Dark Forest 1.7 10. Ghid complet al modurilor Twilight forest - Cel mai bun server cu moduri

Modul de pădure Twilight ne adaugă o nouă dimensiune care este plină de aventură, lumea este uriașă, ca lumea normală și aproape toată acoperită cu copaci. Această lume este mai misterioasă și mai fantastică decât de obicei. Aici este întuneric constant, ceea ce conferă acestei lumi o atmosferă unică, întunecată. Copacii mari cu coroana lor acoperă Pădurea Amurgului de razele soarelui, formând un fel de cupolă. Este doar ocazional străpuns de copaci uriași, atât de uriași încât ajung până la cer. Terenul de aici este mai plat decât în ​​lumea de peste, dar uneori puteți găsi dealuri care conțin peșteri pline de minereuri valoroase, comori și monștri periculoși.

Cum să construiești un portal către pădurea crepusculară:

Pentru a intra în această lume, trebuie să creăm un portal. Pentru portal, trebuie să săpăm o groapă de 2x2 și să o umplem cu apă. Pentru a înconjura această groapă cu plante, sunt potrivite orice plante (păpădie, maci, stuf, răsaduri). Apoi, aruncăm un diamant în groapă și fulgerul ar trebui să cadă în portalul nostru. Gata! Portalul nostru este activat!

Începând cu versiunea 1.7.10, autorul ne-a adăugat un sistem de progres. Ce înseamnă? Și asta înseamnă că trebuie să ajungem la acest sau acel șef sau temniță completând realizări. Adică nu vom putea ucide imediat Hidra sau Regina Zăpezii. Locațiile pe care nu le-am deschis încă nu ne vor fi disponibile. Vor avea efecte negative asupra noastră. Și în jurul nostru vor exista așa-numitele bariere (Efecte vizuale)

Șefi și aventuri:

În primul rând, trebuie să omorâm orice creatură.

Naga poate fi găsit în Naga Arena. Arena Naga - Zona în care apare șeful Naga.

Acest loc este înconjurat de un gard din piatră Naga, pietruit cu mușchi și cărămizi de piatră. diferite feluri. Naga este cel mai ușor șef. Scade 6-12 inimi Naga, precum și o cantitate mare de experiență. Pentru a finaliza realizarea „Ucigașului Naga”, trebuie să luăm trofeul Naga.

Următoarea sarcină va fi să-l ucizi pe Lich.

Lichiul apare ca un schelet înalt (înalt de aproximativ trei blocuri) purtând un halat violet și poartă o coroană de aur pe cap. De asemenea, are ochi diferiți: unul este roșu, celălalt este visiniu. La icre, cinci scuturi se rotesc în jurul lui; în mână are un toiag Twilight care emite bule albastre.

După moartea Lichului, unul dintre cele trei tojete picătură: Toiagul crepuscular, Toiagul zombie sau Toiagul morții.
De asemenea, abandonați: o sabie de aur, o cuirasă de aur, ciupi de aur sau toate împreună; două oase și o perlă a Sfârșitului. După ce am ridicat trofeul Lich, finalizăm realizarea „Killer of the Dead”. Pentru a deschide următoarea sarcină, trebuie să ridicăm toiagul morților.

După aceea, trebuie să găsim Labirintul Minotaurului. El este în mlaștină.

În labirint, trebuie să ucidem centaurul ciuperci. Acesta este un mini șef. Este un hibrid dintre un minotaur obișnuit și o vacă ciupercă. Apare la al doilea nivel al labirintului de minotauri în camera cu ciupercile mari. El provoacă daune cu un topor puternic care cade atunci când acest șef moare. Acest topor poate fi reparat cu diamante pe o nicovală. Cel mai bun mod de a lupta cu acest șef este să spargi blocul ciupercii mari și să-l învingi. După ce luăm supa de la Minotaur, îndeplinim sarcina „Multernul Stroganov”.

Hidra. Acest șef poate fi găsit lângă o peșteră mare cu multe minereuri.

Hydra reprezintă dragonul albastru cu trei capete. Este nevoie doar de daune la cap, cea mai mare daune se poate face prin împușcare în gură când îl deschide. Hydra este situată într-un deal tăiat într-o mlaștină de incendii. Când o ucizi, vei primi mai multe fiole cu sânge de foc și un trofeu Hydra. Primești și două realizări!

Acum putem merge în Pădurea Întunecată!

