenia.

Na začiatku hry necháme akékoľvek karty, ktoré môžeme použiť v prvom kole a ranné bytosti.

Stratégia je jednoduchá: v prvom ťahu použijeme kartu za 1 manu, za 2 - schopnosť hrdinu, za 3 - kartu za 1 manu a schopnosť hrdinu alebo kartu za 3 many atď. Zároveň sa snažíme zachrániť naše stvorenia pred smrťou a nenechať súpera vziať stôl. Boj je pomerne dlhý, no ak sa vám na začiatku podarí získať výhodu, tento boss vám nebude robiť žiadne špeciálne problémy.

Video s návodom:

Majordomo Executus

Posledný Šéf Molten Core V heroický režim vyvoláva 3/3 prisluhovačov a má navyše 15 brnenia. To ale nie je tá najdôležitejšia zmena oproti bežnému režimu. Najdôležitejší je Ragnaros, ktorý sa objaví po porážke Majordoma, má už 30 zdravia a 30 brnenia a jeho schopnosť udeliť 8 zranení náhodnej nepriateľskej postave to robí dvakrát. Boj s takýmto nepriateľom sa zjavne neoplatí zdržiavať.

Keď sa tretíkrát obrátime na kňaza o pomoc, karty tejto triedy sú najvhodnejšie na porazenie pána ohňa. Video s návodom:

Molten Core nebol taký zábavný (kde sú títo ohniví elementáli až Dark Iron Dwarf), ale vývojári ukázali niekoľko zaujímavých mechaník, proti ktorým je zaujímavé vymýšľať špeciálne balíčky.

To je všetko, veľa šťastia pri vymýšľaní balíčkov s novými kartami a vidíme sa v Blackrock Spire, ktorý nás čaká budúci týždeň.

Hearthstone je dodnes jednou z najpopulárnejších počítačových hier založených na kartách, ktorá dokonca prekonala aj legendárny Magic: The Gathering. Tu si musíte vytvoriť svoje vlastné balíčky kariet pozostávajúce z tvorov rôznych síl, rôznych kúziel atď. Môžete bojovať s priateľmi a ľuďmi na internete a prejsť príbehovou kampaňou. Jedným z najťažších úsekov je Čierna hora. A v tomto článku sa bude brať do úvahy úplný prechod „Čiernej hory“. Hearthstone je vzrušujúci projekt a aj takýto prvok vám poskytne množstvo príjemných zážitkov. Ale iba ak dokážete vyrobiť kompetentnú palubu a správne ju zlikvidovať. Celkovo v tejto fáze budete musieť bojovať so 17 bossmi, aby ste úspešne dokončili Blackrock Mountain. Hearthstone nie je najjednoduchšia hra na hranie, takže tento návod sa vám bude hodiť.

Coren

Spôsob, akým zostavíte svoj balíček, určí, ako dokončíte Blackrock Mountain. Hearthstone je hra, ktorá vás núti premýšľať a hneď prvý boss vám to dá vedieť. Funguje to celkom zaujímavo – na začiatku každého kola si Koren vytiahne dve náhodné bytosti zo svojho balíčka a jednu z vášho, čím si vytvorí výhodu. Vašou šancou je vytvoriť balíček výlučne z najsilnejších tvorov a tiež ich zriediť kúzlami, ktoré vám pomôžu vyrovnať sa s prevahou protivníka.

Sudca Grimstone

Ak sa s prvým bossom dá celkom ľahko vysporiadať správnym zostavením balíčka, tak už pri druhom sa môže prechod Čiernou horou zastaviť. Hearthstone svojich hráčov nešetrí a tak má Grimstone na štarte štyri kryštály many naraz a taktiež pred každým ťahom má strážcu s minimálnym útokom a obranou, ktorá odvádza poškodenie na seba. Tu sa budete musieť spoliehať viac na mágiu, ako aj na šťastie, bez ktorého to nepôjde ľahko.

