Strašljive igre preko lokalnega omrežja. Najboljši

FilthBreed- omembe vredna indie grozljivka, kjer morate raziskati izginotja ljudi, za katere se govori, da so vpleteni v določen kult!

Lovecraftove neizrečene zgodbe- edinstvena akcijska igra z lopovskimi elementi in odlično slikovno zasnovo pikslov, ki vas bo popeljala v svet mita o Cthulhuju, ki ga je ustvaril Howard Lovecraft.

Različica igre je bila POSODOBLJENA z 1.15s na 1.155s. Seznam sprememb najdete tukaj.

Polymerikum- Prvoosebna znanstvenofantastična grozljivka, v kateri raziskujete ruševine mesta, ki je izginilo z obličja Zemlje in se zdaj nenadoma pojavi 32 let pozneje. Ste toksikolog, poslan, da preišče ruševine mesta, ki je izginilo leta 1985 in se ponovno pojavilo leta 2018. Zdi se, da v mestu ni nikogar več živega, ki bi vam lahko povedal, kaj se je z mestom zgodilo, vsi ljudje in živali pa so se spremenili v nežive plastične drevesne strukture. Niste sami, tu živi nekaj bizarnih senčnih bitij in nenavadnih rastlin, za katere se zdi, da so bile v epicentru anomalije. Ne bodo te ubili, ampak te bodo prestrašili s skokom.

Igra je posodobljena na v2. Seznam sprememb znotraj novic.

Rešilna luč je grozljivka, ki pripoveduje o deklici, ki se ponoči izgubi v hiši, v katero se je nedavno vselila njena družina. Tu se ponoči nekaj zgodi: renčanje, ki prihaja izpred njene spalnice, prestraši dekle, zaradi drugih nenavadnih dogodkov pa verjame, da nekdo ali nekaj živi v tej hiši ... Toda kaj lahko stori, če jo preganjajo same sence? Svetloba jih lahko oslabi, ne pa premaga. Ujeta v nočno moro, kjer je vse, kar ve, zdaj sprevrženo, tako kot v romanu Temna vila, ki ji ga je brala njena mama.

E.R. je nenavadna majhna ročno narisana grozljivka, v kateri poskušate pobegniti iz bolnišnice, polne velikih zelenih sluzastih pošasti. IN E.R. igrate neimenovano žensko, ki se zbudi v zapuščeni bolnišnici. Nimate rok, zato ne morete zares komunicirati z ničemer, prav tako pa se premikate precej počasi (verjetno zaradi poškodbe). Raziskati morate bolnišnico in poiskati način za pobeg, vendar niste sami – tu živijo zelene pošasti, ki izgledajo kot križanec med Stvar in Blob. Izogibati se jim boste morali, če želite ostati živi.

Igra je posodobljena na v1.0.1. Dnevnik sprememb ni bil najden.

Strah in lakota- brutalna mešanica survival horror in RPG roguelike v žanru Dungeon Crawler, kjer se bodo štirje pogumni junaki odpravili v temne globine podzemne trdnjave, da bi odkrili vse starodavne skrivnosti tega prekletega kraja!

HellSign- akcijsko-pustolovska RPG z elementi grozljivke, kjer se boste znašli v vlogi Zlobnega lovca, ki bo moral zaščititi človeški svet pred strašnimi bitji, ki živijo v temi!

Igra je bila posodobljena z različice 1.0.0.8 na 1.0.0.8b.

7 dni do smrti- nov voxel peskovnik s popolnoma uničljivim svetom, o preživetju v zombi apokalipsi!

Raziščite svet, preplavljen z zombiji, poiščite hišo, primerno za zavetje, zaščitite jo s pastmi in poskusite preživeti več kot 7 dni!

RUSKA različica igre je posodobljena na Alpha 15.2.

Igra je bila posodobljena z Alpha 17 na Alpha 17.1. Seznam sprememb si lahko ogledate.

Dolga tema- hardcore simulator preživetja v neskončnih gozdovih severne Kanade!

Igrali boste kot pilot po imenu Wil McKenzie, čigar letalo je strmoglavilo po mistični geomagnetni nevihti. Vaša glavna naloga bo preživeti čim dlje, da bi ugotovili, kaj se je zgodilo s svetom in kako se je spremenil?

Raziščite območje, zbirajte vire in raziskujte svet okoli sebe. Prav tako morate sprejeti različne moralne odločitve, ki bodo vplivale na razvoj zapleta, igranje in prihodnjo usodo človeštva kot celote.

GOG različica igre je bila posodobljena na v2.8.0.10.

Igra je bila posodobljena z različice 1.45 na 1.46 REDUX. Seznam sprememb si lahko ogledate.

