Standardne pv vrijednosti za električnu opremu. Razlika između pon i pet

PV- Ovo krug duznosti aparat za zavarivanje , odnosno vrijeme njegovog neprekidnog rada. Ovaj pokazatelj je jedna od glavnih karakteristika inverter za zavarivanje . Radni ciklus je uvijek naveden u % na osnovu ciklusa zavarivanja od 10 minuta. Navedeno na natpisnoj pločici na poleđini mašine. Za sve pretvarače zavarivanja (AIS) radni ciklus pri maksimalnoj struji je 70% (npr. za AIS 220 radni ciklus je 70% pri struji od 220A), odnosno uređaj radi 7 minuta, nakon čega, u teoriji je potrebno 3 minute odmora.

Obična osoba može pogrešno shvatiti ovaj pokazatelj. Oni kazu: " Šta mogu skuvati za 7 minuta? I onda stalno treba da se odmara 3 minuta?". NE ! PV prikazuje trajanje neprekidnog kuhanja. Sedam minuta neprekidnog kuhanja nije moguće! Prvo, zato što će elektroda mnogo brže izgorjeti i dok osoba mijenja elektrodu, uređaj se hladi. Drugo, nakon 3-5 minuta procesa zavarivanja, obično postaje potrebno pripremiti dijelove za daljnji rad i provjeriti zavar - ovo vrijeme je dovoljno da se AIS ohladi. Zbog toga, prilikom rada u uslove za život obično se postiže skoro 100% PV - radovi se obavljaju kontinuirano i kvalitetno tokom cijelog dana!

Ukoliko kupac i dalje želi da kupi aparat za zavarivanje, sa visokim PV od 70% (obično su to profesionalni zavarivači ili stariji ljudi koji su „negde, nešto“ čuli od komšije), jednostavno bi mu trebalo preporučiti da kupi mašinu većeg apoena nego što je izabrao. Jer 70% je na maksimalnoj struji zavarivanja, sa smanjenjem vrijednosti na regulatoru, ovaj indikator se odmah povećava. To jest, na primjer, za AIS 160 PF3 na 160A iznosi 70%, a za AIS 250 na istih 160A će već biti 100%, odnosno kontinuirani rad (vidi sliku 2).

Uvijek obratite pažnju na indikator PV! Može vam puno pomoći kao AIS pozicioniranje. Dakle, na primjer, šta možemo vidjeti kada uzmemo u obzir Telwin SAI 165. PV na maksimalnoj struji (150A) uopće nije naznačen, postoje podaci samo za 140A a PV na ovoj struji je samo 7% (42 sekunde !!! ). Ovo je samo vrijeme 10-minutne lfiacrije u kojoj je zavarivač na ovoj struji u radnom režimu. Dobro obrazloženje u našu korist, ha? Da, ovdje se može svađati jedna osoba od hiljadu temperaturni uslovi, za koje se uzimaju u obzir PV (o tome možete pročitati u bilo kojem izvoru na internetu). Ali ipak, pokušaj da se to opravda zvučat će tromo!

Također, na primjer, za uređaje Aiken (Weld hWD-200) i DON (DON-230), stvarni PV indikator je skoro 3 puta niži od deklariranog: 13% i 12%, respektivno, sa deklariranih 35% na maksimalna struja.

Važno: Zapamtite da je PV indikator izračunat za temperaturu okruženje+ 25 ° C, dakle, ako osoba radi s uređajem ljeti na vrućini na višoj temperaturi, tijelo uređaja se dodatno zagrijava (prema tome, PV indikator će lagano pasti) i vjerovatnoća da se zavarivač okrene isključen zbog povećanja termičke zaštite. Ako se iznenada temperatura približi graničnoj vrijednosti, uključuje se indikator pregrijavanja prednji panel AIS i uređaj će se isključiti i uključiti tek nakon što se ohlade.

Imam dva mišljenja o ovome.

