Corsairs vsak po svoje kako odpreti zemljevid sveta. Corsairs vsakemu svoje

Danes bomo govorili o igri z neverjetno zgodbo. Ustvarila jo je ekipa oboževalcev Black Mark Studio in je pritegnila zanimanje uradnega distributerja te serije iger. Tako je izšla polna različica nadaljevanja epa "Corsairs: Vsakemu svoje".

Veliko velikonočnih jajc, posodobljen sistem za izboljšanje flote. Prav tako je postalo mogoče, da glavni lik ustvarja predmete in strelivo. Poleg tega je svet postal bolj odprt in zaplet manj linearen.

Začetek ali Kje do milijona

V tej igri igrate kot francoski aristokrat Charles de Maura. Vaš oče vas je prosil, da poiščete njegovega pogrešanega sina, vašega brata, na Karibih.
Torej, ko izstopite z ladje v Saint Pierru na Martiniku, imate na voljo dve možnosti za nadaljnji razvoj parcele. Raznolikost je lepota Corsairjev: Vsakemu svoje. Naloge je mogoče izvajati na več načinov.

Prvi je, da greš do oblasti. Za začetnika je bolj pravilno, vendar je tukaj nekaj trikov. Stvari bo treba skriti, orožje pa bo treba zamenjati s harpuno. Shrambo lahko naredite v škatli, ki stoji desno od vrat trdnjave.

Zakaj tak obrat? Zelo preprosto - potem vas bodo aretirali in vam odvzeli vse stvari. Sam generalni guverner otoka bo prišel v zapor s predlogom. On te osvobodi in ti poplačaš bratove dolgove. Znesek je impresiven, navsezadnje milijon pesov. Tukaj bi bila pomoč koristna, vendar goljufanje v igri "Corsairs: To Every His Own" ni zelo pogosto.

Ko se strinjate, greste do intendanta, ki vam bo dal osnovni komplet oklepov in orožja. Če ste na začetku skrili stvari v skrinjo, bo nadaljnji razvoj lažji. Samo brata gremo v zapor.

Druga pot razvoja zapleta je primerna za bolj izkušene ljudi, ki poznajo igro "Corsairs 2: Vsakemu svoje."

Tukaj smo, ko smo občutili svobodo in svobodo piratskega življenja, se izognili oblastem in sami ugotovili. Morali boste teči po mestu in klepetati s prebivalci. Zanima nas usoda brata. Pri tem izveš o opatu od ene osebe. Naprej nas pot vodi do cerkve. Benoit vam bo prek prijatelja pomagal priti do brata v zaporu.

Poizvedimo o – o, bog! - dolg milijon pesov, dobimo prvo nalogo. Upoštevajte, da je začasno. Bistvo je to. Michel je plačal depozit za ladjo, vendar še vedno dolguje 17 tisoč pesov. To količino morate najti v treh dneh, sicer boste končali z razbitino.
Kje lahko dobim denar? Ugotovimo.

Dekle na klic

Za to nalogo boste morali najti enega gospodarja. Ponavadi se druži na trgu pri cerkvi. Poiščite svetel kamisol in klobuk. Odlomek »Korzarjev: Vsakemu svoje« je odprt in nelinearen. Zato je ustvarjeno ime drugačno.

Bistvo je. Morate iti v bordel in se pogajati z lastnikom o dekletu Lutisse Montagne. K temu aristokratu jo morajo pripeljati po enajsti uri zvečer. Za vse stroške daje 6 tisočakov, vaš zaslužek je privarčevani znesek.
Skrivnost je v tem, da morate shraniti, preden sprejmete nalogo. Ko prejmete nalogo, se cena dekleta za nočitev ustvari naključno. Lahko je od 2500 do 5000 pesov. Nalagamo, dokler ne dobimo minimalnega števila.

Ko se pogovarjate z hosteso, izberite možnost, ki govori o dekletovi neizkušenosti. Prevzamete ga lahko od 23.00 do 00.00. V eni uri bo enostavno upravljati in jo odpeljati do aristokrata.

Medtem imamo nekaj časa, zaslužimo še nekaj denarja. Ne pozabite - v igri "Corsairs: To Every His Own" je zemljevid otoka nepogrešljiv pomočnik pri izpolnjevanju nalog. Ne pozabite ga občasno preveriti.

Skladiščni delavec

V bližini bordela je trgovina. Naša pot je tja. Tam se bo lastnik pritoževal nad svojo usodo in govoril o pobeglem delavcu. Strinjamo se, da ga bomo našli. Nagrada je tisoč pesosov. In to samo za odkrivanje. Po orientaciji se nahaja nekje izven mestnega obzidja.

Naša pot vodi do gusarskega naselja Le Francois. Mimogrede, na poti bomo opravili še dve nalogi. Opisani so spodaj.

Torej, delavec je v ali blizu gostilne. Po pogovoru z njim razumemo, da je lastnik trgovine skopuh in da se Gralam ne bo nikoli vrnil k njemu.