Pentru a intra în partea principală a cetății, veți avea nevoie de un trofeu - capul unui Hydra, Naga, Lich sau Gast, aruncat de la șefii corespunzători. Șase cavaleri fantomatici care au ieșit din mormintele lor și încearcă acum să scape din mormântul lor, care se află în Orașul subteran Goblin să se răzbune pe dușmanii lor. Sunt îmbrăcați în armură fantomă și aruncă arme de fier. Din fantome obținem târnăcopurile regale, toporul, casca și cuirasa fantomelor. Toate aceste lucruri vor fi fermecate cu vrăji destul de bune. Împreună cu aceste lucruri obținem o realizare.

După bătălia cu fantomele, putem merge la turnul ghast!

High Ghast este liderul tuturor Carminite Ghasts din Turnul Întunecat.Are o dimensiune de blocuri de 8x8x8 și mai multe tentacule suplimentare pe laterale. Trage 3 bile de foc gigantice deodată. În mod constant dă icrele pentru bebeluși de carminit, iar cu o cantitate mare de daune primite, poate intra în „Tantrum” - o stare în care acest șef va plânge cu lacrimi uriașe, va ploua, șeful va primi cu 3/4 mai puține daune și va creează continuu pui. Din fericire, în Tantrum, High Ghast nu poate ataca. După moarte, apare un cufăr cu sânge de foc, carminit și un trofeu - o copie redusă a șefului însuși. Pentru că l-am învins, obținem o realizare.

Pentru a finaliza următoarea realizare, trebuie să-l ucidem pe almo-yetti și să-i luăm blana.


Teribil Almo-yeti, mult mai puternic decât frații săi. Uciderea acestui șef scapă o blană de yeti caldă care protejează jucătorul de vraja Reginei Zăpezii. Yetti te va ridica și te va doborî înapoi, provocând daune. De asemenea, când este supărat, vor începe să cadă țurțuri din tavan, ferește-te de ei!

După moartea lui Almo-yeti, realizăm o realizare.

După ce l-am ucis pe yeti, trebuie să mergem la Castelul Aurora, unde locuiește regina zăpezii.


Uciderile aruncă un cap, un arc triplu și mai multe stive de bulgări de zăpadă. Felicitări! Avem un alt hit.

Pentru a obține ultima realizare, trebuie să găsim o lampă de foc. Ea se află într-o peșteră din acest biom:

Dar înainte să intri în peșteră trebuie să-i găsești pe uriași! Ele sunt situate deasupra aceluiași biom pe o insulă plutitoare.

Omoară un uriaș cu un târnăcop uriaș și mergi în peșteră.

O sa spun imediat ca acest munte are o multime de pesteri, ne va fi destul de greu sa o gasim pe cea de care avem nevoie. Dar cu modul peșteră de pe harta noastră, este ușor să-l dai seama. În peșteră găsim o zidărie uriașă cu obsidian uriaș. Îl spargem cu un târnăcop uriaș și vedem două cufere. Unul dintre aceste cufere va conține lampa noastră. Și realizarea este gata.

- Stilou magic. Obiectul este necesar pentru a crea o carte magică. Artizanat Pene de cioara, praf strălucitor și torță.

- Miez magic. Un articol care poate fi găsit în Labirintul Minotaurului. Necesar pentru a crea un anti-banc de lucru și o hartă labirint

— Metalul anticilor. Poate fi găsit în cufere de comori din Duskwood. De asemenea, puteți crea dintr-un lingou de fier, o pepită de aur și o rădăcină cu mușchi. Folosit pentru a crea armuri și unelte din metal antic. În acest caz, lucrurile vor fi automat vrăjite.

— Sânge de foc și lacrimi. Îl poți obține pentru uciderea Hydra și Higher Ghast. Folosit pentru a crea lingouri de foc care pot fi folosite pentru a face armuri și unelte. În acest caz, lucrurile vor fi automat vrăjite.

— Toiagul morților. Scăpat de Lich când este apăsat PKM dă naștere unui slujitor zombi verde, el este mai puternic decât semenii săi și atacă mafioți ostili. Arde la soare și moare la un minut după depunere a icrelor, pentru a se reîncărca, pune sceptrul în grila de artizanat împreună cu carne putrezită și o poțiune de furie.

— Toiagul morții. Scăpat de Lich când este apăsat PKM ia sănătate de la mafia peste care trece cursorul și o adaugă la jucător. Pentru a reîncărca, puneți-l în grila de crafting împreună cu un ochi de păianjen gătit.