Nekaj ​​v senci je zelo srhljiva prvoosebna grozljivka, v kateri poskušate pobegniti iz hiše, kjer na slikah živijo duhovita bitja. Zbudiš se v hiši z zapiski, pripetimi na stene, ki ti sporočajo, da zapustiš to mesto, in tvoj občutek ti pove, da resnično obstaja skrivnostna sila, ki te noče na tem mestu. Ko raziskujete hišo, odkrijete več zapiskov in iščete način za pobeg, potem pa se znotraj slik, ki visijo po hiši, začnejo pojavljati čudne senčne figure z žarečimi očmi ...

Spodaj je izbor 33 najboljših grozljivk za osebni računalnik.

Resident Evil

Datum izdaje: 1996-2017

Ena najbolj priljubljenih serij, ki žanr grozljivke preživetja ni le ustvarila v obliki, ki jo poznamo (prva igra Resident Evil), ampak jo je tudi dvakrat postavila na glavo (predvsem četrti in sedmi del serije). , ki je radikalno spremenil običajno igranje in mehaniko).

Prvi trije deli so narejeni v psevdo 3D slogu, kjer se tridimenzionalni modeli likov premikajo na statičnem ozadju. Orožja in streliva je malo, nasprotniki (večinoma zombiji in predstavniki okužene flore in favne) so vztrajni. Igralec mora res preživeti. Četrti, peti in šesti del franšize se ponašajo s polnimi 3D in tretjeosebnimi pogledi, velikim številom orožij in nasprotnikov, ki so se poleg tega naučili uporabljati orožje in postali nekoliko modrejši. Igre imajo zdaj več akcije. Sedmi in zadnji del serije je po duhu podoben prvim trem, vendar zdaj igramo iz prve osebe, sama igra pa je zasnovana za čelado virtualne resničnosti (čeprav jo je mogoče odlično igrati z monitorja).

F.E.A.R.

Datum izdaje: 2005

Prvoosebna streljačina z elementi grozljivke, v kateri se v vlogi operativca specialne enote specialnih enot soočimo z uporniško četo kloniranih vojakov, naletimo pa tudi na srhljivo dekle po imenu Alma. Igra ima 11 epizod s precej zmedenim zapletom. Med funkcijami igranja je treba omeniti prisotnost načina počasnega posnetka, v katerem se lahko lik izmika letečim nabojem in se premika hitreje ter tako pridobi prednost v boju.

Nasprotniki so vredni posebne omembe, saj so resnično sposobni igralcu vrniti boj. Nasprotniki streljajo izza kritja, brez obotavljanja uporabljajo granate, sposobni so se medsebojno usklajevati in znova napolniti svoje orožje, vedno se skrivajo v kritju. Še danes F.E.A.R. pogosto postavljena kot zgled drugim igram, ko gre za umetno inteligenco.

Penumbra 1 in 2

Datum izdaje: Prvi je bil 2007. Drugi je bil 2008.

Žanr: Grozljivka preživetja

Grozljivka preživetja, v kateri je implementiran zelo kul fizikalni model, ki ustvarja realističen učinek prisotnosti. Zlasti premikanje predmetov se ne izvede s preprostim klikom, temveč s premikanjem kazalca v določeni smeri (na primer, če želite odpreti vrata, morate klikniti na ročaj in tako rekoč potegniti vrata do vas). V igri ni strelnega orožja, celotno igranje pa temelji na reševanju ugank in boju s pošastmi z uporabo improviziranih sredstev.

Drugi del ni doživel skoraj nobenih sprememb v igri, vendar je za razliko od prvega dela večji poudarek na raziskovanju ozemelj in napetih trenutkih. Komponenta iskanja je bila močno poenostavljena. V bistvu se vse spušča v iskanje ključev in kod, le ponekod pa je treba uporabiti logiko. Poleg tega se morate zdaj le skriti pred sovražniki ali pobegniti pred njimi in se ne boriti.

Serija Dead Space

Datum izdaje: 2008-2013

Srhljiva trilogija, narejena v žanru znanstvenofantastične grozljivke preživetja, ki pripoveduje o dogodivščinah preprostega inženirja Isaaca Clarka, ki se je po volji usode znašel v središču spopada med ljudmi in nekromorfi (grozna bitja v ki jih mrtvi ljudje obračajo pod vplivom tujega signala). Mehanika igre nekoliko spominja na serijo Resident Evil, vzdušje pa spominja na filma "Alien" in "The Thing".

Lik nadzorujemo iz tretjeosebne perspektive. Ena od značilnosti igre je prisotnost različnih vesoljskih oblek, ki krepijo glavnega junaka in mu dajejo različne bonuse. Obstaja tudi možnost izboljšave predmetov z uporabo delovne mize. Obstaja veliko vrst pošasti in vsak njihov videz lahko igralca pogosto precej prestraši. V tretjem delu je bila uvedena zadruga za dve osebi, zaplet pa bo v tem primeru nekoliko spremenjen.

LIMBO

Datum izdaje: 2010

Razburljiva ugankarska platforma z elementi grozljivke, v kateri se kot deček znajdemo v srhljivem drugem svetu, kjer moramo najti svojo sestro. V bistvu je to dvodimenzionalni stranski drsnik z odličnim fizikalnim motorjem, zahvaljujoč kateremu lahko naš protagonist premika predmete v okolju. Poleg tega lahko naš lik teče, skače, pleza po trtah itd.