Cisár Thaurissan

Čo vás ďalej čaká pri príprave prechodu „Čiernou horou“? Hearthstone deck by sa mal vždy vyberať individuálne pre každého bossa – napríklad tretí boss je jeden z najsilnejších v kampani, keďže vedľa neho je jeho manželka so zdravotnou jednotkou. Akonáhle zomrie, šéf sa stane oveľa silnejším a dokáže vás zabiť jedným zásahom. Preto je tu kľúčová karta, ktorá môže vymeniť štatistiku poškodenia a ochrany za manželku.

Garr

Prechod Black Mountain: Hearthstone na normálnej úrovni obtiažnosti je už ťažký, na vyšších úrovniach sa všetko zmení na skutočnú nočnú moru, takže kým nenazbierate veľmi silné karty a nenaučíte sa ich používať, neodporúča sa prechádzať na novú úroveň obtiažnosti. Garra ani neporazíte, pretože na normálnej obtiažnosti má 45 zdraví a začína so siedmimi bytosťami naraz, ktoré keď zomrú, za každú mŕtvu bytosť tohto typu spôsobia každému tri zranenia.

Geddon

Ako sa ďalej vyvíja prechod Black Mountain: Hearthstone? Heroic mód vás postaví proti Dark Baronovi, ktorý má nielen neuveriteľnú schopnosť prežiť a brnenie, ale tiež vám spôsobí desať zranení každé kolo, keď neminiete všetku svoju manu, ale snažíte sa ju ušetriť. Preto budete musieť použiť menej výkonné karty, ktoré by sa dali minúť v jednom ťahu, teda drviť kvantitou, nie kvalitou – a v tom vám najviac pomôže hrdina Warlock.

Executus

Blackrock Hearthstone je možné doplniť základnými balíčkami, ale zdá sa to byť veľmi ťažké – ako už bolo spomenuté vyššie, balíčky si radšej zostavujete sami. A zároveň pochopte vlastnosti nepriateľského balíka - napríklad Executus privolá na stôl ohnivého obra, keď zdravie klesne pod 20 jednotiek, takže ho budete musieť okamžite zabiť, aby ste sa vyhli situácii, v ktorej šéf dostane veľa poškodení, ale nezomrie.

omokk

Ako ste už pochopili, dokončenie Blackrock Mountain: Hearthstone v hrdinskom režime nie je ani zďaleka ľahká úloha. A zakaždým, keď budete čeliť čoraz náročnejším šéfom. Napríklad Omokk na začiatku každého svojho ťahu zničí náhodnú hráčsku bytosť zo stola. Môžete sa s tým vysporiadať privolaním veľkého množstva malých bytostí – a, samozrejme, s magickou podporou, pretože inak nebude dostatok malých bytostí na porazenie bossa.

Drakissat

Drakissath je ďalší generál, s ktorým sa stretnete v Blackrock Mountain: Hearthstone. Hrdinské“. Základná úroveň obtiažnosti uľahčí prejdenie, no v každom prípade bude tento boss pre každého dosť ťažký. Zložitosť bossa spočíva v tom, že všetky bytosti sa svojou cenou rovnajú jednej jednotke many – dokonca aj tým najsilnejším z nich. No zároveň môžete za jeden ťah zahrať len jednu kartu z ruky, čo výrazne obmedzuje vaše možnosti.

pretrhnúť

Čo sa týka tohto bossa, môžete s ním mať problémy kvôli tomu, že môže na každom kroku využívať iné schopnosti – všetky sú zamerané na vyvolávanie a nie všetky bytosti, ktoré vyvoláva, sú silné. Ale čo drak, ktorého vie Rend vyvolať každé štyri ťahy – má 8 útokov a 8 obrany, takže je dosť silný. Potrebujete schopnosti, ktoré vám pomôžu dobre sa vysporiadať s veľkým počtom nepriateľských tvorov.

Razordeath

Tento boss je nebezpečný, pretože na ihrisku sa objavujú vajíčka s obranou 3, z ktorých sa po chvíli vyliahnu dosť silní draci. Môžete sa s nimi vysporiadať tak, že postavíte pomerne rýchly balíček, to znamená, že by mal obsahovať karty, ktoré môžete okamžite hrať, a nie zakaždým na nich hromadiť manu. Takže sa môžete zbaviť vajíčok skôr, ako sa zmenia na plnohodnotných drakov, čím pripravíte šéfa o jeho hlavnú zbraň.