— Personalul crepuscular. Scăpat de Lich când este apăsat PKM trage proiectile care arată ca niște perle ender care fac câte 5 daune fiecare. Poate trage 99 dintre aceste proiectile, apoi necesită reîncărcare prin plasarea în grila de artizanat împreună cu o perlă ender.

- Inima lui Naga. Folosit pentru a crea armuri. Poate fi găsit în Duskwood Dungeons și poate fi obținut ca recompensă pentru uciderea lui Naga.

- Fan al zborului. Când este utilizat, oferă jucătorului un efect de săritură pentru câteva secunde. De asemenea, dacă este folosit pe creaturi, ventilatorul le va împinge înapoi cu câteva blocuri. Ventilatorul poate fi găsit în cufere cu comori din Duskwood.

- Regina omizilor. Când apăsați PKM pune o omidă pe bloc care va străluci. Regina Caterpillar poate fi găsită în cuferele de comori din Duskwood.

- Atrage minereu dacă este apăsat și ținut PKM.

- Arc triplu. Arcul trage 3 săgeți deodată. Obținut prin uciderea Reginei Zăpezii. Oferă 10 daune.

- Arc de gheață. Se găsește la Castelul Aurora. Își îngheață ținta, provocându-i unele daune.

— Ender arc. Dacă îl împuști într-o mafie, atunci jucătorul își va schimba locul cu mafia. În acest caz, arcul provoacă 8-10 daune.

- Arcul Căutător. Oferă 8-10 daune victimei. Are proprietatea de homing.

- Târnăcoapul labirintului. Acesta este un târnăcop special care poate fi găsit doar în labirinturile adăugate de modulul Twilight Forest. Caracteristica principală a acestui târnăcop este că numai el poate distruge rapid pietrele labirintului; alte târnăcopi distrug pietrele labirintului foarte lent, iar durabilitatea lor scade de 16 ori mai repede decât în ​​mod normal. De asemenea, merită remarcat faptul că acest târnăcop nu se găsește în cufărurile obișnuite din labirint, poate fi găsit doar în camera secretă de la al doilea nivel al labirintului.

- Setul de foc oferă o bună protecție, dă foc creaturii în timpul atacului. Târnăcopul de foc are proprietatea de autotopire a minereurilor. Sabia de foc dă foc creaturii în timpul atacului.

- Anti banc de lucru. Un bloc similar cu un banc de lucru obișnuit, dar care vă permite să asamblați și să dezasamblați lucruri; acesta din urmă necesită experiență. Dacă instrumentul dezasamblat a fost folosit, atunci unele dintre ingrediente nu vor fi disponibile pentru fabricare.

Are o meserie usoara.

Alte biome:

Biomul principal al pădurii Twilight Mod. În ea, ca și în multe altele, puteți găsi copaci speciali, mafiote noi, structuri și multe altele. Mai sunt ciuperci, ferigi, iarbă înaltă, mai multe gloate pasive (berbeci, mistreți, căprioare). Nu confundați cu Pădurea Iluminată! Biomul Duskwood nu generează flori în astfel de cantități, iar copacii nu au „lanterne” de la gard și piatră strălucitoare.

În biom se găsesc adesea căprioare, berbeci și mistreți. Acestea sunt porci obișnuiți, vaci și oi. Ele pot fi transformate în prototipurile lor făcând clic pe ele cu pulbere de transformare, care poate fi găsită în cufere.

Tot în acest biom puteți găsi și casa druidului. Este o casa din pietruit, pietruit cu muschi, cu horn de caramida si acoperis din lemn. Casa conține un generator de schelet druid.

Druizii apar în Loja Druidului sau în Pădurea Întunecată (uneori se găsesc păianjeni călare). Sunt foarte greu de observat în pădure din cauza îmbrăcămintei lor. Au 20 de sănătate și fac 3-5 daune. Ca picătură poți obține: 0-2 oase, 0-2 torțe și ca picătură rară o sapă de aur.

Pădure iluminată— un nou biom în modificarea Twilight Forest de la versiunea 1.7.2. În general, biomul este asemănător cu pădurea amurg, dar spre deosebire de acesta, acest biom are multe flori, inclusiv flori din versiunea 1.7.2, precum și borcane cu licurici atârnați de garduri care sunt atașate de copaci.

Monștrii din acest cel mai frumos biom practic nu fac icre, pentru că acolo este întotdeauna lumină, dar gloate prietenoase precum oile din Twilight Forest se produc. Există, de asemenea, o mulțime de dovleci în acest biom.