Kaj lahko narediš. Vračamo se s slabimi novicami. Trgovec je razburjen, vendar daje nagrado. In poleg tega obljublja več, če mu pomagamo zaposliti novega sodelavca. Višje kot so vaše kvalifikacije, večji je vaš zaslužek. Igra vam ne pusti, da se sprostite. Kaj moreš - "Korzarji: Vsakemu svoje"! Ladje bodo kmalu odkupljene, se spomniš? Zato se potrudimo.

Tečemo do Le Francoisa. Kje iskati zaposlenega? Pri krčmarju. Izkazalo se je, da je simpatičen malček. Za samo tisoč pesov vam bo pomagal pri nalogi, vendar morate hoditi eno uro.
Medtem ko čakamo, lahko igrate kocke, morebitni dobitek ne bo škodil. Po dogovorjenem času se vrnemo v gostilno in si ogledamo prijavljene. In tukaj stvari postanejo res odlične. Poleg tega, da bo lastnik za pomoč vzel le 500 pesov, vam delavci ponujajo tudi podkupnine!

Izberemo tisto, ki daje vrečko jantarnih drobcev. Nakit bomo potrebovali pozneje, v mestu pa nam bo lastnik trgovine zanj plačal 5000 pesov. A to se bo zgodilo po intervjuju. Čas je denar, zato stečemo do vodje pristaniškega oddelka. Začne se naloga "Cannibal".

Stranske naloge

Na poti do piratskega naselja lahko zaslužite nekaj več denarja. Prva naloga bo »Sparce Goods«. Se spomnite, kam ste skrili stvari na začetku igre? Blizu te skrinje stoji mestni stražar. Govori z njim. Izkazalo se je, da je tudi on Francoz, kot ti. In njegov nežni želodec ne prenese lokalne pomije. Prosili vas bomo, da prinesete dobro vino.

Zdi se vam, da je težko zaslužiti denar v igri "Corsairs: To Every His Own", kode očitno ne bi škodile. Vse narobe! Po tej nalogi boste za vedno pozabili na te misli!

Dohodek od te naloge je tisoč pesov. Čas za dokončanje - 24 ur. Preprosto in enostavno. Kje lahko dobim alkohol? Preverite skrinje v trdnjavi. Če sreča ni na vaši strani, stane steklenica pri katerem koli trgovcu sedemsto pesov.

Vzamemo ga po vrnitvi iz Le Francoisa. Stražar bo zvečer čakal na zgornji ploščadi trdnjave. Ampak tam ga ni bilo! To ni misija, ampak Klondike! Nenasitni Francozi so pripravljeni kupiti še 60 steklenic za 1000 pesov. Kaj storiti? Kje lahko oropam kočijo?

Ne bom paničen! Gremo do katerega koli trgovca in za tisoč kovancev kupimo informacijo, da je v trgovini alkohol. Ko gremo tja, naletimo na nerazumevanje lastnika. Vrnimo se k prevari. In zahteva še 2000, da plačaš. S tem letakom se vrnemo k prodajalcu. Zdaj lahko kupite 60 steklenic za 500 P na vsako. Ampak! To je enkratna ponudba, zato počistite svoj inventar!

Čisti dobiček - 27 tisoč kovancev. In kartica, pridobljena v naslednji zgodbi misije igre "Corsairs: To Every His Own", vam bo v prihodnosti zelo pomagala.

V mestu so bile zasedene vse naloge, ki so na voljo na tej ravni. Gremo skozi vrata. Toda kaj je to? Na cesti je truplo, lokalni domorodci pa bežijo. Pobrskajmo po mrtvečevih žepih. 560 pesosov za stroške, drobnarije in uhane. Shranite ta okras, potrebovali ga bomo kasneje, ko se vrnemo iz Le Francoisa.

Torej smo imeli opravka s pridnimi delavci v vasi (naloga je opisana zgoraj - "Skladiščni delavec"). Čas je, da se spomnimo najdbe. Gremo naravnost do generalnega guvernerja. Za ceno seveda lahko vprašate trgovce, vendar je tam cena nižja. De Poincy vam bo dal "Cheap Map of the Islands" zanje. Takšno darilo vam bo zelo olajšalo prehod. "Corsairs: To Every His Own" je igra, ki je zasnovana posebej za služenje denarja v duhu piratstva.

Kanibali

Tropi, sestradano lokalno prebivalstvo, uglajeni evropski aristokrati ... Izkaže se, da pristaniški kapitan išče pomočnika svojemu prijatelju. Prosperova hči je bila ukradena. Ubogi oče je porabil večino svojega premoženja za nakup muškete in je že zunaj mestnega obzidja. Kasneje bomo pritekli po denar, ki ga je obljubil lastnik trgovine, zdaj - da rešimo dekle!

Trouvala najdemo blizu vodnjaka. Iz njegove zgodbe razberemo, da so ugrabitve vse pogostejše, izvajajo pa jih kanibalski Indijanci. Tako rekoč dobijo hrano.