Igranje igre temelji na tako imenovani metodi »preizkus in smrt«, ko zaradi enega napačnega dejanja lik umre in mora igralec začeti z zadnje kontrolne točke. Poleg tega obstaja zelo, zelo veliko pasti in vseh vrst načinov, kako ubiti glavnega junaka. Projekt je bil visoko cenjen s strani kritikov, novinarjev in samih igralcev ter prejel številne nagrade, tudi za vizualni slog.

Amnezija: Temni sestop

Datum izdaje: 2010

Žanr: Grozljivka preživetja

Zelo atmosferska grozljivka preživetja ustvarjalcev serije Penumbra, v kateri so opazne note preteklih iger podjetja, hkrati pa je Amnesia bolj priročna in prijazna za igralce. Igralec bo tukaj moral v večini primerov rešiti različne uganke, srečanje s sovražnikom iz oči v oči pa je polno izgube (zato boste morali pogosto pobegniti in se skriti). Interakcija s predmeti skoraj v celoti kopira izvedbeni model iz prejšnjih iger studia.

Zanimiva lastnost projekta je, da se AI nasprotnikov prilagaja igralcu. Tisti. umetna inteligenca bo vedno zmerno pametna, vendar ne tako pametna, da ne bi mogli priti dlje. Čeprav se tukaj najverjetneje smrti ne morete izogniti. Igro so toplo sprejeli tako kritiki kot igralci, ki so pogosto ugotavljali, da za razliko od Outlasta, v katerem občutek strahu izgine, ko v bližini ni nasprotnikov, Amnesia nenehno pritiska na igralca, kar povzroča paniko in paranojo.

SCP 087

Datum izdaje: 2012

Žanr: Grozljivka preživetja

Predstavljajte si, da se znajdete na stopnišču, ki sega tako daleč v globino, da se njegovega konca preprosto ne vidi. Naokoli ni nobenih znakov človeške prisotnosti, nobenih vrat ali oken, globino vašega spusta pa lahko ocenite le po številkah na stenah. V rokah imaš šibko svetilko, tišino pa zmoti le dihanje, ki prihaja nekje od spodaj. Tako se začne ta srhljiva igra, v kateri se moraš spuščati po srhljivih stopnicah navzdol in navzdol in navzdol in navzdol ... Kaj boš srečal tam spodaj na enem od letov? In kar je najpomembneje, ali boste preživeli to srečanje?

Igra ima depresivno vzdušje in nenehno pričakovanje nečesa groznega. Vzdušje groze ne stopnjujejo le strašni zvočni učinki, temveč tudi sence, ki se občasno pojavijo od nikoder. Na splošno je igra precej zanimiva psihološka grozljivka, kjer je vsako igranje edinstveno zaradi naključno ustvarjenih dogodkov.

Slender: Osem strani

Datum izdaje: 2012

Žanr: Grozljivka preživetja

Indie prvoosebna grozljivka, v kateri bo igralec v vlogi dekleta po imenu Kate potoval skozi gozd, zbiral zapiske, ki so jih pustili otroci, in pobegnil pred strašnim Slendermanom (lik iz znane urbane legende). Cilj igre je na prvi pogled izjemno preprost – zbrati 8 zapiskov, ki se bodo ob vsakem igranju znašli na naključnem mestu. Vendar je iskanje teh istih zapiskov zapleteno zaradi dejstva, da vam bo sledil Slenderman, srečanje s katerim ne obeta nič dobrega.

Področje za iskanje zapiskov je precej obsežno. Naša junakinja lahko vklopi in izklopi svetilko ter uporabi zoom kamere v rokah. Zanimivo je, da je verjetnost pojava Slendermana neposredno odvisna od števila zapiskov, ki jih je zbral igralec. Sam Slender, če ga dlje časa ne opazite v svoji bližini, je sposoben obrniti igralca proti sebi, mu pokvariti kamero in končati igro.

Lucij

Datum izdaje: 2012

Žanr: Psihološko iskanje

Razburljiva psihološka grozljivka. Glavni junak tukaj je otrok, ki je sin samega Luciferja. Na šesti rojstni dan glavnega junaka oče našemu protagonistu podeli številne nadnaravne sposobnosti in mu zada nalogo, da ubije vse prebivalce hiše, v kateri deček živi. Jasno je, da bomo ubijali na skrivaj in svojim žrtvam pripravljali »nesreče«. Projekt je očitno črpal navdih iz filmov, kot sta The Omen in Rosemaryin Baby.

Junakove sposobnosti so zanimive - tukaj imate telekinezo, pirokinezo in sposobnost, da nekoga podredite svoji volji. Prizori umorov so brutalni in realistični. Obstaja samo ena lokacija - dvorec, a je hkrati resnično ogromen in mali manijak ima prostor za potepanje. V igri je nekaj nelinearnosti.