Padure intunecata- unul dintre biomii care adaugă modul Twilight Forest.

Pădurea întunecată este un loc destul de înfiorător, deoarece acolo este complet întuneric: o pălărie densă nu lasă lumina să treacă. În acest sens, a merge acolo fără torțe sau o poțiune de viziune nocturnă, sau Regina omizilor și orice fel de pregătire este aproape inutilă, iar copacii care pâlpâie constant și cresc dens pot deruta. Recent, acest biom emană o aură specială orbitoare, ceea ce face foarte dificil să fii acolo chiar și pe frunziș; mai aproape de inima pădurii, frunzișul devine roșu aprins.
Efectul de orbire va dispărea când vei ucide Hidra.

Puteți merge pe vârful acestui biom și nu vă fie teamă că puteți cădea - nu există goluri în el. De asemenea, uneori sunt lacuri cu apă, alteori lacuri cu lavă; poate este un bug, poate o glumă de la dezvoltator. Un fapt interesant este că frunzișul copacilor acestei păduri nu arde în foc și lavă.

Două gloate unice apar în biomul pădurii întunecate - regele lupilor și regele păianjenilor. Ambele sunt de aproximativ două ori mai mari decât prototipurile lor și, în întuneric absolut, vor cauza o cantitate destul de mare de probleme dacă vor observa.

Regele Lup are 30 de sănătate și provoacă 6 daune jucătorului. Nu are picătură. De două ori mai mare decât omologul său din lumea obișnuită. În sine, lupul cețos are o culoare stacojie, dar în întunericul biomului „nativ” este transparent. Uneori provoacă orbire jucătorului

Regele Păianjen este un păianjen uriaș galben-maro. În întunericul total al biomului Pădurii Întunecate, el poate fi văzut de ochii lui roșii strălucitori.
Regele Păianjen are de două ori dimensiunea, viteza și puterea unui păianjen normal, cu toate acestea, dacă îl vede pe jucător, el va ocoli apa dacă aceasta servește drept obstacol.
Acest păianjen apare cu un druid scheletic ca călăreț, ceea ce îl face un adversar destul de puternic, deoarece druidul schelet folosește efectul Otrăvire. Picătură: fir (1-2)
Ochi de păianjen (0-2)

Druid schelet:
os (0-2)
Torță (1-2)

Este demn de remarcat faptul că Pădurea Întunecată este un loc în care îți este garantat să găsești un Turn Întunecat, cu o mulțime de șefi High Gast și unde sunt garantate 3-4 orașe de spiriduși.



pădure de zăpadă- unul dintre biomii pădurii Twilight, similar cu biomul taiga din lumea obișnuită. Constă în principal din molizi acoperiți cu zăpadă; cresc flori, iarbă și ferigi. Există întotdeauna un ghețar în centrul acestui biom; doar aici poate fi generată o peșteră yeti. Acest biom este, de asemenea, locuit de lupi de zăpadă și yeti.

Prototipul pinguinului este un pui. Ea poate fi transformată într-un pinguin folosind pulbere de transformare. Lupul de zăpadă este un locuitor al pădurii înzăpezite. Are 30 de sănătate atunci când este ucis și scapă mecanic arctic.

Pe ghețar Castelul Aurora poate fi găsit. În castel, putem întâlni un pază de zăpadă, un nucleu stabil și instabil. Miezul instabil va exploda la moarte. Fiecare dintre aceste gloate aruncă fulgi de zăpadă. Toți au 20 de sănătate.

Munții Amurgului - acesta este un biom în care cresc molizi mari. Sunt plini de căprioare și mistreți. Sunt acoperite cu podzol. În loc de flori, există ciuperci ușoare și ferigi. Trollstein poate fi găsit în peșteri. Deasupra munților crepusculari puteți găsi insula uriașilor. Ei trăiesc pe un nor într-o casă uriașă de pietruire și stejar.


În casă vei găsi doi uriași. În mod implicit, vor avea pielea ta. Au 80 xt de sănătate și aruncă o sabie gigantică și un târnăcop atunci când sunt uciși.

După munții crepusculari cădem în biomul Thorns. Nu te sprijini de ei, vei fi rănit. Nici nu le rupeți. Acest lucru poate înrăutăți totul, adevărul este că dacă sunt rupte, atunci cresc și mai mult.