Pri tej nalogi ne bomo le finančno obogateli, ampak tudi pridobili veliko izkušenj, če bo želja. Samo če se sabljanje ne bo dvignilo, bo slabo. V igri "Corsairs: To Every His Own" so goljufije namenjene posebej temu področju.

Bistvo je. Oče vam bo povedal, kako ravnati. Če to storite, boste hitro opravili nalogo. Če boste sami, brez njegove pomoči, uničili vse Indijance, boste pridobili veliko izkušenj.

V jami najdemo hčer in še enega talca. Pospremimo jih v mesto in prejmemo nagrado. In to ni ne več ne manj - 8 tisoč pesov, 35 dvojnikov in dober amulet.
Načeloma je bil minimum igre “Corsairs: Vsakemu svoje” izpolnjen. Ladje je že mogoče kupiti. Preračunajte, v žepu bi morali imeti več kot 17 tisočakov. Vendar še vedno potrebujemo častnike, posadko in strelivo. Poleg tega je v rezervi cel dan.

Kako preživeti zabavno noč

Kaj početi v gostilni med čakanjem na jutro? ne spi!
Na izbiro je več razvedril - igre na srečo, dvoboji, "goljufanje" natakarice. Ampak najprej.

Torej, kocke in karte. Tukaj boste morali veliko prihraniti. Kako zmagati? Samo. Vedno začnemo z največjo stavo - 1000 kovancev. Barantamo se, dokler se nasprotnik ne strinja. Na primer, igramo za 800 pesosov. Zmagal si. Bolje je varčevati. Če zmaga in nato začne črpati svojo banko od vas, se veselimo in zaslužimo denar.
Glavna stvar je, da ne zmagujete zelo pogosto, sicer vas bodo označili za goljufa in vas nehali vabiti za mizo.

Ko so vsi brez denarja, lahko še vedno zaslužite denar. Nekoga obtožite goljufanja. Ali pa se napijte do prepira. Dvoboje lahko dobite in tisti, ki so bili ubiti, odvržejo dobre stvari in veliko zlata, če imate srečo.

Tretja zabava je povezana z natakarico. Z njo se morate spogledovati, dokler vas ne povabi, da preživite čas z njo. Pri lastniku gostilne naročimo sobo in čakamo. Namesto dekleta se pojavi sostorilec, ki nas želi oropati. Z lahkoto ubije. Lepota te naloge je v tem, da ima natakarica očitno veliko razbojnikov. In od vseh lahko dobite stvari in denar. Brez takšnih potegavščin bo prehod dolgočasen. »Korzarji: Vsakemu svoje« vam omogoča, da v celoti izkusite divje življenje.

Rum za barmana

jutro. Lastnik je obogatel z oddajo tvoje sobe "za eno uro", tako da je prijazen. Na vprašanje o nalogi prejmete ponudbo za tihotapljenje tovora.
Pomembno je, da si zapomnite geslo, ko prejmete nalogo! Nikjer se ne bo prijavil in naloge ni mogoče dokončati brez njega. Možnosti je več, najpogostejše pa so: "zaliv je pripravljen za pristanek" ali "Stari Thomas je čakal na pivo." Ponavljamo: vaš je lahko drugačen. Moral bom zapisati.

Torej, ob sedmi uri zvečer gremo na pomol, se vkrcamo na longboat in se hitro premaknemo desno od pomola. Če piha pravi veter, bo lažje, če ne, gremo v cikcak.
Cilj - ladja "Ghost" v bližini plaže Lamentin. Ko se ji čoln iz dolgega čolna približa, boste morali v pogovorno okno napisati geslo. Se ga spomnite, kajne?

Sprejmemo tihotapski tovor in se hitro pomaknemo proti zalivu Le Francois. Tam ladjo z alkoholom predate ljudem lastnika gostilne, sami pa greste peš do njega. Dobiš 5000 pesosov, nekaj steklenic ruma in darilo.

Španski inženir

Kupili smo ladjo. Kje lahko dobim ekipo? Tako je, v gostilni. Po dolgem spraševanju in prepričevanju natakar da napitnino. En mornar je odpisan na obalo.
Predstavimo se in odgovorimo na natančno vprašanje. Strinja se, da pride k vam, vendar le s celotno ekipo. Ni slabo! Takoj 40 mornarjev za 8000 pesov.

Kje pa dobiti navigator? Krčmar ne ve. Tečemo do pristanišča. Dobri ljudje pravijo, da obstaja. V zaporu je zaradi dolgov.

Gremo do posojilojemalca. Preplačati boste morali 11.000 pesov. Ali pa morda obstaja druga možnost? Jejte. Njegovega prijatelja moramo osvoboditi iz ujetništva. Enostavno!

Brezplačni izdelki so osnova igre "Corsairs: Vsakemu svoje"! Naloge so dopolnjene z darili. Skrij pištolo, preden srečaš posojilničarja. Dal ti bo novega, s kartušami!