Mačja gospa

Datum izdaje: 2012

Žanr: Quest, Psihološka grozljivka

Psihološka dvodimenzionalna grozljivka s pokaži in klikni, v kateri celotno igranje temelji na premikanju med lokacijami, iskanju aktivnih točk, reševanju vseh vrst ugank in interakciji z liki. Na dnu zaslona je popis z najdenimi predmeti, ki jih bo treba uporabiti glede na situacijo. Igra ima veliko dialogov, kjer mora igralec izbrati odgovor. Na nekaterih točkah bodo dejanja igralca vplivala na konec igre.

Projekt odlikuje namerno groteskna grafika. Tukaj prevladuje črno-bela paleta. Prizori nasilja so neverjetno brutalni, igra pa odpira tudi teme, kot so samomor, depresija in smrt. Vendar pa kljub vsej mračnosti tukaj obstajajo humorni in celo pozitivni trenutki.

Slender: Prihod

Datum izdaje: 2013

Žanr: Grozljivka preživetja

Nadaljevanje znane indie grozljivke Slender: The Eight Pages z bolj realistično grafiko in zanimivim zapletom. Za razliko od predhodnika, ki je imel samo eno lokacijo, se tukaj igra odvija na več mestih (hiša, rudnik itd.). Naš lik mora opraviti različne misije in ne sme ovirati Slendra. Tukaj ni orožja. Protagonist bo imel v rokah samo svetilko, zato je pri srečanju z zlobnežem priporočljivo pobegniti, "kamorkoli pogledaš" (vendar lahko zaradi motenj na zaslonu, ki se pojavi, ko se približa Slenderman, preprosto tečete naključno ).

Omeniti velja, da ko se težavnost igre povečuje, ne postaja močnejši le antagonist, ampak tudi naloge, ki jih moramo opraviti na ravneh. Na primer, na eni od stopenj boste morali ne samo najti generatorje, ampak tudi gorivo zanje.

Preživeti

Datum izdaje: 2013

Žanr: Grozljivka preživetja

Preživetvena grozljivka iz prve osebe, v kateri novinar Miles Upshur pade pod naš nadzor. Glavni lik pride v azil Mount Massive, da bi izvedel neodvisno preiskavo tamkajšnjih umorov, vendar hitro postane jasno, da infiltracija v bolnišnico ni novinarjeva najboljša ideja. Nori bolniki tavajo povsod in nekdanji varnostnik, ki je bolj podoben ogromnemu mutantu, začne loviti junaka.

Glavna značilnost igre je, da naš protagonist ni oborožen s popolnoma nič. V rokah ima samo kamero z nočnim vidom - in to je edini predmet, ki ga lahko uporablja. Igra temelji na reševanju preprostih ugank, skrivaj premikanju, premagovanju različnih ovir in iskanju osamljenih krajev. Projekt je prejel pozitivne kritike in celo zmagal v kategoriji »Best of E3 2013«.

Trk-trk

Datum izdaje: 2013

Žanr: Indie, grozljivka

Razburljiva pustolovska grozljivka, v kateri mora igralec pomagati protagonistu, ki je v grozljivi hiši, preživeti do zore. Igranje se vrti okoli potepanja po hiši, kjer morate prižgati luči v sobah, da lahko komunicirate s predmeti. Zlasti najdena ura bo pospešila čas do jutra, ponekod pa lahko počakate na nevarnost. Zanimiva lastnost igre je prisotnost indikatorjev znakov, kot sta spomin in vid, ki prilagajajo igranje. Igra je vključena na seznam.

Zanimivo je, da se čas v igri lahko ne le pospeši, ampak se lahko glede na igralčeve akcije tudi upočasni ali celo vrne nazaj. Na ravneh se lahko lik sreča s tako imenovanimi "gosti iz gozda", od katerih bo moral pobegniti in iskati zavetje, pri čemer bo izbral različne taktike za prehod.

Izdajalec

Datum izdaje: 2014

Mistična grozljivka s prvoosebnim pogledom. Igra nas že od prvih minut poskuša držati v napetosti, tako s sliko in zvočno zasnovo kot tudi s strahom pred neznanim. Svet je tukaj predstavljen v črno-beli barvi z dodatkom rdeče, ki daje igri vzdušje. Prebivalci Fort Henryja so nekje izginili, mrtvi se sprehajajo naokoli, povsod so raztreseni čudni totemi in kipi iz pepela, zelo podobni ljudem. To moramo ugotoviti.

Mistično vzdušje je tukaj ključni element in res se je dobro obneslo. Enobarvna paleta je zaskrbljujoča in ogromen gozd, v divjini katerega bomo morali preživeti večino igre, ne skriva le odgovorov na vprašanja, ampak tudi nekaj strašnega, s čimer se je bolje ne srečati. Na neki točki se bomo lahko preizkusili v vlogi medija, ki bo komuniciral s pokojnimi in osvetljeval preteklost kolonije.