Komponente karakterističnog elementa - PV (PN) su predmet posebnog razmatranja

Trajanje uključenja (PV) ili trajanje opterećenja (DL) u procentima - odnos vremena rada pod opterećenjem ili hlađenjem za određeni vremenski period, na određenoj temperaturi okoline. (odnos vremena rada pod opterećenjem i odmora od pregrijavanja). prihvaćena vrijednost ukupno vrijeme po Eurostandardu je 5 minuta na 40 stepeni Celzijusa, ostale zemlje i Rusija 10 minuta i na 20 stepeni Celzijusa. Optimalna vrijednost PV - oko 60%, tj. 6 minuta rada i 4 minute pauze. Povećanje vremena rada pod opterećenjem će uzrokovati aktiviranje termičke zaštite kontrolne jedinice.

Drugim riječima, ako uključite uređaj maksimalno opterećenje, i otkriti vrijeme nakon kojeg će se isključiti od pregrijavanja, to će biti njegov PV. A pošto se PV mjeri u %, to je omjer vremena "rada" i "odmora" aparata za zavarivanje.

Navodimo primjer ako uzmemo ciklus zavarivanja od 10 minuta (a ne 5 minuta - evropski standard), temperatura okoline je 20 stepeni (a ne 40 stepeni - evropski standard) i uređaj se isključi nakon 5 minuta, tada je PV 50% (5 minuta radimo, 5 minuta odmaramo), ako se ugasi nakon 3 minuta, onda je PV 30% (3 minuta radimo, 7 minuta odmaramo), ako se uređaj ugasi nakon 6 minuta, onda PV je 60% (6 minuta radimo, 4 minute odmaramo). Šta to za nas znači u praktičnom smislu? 50-60% radnog ciklusa (10 minuta ciklusa zavarivanja i 20 stepeni ambijentalne temperature) je više nego dovoljno za bilo koji MMA radovi zavarivanja za struje do 200A.

Odnosno, ako aparat za zavarivanje ima PV od 60%, tada će pri maksimalnoj struji raditi 6 minuta, a hladiti će se 4 minute. Ali PV se mjeri uključivanjem uređaja za konstantno opterećenje (na primjer, korištenjem balastnog reostata), što se nikada ne događa u životu! MMA zavarivanje (RDS Manual Arc Welding) podrazumeva zavarivanje elektrodom, i nijedna elektroda neće izgoreti duže od 40-50 sekundi, a osim toga, šav zavarivanja mora biti očišćen od šljake, očišćen itd. To znači da uređaj neće raditi neprekidno svih šest minuta, i da će imati vremena da se ohladi. Iz ovoga proizilazi da je 60% PV tvrdo 100% za MMA (RDS ručno lučno zavarivanje)

Razmislite o drugom opcija -PV 10-15% znači da radite 1-1,5 minuta i odmarate oko 9 minuta, a ovo je suprotna situacija. Odnosno, spalite jednu elektrodu, uređaj će se isključiti zbog pregrijavanja, 9 minuta čekanja, zatim će se ciklus ponoviti. A ako je vani vruće, onda PV postaje još manji. Nakon što ste kupili uređaj s takvim PV-om, umjesto da za dvadeset minuta zavarite dvije garažne šarke, potrošit ćete nekoliko sati svog dragocjenog vremena na to. Nemarni proizvođači ili potcjenjuju PV vrijednosti, ili ih pišu na način da je neupućenoj osobi gotovo nemoguće razumjeti zavarivanje. Na primjer, pokazuju da PV nije uključen maksimalna snaga, a 20-30% toga, na primjer, na uređaju od 160 A označava PV -60% -100 A, što znači praktično PV 35% -160 A. S jedne strane su označavali stvarni PV, s druge , namjerno dovode u zabludu ako kupac nema dovoljno informacija. Postoji još jedan trik - beskrupulozni proizvođači navode, na primjer, PV -60% -160 A, a onda sitnim slovima napišu da je vrijeme mjerenja PV 3 ili 5 minuta, što znači da je pravi PV na 10 minuta, na maksimalna snaga 160 A, znači skoro oni isti PV 35% -160 A.