Ob pol dvanajstih ponoči gremo na plažo in odbijemo Španca od piratov. Skrivnost je v tem, da je treba prvega roparja, ki ga srečate, najprej ubiti, takoj po pogovoru. Ostalo je enostavno vstaviti. Toda tudi rešeni te bo napadel. Tepemo ga, dokler ne odneha.
Zdaj pa pride najtežji del. Patrulje ponoči tavajo po mestu, zato se morate izogibati, da bi vas ujeli. Varčujemo pred mestom.

Po opravljeni nalogi dobimo in s tem navigatorja.
Nabavljamo živila za ladjo. Zberite več nabojev za puške - strele in nastavke. Na izhodu iz zaliva bo napadel

Enostavno se ga je znebiti. Spustimo vsa jadra. Takoj uničimo vso opremo s sponkami, nato pa z maksimalnimi ukazi s strelom. Vkrcamo in ropamo. Ne moreš si ga vzeti zase.

"Korzarji: Vsakemu svoje." "nizozemski gambit"

Drugi del epa je povezan z West India Company. Tukaj boste morali obvladati celoten arhipelag.Na tej stopnji lahko že imate več ladij in nekoliko bolj napumpano posadko.

V drugem delu boste obiskali Guadeloupe, Kubo, Maracaibo in druge kraje. To je nasvet. Pogosto boste naleteli na naloge uničenja piratov ali pa jih boste srečali med plovbo. Vedno napadite večkrat z bradavičkami, nato pa nenehno s strelom. Potem se vkrcaj. Samo ta taktika vam bo omogočila nenehno zmagovanje in hitro obogatitev.

Ko dokončate zgodbo, vas bo nagrada osrečila. Osupljiva ladja in velik izkušen častnik. Naslednji bo zadnji del - "Corsairs 3. Vsakemu svoje."

Piratska saga

Hura! Nabralo se je milijon pesov! Odkupimo mojega brata. A ni tako preprosto. Generalni guverner je vzel denar, vendar ne želi izpustiti zapornika. Še vedno mu moramo pomagati, da postane vodja. No, kakšen problem! Pojdite proti vsem piratom hkrati!
V primerjavi s tem je drugi del igre "Corsairs: To Every Your Own" - "The Dutch Gambit" - prav otročja igra!

Vendar ni vse tako slabo. Tudi tukaj bodo pomočniki. Še posebej, če poznate skrivnosti. Ko se znajdete v Cartageni (priporočljivo je, da ga dvignete), poiščite v mestu pirata, ki ima zelo dober meč, ali ste se že naučili dvoboja?
Če želite zajeti Tortugo, boste potrebovali vplivne povezave. Naprej je pot do Zachariasa, na Kubo. Poslal nas bo iskat kartografa. Tako se začne naslednja veja igre "Corsairs: Vsakemu svoje" - "Otok pravičnosti".

Po nalogi "Sence preteklosti" bomo prejeli Morganov flamberge, ki mu ni para na celotnem Karibskem otočju.

Na koncu vrste boste ubili Levasseurja, de Poincyju sporočili spremembo oblasti v Tortugi in osvobodili svojega brata. Nagrada je fregata s posadko in zasebniški patent iz Francije.
A to še ni konec igre "Corsairs: Vsakemu svoje"! Gambit je bil odigran sijajno. Zdaj hitimo branit Saint-Pierre, nekdanji zapor našega brata. Konec koncev je zdaj naš junak francoski častnik!

Ali želite takoj postati nepremagljivi? Ali pa je preprosto opraviti vse naloge? Povedali vam bomo o trikih in napakah.

Torej, v igri "Corsairs: To Every His Own" je kod malo, vendar je veliko "surovih" trenutkov.

Na primer, ko zajamete sovražno ladjo, lahko združite njegovo posadko s svojo. Če želite to narediti, držite tipko "shift". Morda vam ne bo uspelo prvič, a naslednja ladja vas bo nagradila z neskončno posadko. Čas je za bombardiranje utrdb!
Mimogrede, o tem. Ker je celotno igranje za nami, »Corsairs: To Every His Own« še ni konec. Šele začenja se. Brez nalog. Popolna svoboda. Rekrutiramo častnike iz gostiln z nadgrajenimi pištolami in veščinami mečevanja, nato pa jih s tipko F2 dodamo v našo ekipo. In med pirati vam ne bo para!

Če želite poskusiti odpraviti napako, poskusite z naslednjim zaporedjem dejanj: vzemite nazaj mušketo, pojdite na drugo lokacijo in ponovno dajte mušketo Indijancu. Ponovno pojdite na novo lokacijo in nato opremite orožje na svojem liku. Če je mušketa opremljena, vendar je Tichingitu ne napolni, potem morate preveriti, katero strelivo je bilo določeno za uporabo. Privzeto bi morale biti naboji s smodnikom, morda pa ste spremenili parametre in izbrali na primer »papirnato kartušo«.

Kako izboljšati spretnost Stealth?