Dread Out

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja, uganka

Razburljiva indie grozljivka, v kateri se v vlogi dekleta Linde in njene skupine prijateljev znajdemo v zapuščenem mestu, polnem duhov. V rokah imamo mobilni telefon s kamero, ki pomaga prepoznati nemrtve. Igranje v bistvu temelji na sprehajanju po okolici, fotografiranju zanimivih stvari ter iskanju predmetov zapleta in ključev. Vendar nam mobilni telefon pomaga ubraniti duhove in druge zle duhove, ki se iz nekega razloga bojijo fotografiranja.

Na splošno je igra zelo atmosferična in srhljiva. Zvočni del tukaj ni nič slabši od vizualnega in vse vrste piskanja, šumenja in drugih nezemeljskih zvokov niso le ozadje, ampak pomagajo najti ključna mesta.

Med spanjem

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja

Pustolovska grozljivka s prvoosebnim pogledom, v kateri v vlogi dveletnega otroka skušamo najti svojo mamo. Dojenček se ponoči nenadoma zbudi v trdi temi in ugotovi, da njegove mame ni nikjer. A najde svojega medvedka, s katerim začne potovati po hiši, pa tudi po različnih paranormalnih svetovih v iskanju svoje mame.

Igra nam vzbuja grozo s pomočjo edinstvenega vzdušja, saj je dveletni otrok ranljiv in prestrašen in se očitno ne bo mogel upreti zlim duhovom, ki se skrivajo v temi. Nivoji so narejeni na zanimiv način, s kančkom simbolike. Vzdušje je tukaj na prvem mestu - vsako šelestenje, vsaka senca pospeši utrip srca, glasba in zvoki pa kot da prihajajo iz otroških nočnih mor.

Pet noči pri Freddyju

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja, Pokaži in klikni

Popularna indijska grozljivka, dogajanje se odvija v piceriji, kjer mora igralec preživeti več noči kot varnostnik. Za razliko od likov v večini grozljivk, naš protagonist ne more zapustiti svoje sobe, lahko pa s pomočjo posebne nadzorne plošče opazuje animatronike (sovražnike robote, ki napadajo vsako noč), odpira in zapira vrata ter prižiga luči.

Igra je prejela številne pohvale, večinoma zaradi izvirnega pristopa k žanru grozljivk. Mnogi so opazili, da lahko mehanika igre ustvari "občutek napetosti", ki se z vsako minuto, preživeto v igri, samo stopnjuje. Človek se namreč zaradi nezmožnosti, da bi se vsaj malo uprl neposredni nevarnosti, počuti skrajno nemočnega.

Prekleto

Datum izdaje: 2014

Žanr: Grozljivka preživetja, Co-op

Nenavadna grozljivka, zasnovana za več igralcev. Imamo štiri preživele in 1 pošast, ki jo prav tako nadzoruje živi igralec. Akcija poteka v bolnišnicah, hotelih in na drugih lokacijah. Preživeli morajo najti izhod (med potjo zbirati potrebne predmete), pošast pa mora ustrezno pobiti vse igralce. Tukaj je več vrst pošasti, vsaka s svojimi edinstvenimi sposobnostmi boja in igranja. Ljudje se ne razlikujejo po posebnih specializacijah, njihova naloga pa je, da pobegnejo pred pošastjo in se poskušajo skriti.

Obstajajo tudi naključni dogodki. Tako se lahko na primer določeni predmeti pojavijo ali ne pojavijo na ravni. Zbirateljski predmeti se pojavljajo tudi naključno. Izhod za preživele se prikaže na naključni lokaciji. Poleg tega se periodično (seveda naključno) sprožijo različni zastrašujoči dogodki.

Alien: Izolacija

Datum izdaje: 2014

Odlična prvoosebna grozljivka preživetja z elementi prikrivanja, razvita glede na slavni film režiserja Ridleya Scotta "Alien". Igra tukaj temelji na premikanju skozi vesoljsko ladjo na več ravneh, da bi našli predmete v iskanju, medtem ko se skrivate pred ksenomorfi ali se jim borite. Pri napredovanju in raziskovanju vam bo pomagal detektor gibanja, pa tudi vrsta drugih pripomočkov, ki jih je mogoče med seboj kombinirati (igra ima celo preprost sistem izdelave).

Zanimiva lastnost igre je nezmožnost povzročitve smrtonosne škode drugim. Tisti. vse orožje, vključno z metalcem ognja, nam bo le pomagalo prestrašiti tujec. Zaradi tega je treba večino igre opraviti tiho in neopazno. Sami ksenomorfi so narejeni neverjetno kul. Vsak posameznik ima svoj način vedenja, pa tudi številne instinkte in občutke, ki jih aktivno uporablja. Na primer, če se igralec, ki se skriva pod mizo, po nesreči dotakne bitja, bo to začutilo.

Zlo znotraj 1 in 2

Datum izdaje: Prvi - 2014. Drugi - 2017.