Skrećemo vam pažnju da je, slijedom navedenog, potrebno obratiti pažnju ne samo na vrijednost PV, već i na temperaturu na kojoj je PV mjeren. Obično sve poznatih proizvođača kao što su Esab, Kemppi, Fronius, EVM, Lincoln-Electric itd., po pravilu označavaju na kojoj temperaturi je mjeren PV, kao što je ona koja se razmatra u članku, kako čitati tehnička specifikacija Inverter, KEMPPI MINARC EVO 150, ima radni ciklus od 35% tokom MMA zavarivanja, ali to je na do = 40 °C, što znači da će na temperaturi od do = 20 °C imati negde istih 60% opterećenja ciklus! Ako nema podataka o temperaturi PV mjerenja, onda treba smatrati da su mjerenja obavljena na sobnoj temperaturi odnosno na 20 stepeni Celzijusa.

savršen svijet je kineski MMORPG u svijetu stiliziranom kao nacionalna mitologija. Zahvaljujući naporima Nival Online, igra je naučila ruski jezik. Međutim, prijenos ovako specifičnog projekta nije prošao bez poteškoća. Ogroman svijet... ogromno polje hijeroglifa. Lokalizatori su se jako, jako dugo borili oko prijevoda, PW je čak postavio rekord za najduži beta test, ali se izdanje ipak dogodilo. Imao sam priliku da pogledam projekat u početnoj fazi, kada je Orion server tek počeo da me plaši redom za ulazak u igru, a Vega je bila prazna i beživotna. Prošlo je skoro devet meseci - veoma pristojan period. Da li je svijet postao savršen?

Dobrodošao nazad

Prva stvar koja vam upada u oči (ili bolje rečeno u uši) je muzika. To se ranije nije uklapalo u igru. Tradicionalne melodije su dobre, ali ne na račun uranjanja. Recimo da se borite protiv jakog čudovišta, vaši hitovi su na ivici, teško je, opasno i umirujući zvuci neke vrste gudački instrument. Sada avanturista susreće vrlo dinamičan, živahan glavna tema, koji, međutim, ne odskače od boje - osnova motiva je svirana na frulama.

Uđemo u igru, ekran se na trenutak isprazni, a onda eksplodira u boji. Nalazimo se na prekrasnoj zelenoj livadi, po kojoj se neko, kao iz velike korpe, rasuo svetlo cveće. Tu je kuća odmah iza. Vidi se da ovdje živi rafinirano sjeme - jasno je da su daleki rođaci vilenjaka, njihovi arhitektonski proizvodi su vrlo slični onima koje smo vidjeli u Međuzemlju (i u Azerothu) - vitki su i graciozni kao i vlasnici. Grafički motor je definitivno poboljšan. Teksture kuća više nisu mutna noćna mora, sjenila vrlo nježno ispunjavaju svijet svjetlošću, a voda je samo praznik za oči.

Pogledali smo okolo, napravili nekoliko bojažljivih koraka. A šta je ovo dugme? Oh da! Ovo su krila, zaboravio sam da su krhke sjemenke od rođenja ptice ne samo na ušima, već i iza leđa. Nešto, a letenje je divna stvar. Gorući krstaški pohod i njegove drakonske cijene za "gorove" pamte se kao užasan san. Igrač ne mora dugo čekati da preleti cvjetne livade, guste šume i beskrajna mora. Dovoljno je samo pritisnuti dugme i lik će se vinuti u nebo. Sve ovozemaljsko ostaje ispod, a samo ispred čisto nebo. Ali šta je to? Neka vrsta leteće sipe, a njihov nivo je nepristojno veći od mog. Možda ću zaobići, vratiću se kasnije - na više stepenice. Uspješno sletim - ovdje nema drugog puta. U "Idealnom svijetu" ne poznaju nezgode, pa sa bilo koje visine možete pasti čak i naglavačke.

Šta je savršeni svijet? Game Review.


Šta je savršeni svijet? Game Review.

Birajte, imamo puno posla!

Početnik je odmah pušten u promet - lokalni NPC-i su bespomoćni, poput djece, i stoga, pod raznim izgovorima, traže da od njih uzmu novac i iskustvo. Ima puno zadataka, doslovno svaki NPC ima neku hitnu potrebu. U osnovi, naravno, ovo su jednostavne misije nakon ubijanja. Idi pričaj, ubij deset neprijatelja, donesi 15 vučjih glava i tako dalje.