Na voljo imate več možnosti, ki vam bodo omogočile izboljšanje spretnosti Stealth:

  • Prevarajte sovražne ladje z dvigom zavezniških zastav.
  • Prevarajte sovražne vojake z dvigovanjem zavezniških zastav.
  • Prevarati DU in OZK.
  • Prikradite se v sovražna mesta tako, da zavedete patrulje.
  • Dokončajte naloge v zvezi s prevozom diplomatske zemlje.
  • Vpletite se v tihotapske posle.
  • Pijte v gostilni, vendar se je takšnim dejanjem bolje izogniti.
  • Občasno dajte denar ciganom.

Kako najti Skeleton Reef brez instrumentov?

Odprite zemljevid arhipelaga, poiščite Santiago na Kubi in bližnji Kajmanski otok. Povežite Santiago in središče Kajmanskega otoka z odsekom, nato pa to črto razdelite na tri dele. Na približno dveh tretjinah poti od Santiaga proti Kajmanu boste našli Skeleton Reef.

Kako najti Crab Island brez instrumentov?

Odprite zemljevid arhipelaga, poiščite mesto Port Royal na Jamajki in Santo Domingo na Hispanioli. Vodoravno narišite ravno črto, ki bo potekala skozi mesto Port Royal. Nato narišite navpično črto skozi Santo Domingo. Torej bo na presečišču teh dveh črt približno lokacija Crab Island.

Kako najti kraj srečanja s Cromwellovo eskadriljo brez instrumentov?

Odprite zemljevid arhipelaga, poiščite nas zahodno od Santo Dominga na Hispanioli in poiščite tudi mesto Belize na West Mainu. Narišite navpično črto skozi rt zahodno od Santo Dominga, ki ji sledi vodoravna črta skozi Belize City. Približno na presečišču teh dveh linij je skriti otok Isla Mona, kjer boste srečali eskadrilo.

Kje najdem polkovnika Foxa?

Če želite najti Foxa, pojdite v prvo nadstropje rezidence guvernerja St. Johna in preiščite več sob. To je v Antigvi. V enem od njih bo polkovnik. Po drugi strani pa, če se lik ne vrne z vaj, dokončajte nalogo naprej, pojdite skozi drugo stopnjo in občasno obiščite to isto prebivališče.

Če iščete Lisico kot rezultat naloge "Turtle Soup", potem to storite pred začetkom naloge "The Treacherous Island of Xochitem". Če tega ne storite, lahko igra zamrzne.

V nekaterih primerih se lahko pojavi sporočilo, ki nakazuje, da je bilo potovanje prekinjeno in da se bo na tej lokaciji nekaj zgodilo. Kaj je to?

To sporočilo nakazuje, da je v bližini lik, s katerim mora glavni lik komunicirati. To bi lahko bil mornar, ki ga naključno ustvari NPC v naključni nalogi. Ozrite se po mestu, počakajte na mestu - morda bo prišel celo sam. Lahko se tudi zgodi, da lik ne bo najden in boste lahko zapustili lokacijo.

Kaj povzroča pomanjkljivosti v značilnostih lika?

Slabosti v lastnostih se lahko pojavijo iz več razlogov:

  1. Preobremenjenost znakov.
  2. Veliko si pil.
  3. Ladje lika ne more uporabljati zaradi navigacije - daje minuse vsem atributom.
  4. Jessica Rose je preklinjala junaka.
  5. Lik ima amulet ali totem, ki zmanjša atribute.
  6. V junakovem nahrbtniku je zaklet predmet, ki je lahko vampirsko krilo, kost itd.

Jagged Alliance se vrača! Odlična kombinacija poteznega taktičnega igranja, pustolovščine in slavnih plačancev! 20 let po dogodkih prve Jagged Alliance se morate podati v nočno morsko džunglo, kjer bosta vaše telo in um podvržena hudim preizkušnjam! Vi in več partnerjev se boste morali boriti s celim otokom pod palcem mamilarskega kralja in njegove ponorele vojske. Nenehno na robu norosti, trpi zaradi pomanjkanja vode in drugih virov, vodi...

Star Control Origins
Ste kapitan prve Zemljine medzvezdne vesoljske ladje. čestitke! Samo en problem je. Nič posebnega, samo Scryves, sovražna rasa nezemljanov, ki želi uničiti človeštvo. Zato je vaša naloga poiskati zaveznike, poiskati in uporabiti tako imenovane relikvije Predhodnika, da izboljšate ladjo, rešite vse in ne postanete nikomur kosilo. Samo ne bodi nervozen. Vendar ne pozabite: usoda celotne človeške rase je odvisna od vas. Raziščite živo galaksijo, polno tujih civilizacij in neznanih...

Shadow of the Tomb Raider
Doživite zgodbo o vzponu Lare Croft, legendarne Tomb Raiderke, ki vam spremeni življenje. V videoigri Shadow of the Tomb Raider se mora Lara prebijati skozi smrtonosne džungle in srhljive grobnice ter preživeti svojo najtemnejšo uro. Ko bo rešila svet pred apokalipso, ki so jo napovedali Maji, bo šla skozi številne preizkušnje in izpolnila svojo usodo ter postala prava roparica grobnic. Naučite se preživeti v najnevarnejšem kraju na zemlji: Preživite v neusmiljeni džungli in jo osvojite. Raziščite ...