Žanr: Grozljivka preživetja

Grozljivka preživetja od tretje osebe. Glavni junak, policijski detektiv, ki preiskuje množične umore na psihiatrični kliniki, se znajde v svetu pošasti, okrutnosti in nasilja. Igra je zelo zapletena in pogosto je veliko lažje pobegniti ali se skriti pred sovražnikom, kot pa se z njim zaplesti v odprt boj. Na splošno igra nekoliko spominja na serijo Resident Evil, vendar je ne kopira brezglavo, temveč si izposoja nekaj igralnih rešitev.

Tradicionalno za žanr je tukaj kritično malo kartuš, vendar vas reši prisotnost preproste prikritosti, ko se lahko tiho prikradete sovražniku in ga ubijete z nožem. Igra je neverjetno atmosferična. Pošasti so izvirne, edinstvene in resnično sposobne prestrašiti, zlasti v razmerah stalnega pomanjkanja streliva, kompletov za prvo pomoč itd. Zanimiva značilnost igre je prisotnost pasti, min in drugih pasti, v katere lahko pade glavni lik vase ali pa ga lahko uporabi za lastne namene, tja zvabi sovražnike.

Monstrum

Datum izdaje: 2015

Žanr: Grozljivka preživetja, prikrita akcija, Roguelike

Izvirna mešanica žanrov, kot so survival horror, stealth action in roguelike. Tu bo igralec prevzel nadzor nad likom, ki se znajde na ladji, ki pluje po morju, na kateri je tudi strašna pošast. Naloga je pobegniti z ladje in se izogniti srečanju s pošastjo, srečanje s katero obljublja neizogibno smrt (smrt lika je tukaj nepovratna in pomeni vrnitev na sam začetek igre).

Raven, ki je celotna ladja, se vsakič ustvari naključno, zato je nemogoče izvedeti lokacijo lokacij. V igri ni orožja, kar pomeni, da zasledovalne pošasti ni mogoče ubiti z ničemer (lahko pa jo na kratko odložite, na primer z gasilnim aparatom). Zato ostane le še skriti se pred pošastjo, hkrati pa poiskati predmete, ki so potrebni za uspešno reševanje.

Fran Bow

Datum izdaje: 2015

Žanr: Pokaži in klikni z elementi grozljivke

Psihedelična pustolovska igra z elementi grozljivke z vsemi klasičnimi atributi, namreč močan zaplet, zanimivi liki in uganke. Igranje združuje žanrsko standardno pikselacijo, reševanje ugank in sistem dialoga z možnostmi več izbir. Ključna značilnost igranja je zgrajena okoli kozarca tablet, uporaba katerega omogoča junakinji, da vidi nenavadno podzemlje sveta.

Po mnenju večine igralcev je ta projekt, če ne mojstrovina, zelo, zelo vreden predstavnik žanra, ki vas lahko drži priklenjenega na zaslon monitorja do konca. Zgodba je dinamična in vsako od petih poglavij je ločeno, edinstveno potovanje.

SOMA

Datum izdaje: 2015

Žanr: Grozljivka preživetja

Še ena igra ustvarjalcev Penumbra in Amnesia, narejena, kot morda uganete, v žanru survival horror. Tokrat moramo obiskati podvodno raziskovalno ustanovo, kjer so roboti vse bolj podobni ljudem. Igranje je večinoma enako kot pri drugih igrah podjetja, vendar je poudarek na pripovedovanju zgodb. Na splošno moramo vsi tudi reševati uganke, iskati ključe in se skrivati ​​pred pošastmi.

Igralni viri so pozitivno ocenili projekt, ki se je resnično izkazal za zanimivega, srhljivega in intrigantnega. Zaplet je resnično zanimiv in ponoreli stroji, kot se izkaže, ne morejo prestrašiti nič slabše od vseh vrst pošasti iz Amnezije itd. Na splošno, če imate radi globoke in zanimive zgodbe in če ste oboževalec drugih iger razvijalca, bo SOMA odličen čas za vas.

Plasti strahu

Datum izdaje: 2016

Žanr: Psihološka groza

Psihološka grozljivka z odličnim zapletom, ob katerem se na koncu zgodbe počutite celo nekako neprijetno. Naš glavni junak je umetnik, ki si za vsako ceno prizadeva dokončati svojo največjo stvaritev, svojo mojstrovino. Omeniti velja, da tukaj ni nasprotnikov kot takih in ta igra ni namenjena boju proti pošasti. Glavni poudarek je na raziskovanju in vzdušju.

Vsako vrtenje kamere v tej igri lahko popolnoma spremeni okolje okoli vas. Na trenutke se bo celo zdelo, da se vam bo zmešalo. Svet igre je dvorec, poln najboljših umetnin. Zgodba se dotika temnih skrivnosti tragične preteklosti umetnika, ki je žrtvoval vse za svoje ustvarjanje.