Postoje i zanimljive avanture korak po korak, ali one nisu dorasle analozima, na primjer, World of Warcraft. A poenta ovdje nije čak ni u igrivosti, već u uranjanju - tekstovi zadataka i NPC govori nisu impresivni, pa čak i najzanimljiviji od njih jednostavno prolete. Inače, Perfect World je sličan mnogim drugim online zabavama - u skoro svakom MMORPG-u morate ubijati, sakupljati i prelaziti od jednog lika do drugog. Samo je ovdje obim malo drugačiji. Istok je delikatna stvar, da biste izvršili težak zadatak, morat ćete ubiti toliko čudovišta da se možete objesiti zubima, kandžama i drugim trofejima u tri sloja.

Zadaci su uglavnom jednostavni. Uništavamo čudovišta i skupljamo sastojke (koji često padaju nakon ubijanja istih stvorenja) - jedno dugme miša, jedna vještina, ne treba udarati nijednu simfoniju na tastaturi. Lakoća igranja je takva vrsta kuke: izvršili ste jedan zadatak, a onda je pala još jedna peta, i sve ide brzo i bez problema. Nećete imati vremena da se okrenete, jer ste uvučeni u igru ​​kao celinu.

Šta je savršeni svijet? Game Review.


Šta je savršeni svijet? Game Review.

Stanovnici mitova i legendi

"Savršeni svijet" je ukorijenjen u kineskoj mitologiji. Tako je, na primjer, jedna od rasa - zoomorfi, došla direktno iz legendi. Pola ljudi, pola životinje, veoma su bliski prirodi i crpe snagu iz nje. Muškarci se mogu pretvoriti u tigrove, dok su se žene fokusirale na vještičarenje i radije se bore uz pomoć pitome zvijeri. U kineskom folkloru, lisica vukodlak je vrlo poznat lik.

Druga rasa su ljudi. Kao i kod mnogih drugih igara, ove su solidne sredine. U svemu su jaki, nemaju kritične slabosti, ali nema ni izvanrednih osobina. Ljudski ratnici se s pravom smatraju jednom od najjednostavnijih klasa, jer su u stanju slavno podijeliti živa bića na komponente, ali u isto vrijeme sami ne odustaju s nekoliko udaraca. Magi su, s druge strane, veoma složena klasa- zdravlje je slabo i morate živjeti sa čarolijama kojima je potrebna mana.

Krilato sjeme je treća i najkontroverznija rasa. Njihova povezanost s mitologijom, iskreno, slaba je. Ali u krilatim ušima, prototip se odmah prepoznaje - vilenjaci. Evo jedne od klasa - strijelac. Uši-krila vire, graciozna ruka vuče jaku tetivu - zar te ne podsjeća ni na što? Sveštenici sjemena su klasični "iscjelitelji": oni jačaju saveznike, vaskrsavaju mrtve i liječe još žive.

U Savršenom svijetu, strane se međusobno ne svađaju, pa stoga nema posebne ravnoteže. Dizajn igre podrazumijeva da će se igrači ujediniti u stranke, uzimajući u obzir slabe i snage različite klase. Ideja je, naravno, dobra, ali nije slučajno da službeni forum s vremena na vrijeme eksplodira „holivarima“ na temu „strijelci – imba“ i „druidi – varanje“. Za skoro godinu dana testiranja, situacija se malo promijenila - strijelci se i dalje smatraju najjačima, a druidi su živjeli sretno do kraja života.

Šta je savršeni svijet? Game Review.


Šta je savršeni svijet? Game Review.

I ne postoji granica savršenstvu... ili postoji?

Već smo se nastanili u svijetu, a sada rastemo i razvijamo se svim silama. Uobičajeni luk ustupio je mjesto čarobnom samostrelu, a umjesto krpa na prsima neprobojni oklop. Inventar je pun raznih stvari, džepovi su pocepani od novca. Zadaci su desetina novčića - pokušajte sve obaviti na vrijeme. Nivoi se popunjavaju vrlo brzo - završavamo nekoliko zadataka i prelazimo na sljedeći korak. Svijet se zaista čini idealnim, jer je sve tako lijepo, živite i budite sretni, ali... u području treće desetke (ponekad i malo više), veliki bakarni bazen zvan " korejski model” (ili azijski, što je jednako). Plovilo pokriva sve oko sebe - glavni je, ispostavilo se, zanemariv, samostrel je pogodan samo za lov na komarce, a neprobojni oklop se raširio poput lažne odjeće. Ispostavilo se da je bilo potrebno ne samo trčati na misijama, već i jednostavno ubijati čudovišta, inače nagradno iskustvo ne bi bilo dovoljno. Formula otprilike izgleda ovako: na nivou 10, trebate izvršiti X zadataka i ubiti Y čudovišta, na oko 30 je već 2X i 5Y. Dalje, koeficijenti samo rastu. Ako preskočite "igre", onda će u određenoj fazi ipak prestići igrača. Štaviše, pretečeni su vrlo okrutno - da biste osigurali adekvatan nivo opreme, morat ćete satima puniti novac na slaba stvorenja.