Brigada E5 Novo zavezništvo
"E5 Brigade: New Alliance" je taktična igra, postavljena v majhno tropsko državo Palinero. Država je doživela državni udar in je na robu državljanske vojne. Glavni junak igre bo moral iz plačancev sestaviti lastno enoto specialnih enot in se znajti v samem središču dogajanja v Palineru. Koncept igre temelji na izvirnem sistemu imenovanem SPM (Smart Pause Mode). Uspešno združuje...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner je najbolj kul različica kultne igre Spintires, ki je bila prodana v milijonskih izvodih. Tako kot Spintires tudi Spintires: MudRunner vabi igralce, da se usedejo za volan SUV-ja in se zapeljejo po ekstremnem sibirskem brezpotju le z zemljevidom in kompasom! Za razliko od svoje predhodnice ta izdaja poleg 5 območij izvirne igre vključuje nov zemljevid peskovnika, popolno prenovo grafike, nov način »Competition« z 9 novimi zemljevidi, 13 novih terenskih vozil in več...

Max Payne 3
Max Payne je doživel veliko: družina in prijatelji so mu umrli pred očmi in te tragedije so pustile neizbrisen pečat v njegovi duši. Zapustil je policijo, postal zasvojen s pijačo in protibolečinskimi tabletami ter se še bolj pogreznil v brezno obupa. Da bi pobegnil iz preteklosti, se Max preseli v Brazilijo in postane telesni stražar Rodriga Branca, bogatega trgovca z nepremičninami iz Sao Paula. Toda dogodki se razpletejo tako, da se Max znajde na ulicah neznanega mesta iz oči v oči z...

Pojdite v lekarno in tam poiščite Gino. Ko mu izročite stvari, počakajte nekaj časa in se vrnite. Klepetajte in vzemite kartico z dvema Manifestacijama. Nato odprite svoj inventar in kliknite zemljevid, ki se prikaže. Omeniti velja, da za zdaj v njem ne boste videli nič zanimivega. Pojdi do Gina in se še enkrat pogovori z njim. Povedal vam bo, da bo kompas deloval ravno na tistih točkah, ki se nahajajo na območju otokov Dominika in Zahodna Majna.

Če želite nadaljevati z igro Corsairs: To Every His Own, morate dobiti zemljevid otočja. Če ga nimate, se odpravite na otok Curacao, da ga dobite na sedežu GVIK. Svetujem vam, da shranite takoj, preden greste noter. Pojdite do moškega, ki sedi za levo mizo in kupite kartico od njega. Skupaj z njo se lahko spet odpravite proti Antigvi. Spustite sidro in poklepetajte z Ginom. Nanj bo vnesel potrebne koordinate.

Torej, na samem začetku se morate odpraviti v osrednji del Dominike, nato v severozahodni del Bluevelda. Vkrcajte se na svojo ladjo in začnite svoje potovanje tako, da se odpravite do svojega prvega cilja. Svetujem vam, da se zasidrate na plaži Castle Brus in se od tam premaknete v džunglo. Tam boste videli kip, pojdite do njega in kliknite. Zdaj potrebujemo drugo linijo, da najdemo otok na njihovem križišču.

Pojdite v Blueveld in se zasidrajte v Amatiki, saj boste tam našli kip, ki vas je prepeljal na Otok pravičnosti. Približajte se mu in kliknite. Ko vidite križišče črt, pojdite proti Belizeju in od tam zavijte desno. Po zaključku igre Corsairs: To Every His Own se boste znašli na odprtem morju na eni navpični črti, ki meji na zahodni del Kajmana. Tam boste videli ikono, ki spominja na sidro, lahko se odpravite na ta otok in tam pristanete.

Ko najdete Gina, pojdite do pečine in se držite desne, ko se premikate po njej. Prej ali slej boste na levi zagledali pot, ki vodi navzgor. Oborožite se z rezilom in nadaljujte. Bodite previdni, saj bodo okostnjaki zdaj napadli, obračunajte se z njimi in pojdite naprej. Odbijte napad drugega vala in pojdite na prvo lokacijo.

Ubranite napade okostnjakov in nadaljujte. Ko se znajdemo na razcepu, zavijemo desno in gremo do obale. Uniči vse sovražnike, ki visijo tam okoli, in se nato približaj otoku z ladje. V njem poiščite prehod in se pomaknite noter. Poglej okoli in poišči skrinjo. Skript bo zdaj aktiviran in v vašem dnevniku se bo pojavil vnos.