Dead by Daylight

Datum izdaje: 2016

Žanr: Grozljivka preživetja, igra za več igralcev

Tretjeosebna večigralska grozljivka preživetja, v kateri morajo igralci prevzeti vlogo morilca ali enega od preživelih, okoli česar je zgrajeno igranje. Glavna naloga preživelih je, da ne umrejo v rokah manijaka in pobegnejo izven zemljevida (za to morate najti in vklopiti 5 generatorjev). Morilec mora poiskati in ustrezno pobiti vse preživele na enega izmed možnih načinov.

Preživeli lahko začutijo moriljev pristop, kar jim daje priložnost, da se skrijejo. Poleg tega lahko med pobegom prevrnejo barikade, ki jih bo moral manijak razbiti. Po drugi strani pa morilec na celotnem zemljevidu vidi aktiviranje pasti ali eksplozijo zaradi neuspešnega popravila generatorja. Omeniti velja, da ima igra nekaj izravnav - lahko prejmemo uporabne stalne ugodnosti ali stvari in izboljšave, ki bodo trajale skozi celotno raven.

ZNOTRAJ

Datum izdaje: 2016

Žanr: Platformer, puzzle

Mistična platformna igra ustvarjalcev slovitega LIMBA, ki je na nek način celo podobna prejšnji igri studia - glavni lik (brezimni fant v rdeči trenirki) se premika predvsem na desni strani zaslona in premaguje različne ovire in izzivi. Obstaja tudi veliko fizičnih ugank, v katerih morate komunicirati s predmeti.

Igra nima nobenega vmesnika in lahko spremljate zaplet le, ko se dogodki odvijajo na zaslonu. Glavni lik nima posebnih sposobnosti in umre precej hitro, tudi zaradi padca s prevelike višine ali resnih poškodb. Zaradi tega se boste skrili pred sovražniki ali pa se preprosto izognili neposrednim trkom z njimi. Če nimate sreče, da umrete, vas bodo vrgli nazaj na zadnjo kontrolno točko.

Narkoza

Datum izdaje: 2017

Žanr: Grozljivka, Preživetje

Mračna igra preživetja, v kateri se boste kot industrijski potapljač obupano borili za svoje življenje. Lahko dosežete površje, preden vaši obleki zmanjka kisika ali ponori? Igra je bila zasnovana kot študentski projekt, vendar je na koncu postala odlična in nenavadna grozljivka s fascinantnim in izvirnim zapletom, ki se začne v resničnosti in sega v nadrealizem.

Funkcije igranja vključujejo prisotnost takega parametra, kot je stres, ki poveča porabo kisika in lahko povzroči spremembe v dojemanju prostora in časa. Tudi vode okoli vas so daleč od prijaznih, zato bodo nož, svetilka in rakete postali vaši glavni pomočniki na globini. Poznata se tudi pol tone težak skafander in pritisk vode. Na splošno je igra zelo atmosferska, vendar precej lagodna, kar lahko prestraši ljubitelje orkanske akcije.

Lansko leto

Datum izdaje: 2017

Žanr: Prvoosebna grozljivka za več igralcev

Zanimiva spletna akcijska igra grozljivk, ki temelji na najstniških grozljivkah, kjer se več najstnikov sooči z osamljenim manijakom. Tu se v bistvu dogaja isto. Lahko se preizkusimo v vlogi enega izmed najstnikov (mimogrede, vsak s svojimi edinstvenimi veščinami), preživetja obkroženi z manijaki ali pa, nasprotno, prevzamemo nadzor nad morilcem in igralce postopoma "odsekamo". po enem. V obeh primerih je naloga precej težka.

Skupaj igra trenutno vsebuje 5 razredov preživelih, ki so kopije klasičnih filmskih predlog (blondinka navijačica, nogometaš, piflar itd.). Da bi pobegnili pred manijakom, morajo najstniki opraviti različne naloge, hkrati pa pobegniti od zasledovalca, ki je sposoben presenetiti, na primer s preklopom v način nevidnosti ali teleportacijo na kratko razdaljo tik za hrbtom nič hudega slutečega najstnika. Igra je trenutno v fazi testiranja.

Rutina

Datum izdaje: 2017

Žanr: Akcija, grozljivka

Nelinearna prvoosebna akcijska igra grozljivk, v kateri moramo v vlogi astronavta raziskati zapuščeno lunarno postajo. Naloga glavnega junaka je odkriti razlog za skrivnostna izginotja delavcev postaje. Da bi razkril vse skrivnosti lunine baze, bo moral naš junak raziskati vsak njen kotiček. Hkrati razvijalci zagotavljajo učinek popolne potopitve, ki je dosežen tako z odsotnostjo različnih indikatorjev kot z vzdušjem, ki mimogrede spominja na filma "Luna 2112" in "Alien".

Značilnosti projekta vključujejo tudi nepovratno smrt, več koncev in realistično interakcijo glavnega junaka z okolico. V tem trenutku je po besedah ​​razvijalcev igra skoraj pripravljena, vendar še vedno delajo na "poliranju" nekaterih vidikov igranja. Bo počakal.