Međutim, balansiranje zadataka i genocida i dalje neće funkcionirati. Raznolik (i, što je najvažnije, u velike količine) zadaci za viši nivoi nestati naglo. NPC šute i ne žele da daju uputstva čak ni pod pretnjom torture. Svijet, priča, korak po korak potrage i dijalozi su zauvijek nestali. Heroj od 60 ili više nivoa ostaje sam sa beskrajnim hordama neprijateljskih stvorenja. Sa ovog mjesta, planina "Maksimalni nivo 150" djeluje neobično visoko i neosvojivo. Pogodni koraci zadataka su iznenada završili, ispred su samo oštre stijene, a ponegdje i samo glatki zidovi. Niko nikada nije vidio vrh ove planine - on je negdje van domašaja, u svemiru.

Zapravo, nekoliko jedinica je dostiglo i oznaku 100. Neko kaže da igra jednostavno nema iskustva za takve nivoe. Drugi vjeruju da je 150 samo mit. Međutim, slobodno se može reći da još niko nije stigao do pijedestala, a igra traje skoro godinu dana…

Šta je savršeni svijet? Game Review.


Šta je savršeni svijet? Game Review.

Gde ići, šta raditi, šta obući?

Prije ili kasnije, monoton proces sticanja iskustva dosadi (pa, naravno), a onda se populacija sjeća PvP-a i društvenog sistema. Generalno, azijske igre su poznate po ovim komponentama. WAR ili WoW izgledaju smiješno u poređenju sa epom i dubinom intriga i rata, na primjer, u Lineage 2. Perfect World slijedi utabanu stazu, samo što ima više dvoraca nego u prototipu.

Cijela mapa svijeta podijeljena je na zakrpe-sektore. Kontrola nad teritorijom obećava ozbiljne profite, tako da uvijek ima kandidata za zlato. Ni obim bitke (80 do 80 ljudi) nikoga ne zaustavlja - željnih ima na pretek.

Ima mjesta za borbu - postoje 44 sektora u igri. Neprestano se dešavaju zbivanja: klanovi se svađaju, sklapaju saveze, objavljuju ratove, izdaju, dok drugi takođe dobijaju snagu i dižu se na vlast. Sve je to zanimljivo i globalno, ali dugoročno, višak novca nekoliko jakih klanova će dovesti do hiperinflacije i kolapsa ekonomije. Istina, sve je to i u svemiru - negdje pri vrhu "planine nivoa".

Ostatak vremena stanovništvo se zabavlja prilično mirnim poslovima - dogovara vjenčanja, oblači se u običnu odjeću, kupuje konje. Sve je skoro kao u stvarnom životu, čak i bolje - uostalom, u "Idealnom svijetu" svi su tako lijepi, slatki i općenito...

Šta je savršeni svijet? Game Review.


Šta je savršeni svijet? Game Review.

Zašto ga igraju?

Šta je tako posebno u ovoj MMORPG igrici? Zašto ga ne igraju ni hiljade, već skoro milioni? Odgovor je zapravo na površini. Perfect World je prikaz igara društvene mreže. Bitke s čudovištima i zadaci su sekundarni. Čak je i svijet sekundaran. Njegovi primarni stanovnici. Oni su ti koji konstruišu svoje likove, satima birajući nijanse očiju i oblik nosa. To je ono što zarađuju dugim sedmicama da kupe običnu (ne oklopnu) odjeću i razmeću se njome pred drugima. Oni su ti koji pokušavaju da se istaknu, sijekući okrug na skupom jahaćem jelenu. Ovdje se, kao i u životu, razbuktavaju sukobi i ratovi zbog hirova lijepe dame, a sindikati se sve raspadaju zbog istog - nesporazuma i pohlepe.