Zdaj v prehodu Corsairs: Vsakemu svoje, vrnite se na razcep in zavijte desno. Ukvarjajte se z okostnjaki in pridite do jame. Vsekakor moraš noter. Tam so tudi nasprotniki, z njimi se vam ni treba boriti tako, da se skrijete v poplavljenem delu jame na levi strani. Začni plavati po njem. Prej ali slej boste prišli iz jame in se znašli na obali Prekletega zaliva. Odbijte napade okostnjakov in jih poskusite uničiti do enega, saj bo šele po tem vnos v dnevnik posodobljen. Svetujem vam tudi, da se ozrete okoli sebe in vidite, da je polomljeni okvir ladje v vodi, ker je jambor odpadel z njega.

Moral bi odplavati do jambora in se povzpeti nanj, da se premakneš na ladjo. Poiščite vrata na njem in pojdite skozi. Bodite previdni, saj zdaj okostnjaki spet napadajo. Ko se z njimi ubranite, pojdite do tistega, ki ima na glavi napet klobuk - to je kapitan Santa Quiteria. Klepetajte z njim in se ubranite napada dveh iz njegovega spremstva.

Ko ubijete kapitana, ga preiščite in poiščite ključ. Lahko se tudi dokopate do njegove sablje in drugega uporabnega plena. Nadaljujte skozi Corsairs: Vsakemu svoje in pojdite dol, da poiščete nekaj skrinj za plenjenje. Nato se ozrite naokoli in poiščite omaro na levi. Približajte se mu in vzemite ven ladijski dnevnik. Ko jo preberete, lahko zapustite ladjo in odplavate do obale. Omeniti velja, da je na njem tudi več skrinj, pojdite do njih in jih odprite. Nato poglejte na levo in opazite tri sodčke, ki stojijo tam, poleg njih pa je majhna skrinja. Približajte se mu in ga odprite s ključem, ki ste ga našli prej. Videli boste Kukulkanovo masko, vzemite jo. Vendar se ne veselite, ker to ni original.

Prava maska ​​je na drugi lokaciji. Približati se morate skulpturi in poiskati pot blizu nje. Šele ko se znajdemo na razcepu, zavijemo desno. Čez nekaj časa se znajdete blizu mostu, hodite po njem. Ko ste na sredini, zavijete levo in opazite nišo v skali. Nato morate skočiti v vodo in odplavati do nje. V bližini niše morate najti aktivno prehodno točko, ki vas bo pripeljala do jame. Pojdite skozi in takoj shranite, ker pot nazaj ne bo lahka.

Nadaljujte skozi igro Corsairs: To Every His Own in plavajte naravnost, dokler se ne znajdete blizu kamna. Ustavite se in poiščite balvan nasproti, plavajte do njega. Ko se znajdete v bližini stalagmitov, jih obidite in priplavajte do kamna na levi. Tukaj morate najti naslednjo prehodno točko, da pridete v drugo jamo. Lahko greste naprej in se povzpnete na podij, zavijete desno in se približate stopnicam. Ko ste na vrhu, boste videli prehod do sobe, v kateri se nahaja pristna maska. Omeniti velja, da se bo čez nekaj časa pred vami pojavil Varuh resnice. Zberi se in ga premagaj. Toda takoj bom rekel, da ne bo lahko, saj bo njegovo zdravje štirikrat obnovljeno. Ko ga premagate, se pogovorite in mu predajte "Chief's Claw". To bo povečalo vašo agilnost in vzdržljivost. Nato se vrnite v sobo in vzemite masko Kukulkan.

Začnite se vračati po isti poti, po kateri ste prišli sem. Pojdite v zaliv in se oborožite s topom, vzetim iz kapitana okostnjaka. Čez nekaj minut bodo vojaki napadli. Nadenite si masko in začnite bitko. Teci do ladje, poišči Maldonada in poklepetaj z njim. Vendar se z njim ne boste nič dogovorili, zato se boste morali boriti. Ko ga premagate, pojdite na kopno in pokončajte še dva nasprotnika. Nato se lahko v odlomku igre Corsairs: To Every His Own vrnete na svojo ladjo in na njej najdete Gina. Ko se pogovorite z njim, odprite zemljevid in začnite pluti proti obalam Antigve. Vrzite sidro v Port St. John's in se znova pogovorite z Ginom. Nato počakajte nekaj časa, da se prikaže oče Vincento.

Dal vam bo pismo, ga prebral in izvedel, da vas bo duhovnik čakal na pokopališču, ki se nahaja v Curacau. Začnite svojo pot do obale Willemstada in se odpravite do pokopališča. Poglej okoli in pojdi skozi. Poiščite kapelo in se odpravite noter. Padre Vincento vas čaka tam. Približajte se mu in poklepetajte.

Starodavno majevsko mesto

Po srečanju z Vincentom boste izvedeli, da Maldonaldo ni izvršil njegovega ukaza. Vendar je na vaši strani. Izvedeli boste tudi, da lahko konec sveta preprečite tako, da zaprete vrata, ki se nahajajo v mestu Tayasal, kamor lahko pridete s pomočjo vodnikov. Njihova imena so Maldonaldo in Dichoso. Ker je eden od njih mrtev, moramo najti drugega, ki so ga nedavno videli v Sharptownu blizu otoka Isla Tesoro. Sveti oče vam bo dal tudi Tanat meč. Povedal vam bo, da se bo v nekaj dneh na otoku pojavil oče Adrian, ki bo prinesel napitke in amulete. Počakajte potrebno količino časa in se vrnite v cerkev. Srečajte se s padrejem Adrianom in od njega vzemite napoje in amulete.