Poželenje po temi

Datum izdaje: 2018

Žanr: Indie

Erotična arthouse indie grozljivka, v kateri igramo nekega Jonathana Moona, ki je prejel pismo svoje žene, ki je izginila pred več kot letom dni. Po zapiskih iz ženinega pisma glavni junak najde skrivnostni dvorec, kjer se izvajajo pošastni rituali. Zdaj mora Jonathan ne samo poiskati svojo ženo, ampak tudi poskušati preživeti v kaosu, ki se dogaja okoli njega.

Igranje igre ni posebej raznoliko - v bistvu mora igralec v vlogi Jonathana raziskovati lokacije, brati vse vrste zapiskov in reševati preproste uganke. Pošasti, ki jih srečate na poti, ni mogoče ubiti, zato boste morali nenehno bežati pred njimi. Na določeni stopnji bo junak prejel sposobnost "vid maske", ki jo je treba občasno uporabljati za napredovanje.

ZAKLJUČITE

Datum izdaje: 2018

Žanr: Indie

Brezplačna indie grozljivka v duhu starošolskih grozljivk (zlasti prvi deli Silent Hilla in podobnih). Da bi poudarili sorodstvo igre s starimi grozljivimi igrami, so jo razvijalci naredili v mračnem črno-belem slogu in na zaslon dodali učinek belega šuma.

Osnova igre je preprosta - ste navaden prebivalec nekega mesta, v katerem so nenadoma izginili vsi prebivalci, zdaj pa je naloga igralca ugotoviti, kaj se tukaj v resnici dogaja. Igranje temelji na raziskovanju lokacij, iskanju in iskanju različnih predmetov in ključev, ki vam omogočajo nadaljnje napredovanje ter reševanju ugank različnih zahtevnosti. Igra ima depresivno vzdušje, srhljive zvoke in dober zaplet.

Lov na čarovnice

Datum izdaje: 2018

Žanr: Indie, simulacija

Indie simulator lova na čarovnice s komponento grozljivk, katerega dogodki se odvijajo v 18. stoletju. Igranje je osredotočeno na raziskovanje območja, iskanje namigov in uničevanje zla. Hkrati ima igra nelinearnost in odlično vzdušje. Glede na zaplet, v vlogi profesionalnega lovca na čarovnice, pridemo v majhno mesto, kjer se že dogaja nekaj narobe, in lokalni župan nas prosi, da mesto znebimo strašne pošasti.

Junak je oborožen s pištolo in mušketo s srebrnimi naboji ter sabljo - ta arzenal pomaga pri soočanju z navadnimi nemrtvimi. Prav tako lahko naš lik zaznava pošasti na določeni razdalji (srčni utrip se pospeši), za točke mane pa lahko vklopite poseben “Sight of Evil”, ki vam omogoča, da pogledate skozi oči pošasti. V mestu najdete toteme, ki označujejo, kje iskati tarčo, lahko pa kupite tudi srebrne križce, ki po namestitvi zadenejo pošasti z usmerjenim udarom strele. Pri trgovcih lahko kupite tudi uporabne veščine in opremo za svojega lika. Denar lahko najdete na lokacijah ali zaslužite neposredno s svojim poklicem.

Ta izbor predstavlja najstrašnejše spletne igre. Korenine tega žanra izvirajo iz industrije grozljivk, a če smo v filmih zunanji opazovalci, potem moramo tukaj aktivno sodelovati pri soočanju z glavnim negativcem, kdor koli že je: dolgoroki Slender Man, Gogoljev Viy ali le manijak, ki ga nadzira eden od igralcev.

Več podrobnosti

Spletne igre grozljivk. Odpiranje tovarne opeke doma

Zgodi se, da so najbolj kul grozljivke na osebnem računalniku enoigralske. To je razumljivo: v samoti se zatiralsko vzdušje napetosti čuti še posebej akutno in večina projektov je zgrajena ravno na pričakovanju bližajoče se groze. Po drugi strani pa spletne grozljivke ponujajo odlično priložnost za uresničitev klasičnega hollywoodskega scenarija, ko se skupina razdeli z besedami: »Ti preveri omaro, jaz pa bom zlezel v tisto strašno luknjo,« z naravnim izidom v takšni primerih.

Skoraj vsi spletni strašljivi projekti ponujajo kooperativne terapije strahu. V tej seriji izstopajo igre z asimetričnim sodelovanjem - novodobnim načinom, kjer se skupina igralcev skuša soočiti z eno pošastjo, ki jo nadzoruje posamezni uporabnik. Način se popolnoma prilega žanru strelcev, dobro pa deluje tudi v grozljivkah.

Top najstrašnejše spletne igre

Potem ko smo pregledali vse znane in neznane projekte v tem žanru in postavili več kupov opek, smo pripravili izbor najbolj kul grozljivk. Nekateri od njih so še v fazi testiranja, drugi so že pripravljeni za uporabo, tretji pa šele nameravajo prestrašiti občinstvo.