Nije ni čudo što su azijske igre ponosne na snažan društveni model, o, nije ni čudo - Perfect World je još jedan dokaz za to.

Pros: društveni sistem; grafika; PvP mod.

minusi: Dugoročno gledano.

Ocjena igre:

napisao sam, košer copy-paste

U ovom članku ćemo razmotriti komponente karakterističnog elementa invertera za zavarivanje - PV (PN)

Trajanje uključenja (PV) ili trajanje opterećenja (DL) u procentima - odnos vremena rada pod opterećenjem ili hlađenjem za određeni vremenski period, na određenoj temperaturi okoline. (odnos vremena rada pod opterećenjem i odmora od pregrijavanja). Prihvaćena vrijednost ukupnog vremena prema Eurostandardu je 5 minuta na 40 stepeni Celzijusa, ostale zemlje i Rusija 10 minuta i na 20 stepeni Celzijusa. Optimalna vrijednost PV je oko 50%, tj. 6 minuta rada i 4 minute pauze. Povećanje vremena rada pod opterećenjem će uzrokovati aktiviranje termičke zaštite kontrolne jedinice.

Drugim riječima, ako uključite uređaj pri maksimalnom opterećenju, i otkrijete vrijeme nakon kojeg će se isključiti od pregrijavanja, to će biti njegov PV. A pošto se PV mjeri u %, to je omjer vremena "rada" i "odmora" aparata za zavarivanje.

Navodimo primjer ako uzmemo ciklus zavarivanja od 10 minuta (a ne 5 minuta - evropski standard), temperatura okoline je 20 stepeni (a ne 40 stepeni - evropski standard) i uređaj se isključi nakon 5 minuta, tada je PV 50% (5 minuta radimo, 5 minuta odmaramo), ako se ugasi nakon 3 minuta, onda je PV 30% (3 minuta radimo, 7 minuta odmaramo), ako se uređaj ugasi nakon 6 minuta, onda PV je 60% (6 minuta radimo, 4 minute odmaramo). Šta to za nas znači u praktičnom smislu? 50-60% radnog ciklusa (10 minuta ciklusa zavarivanja i 20 stepeni ambijentalne temperature) je više nego dovoljno za bilo koje MMA zavarivanje na strujama do 200A.

Odnosno, ako aparat za zavarivanje ima PV od 60%, tada će pri maksimalnoj struji raditi 6 minuta, a hladiti će se 4 minute. Ali PV se mjeri uključivanjem uređaja za konstantno opterećenje (na primjer, korištenjem balastnog reostata), što se nikada ne događa u životu! MMA zavarivanje (RDS Manual Arc Welding) podrazumeva zavarivanje elektrodom, i nijedna elektroda neće izgoreti duže od 40-50 sekundi, a osim toga, šav zavarivanja mora biti očišćen od šljake, očišćen itd. To znači da uređaj neće raditi neprekidno svih šest minuta, i da će imati vremena da se ohladi. Iz ovoga proizilazi da je 60% PV tvrdo 100% za MMA (RDS ručno lučno zavarivanje)

Razmotrite drugu opciju - PV 10-15%, što znači da radite 1-1,5 minuta i odmarate oko 9 minuta, a ovo je suprotna situacija. Odnosno, spalite jednu elektrodu, uređaj će se isključiti zbog pregrijavanja, 9 minuta čekanja, zatim će se ciklus ponoviti. A ako je vani vruće, onda PV postaje još manji. Nakon što ste kupili uređaj s takvim PV-om, umjesto da za dvadeset minuta zavarite dvije garažne šarke, potrošit ćete nekoliko sati svog dragocjenog vremena na to. Nemarni proizvođači ili potcjenjuju PV vrijednosti, ili ih pišu na način da je neupućenoj osobi gotovo nemoguće razumjeti zavarivanje. Na primjer, pokazuju PV ne na maksimalnoj snazi, već na 20-30% iste, na primjer, na uređaju na 160 A označavaju PV -60% -100 A, što znači praktično PV 35% -160 A S jedne strane su naznačili pravi PV, s druge strane, namjerno obmanjuju ako kupac nema dovoljno informacija. Postoji još jedan trik - beskrupulozni proizvođači navode, na primjer, PV -60% -160 A, a onda sitnim slovima napišu da je vrijeme mjerenja PV 3 ili 5 minuta, što znači da je pravi PV na 10 minuta, na maksimalna snaga 160 A, znači skoro oni isti PV 35% -160 A.