Valestrasz

Konfrontáciu s týmto bossom by ste v žiadnom prípade nemali odkladať, pretože každé kolo dostane bonusovú jednotku many, ktorá mu za súčasných podmienok poskytne impozantnú výhodu v desiatke ťahov. Aké sú okolnosti? Faktom je, že v bitke s ním dostanete za každé kolo tri karty namiesto jednej - to isté však dostane šéf. Musíte byť teda schopní odoberať karty z ruky súpera, ako aj zahrať veľké množstvo svojich kariet v jednom kole.

Chromagus

Tento boss má veľmi nepríjemný zvyk – neustále vám do rúk hádže karty, ktoré sú pre vás negatívne a pre neho pozitívne z vlastného balíčka. Vašou úlohou je teda rýchlo sa zmocniť kontroly nad poľom, ako aj využiť tie bytosti, ktoré môžu ťažiť aj z negatívnych kúziel, napr.

Viktor Nefarij

Sila tohto bossa spočíva v tom, že je plný najrôznejších mocných bytostí, ktoré na vás vrhne už od začiatku, pretože v druhom kole bude mať prístup až k desiatim jednotkám many. Opäť sa teda treba spoľahnúť na ničenie kariet z ruky súpera a tiež na to, že sa dokážete dostatočne dlho naťahovať, kým budete mať poriadnu dávku many na privolanie mocných bytostí.

Omnitron

Tento obranný systém vyvoláva pomerne nezvyčajné roboty, z ktorých každý má svoje vlastné vlastnosti. Tri zo štyroch robotov nie sú veľmi príjemné a treba ich len nejako zažiť, no tu je jeden z nich – toto je vaša spása. Koniec koncov, cena všetkých kúziel je nižšia o tri jednotky many. Musíte sa teda spoľahnúť na kúzla, z ktorých najdôležitejšie by malo byť mrazenie - stačí, aby k vám prišlo pred šiestym ťahom.

Maloriak

Mnoho hráčov verí, že tento boss je najťažší z celej kampane a má to svoje dôvody. Jednak dokáže pomerne často vyvolať veľmi dobrých bojovníkov s tromi jednotkami útoku a obrany. Po druhé, môže zvýšiť svoj útok aj obranu o dve jednotky, a to môže urobiť nielen pre týchto bonusových prisluhovačov, ale v zásade aj pre všetky svoje bytosti. A do tretice dokáže zmeniť obranu a útok akéhokoľvek tvora, takže sa ho musíte veľmi snažiť zbaviť. Zamerajte sa preto na tie karty, ktoré dokážu nepriateľovi odobrať bytosti zo stola a rýchlo obnoviť zásobu kariet vo vašej ruke.

Antramed

Tento boss je tiež dosť ťažký, no jeho náročnosť je jednorozmerná – má špeciálnu zbraň, ktorá pôsobí ako polovičný hrdina, polovičný prisluhovač. A každá karta, ktorú zahráte, dáva tejto bytosti ďalší útočný bod. Vo všeobecnosti budete musieť proti tejto zbrani bojovať zo všetkých síl, postupne ju podkopávať a obetovať svoje slabé bytosti, takže po zničení bonusu je oveľa jednoduchšie vysporiadať sa so samotným šéfom.

Nefarian

No a posledný boss, ktorý ukončuje prechod "Black Mountain: Hearthstone" - Nefarian. Tento boss je veľmi prefíkaný – akonáhle mu zničíte celé brnenie, privolá namiesto neho inú hrdinku, ktorá bude mať poriadnu zásobu zdravia a spôsobí vážne poškodenie, pričom sa každým ťahom zvyšuje. Vyrovnať sa s tým nebude ľahké, preto je najlepšie neviesť k takejto výzve. Stačí si uložiť karty, premyslieť efektívne kombinácie a keď sa naskytne príležitosť, použite ich tak, aby ste okamžite odstránili brnenie aj zdravie (na to môžete vopred podkopať brnenie).