După vârfuri, poți urca pe munții centrali. Sunt acoperite cu piatră umedă. De sus puteți găsi casele druidilor și castelul. Din păcate, castelul cu șeful final nu a fost încă finalizat.

mlaștină de foc- acesta este unul dintre biomii lumii Twilight Forest; este un site de spawn 100% Hydra. Terenul acestui loc amintește oarecum de Lumea Inferioară: există lavă, iarbă și frunzișul copacilor au o nuanță stacojie, apa este colorată în violet, iar fumul și focul care țâșnește din pământ nu fac decât să completeze imaginea celor mai favorabile. loc atât pentru viață, cât și pentru explorare... Are sens să mergi aici doar pentru a ucide Hydra și a dezgropa două blocuri unice: generatoare de fum și flăcări.
Nu poți ajunge în mlaștinile de foc fără să treci de cele crepusculare - de aceea nu este recomandat să mergi aici la începutul jocului: mlaștinile crepusculare impun efectul foametei, iar mlaștinile de foc dau foc (până când îl ucizi pe Cadavru).

Pădure misterioasă (pădure fermecată)- Un biom cu copaci unici - copaci colorați, iarbă frumoasă și o atmosferă minunată. Șansa de apariție a acestui biom este extrem de scăzută! Uneori trebuie să mergi ore întregi în față pentru a-l găsi, iar uneori se întâmplă ca portalul să apară deja în el.

De asemenea, aici îl puteți întâlni pe Quest Rama. Aceasta este o gloată unică, trăiește în ruine. Dacă îi oferi toate cele 16 tipuri de lână, el îți va oferi în schimb blocuri de aur, fier, diamant, smarald. El vă va oferi și un Horn, dar este interzis pe serverele noastre.

Fapt interesant. În acest biom, iarba este de culoare albastră. Este pictat în cerc, cercurile scad mai aproape de ruine.

Este încă foarte rar să găsești copaci unici în pădurea misterioasă, sunt patru tipuri în total.


Comori pot fi găsite și în păduri:

labirint de gard viu- este cel mai usor labirint, care nu va fi greu de trecut. Este alcătuit dintr-un gard spinos, rupând care sau mergând pe el, jucătorul ia daune, ceea ce face trecerea unui astfel de labirint de sus destul de dificilă și periculoasă.
Tot în acest loc neospitalier se găsesc reproducători de lupi sălbatici, păianjeni de mlaștină și labirint, aflați în mici pustii în apropierea 1-2 lăzi. Întregul labirint este luminat cu licurici și felinarele lui Jack, adică nu este nevoie să luminezi ceva suplimentar. La granițe, ieșiri și în labirint însuși, se găsesc adesea copaci întinși, iar zona este degajată suplimentar pentru o zonă plată.
Cuferele conțin adesea alimente de un fel, precum și arme și uneori obiecte rare, făcându-le puțin mai ușor de prădat în primele zile ale pădurii Twilight; dacă doriți, puteți aranja o fermă mobo din labirint.

Mergând prin pădurea amurgului, uneori te poți împiedica de case ruinate, din care au mai rămas doar pereții și podeaua de lemn din scânduri de stejar și chiar și atunci unele blocuri deveniseră deja iarbă. Acestea constau din pietruire cu mușchi și obișnuit, care poate servi drept loc în care puteți dezgropa o astfel de piatră cu mușchi rar în lumea obișnuită.
Aceste ruine sunt de două tipuri: mari și mici - sub ele se poate genera un fel de subsol cu ​​comori, indiferent de dimensiune, cu o probabilitate de 50% la o adâncime de două blocuri sub podea.

Poate că această structură a fost folosită de oamenii antici din Duskwood, care au dispărut din motive necunoscute. Poate că au fost alungați de gloate și șefi ostili.

Aceasta este o structură naturală adăugată de modul Twilight Forest.

Dealurile goale sunt destul de frecvente la suprafața Duskwood sub formă de munți cu cupolă care se remarcă puternic din peisajul general neted; acest lucru este vizibil mai ales în Pădurea Întunecată, unde o pălărie de frunziș dens se întinde într-un strat uniform. De asemenea, dealurile se ridică puțin la bază cu 2-3 blocuri, drept urmare, fără a avea o carte magică în mâini, poți spune că în fața ta se află un deal gol (a nu se confunda cu Highlands). ).