Nadaljujte skozi igro Corsairs: Vsakemu svoje in pojdite na Isla Tesoro. Tam poiščite Sharka in ga vprašajte o Dichozu. Izkazalo se je, da ga admiral še ni videl. Pojdite v gostilno in vprašajte njenega lastnika o njem. Če ne ugotovite ničesar, pojdite v trgovino in nato v ladjedelnico. Če pa vam lastnik gostilne pove, da je Dichozo videl in pluje v smeri Bluevelda, pohitite na svojo ladjo. Čez nekaj časa boste morali odbiti napad sovražne eskadrilje. Ko potopite španske ladje, se odpravite v Blueveld. Vrzite sidro in počakajte, da pride k vam Dichozov odposlanec. Povedal vam bo, da vas Miguel želi videti na otoku St. Christopher v mestu Capsterville. Tam je pokopališče, kjer naj bi bilo srečanje. S tabo hoče iti v Tayasal.

Odprite zemljevid in nastavite smer za St. Christopher. Svetujem vam, da zasidrate v zalivu Sandy Bay in nato nadaljujete s prehodom igre Corsairs: Vsakemu svoje in pojdite v džunglo. Na razcepu zavijemo desno in nadaljujemo. Vaši tovariši bodo šli na desno in se usedli. Samo naprej morate iti, da greste na pokopališče. Tam poiščite kripto in pojdite noter. Poiščite vrata v sobi, jih odprite in pojdite dol. Spoznajte neznanca, se pogovorite z njim. Zdaj se bo delal, da je Dichozo, a ne verjemite mu. Po koncu pogovora boste izvedeli, da je Dichozo dal ukaz za vaše uničenje. To lahko preberete v sporočilu, ki vam ga bo dal ta pretendent. Prebrali boste tudi, da sta Dichoso in vaš brat Michel ista oseba.

Zapustite kripto in pojdite na pokopališče. Bodite previdni, ker vas bodo napadli nasprotniki. Ubijte jih in se premaknite na svojo ladjo. Potem pojdi dol v kabino in razmisli. Zdaj lahko to storite na več načinov:

Poišči svojo pot do Tayasala;
- začnite razvozlavati skrivnost skulptur, ki vse premaknejo na isto mesto.

Nadaljujte s prehodom igre Corsairs: Vsakemu svoje, pri čemer dajte prednost drugi možnosti. Nastavite smer za West Main in se zasidrajte v zalivu Amatika. Izkrcajte se in pojdite k šamanu. Ko se pogovorite z njim, se čez nekaj časa vrnite in ga vprašajte o posledicah. Spet te bo poslal. Počakajte določen čas in se vrnite. Dal vam bo majevski koledar in štiri komanške napitke.

Te napitke morate dati ekipi, ki bo šla z vami na potovanje. Premakni se v Tayasal in se pripravi na obrambo sovražnikovih napadov. Po tem se bo Huracan odpravil proti vam. Torej vam ni treba sami iti k njemu, ker tvegate, da vas bo njegovo spremstvo ustrelilo.

Omeniti velja, da lahko sem pridete po drugi poti. Če greš na severno točko West Maina in se zasidraš v Doom Bayu in potem hodiš. Če se držite leve strani, se boste znašli na mestu. Omeniti velja, da boste na poti morali odbiti sovražne napade. Nato se boste morali v prehodu igre Corsairs: To Every His Own pogovoriti s Huracanom in ugotoviti, da vas Kakalkan čaka. Poiščite most in ga prečkajte. Čez nekaj časa boste videli piramido, jo obidite in se približajte drugi.

Ko se povzpnete po stopnicah, poiščite vhod, ki vodi do Velikega templja. Pojdi tja in poklepetaj s svojim bratom. Nato ubranite napad rdečekožcev in se spopadite z Michelom. Ko ga bo prvič premagal, bo pobegnil. Sledite mu in se hkrati ukvarjajte z njegovimi sodelavci. Lahko ga ustreliš s pištolo. V bližini Michela bo plošča, ki bo lahko postala vaše zavetje med ponovnim polnjenjem revolverja.

Ko znova premagate svojega brata, ustrelite prvi val Indijancev in se nato spopadite z drugim. Nato pojdite do stopnic in se povzpnite, hkrati pa streljajte nazaj iz rdečekožcev in svojega brata. Takoj ko se zdravje brata Michela približa 0, bo začel pogovor. Če nimate originalne maske Kukulkan, se bo začel prizor. Vendar to ni pravi konec igre. Če pa imate izvirnik, se bo boj z bratom nadaljeval. Ko se spopadete z njim, se bo prehod igre Corsairs: To Every His Own štel za dokončan. čestitke!