Garr je prvým šéfom Molten Core (druhé krídlo dobrodružstva Blackrock Mountain). V tomto návode sa dozviete, aké lacné balíčky sa dajú použiť na porazenie tohto bossa na obtiažnosti Normal a Heroic.

Hero Power - Magma Ripple. Na obtiažnosti Normal aj Heroic táto sila hrdinu spôsobí 1 bod poškodenia všetkým tvorom na hracej ploche. Použitie sily hrdinu stojí Garr 1 manu a vyskytuje sa automaticky na začiatku každého kola.

Paluby na prihrávku

Stratégia

Kľúčovým bodom tejto konfrontácie sú plamenné kamene. Na začiatku každého kola Garr použije svoju Magma Ripple Hero Power a spôsobí jeden bod poškodenia všetkým tvorom. Keď Ohnivý kameň zomrie, spustí sa jeho schopnosť, ktorá spôsobí poškodenie rovnajúce sa počtu Ohnivých kameňov, ktoré zomreli v danom kole (3x poškodenie na Heroic obtiažnosti). Z toho vyplýva, že sa musíte pokúsiť buď vyhnúť spusteniu smrteľného rachotu ohnivých kameňov, alebo ich zničiť počas rôznych ťahov. Napríklad, ak päť ohnivých kameňov zomrie oddelene (jeden kameň za kolo), ich chrastítko spôsobí iba 5 bodov poškodenia (15 na Heroic). A ak je naraz zničených päť kameňov, spôsobia v dôsledku toho celkovú škodu rovnajúcu sa 25 bodom (v hrdinskom režime - 75). Majte na pamäti, že ak sú kamene zničené počas jedného ťahu, ale v rôznych okamihoch, každý nasledujúci bude brať do úvahy počet kameňov, ktoré zomreli počas ťahu. V tomto smere by bolo nerozumné pokúšať sa zničiť ohnivé kamene v jednom kole.

V normálnom režime sa dá Garr poraziť celkom priamočiaro jednoduchým zničením ohnivých kameňov od samého začiatku. Zároveň sa musíte snažiť, aby nezomreli počas toho istého ťahu a nespôsobili značné škody vášmu hrdinovi. Každý balíček s množstvom tvorov dostupných v ranej hre to dokáže. Potom sa už len musíte sústrediť na udržanie kontroly nad boardom prostredníctvom inteligentných obchodov a mať na pamäti vplyv Garr's Hero Power na začiatku každého kola.

V Heroic režime sú veci oveľa komplikovanejšie, keďže v prípade synchrónnej smrti môžu ohnivé kamene spôsobiť obrovské škody. Pokúste sa vyhnúť takýmto situáciám neutralizáciou smrteľného rachotu ohnivých kameňov. Na tento účel sú vhodné karty ako napr.

V konfrontácii s Garrom budú účinné karty ako napríklad, ktoré, ak je na hracej ploche 7 bytostí so schopnosťou, sa zmenia na skutočné monštrum, a , a , pre ktoré je vždy žiaduce utrpenie poškodenia.

Prechádzajúci palubou Garr Priest

Jednoduchým príkladom balíčka, ktorý dokáže poraziť Garra, by bol balíček, ktorý sa zameriava na predchádzanie poškodeniu ohňovými kameňmi. Kľúčovými kartami v tomto balíčku budú kúzla a. Na úplnom začiatku hry je vhodné mať v ruke aspoň jednu z týchto kariet. To platí najmä pre kartu Circle of Healing.

Ak sa vám podarí udržať všetkých 7 drahokamov nažive na hracej ploche, nielenže znegujete ich schopnosť deathrattle, ale tiež zabránite Garrovi hrať iné bytosti. Tento šéf nemá vlastné nástroje na ničenie ohnivých kameňov, ktoré má, ale môže ich prinútiť k útoku pomocou kariet , a. Uzdravenie Garrových ohnivých kameňov a jeho ponechanie na polovici hracej dosky zabráni šéfovi použiť väčšinu jeho kariet. Ak budete mať trochu šťastia, potom mu úplne naplníte ruku a nové karty, ktoré zbiera, jednoducho zhoria.