Radni ciklus zavarivanja i period rada (PT) aparata za zavarivanje

Prvi put kupujem aparat za zavarivanje za elektrolučno zavarivanje najverovatnije će se okrenuti Posebna pažnja na njegovu cijenu, dimenzije, težinu i dozvoljeni promjer elektroda ili žice. One sa barem malo iskustva u zavarivanju vjerovatno će zanimati dostupnost dodatne funkcije, olakšavanje procesa i period uključivanja (opterećenja). Profesionalci će, pored svega ovoga, provjeriti koji je opći ciklus zavarivanja naznačen u specifikaciji i na kojoj struji zavarivanja izvor napajanja može raditi bez prekida.


Šta je period uključivanja (opterećenja) ili ciklus rada?

Period uključivanja (PV), to je i period opterećenja (PN) ili DC (radni ciklus - radni ciklus) - sve je to isti parametar aparata za zavarivanje, koji je jedan od glavnih. On je taj koji direktno određuje performanse, a indirektno i vijek trajanja uređaja. Označava se u procentima, označavajući dio (vremenski period) ukupnog ciklusa zavarivanja tokom kojeg uređaj može raditi kontinuirano. Odnosno, ako je PV = 100%, onda pauze u radu nisu potrebne. Ako je PV = 50%, tada je trajanje zavarivanja jednako trajanju "odmora".

Pauze su neophodne da bi se aparat ohladio dozvoljena temperatura, koji naglo raste tokom gorenja luka. Kako bolji dizajn a što je sistem hlađenja snažniji - to je veći PV, što znači da je u kraćem vremenskom periodu moguće, uz odgovarajuću kvalifikaciju, obaviti veći obim posla. Istovremeno, uređaji sa visokim radnim ciklusom obično traju duže, jer je manje vjerovatno da će njihove komponente raditi u ekstremnim temperaturnim uvjetima.

Koliko traje ciklus zavarivanja?

Na ovo pitanje se ne može odgovoriti jednoznačno. Činjenica je da različitih proizvođača uzmite ovaj period od 5 ili 10 minuta. Općenito je prihvaćeno da je u Rusiji opći ciklus zavarivanja pet minuta, au Evropi deset minuta. Međutim, čak i ako kupite uređaj pod europskim brendom, preporučljivo je pronaći odgovarajuće pojašnjenje u specifikaciji. Ako ga nema, onda morate biti spremni na činjenicu da će ciklus trajati pet minuta.

Na prvi pogled se čini da je razlika mala, jer je parametar označen kao procenat i zbir radno vrijeme uređaj se neće promijeniti. Međutim, u praksi je duži ciklus rada mnogo praktičniji. Na primjer, sa istim PV = 60%, sa ciklusom od deset minuta, možete kuhati 6 minuta bez prekida, a sa ciklusom od pet minuta, samo 3. U drugom slučaju, neće uvijek biti moguće završiti operaciju u potpunosti.

PV, struja zavarivanja i temperaturu okoline

Specifikacija za aparate za zavarivanje ukazuje na period prebacivanja ne samo za maksimalnu, već i za međustruju. Što je struja zavarivanja veća, radni ciklus je niži, ali pri nekoj struji će ionako biti 100%. Ako uređaj planirate koristiti za kratkotrajni rad na maksimalnoj struji, ili za intenzivan rad na malim strujama, onda nema puno smisla kupovati skupe uređaje sa visokim PV-om. Ako se očekuje maksimalno kontinuirano opterećenje, onda bi ovaj parametar trebao biti što veći. Alternativna opcija- nabavka aparata za zavarivanje za veću maksimalnu struju. Na primjer, ako planirate kuhati na 100-120 A, kupite uređaj koji isporučuje struju od 180-200 A.

Prilikom odabira uređaja treba uzeti u obzir još jednu nijansu. PV je indiciran za temperaturu od 40º C. Ako je viša, trajanje neprekidnog rada će se proporcionalno smanjivati ​​sa svakim "ekstra" stepenom. Ako je temperatura vazduha ispod granice od četrdeset stepeni (što se najčešće dešava), možete raditi bez pauze malo duže.