Este de remarcat faptul că în dealurile goale - absolut în toate - există cufere cu o varietate de comori (dacă sunt instalate alte modificări, pot apărea și lucruri din ele), iar numărul lor total depinde de dimensiunea dealului. Deoarece în aceste structuri apar lucruri rare și valoroase (magnet de minereu, ventilator de zbor, farmece de salvare și altele), dealurile devin nu numai o sursă valoroasă de resurse, ci și o oportunitate de a găsi instrumente și materiale la fel de valoroase. Pe hărțile magice, dealurile goale sunt indicate prin dealuri albe, iar dimensiunea unui astfel de deal corespunde mărimii dealului. Cu cât dealul este mai mare, cu atât conține mai multe minereuri, cufere, generatori de icre și mulțimi. Dealurile sunt împărțite în trei tipuri: mici, medii și mari.

Great Dusk Oak- Trebuie să fi văzut stejari mari, deoarece regulile au de la 1 la 2 comori, trebuie să te urci chiar în vârful stejarului și să spargi frunze și blocuri, sau ascultă - auzi păianjenii sparg blocurile unde ai auzit.

Multe obiecte pot fi găsite în aceste comori, dar cele mai rare și mai valoroase pe care le veți găsi sunt răsaduri de copaci unici.

Editor de ghid: MissZymochka

Cu stimă, Administrația Youvipas World.

Modul adaugă o nouă dimensiune - Pădurea Amurgului. Păduri nesfârșite și multe creaturi, dintre care unele visează să te mănânce.


Cea mai recentă versiune a modului Twilight Forest pentru Minecraft este 1.7.10 și 1.7.2. În această versiune, șeful Alpha Yeti a fost plasat în bârlogul său din pădurile înzăpezite. În apropiere s-au mutat și lupii de iarnă. În plus, în modulul Duskwood 1.7.10 au apărut mai multe seturi de armuri și comori. Unele modificări au afectat Palatul strălucirii (palatul aurorei).



Modul Twilight Forest poate fi descărcat pentru Minecraft 1.7.2 și 1.7.10. Este nevoie de Forge pentru a funcționa.

Revizuire video a Twilight Forest 1.7.10

Instalare

  1. Facem salvări de rezervă.
  2. descarca si instaleaza Forge 1.7.10 sau 1.7.2.
  3. Descărcați modul Twilight Forest și plasați fișierul jar în folderul .minecraft/mods.
  4. Dacă trebuie să configurați ID-uri de bloc, atunci alegem acest fișier de configurare/TwilightForest.cfg. Deschide-l cu un laptop sau orice alt editor de text.

Lumea lui Duskwood este mult mai mică decât lumea normală.

Biomi noi

Au fost adăugați 7 biomi noi, unii dintre ei fiind foarte rar de găsit. Unii biomi schimbă peisajul astfel încât să realizezi imediat că te afli în ele.

Copaci, copaci, copaci

Pe lângă copacii noi, există și alții vechi, îi puteți întâlni și cu ei. Biomi diferiți au copaci diferiți. În viitorul previzibil, se vor adăuga semințe pentru toți copacii, astfel încât să îi puteți reproduce.

Ruine și structuri antice

Pădurea Amurgului există de mii de ani, multe civilizații s-au ridicat și au căzut în ea, toate au intrat în uitare, lăsând în urmă clădiri și... pe ei înșiși ca niște monștri! În prezent, există aproximativ 12 noi tipuri de ruine și structuri în lume. Sunt concepute astfel încât jucătorul să simtă tot misticismul acestei lumi.

dealuri goale

Poți vedea aceste dealuri goale dacă te urci în bolta copacilor înalți. Dar fii pregătit pentru faptul că va fi foarte periculos să explorezi aceste dealuri goale! E foarte întuneric în ei... dar nu de asta ar trebui să te temi, ci de monștri!

Noi pericole!


Suprafața Duskwood pare destul de liniștită, dar nu este! Pericole și locuri magice pândesc peste tot. Spiriduși lași și fantome înfricoșătoare trăiesc pe dealuri. A apărut și un nou tip de păianjen.

Labirinturi misterioase

Labirinturile cresc în locuri cețoase și întunecate. Aventurierii își pot încerca norocul și pot merge în centrul labirintului. Dar, în cele mai multe cazuri, se aude un strigăt sfâșietor și se poate înțelege că labirintul a învins aventurierului.
Destul de rar, se menționează labirinturile uriașe care sunt sub pământ. Cele mai multe sunt legende care profețesc bogății enorme minerului care găsește un astfel de labirint.

Șefi masivi, monstruoși

Există șefi în lume numiți Nagas. Sunt foarte duri și rezistenti. Fără nicio pregătire pentru o luptă cu ei, o moarte dureroasă și ireversibilă îl așteaptă pe miner.