Vaším hlavným cieľom bude udržať ohnivé kamene nažive pomocou mapy a/alebo pomocou iných liečebných nástrojov. Keďže Garr's Hero Power spôsobí tvorom 1 bod poškodenia, v 5. a 9. kole budete potrebovať kartu Circle of Healing. Cleric Hero Power Lesser Heal sám o sebe nedokáže udržať Firestones nažive, ale môže byť účinný v kombinácii s . Liečenie je ideálna taktika, keďže Garrova hra sa zastavuje pri plnej penzii. Mimoriadne efektívne je použiť kartu, ktorá vám umožní zneškodniť Deathrattle schopnosť firestones. Nevýhodou tejto stratégie je, že boss začne zapĺňať hraciu plochu inými bytosťami a bude sa snažiť zahrať kartu na privolanie ďalších firestones. Ak nemáte schopnosť liečiť Firestones alebo cast , skúste ich zničenie rozložiť na rôzne ťahy, aby ste znížili poškodenie spôsobené ich schopnosťou Deathrattle. Ak kňaz dokáže na šachovnici vybudovať dostatočnú silu a zároveň liečiť ohnivé kamene a udržať ich na hracej ploche, bude schopný zničiť Garra v priebehu niekoľkých ťahov pomocou schopností kariet ako napr.

Garr paluba

normálny režim

- x2
- x2
- x2
- x2
- x1
- x3
- x2
- x2
- x2
- x2
- x2
- x2
- x2

Blackrock Mountain je nové dobrodružstvo Hearthstone podobné Curse of Naxxramas. Každý šéf Blackrock vás odmení 31 kartami (22 pre normálny režim a 9 pre výzvy pre každú triedu), ktoré môžete vidieť nižšie.

Prechod Blackrock Mountain je náročný, pokiaľ nie ste začiatočník. V tomto prípade odporúčam použiť základný priest deck, video prechodu bossov Blackrock s týmto deckom si môžete pozrieť nižšie.

Blackrock Passage

V sérii týchto videí sa pokúsim prejsť VŠETKÝCH bossov Black Mountain, ktorých si môžete pozrieť kliknutím na obrázok vpravo. Toto je len pre vaše pohodlie: s kockami dostupnými pre každú kartu môžete ktorúkoľvek z nich zmeniť na karty s rovnakou cenou. Treba si však uvedomiť, že nové karty musia mať vysoký parameter zdravia, inak nie je víťazstvo nad tým či oným Blackrock bossom zaručené. Pretože liečenie nových tvorov nemusí mať vôbec pozitívny účinok.






V tejto fáze potrebujeme dve paluby. Prvý balíček pre generála Drakkisatha stačí umiestniť najtučnejšie bytosti a karty, ktoré vám umožnia ničiť bytosti s 5 zdravím a viac (ideálny je luk lovca, ktorý môžete vidieť na videu, pretože vám umožňuje zabiť dve bytosti naraz za 1 manu).

Druhý balíček, ktorý budete v tejto fáze potrebovať na dokončenie Blackrock Mountain, je balíček mágov pre Renda Blackhanda (základná schopnosť šéfa je extrémne silná a jednoducho ho nemožno poraziť základným balíčkom kňaza). Urobil som to zo základných kariet, pomocou kúziel, ktoré pomôžu zbaviť sa bytostí so zdravím 1 a 4. Môžete si vziať viac hromadných kúziel.





Ako som však už povedal, poraziť bossov Blackrock v normálnej obtiažnosti nie je ťažké, takže všetky moje varovania môžu byť celkom triviálne.

Molten Core je druhá časť dobrodružstva Blackrock. V tomto krídle na vás budú čakať ďalší traja bossovia. A po ich porazení dostanete ďalšie 4 kópie karty! Sme si istí, že vďaka našim sprievodcom ste už porazili všetkých bossov Blackrock Depths, čo znamená, že môžete ísť ďalej!

Garr

Garr je prvým šéfom v Molten Core. Jeho sila hrdinu, Magma Ripple, spôsobí jeden bod poškodenia všetkým tvorom na stole. Táto schopnosť stojí jeden manový kryštál a sám Garr ju použije na začiatku každého svojho ťahu. Rovnako ako väčšina ostatných šéfov má dve jedinečné karty - toto je Breakaway! a Firestone.

Garr paluba

  • Rockbiter x2
  • Lávový šok 2x
  • Znamenie divočiny x2
  • Flame Druid x2
  • Pyro x1
  • Odtrhnutie! x3
  • Bezplatný Elemental x2
  • Vrhač sekery x2
  • Dark Iron Dwarf x2
  • Torpédoborec Fireguard x2
  • Bloodlust x2
  • Crazed Demoman x2
  • Ohnivý elementár x2
  • [Core Hound] x2
  • Vulcanic Treant x2

Herná stratégia proti Garrovi

Konfrontácia s Garrom bude postavená na ohnivých kameňoch. Garr začne hru so 7 ohnivými kameňmi vyvolanými na hracej ploche a bude využívať svoju silu hrdinu každé kolo. Ak neurobíte nič, do začiatku piateho kola dostanete 49 zranení.

Stratégia hry proti Garrovi bude založená na ničení týchto ohnivých kameňov, ale nie všetkých naraz, ale jedného po druhom, aby sa znížilo množstvo škôd, ktoré vám môžu spôsobiť. Zabite jedného v každom kole, umlčte ich, ukradnite ich (pomocou Psychickej techniky), nakoniec ich vyliečte, ale nedovoľte, aby Garr zničil viac ako tri ohnivé kamene v jednom kole.

Priest bude najlepšie vyzerať v konfrontácii s Garrom. Len s jednou kartou - Circle of Healing - môžete oddialiť svoju smrť o 4 ťahy. A karta ako Mass Scatter vám umožní nielen úplne zneškodniť hrozbu, ktorú pre vás Firestone predstavuje, ale aj nechať celý Garrov stôl zaplnený nepotrebnými bytosťami. V dôsledku toho tento boss nemôže robiť takmer nič a bezmocne spáli svoje karty, pričom vy môžete hru ľahko obrátiť vo svoj prospech.

Prítomnosť kariet ako Gurubashi Berserker, Enraged Worgen a Amani Berserker je žiaduca – tieto bytosti vám pomôžu spôsobiť obrovské poškodenie súperovmu hrdinovi. A pred nedostatkom kariet vás zachránia karty ako Acolyte of Pain a Cleric of Northshire. Takže česaním poslednej karty pomocou Circle of Healing na začiatku hry si môžete potiahnuť asi osem kariet, čo je viac než dosť.

Rozpočtový balíček Mage vs. Garr

Palubka Kňaz vs. Garr

Odmena

Odmenou za porazenie Garra v normálnej hre sú dve kópie karty triedy Druid Druid of the Flame.

Barón Geddon

Baron Geddon's Hero Power – Mana Ignite – umožňuje bossovi udeliť 5 zranení súperovmu hrdinovi, ak má nevyčerpané kryštály many. Barón má tiež dve unikátne karty - Living Bomb a Fiery Heart.

Paluba baróna Geddona

  • Flame Druid x2
  • Ohnivý elementár x2
  • Torpédoborec Fireguard x3
  • Výbuch lávy 2x
  • Lávový šok 2x
  • Fire Imp x2
  • Vodca impského gangu x2
  • Hellfire x2
  • [Magma Fury] x2
  • Ohnivý gigant x2
  • Ohnivé srdce x2
  • Pyro x2
  • Živá bomba 5x

Herná stratégia proti barónovi Geddonovi

Napriek sile hrdinu bossa, ako aj 5 kópiám kariet Living Bomb, nie je Baron Geddon veľmi ťažkým protivníkom a ľahko ho prejde každý aggro deck s tesnou manovou krivkou. Uistite sa, že nemáte nepoužité kryštály many. Majte tiež Ironbeak a Young Brewmaster po ruke, keď barón začne používať Living Bomb.

Mali by ste tiež pamätať na to, že tento šéf má jedno masívne kúzlo na odstránenie - Hellfire. Skúste to pohrať a nechajte svojich prisluhovačov na úrovni 4 alebo viac zdravia, alebo si zahrajte prisluhovačov, s ktorými Hellfire nemôže nič urobiť (Nerubian Egg, Possessed Creeper, Vanguard Squire). Vo všeobecnosti opakujem, hrať proti Geddonovi je jednoduché a jednoduché – podľa vyššie uvedených tipov na seba víťazstvo nenechá dlho čakať.

Základný Warlock Deck vs. Baron Geddon

Budget Priest deck vs. Baron Geddon

Odmena

Po víťazstve dostanete dve kópie karty Blackwing Technician, ktoré nemožno odčarovať.

Majordomo Executus (Ragnaros)

Toto je posledný šéf druhého krídla dobrodružstva Blackrock Mountain. Majordomova sila hrdinu - Majordomo - umožňuje hrdinovi privolať [Acolyte Acolyte] na bojisko za 2 many. Po odstránení všetkého zdravia z Executus bude Ragnaros povolaný na jeho miesto s ôsmimi zdravotnými pruhmi a so schopnosťou DIE INSECT!. Majordomo má iba jednu jedinečnú kartu - [Acolyte Acolyte], ale Ragnaros má tiež svoju vlastnú jedinečnú kartu - toto je Son of Flame.

Paluba Majordomo Executus

  • [Core Hound] x2
  • Fury of the Core x2
  • Ohnivý elementár x2
  • Ohnivá guľa x2
  • Torpédoborec Fireguard x2
  • Pyro x2
  • Fire Imp x2
  • Výbuch lávy 2x
  • Lávový šok 2x
  • [Magma Fury] x2
  • Fire Giant x10

Herná stratégia proti Majorm Executus

Najväčším problémom v konfrontácii s Majordorm Executus bude fakt, že tretinu decku tohto bossa tvoria Fire Giants. V tomto smere je potrebné dodržať taktiku, kedy mu dokážete v jednom ťahu spôsobiť kritické poškodenie. Inými slovami, najprv hrajte ako s akýmkoľvek iným predmetom, kým zdravie šéfa neklesne na 21 jednotiek. Ak šéfovi spôsobíte určité poškodenie, potom začne vrhať Ohnivého obra na bojisko, čo môže byť veľmi problematické. Preto akonáhle Executus zasiahne 21 zdravia, jednoducho prestaňte biť hrdinu. Obchodujte, zabíjajte jeho stvorenia a hrajte svoje stvorenia, kým nebudete mať na hracej ploche požadované poškodenie. Potom zaútočte a odstráňte všetko zdravie svojho protivníka a zároveň privolajte Ragnarosa. Bez Ohnivých obrov je nepravdepodobné, že by vám mohol niečo urobiť, takže ho v ďalšom kole ukončite.

Existuje niekoľko tried, ktoré sú schopné vytiahnuť toto kombo so svojimi kartami triedy - sú to Druid (Divoký rev), Šaman (Bloodlust) a Warrior (kombo s Enraged Worgen + rôzne útočné buffy).

Vyššie uvedená stratégia je jediný jednoduchý spôsob, ako poraziť posledného šéfa Molten Core, takže sa jej dôrazne odporúča držať.

Pri konfrontácii s Majordomom je v hre jeden bug – ak zabijete Executusa pomocou karty Fate Scourge, tak Ragnaros nebude vyvolaný a hra sa skončí vo váš prospech.

Lacný balíček Shaman vs. Majordomo Executus

Odmena

Po porážke Ragnarosa získate dve kópie karty triedy Imp Gang Leader. A po dokončení celého krídla bude vašou odmenou legendárna mapa Majordomo Executus.